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《空之轨迹OL》首次测试正式结束感恩一路有你

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-06-20 11:26:00
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米娜桑~你们的小艾来啦,我们的首测测试已经6月18日10点正式结束了哦~经过8天的测试,我们也收到很多游击士的赞许和批评。面对期待与赞许,我们倍受鼓舞;面对批评与建议,我们更加认清了自己。感谢一直以来关注《空之轨迹OL》的所有朋友,您的赞许或者批评,都是我们前行的动力。

首测开启后,制作组的全体成员都非常紧张地关注着大家的反馈,我们喜欢看到你们因为某个特别的剧情而会心一笑,喜欢看到你们在社区里讨论各种骚套路,当然也希望并喜欢看到你们就《空之轨迹OL》开启吐槽模式……因为这些建议、疑问、批评会让我们更加明确,如何使《空之轨迹OL》变得更好,辛苦也感谢大家!

我们的初衷是希望——《空之轨迹OL》能够为所有热爱游戏的玩家们,提供一个除了真实世界以外的栖息地。为此,我们努力构建这个既陌生又熟悉的都市,你需要加入游击士协会,寻找一个又一个同伴,不畏艰难、共同守护这座真实而又充满幻想的都市。

然而理想与现实仍有距离,现在的我们并不完美。不过,我相信——在你们的建议与我们的不懈努力下,这个距离会越来越短的,对么?

游击士反馈建议与问题汇总

1、 当你满怀期待的抽到ur我以为要起飞了结果是碎片5个要五十个才能合成

UR伙伴在游戏中的设定是抽到碎片,然后通过碎片去合成的。您可以在伙伴图鉴中查看碎片数量、了解合成进度。同时我们也在游戏中公示了抽卡概率,在招募界面的“卡池详情”中就可以查看。

2、 职业做的不平衡,特别是奶

目前的版本的确存在一些职业拥有前中期优势的现象,已经确定会优化了,在下个版本时职业一定会做的更加均衡。在职业设定方面,我们会更多的考虑到职业前、后期的发展曲线以及职业之间的相互克制,争取把空轨中的职业培养做的更加有策略性和趣味性,也欢迎玩家们有想法时与我们共同讨论~

3、 场景和建模比较丑

从游戏的第一次测试到如今,我们的美术资源一直在不断地迭代优化,目前场景和建模的优化也会加快进度~ 我们对游戏里画面的打造有着极大的诚意,比如其中各种立绘就请到了日本著名画师松下贤治,其代表作品有怪物猎人、最终幻想等。我们希望能一步一步的做出令玩家们更满意的游戏。

4、 很多玩家在提示换皮游戏

我们的游戏是一次全新的开发,绝对不是换皮游戏。比如说轨迹系列特有的导力器系统,我们就完全还原到了手游中,同时包括了结晶回路和各种魔法的装配,都是极其用心的。为了更加还原,我们的战斗中包含了行动条、AT值等的设定,区分战斗中对战技和魔法的使用。再加上游戏中每一个伙伴不同的特性和技能、每一个主角职业的不同偏向,不同活动BOSS的特性,又可以形成很多种不同的搭配打法,这些都让游戏的策略性、可玩性大大提高。

5、 任务中,需要组队完成,可是组队非常困难

本次只是小规模测试,玩家人数不是太多,公测时服务器内一定会比现在更加热闹,到时组队绝对不会是大家需要苦恼的问题。

另外,注意以下几点可以帮助您尽快组队:

1、注意限时活动的开放时间,在活动刚开时是最容易组队的。

2、您可以多注意一下公会和队伍频道,很多想组队的玩家都会在这2个频道发布组队信息。

3、我们还增加了许多方便玩家组队的功能,比如在组队界面的一键喊话、一键加入、推荐玩家等功能,都能够帮助玩家快速组队。

6、 游戏内的称号系统,很多玩家都觉得很丑,浓浓的页游风

反馈我们已经收到~游戏内头顶称号的美观度和外显规则我们会继续优化,争取给玩家在外观上最好的体验。

7、 任务乱如麻

例如:低阶治安任务到现在也不明白要怎么去完成,好不容易组个队,这不满足条件的居然也能进队,是要手动二次设定?组好队了,却不知道如何进行任务,我的天,做个组队任务这么难的吗

游戏中的日常任务虽多,但都是有明确分类的。在“日程”中看到任务根据奖励不同被分为“经验”“金币”“银币”“道具”几大类,您可以根据自己的需求去有选择性的完成任务。点击任务后面的参加按钮,就可以自动到达任务地点,组队任务还会自动跳转到组队界面。

噬身之蛇、地区治安等属于野外boss,需要玩家自己在野外发现怪并击杀获得奖励。在日程中点击这个任务,就能查看野外boss出现的地点以及组队要求等。在组队要求方面我们也会根据玩家建议进行优化,尽力给大家带来舒适的体验。

8、 导力回路和原版出入比较大

我们的导力器完全还原了空之轨迹原作的设定,包括导力器外形、每个伙伴独特的链路、结晶孔和不同属性的魔法等。如果有觉得不够满意的地方,欢迎玩家向我们提出具体的建议,我们一定会认真对待。

我们会在未来针对以上乃至更多细节方面的问题努力进行优化,并且会开放更多全新内容,比如新章节的剧情、新的角色、新的任务等等,假如您对后续版本有任何意见或者建议,欢迎在本帖下方告诉我们。

暂时的离开,是为了更好地重逢。

无论在过去、现在,还是未来,《空之轨迹OL》就承蒙各位游击士多多关照了!让我们一起期待下一次美好的相遇吧!

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全部评论

  • 小智 来自于 九游APP 2019-09-24 12:28

    轨迹粉又来体验新游戏了,这款游戏相较之前玩的星之轨迹还是有很多不同的,因为之前的星之轨迹没有在手机上体验很久(就是怕被喷,其实ns也有那个游戏,叫晓之轨迹)所以这里就不做横向对比了,有兴趣的小伙伴可以私下交流 本作在剧情上可谓基本还原了,和星之轨迹架空一段新世界设定不同,空之轨迹主要还是初代人物的剧情,只是加入了主角把剧情稍作调整(不过感觉主角夹在小艾小约中间各种电灯泡hhh)比如原作哪个捣乱的小孩是偷小艾的游击士徽章,到这里就变成偷主角的了,剧情方面代入感和还原度都还不错 开始游戏是要选择职业的,我选了占卜(控制的那个) 后面体验下来还是奶妈好,比较开局队伍里是基本没有治疗的,战技奶奥利维尔和公主前几天根本没有,魔法要配水珠(就是水系回路,2个字打起来比较快),风珠治疗魔法效果太差了,回不起来,能回复起来的基本不用回复也能过,控制还是有点用的,能控boss,当然前提是队友不在boss行动前把他打醒,也有部分boss不吃控(知道打龙的应该知道,龙不吃控)不过控住了下回合对面会有个提升控制免疫一回合buff,也就是不能连续控,至于其它职业接触不多,不做评价,奶后面的副本基本都要一个的 回路魔法这块基本还原,有些还是不一样,比如小约原作是一条链的,但这里小约还有个ur漆黑之牙,都不是一条链的,目前我拿到只有皇子奥利维尔是一条链的,但有个幻珠限定,公主还没出不清楚,感觉对配魔法有一定限制,不过高级回路可能附带几个元素属性,像第七天送的5级风毁灭,就是10风3幻的,初期建议大家一个人配同属性魔法,有魔能加成 开始如果不考虑大氪的话,还是4游击士吧,获取相对容易,约修亚和雪拉都是送的,sr小艾前期也能上场,升星很快,升到2星伙伴特性,带小约就能攻防提升15%,克鲁茨伙伴特性也很强,可惜我一直抽不到,阿加特在友情招募也算好抽,组4游击士还是挺容易的,有条件可以考虑4结社(剑帝莱维是真的难抽,不过莱维小约露茜奥拉瘦狼应该还行,玲应该也是一条链的,到现在还没出),其它好像还没有都是ssr以上的组合,影之国的都还没出,如果以后出ur老卡,那不是王国队要起飞??另外教会怎么算只有3个,也没听说教会还有其他人啊 个人还是比较幸运的,氪了100不到就出了ur小约,后面剑帝是真的抽不到,总体游戏还行吧,就是不能控制4个,只能控制主角和伙伴,其它3个都是自动,感觉少了点什么,感觉有点往回合制游戏跑了,主角带个宠物emmm

  • 九游玩家7lyv8efsugao 来自于 九游APP 2019-09-24 05:20

    玩了7天,谈一下我的感受 1.作为一个二次元游戏来说,声优,画面,剧情啥的还勉强合格,毕竟是大IP,搞砸了不得被玩家骂死 2.各位没时间的千万别玩,千万千万别玩,要么你就砸钱,不砸钱想领完所以任务活动奖励至少每天游戏时长得五个小时左右 3.吃相真的难看,50级套装两件直接卖88,游戏各种68,128 4.七天活动任务奖励一个区可能就一二十个人能做完吧,反正我们帮会会长天天世界收活人收了七天都才几个人领完了奖励,可以想象,一个七天活动奖励都领不了,我觉得我可以弃坑了 5.关于SSR之上的伙伴,只给碎片,几率15%,一次给五个,需要50个碎片合一个,各位自行脑补 6.畅游公司运营的手游各位可以上百度查一下最后都成啥样 7.额,对了,以上2到6条土豪大佬可以无视,只看一下第一条就好了(手动滑稽)

  • 豌豆zqxxqc 来自于 九游APP 2019-08-15 10:55

    得嘞,现在评价都不让了,九游真是够了!!就这游戏谁玩谁上当,全是套路,1元,首充,每日,时装,各种活动价! 如今真实点的评价也会被屏蔽!!

  • 半城丶毕空风 来自于 九游APP 2019-06-11 00:54

    但是,原来是战棋式,现在是。。。回合制。。。观望中。。。别让我失望

  • 九游玩家7lyv2pngmafk 来自于 九游APP 2018-12-13 16:31

    空之轨迹其实是个初级口琴兴趣培养软件,因为玩了这个游戏去买了口琴,学了星之所在的举手(PS:但我敢打赌这款游戏一定是个氪金培养软件~5星给我苦练了一个月的星之所在,不亏~科科)

  • 钱龙殿下 来自于 九游APP 2019-09-19 14:02

    内容还是满丰富的,原作还原度也可以,就是内容太多了,任务更本做不过来,有些关卡的提示做的不好,特别是挂机托管,一个队长离队,就傻傻的不动了,希望还是要改进

  • 豌豆ckbz9t 来自于 九游APP 2019-08-19 14:32

    上去玩了两天,40多级,后来卸载了,首先还原单机的空轨系列还是蛮多的,主要上来首充,秒杀1元等等,只要你付款了立马下一个付款秒杀特价之类的立马出来,画面还不错吧,就是有点卡顿,可能我手机不好,这个因人而异,最后就是氪金方面你懂的,肯定得有,哈哈

  • 魔道与奥尔特 来自于 九游APP 2020-04-28 20:43

    什么时候更新啊?安装包都没有…

  • 玩家91504581 来自于 九游APP 2019-10-17 11:27

    差评!就算拿情怀ip来卖,但你根本就没有用心去做游戏,毫无可玩性,本来人就很少,什么任务都喜欢搞组队来,日常也很多组队,错估玩家数量,有时候玩的连日常都完成不了,最根本原因就是没人气,所以组队非常难,另一个这画面感觉我就不说了,自己可以进去看看,感觉一点不够新,我感觉比五年前的游戏差不多,画面整体感觉太差,毫无细节,感觉很毛很粗糙,另外就是吐槽这种抽卡出来全是碎片来弄ur,要这么弄也可以啊,但你抽到ur就全是碎片,卡库面板确是一张整卡ur,既然是卡库里的,麻烦搞个整卡很难吗?要么你就索性讲讲清楚,既然是卡池,抽碎片出来就搞个碎片池子得了吧,ur在通过限定任务或者是活动参与获取不是更实在,搞得不伦不类,浪费好ip,又没那个能力做出自己的东西来,完全不想买账,和一般的回合比起来,一般的回合反而轻松加愉快,没有可比性,这游戏我个人看下来就是游戏名字大于游戏本身,因为这名字是永恒的经典,而游戏根本就是另外一回事,建模就无力吐槽了,自己进去看一下就明白了。

  • 逝之幻梦 来自于 九游APP 2019-09-29 23:42

    神级IP换皮回合,回合该有的都有,打书,抓鬼,师门,野外小怪,boss,副本,帮派任务,帮派强盗活动,每晚8点固定活动,同时还有类似阴阳师抽伙伴,符文,UR抽只能抽碎片,50个碎片才能合成出来,然后碎片10,20,40,100升星,一波5连0到10个碎片不等,然后打书就不说了,符文一次2个高级晶石加其他材料制作,做出来随机属性,随机等级3到5,每个主角和伙伴每人需要7个不同类型的符文,装备一次2到3个晶石,商城卖888一个,以上材料活动有出,但是治安,蛇,魔兽这些奖励丰富的活动任务,没氪金你根本打不过,充了3000都玩不下去,告辞

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空之轨迹
类型:休闲
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开发者:北京畅游时代数码技术有限公司

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