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《坎公骑冠剑》减防机制是什么 减防机制有什么

作者:互联网 来源:玩游戏 发布时间:2021-06-25 18:00:00
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坎公骑冠剑手游中,小伙伴们知道减防机制是什么吗?有哪些呢?下面小编就为大家介绍一下减防机制攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

坎公骑冠剑减防机制有哪些

游戏中总共有三种类型的减防

一种是普通减防,一种是印记减防,一种是远程/近战减防

每种减防都可以和其他不同类型的减防完美叠加。

普通减防:代表角色就是可可和吉蒙里,他们都是降低20%全防御。

印记减防:目前的角色只有土弓蒂尼亚,他的沙漠之箭会给敌方施加一个“蒂尼亚图案”印记,该印记可以叠加两层,每层降低10%全防御。将来还会出一个魔女莉莉丝,攻击命中会施加“恶魔女王的纹样”(国服翻译可能会不同),减少全防御.

远程/近战减防:顾名思义,就是指减少目标的远程/近战防御力。接下来的八尾狐奈里就是远程减防,也就是所有的远程攻击角色都会享受这个远程减防的增益,近战角色攻击该目标呢,防御力是没有降低的。

目前还有一个近战减防角色,兰儿,主要是她的专武在命中时有概率爆发能量,减少目标近战防御。

因此,大家在未来进行工会战组队刷伤害的时候,完全可以一个队伍带两个减防挂件,不建议带三个啊,毕竟要带一个坦克或者奶增加生存

坎公骑冠剑减防机制有哪些 坎公骑冠剑减防机制是什么

PS1:可可和吉蒙里是“无前置破全防”,土弓是“前置使用沙漠之箭后破全防”,狐狸是“无前置破远防”,来进行区分。

个人觉得这个所谓的“前置”说法并不直观,所以根据技能描述重新进行命名区分。

PS2:理论上远程减防和近战减防也可以叠加,但是这种叠加毫无意义。

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