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艾格拉斯《空城计》令旗的使用
艾格拉斯即时战略手游《空城计》即将进行内测!采取多兵种协同的军团作战模式,面对战场上不同特点的防御塔组合,通过兵种搭配及合理释放技能巧妙击败敌人。每支部队由带领的英雄特点决定兵种,英雄的技能会在一定程度上影响战斗的局势,同时可以对英雄进行养成,使其获得更强的能力和技能。
之前有玩家介绍在关卡中遇到棘手防御时运用策略配合兵种特点的方法,我认为强干还是有风险……我更喜欢用“迂回战术”!
在某些关卡中,如果能巧妙的绕过前排防御建筑就会大大降低关卡难度,这时候就需要你对令旗有比较娴熟的使用技巧啦~
首先我要介绍一下令旗这个策略计,游戏内说明是这样写的“指挥全体部队向令旗指引区域集结”,请大家注意的是它是有“使用时间”的!在战斗中使用令旗后,会在地面出现一个红色圆形半透区域,随时间的推移圆形区域会由扇形逐渐变小最终消失。
如果想引导部队准确的穿越防御区,就一定要控制好令旗的使用时机,无论用早了还是用晚了都会导致部队乱跑而最终影响行进路线!
最后希望大家多加练习,熟练使用令旗,妈妈再也不用担心我推关过不去啦~
空城计
![空城计手游](https://media.9game.cn/gamebase/20230731/9/25/2da270357ee241529f46427d8d33976d.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
即时战略手游《空城计》采用新一代艾格拉斯自研3D引擎“速鲨”精心制作而成,多兵种自由搭配针对不同防御阵型、个性化英雄听从调遣奔赴指定战场、在线斗智斗勇告别离线塔防作战,颠覆传统时间切入点,打造群雄并起格局,千万玩家一起逐鹿天下,谁将最终一统华夏江山!
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