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7月16日《咔叽探险队》全平台上线 冒险启航!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-06-27 18:16:00
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亲爱的守护者大人泥猴鸭,这里是踩着第三天的小尾巴来公布泥萌最关心信息的juju!(*╹▽╹*)

7月16日,《咔叽探险队》正式上线,前往卡德里亚的冒险即将起航!

欢迎守护者大人萌提前提前预约这款“猛男必备”的游戏鸭!(斜眼笑)

那在正式上线版本中,窝萌计划将IOS、TapTap、B站、好游快爆同服,除以上4个渠道外的所有安卓渠道混服进行~

从咔叽立项至今历时三年,多亏了守护者大人萌一路的关爱与陪伴,窝萌才能磕磕绊绊的一路走到今天,关于大噶感兴趣的一些问题,juju在周末大胆的采访了制作人sodoes,一起来康康叭!

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问题1:正经的,最初是由什么触发你们决定制作这样一款游戏?一步步走来,你最大的感触是什么?

一开始最先有的是咔叽的形象,当时一看到美术大大拿出这个形象的设计时立刻就爱上了。接下来我们并没有先设计游戏,而是做了动作设计,来看看它能有多可爱,后来很多动作设计也是沿用至今。

我们的使命也是为大家还原这样一个充满着可爱咔叽与可爱怪物们的可爱世界。一步步走来,最大的感触就是创新不易,可能在做换皮游戏的时候,做的关键决策只有十几个,但是创新游戏的时候可能要做上百个关键决策,其中任何一个决策错了都会产生试错成本。

整个过程充满了探索与自我学习,不过游戏的魅力恰恰也就在于它的无限可能性。

问题2:监制过程中发生了什么有趣的故事吗?比如哪里卡顿了,令人头秃的头脑风暴等等。

整个做咔叽的过程都充满了乐趣和享受,因为我们是在做一些令人兴奋的新东西。

有的时候很多设定都是在头脑风暴中诞生的,最烧脑的就是战术系统的设计了,战斗规则这层面是最难做突破的,因为要同时考虑到易用性,上手难度,策略深度等等。

这也是为什么杀戮尖塔能够脱颖而出,而差不多3年了,能在杀戮尖塔这个基础上做战斗系统突破的游戏也是寥寥无几。

由于我们战斗机制是回合制,回合制最关键的就是出手顺序与站位,所以我们提供的唯一操作就是切换组,而战术系统的目的就是要让切换组变得更有意义,就在这点上基本上是用穷举法在思考,说头秃一点也不过分。现在的战术池2.0的规则我们非常满意,应该是可以成为一个属于我们自己独创的战斗规则了。

问题3:公测版本相对虚空降临测试版本会有什么新内容和玩法吗?

换核算新内容和玩法嘛(笑),由于咔叽本身就是很创新的一套体系,所以我们在这段时间内更多的是去稳固和完善体系,增加了一些例如世界任务的日常玩法,对现有玩法也做了很多优化改进(包括对战术池等基础规则的改良),相信公测版本跟虚空降临版本相比会有很大的进步。

问题4:话说,前段时间出现在官方视频中大BOSS桌面上的“卡德里亚冒险团计划书”是公测为我们准备的大彩蛋吗?有什么来头,能详细说说吗?

A:这位守护者大大一看就是资深咔叽粉,眼神也很犀利,看穿了这个隐藏计划。“卡德里亚冒险团”是后续官方将要公布的一个终极计划,酝酿了很久。“卡德里亚冒险团”希望大家在名为“卡德里亚”的异世界,与咔叽以及其他的守护者们,一起出发冒险,一起分享快乐,最终找到宝藏。为此,我们在游戏内准备了神秘的宝藏,守护者们在公测的那一天就能体验;

同时在游戏外,我们还将组建现实冒险团一起来分享游戏探险经历,并邀请神秘的冒险团长加盟。总之,“卡德里亚冒险团”的内容将会相当丰富,奖励回馈也将是前所未有的。

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紧接着再来说说定档日期确认的艰难抉择!

呐,三天前juju在论坛发布了一则信息,请求守护者大人萌来帮纠结的制作组确认最终上线时间,没想到居然收到了一千五百多条来自守护者大人萌的超诚恳和超用心的建议!

大噶对16日、17日和20日三个日期都进行了灰常详尽的分析,且角度都五花八门,异常清奇!

如:@风渡渡守护者大人从风水角度分析强烈支持17号测试~

咦~听起来很有道理的样子~(摸下巴)

如:@芒果树守护者大人从现实角度出发支持7月16日公测

听起来貌似也很有道理,再次摸下巴

而:@手机用户68701880守护者大人出于人道主义关怀想为我们头发相当“浓密”的程序哥哥留点头发,支持7月20日测试。

听起来还是很有道理啊啊啊!揪头发

不得不说大家说的都太有道理了,导致本身纠结症的juju我再次陷入了…纠结…………

不过鉴于评论区大部分守护者大人都希望能早日体验到咔叽,能7月16日上测试~

再加上确实7月16日距离周末接近,守护者大人萌很快就能有时间玩(gan)到,及渠道有时间配合处理事情,于是,我们最终决定在7月16日这个“里程碑”式的日子里进行公测!

搭配上这么多具有历史意义的节点,好像咔叽的公测也赋予了非常不同的意义了呢(滑稽

总之,感谢资瓷!接下来还请继续和窝萌一起叭!

#写在最后#

关于马上就要公测这件事

说老实话,JuJu还是hin紧张的...

从刚开始认识守护者萌到现在的2年里,我们好像一直都在做“模拟考试”

这回真的要丑媳妇见婆家了

而历史的规律告诉我们

一般在重要的节点...

BUG是不可能没有的

服务器看样子也是一定会出点问题

但公测反正也不会再拖了!

不管怎么样

丑媳妇要进家门了

7月16日 不见不散~!

*我们会在论坛持续曝光游戏内容,预约咔叽不迷路!

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开发者:厦门游力信息科技有限公司

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