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《卡厄思梦境》世曼凯RPG新作人气破百万并释出情报
由世曼凯(Summonkey,音译)开发的全新角色扮演游戏《卡厄思梦境》于今日正式展开事前游玩测试(pre-alpha / 技术测试阶段),同时官方公布全球事前登录人数已突破150万人,并释出首波游戏情报、系统说明与测试相关注意事项,吸引玩家、媒体与业界高度关注。官方指出,本次事前游玩测试的目的在于检验服务器稳定性、搜集玩家回报的体验问题与数据,并进一步调整游戏数值、操作与界面(UI)等要素,以便在后续大规模测试与正式上线前完善产品品质。
《卡厄思梦境》为世曼凯近年来投入研发的重要作品,定位为以奇幻与梦境交织为背景的单人/多人RPG,游戏世界观围绕名为「卡厄思」的梦境域展开,玩家将在现实与梦境之间穿梭,揭开被遗忘的记忆碎片并与各种梦魇、守护者与人形角色互动。官方释出的资料与宣传文字强调,游戏将融合传统角色扮演的剧情推进与现代动作化战斗要素,辅以深度剧情分支与角色养成系统,企图在叙事与玩法上做到平衡。此次测试版本包含限量关卡内容、若干主要角色可供试玩、初步的战斗与技能系统,以及简单的社交/组队功能,目的是让开发团队观察玩家对核心玩法与关卡设计的接受度。
官方在公告中宣布全球事前登录数已超过150万名玩家(含各平台预登记与官网注册),并特别感谢支持者与参与测试的玩家。同时官方说明,因应大量玩家同时进入测试,技术团队已增派服务器资源以维持测试体验,并在测试期间开设专门的反馈通道,供玩家回报Bug、提出建议或上传游玩录像与截图供开发人员分析。测试的时间窗口、参与资格与平台列表也在公告中明确:本次事前游玩测试开放于指定平台,并以地区限额、随机进入或抽选方式安排测试名额,参与玩家将收到官方邮件或站内通知确认测试资格与下载方式。
核心战斗采用以动作为基础的即时战斗系统,玩家需组合技能链与闪避时机以对抗不同属性的梦魇;角色成长方面除传统等级与属性点外,游戏加入名为「梦印」的系统,玩家可通过探险取得梦印并镶嵌在角色或武具上,产生被动加成或特殊效果;剧情方面设有多条分支路线与关键抉择,玩家的选择将影响角色间的羁绊、部分事件的发展乃至结局走向。官方也提醒测试玩家,因测试内容尚未最终定案,游戏内部分功能、数值平衡、界面文字或翻译可能仍在调整中,玩家若在游玩中遭遇明显问题,请透过指定回报管道提交详细信息以利开发团队排查。
官方释出数张游戏截图与角色立绘,呈现出具有梦境感的美术风格:画面在色彩调配上偏向柔和与朦胧光效,场景设计既有现实化建筑遗迹,也有奇幻化的梦境要素如漂浮岛屿、扭曲的林地与光影迷宫。角色造型遵循奇幻RPG的美学,包括多样的职业设定(如剑士、咏术师、隐匿者等),并在服饰细节与道具设计上表现出团队对世界观的一致性把控。配乐方面开发团队公布参与制作的作曲人名单与音乐风格说明,表示将以氛围感强烈的管弦与电子混合音色打造梦境与现实交错的听觉体验,测试版本中已收录若干片段供玩家试听。
官方强调将密切与玩家社群互动。事前游玩测试期间,官方将定期发布测试进展报告、问题处理公告以及玩家数据统计(如常见错误类别、平均在线时长、关卡放弃点等摘要),并在测试结束后召开回顾会议,公布根据玩家回馈进行的改动方向。此外,官方表示后续将有更大规模的Beta测试、跨平台支援与营销活动,详细排程与参与方式将依测试结果与内部评估而定,并承诺在每个阶段以透明方式向玩家公布进度。
官方提供了参与须知与FAQ,提醒玩家在下载与游玩前务必确认设备相容性、网络状况,并备份可能影响到之本地存档或设置。测试期间可能出现的连线中断、长时间排队或部分功能暂时关闭,均属测试范围内的常见现象,官方呼吁玩家以耐心与协助回报问题作为对开发团队的支持。最后,世曼凯对外表示,感谢广大玩家与媒体的关注与支持,并期待通过本次事前游玩测试收集到宝贵意见,进而将《卡厄思梦境》打磨成兼具剧情深度与操作乐趣的完整作品。
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卡厄思梦境

《卡厄思梦境》是 Smilegate 的全新 IP,由曾开发《第七史诗》的 Kim Hyeong-seok 代表担任总制作人指挥开发。本作是款能收集魅力角色的 RPG,同时也以 Roguelite 为首,融合了各类型游戏的特色,为玩家提供前所未有的游戏体验。游戏采用以灭亡后的地球为舞台的黑暗奇幻世界观,其故事描述名为「卡俄斯」的宇宙性灾难使所有行星皆成了生物无法居住的环境。最终生存下来的幸存者离开了行星,拉开了方舟文明时代的序幕。
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