各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》十月新版精灵分析以及搭配推荐。作者:141区、依恋鬼宿。 这次新版本可谓是非常令人期待的一次。因为出了三个传说级别的精灵MG进化。分别是噩梦神,外...

各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》十月新版精灵分析以及搭配推荐。作者:141区、依恋鬼宿。

这次新版本可谓是非常令人期待的一次。因为出了三个传说级别的精灵MG进化。分别是噩梦神,外星人的另外三种形态以及火神虫。可惜的是,这次没有史诗级MG开放。不过光是这些就已经能让当前的PVP环境大变天了。这次攻略,就让小编带你看看新版本新MG的作用以及如何搭配具有特色的队伍组合吧!

第一部分:新版本MG精灵深度解析

醉生梦死的催眠大师——噩梦神

千呼万唤始出来,噩梦神终于是带着一袭梦境般鬼魅的气息,缓缓降临在了复刻的大舞台上,开始了他神秘而又恐怖的催眠魔术表演。

作为四代最晚开M的神兽之一。噩梦神一直是背负着人们的无尽期待的。这次MG噩梦神的出现可以说没有让人失望。高速高特攻,还算合格的双防,势必成为PVP的新贵。值得一提的是,噩梦神的速度方面有了改动,普通噩梦133,闪噩梦才有135。可以说是策划的小心机,因为133的速度线相对比较尴尬,首先就是快不过扭拉,然后很难在以后超过不带专属的超梦X,而闪噩梦相对容易做到。

接下来着重说下噩梦神的配招。先固定几个技能,可以说无黑洞不噩梦。黑洞作为专属核心技能是必带的,其次是落拳,有了落拳辅助,黑洞更能肆意妄行,并且在专属满天飞的当今格局,落拳一拳4999,性价比相当高。接下来的两个技能如何搭配就比较考验玩家们的技巧了,小编推出以下配招推荐。

输出+控场型噩梦:黑洞+落拳+恶波+诡计。

诡计是特攻版剑舞,诡计一次就可以随意秒克制类型的精灵(多麟不算)。而就算打一倍伤害的同样很疼。目前能M的神兽里也就噩梦是自学诡计的,对于喜欢暴力输出的朋友,这个技能必带。恶系打击面又非常好,抵抗面就两个,而这两个很少有速度比噩梦快的(唯一的一个就是超梦X了,而X不抵抗恶系)所以,可以靠强行催眠来封锁。

打击面型噩梦:黑洞+落拳+恶波+幻象术/食梦/十万伏特/急冻光线

这类噩梦的补足打击面最好的选择就是+超能系。可以有效克制格斗,食梦这个技能要慎重,在对面又个及以上被催眠的时候,可以选择食梦,回复血量。不过小编不是很推荐这套配招,噩梦还是辅助控场为主,非本技能伤害很一般。

纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨

放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。但是如果有火焰珠超力,高速超梦等,就会显得很无力了。

综合型噩梦:黑洞+落拳+恶波+替身/挑拨

融合了以上的优点的配招,也是个人最推荐的配招。能输出能控场能预读。很好的配招。这里就不多说了。

噩梦的最佳队友----白鬼,洛奇亚,凤王等

噩梦适合的突破等级——橙色

噩梦适合的出场位置——首发,或者联防影球咬碎技能

噩梦的获取难度——中上,48高级,闪光未知

噩梦对国家队的克制能力——

噩梦对平民队的克制能力——

噩梦神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(催眠大师)

变幻万千的宇宙霸主——形态外星人

来自银河琼宇的战士,穿梭在星辰与幻境之间。瞬息万变的同时,天色剧变,当它来到这个渺小的星球的时候,一切都变得微不足道。

外星人在原作中的受欢迎程度不亚于一代经典超梦,在复刻里,现在也变得让人刮目相看了起来。从原来的尴尬定位,现在演变成三种极致形态,各有作用。速度形态达到了复刻最快速,攻击形态成为了最强收割手,防御形态也是坚如磐石。这次小编就带大家来分析一下,三种不同形态的外星人的作用和配招。

从测试服的测试数据来看,三种外星人表现还行,其中攻击外星人的和速度外星人的效果较好,防御外星人并没有想象中那么肉。原因在于血量较少,橙三也才一万1的血量。而攻击型外星人的出场条件非常苛刻,只能无伤出场进行收割。速度外星人速度快过了超梦Y,有能克制高速控场的能力,前景比较看好。

配招推荐:

攻击型外星人:精神提升+影球+急冻光线+蛮力

以天真急躁最佳,胆小其次。其余任何均不考虑。攻击外星人加速依然是复刻最快(除了速度型的),因此收割非常好,最适合打击面最广的四攻。可以配合生命玉也可以配合达人带子(克制技能提升20%威力),如果实在没有也可以用知识眼镜,超能勺子代替。出场机会把握好,对面不能有血量过三分之二的精灵,不然反手打你一下基本就死了(满血白鬼妙蛙老班虫王可以选择直接打)

速度外星人:挑拨+影球+猛毒素+岩钉/芳香

速度外星人不需要加速就是一速,可以选择加防不减速性格。挑拨必须带,影球针对Y梦,X梦这种控场。对于不带影球的超梦,速度外星人基本做到碾压。然后因为速度快,芳香和岩钉也可以最快释放,而不会被挑拨。猛毒可以反制以及预判使用。天下武功唯快不破,这句话是真理。(注意点,要小心魔术外衣,尤其是面对河马妹妹女皇等精灵,建议先挑拨或者影球)

防御外星人:

1. 返拳,表面涂层,睡觉,咒语

双防阴人系列,放大版的果然翁,咒语限制对面强化,睡觉回血(防御外星人不强势的原因就在不能学自我复原!)致命弱点,怕挑拨。

2. 魔术外衣,猛毒素,睡觉,电磁波

纯控场型,魔术不怕挑拨,预判丢猛毒电磁,睡觉续航。缺点在于,残局面对睡觉宠毫无办法。

3. 捆绑,咒语,睡觉,猛毒/挑拨/魔术外衣

搅屎棍型的配招,抓到一个就能耗死。相当猥琐的配招!

注意点:防御外星人的超能属性既能为他带来丰富分学习面(超能辅助技能真的很丰富)同时也带来了很多弱点。吃咬碎影球大角等还是很痛的。肉盾并不那么坚固!

外星人的最佳队友----按照不同形态看待等

外星人适合的突破等级——速度紫色以上(超过13000速度)攻击橙色,防御紫色以上

外星人适合的出场位置——速度首发,攻击补位,防御联防

外星人的获取难度——中下,30高级

外星人对国家队的克制能力——

外星人对平民队的克制能力——

外星人神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(极限流)

火焰之舞的朝拜——火神虫

火焰与昆虫世代有着仇怨,但是当包裹着熊熊燃烧的烈焰的它出现,一切又归于平静。跳起神秘而又光芒四射的舞蹈的时候,人们知道,是自然之神的翩翩而落。

作为五代第一个开M的火神虫,或许承蒙了策划的偏爱,或许拥有着让PVP格局翻天覆地的能力,总而言之,火神虫就这么猝不及防地出现了。目前虫系的唯一神,和最快昆虫,也是唯一的火+虫的矛盾组合,火神虫的定位和作用势必是极具特色和张力的。高速高攻,比较薄弱的双防,注定了它就是个输出型的精灵。蝶之舞的可怕强化之术让它更上一层楼,在瞬间就可以提升自己的特攻特防和速度,舞一次就是一速。策划偏心的魔法防御特性让火神虫成为了不怕岩钉不怕毒的BUG般的存在,击破了之前人们的咸鱼论。但是,火+虫的糟糕打击面使得火神虫又不至于那么逆天。上天还是公平的,让我们先看看火神虫的配招吧!

蝶舞+热风/火舞+虫鸣+歇息

最经典的配招,双本+强化+回复。至于火舞目前没出,不知道以后会不会出,没有的话可以用热风代替,双打更给力。缺点在于打击面不够,需要找准时机蝶舞输出。

蝶舞+热风+虫鸣+觉醒力量

纯输出的配招,觉醒力量补足盲点,常规选择,地或者岩或者恶或者龙都可以。用来打双本都打不动的精灵。

蝶舞+热风+虫鸣+猛毒素

火毒战术非常经典,猛毒预判联防来的古拉凤王等会有很好的威慑效果。

火神虫的出现主要是抑制毒牧Y的肆意看横行,同时也降低了岩钉的地位,也能承担一切负面效应,适合佩戴生命玉,或者火珠毒珠。

火神虫的最佳队友----古拉顿

火神虫适合的突破等级——紫色以上

火神虫适合的出场位置——首发,联防毒鬼火等负面效果

火神虫的获取难度——未知

火神虫对国家队的克制能力——

火神虫对平民队的克制能力——???

火神虫神最佳搭配队伍——请见本攻略第二部分(防毒大队)

第二部分:特色队伍搭配

催眠大师战队

白鬼+噩梦神+毒龙蝎(或者毒刺水母或者钢球)+妙蛙花/超能女皇。剩余两个推荐选择物攻较强的精灵弥补队伍物攻不足(首选古拉,其次裂空,平民可以考虑专爱老班巨金等)

队伍介绍及解析:核心就是白鬼和噩梦神,两者的弱点互相抵消,互相联防,可以说是新版本的一对好基友。被白鬼催眠支配过的朋友,以后会被噩梦支配,将来会被整个催眠大师队支配。非常恐怖的队伍,一旦搭配和成型,势必引起一阵可怕的浪潮。毒蝎水母钢球的作用在于撒毒钉,直接破对面果实,方便白鬼噩梦实施催眠。(首选水母,可以魔术外衣,更容易放出岩钉,联防没有幻象的超梦也容易出场)。妙蛙花看队伍需求,主要是承担落拳手,顺便催眠,然后还得芳香帮队伍解状态。女皇的话,真爱可以练,女皇也会催眠术,而且能学魔术外衣,非常适合催眠超梦这类的控场,也能学治愈愿望帮忙救活核心选手。然后由于队伍都是特攻所以急需物攻手帮忙,可以选择强有力的物攻手,比如剑舞专爱古拉裂空等,在对面几乎都睡着的时候,抓一波机会推队。

队伍优势:一言不合睡一队。几乎不怕毒,运气好,可以让对面绝望

队伍劣势:面对火珠超力失明超梦相对无力,面对高速替身也比较乏力,。面对魔术外衣难以施展催眠。

队伍组建难度:中等

核心突破精灵:噩梦+白鬼。尤其是噩梦。

队伍克制面:打国家队----- 打平民队-----

极限流战队

攻击型外星人+专爱裂空+剑舞古拉/专爱老班/专爱虫王+冥想海皇/冥想水滴兄妹

非常暴力的极限流队伍,主要依靠专爱的强化撕破防线,然后当对面残局的时候,攻击外星人出来收割一波。现在PVP比较耗时,这种战队能快速解决这个问题,依靠预判来打破对面防线。外星人是核心,要最后出场,佩戴生命玉或者达人带子,一下收一个。这样的队伍不建议联防,因为联防体系很差,强化一次就可以开始不停输出,将对方血线控制在一半以下,方便外星人收割。

队伍优势:不怕消耗流,容易撕破防线,战斗节奏快。

队伍劣势:非常考验预判,联防体系较差,对突破要求较高。

队伍组建难度:较高

核心突破精灵:外星人+另一个物攻手

队伍克制面:打国家队——— 打平民队——

防毒大队

火神虫+白鬼+钢龙+螳螂/巨金/妙蛙+物攻手(老班古拉红龙等)

防毒大队,顾名思义就是针对当前版本毒瘤来搭配的。分工明确,火神虫是防毒大队长,因为基本所有放毒手都比较怕它,魔法防御特性同时又不怕鬼火,带火珠能抵抗所有负面效果。同时有足够的能力逼退和反制放毒手。白鬼钢龙互补,同样防毒。螳螂巨金等看需求搭配。

毒牧超梦Y表示,“看到这队就不想打了!”

队伍优势:不怕异常状态,不需要队医,有效克制版本毒瘤Y梦

队伍劣势:对于强攻或者站撸流很头疼。

队伍组建难度:中上

核心突破精灵:火神虫+钢龙。

队伍克制面:打国家队—— 打平民队——

新版新精灵新阵容,搭配出适合自己的才是王道。一代版本一代神,PVP格局变化飞快,有自己想法和智慧的玩家才能不被时代抛弃!

本攻略为《口袋之旅》游戏热衷玩家的原创攻略,希望能为广大玩家带来更加精彩的游戏体验!