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US《空洞骑士 丝之歌》初见感想 评测进行中

作者:互联网 来源:IGN中国-游戏前瞻 发布时间:2025-09-06 08:14:08
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祝所有《空洞骑士:丝之歌》玩家们发售日快乐!虽然目前我只玩了 3 个小时,但我已经被这个美妙的游戏深深震撼。我立刻就沉浸在了这部续作的世界里,与前作相比,它缩短了令人发怵的初始区域,让玩家更快地接触到岔路和探索所需的工具,使得玩家可以更加自信地展开冒险

虽然暂时还难以判断整体质量,也无法全面地评估强化和技能等方面的改动,甚至无法判断这个美丽的新地图究竟有多大,但根据目前的初步印象,《丝之歌》没有辜负玩家们极高的期望。

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

《空洞骑士》老玩家们会立刻注意到的一个变化,就是我们的新主人公大黄蜂不再是小骑士那样的哑巴主角。她很有个性和魅力,会与虫之王国「纺络」(Pharloom)中的虫子们交谈。

起初我有些担心这会打破前作恬静的气氛,但大黄蜂依然是个挺高冷的角色 —— 她大方自信,待虫处世友善而谨慎,在觉得有必要时会说出自己的想法,但并不健谈,会把大部分说话的机会留给他人。

这是一个明显的变化,特别是在她用较为直接的方式解释事物的时候(而不是用《空洞骑士》那样有点谜语人的对话),不过目前为止我很喜欢这种转变。

我对《空洞骑士》的评价

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

《空洞骑士》是一款内容如迷宫洞窟一般深邃的银河恶魔城游戏,游戏世界诱人而丰富,有许多故事等待玩家发掘,其丰富的分支路线更是让你的选择无比自由。当一款游戏有着如此之多的有趣秘密和充满挑战性的敌人时,你当然应该花时间好好体验它。—— Tom Marks, 2018 年 6 月 21 日

评分:9.4

完整评测

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

依然出类拔萃的文案也功不可没(英文版本)。它们常常带有一种诗意美与朦胧美,但从不显得装腔作势、矫揉造作,既能刻画严肃角色,也能写好搞笑桥段。我很喜欢的一个前期情节是,有一位朝圣者以为能用歌声把大门唱开,而在你找到开关、打开大门之后,她居然说这是歌声的功劳。

那些令《空洞骑士》脱颖而出的对细节和质量的把控,在《丝之歌》中得到了完美的延续,令我对那些尚未探索的区域、尚未见到的角色、我将来肯定会反复播放无数遍的音乐充满了期待。

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

另一个让我很兴奋的改进是自定义选项。本作的护符用不同颜色分类,如果有多个相同颜色的护符就必须进行取舍,例如我在前期找到的很多护符都要占用黄色护符槽,让我不得不在「增加敌人掉落的货币」和「自动拾取货币」之间二选一。大黄蜂的次要攻击也需要进行这种取舍(不过目前我只找到了飞镖)。此外还有可以显著改变攻击模组、让你觉得换了一把武器的「纹章」需要挑选。

初步看来,本作系统会有很高的灵活度,我很好奇后续解锁更多选项之后能不能组合出几种我喜欢的、能产生协同效应的 Build。这种系统的一个潜在风险是「看上去选择非常多,但其实只有一种最优解」,但如果 Team Cherry 做好了平衡优化,就能够提供非常丰富的玩法风格,满足不同玩家的个人喜好。

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

玩家也必须妥善运用这些选项,因为《丝之歌》的难度不是开玩笑的。它会毫不留情地惩罚玩家,例如死亡时会掉落所有名为「念珠」的货币,只有跑尸才能取回,如果在探索时过于冒进,敌人的强度也足以让玩家经常吃这种苦头。

不过《丝之歌》也提供了不少缓解死亡惩罚的机制,例如可以把念珠兑换成一种不会掉落的消耗品,减少死亡时的损失,而且并不是所有东西都用念珠购买。虽然现在为时尚早,但我认为这应该会令《丝之歌》的挫败感低于《空洞骑士》。

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

前作最常见的弃坑理由之一是前期很难用的地图。在《空洞骑士》中,前期的复杂岔路令玩家很可能错过地图商人,可能要过很长时间才能解锁地图功能,并且必须返回小镇购买升级才能解锁「记录探索过的地方」以及「在地图上显示自己位置」这些功能。

虽然《丝之歌》依然需要升级地图,但地图商人的位置在道路开始分岔之前,而且出现得更早,巧妙地改进了前作另一个为人诟病之处。在你首次探索一个地点、为了寻找下一个休息点而硬着头皮推进的时候,依然会有着危机重重的刺激感,但不会还没有掌握基本要领就被硬逼着感受这种刺激了。

九游 US《空洞骑士:丝之歌》初见感想:评测进行中

我还有不少初见感想,但说实话我已经迫不及待地想要停止打字、重返游戏了。我现在甚至还没有摸清楚这部游戏的体量,但《丝之歌》有一个速通成就是「30 小时内达成 100% 完成度」,而《空洞骑士》中的对应成就是 20 小时,所以想来这会是一个内容量相当充足的游戏。

目前为止,《丝之歌》完美符合我对一部续作的期待:不「重新发明轮子」,不瞎改前作精髓,但同时也不故步自封。我感觉每个环节都有调整,而根据目前所见,它也因此而变得更加优秀了。

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空洞骑士丝之歌
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  • 玩家76856290 来自于 九游APP 2025-11-06 22:54

    这边虽说我给他了9分,但是我还是说一下他难的点吧,首先呢,那个念珠设置都不合理,你看,前期打小怪就能掉,金钱,而你呢,就掉个碎片,而且刷念珠在我眼里是种无意义的事情,而且有很多赶路时间就是垃圾时间,你有这功夫把那翻译设置的那么难,你不如添加个传送点之间能互相传送的设定好不好?不行,你随便设个商品,让他让存档之间有能传送的能力好不好?大多数赶路,要赶远的路,你都得去车站,我就问你不麻烦吗?虽然赶路确实很快,但地点是固定的,到了之后你想去远的地方,但那里没有车站,你还得再跑一大段路,而且这boss和难度曲线,它本身就不合理,首先第一个boss是小学难度,第二个boss直接变成博士难度了是吧?好一个两伤,咱们的主角开局就无邪啊,你要认清楚,我不是圣朝一哥,首先,这难度很明显,就不是给普通玩家玩的,这是给玩过第一部那些人玩的,但你特么的也考虑一下普通玩家的感受吧,还有那个斜劈真的不想说什么,大多数都打不到小怪你们可能说这也不是用来打小怪的,是用来过那些跑酷场景的,可我就问你这,你用着不难受吗?这边还是推荐大家去解锁下批,虽然过去拿下批的路很简单,但还有一个恶心虫子搁那呢,不停搁那喷绿色口水,根本没时间打这边车站虽然能传送,但前提是你打的过第二个boss很多新手玩家,在第二个boss就被劝退了,钱那翻译是什么?这游戏类型你也懂吧?类银河恶魔城的NPC的话不应该简单容易懂,直接给出信息吗?你这文言文翻译什么鬼汉化组?我真的谢谢你,还以为我,回20年前了,而且这翻译我觉得还没20年前好,还有吧,这个游戏根本不是给普通玩家玩的,这难度。你就说他设置的合不合理吧,反反正我觉得不合理,就算你是老玩家也得遭罪,你玩过第一部熟悉了。下批之后,结果就来个45度角的斜劈,你用着不难受吗?而且你这报是看成三板斧,竖直怪合集,首先他攻击高一下就两滴血,你要搞清楚啊,我们获得碎片很不容易的,就算增加了一滴血到六滴,那还是3下就死了,这游戏你得到后期才有体验感,当然后期实际上也那好像没什么用,因为后期你该打不过的还是打不过然后还有你这等着要钱,你这良心不痛吗?主线中大多数小怪掉的钱都可是非常稀少,一只小怪大概能掉七个或到五个。你前期不刷钱,根本没法玩,而且还有那个陷阱长凳而且还有前者中回血,然后探索地图,然后获得新能力,然后增强己身,让自己更快的探索地图,更快的增强己身,这是一个正反馈循环,而你正反馈呢,正反馈呢,打完一个boss什么东西都不给,结果后面就变成了反复死亡,然后念珠清0,然后原地踏步,这是负循环最有用的快速旅行,他妈的也要消耗货币,你咋不把所有东西都整上要念珠呢?首先,花时间跑图会死,资源没了折磨,然后呢,花资源传送到地点了,没资源了,也是折磨你,搁这两头堵呢,还有你这文章系统有用啊,一点作用没有只能给你提供微弱的加成,而且到后期你用那些丢掷物,你觉得不如几下普攻好吗?你丢一次消耗几个,那个打小怪获得的碎片,我觉得不如极下普攻。还有你这文章提供的属性也是微弱至极,还有解锁的荆棘斗篷,应该能抵挡伤害对吧?但只能抵挡一点我的评价是不如初始装备,前作的隐藏区域,都有面具碎片或者新能力,而你就给一点丝线有用吗?我只能说一点用没有,而且你这地图它是线性化设计的,没有发现新大陆的惊喜,只有枯燥无尽的枯燥,还有很多报纸,你跑他面前时都需要经过一段跳跳乐,那时候你血早没了,你拿什么打?我该说你是天才呢还是根本没体验过这特么的明显就是纯折磨来,你给我找出一点欢乐的地方,我可以承认难打这点,有可能是我菜,但这么多反人类的设计,请问你是图什么图折磨吗?还有你这个二代主角碰撞体积,它不大吗?首先玩过一代的老玩家都知道吧?大黄蜂比小骑士的碰撞体积大一圈,但是地图明显就是朝一代设计的,你还没打到怪,结果自己先碰到怪掉血了,我就问你不难受吗?你打过一个Boss的唯一反馈就是有可能会解锁更多机制,你还需要重新学习这种机制制作组,你是把机制当成了角色成长反馈吗?这有屁用啊,只能让我更折磨,这边我可以说一下,地图确实大,但是你设计的路要大呀,虽然我觉得制作组可能是为了避免大黄蜂的高机动性,一下子就把地图跑完了,但你特么有些路也不能设置的那么小啊,每次刚好撞怪上,还有凳子,你射那么少。请问你是为了干什么呢?地图那么大,凳子那么少,玩命找找不到,然后就剩最后一滴血,被一个小怪偷袭死了。你觉得快乐吗?

  • 逍遥己猫老大54 来自于 九游APP 2025-11-06 15:36

    好玩是好玩,但是红温了,我这个华为手机,它以为我想要画图,然后结果每次误触,再加上他闪退,我更加红温了,我的天呐,我不想说话了,而且这个下劈真的很恶心,45度斜角劈下去,我打个露丝我都很费劲,我不敢想象我要去怎么面对后面的boss祝我好运吧

  • 豌豆kycjqv 来自于 九游APP 2025-11-01 21:32

    我跟你们说,我终于我把第一个boss打死了,那么难,都给我打死了,你们都通不过

  • 豌豆jjxjpj 来自于 九游APP 2025-11-17 13:05

    手机能玩到就已经很惊喜了,玩着还非常可以,操作也没什么问题,就是感觉搓玻璃手感一般,相对来说练习成本大一点,加上游戏还有点难度,所以是比较吃游玩时间的

  • 豌豆4g9sid 来自于 九游APP 2025-10-25 21:52

    那个进去直接黑屏,只有操作键,请问是需要装配什么加速器吗?没了解过

  • 豌豆1z2cn0 来自于 九游APP 2025-11-02 11:46

    挺好玩的但是蕾丝给我打成筛子了打boss是真的会红温更别提轮流站了

  • 豌豆53z6vl 来自于 九游APP 2025-10-23 15:43

    很好玩之前玩过一次,挺好玩的,但是不能玩了,就在这顶上下了一个。

  • 豌豆r1yefq 来自于 九游APP 2025-11-01 18:32

    在另一部手机上玩过。操作有点难。但整体来说剧情结构十分完美。

  • 江西道冠王 来自于 九游APP 昨天 20:48

    为什么到第四胜勇团那里的时候给我加强裙子。但是我收集完刚棘了给我加强的时候突然黑屏了动也动不了,然后就一直卡在那。退出重进也没用。

  • 豌豆7nkax8 来自于 九游APP 2025-11-08 21:23

    还可以很不错的游戏但是前期太恶心了把二血怪改一改,多掉点念珠就行了

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空洞骑士丝之歌
类型:休闲
安卓:运营
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在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的 [详情]

在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的续集。探索、战斗和生存,登上丝绸和歌曲统治的土地的顶峰。

开发者:九游

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