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《空洞骑士丝之歌》与前作区别及新增内容介绍 丝之歌有什么变化
《空洞骑士丝之歌》与一代的玩法有些相似,但也有许多新内容和新机制,下面就为大家介绍一下《空洞骑士丝之歌》与前作区别及新增内容,一起来了解一下吧。
关于移动
一代的主角矮壮矮壮的,可以学会冲刺和二段跳;而本作的黄蜂小姐姐则更为优雅,初始就具有丝之歌中新增的多种平台跳跃动作。
其中最核心的是攀抓边缘和墙体的能力。只需跳向平台边缘,小姐姐就能自动抓住边缘并攀爬而上,这一动作大幅提升了平台跳跃的容错率。在地面奔跑时,她甚至会自动翻越低矮的地形变化,无需手动跳跃。

说到奔跑,小姐姐还具有高速冲刺的能力(需要先学习灵丝技能),而不是只有一种不依赖冲刺或特殊能力的默认移动方式。当小姐姐向后移动时,会先短暂后退一步,并非立刻完全转身。

关于攻击
小姐姐多样的移动方式也与她的攻击方式相结合。虽然她保留了与前作中相同的常规挥砍武器风格,但她还能够运用更加敏捷的移动技巧,包括更强力的冲刺、空翻和空中俯冲。正因如此,丝之歌的战斗节奏比一代更加迅速,甚至连敌人也具有比前作更加复杂的动作来适应这种新的战斗节奏。
小姐姐的许多攻击行为方式、攻击角度及动作表现,都会根据装备的纹章(详见下文)而改变。通过装备不同的纹章可以让冲刺、俯冲或蹬跳攻击产生更加多样的效果,为战斗中的移动方式提供了更多的发挥空间。

关于治疗机制
在一代中,攻击敌人会积累左上角灵魂容器的白值,可用于施展某些能力,也可以用来长按治疗回血。在治疗期间,一代的小骑士需要静止站立并蓄力片刻,消耗部分白值来恢复1点生命值。 而在《丝之歌》中,此机制发生了巨大的变化。黄蜂小姐姐能够以类似的方式使用她的灵丝能力,不同之处在于她可以在移动中施展(虽然会减慢速度),甚至能在半空中进行治疗。


取代灵魂容器的是一个线轴,攻击敌人会填充丝线,消耗丝线即可使用特定工具或治疗,但需要填满丝线轴上的九个格子(显示在生命图标下方)。另外,填满计量条还会点亮左上角正面视角的线轴(位于侧视角小图标上方),从另一角度显示完全充能状态。虽然需要消耗全部丝线才能治疗,但每次治疗可以恢复3点生命值。线轴的容量也可以通过升级来突破最初的9个格子,这样就能储备治疗所需丝线(侧视角刻度会显示治疗所需的丝线量),同时为其他能力积累额外丝线。

纹章与工具
一代的策略与战斗核心在于寻找和装备不同护符,并通过获取额外槽位来扩展可装备护符数量。在《丝之歌》中,此系统被纹章和工具所取代,黄蜂小姐姐只能装备一个核心纹章,但这会极大程度改变战斗和探索方式。
每个纹章都可在长椅休息时装备或更换(类似护符),有颜色的槽位用于放置工具,通常还会附带1项特殊的技能。工具多种多样,可在探索过程中不断收集,用于解决特定问题或适应不同玩法风格。

红色工具是主动技能,通过按下指定按键使用,可在战斗中协助玩家发射攻击性投射物、布置地雷或其他陷阱。大多数红色工具有使用次数限制,必须通过击败敌人收集甲壳碎片来补充,或在长椅休息时恢复。
蓝色和黄色工具更接近护符的被动效果,无需按键激活。这些工具可改变线轴长度、强化生命值,或对某些元素产生抗性或免疫。


织者技能类似于前作小骑士学习的魔法咒语或骨钉技能,但不同之处在于似乎需要选择使用哪一种,而非全部掌握。不过有些织者技能(如冲刺)无需装备。
装备新纹章不仅能获得不同的工具槽位组合,还会大幅改变《丝之歌》左上角的HUD界面,通过视觉标识显示当前使用的纹章。除了能装备不同类型和数量的工具外,某些纹章还会提供实用性的变化,改变黄蜂小姐姐的游玩风格。例如:黄蜂小姐姐的基本攻击动作、冲刺攻击动作、俯冲或蹬跳攻击的角度与风格,以及丝线计量条与丝线轴容量,和治疗所需的丝线量。
通过自定义纹章,可以混合搭配出最适合自己的攻击风格,例如专注于更强力的进攻斩击,或降低治疗与技能消耗,同时还能定制工具配置。


关于城镇和任务
在一代中,整个探索过程始于地表的一个名为德特茅斯的破败小镇,随着对圣巢更深入的探索,需要频繁返回这座唯一的城镇,接纳新居民,并从人们那里了解更多剧情和信息。而《丝之歌》中的法洛姆王国仍然充满生机,但也极度危险,并且最主要的是在探索过程中会遇到多个散布在法洛姆不同区域的城镇。

这些城镇不仅拥有更多居民、商店和其他点位,你还能接取一些有清晰结构化的支线任务。这些支线可以在特定城镇的布告板上找到,可以大致分为三种类型:
【收集(绿色)】需要寻找并带回世界中的特定物品;【探索(黄色)】需要解锁并定位特殊隐藏区域;【狩猎/大型狩猎(红色)】需要追踪并击败小BOSS或其他特定类型的敌人。

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玩家评论
(235条)空洞骑士丝之歌
在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的续集。探索、战斗和生存,登上丝绸和歌曲统治的土地的顶峰。






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豌豆oqyaqr 来自于 九游APP 2025-12-22 11:24
我要被这个气笑了玩了挺久Boss本来就难打。玩到黑寡妇那里打了好久终于打死然后得东西然后就是跳台阶那样的很正常。结果后面他妈一直跳。一直在那跳跳不过去那个跳还一直断触。气的我直接把后台弄掉了。结果再登进去,ok,你猜怎么着?重打一遍黑寡妇。气的我直接把这个删了。
豌豆pgfylx 来自于 九游APP 2026-01-03 08:08
伟大无需多言。作为一个一代老玩家,我对丝之歌还是很满意的。尽管确实存在难度和翻译上的问题,但我游玩时的体验并不算差。只要策略得当,可以避免很多受苦。比如开局不要直接进猎人小径、用跳蚤旅团顶掉荒沼翼主、一些不必要的支线boss等武器等级高了再打、多找隐藏、多使用工具和法术等等。
豌豆tzaq7a 来自于 九游APP 2026-02-02 19:53
游戏是好玩的,但我为什么用不了冲锋啊?我不中了,害的我在那个挥镰刀的Boos面前就跟个傻子一样,被打成燥子了,虽然有按键,但是按它没反应气死我了
豌豆wpg02h 来自于 九游APP 2026-01-03 15:18
没那么难吧?稍微费点时间就行了,可能是因为我是空洞劳玩家吧,打不过打个几十遍,硬磕不就行了,天呐,我的心态还是太好了,不敢想象你们心态不好的在骂什么?
豌豆gqeo3f 来自于 九游APP 2026-01-18 15:56
真没招了,真的是一个恶心游戏,一个boss,四个小时没打过去
豌豆d4giia 来自于 九游APP 2026-02-06 23:42
话说问一下,这是买断制游戏吗?
豌豆ovzn9c 来自于 九游APP 2026-02-01 10:07
无论是音乐,画面,体量都超越了前作,剧情也相当华丽,总体来说没有让玩家失望。难度高是从前作就有的,希望能理智评论。总体给到夯
豌豆uz9mep 来自于 九游APP 2026-01-06 15:18
我玩射击游戏一般都是顶流的 但这是近战刷怪 一些怪血量高,碰到就掉血 还能召唤小怪,恶心的要死
豌豆esmc1p 来自于 九游APP 2025-12-31 21:48
确实难 其中最难的当属boss 直接打,除非你手法好打的过 否则你就跟那个蚂蚁一样,被暴虐 除非进化成红蚂蚁才有可能活下去 你就是那只'蚂蚁' 你就不要想什么爽游了你只要想怎么打过boss就行
豌豆14onpt 来自于 九游APP 2026-01-03 16:58
手搓太坐牢了稍微难点就打不过特别是方向键实在不行就改成十字那个鬼轮盘是真恶心