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玩家久等了,《空洞骑士 丝之歌》确定9月4日上线

作者:互联网 来源:猫扑手游 发布时间:2025-08-22 09:44:00
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在经历了长达六年的等待之后,Team Cherry 终于官宣:《空洞骑士:丝之歌》将在 9 月 4 日 正式发售。本作将登陆 PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Switch 与 Switch 2 等平台,并会首发加入 Xbox Game Pass 与 PC Game Pass,让订阅玩家能在第一时间体验。

玩家久等了,《空洞骑士:丝之歌》确定9月4日上线!

发售日预告:

六年沉寂并非开发卡关

《空洞骑士》自 2017 年发售以来已累计售出超1200 万份,凭借这一成绩,Team Cherry 获得了稳定的资金来源。相比许多独立团队要面对的资金压力,他们没有发行商“催工”,也没有裁员压力,因此能够专注于打磨续作。

团队联合创始人 Ari Gibson 与 William Pellen 多次强调,《丝之歌》开发过程始终顺利,没有所谓的“难产”或戏剧性的阻碍。真正的原因是:他们是一个小团队,同时游戏规模远超当初的设想。

原本《丝之歌》只是一款围绕人气角色“黄蜂(Hornet)”的扩展内容,但在开发过程中,体量不断膨胀,最终升级为一部完整续作。为了保证体验,他们为游戏设计了更复杂的任务系统,玩家会频繁回到不同的城镇完成支线任务,而不再是像初代那样只有一个聚集点。与此同时,Boss 战数量、交互机制与动作表现也都比前作更加丰富。

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为什么一等就是六七年?

Team Cherry 最初也曾以为《丝之歌》会更快推出,甚至在 2022 年的 Xbox 展示会上,他们和外界一样相信能在 2023 年上半年完成。但随着内容不断扩展、细节持续打磨,原定计划一次次被延后。

Gibson 直言:“某个部分做得更好了,其他部分也必须拉到同样的水准。既然已经投入了四五年,就没有理由草草收尾。”

换句话说,越打磨,工程量就越大。这也是《丝之歌》迟迟跳票的核心原因。

玩家热情反而推高了原作销量

有趣的是,续作的“鸽”并没有带来负面影响,反而让更多新玩家因为期待《丝之歌》而购买初代。《空洞骑士》从 2019 年公布续作时的 280 万份销量,一路攀升至如今的 1500 万份(含后续增长),这让工作室能毫无资金顾虑地继续专注开发。

联合创始人 Pellen 也否认了“故意制造神秘感营销”的说法:“我们其实没想那么多,也许这只是运气好吧。”

视频画面:

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随着发售日终于敲定,玩家们口中的“丝之鸽”终于要兑现承诺。9月4日,大家就能真正踏上黄蜂的冒险之旅。

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空洞骑士丝之歌
空洞骑士丝之歌
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玩家评论

(138条)
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  • 玩家76856290 来自于 九游APP 昨天 22:54

    这边虽说我给他了9分,但是我还是说一下他难的点吧,首先呢,那个念珠设置都不合理,你看,前期打小怪就能掉,金钱,而你呢,就掉个碎片,而且刷念珠在我眼里是种无意义的事情,而且有很多赶路时间就是垃圾时间,你有这功夫把那翻译设置的那么难,你不如添加个传送点之间能互相传送的设定好不好?不行,你随便设个商品,让他让存档之间有能传送的能力好不好?大多数赶路,要赶远的路,你都得去车站,我就问你不麻烦吗?虽然赶路确实很快,但地点是固定的,到了之后你想去远的地方,但那里没有车站,你还得再跑一大段路,而且这boss和难度曲线,它本身就不合理,首先第一个boss是小学难度,第二个boss直接变成博士难度了是吧?好一个两伤,咱们的主角开局就无邪啊,你要认清楚,我不是圣朝一哥,首先,这难度很明显,就不是给普通玩家玩的,这是给玩过第一部那些人玩的,但你特么的也考虑一下普通玩家的感受吧,还有那个斜劈真的不想说什么,大多数都打不到小怪你们可能说这也不是用来打小怪的,是用来过那些跑酷场景的,可我就问你这,你用着不难受吗?这边还是推荐大家去解锁下批,虽然过去拿下批的路很简单,但还有一个恶心虫子搁那呢,不停搁那喷绿色口水,根本没时间打这边车站虽然能传送,但前提是你打的过第二个boss很多新手玩家,在第二个boss就被劝退了,钱那翻译是什么?这游戏类型你也懂吧?类银河恶魔城的NPC的话不应该简单容易懂,直接给出信息吗?你这文言文翻译什么鬼汉化组?我真的谢谢你,还以为我,回20年前了,而且这翻译我觉得还没20年前好,还有吧,这个游戏根本不是给普通玩家玩的,这难度。你就说他设置的合不合理吧,反反正我觉得不合理,就算你是老玩家也得遭罪,你玩过第一部熟悉了。下批之后,结果就来个45度角的斜劈,你用着不难受吗?而且你这报是看成三板斧,竖直怪合集,首先他攻击高一下就两滴血,你要搞清楚啊,我们获得碎片很不容易的,就算增加了一滴血到六滴,那还是3下就死了,这游戏你得到后期才有体验感,当然后期实际上也那好像没什么用,因为后期你该打不过的还是打不过然后还有你这等着要钱,你这良心不痛吗?主线中大多数小怪掉的钱都可是非常稀少,一只小怪大概能掉七个或到五个。你前期不刷钱,根本没法玩,而且还有那个陷阱长凳而且还有前者中回血,然后探索地图,然后获得新能力,然后增强己身,让自己更快的探索地图,更快的增强己身,这是一个正反馈循环,而你正反馈呢,正反馈呢,打完一个boss什么东西都不给,结果后面就变成了反复死亡,然后念珠清0,然后原地踏步,这是负循环最有用的快速旅行,他妈的也要消耗货币,你咋不把所有东西都整上要念珠呢?首先,花时间跑图会死,资源没了折磨,然后呢,花资源传送到地点了,没资源了,也是折磨你,搁这两头堵呢,还有你这文章系统有用啊,一点作用没有只能给你提供微弱的加成,而且到后期你用那些丢掷物,你觉得不如几下普攻好吗?你丢一次消耗几个,那个打小怪获得的碎片,我觉得不如极下普攻。还有你这文章提供的属性也是微弱至极,还有解锁的荆棘斗篷,应该能抵挡伤害对吧?但只能抵挡一点我的评价是不如初始装备,前作的隐藏区域,都有面具碎片或者新能力,而你就给一点丝线有用吗?我只能说一点用没有,而且你这地图它是线性化设计的,没有发现新大陆的惊喜,只有枯燥无尽的枯燥,还有很多报纸,你跑他面前时都需要经过一段跳跳乐,那时候你血早没了,你拿什么打?我该说你是天才呢还是根本没体验过这特么的明显就是纯折磨来,你给我找出一点欢乐的地方,我可以承认难打这点,有可能是我菜,但这么多反人类的设计,请问你是图什么图折磨吗?还有你这个二代主角碰撞体积,它不大吗?首先玩过一代的老玩家都知道吧?大黄蜂比小骑士的碰撞体积大一圈,但是地图明显就是朝一代设计的,你还没打到怪,结果自己先碰到怪掉血了,我就问你不难受吗?你打过一个Boss的唯一反馈就是有可能会解锁更多机制,你还需要重新学习这种机制制作组,你是把机制当成了角色成长反馈吗?这有屁用啊,只能让我更折磨,这边我可以说一下,地图确实大,但是你设计的路要大呀,虽然我觉得制作组可能是为了避免大黄蜂的高机动性,一下子就把地图跑完了,但你特么有些路也不能设置的那么小啊,每次刚好撞怪上,还有凳子,你射那么少。请问你是为了干什么呢?地图那么大,凳子那么少,玩命找找不到,然后就剩最后一滴血,被一个小怪偷袭死了。你觉得快乐吗?

  • 豌豆kycjqv 来自于 九游APP 2025-11-01 21:32

    我跟你们说,我终于我把第一个boss打死了,那么难,都给我打死了,你们都通不过

  • 逍遥己猫老大54 来自于 九游APP 昨天 15:36

    好玩是好玩,但是红温了,我这个华为手机,它以为我想要画图,然后结果每次误触,再加上他闪退,我更加红温了,我的天呐,我不想说话了,而且这个下劈真的很恶心,45度斜角劈下去,我打个露丝我都很费劲,我不敢想象我要去怎么面对后面的boss祝我好运吧

  • 豌豆4g9sid 来自于 九游APP 2025-10-25 21:52

    那个进去直接黑屏,只有操作键,请问是需要装配什么加速器吗?没了解过

  • 豌豆53z6vl 来自于 九游APP 2025-10-23 15:43

    很好玩之前玩过一次,挺好玩的,但是不能玩了,就在这顶上下了一个。

  • 豌豆r1yefq 来自于 九游APP 2025-11-01 18:32

    在另一部手机上玩过。操作有点难。但整体来说剧情结构十分完美。

  • 豌豆0mx2ix 来自于 九游APP 2025-10-20 23:57

    还可以,只是有时候会闪退,作者能不能修一下

  • 豌豆owpee8 来自于 九游APP 2025-10-18 23:14

    好玩,难度略高,建议先玩一代再玩丝之歌

  • 豌豆1z2cn0 来自于 九游APP 2025-11-02 11:46

    挺好玩的但是蕾丝给我打成筛子了打boss是真的会红温更别提轮流站了

  • 豌豆bxu24r 来自于 九游APP 2025-10-24 18:25

    画质清晰,玩法呢有点难。建议把boss给削弱一下

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空洞骑士丝之歌

空洞骑士丝之歌
类型:休闲
安卓:运营
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在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的 [详情]

在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的续集。探索、战斗和生存,登上丝绸和歌曲统治的土地的顶峰。

开发者:九游

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