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神泣魔剑士属性输出影响一览 加点物理狂暴魔法

作者:互联网 来源:游戏狗 发布时间:2018-03-28 18:28:39
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神泣魔剑士属性输出影响一览 加点物理狂暴魔法,魔剑士指的是一种即懂得威力强大的魔法又会使用高超剑术的神奇职业。神泣魔剑士属性输出影响一览力量多加输出稳定暴击的伤害稳定暴击率低,幸运多加输出不稳定暴击的伤害浮动大暴击率高。

神泣魔剑士属性输出影响一览 加点物理狂暴魔法

我是克拉伊犁安赤色馄饨的天翼的小刀 ,困难祭祀5力2敏加点一路走到46级 时,练级一般既能单刷又能当自己菜刀组队也能当自己巫师组队,

比较起来法师队练级效率最高。在和法师队练级时候我都用碎冰,在没加一点智力的情况下这个魔法的威力也一度让我成为主力打手,

但是随着慢慢的成长,我发现自己的魔法越来越弱,特别是48+级的巫师魔功是个质的飞跃,而我的2级碎冰停滞不进。

另外剑术方面和斗士刺客的差距也出现了,魔剑士在46级的时候首次出现了一种前未所有的迷茫

我一直思索如何才能变的强大的方法。经过研究我对属性方面有了更深的认识,神泣其实可以分成两大类职业,物理系和魔法系,

物理系的刺客斗士猎人很多的争论点是力敏运的属性分配,魔法系的祭祀巫师关心的是智精运的属性分配,

体质属性是个另类每个职业都会考虑的也可能都不考虑但是对输出没有影响,护卫如果不变态的话也被排除不讨论变态的话也是往物理系发展。

影响输出的5大属性对两大系职业的影响:

力量提高物理输出,敏捷提高物理命中率物理回避率加活力,幸运增加物理暴击伤害和暴击率

智力提高魔法输出,精神提高魔法命中率魔法回避率加魔力,幸运增加魔法暴击伤害和暴击率

对于物理系职业力量好还是幸运好其实没必要争论,此消皮长,总的属性点是固定的,加在哪方面都有他的长处和短处,

力量多加输出稳定暴击的伤害稳定暴击率低,幸运多加输出不稳定暴击的伤害浮动大暴击率高,最后总的输出差不多,

前期力量优势明显后期幸运优势明显,对于魔法系也一样,只是换成智力和幸运的平衡。现在暴击公式太多对暴击没个定论,

本人(亲身洗点试验)对暴击的总结是影响暴击率的是幸运属性,影响暴击伤害值的是力量(或者智力)和幸运属性,

力量(或者智力)是一部分稳定的暴击伤害,幸运是另一部分浮动的暴击伤害,两个加在一起就是总的暴击伤害值。

讲了这么多和我的魔剑士有什么关系呢?大家不免要问。其实从属性点的分析上聪明的人可以猜到我是怎么双修魔剑士了。

物理系修炼力敏运在加上体质,魔法系修炼智精运附加体质;力量属性对魔法系职业没一点用,智力属性对物理系没一点用这是两个极端的属性,

幸运是个双修的属性。要达到双修我不可能即加力量又加智力(这样太浪费属性点了),但是加了幸运就可以魔,剑双修了。

我发觉自己一开始就走错了,主修力量永远达不到双修,魔法功能等于退化。所以本人在46级的时候洗了点(本人的立场是反对洗点石的,

先鄙视一下光通这个奸商),转力量为幸运后突然发现自己的魔法攻击有了惊人的提高,同一个怪幻想变异人魔法攻击比以前高4到5倍,

魔法污染暴击上千,而剑术方面暴击率提高显著,最大暴击伤害和以前一样600多,但是不稳定了,有时暴80,90有时暴200,300,

但是以前只要出暴就不低于500。现在我主修敏精运,不加一点力量和智力,作为祭祀我本身升级加精神,我自己在补敏捷,

这样我的物理刀砍命中和回避不差,魔法命中和回避也有了,暴击对输出而言往往有意向不到的惊喜。就这样我的狂暴魔剑士诞生了魔剑双修

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