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决战平安京萤草辅助怎么玩 萤草辅助玩法技巧阵容搭配攻略
决战平安京萤草辅助玩法攻略。萤草是一个保上单但是不保AD的辅助,部分射手对于辅助的偏见很大,萤草就是一个被冷落的辅助。那么萤草值不值得玩呢?给大家来做一个现版本的全面解析,希望大家喜欢。
决战平安京萤草辅助玩法攻略
技能解析:
【天生被动】复苏
被动触发:对血量50%以下的单位造成治疗时,每秒有(3x当前等级+1%目标最大生命值)的额外加成,持续三秒,同一单位有五秒CD。
解析:一技能和二技能触发,灵咒治愈和浅草萤光不触发。前期随等级提升,后期对辅装萤草和常规上单,大约100-120一跳,对AD不到100,看起来不是很多,但是有三跳,CD五秒,配上水月铃铛比较可观。
血量下半的萤草,叮叮叮除了技能治疗以外还有被动治疗,所以线上这东西总是打不死。大招拖到半血再放能触发被动,适合蹭助攻。
【一技能】草木生花
冷却值:14/13/12/11/10 消耗值:50/60/70/80/90
主动释放:为友方式神添加存在4秒的生命之种,受到伤害后生命之种为目标回复(80+50%法术加成)生命并传递给725码内血量最低的队友,可传递两次。
解析:萤草定位核心,一级不学,三级后主点。所有伤害都能触发,轻微克制dot类式神,打萤草不要带炼狱出山吹,别问为什么。
默认选择范围内血量最低的目标,长按技能主动选择目标。预判一下,谁挨打给谁,都不挨打就留着。种子的CD和蓝耗摆在那里,不适合无意义的消耗。
线上能吃到的就是式神技能、防御塔和兵线的伤害。一级的草木生花,奶量只有80,绝大多数推线技能,初始伤害都超过80,没必要带种子去碰瓷。
均势消耗,不主动接技能吃伤害;优势进攻,承伤的同时一定要打输出,咿呀咿呀叮叮叮。中后期再考虑碰瓷刷治疗量的事情,式神的治疗量计入承伤统计。
【二技能】妖力汲取
冷却值:6/6/6/6/6 消耗值:40/50/60/70/80
主动释放:萤草对指定范围里的最多3个敌人造成(30+60%法术加成+5%目标最大生命值)伤害,7秒内再次命中造成130%伤害。每命中一个式神为自己回复(30+20%法术加成)生命,命中非式神单位回复(30+20%法术加成)x15%,最多回复(30+20%法术加成)x200%。草木生花每治疗一次友方,减少本技能0.5秒CD。
解析:主要消耗技能,俗称叮叮叮,出门就学,只点一层。技能描述花里胡哨的,知道叮人回血、尽量叮人就可以了。
看AP加成,似乎可以出法装,其实并不能。萤草手太短了,贪伤害容易把自己送掉。没有位移的法师本来就好切,萤草还没有硬控,对面打野狂喜乱舞,跳到桌子上来了段hip-hop。
不要说奶量自保,萤草奶量破千的时候,大家人手一套六神装,除了辅助确实打不动,上中野射各个想来摸一把。
初始伤害不高不低,亮点是增伤、回血、CD短,带炼狱线上很强。叮人有光效反馈,必要时可以二技能探草,一般用三技能。
【三技能】藤蔓生长
冷却值:16/15/14/13/12 消耗值:50/60/70/80/90
主动释放:在指定位置召唤藤蔓,造成(100+50%法术加成)伤害和0.8秒定身效果。
解析:萤草唯一的控制技能,是个软控,受控期间不能移动,可以施法和平A。升级减CD加伤害加时长,伤害成长很高,副点。
一级上线先抢二,打完是均势或者劣势,学种子抗压,打完是优势,学控制留人。控制距离很远,比辉夜姬远半个准心,对面跑得慢就控住继续打,跑回塔了就打断回城和升级回血。
原则上控制要留着保人,不能随便甩,但是这个控制吧,他保不住人。能控准就放,为了骰子的八块钱,我连自己的命都可以不要,更别说AD的了。
【四技能】治愈之光
冷却值:80/75/70 消耗值:60/60/60
主动释放:萤草凝聚草木之力,为战场上的每个友方式神回复250(+55%法强) 点生命值。
解析:全图支援,唯一能在线上帮助其他位置的辅助。右上角可以看队友血量,队友血量低于50%,开大触发被动,队友血量低于35%,开大触发被动和护灵。
注意有很多人的斩杀线是高于35%的,萤草看到残血,开大,这个时间差里队友已经被秒了。能卡血量就卡,卡不住莫强求,前期还能35%皮一下,后期35%直接融化了。
路人局很常见的情况,队友打架,队友打不过跑了,萤草给大了,队友充满了信心,队友回首掏了,对面CD已经好了,队友怒送人头。
和辅助早开盾一个道理,卡极限会影响队友对血量的计算,他本来打得过的,但是辅助技能给晚了,他退了,要再回去打,会多很多不必要的风险。
阴阳术:

解析:上方阴阳术首选雀羽之印,溢出的CD会变成面板法强,对莹草很实用。CD不溢出选择气合或者影狩,狐火明焰是受到治疗转化为护盾,不是造成治疗转化为护盾。
如果队友不带狐火,萤草的狐火就只能对自己生效。现在很少有人带狐火,带了狐火也不一定有溢出治疗。所以这就是个看起来很强,其实没什么用的阴阳术。
炼狱萤草线上凶,但是应急不如言灵守,带什么看自己喜好,护灵一般不换,换就巫女或者轻行。生命可以换移速,对方坦辅考虑护甲。
式神装备:

解析:因为蓝量限制,萤草第一件多半会选回血回蓝的浅草萤光。要做空岚之境,先出一个回蓝小件,合成路径是:财运符(骰子)——稻荷摇铃(小铃铛)/风蛇覆面(小冰甲)——空岚之境。
小铃铛和小冰甲都有续航效果,根据需要选择加奶量的铃铛,或加护甲CD的冰甲,我个人更喜欢冰甲。出小件的话空岚会延后,在对面辅助做出空岚的时候有短暂的劣势,拖一下就好。
有些勇士可以一张八十块的阴阳符完成控蓝,这个臣妾做不到。萤草线上差不多就是蓝量换血量,控蓝太狠压不住人,我为什么要选萤草。
法装容易死,坦装莫得用,辅装是主流。月读、绯衣、金甲的顺序可以换,不要太早做金甲。如果萤草装备出完还没结束,那估计全场伤害大爆炸,萤草不是重点集火目标,能活到大招交给C位不是交给自己就可以了,继续出肉不如出法。
大后期补装备,考虑天沼望月、山吹花尽、出云之章、水月无相。天沼是典型的功能装备,山吹的属性特效都契合萤草定位,出云提高面板奶量,火力太猛还得出无相。顺风局或者有需要,提前出法装。
操作技巧:
萤草不需要操作,硬要说就是抢二级,抢不到就推线,不能被压进塔,压进塔容易被越。下路压得深注意草丛开眼,留意中野信号,萤草被抓只能硬抗,闪现跑不掉那是真的跑不掉。
萤草对拼不强,强在打你两下回点血,打你两下回点血,拉扯几次就有优势了。对线萤草,要么不和她打,要么强开留人打到死。
打法思路:
萤草作为一个软控辅助,最大的亮点就是全图大招。帮其他路拿到优势,然后压视野压经济,强开团滚雪球。然而这版本上中野都围绕下路来打,萤草对下路的帮助是最小的。
选萤草的理由是她线上强势,能够抬一手前期弟弟的AD。对面不出减疗打不动,出减疗又影响伤害。线上没压住或者优势没稳住,打团就开始透明人了,技能给到,是输是赢看队友。
玩草不能拖,单轻音的辅装草,满级大招是800多,后期伤害都是四位数,大家相互秒来秒去。奶两口一刀的事,控两秒直接翻盘。
萤草唯一的功能就是奶,同样的奶量,给上单他能玩很久,给AD一秒没。血的数量是一样的,但是质量差太远,所以萤草很难和AD玩到一起去:我自己吸血不快吗,要你干啥。
适合阵容:
有位移的AD,玩的好的猛男。AD带位移,有锅自己背。猛男放心飞,辅助永相随。
以上就是对萤草的全面分析,可以看出,作为辅助的萤草实力还是很强,按照建议的打法可以很强势。更多手机游戏最新讯息,尽在九游,敬请关注。
决战平安京萤草辅助玩法攻略,以上就是九游小编小A为您带来的详细介绍!
玩家评论
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双马尾小英酱 来自于 九游APP 2026-06-19 00:31
匹配机制是不是有问题?我经常五连败,但最多只能三连胜。我输的时候是MVP,赢的时候都是最低分的。总结输赢靠队友。 而且以前连输会有人机局,现在连输六局都没人机,都不想玩了。 输的时候对面都是会玩的,赢的时候对面也是会玩的。输的太干脆,赢的太困难。
豌豆9l78ge 来自于 九游APP 2026-05-21 01:44
匹配机制再不优化的话,这游戏就真没办法玩了,匹配的队友比人机都弱,出去一看对面全是比自己段位高的,零氪怎么了,就这么逼氪吗?这游戏再这样过不了两年就得黄了,我是因为喜欢这款游戏才这么说,盼着你游戏倒闭的人能天天反馈游戏情况吗?先把最重要的匹配机制做好再去干别的,我真不希望这个陪我好几年的游戏就真么倒闭了。
扒鸡典藏 来自于 九游APP 2026-07-05 01:01
实在是匹配机制太烂了,单排控制胜率输赢真的是靠队友,平安京若智太多了跟我带不赢
锁德嘶嘞 来自于 九游APP 2026-07-08 13:51
目前为止见过最抠门的手机MOBA游戏,皮肤都舍不得送几个,匹配机制也很神奇,几乎全是抢路的,还有一堆神人和机器人,说几句立马被禁言,玩起来也就那样,给一颗星吧。
地狱之眼skW 来自于 九游APP 2026-05-22 17:41
我是小学时候入的坑,现在上大学想着回忆一下,中间也断断续续回游几次,刚开始的游戏比较平衡,环境也很好,一局下来就算逆风了也能跟队友好好的说话,聊天。现在的角色与角色差距越来越大,牢的牢,超标的超标,有些角色一旦有了一点经济优势,一打多都没问题,而有些角色就算给你优势你也打不赢(比如说中期的杀生丸打雪童子),并且我感觉这游戏存在严重的以肉为主的趋势,有些角色只要你出肉,那你就是几乎无敌的,变成一个又肉又有伤害的“推土机”,而不会“有肉无伤”,即使回游多次也还是有这种问题。游戏的机制也是一样,打野和其它分路的经济根本不平衡,你刷完整个野区可能还没人家随便吃几个兵经济长的快,所以官方与其源源不断的出新角色,还不如多照顾一下我们牢角色。现在的游戏环境也是一坨,只要逆风必定压力队友,还有各种开局嘲讽,总之我看你不顺眼我就开骂,让人感觉队友的智商低下。但不可否认的是,游戏皮肤的美工效果是非常优秀的,华丽的特效和较为亲民的价格是在moba游戏里为数不多的。总之还是希望官方能把这款游戏好好的运营下去,多优化一下游戏环境以及牢角色,要不然这游戏只会越来越冷。
豌豆jo16tw 来自于 九游APP 2026-06-23 22:20
就这个匹配机制,我只能给个拉完了的评价。
豌豆cyxdz7 来自于 九游APP 2026-06-03 22:01
先说配置吧,我这手机荣耀畅玩20,开着最高画质的原神玩起来都不卡顿,到这里面随便点个画面都能卡成PPT,进入对局动不动说我网络不问题,但是我家的WIFI是千兆宽带,说我网络不稳定你在逗我笑吗?还有那逆天匹配机制,以前好好的,现在呢?匹配的对手全是高段位的,高练度的,这对新手和回坑玩家好吗?玩一把过后就上地狱难度,人家新手还没熟悉好操作熟悉好角色呢,还有回坑老玩家还没有回到退坑前的状态,找回以前的感觉呢,这逆天匹配机制直接上高手,这导致我这种回坑玩家也连败,我真是没招了,平安京是要走王者的老路吗?就因为那些零氪玩家所以给他们不断匹配高手逼他们氪金?明日之后的现任策划都比平安京做得好
豌豆2rcrc3 来自于 九游APP 2026-06-29 11:58
#好想躺平# #躺平焦虑# 01年出生23年大学毕业的我最近在异地厂里痛苦打工想起了往日种种,怀念大学时期(20年底)做游戏直播的日子,赚了点小钱虽然维持不了生活但那可能是我这辈子为数不多特别热爱的事,可是到了22年初我的学业开始跟不上我的专业水平就是一坨因为我根本学不进去,直播节奏却蒸蒸日上,可在家里人眼中我不过是在不务正业;全然不顾我的直播爱好,要我以学业为重,索性让我放弃直播.等到我毕业之后还是对以后找工作的事半推半就,做直播这事一直没底气拿不出手,我最钟意的爱好败给了现实,可现在想想如果当时要是能预料到现在大环境这么不好也不至于放弃直播,就算上不了学也无可厚非反正上了也没学习到什么,我真的宁愿不要学士学位证书不去上这个大学,我宁愿当时直接就考不上大学,我也要回归我的直播时光,直播期间和粉丝的互动真的让我觉得暖心愉悦,至少没现在那么压抑. 我承认我对未来的生活有不切实际的幻想,我也猜到以后的生活可能会是非常平淡地以直播时光度过,可我只希望我生命中悲惨灰色的那部分能迟点到来.
半神却智慧 来自于 九游APP 2026-05-18 00:49
断断续续玩了好些年,能看到扒鸡最近的改变,无论是式神的调整,还是星命,都是往好的方向发展,希望扒鸡能有九周年,十周年
半海追星 来自于 九游APP 2026-06-02 14:47
充了2万多,已经3400卖掉了