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决战平安京般若重做技能介绍 新版般若玩法解析
般若是一名十分擅长打上单位的式神,在此次重做之后,般若更加偏向团战了,下面小编为大家准备好了重做般若的玩法技能,一起来看看吧。
前言

凭借可爱男孩子的属性,与独有的双重作战形态,
式神般若自去年上线以来,深受众多阴阳师大人的喜爱。
目前般若的远程形态在线上较为强势,但切换近战形态后会因为缺乏足够坦度和控制能力,恶劣的输出环境使他无法发挥预想的切入收割效果。
为了改善般若近战形态疲软的问题,内务组对般若的技能进行了全面调整,大幅度强化般若变身后的坦度及控制能力,同时在远程状态下,让伤害部分更加偏向技能伤害,提高其灵活性,保证般若可以在团战中发挥更大的作用!

般若简介
式神定位:侍
推荐路线:持续输出/突进
难度: ★★★★
技能调整 : 此次般若调整的技能包括被动1技能“嫉恨之心”、近战形态的2技能“鬼怨冲击”、近战形态3技能“震地鬼面”和远程形态3技能“血色炸弹”,以及终极技能“心魔鬼袭”。另外,般若的射程范围由原来的600调整为450。
技能介绍
天生被动[双面鬼](无改动)
被动效果:般若在远程形态下使用技能,可对血量大于50%的敌人造成额外伤害;在近战形态下使用技能,可对血量小于50%的敌人造成额外伤害。
一技能[嫉恨之心](机制重制)
新版般若对线将更加灵活自如。被动一技能“嫉恨之心”机制全面重做,般若在使用技能命中敌人后,会用心魔标记敌人,再次对目标造成伤害时,会引爆心魔造成物理伤害。若是在近战形态下引爆心魔,还会对敌人造成额外的减速效果。
二技能-近战[鬼怨冲击](三段攻击修改为一段)
般若的主动二技能包括远程“鬼之假面”和近程“鬼怨冲击”两个形态,其中近战形态“鬼怨冲击”技能得到了改善。
原本分散的三段伤害更改为一段伤害,让般若能够更容易将“鬼怨冲击”的伤害打满,从而更有效率的收割敌人。
二技能-远程[鬼之假面](无改动)
般若向指定方向释放一张鬼之假面,到达一定距离后收回,假面来回均会对路径上的敌人造成物理伤害。
三技能-远程[血色炸弹](新增命中敌人加速效果)
重做后的远程状态“血色炸弹”则得到了全新的效果,在技能原有的基础效果下(对一个圆形区域释放,短暂延时后,造成AOE伤害和减速),如果般若使用该技能命中敌方式神后,会为自己增加加速效果。
三技能-近战[震地鬼面](减速修改为眩晕)
而近战形态的3技能“震地鬼面”的技能效果则是由原本的减速变为了眩晕,对敌人来说,增加硬控技能后的般若无疑具有非常大的威胁性。
终极技能[心魔鬼袭](修改为方向施法,可击退多个敌人)
新版的终极技能“心魔鬼袭”也得到了大幅度调整,施法方式由原来的对点施法变为了方向施法,还可击退多个敌人,使用更加便利。

不仅如此,还极大改善了般若近战状态下生存和输出问题,进入近战状态后的般若将获得额外生命值、护甲、法抗、攻击力和加速效果,即便在激烈的团战中,也能尽情的切入收割,为队伍带来胜利。
玩家评论
(7609条)决战!平安京
【游戏介绍】 沉浸战斗体验,角色故事战场!《决战!平安京》5V5式神竞技对战手游。 在这里,你不是式神故事的旁观者;与心仪式神缔结契约,释放式神独特技能组合,激活式神羁绊战术连携,在瞬息万变的平安京战场,演绎你和式神的高光时刻,解锁平行时空式神人生! 快来和平安京的百位式神崽崽们一起,在MOBA战场中创造属于你们的全新故事吧!






粤公网安备44010602000283号
双马尾小英酱 来自于 九游APP 2026-06-19 00:31
匹配机制是不是有问题?我经常五连败,但最多只能三连胜。我输的时候是MVP,赢的时候都是最低分的。总结输赢靠队友。 而且以前连输会有人机局,现在连输六局都没人机,都不想玩了。 输的时候对面都是会玩的,赢的时候对面也是会玩的。输的太干脆,赢的太困难。
豌豆9l78ge 来自于 九游APP 2026-05-21 01:44
匹配机制再不优化的话,这游戏就真没办法玩了,匹配的队友比人机都弱,出去一看对面全是比自己段位高的,零氪怎么了,就这么逼氪吗?这游戏再这样过不了两年就得黄了,我是因为喜欢这款游戏才这么说,盼着你游戏倒闭的人能天天反馈游戏情况吗?先把最重要的匹配机制做好再去干别的,我真不希望这个陪我好几年的游戏就真么倒闭了。
扒鸡典藏 来自于 九游APP 2026-07-05 01:01
实在是匹配机制太烂了,单排控制胜率输赢真的是靠队友,平安京若智太多了跟我带不赢
锁德嘶嘞 来自于 九游APP 2026-07-08 13:51
目前为止见过最抠门的手机MOBA游戏,皮肤都舍不得送几个,匹配机制也很神奇,几乎全是抢路的,还有一堆神人和机器人,说几句立马被禁言,玩起来也就那样,给一颗星吧。
地狱之眼skW 来自于 九游APP 2026-05-22 17:41
我是小学时候入的坑,现在上大学想着回忆一下,中间也断断续续回游几次,刚开始的游戏比较平衡,环境也很好,一局下来就算逆风了也能跟队友好好的说话,聊天。现在的角色与角色差距越来越大,牢的牢,超标的超标,有些角色一旦有了一点经济优势,一打多都没问题,而有些角色就算给你优势你也打不赢(比如说中期的杀生丸打雪童子),并且我感觉这游戏存在严重的以肉为主的趋势,有些角色只要你出肉,那你就是几乎无敌的,变成一个又肉又有伤害的“推土机”,而不会“有肉无伤”,即使回游多次也还是有这种问题。游戏的机制也是一样,打野和其它分路的经济根本不平衡,你刷完整个野区可能还没人家随便吃几个兵经济长的快,所以官方与其源源不断的出新角色,还不如多照顾一下我们牢角色。现在的游戏环境也是一坨,只要逆风必定压力队友,还有各种开局嘲讽,总之我看你不顺眼我就开骂,让人感觉队友的智商低下。但不可否认的是,游戏皮肤的美工效果是非常优秀的,华丽的特效和较为亲民的价格是在moba游戏里为数不多的。总之还是希望官方能把这款游戏好好的运营下去,多优化一下游戏环境以及牢角色,要不然这游戏只会越来越冷。
豌豆jo16tw 来自于 九游APP 2026-06-23 22:20
就这个匹配机制,我只能给个拉完了的评价。
豌豆cyxdz7 来自于 九游APP 2026-06-03 22:01
先说配置吧,我这手机荣耀畅玩20,开着最高画质的原神玩起来都不卡顿,到这里面随便点个画面都能卡成PPT,进入对局动不动说我网络不问题,但是我家的WIFI是千兆宽带,说我网络不稳定你在逗我笑吗?还有那逆天匹配机制,以前好好的,现在呢?匹配的对手全是高段位的,高练度的,这对新手和回坑玩家好吗?玩一把过后就上地狱难度,人家新手还没熟悉好操作熟悉好角色呢,还有回坑老玩家还没有回到退坑前的状态,找回以前的感觉呢,这逆天匹配机制直接上高手,这导致我这种回坑玩家也连败,我真是没招了,平安京是要走王者的老路吗?就因为那些零氪玩家所以给他们不断匹配高手逼他们氪金?明日之后的现任策划都比平安京做得好
半神却智慧 来自于 九游APP 2026-05-18 00:49
断断续续玩了好些年,能看到扒鸡最近的改变,无论是式神的调整,还是星命,都是往好的方向发展,希望扒鸡能有九周年,十周年
豌豆2rcrc3 来自于 九游APP 2026-06-29 11:58
#好想躺平# #躺平焦虑# 01年出生23年大学毕业的我最近在异地厂里痛苦打工想起了往日种种,怀念大学时期(20年底)做游戏直播的日子,赚了点小钱虽然维持不了生活但那可能是我这辈子为数不多特别热爱的事,可是到了22年初我的学业开始跟不上我的专业水平就是一坨因为我根本学不进去,直播节奏却蒸蒸日上,可在家里人眼中我不过是在不务正业;全然不顾我的直播爱好,要我以学业为重,索性让我放弃直播.等到我毕业之后还是对以后找工作的事半推半就,做直播这事一直没底气拿不出手,我最钟意的爱好败给了现实,可现在想想如果当时要是能预料到现在大环境这么不好也不至于放弃直播,就算上不了学也无可厚非反正上了也没学习到什么,我真的宁愿不要学士学位证书不去上这个大学,我宁愿当时直接就考不上大学,我也要回归我的直播时光,直播期间和粉丝的互动真的让我觉得暖心愉悦,至少没现在那么压抑. 我承认我对未来的生活有不切实际的幻想,我也猜到以后的生活可能会是非常平淡地以直播时光度过,可我只希望我生命中悲惨灰色的那部分能迟点到来.
半海追星 来自于 九游APP 2026-06-02 14:47
充了2万多,已经3400卖掉了