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《九阴九阳》12月新版本爆料第四弹
前三期我们爆料了新版本门派的功能与玩法,本期爆料将围绕新版本的主流玩法-阵营战展开。
首先,玩家必须加入门派才可以参与阵营战。其次,每日阵营战会在8个门派随机选择4个门派作为对立阵营,一方为天道盟,一方为逆天盟,玩家根据自己的门派分配阵营。
玩法规则:
1.每日20点开放阵营战。
2.单人匹配战斗,胜利为本阵营增加积分,连胜越多积分越多,终结他人连胜也会获得高额积分。
3.每场战斗无论胜利与失败都会获得战斗奖励,连胜榜前10名获得额外奖励。
4.阵营战结束后积分高的阵营获得胜利奖励,失败阵营也会获得参与奖,所有奖励结束后统一邮件发放。
5.战斗中可以使用鼓舞buff,需花费银票(暂定),伤害加成为20%。
6.战斗采用车轮擂台战的形式,每场战斗后血量不刷新,直到被打败为止。
7.战斗中途退出会重置连胜并恢复血量。
8.可以设置自动战斗
9.失败后不限制重复参与次数
从这里可以看到,阵营战以积分为判断胜负的标准,胜利的天平不单单靠大佬左右了,所有参与的玩家都可以通过胜利获得积分,即使失败了也可以重新再来。小编小小的预测一下,就按目前的战斗武学上,身法群伤控制会成为主流的战斗流派。抢先出手秒杀或控制对方,能够最大程度减免车轮战的血量损耗。
好了,说的再多不如体验一把,具体的游戏内容可以待12月初的版本更新后去细细品味哦,我们下期再见!
九阴九阳
《九阴九阳》是一款开放式武侠回合制游戏,在这里您将是一位初入江湖的少侠,探索未知的江湖。游戏可以自由搭配上百种武学心法;20+可入队侠客,数十种情缘羁绊和侠客专属天赋,每名侠客都有自己的用武之地;熟悉又陌生的开放式武侠,来这里体验与众不同的江湖风云!
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