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《极无双2》是一款国韵革新无双动作手游,卓越画面品质,加持高帧特效技能表现,带来爽快无比,又极致流畅的无双割草新体验。游戏加入差异化武将技能设定,走位闪避硬核ARPG式操作,以及极富挑战的BOSS战,让你尽情秀出操作,开启无双乱舞。恢弘的60v60三国大战场,名将竞相登场,与天下豪杰一决高下,公平竞技不拼战力拼操作。且跨马提抢,化身猛将,穿越四起的狼烟,重临东汉末年的乱世战场!
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《极无双2》先机攻略-势力战-萌新入坑必备技巧

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-07-26 18:30:40
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重要提示:攻略情报均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!

本篇内容只是提供思路方向,具体实际效果还需各位将军自行体验~欢迎大家持续交流心得体验哦!

势力争霸的玩法可以说是游戏内非常复杂的玩法了,新入坑时真的很难玩明白。今天给大家浅浅总结下经验,主要分为一下几个部分:

1.玩法设定中需要了解的重点;

2.作为指挥,应该有哪些策略

3.作为普通成员,如何选择战场;

4.势力战奖励;

5.获胜技巧。

首先,就来总结第一部分:基础的玩法设定。这里我就不啰嗦的每条规则都讲了,感兴趣的朋友可以到游戏内查阅相关内容。我先挑一些自认为比较重点的内容,加以补充和说明了~

一、玩法设定中需要了解的重点

1.需要提前报名

本次测试势力战的开启时间是每周二、周六的20:00-20:30,共计两场比赛。但是首期参与时,需要在周一5:00后或者周五5:00后,势力主公或太尉手动进行报名。(即:周二开始的比赛,周一5:00后可报名;周六开启的比赛,周五5:00后可报名。)

2.势力战获胜的主要因素

城门的血量是判定战场胜负的主要因素。率先攻破城门的一方获胜,如果战场结束时,未攻破城门,则城门剩余血量较多的一方获胜。

3.势力战有3个战场,各自的定位是什么?

中央战场:是最比拼人数和战力的战场,有三块争夺区域,能直接对城门造成伤害,是城伤占比最高的战场。要知道,城门的血量是获胜的评判标准,城门血量先归0的一方,则失败。

中央战场三条路线分别通往需要争夺的三个营地,

——中心区域的【冲车营地】,占领这个营地后能刷新【冲撞车】,进而通过冲撞车攻击地方城门。

——两侧的【投石营地甲】和【投石营地乙】,占领这两个营地,可以刷新【投石车】,投石车对于玩家和城门能造成巨量的伤害。

码头战场:属于半输出半辅助的战场,码头战场有三个需要注意的地方:

①和中央战场一样,码头战场也拥有一个投石营地,营地中的投石车可以对玩家和城门造成伤害;

②还有弩车、抛车两种小的载具,这两种载具都能对玩家和城门造成伤害,其中弩车对玩家造成伤害较大,抛车城门的伤害较大。

③场内会定期刷新乱军首领(重点关注)

场内定期出现的乱军首领是该战场的核心争夺点,击败乱军可以获取大量辎重并给势力全体成员提供独特的固定伤害加成效果。这里需要注意的是,只有对BOSS造成【最后一击】的一方,才能获得乱军首领的奖励。

支援战场:属于纯辅助战场,主要是通过采集辎重、上交物资进行支援。这个战场无法对城门造成伤害。

4.辎重升级

通过码头战场击败【乱军首领】、支援战场采集所获得的辎重,可以在【辎重店铺】进行消耗。

在辎重店铺中,可以选择升级各类属性,为己方参战成员、载具提供加成效果。升级操作可以在战场中随时进行,但需要注意的是,只有势力管理才能进行操作。

二、作为势力指挥应该怎么做?

1.提前准备

势力战布阵在19:55结束,势力要以该阵容连续对战两场,所以,势力的管理首先要在布阵结束时间之前完成人员分配,并且需要确保能参加活动的高战都分配在中央及码头战场。

2.成员的分配

标准排布阵容的话,一般是中央战场3个顶战+码头1个顶战,然后中央放2个操纵投石车的中战;码头战场放3个操纵器械的中低战;剩下的由战力高低,按中央:码头接近2:1的比例分配玩家,多出的补到支援战场。

此外也可以根据对手来进行针对性排布,比如对面顶战较少,但中高战人数较多,可以考虑加强对码头战场的控制,通过资源来强化势力全员的战力,弥补中坚人员的战力差距。

3.载具分配的策略

基本的思路是:安排战力相对较高的成员操纵投石车,适当安排一些战力较低的玩家操纵载具(弩车、抛车)。

从载具的作用来说:

【投石车】攻击的优先目标一般是敌方投石车>争夺激烈的区域>敌方城门>其他。

【抛车】和【弩车】能同时对城门和玩家造成伤害,但【抛车】对城门杀伤力较大;【弩车】则对玩家杀伤力较大。

并且所有载具的伤害均为无视防御的固定伤害,在关键时刻可以给敌方高战造成威胁。

不过,安排专门操作载具的人员不宜过多,最好是战力+操作能力兼备的,中央战场有2个载具,码头战场有4个载具。

作为势力战的指挥,要根据各个战场的战况灵活安排,更改策略,尤其是在水平相当的对局下,更加考验指挥的应变能力。比如对于战场中多区域占点的设计、对于进攻及防守方向的取舍、对于辎重和乱军首领的安排等……

以上的内容也仅仅是冰山一角,仅供参考,各位指挥也可以尝试各式各样的策略,找出属于自己的风格。

三、作为普通成员,如何选择战场?

作为势力的普通成员,建议首先听从指挥的安排。战场一般都会在由管理做最后的人员调整,但如果你有特别想去某个战场的意愿的话可以私聊管理进行调整:

①大概率上不了线,可以选择去支援战场;

②个人战力不高,但会开载具,可以选择去码头战场开载具;

③个人有一定战力并且经验丰富,可以选择去主战场抢夺投石营地;

④个人有一定战力并且擅长抢BOSS和游击的,可以选择去码头战场争夺乱军首领;

⑤除以上情况,基本高战力选择中央战场,低战力选择支援战场,其他根据管理分配。

四、值得关注的奖励

势力战是讲究集体荣誉的玩法,核心奖励均发放给势力全部的参与人员。

除了可以获得高品质装备宝箱外,参与势力战的玩家还可在拍卖结束后获得丰厚的龙玉及元宝分红,龙玉可以让0氪党也能白嫖到很多资源,相当于在赚钱;此外,势力战是游戏内最强武将吕布的唯一产出途径,势力成绩越好,养成吕布的速度越快。

五、获胜的技巧

1.开场第一波影响最大,不仅影响双方士气,还决定哪方占有先手优势,在对冲的战斗中,最好能让本方的高战存活,这样他们可以去支援其他区域;

2.对于战力相对不高的玩家,可以选择一些功能性角色出战,比如曹仁这种硬控+减伤,可以有效扬长避短,因为争夺区域的规则都是圈内人数增长进度条,功能性角色不仅能把对面推出圈,自己也没那容易死,而输出角色会由于玩家战力不高起不到作用;此外,还可以考虑学习操纵载具,在争夺营地的时候帮忙控制敌方的高战;

3.势力管理在调配战场人员的时候可以进行编队,在势力成员熟悉后,可以把常玩的人分在对应小队中,进行争夺的时候可以分配小队参战,效率会更高;

4.码头战场的乱军首领其实十分重要,拿下后增加对载具伤害,就可以安排更少的玩家处理载具,多出来的人数差就可以参与区域的争夺;

5.在哪打和多少人打这事十分重要,如果没有势力管理调配的话会造成大量人员的浪费,哪有人就在哪对打的情况是最多见的;

6.载具快爆的时候记得手动下载具,不然会被晕眩一段时间;

7.投石车营地有个技巧,己方投石车快不行的时候可以提前喊人,等对面把投石车打爆后再一波把人清走,这样就可以重新占领营地,刷出满血投石车,而投石车受到的伤害是固定伤害,对面就不能只派高战过来,而防守方可以最后派高战过来清人,制造人数差和安全输出环境;

8.中央战场城门会优先攻击敌方冲车,所以冲车未到门前并且血量不多就可以放弃了。

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玩家评论

(986条)
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全部评论

  • 豌豆g4yze7 来自于 九游APP 2025-05-20 22:38

    玩个游戏整得乱七八糟的,玩几天都玩不懂

  • 豌豆oul6gh 来自于 九游APP 今天 15:11

    屁,游戏更新完.之前账号就废了

  • 上将吴俊龙 来自于 九游APP 2025-02-27 22:28

    官方不公,策划无良 朝令夕改,视公告如小儿嬉戏, 开服之初,经典区玩家鼎力相助才有游戏现如今之规模 然无良策划过河拆桥,喜新厌旧,对经典区服人数凋零视而不见,毫无公正可言。 强烈要求策划对玩家一视同仁,经典区也要求合区!!

  • 懒猫0g497 来自于 九游APP 2025-05-02 15:15

    就是费钱,武将太贵了。

  • 我是谁你是谁 来自于 九游APP 2025-03-15 09:18

    画面非常好,打击感也不错

  • 豌豆dwx8dn 来自于 九游APP 2025-05-09 01:38

    说好的0.05折,也没有啊!就可以个坑

  • 神符全镜池20 来自于 九游APP 2025-03-17 08:26

    为什么坐骑战装背包满了没法清理

  • 圣骑宇燃烧58 来自于 九游APP 2024-12-20 12:04

    三星w25手机内屏画面显示不适配

  • 巨魔子冲击波85 来自于 九游APP 2024-12-14 09:36

    公平玩法不公平,匹配机制很拉几个

  • 黑切下符文68 来自于 九游APP 2022-09-06 15:16

    一测玩了四天,二测这是第六天,谈谈感受。 1,游戏建模还行,没有太多让人眼前一亮的亮点,剧情模式跟我们玩的卡牌游戏差不多,刷关卡,刷装备,每天固定体力,基本每天上线挂挂机点点任务就行了,挂了大型竞技游戏的皮,毫无新意。 2,操作方面,个人感受,除了竞技场其余无操作可言,你22万战力打21万战力一套秒杀,反之打不动,根本不掉血,打小怪同理,要么秒怪要么被秒,所以操作就是挂机,而且手动操作体验极差,技能没有系统矫正,你不刻意去瞄准大型范围技能都能给你丢空,你刻意去瞄准去操作你会发现系统反应会永远慢半拍,也就是说毫无操作体验。 3,玩法方面,每天固定几个主线剧情一过,几个固定副本挂个机挂完 两小时全部搞定,然后就无所谓事实了,游戏整个场景是个挂皮的2D立体场景,毫无探索而言,相当于把你丢在一个固定圈里,圈上涂一副画,看着花里胡哨,实则还是个圈,就是个普通卡牌游戏挂了三D皮。打竞技场,开始可能你还会觉得不错,打了一会儿你会发现,你不充钱根本玩不下去,谁都打不过,单排,你会被一些金将恶心到吐,而且一匹配是他,再匹配还是他,一脸给你恶心十几把然后安排两场人机,不为别的,充钱的总得给些游戏体验吗,还算合理。三排,你充钱充够人机稳定上分,反之,给你安排两个人机队友,给对面充值大佬刷刷存在就好。以上就是公平竞技现状,公平到你能恶心吐。这时候你最好的选择就是退出游戏,恩晚上好像有活动,应该有意思,等到晚上,兴致冲冲上线,诶挂机一小时没有,等明天剧情吧。差评! 4,游戏特色,抽卡,是的武将都得抽卡获得,十连抽保底橙色和红色武将,这里解释一下橙色就是最垃圾的意思,红色16资质比较垃圾的意思,惊不惊喜,意不意外,什么你想要牛逼的武将,你要打十个,好的,退出抽卡,诶好多活动,哇,充钱,充,买买买,宝物,宝马,买买买,嗯什么都有了,破解游戏真好玩,不对接下来干嘛,怪没得打,去打人吧,哦不去打人机吧,上分上大分,熬了半小时,妈的还是去玩连连看吧。差评。 总结,三国大型竞技游戏的皮,实则滚服游戏的玩法和圈钱手段,特色,图画的好看一点,总体玩法挂机充钱打人机,谁玩谁上当。

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开发者:天津英雄互娱科技有限公司

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