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《飓风三国》日常资源积累
游戏初期,怎么更好的利用兵队攻占资源地,减少战损?
在《飓风三国》中,分别有粮食,木材,石头和铁矿四种资源她,每一个资源地都有不同等级,等级越高,所获得的资源数量就越多,当然要攻占资源地的兵力也得越强才行。在未被攻占的资源地,右侧都会显示“攻占”“标记”和“情报”。

“攻占”顾名思义,只要出兵去攻打就好了没什么好说的,“标记”也是表面意思,给这个资源地打上记号就行,最重要的是“情报”,当玩家不知道该用那个兵队去攻打,能不能攻打成功的时候,“情报”可以给玩家指引方向,在“情报”中会有总兵力,推荐兵力和推荐兵种。总兵力是这个资源地的总兵力,推荐兵力和推荐兵种都是玩家所要出的武将和不低于推荐兵力的兵力。

每个武将都带代表着一个兵种,采用兵种相互克制的关系,进行攻占。

而兵力则需要通过征兵来增加。左侧则是显示兵力,资源每小时增加的数量和守军数量,这可以告诉玩家所攻占的这个资源地的资源有多少获得。不同等级的资源地,“情报”所包含的内容也就不同。如玩家要攻占3级的木材资源地,那么左侧就有兵力4500,木材440一小时增加,守军数量等级3x1,在此资源地情报中,就会推荐2000的五力和武将枪兵,那么玩家就可以由枪兵属性的武将带2000兵力去攻占,


注意玩家不能因为可以攻占,就一直去出兵证战,要根据自身情况利用体力,减少消耗体力。占领了的资源地,玩家可以选择扫荡和屯田,这会带来一定的资源获得。


当然,如果玩家兵力都不高怎么办?那么,在这期间,就不要因为高资源地资源数量多,强行去攻打,那只会是去送死,需慢慢攻打低战斗力的资源地或者低级野怪,和完成主线任务,努力提高发展度.
那么,关于资源的获得就说到这里啦!
玩家评论
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飓风三国
飓风骤起,豪杰雄起!这款三国不一般。 百万谋士共天下,你的策略即历史。 超绝三国立绘,创新机制玩法,摆脱枯燥对决,体验权谋三国。7月4日,豪杰出动,战火燃爆! 《飓风三国》是一款以经典三国为背景的战争策略手游,在乱世之中,你将扮演一位主公,结交同盟,攻城略地,成就一番霸业!






粤公网安备44010602000283号
实锤 来自于 九游APP 2026-04-05 00:06
多久开新服,我去新服玩,游戏挺好玩的,要人多一个人一个服太难受了。开新服踹我一脚
v10咳咳 来自于 九游APP 2025-11-11 12:07
别跑路啊我还充了3000呢救命
炎烈鸟 来自于 九游APP 2025-11-03 19:27
莫名奇妙的驻防,还解除不了
幻影且天启 来自于 九游APP 2025-10-24 17:27
预约几包呢?还有你这个活跃没那么多做不到一天开区,后面进游戏的应该降低升建筑的资源消耗,不然每天都卡等级,这样后面开区第二天进去的根本没办法玩呀
懒猫Zm14t 来自于 九游APP 2025-08-14 15:21
咋回事?游戏刚维护完,别人12点就开区了,我们26服一直维护到现在
龙卷风右银桦50 来自于 九游APP 2025-07-06 12:55
很好,基本上和三国战略版差不多,技能搭配,只是战斗过程不太好(这不重要),与三战的优势在于不用铺路,不用等占领时间,可自动功城,不用花精力养车,肝度大大下降,是我想要的!
豌豆fxy6gw 来自于 九游APP 2025-08-18 15:42
赛季都结算好久了啥时候合区
左手刀168 来自于 九游APP 2025-07-04 12:23
卡的一匹,延迟太厉害了,让人玩起来真心觉的累,把人的积极性完全磨灭,当头一盆冰水,还是弃了吧!
疯狂小马尾 来自于 九游APP 2022-06-28 06:42
本人作为一名策略三国游戏爱好者,玩过很多三国款式的游戏,远征三国策略板这款游戏是朋友推荐给我的 吸引点:1.武将搭配系统,吴国,魏国,蜀国,武将随意搭配,全谋士阵容,技能随意组合 2.武将星级系统,所有武将可以用碎片升星,升级的星级为红星,升星之后可以解锁一些属性,技能触发率,以及隐藏技能,比如司马懿五红星技能获得禁普攻效果,这里就不一一介绍了 3.画风,这里的画风指的是武将画风动态图,非常完美,特效很棒 游戏暂时人数虽然不是很多但是也很热闹,天天征战,例如现在游戏里面皇族和西晋联盟的战斗,今天谁和谁打了谁的城,明天谁去报仇,很有意思。 4.氪金方面暂时不知道,因为现在是白嫖每天中午十二点系统赠送888玉礼包,进服第一天有2000玉,激活码四种,真香 缺点,这里就要对话程序员大大了,希望快速改进 1.系统优化不是很好,经常出现切屏然后有的明明显示可以升级,升级的时候缺提示材料不够,需要重登游戏才可以解决 2.就是礼包有点少,哎呀,,Ծ^Ծ,,不够用
长风万里(1775770876) 来自于 九游APP 2022-06-26 07:53
无意间刷到,因为我比较喜欢策略类游戏所以下载了准备试玩一波。 1.游戏界面按钮UI略显小气 2.在地图界面资源点和反叛军的贴图图标让我觉得我在玩魔王闯关一百层,分布密密麻麻,感官比较不好。 3.按钮逻辑让人机交互略显僵硬,举个栗子,我需要征兵,我得先进城,点击队伍就可以征兵,但是这个游戏得准确点击到武将头像,而不是武将头像所在的模态框,刚开始玩的时候我一度以为自己卡了。 4.进攻资源点没有显示战斗结果,得进战报查询,因为占领成功后资源点会变成淡青色,但是这个淡青色容易忽略。 5.这个游戏看到了很多借鉴的例子,说明开发人员是认真在做的。但我们无一例外看看三战,率土,鸿图,你会发现一个共同点,那就是UI大气,玩家点击起来都很有感觉,这个游戏目前最大的问题就是UI太过寒酸。