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绝区零 基础系统介绍② 玩法系统 战斗系统

作者:互联网 来源:玩咖游戏(9.5) 发布时间:2023-12-06 16:07:14
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绝区零:基础系统介绍② 玩法系统&战斗系统

3.1绳网委托

玩家核心玩法是在绳网上接受委托,完成委托。

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委托的具体玩法是:

→进入空洞「棋盘迷宫」

→达成委托「多种多样」

→并「击败强大的敌人」

→最后走出空洞「走出迷宫」。

3.2棋盘玩法

棋盘有多个格子组成,不同的格子会有不同的属性。

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▲棋盘界面一览

3.2.1棋盘名词解释

1)HDD:中文名空洞深潜系统,主角通过这个系统把自己投影到邦布身上进入空洞引导代理人。

2)棋盘:全名电视机阵列棋盘,既为棋盘玩法所看到的这一堆电视。

3)鸣徽:就是各种BUFF卡牌,可以理解成隔壁乐土/模拟宇宙中的祝福。

4)压力值:高难空洞中,随着前进会增加压力值,压力积累至100时,就会产生一个侵蚀症状。

5)侵蚀症状:DEBUFF,会提高前进难度,也可以通过随机事件消除。

6)齿轮硬币(金币):仅能在当前棋盘上使用的临时货币,可以用来和机关交互和购买道具。

7)丁尼(银币):可以带离关卡的丁尼奖励。

8)观测数据:每个地图都有三个观测数据,决定了探索的评级,并且每个观测数据都可以获得菲林(石头/水晶抽卡道具)。

9)空洞以太活性:在进入委托之前可以看到,低活性委托行动不会提高压力,越高活性,压力越大比如下图的指针在中间,代表这是中活性。

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邦布插件:指的是地图上临时获得的道具,什么效果都可能有。

3.2.2玩法控制

直接点一下隔壁的格子就可以快速到达。

如果是PC/手柄用户使用WASD/摇杆也可以移动到隔壁。

对于已经去过的地方,可以直接点击目标格就可以快速到达。

4.1战斗界面一览

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需要注意的是,默认设置下,切人的时候只能按左上角角色顺序从左向右切换,需要在设置中修改键位。

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▲修改位置

4.2常规属性

生命值:数值越高,能承受的伤害越多。

攻击力:数值越高,造成的伤害越多。

防御力:数值越高,受到的伤害越低。

暴击&爆伤:造成的伤害时有一定概率暴击并提升伤害。

伤害加成:数值越高,造成的伤害越多。

4.3特殊属性

4.3.1失衡相关

失衡:当敌人能够承受的失衡达到一定上限的时候,敌人就会进入失衡状态,失衡状态的敌人一定时间内会不能行动,表现形式为被打晕了。

冲击力:该数值越高,造成的失衡就会越多。

造成失衡加成:可以提高造成的失衡值。

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▲失衡倍率

4.3.2穿防相关

穿透率:按百分比穿透敌人防御。

穿透值:按固定数值穿透敌人防御。

4.3.3属性异常相关

属性精通:可以提高「属性异常」所造成的伤害。

属性异常:不同属性造成的效果不一样,异常积累暂时是看不到,但是打着打着就会触发效果。

属性异常效率加成:攻击命中敌人时,提高敌人属性异常的积累量。

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▲绝区零的元素属性及其特点

某些敌人会拥有属性弱点,陷入属性异常的时候效果会增加并且会附带控制效果。

「电属性」克制机械敌人。

「火属性」克制生物敌人。

「以太属性」克制以太敌人。

4.3.4回能相关

能量上限:角色可以积累的能量上限,通常为120,会比角色释放特殊技所需能量要多。

能量自动恢复:每秒恢复的能量,后台也可以恢复。

能量获得效率:提高自动恢复和攻击恢复得到的能量。

攻击类型:穿透、打击、斩击;攻击的时候会打出如同字面意思一般的效果,也影响技能加成。

4.4动作名词

4.4.1普通攻击

普攻攻击:较为普攻的攻击动作。

4.4.2特殊技

特殊技:点下特殊技按钮,就可以释放的最体现代理人本身特质的攻击动作。

强化特殊技:代理人进行普攻、闪避反击、支援反击、冲刺攻击、随着时间自动恢复、和拾取击败敌人时掉落的能量球时都可以积累能量。

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▲强化特殊技示意

4.4.3终结技

终结技:极为强力的特殊攻击。

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通过强化特殊技,切人支援,极限闪避等酷炫操作,可以快速积累喧响值。

简单说,你打得越帅越酷炫,大招就刷得越快。

4.4.4闪避/支援

闪避:快速突进一小段距离,可以闪避敌人的攻击。

支援:特殊的「换人」动作,在受到击飞或敌人发动攻击即将命中我方代理人的瞬间(红/橙光闪现),「换人」可以触发各种支援。

冲刺攻击:「闪避」之后试用「普通攻击」就可以进行的特殊攻击。

极限闪避/极限支援:在敌人攻击即将命中我方时,使用「闪避」或「换人」可触发极限闪避/极限支援,并会进入子弹时间。

近战角色在进行极限支援时会进行格挡动作,远程角色在进行极限支援时会进行回避动作。

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▲极限支援/闪避时机

支援/闪避反击:当触发极限支援/闪避时,点击攻击键可以触发支援/闪避反击,威力很强。

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受击支援:被打飞的时候按切人按钮可以发动的支援。

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连携技:对失衡敌人进行重攻击时,可以触发,非常强力,而且可以积累闪避/格挡QTE点。

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需要注意的是,不同级别的怪物可以触发的连携次数不一样,小型敌人一次,大型敌人两次,精英敌人三次。

处于失衡状态的敌人,在失衡条下方还会出现一个受伤倍率增加的DEBUFF。

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4.4.5其它

核心技:角色的被动技能。

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▲妮可核心技示意

弱点击破:部分敌人会有弱点部位,击破弱点部位的时候,敌人会陷入部位破坏状态,行动会受到限制。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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(1193条)
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全部评论

  • 豌豆8kw56e 来自于 九游APP 2026-07-24 16:44

    之前听说是动作游戏,所以下了。结果发现和动作游戏有关的方面就是只有一个动作游戏模组。还好意思自称动作游戏,恶心。

  • 㱄贶 来自于 九游APP 2026-08-07 14:59

    看现在挺火的,下来玩玩,剧情这一块真的没话说,做的比我玩,其他的都好,有些游戏的剧情,看开头就知道后面了,根本没必要看,但是这款游戏的剧情还挺有意思的,总的来说这款游戏类似于比较休闲放松类型的游戏,完全没难度,但是特效这方面和打戏感也做得非常好的,手残党,但是想玩二次元动作的游戏,可以试试

  • 许枔 来自于 九游APP 2026-08-01 16:02

    绝区零的角色很有特点 动作非常软弹 开发的小游戏也很有意思 有些剧情也很感人 可以跳过剧情的选择真的很善良 战斗的体验真的很舒适 振刀躲避的机制很有力气 养成一个角色很有成就感 满足了许多人的XP 有动物希人 成女少女萝莉体型 但是男生就稍微有些少了 大多是成男 不爱出正太 不过也不影响我 我喜欢简和挽昼 我喜欢成女(我是女生)感觉简很媚 很美丽 上手玩也觉得手感很好 总感觉没有真空期 打击感很强真的很舒服 不过呀 感觉米家游戏最近越来越媚宅了 大熊女角色越来越多(我也玩其他的米家游戏)像蕾米埃尔 西格莉德 维琳娜 之类的 感觉那里的比例越来越奇怪 的确是迎来了许多流水 但是直到看到挽昼的那里完全和给的原海报不一样 大了不止一点 我真的很不得劲 就必须要媚宅呀 出来之后反对的呼声也很大 而且官方并没有听取意见 真的希望原本的高领挽昼可以回来 也有说三个挽昼都是大挽昼分解的 但我觉得三个挽昼会有至少两个进卡池 有点强买强卖了吧 一个角色分成四个角色来满足各种XP 的确挺好 但是如果我四个都喜欢呢 我的号本来就非 再给我一下出那么多 虽然不一定全进卡池 但是我屯的菲林也不禁这么折腾呀 我打算抽3+1的呀 出一堆的话真的抽不过来了 而且熊越来越大我对挽昼的感情越来越淡了。。。

  • 豌豆xatz3g 来自于 九游APP 2026-08-18 17:25

    我是开服格斗老登,从前的绝区零确实不咋人性化,但现在的它完全值得入坑。福利这方面十分充足,深渊0氪稍微有点练度就能打满。现在出了搜打撤也完全没有长草期,活动丝毫不会有任何为难。格斗动作这方面做得十分精细,格挡闪避反馈感极强,有攻击提示完全不会因为特效原因看不清。角色建模精细有特色,性格形象立体,剧情我不关注但知道不是很好。如果不是对剧情有极大要求,这完全值得入坑,满星推荐

  • 非她不可 来自于 九游APP 2026-07-25 23:58

    其实单纯是为了佩洛伊斯玩的绝区零,但现在,还是为了佩洛伊斯,绝区零比原神好,可以跳剧情

  • 豌豆ssv1xu 来自于 九游APP 2026-08-07 19:58

    这个游戏不是里面那个主题是后世吗?我看过里面有一个角色是里面一模一样的,但其他就不是了。

  • 豌豆y4y00g 来自于 九游APP 2026-08-22 00:12

    好玩爱玩,肝了雷米埃尔和专武,马上就能出琉音了,希望官方不要再吃我保底了求你了!

  • 豌豆g3670i 来自于 九游APP 2026-08-15 19:52

    祝各位绳匠十连双金,小保底不歪

  • 豌豆pot1y6 来自于 九游APP 2026-08-28 18:04

    玩比较喜欢3D的,这个挺好玩的,推荐

  • 豌豆c63tu2 来自于 九游APP 2026-08-21 01:41

    画面曝光全新升级鸿蒙系统更新

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开发者:miHoYo

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