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《君临天下》武将重做?开发爆料?听听策划怎么说

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-11-22 11:00:00
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昨天小君君带来了第三期的《策划面对面》活动。

同时新资料片在精英服上线已经一段时间,十四级中军大营&阵法全开乱武战场武将镇守等全新游戏内容即将在下周悉数登场国际服。

面对众多更新内容,各位主公可能会有一些疑惑或想法,想与咱们的君临策划交流一番;有的主公则想抢先了解后续的一些开发计划和新功能。

而且,咱们的策划大大也是非常希望能借此机会和主公们聊一聊滴,下面就由咱们的策划大大逐一为大家解惑,一起来看看!

01

主公:虽然说新的777武将要比较强势。可是老的777也未免太弱了!月英,元让压根没上场机会了!武将怎么样重做,月英什么时候重做呢?防御塔那么高的伤害,怎么可能打的动?

策划:第一个重做的武将-偃师月英近期就要重新跟大家见面了,一方面加强属性,另一方面增加技能的机制,以应对14本的防御强度;其他的武将,我们会按照吉签武将、无双武将、普通武将的顺序进行调整(个别流派核心会优先),会在后续版本陆续推出,大家拭目以待哦。

02

主公:可以出一些新兵种吗?或者兵种加强吧,最好是强力一些的兵种,每次进攻最多带几个可以限制一下,这样可以增加进攻的多样性。

策划:在战斗中,兵种的能力占比的确越来越低,所以我们在下一次资料片,以增加进攻搭配多样性的目的进行重新定位,也是即将启动的开发计划。

03

主公:14出来,双偷已经废了吗,我看到那个14大本无敌4秒阵法白衣会改变进攻目标吗,我刚刚出道就玩双偷遁甲,玩到现在,如果双偷不存在了我感觉月卡族的平民玩不了。。。

策划:14本是整体加强了防御,对于所有流派来说,都是加强;不可否认,对于偷本流的打击的确有,但是偷本流实际上在原来版本中已经影响平衡了,故而会在原本基础上,进行了一定平衡,但我们其实更希望战斗能多样性,所以设计目的本身就不是去遏杀某个流派,请大家安心。

04

主公:以前的将应该加强下,比如司马懿,三突除了好看没一点用,这英雄刚出来时没有马、将印、神兵系统,现在出来这么多加成后回头再看看司马懿的三突,尴尬的要死,好歹是一代神将,跳跳流的核心呀

策划:各流派的核心武将,都是重做的优先对象,武将重做的计划已经启动了,即将在12月版本推出的是应对高防御的武将-偃师月英,大家可关注我们的公众号的推送信息,第一时间去精英服体验哦。

05

主公:十四本以后防御又提升了是不是可以把主公加强一点

策划:主公的加强也是在下一个资料片中有新的定位哦,在此之前,我们也会在14本出来之后,针对性的进行一些局部的调整。

06

主公:什么时候会计划一下对新手发展做一下较大的调整?

策划:今年的新手优化,主题系统的加速成长,我们陆续做的各项优化,相信大家已经看到了,加大新手的奖励投放,建筑的资源、时间缩短,甚至放弃某个系统的深度,比如城防科技、星芒等等;去年年底,我们新手加速整体提升了38%,今年4月份~8月份的在此基础上继续提升了43%,预计在明年上半年,还会有预计30%+的提速计划。

07

主公:能不能调整下月卡或者超级月卡的奖励,还有稍微调整群雄宝箱内的奖品。相信可以带动不少玩家的游戏热情~

策划:月卡、超卡、群雄的宝箱奖励调整,在近期的维护更新上,大家就能看到了哦!~

08

主公:国战还有军团战的奖励已经很久没变过了,而且能不能把奖励再稍微细分一点。。不止是分组有高低区别,国战奖励也建议搞点区别,这样打起来也更有激情。希望策划能采纳吧~

策划:国战、军团战的奖励调整预计在12月版本维护与大家见面,其实大家没事可以去撩一下我们的小君君:),她最近经常过来偷瞄,实在掌握了不少第一手信息,哈哈。

09

主公:策划大大,一些出来很久的系统比如侍卫、坐骑能不能再让玩家们获取的轻松点啊。不然我们也很难追的上,可以考虑多在三国令里面放一点也好呀!

策划:各位老板的诉求,一定要满足!~细心的主公应该已经在最近几个版本有发现一些变化了,后面还有哦,比如大家吐槽的5技能马-马驹,马上可以刷出将魂兑换了哦!~

10

主公:关于这次十四本新出的阵法,希望策划大大能否给我们讲讲设计的初衷,或者对于后续的规划也行,毕竟现在团里有些人慌的不行啊。。。

策划:14本的推出,主要还是平衡现在的攻防平衡关系上,在坐骑出来之后,就应该接防御强化的,因各种那啥原因,反而出了进攻的神兵,所以导致防御严重羸弱,所以在习惯了排(yi)兵(jian)布(fang)阵(bing)打三盾的主公,会在14本出来之后,的确是需要一定的适应时间,见面会上跟大家说的国庆前,结果拖到了国庆后,放了大家一次鸽子,这次不能再拖了,也给大家鞠躬道歉(明年见面会求放过~)!~

以上,就是本次策划面对面的全部内容啦,感谢各位主公对君临的关注和支持。

今后,小君君也会多拉策划大大过来与大家进行交流,希望能让大家更好的了解游戏的开发方向与计划!同时也希望各位主公能多多向开发组提出自己的想法!

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