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境界刀鸣特色系统玩法教程 境界刀鸣玩法详解
境界刀鸣特色系统实际上是,游戏根据死神动漫的原版设定,进行的加强战斗玩法,它不仅适配了移动端玩家操作习惯,也贴合了原版动漫的设定,小编这期就给大家全面的介绍一下在境界刀鸣当中,特色的操作系统都有哪些,希望这一期的内容介绍可以帮到诸位。

游戏当中特色的操作系统分为,核心战斗机制玩法,以及角色派系玩法,在核心战斗玩法内,封灭反击系统是游戏独创的机制,也非常贴合动漫设定,封灭反击是当敌人攻击出现可封灭状态期间,玩家可以通过触发封灭格挡,来获取拼刀机会。

在拼刀期间,玩家需要通过按动普通攻击键位,亦或是完成QTE,才能够削弱敌方的灵力条,灵力条也就是游戏角色的护盾数值,在敌方角色拥有护盾时,玩家的攻击会大打折扣,如若完成了封灭格挡,即可让敌方迅速破防,在敌方进入虚弱状态时,可以进行爆发输出,不仅可以获得翻倍的攻击倍率,还能够直接打断敌方的霸体效果。

同时,封灭机制对于远程攻击角色,具备有特殊的弹反能力,玩家可以在远程攻击期间,利用远程弹反抑或是霸体打断,来提高自己的容错率,例如,boss在提刀期间,会有抬手动作,抬手动作之后的0.5秒亦或是1秒之间,玩家释放封灭技能,即可直接对敌方的所有读条机制进行打断。

在战斗之中,还有角色的连携技能是主要的特色玩法,当玩家可操控的角色附带有羁绊属性时,例如,在黑崎一护出战,井上织姬进行治疗期间,未出场的角色能量积攒时,可以触发连携技能,在黑崎一护打出攻击时,井上织姬会进行治疗补充。
并且,如若再携带荼渡泰虎协助控制,则可以打出有效的连携攻击循环。

游戏内的角色派系玩法也有独特的设计,四大派系包含有斩细、突系、打系、灵系,分别对应着强攻、战术、支援,同属性角色配队时,还可以激活额外攻击buff加成。

上面的这一期内容介绍就是小编本期为大家整理出来的,境界刀鸣特色系统玩法解读的全部了,游戏内所有的特色玩法都严格贴合了,死神系列作品的设定,同时,在人物的性格设定上面,也加入了技能连招中,希望看完这期内容的小伙伴们,能够进入到游戏内实际体验一下。
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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。