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寄忆起源第十四章转盘点亮方法
寄忆起游戏是一款剧情惹人入胜的国产悬疑剧情游戏,游戏中第十四章转盘何如点亮?网友必要遵循KOMAN的循序点亮字母。接下来是小编给网友带来的寄忆发源第十四章转盘点亮方式分享,好奇的玩家们一起来瞧瞧吧。
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寄忆起源第十四章转盘点亮方法
第十四章、真实的白依依
依照KOMAN的次序递次点亮字母,相对次序递次如下
文字版(以转盘上独一的方格为位置“黄圈阿谁”):
K:方格左侧第一个(赤色线)
O:方格(黄色线)
M:方格右边第二个(绿色线)
A:方格左侧第四个(蓝色线)
N:方格右边第四个(紫色线)
寄忆起源
人脑的记忆,神秘又美丽。古时候它可以被纸笔记下,在高科技发展的时代,它可以被刻录,被直接人机对接提取,被寄存,被寄送,甚至寄故事起源自一个迷离的夜晚,那个深邃的隧道口,那条湿滑的高速公路,那个粗心大意的女司机一场普通但又疑点重重的交通意外
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