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在PC游戏展示活动的特别访谈中,Ryu Ga Gotoku Studio的导演兼执行制片人横山昌义分享了PC平台对如龙系列走向全球的重要推动作用。 他表示:“大约11年前,我们首次将如龙0推向PC平台。在此之前,我们的作品仅登陆PlayStation,并主要面向日本本土市场。”最初,如龙系列的定位较为局限,内容也围绕日本文化深度打造,但随着多语言版本的陆续推出以及海外玩家群体的积极反馈,这一局面开始发生转变。 横山昌义指出,PC用户的广泛接纳成为系列拓展国际市场的关键因素。“PC玩家对我们而言具有特殊意义。正是他们的热情支持与持续关注,促使我们不断推进全球化战略。”他强调,这一用户群体不仅帮助提升了作品的国际能见度,也影响了团队后续的开发方向与发行策略。 如今,如龙已从一款地域性较强的动作游戏发展为享誉全球的游戏系列,而如龙0在其中扮演了承前启后的角色。横山表示:“回顾发展历程,PC玩家在我们取得今日成果的过程中发挥了不可替代的作用。未来,我们仍将持续为PC平台创作富有乐趣且令人振奋的新作。”
2025-09-30在PC Gaming Show东京特辑的采访中,《如龙》系列总监兼执行制作人横山昌义谈到,PC玩家如何帮助该系列在全球范围内取得突破——在此之前,该系列作品在海外市场长期反响平淡。 横山指出:“PC玩家对我们来说意义非凡。若未记错,我们是在11年前凭《如龙0》首次登上PC平台的。在此之前,我们的游戏仅登陆PlayStation主机,并且只面向日本市场,仅提供日语版本。” “《如龙》系列最初秉持的理念是‘由日本人制作、面向日本玩家’,我们未曾预料它会被全球玩家接受。然而,当我们完成本地化、为全球玩家创造畅玩环境后,PC市场给予了积极回响。这份认可不仅促进了工作室的成长,也推动我们走向全球。” 如龙工作室最终凭借这部精心打磨的作品,搭建起与全球玩家之间的桥梁。本作生动重现了日本泡沫经济时期的狂热景象,独立完整的故事为新玩家提供了理想的入门起点;同时,通过首次将真岛吾朗设为可操作角色并揭示其悲剧背景,也为老玩家带来丰富内容。这个曾在海外仅属小众经典的系列,如今已成长为业界的重要力量。 “PC玩家对如龙工作室与《如龙》系列而言,起到了关键作用,”横山强调,“我坚信,我们之所以能有今天,完全得益于他们。展望未来,我期待继续在PC平台上与玩家共同创造更多精彩。” 此次受访期间,横山也介绍了系列新作《如龙:极3》的亮点。除了对2010年原版进行画面升级,并附带全新外传《Dark Ties》之外,《如龙:极3》还将引入新武器与战斗招式。 横山在谈到新作时表示:“目前仍有许多PC玩家可能未曾接触过前作,但即便是初次接触该系列的玩家,《如龙:极3》的剧情也相当友好、易于理解。这无疑是开启如龙世界的绝佳契机。” 0
2025-09-29中国游戏开发商上海烛龙,于今日在科隆游戏展开幕之夜盛典(Opening Night Live)正式揭晓了《古剑奇谭》系列单机正统新作《古剑》的首支英文配音预告片。这不仅标志着该国民级IP的单机作品首次登陆全球顶级发布舞台,更意味着上海烛龙以幽冥地府为主题,为全球玩家展开了一幅诡谲壮阔的东方玄幻画卷,深度融入了中国传统文化中对黄泉世界的玄妙构想。 地府权柄,玄术法器引渡阴阳 玩家在游戏中将扮演地府「司判」,踏上一段引渡亡魂的冒险之旅。战斗系统的特殊之处在于收服特定败亡敌人的魂魄,将其转化为助力。在战场上,司判可以召唤这些魂灵并肩作战,同时驱动三清铃、八卦镜等地府法器,施展玄门秘术对抗各方邪祟。这类设计显著提升了战斗的策略性和操作深度,让玩家能够灵活运用资源,应对地府之旅中的各种危险。 志怪新诠,UE5复现两千年神话宇宙 《古剑》的美学深深植根于中国两千年的志怪文化传统。从《山海经》的异兽到民俗信仰中的阎罗王与草龙等形象,都在UE5引擎的强大表现力下焕发新生。游戏营造出逼真的临场感,带领玩家漫步写意的竹林,或泛舟于幽静的莲池之上,耳边泛起悠扬婉转的东方旋律。然而在这充满诗意的画面之下,危险无处不在,当战斗突然爆发时,悠扬的丝竹之声瞬间化作激烈的刀剑交鸣,演绎出独特的东方暴力美学。这种将古典文本进行视觉转化并营造强烈氛围的手法,是上海烛龙对传统文化符号的一次大胆创新尝试。 寰宇新篇,国民IP的全球新篇 作为在东方幻想领域深耕十八年的老牌厂商,上海烛龙凭借《古剑奇谭》系列全球超过六百万份的销量以及「中国版权金奖」等国家级荣誉,奠定了自身的行业标杆地位。团队始终坚持“用快乐的方式传承文化”的理念,技术上务实钻研UE5引擎的潜力,创意上则锐意开拓地府世界观。这次带来的《古剑》作为系列世界观的延续之作,以“宽线性”动作冒险RPG的形式,聚焦于一位地府司判的全新故事。它在延续东方志怪元素的同时,更开拓了“死后世界”这片未知的疆域。 尤为重要的是,上海烛龙首次作出了全球化发行的尝试,致力于将东方美学和地府幻想推向世界。新作在设计上兼顾了新老玩家的体验,不仅让新玩家可以轻松开启这段奇幻冒险,老玩家也能从中探索古剑宇宙的全新版图。在竞争激烈的全球动作RPG市场中,上海烛龙这次以心血打磨的“新剑”出鞘,能否凭借其独特的文化叙事跨越审美差异,既是团队自身愿景的实践,也是对国产单机游戏能否成功走向世界这一重要命题的一次关键探索。
2025-08-20铁路:规划新星《铁路:规划新星》全球化时代(31~40)全流程攻略(已完成)如下: 《铁路:规划新星》是一款集铁路搭建、列车路线规划等内容为一体的益智游戏,并且游戏本身的微操角度极多,本攻略将以通关为第一路线进行制作,攻略仅提供参考,如有更好的路线,欢迎提供。 传送门: 全球化时代 全球化时代将会额外解锁特殊的材料购买机制,你可以某一特殊建筑当中,发挥金钱购买一些需要的材料来完成你的材料构建。游戏会高度复合之前出现的各种机制,包括地形变化、电气、限时产出建筑等等。 31开普敦 关卡说明:在本关卡,你将接触到自动的发电站,你需要完成2种材料及他们的2种升级材料。 成就目标:时间在17:00内;不建造桥梁;不购买超过2个车头。 资源目标:A小镇:12铜线、12轮胎;B小镇:15胶水、15马达 成品铁路图: 操作: 1期:A小镇链接至铜锭厂;B小镇链接至橡胶厂 运送人口至铜锭厂、橡胶厂 2期:建设隧道链接橡胶厂、B小镇至胶水厂 运送人口、橡胶至胶水厂 运送胶水至B小镇 3期:链接A小镇、铜锭厂至马达厂 运送人口、铜锭至马达厂 4期:购买轮胎厂,建设隧道链接轮胎厂至马达厂、B小镇、橡胶厂,链接马达厂至B小镇 运送人口、橡胶至轮胎厂 运送轮胎至马达厂 运送马达至B小镇 5期:链接发电站(链接线路即可),链接B小镇至六边形厂,链接六边形厂、铜锭厂、A小镇至铜线厂,链接轮胎厂至A小镇 运送人口至六边形厂 运送人口、铜锭、六边形至铜线厂 运送铜线至A小镇 运送轮胎至A小镇 提升项: 在5期建议升级列车,提升效率 32长途列车 关卡说明:在本关卡,你将面对周期性出现的列车,控制列车来保证你的铁路运行。 成就目标:时间在19:00内;不摧毁铁路;不让列车错过站。 资源目标:A小镇:10戒指、10金锭;B小镇:10线圈、12包装袋 成品铁路图: 操作: 1期:A小镇链接至金锭厂;建设桥梁链接B小镇至线圈厂 运送人口至金锭厂、线圈厂 运送线圈至B小镇 2期:A小镇链接至金矿、建设桥梁B小镇链接至煤矿、建设桥梁链接发电站左侧已断裂铁路 运送人口至金矿、煤矿 运送金矿至金锭厂 运送煤矿至金锭厂 运送金锭至A小镇 3期:建设桥梁链接A小镇至玻璃厂、戒指厂 运送人口至玻璃厂、戒指厂 运送玻璃、金锭至戒指厂 4期:链接煤矿、A小镇至发电站,链接B小镇、线圈厂、玻璃厂至包装袋厂 运送玻璃、线圈、人口至包装袋厂 运送煤矿、人口至发电站 运送包装袋至B小镇 提升项: 在4期建议升级列车,提升效率 注意前期列车小回环可能发生碰撞 注意操控超长铜锭列车切换金矿铁路或海边铁路 33西藏 关卡说明:在本关卡,你需要面对更加复杂的地图和资源建设。 成就目标:时间在20:00内;不停车;避免列车碰撞。 资源目标:A小镇:10木板、15轮胎;B小镇:12书本;C小镇:6书本、10木板 成品铁路图: 操作: 1期:B小镇链接至橡胶厂;C小镇链接至伐木场; 运送人口至橡胶厂、伐木场 2期:A小镇链接至木板厂,链接伐木场至木板厂,链接木板厂至C小镇 运送人口、木材至木板厂 运送木板至A小镇、C小镇 3期:建设桥梁链接B小镇、橡胶厂至轮胎厂,建设桥梁链接A小镇至轮胎厂 运送人口、橡胶至轮胎厂 运送轮胎至A小镇 4期:建设隧道链接B小镇至纸巾厂,建设桥梁链接木材厂至纸巾厂,链接纸巾厂至书本厂 运送人口、木材至纸巾厂 运送纸巾至书本厂 5期:建设桥梁链接橡胶厂、C小镇至胶水厂,链接胶水厂至书本从 运送人口、橡胶至胶水厂 运送胶水至书本厂 6期:链接书本厂至A、B、C小镇,链接B小镇至发电站 运送人口至发电站、书本厂 运送书本至B、C小镇 提升项: 在4期建议升级列车,提升效率 优先保证单一方向的列车运行,避免碰撞、停车。 34火山 关卡说明:在本关卡,你需要面对周期性摧毁地图的火山。 成就目标:时间在20:00内;不升级车头;不购买超过2个车头。 资源目标:A小镇:10奶牛、10铁锭;B小镇:10罐头 成品铁路图: 操作: 1期:链接A小镇、B小镇经隧道至黄铁矿、煤矿; 运送人口至铁矿、煤矿 2期:链接A、B小镇、煤矿、铁矿至铁锭厂 运送人口、煤矿、铁矿至铁锭厂 (火山2次爆发) 3期:建设桥梁链接B小镇从山顶至煤矿、铁矿 运送人口在至煤矿、铁矿 4期:建设桥梁链接A小镇从山顶至铁锭厂 运送铁锭至A小镇 5期:链接煤矿、铁矿经山沟至铁锭厂 运送煤矿、铁矿至铁锭厂 6期:链接A小镇至农场、发电站 运送人口至农场、发电站 7期:链接铁锭厂至线圈厂 运送铁锭至线圈厂 (火山4次爆发) 8期:建设桥梁链接农场至牧场 运送小麦至牧场 9期:链接B小镇至线圈厂、牧场 运送人口至线圈厂、牧场 10期:链接牧场、线圈厂、农场、B小镇至罐头厂 运送奶牛、小麦、人口至罐头厂 11期:链接煤矿至发电站 运送煤矿至发电站 运送奶牛至A小镇 运送线圈至罐头厂 运送罐头至B小镇 提升项: 本地图通关方式较多,操作采用的方式为,优先通过建设山顶铁路,尽量避免重建铁路导致的重建 本次攻略需要考虑购买列车 35法兰克福 关卡说明:在本关卡,你需要在已有铁路的情况下,利用铁路获取大量利益,同时需要注意特色建筑”关卡“,需要人口开启。 成就目标:时间在20:00内;挣取超过80W;不摧毁任何铁路。 资源目标:线路1:5轮胎;线路2:5学者;线路3:5铜锭;线路4:5学者;线路5:5马达 成品铁路图: 操作: 启动线路1、3,运送人口至轮胎厂、关卡 启动线路5,运送人口至煤矿 1期:链接线路2至线路3,线路4至线路5 运送轮胎至线路1 2期:链接线路3至线路2,线路5至线路4;链接线路4至铜矿;线路2至铜锭厂 运送人口至铜矿、铜锭厂 3期:链接煤矿、铜矿至铜锭厂; 运送铜矿、煤矿至铜锭厂 运送铜锭至线路3【1期路线】 4期:链接轮胎厂至马达厂、链接跨越线路3、4从线路5经桥下至马达厂、链接线路2、3至马达厂;链接马达厂至线路5 运送人口、铜锭、轮胎至马达厂 运送马达至线路5【桥下路线】 5期:链接发电站至煤矿(通电就行);修建隧道链接线路1至书本厂;修建隧道、桥梁跨越线路链接书本厂至大学,链接线路3至大学;链接马达厂至大学 运送人口至书本厂、大学 运送书本、马达至大学 运送学者至线路2、4 提升项: 本地图主要考验的是玩家的车辆操控,玩家需要保证关卡开启状态,使得线路5联通,能够运送列车或电力 本关卡不需要考虑升级列车,应考虑购买车辆 本关卡需要通过多刷资源获取资金完成成就目标。 36山谷停车场 关卡说明:在本关卡,你第一次解锁可购买建筑,玩家需要通过运送炸弹解锁铁路。 成就目标:时间在20:30内;不摧毁超过15K;不让铁路错站。 资源目标:A小镇:10木板、10玻璃、10椅子;B小镇:10扳手、10铁矿 成品铁路图: 操作: 1期:链接A小镇至伐木场;B小镇至黄铁矿 运送人口至伐木场、黄铁矿 2期:链接A小镇、伐木场至木板厂 运送人口、木材至木板厂 运送木板至A小镇 3期:链接炸药购买点至黄铁矿边爆炸点 运送炸药至爆炸点 4期:链接B小镇至煤矿、铁锭厂;链接煤矿、黄铁矿至铁锭厂 运送人口至煤矿、铁锭厂 运送煤矿、铁矿至铁锭厂 运送铁锭至B小镇 5期:链接炸药购买点经扳手厂下隧道至玻璃厂下方爆炸点 运送炸药至爆炸点 6期:链接木板厂、铁锭厂至扳手厂;链接采砂场至B小镇、玻璃厂;链接玻璃厂至B小镇 运送人口至扳手厂、采砂场、玻璃厂 运送木板、铁锭至扳手厂 运送砂子至玻璃厂 运送扳手至B小镇 运送玻璃至A小镇 7期:链接炸药购买点至桥下爆炸点 运送炸药至爆炸点 8期:链接玻璃厂、A小镇、木板厂至椅子厂 运送人口、玻璃、木板至椅子厂 运送椅子至A小镇 提升项: 本地图购买车辆可以提升效率。 37底特律 关卡说明:在本关卡,你需要兼顾购买和定时发车的材料,同时要完成5个部件高级资源组装。 成就目标:时间在27:00内;挣取超过200w;避免列车碰撞。 资源目标:A小镇:15轮胎、18学者;B小镇:15油桶、5轿车 成品铁路图: 操作: 1期:链接A小镇至轮胎厂;马达购买点至大学 运送人口至轮胎厂 购买马达至大学 2期:链接A小镇至发电站;链接B小镇至石油厂 运送人口至发电站、石油厂 运送轮胎至A小镇 3期:建设桥梁链接书本厂至大学;建设桥梁链接B小镇至大学;建设桥梁链接A小镇至大学;链接A小镇至线圈厂 运送人口至大学 等待书本至大学 运送学者至A小镇 运送人口至线圈厂 4期:链接B小镇至油桶厂;建设桥梁链接石油厂至马桶厂 运送人口至油桶厂 运送石油至油桶厂 运送油桶至B小镇 5期:建设桥梁、隧道链接A小镇、线圈厂、轮胎厂、油桶厂、大学至轿车厂; 运送人口、线圈、轮胎、油桶、学者至轿车厂 运送轿车至B小镇 38魔法站台 关卡说明:在本关卡,你第一次解锁可购买建筑,玩家需要通过运送炸弹解锁铁路。 成就目标:时间在20:30内;不摧毁超过15K;不让铁路错站。 资源目标:A小镇:10铜线;B小镇:10铜锭、15木箱 成品铁路图: 操作: 1期:链接A小镇至铜矿;链接B小镇至煤矿 运送人口至铜矿、煤矿 2期:链接A小镇至石油厂、铜锭厂;链接煤矿经坑底至铜锭厂;链接铜矿至铜锭厂;链接铜锭厂至B小镇 运送人口至石油厂、铜锭厂 运送铜矿、煤矿至铜锭厂 运送铜锭至B小镇 3期:建设桥梁链接B小镇至发电站、六边形厂;链接B小镇至木板厂,链接石油厂至六边形厂 运送人口、石油至六边形厂 运送人口至木板厂 运送人口至发电站 4期:链接六边形厂、铜锭厂、B小镇至铜线厂;链接木板厂至木箱厂;链接铜线厂至A小镇 运送六边形、人口、铜锭至铜线厂 运送木板至木箱厂 运送铜线至A小镇 5期:链接A小镇、六边形厂至木箱厂 运送人口、六边形至木箱厂 运送木箱至B小镇 提升项: 起雾期间车辆会减速行驶,请保持车辆距离。 39列车墓场 关卡说明:在本关卡,你需要以极限的经济开始游戏。 成就目标:时间在24:00内;挣取超过150w;不要购买超过2个车头。 资源目标:A小镇:15砖头、10玻璃;B小镇:12线圈、12包装袋;C小镇:10铜线、18绿色机械 成品铁路图: 操作: 1期:A小镇链接包装袋厂;B小镇至铜线厂 运送人口至包装袋厂、铜线厂 2期:建设桥梁链接铜线厂至C小镇 运送铜线至C小镇 3期:链接B小镇至发电站(赚钱用);C小镇至采砂场;建设桥梁链接采砂场至玻璃厂 运送人口至发电站、采砂场 运送砂子至采砂场 4期:链接玻璃厂至A小镇 运送人口至玻璃厂 运送玻璃至A小镇 5期:建设隧道、桥梁链接线圈厂至铁锭厂 (等待铁锭至线圈厂) 6期:链接采砂场、C、B小镇至砖头厂 运送人口、砂子至砖头厂 7期:连接玻璃厂至包装袋厂;C小镇至线圈厂;线圈厂至包装袋厂、B小镇 运送玻璃至包装袋厂 运送人口至线圈厂 运送线圈至包装袋厂 运送包装袋至B小镇 运送线圈至B小镇 8期:建设桥梁、隧道链接砖头厂至A小镇 运送砖头至A小镇 9期:链接铜线厂、A小镇、线圈厂至绿色机械厂 运送人口、线圈、铜线至绿色机械厂 10期:建设桥梁链接C小镇至绿色机械厂 运送绿色机械至C小镇 提升项: 在7期的时候可以升级列车提升效率。 可以考虑多建桥避免铁锭列车与其他列车发生碰撞。 关卡说明:在本关卡,你将迎来极为复杂的地形变化,并会有关键建筑发生破坏。 成就目标:时间在32:00内;不停车;不让列车到错站。 资源目标:A小镇:6飞机;B小镇:15线圈、15油桶、6飞机;C小镇;10铁锭 成品铁路图: 操作: 1期:A小镇、B小镇链接至铁锭厂;A、B、C小镇链接至大学、石油厂、煤矿 运送人口至铁锭厂、大学、石油厂、煤矿 2期:链接石油厂、AB小镇至油桶厂 运送人口、石油至油桶厂 3期:链接AB小镇至黄铁矿;链接发电站;链接大学至飞机厂 运送人口至黄铁矿 升级列车 运送学者至飞机厂 4期:建设桥梁链接线圈厂、煤矿至铁锭厂;链接黄铁矿至铁锭厂;链接铁锭厂至C小镇 运送煤矿、铁矿至铁锭厂 运送铁锭至线圈厂 运送铁锭至C小镇 5期:链接油桶厂至飞机厂;链接木板购买点至飞机厂;链接AB小镇至飞机厂 运送油桶、人口、木板至飞机场 6期:建设桥梁链接石油厂至油桶厂 运送石油至油桶厂 7期:链接线圈厂至飞机厂、B小镇 运送线圈至飞机厂 运送线圈至B小镇 (发电站塌陷) 8期:购买发电站,建设桥梁链接煤矿、AB小镇 运送煤矿、人口至发电站 9期:链接油桶厂至B小镇 运送油桶至B小镇 10期:链接飞机厂至AB小镇 运送飞机至A小镇 运送飞机至B小镇 提升项: 本关卡可以依靠前期的免费电力白嫖大量资源,通过运输这些资源提前完成最终资源的筹备。 在2次塌陷前,可以利用铁路偷鸡,赚取来自学者资源的高额佣金,所以升级是必要的。 本关卡的容错时间近10分钟 本关卡B小镇需要按照 15线圈、15油桶、6飞机顺序进行操作。
2025-05-31苍穹之下,域外文明入侵,终极守护着人类文明。在烽火连天的明日计划世界,发展基地、研究科技、培养兵种,无数统帅前赴后继、披荆斩棘;人类开始联合所有力量,共同抵御即将到来的母船。而面临这场浩劫的你,是否已经严阵以待! 生存,首先需要的是文明。在新人类世纪5390年的“明日计划”号、“人类抵抗力量联盟”击退“天空军团”号之后,航母开始使用“恒星灭灭器”进行超视距打击,由此产生的暗物质对太阳系星体发出的光波和引力造成干扰,全球电子设备陷入瘫痪状态。远古巨兽的一部分受到暗能量的影响,已经处于不可收拾的状态。黎明前的黎明还没有升起,曙光再次笼罩在黑暗之中。破土之上,战乱之中,人类又一次陷入被动,面对的是母船的维度文明的打击。 欲取得《明日计划》中延续人类文明的最终战争胜利。每一个统帅都需要大刀阔斧地发展自己的力量。指挥基地无疑是其建设的基础所在,无论是科技攻关还是部队训练。玩家在游戏中可以利用基地进行建筑升级,进行兵种培养等方面的工作。随着基座等级的提升解锁资源,等级越高的基座可以解锁更多的资源种类。如主基地等级达到1级,就可以对粮食、钢材等进行解锁;主力基座10级,油料解锁;15级主基,稀土解锁;值得关注的是可以阶段性收获不同产出资源的基地建筑物。 筑牢基地,指挥中枢缺一不可。指挥中心作为整个基地的枢纽,级别越高,就有更多的功能可以解锁。指挥中心在“明天计划”中可以提高资源建筑的产出,越高的等级提高产出越多;而且在指挥中心之外,还需要关注兵工厂的建设问题。游戏中的部队主要通过兵工厂进行生产,兵种分为四种,分别是坦克,战车,直升机,重型载具,每种兵种又分为两小类,总共八种兵种。按等级部队分为1级—10级。级别越高的兵工厂,其生产的军队级别也会相应提高。 明日计划为保卫地球命运即将开启新的纪元,统帅阁下,请进入战斗序列! 关于“明天方案”: 《明日计划》是一款策略手游,背景为现代战争。玩家在游戏中将扮演一位军事基地指挥官,一边训练军队,一边体验军团之间的地盘争夺战和资源争夺战,一边在游戏中打造和发展自己的基地力量,研究科学技术。玩家还能对地图中的野怪进行攻击并进行资源收集。和其他玩家一起战斗,加入到同盟者的联盟中,一起战斗。最强指挥官还可参加地图中心“战区要冲”的角逐,胜出者将成为战区指挥官的最高统帅,贯穿整个服务器。 关于37网游: 37网络游戏是国内知名的游戏数字娱乐平台——三七互娱旗下的游戏发行子品牌。注册用户7亿,运营产品累计600多个。其业务覆盖PC、手游领域,产品全面覆盖重度ARPG、休闲、SLG等主流游戏类型,并形成了在泛二次元、RTS、SIM等多个游戏细分市场的专业化布局扩张。已成功发行多款游戏产品,如《王城群侠》、《斩月屠龙》、《大天使之剑H5》等。37网游旗下游戏的形象代言人,请来了洪金宝、邓超、刘诗诗、杨洋、陈建斌等明星。是《中国游戏运营平台TOP10》和《中国人气游戏最佳平台》。37网游以多元化、高品质的游戏服务和体验,致力于游戏的精细化运营。
2023-10-07文/GameForce 编辑/碎长 在我们的印象中,微软平台的JRPG并不常见,很多大作都是只有PS4和Switch,唯独缺席Xbox,但有一款作品给我留下了经典回忆,这就是南梦宫的《薄暮传说》(Tales of Vesperia),当年出人意料地率先登陆Xbox 360主机,标志着这家老牌厂商在全新一代硬件的创新尝试,无论画面表现还是玩法系统都有着较大幅度进化,时至今日更是以高清重制形态出现,本期我们就来聊聊这款经典名作。 南梦宫的传说系列游戏,自从1995年首部作品SFC版《幻想传说》推出以来,一直深受玩家喜爱,之后经历数代续作的发展,已经成为南梦宫新的王牌IP。时间来到2008年,此时的PS2主机进入生涯末期,以PS3和Xbox 360为代表的新一代硬件平台已经广泛普及,尤其是后者借助微软Xbox Live服务,对上一代霸主索尼形成了巨大冲击。玩家对于新的传说游戏会有怎样的突破性进化充满了期待,南梦宫也想考察下日本玩家对Xbox 360主机的认可程度。 2008年8月,《薄暮传说》Xbox 360版正式发售,作为新一代平台首部传说作品,也是当时微软主机为数不多的日式RPG限时独占游戏。本作仍然延续了系列传统RPG玩法,借助大幅提升的硬件性能,世界地图上的细节元素明显增多,不再像以往那样光秃秃。遭遇敌人采用了可视化,角色与敌人相碰即进入战斗界面,如果敌人从背后撞上主角,则判定遭到奇袭“不意打”,另外本作新增了Encount Link玩法,玩家如果同时撞上多个敌人,就会与多个敌人通常战斗,难度提升的同时,胜利的成就感也更强。 游戏的故事设定在Terca Lumireis行星,这里的文明由Blastia来支撑,这种古老的技术可以在城镇周围设置屏障免受怪物的伤害,还可以提供水力和电能,Blastia能量由Aer物质获取,但如果使用不当,就会对人类造成巨大破坏,就像现实地球中的核能量一样。Blastia建造的屏障保护城镇的同时,也使得绝大多数人无法走出去探索更广阔的天地。本作故事的开端,主角尤利家乡用来供水的Blastia被偷走了,在寻找的过程中遇到了形形色色的人物,并卷入到一场威胁到全人类生存的危机事件中。 新一代主机更强的画面处理能力和更大容量的载体,让游戏人物细致程度明显提升,生动的角色塑造也是系列优良传统,《薄暮传说》自然也不例外。 男主角尤利(Yuri),原本和发小弗林一起成为骑士,对统治者感到沮丧的他,原本试图改变现状,但很快就意识到想法过于天真,于是离开了骑士团,渴望在城市的屏障之外冒险。尤利性格爽快,经常有挖苦人的对话,乐于助人的他当仁不让地成为冒险团队的核心。声优是鸟海浩辅,代表作品包括《火影忍者》犬冢牙、《网球王子》千石清纯等。 女主角爱斯蒂露(Estelle),游戏一开始就登场,久居在城堡之中的她,早已厌倦了公主生活,希望来到外面的世界体验生活,意外被尤利从城堡带出之后,加入到冒险征程。声优是中原麻衣,代表作品包括《侦探学园Q》冰川美铃等。 弗林(Flynn),和主角尤利一样从小在平民区长大,他们都加入了骑士团,试图通过成为帝国的领导者之一来拯救世界,尤利放弃骑士爵位后,弗林继续晋升,越来越接近梦寐以求的高权力职位,曾经的好友如今站在法律的对立面。声优是宫野真守,代表作品包括《狼雨》狼牙等。 拉皮德(Repede),尤利和弗林饲养的爱犬,脸上的伤疤代表着它有着曲折的故事,但对于之前的主人我们一无所知,口中的烟杆是尤利曾经的骑士团长遗物,如今没有烟草只是装饰品,拉皮德给人的感觉像一位沉稳的老年人,在关键时刻能给主角带来巨大帮助。声优是石井真,代表作品包括《怪医黑杰克》拉尔格。 丽塔(Rita),研究魔法的天才少女,对于研究之外的事情毫不关心,与人相处态度冷淡,但只要说起研究相关内容就异常兴奋,总的来说属于日系作品中常见的科学怪人。声优是森永理科,代表作品包括《蔷薇少女》仓星石。 卡罗尔(Karol),一个充满活力的小男孩,自称有着丰富的狩猎工会经验,心灵手巧加上小聪明,在冒险团队中是个受人欢迎的小弟。声优是渡边久美子,代表作品包括《犬夜叉》七宝、《Keroro军曹》Keroro、《机动战士V高达》卡迪珍娜等。 乌鸦(Raven),油嘴滑舌的大叔,战斗中展现出高超的实力,是个让人捉摸不透的角色。声优是竹本英史,代表作品包括《网球王子》柳莲二、《神雕侠侣》尹志平等。 朱迪丝(Judith),有着异族风情的美女长枪手,行动雷厉风行,属于不打招呼直接开战那种,战斗中非常勇猛,冷艳的外表下隐藏着神秘的历史。声优是久川绫,代表作品包括《美少女战士》水野亚美、《机动武斗传G高达》阿基诺等。 传说系列最具代表性的特色系统,莫过于类似街机动作游戏的手动战斗,从初代《幻想传说》的“线性动作战斗系统”(Linear Motion Battle System,简称LMBS)开始,每部作品都有改进,并衍生出更长更复杂的新名词,这也成了传说玩家一个经典梗。这次的《薄暮传说》进化为“进化自由换线线性战斗系统”( Evolved Flex Range Linear Motion Battle System,简称EFR-LMBS),最重要的变化就是加入了“一击必杀”功能,每个敌人都有特定的一击必杀耐久值,攻击命中可以让耐久值不断下降直到0,这时就可以使用一击必杀了,不同的角色招数和敌人类型,一击必杀的时机也不同。 一击必杀可以说是本作最爽快的体验内容,一击必杀成功之后,角色可以获得HP回复、攻击力增强等加成效果,经验值和物品掉落率也会提升,一次战斗中实现多次还能形成一击必杀连锁,杀敌的同时还能获得丰厚奖励,那成就感简直爆棚,降低了战斗枯燥感。不过对于BOSS并不能直接击杀,虽然也有一击必杀效果,但只能造成大伤害,这个设计类似光荣无双系列中的斩属性攻击。 本作另一个特色系统就是Overlimits,简称OVL,攻击敌人或受到攻击时OVL槽会不断增长,最终可以攒满四个等级,OVL槽是队伍角色公用,发动不同级别OVL能获得多种爆发效果,尤其是威力巨大的秘奥义,不仅伤害值极高,而且有着华丽的角色动画,就像格斗游戏里面的终极超必杀技。 秘密任务也是很有意思的内容,在面对特定BOSS时,会有一些隐藏的附加要求,例如用特定技能击中BOSS、摧毁战场上特殊物品等,秘密任务几乎没有任何提示,需要玩家反复摸索。 值得一提的是,传说系列历代作品的主题曲,都深受玩家喜爱,这一次的《薄暮传说》也有了新的变化,女艺人BONNIE PINK给我们带来了英文版主题曲Ring A Bell,本作也是第一部有“国际范”的传说游戏。 《薄暮传说》发售后表现不俗,Xbox 360版销量74万套,其中日本地区19万套,IGN评分8.2,这在当年JRPG市场大环境下算是相当不错的成绩。微软主机玩家终于有机会体验传说系列的魅力,Xbox 360版设计了50个共1000点成就,前面提到的秘密任务共有23个,每完成一个可以获得5点成就奖励,根据统计全成就玩家只有5.75%,想要完美通关还是很有难度的,最初的版本并不支持向下兼容,而且已经在微软商店下架,想拿成就只能通过实体光盘了。 本作优秀的表现也引来了索尼玩家羡慕,2009年9月PS3版《薄暮传说》推出,这个版本并不是简单的移植,而是加入了新的角色、新地图场景、新皮肤外观等海量内容,同时人物对话实现了完全配音,而Xbox 360版只在重要剧情有配音,对于根正苗红的日系PS3玩家,南梦宫显然更重视一些。 2019年1月,南梦宫对本作进行了重制,以《薄暮传说 决定版》(Tales of Vesperia Definitive Edition)形式推出,画面提升到4K分辨率级别,还收录了原作上线以来发布的所有服装扩展DLC。这一次实现了玩家大团圆,三大主机加电脑都有,当年的经典名作,终于以接近完美的形态出现在玩家面前。 《薄暮传说》在整个系列中有着非常重要的地位,本作无论画风玩法都表现优异,没有太多复杂的系统上手简单,通关难度不大但追求完美需要长时间,新老玩家都能找到属于自己的乐趣。游戏整体风格加上面向全平台的策略,使得传说这个IP开始从经典JRPG向全球化大作迈出重要一步,如果你之前没有接触过这个系列,那么最新的《薄暮传说 决定版》是入门的最佳选择。
2023-09-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键