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传闻已久的生化危机:代号维罗妮卡重制版终于传出新动态。据知名爆料人@AestheticGamer1(又名 Dusk Golem)透露,该项目自2022年起便由卡普空第一开发部负责推进。同时,生化危机2 重制版的两位导演门井一宪与安保康弘也将联合执导本作,目标是打造一款堪比RE:2的高质量作品,并延续其精神风格。 Dusk Golem 表示,过去两年半中他所了解到的一些信息目前仍不宜公开,“很多内容尚未确定,未来可能会发生变化,现在公布反而容易引发误解”。 不过他也透露了一些值得期待的设计方向。例如,原作中仅以过场动画呈现的“巴黎设施”场景,在重制版中将被拓展为可实际游玩的关卡,并强化恐怖氛围的营造。 他同时指出,这一设计在未来两年内仍有可能调整,“即便目前已确认,现在讨论也未必具有最终参考价值”。 作为系列早期的重要作品,代号维罗妮卡虽不属于正传编号作品,但剧情承接生化危机2,讲述了克莱尔·雷德菲尔德与克里斯兄妹在欧洲对抗安布雷拉公司及亚历山大家族的关键情节,具有承前启后的意义。
2025-06-29
近日,知名爆料人士Dusk Golem透露,生化危机0和生化危机:代号维罗妮卡的重制版目前正在开发中。随后,IGN更新文章确认,这两款游戏正是卡普空计划推出的下两款生化危机重制作品。 此前,在日本举办的PlayStation合作伙伴颁奖典礼上,生化危机4:重制版的导演安波康弘在接受IGN采访时透露,公司有意在未来公布新的重制项目。他表示:迄今为止,我们已经推出了三款重制版游戏,并获得了不错的反响。这些重制版让现代玩家也能体验到经典作品,作为一名热爱这些老游戏的开发者,我对此感到非常高兴。我们希望能够继续推出更多这样的作品。
2025-11-12
据报道,卡普空目前并无《生化危机1》重制版的计划,反而可能将重心放在《生化危机:代号维罗妮卡》或《生化危机0》的重制上。 知名内幕人士Dusk Golem(又名AestheticGamer1)在社交媒体上回应了关于卡普空是否在开发《生化危机1》重制版的提问。他澄清称,据其所知及最新消息,目前该重制版并未投入开发。按他的说法,下一部将接受重制的主线作品是《生化危机0》和《生化危机:代号维罗妮卡》。不过,他认为《生化危机1》的“重制版的重制版”可能会在未来几年后启动。 关于为何他认为接下来将被重制的主线作品是《生化危机0》和《代号维罗妮卡》而非《生化危机1》,他列出了四个关键原因:首先,卡普空M-Two工作室有几位曾参与原版《生化危机0》开发的成员(包括监督和制片人),如今他们对操刀重制版很感兴趣;其次,在几年前的一项调查中,卡普空询问玩家最希望看到哪些《生化危机》作品被重制,《生化危机0》和《代号维罗妮卡》的呼声远超其他; 第三,他提到《生化危机0》的规模不及同期的《生化危机5》和《生化危机6》,在诸多方面是系列剩余主线作品中最“容易”重制的一部;最后,Golem表示卡普空正在等待合适的时机与条件来推进《生化危机1》的重制版,希望能在最理想的发行窗口中,让“有趣的创作者”参与其中。 早在2025年1月,这位内幕人士就曾透露卡普空已在筹备《生化危机0》的电影改编版。
2025-06-29
知名游戏爆料人duskgolem近日透露了关于卡普空《生化危机》系列重制计划的最新动态。 他表示,目前卡普空对重制《生化危机5》的热情并不高涨。 不过,DuskGolem本人对《生化危机5 重制版》充满期待,并给出了两个关键理由: 他直言:“《生化危机5》的单人模式确实存在问题。”因此,他希望重制版能够彻底优化单人游玩体验,使其“真正得到提升”。 此外,他认为该作的故事内核非常适合用RE Engine的技术风格进行重塑,从而充分释放其潜力。他相信,通过重制可以塑造出比原版更具深度和魅力的克里斯(Chris)、谢娃(Sheva)以及吉尔(Jill)等角色形象。 在谈及其他《生化危机》项目时,DuskGolem分享了开发进展: 《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》(RE: Code Veronica Remake)据称是他所知的系列作品中,开发过程最为顺利的项目之一。 与此相反,《生化危机0 重制版》则遭遇了重大调整,经历了大规模的返工,其开发进度与《生化危机9》(RE9)一样,均已被推迟两次。 尽管如此,DuskGolem向粉丝强调,开发过程中的波折并不代表最终成品质量不佳。他举例指出,原版《生化危机4》曾多次推倒重做,而原版《生化危机2》及其重制版也都经历过艰难的“重启”阶段。 “有时候,要打造出一部精良的作品,就必须经历不断的尝试与犯错。”
2025-11-26
根据爆料人 Dusk Golem 的最新透露,卡普空正在积极推进生化危机 代号:维罗妮卡的重制计划,并将该项目视为生化危机正统系列的重要作品之一。这一消息于 8 月 22 日通过社交平台发布,引发了广泛关注。 从内容体量来看,生化危机 代号:维罗妮卡的原始版本相对精简,因此其重制版或许不会像生化危机 4 重制版那般规模庞大。不过,Dusk Golem 也指出,该重制作品仍将获得较高的制作规格和资源投入。 此外,Dusk Golem 推测这款重制作品有可能与生化危机:安魂曲一同在明年登场,作为生化危机系列三十周年庆祝活动的一部分。然而,这一说法与其早前关于生化危机 代号:维罗妮卡以及生化危机 0的重制版本预计在 2027 至 2028 年间推出的说法存在矛盾,目前尚无法确认具体时间安排。 关于开发团队,生化危机 代号:维罗妮卡重制版将由曾打造生化危机 2 重制版和生化危机 4 重制版的团队负责制作,并获得了充足的预算支持,显示出卡普空对该作的重视程度。 若此爆料属实,且该作确实以“正统大作”标准打造,那么对于许多在 2000 年代初次接触这款游戏的老玩家来说,无疑将是一个令人激动的消息。 (注:文中提到的“李三光”是玩家对生化危机 4男主角里昂•S•肯尼迪的戏称,源于其在游戏中几乎“见敌就杀”的战斗风格。)
2025-08-25
玩家在伊瑟这款游戏中可以使用很多不同属性以及技能的角色进行战斗,了解他们的技能效果非常重要,今天小编就来分析一下伊瑟维罗妮卡怎么样。维罗妮卡的外形热情奔放,拥有一头张扬的红发,身着华丽繁杂剪裁大胆的礼服。那么在实战中技能效果如何,一起往下看。 维罗妮卡是属于游戏中的ssr稀有度角色,它的原质属性是理,所属的势力为海德拉银行,称号是绯红女爵,是海德拉银行十大经理人之一。普攻玫瑰刺,对敌方单体造成伤害,有几率附加两回合攻击下降效果。当维罗尼卡受到攻击后,会提升自身行动速度,每回合可以触发一次。普攻在升级之后,伤害系数提升,附加的攻击下降概率和效果都会提升,最多能增加到两个回合。 技能隐生花,移除敌方生命值,移除量相当于维罗妮卡20%的最大生命值,之后为全体友方附加两回合的同数值护盾。这个技能既可以降低对方血线,又可以为友方添加护盾,是一个非常实用的技能。提升技能等级之后,移除生命值效果和护盾量都会提升。终结技效果是维罗妮卡能够对敌方单体造成一次高额伤害,并将目标身上全部增益效果都偷过来。然后将自己身上所有增益效果,扩散到友方全体,并额外附加一回合灵魂守护效果。只要在灵魂守护的持续回合之内,生命值不会低于1点,也就是不会被击杀掉。 通过技能效果不难看出,这是现在大家手中非常强势的一个输出加辅助角色,不仅有很好的单体伤害,更是能够有效地对抗敌方的增益类型。对于整体的实力提升有着很大的作用,所以很值得培养。 看完小编对这个角色的技能效果介绍之后,大家就了解清楚伊瑟维罗妮卡怎么样了吧,如果大家在队伍中已经有了一个主力输出,还缺少一个辅c或者是辅助,那么维罗妮卡绝对是非常合适的人选。无论是外形还是自身的技能强度都非常出色。
2025-04-21多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键