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星球大战 亡命之徒Switch 2版首曝补丁,试玩内容即将上线

星球大战 亡命之徒Switch 2版首曝补丁,试玩内容即将上线

星球大战:亡命之徒Switch 2版首曝补丁,试玩内容即将上线"> 9月10日消息,根据国外网站报道,星球大战:亡命之徒的Switch 2版本迎来了首次补丁更新,同时育碧方面也确认,该平台的试玩版将在今年晚些时候发布。 目前,PlayStation 5、Xbox Series X以及PC玩家已经可以体验限时试玩内容。试玩部分位于游戏的中段,玩家可连续游玩三小时。 在最新的官方说明中,育碧表示:“Nintendo Switch 2版本的试玩内容将在今年晚些时候上线,更多相关信息我们将在后续公布。”目前尚不确定Switch 2平台的试玩内容是否与其他平台一致,还是会有调整。 在试玩正式推出前,已购买Switch 2版本的玩家可率先安装首个补丁更新。该补丁主要针对游戏性能进行优化,并修复了多项问题。 具体来说,补丁提升了快速移动或使用望远镜时的画面清晰度,优化了界面设计,同时在整体运行表现上也有所改善。 以下为补丁说明的主要内容概要: 玩法优化方面 修复了部分NPC未按预期出现的问题,例如在Toshara星球任务“Crashed”中追捕Kay时的异常情况 减少Kay在环境中被卡住的几率 改进了Akiva地区高草丛中潜行与被发现的判定机制 整体稳定性有所提升,并修复了多个小问题 画面表现改进方面 优化了快速移动和使用望远镜时的画面质量,减少物体突然出现的现象 降低了烟雾效果和光影闪烁的频率 改善了城市及空间站场景中移动时的阴影表现 提升了树叶、布料等透明材质的光照效果 并对其他画面细节进行了调整和优化 镜头系统调整方面 修复了Kay穿越某些物体时镜头移动异常的问题 界面优化方面 解决了在Joy-Con与Pro手柄之间切换时按键提示显示错误的问题 修复了掌机模式下自定义缩放时小工具物品栏HUD显示异常的问题 相关内容更新方面 在Wild Card故事包中,修复了使用Nix放置卡片时未正确高亮NPC的问题 在A Pirate’s Fortune故事包中,当Mynocks附着在飞船上时,其显示状态已恢复正常

2025-09-11
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支持触控和体感 《星球大战亡命之徒》今日登陆NS2

支持触控和体感 《星球大战亡命之徒》今日登陆NS2

育碧旗下大作《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》今日正式登陆 Nintendo Switch 2 平台。本次上架的版本为自带季票的黄金版,港服售价定为398港币。 玩家现可在 Nintendo Switch 2 上体验这款以星球大战为背景的银河冒险作品。无论是在家中连接电视,还是随时随地手持游玩,本作均针对该平台做出多项优化:包括支持菜单和小游戏的直观触控操作、专门适配的手提模式体验,以及通过动作感应功能实现更具沉浸感的交互。 该作自发行以来广受好评,曾获 TGA 2024“年度最佳无障碍创新游戏”与“最佳动作/冒险游戏”提名,并在 G.A.N.G. 2024 颁奖典礼中斩获“最佳音乐”、“最佳原创歌曲”及“最佳原声专辑”三项大奖。

2025-09-08
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外媒测NS2《星球大战亡命之徒》 画面模糊但帧率稳定

外媒测NS2《星球大战亡命之徒》 画面模糊但帧率稳定

外媒Nintendo Life近日对即将登陆NS2的《星球大战:亡命之徒》进行了上手体验,并分享了一段16分钟的演示视频。 视频中展示了游戏在多个不同场景的玩法,涵盖室内环境、潜行关卡、开放世界探索以及太空飞船战斗,让玩家得以一窥游戏丰富多样的内容。 Nintendo Life表示,最初在PAX West上听到关于游戏性能的初步反馈时,他们曾心存担忧。然而,此次实际体验后发现,游戏表现远超预期。 与育碧官方预告片中呈现的低帧画面相比,实际体验几乎如同两款不同的游戏。虽然画质相较于PS5版本有所下降,但并未出现此前预想的卡顿情况。 值得一提的是,此次演示画面全部来自底座模式。Nintendo Life评价称,底座模式下画面虽有些模糊,但完全不影响游玩。 而且帧率足够稳定,和官方预告片展示的效果有着天壤之别,这对玩家来说无疑是个好消息。这一体验反馈也让众多关注该游戏的玩家对NS2版《星球大战:亡命之徒》有了更多期待。

2025-09-05
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《星球大战 亡命之徒》Switch2版对比解析 帧数稳30帧

《星球大战 亡命之徒》Switch2版对比解析 帧数稳30帧

近日,一项针对任天堂switch 2平台上《星球大战:亡命之徒》的深度技术评测出炉,并与playstation 5及xbox series s版本进行了横向对比。分析显示,育碧联合massive entertainment在移植工作中展现出卓越的技术把控能力,成功在画面表现与运行性能之间达成了良好平衡。 评测指出,《星球大战:亡命之徒》Switch 2版基于Snowdrop引擎打造,虽然在NPC密度、场景精细度以及部分纹理质量上有所妥协,但整体视觉效果仍接近当前主流主机水准。部分优化策略运用得当,在多数情况下并未明显削弱玩家的沉浸体验。性能层面,游戏稳定锁定30帧每秒,帧率表现相当扎实,某些复杂场景甚至优于Xbox Series S的表现。然而,该版本的加载时间相对较长,大约为XSS版本的两倍。 尽管存在加载延迟的问题,此次移植仍被广泛视为Switch 2平台当前阶段技术优化的标杆之作。能够在掌机设备上流畅运行如此体量的开放世界作品,并维持核心体验的完整性,不仅彰显了新主机的硬件潜能,也凸显了育碧及其合作团队在资源调度与性能调校方面的深厚实力。 Kits AI Kits.ai 是一个为音乐家提供一站式AI音乐创作解决方案的网站,提供AI语音生成和免费AI语音训练 179 查看详情 《星球大战:亡命之徒》最初于2024年8月登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,故事时间线设定在《帝国反击战》与《绝地归来》之间。玩家将化身主角凯·维斯(Kay Vess),深入银河系的地下犯罪网络,策划一系列高风险劫案以谋求自由。 随着Switch 2版本于9月4日正式发售,这款游戏有望触达更广泛的玩家群体,迎来新一轮的关注与热度。

2025-09-04
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《星球大战 亡命之徒》Switch2版对比解析 帧数稳30帧

《星球大战 亡命之徒》Switch2版对比解析 帧数稳30帧

近日,一份最新技术解析对任天堂Switch 2平台的《星球大战:亡命之徒》进行了详细测试,并与PlayStation 5和Xbox Series S版本进行对比。结果显示,育碧与Massive Entertainment在移植过程中实现了较高完成度,在性能与画面之间取得了平衡。 报告指出,Switch 2版依托Snowdrop引擎开发,虽在NPC数量、环境细节及部分材质上有所缩减,但整体画面水准接近现世代主机版本。部分降质处理手法得当,未显著影响沉浸感。性能方面,游戏锁定30帧运行,帧数稳定性表现突出,个别场景甚至优于Xbox Series S。不过,该版本加载时间较长,约为XSS版的两倍。 尽管如此,该移植仍被评价为目前Switch 2 上技术优化的优秀范例。能在掌机平台运行如此规模的开放世界作品且保留较完整的体验,不仅展示了硬件潜力,也体现了育碧及协作工作室的优化功力。 《星球大战:亡命之徒》最初于2024年8月登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S与PC平台,背景设定在《星球大战2:帝国反击战》与《星球大战3:绝地归来》之间。玩家将扮演凯·维斯(Kay Vess),在地下世界中筹划劫案以求脱身。 随着9月4日Switch 2版本的推出,游戏也迎来了再次拓展受众的机会。

2025-09-04
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育碧《星球大战 亡命之徒》今日登Switch2 黄金版自带DLC季票

育碧《星球大战 亡命之徒》今日登Switch2 黄金版自带DLC季票

育碧旗下作品《星球大战:亡命之徒》今日正式登陆nintendo switch 2平台,此次仅推出含季票的黄金版本,港服定价为398港元。 借助Nintendo Switch 2的强大性能,《星球大战:亡命之徒》为玩家带来极致的银河探险体验。无论是在家中还是外出携带游玩,都能畅享触控操作在菜单与小游戏中的流畅应用、优化后的掌机模式,以及通过动作感应带来的沉浸式交互功能。 本作曾荣获TGA 2024“年度最佳无障碍创新游戏”与“最佳动作/冒险游戏”双项提名,并在G.A.N.G 2024中斩获“年度最佳音乐”、“最佳原创歌曲”及“最佳原声专辑”三项大奖,备受业界肯定。 Visual Studio IntelliCode 微软VS平台的 AI 辅助开发工具 20 查看详情

2025-09-04
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星球大战:亡命之徒将于9月4日登陆Switch

星球大战:亡命之徒将于9月4日登陆Switch

首先,游戏发行商Phoenixx和开发商AnkakaeSpa宣布,将于9月4日推出东方Project动作角色扮演游戏《东方红辉心》(Touhou:ScarletCuriosity)的Switch版本。该游戏将支持英语、日语、繁体中文和简体中文语言选项。 《东方红辉心》于2016年2月10日在日本首发PlayStation4版本,并于同年9月20日全球同步发售。PC版本于2018年7月11日通过Steam平台发售。游戏由吸血鬼大小姐蕾米莉亚和她的从者咲夜共同冒险,故事围绕在幻想乡中追踪巨大怪物的两人展开。这是一款轻快的动作和丰富的技能相结合的3D弹幕动作RPG,玩家可以选择蕾米莉亚或咲夜作为角色进行游戏。 蕾米莉亚以一击必杀高伤害著称,而咲夜则擅长攻击方式多样和累积连击数。游戏升级后玩家可以解锁各种技能,并将技能攻击设定为自己喜欢的技能。击中敌人后,玩家会获得连击数,攻击力和经验值也会相应增加,但一定时间内或受伤害后连击数会重置。 游戏中的装备虽然名字相同,但性能各不相同,玩家可以收集各种装备并将其武装到身上。此外,部分装备还附带有特别技能。游戏中丰富的装备系统为玩家提供了极大的个性化选择空间。 以上就是星球大战:亡命之徒将于9月4日登陆Switch的介绍,希望大家喜欢!

2025-07-17
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《星球大战 亡命之徒》同期销量不如早发售一年的星战绝地

《星球大战 亡命之徒》同期销量不如早发售一年的星战绝地

育碧如今的日子并不好过,2024年育碧接连受到打击,两款服务型游戏《碧海黑帆》“出道即巅峰”、《不羁联盟》“后继乏力”即将停服,而作为单机新作的《星球大战:之徒》则成为了育碧相当失败的改编游戏。根据九游 编辑了解这款各种奇葩bug的《星球大战:亡命之徒》在欧洲销量还不如2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》同期销量。 根据Gamesindustry.biz主编Christopher Dring的说法,《星球大战:亡命之徒》在2024年欧洲销量排行上位居47。甚至不如早一年发售的同主题改编游戏《星球大战绝地:幸存者》。游戏本身平淡的体验与部分Bug在育碧工业流水线的制作下更被衬托而出。 如今育碧最大的“救命稻草”就是《刺客信条:影》,并且为了游戏真的能够翻盘更是令游戏再次跳票一个月。然而游戏本身由于角色定位而陷入争议,更是为育碧的未来添上一层不定的阴云。不知道《波斯王子:时之砂 重制版》、《孤岛惊魂》新作以及不知道还能不能现世的《超越善恶2》。当然如果育碧真的扶不起,比起其他还是希望《魔法门之英雄无敌:上古纪元》能够顺利发行。

2025-07-07
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曝多款育碧大作加入XGP 《星球大战 亡命之徒》、《阿凡达 潘多拉边境》、《刺客信条 影》等

曝多款育碧大作加入XGP 《星球大战 亡命之徒》、《阿凡达 潘多拉边境》、《刺客信条 影》等

新爆料称,截至2025年底,Xbox Game Pass游戏库或将新增多款育碧新作,包括《星球大战:亡命之徒》、《飙酷车神:轰鸣盛典》、《阿凡达:潘多拉边境》以及《刺客信条:影》。这些作品很可能像育碧其他重磅游戏一样,被纳入Game Pass Ultimate订阅服务。 该消息源自Reddit游戏泄露版块的知名爆料人Drinking Horchata。据其透露,近期微软与育碧的合作伙伴关系显著深化。不过他也表示,目前尚不确定上述游戏中哪些会率先登陆订阅服务,但官方公告预计将在夏季发布。这些项目极有可能参照育碧其他3A大作的模式,通过Game Pass Ultimate提供订阅。 虽然育碧尚未官方确认,但相关传言已持续发酵。业内人士推测,微软发布会很可能成为展示这些内容的最佳平台。

2025-06-05
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《星球大战:亡命之徒》重大更新 玩法改进 画面提升!

《星球大战:亡命之徒》重大更新 玩法改进 画面提升!

近日,《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》重大更新上线,带来了多项玩法升级、bug修复及额外内容。此次更新分别适用于PS5(6.17GB)、Xbox Series X|S(8.55GB)、Ubisoft Connect(10.21GB)和Steam版本(8.5GB)。 本次更新的一大亮点是玩法改进,包括骑乘飞行摩托时可以自由开火凯的爆能枪,支持在双手武器与爆能枪之间切换,以及对“开拓者”号飞船自定义的改进。此外,更新还新增了太空合约,提供多种挑战和奖励。 在整体优化方面,补丁修复了涉及游戏进度、NPC、装备套装、抓钩等多个问题,同时提升了性能和画面表现。值得一提的是,补丁解决了启用AMD FSR 3帧生成和Freesync Premium Pro HDR时的崩溃问题,并优化了RTXDI和光线重建技术。 与补丁一同发布的还有“海盗宝藏”DLC及一款受到《星球大战:骷髅小队》启发的外观包。该包包括飞行摩托奖杯装饰、小饰品(可装备于飞行摩托和“开拓者”号)、以及尼克斯的新服装等内容。

2025-05-20
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《星球大战 亡命之徒1.6.0版本更新上线》

《星球大战 亡命之徒1.6.0版本更新上线》

星球大战:亡命之徒迎来1.6.0版本更新,现已在所有平台上线。本次更新与游戏的第二款也是最后一款DLC“海盗的财富”同步推出。与此同时,所有玩家还将免费获得一个灵感源自星球大战:骨干小队的新外观套装。更新中还包含多项调整与优化内容。 各平台的更新包体积如下: PlayStation 5:6.17GB Xbox Series X|S:8.55GB PC(Ubisoft Connect):10.21GB Steam:8.5GB 除了新增内容,此次版本更新还带来了一系列玩法上的优化。例如,主角凯在驾驶飞行摩托时现在可以使用爆能枪进行射击;为了提升战斗体验,新增双持武器与爆能枪之间的无缝切换功能。此外,飞船“开拓者号”的定制系统也进行了强化,加入了可装配的被动模块,提供多种战术效果,为太空任务带来更多策略性选择。 在DLC“海盗的财富”中,女主角凯将结识太空海盗洪多·奥纳卡,并被卷入一场对抗敌对船员的纷争之中。 目前该作在Steam平台上有332人同时在线,过去24小时内的最高在线人数为903人。

2025-05-16
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育碧《星球大战 亡命之徒》最终DLC“海盗的财富”上线 今日更新还有多项玩法升级

育碧《星球大战 亡命之徒》最终DLC“海盗的财富”上线 今日更新还有多项玩法升级

育碧宣布,《星球大战:亡命之徒》1.6.0版本更新已于全平台发布。本次更新与第二个DLC“海盗的财富”同步推出,还会向所有玩家赠送受《星球大战:骨干小队》启发的全新外观包,同时也有多项修复与改进。 PS55:6.17GB Xbox Series X|S:8.55GB PC (Ubisoft Connect):10.21GB Steam:8.5GB 此次更新还带来了多项玩法升级:现在凯在骑乘飞行摩托时也能使用爆能枪射击;为提升战斗流畅度,新增双持武器与爆能枪的无缝切换功能。"开拓者号"定制系统也获得强化,新增可装备的被动系统模块,提供多样化战斗效果,让你在太空任务中拥有更丰富的战略选择。 “海盗的财富”是本作的最后一款DLC。女主凯遇到了太空海盗洪多·奥纳卡,后者似乎希望她帮助对付敌对船员。 截至发稿前,本作在Steam上共有332人同时在线,最近24小时内的在线峰值为903人。

2025-05-15
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Switch2版《星球大战 亡命之徒》最低帧数仅19帧

Switch2版《星球大战 亡命之徒》最低帧数仅19帧

育碧旗下的《星球大战:亡命之徒》将于2025年9月4日正式登陆Switch 2,同时放出了相关的宣传片。两周前,知名游戏画面测评媒体Digital Foundary数毛社在一档博客节目中透露了他们对这款游戏的期待和宣传预告片的评价。 数毛社创始人Richard Leadbetter表示他非常期待这款游戏的实际表现。数毛社编辑Oliver Mackenize表示在他看来,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版太厉害了,这简直不可能。毕竟这款游戏可以说几乎是完全基于光线追踪所开发的,不一定能在Switch 2上展现出优秀的观感。 编辑Alexander Battaglia表示,他认为游戏最后会做出一定程度的妥协,最后表现出来的效果可能会比我们想象的要差一点。但他也表示,《星球大战:亡命之徒》的移植版毫无疑问将成为Switch 2历史上最具雄心的游戏。 Richard Leadbetter补充道,他曾在华硕旗下的掌机ROG Ally X上测试了《阿凡达:潘多拉边境》(和《星球大战:亡命之徒》出自同一个工作室),测试显示游戏可以在720P以30帧下流畅运行,但是必须把所有画面效果都调到最低。 日前,他们在博客节目中分享了他们最新的研究成果:《星球大战:亡命之徒》的表现令人怀疑。 Oliver表示他仔细分析了演示视频的画面,虽然他们保留了景深效果,远处敌人看起来也不错,但是游戏在桥上战斗时最低只有19帧。考虑到演示视频的帧率也只有30帧,所以可能存在压缩导致的问题。但他也表示:“我们一般都会想在宣传片中展示游戏最好的一面,但如果最好的一面只是这样的话,那这显然不是个好兆头。” Alexander也表示了类似的看法,他感觉很多地方的表现都很粗糙。Richard则表示,他对演示视频中坚持采用手持掌机的视角感到不解,为什么不让我们看看更大的画面呢? 总体来看,《星球大战:亡命之徒》的Switch 2移植版前景似乎并不乐观。那么你怎么看待像包括《赛博朋克2077》在内的这些第三方厂商宁愿牺牲画质和流畅度也要登陆Switch 2这件事呢,欢迎在评论区分享你的看法!

2025-04-23
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育碧《星球大战 亡命之徒》免费Demo发布 IP首款开放世界游戏

育碧《星球大战 亡命之徒》免费Demo发布 IP首款开放世界游戏

育碧宣布,《星球大战:亡命之徒》试玩Demo今日发布,现已上线PC、PS5和Xbox Series X|S,玩家可免费下载体验。虽然本作首发时的表现不尽人意,但经过后续的更新优化后,已经解决了许多玩法上的不足。感兴趣的玩家,可以通过试玩Demo体验一番。 首个DLC“王牌莫测”已于去年发布。“海盗的财富”是本作的最后一款DLC,将于5月15日推出。女主凯遇到了太空海盗洪多·奥纳卡,后者似乎希望她帮助对付敌对船员。 截至发稿前,Steam平台的Demo有60名玩家同时在线,正式版游戏则有288人同时在线。 本作为《星球大战》IP的首款开放世界游戏。玩家将扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。加入银河系头号通缉犯的队伍,战斗、偷窃,与犯罪集团斗智斗勇。 银河系充满机遇,只要你不惧冒险。

2025-04-18
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《星球大战 亡命之徒》临近发售

《星球大战 亡命之徒》临近发售

育碧多伦多工作室正沉浸在繁忙的创作氛围中,其手中紧握的不仅是即将在8月30日震撼登场的《星球大战:亡命之徒》的发布大权,还同时肩负着《细胞分裂:重制版》与《波斯王子:时之沙 重制版》这两大经典重启项目的重担。PSU的最近探访,不仅深入了解了《星球大战:亡命之徒》背后的匠心独运,也悄然触及了《细胞分裂:重制版》那层神秘的面纱。 尽管全球玩家对《细胞分裂:重制版》的期待如潮水般汹涌,育碧多伦多的领航人Darryl Long却以一贯的谦逊姿态表示,该项目目前仍处于“低调潜行”状态,更多细节尚待时日方能揭晓。这份神秘感,自2021年项目官宣以来便如影随形,尤其是随着2022年项目原导演David Grivel的离职,更是为整个项目披上了一层未知的迷雾。谁将接过这面大旗,引领《细胞分裂》的新纪元?项目又已行至何方?这些问题至今仍悬而未决。 在万众瞩目的Ubisoft Forward活动中,尽管众多粉丝翘首以盼,希望能一窥《细胞分裂:重制版》的最新风貌,但遗憾的是,官方依旧保持了高度的沉默,未有任何新料爆出。不过,一个微妙的迹象或许能给予粉丝些许慰藉:2023年12月,育碧多伦多发布了针对该项目的12个招聘岗位,这不仅是对项目持续进行的有力证明,也预示着团队正不断壮大,为重塑经典蓄力。

2025-01-14
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《星球大战 亡命之徒》首个大更新 1.5版本发布

《星球大战 亡命之徒》首个大更新 1.5版本发布

《星球大战:亡命之徒》发布了1.5.0版本补丁,是自游戏在Steam首次发布以来的首个大型更新,该补丁在Steam平台上的大小为7.5GB,在PS5平台为6.76GB,XSX|S平台为7.1GB。 《星球大战:亡命之徒》的1.5.0版本补丁包括与游戏剧情相关的修正和升级,主要集中在关于优化、游戏性以及用户界面的改进上。修复了搜索系统、改进了在辛迪加特区对NPC的瞄准以及更新了DLSS技术设置和帧生成技术。此外还有许多动画的改进,包括角色掩护或离开掩护的动作。 开发团队还提到了游戏在PS5 Pro上的图像闪烁问题,以及使用GeForce Now或Luna服务的玩家进入Mirogana城市时偶尔崩溃。团队承诺他们正在努力解决这些问题,并将尽快修复。

2024-12-14
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《星球大战 亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”上线,售价75元

《星球大战 亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”上线,售价75元

今日,由育碧公司开发并发行的开放世界冒险游戏《星球大战:亡命之徒》推出了首个DLC“王牌莫测”。这款DLC在育碧商城、Steam和PlayStation上售价均为75元,在Xbox港服售价为118元或119港币。购买季票的玩家可以免费获取该DLC。 在这个新的故事中,主角凯受雇潜入一场赌资巨大的萨巴克锦标赛,但在其中遇见了声名狼藉的赌徒兰多·卡瑞辛。随后,她发现了一场更加复杂的赌博活动正在上演。 值得注意的是,《星球大战:亡命之徒》本体也正在促销活动中,全平台都享受7.5折优惠。由于育碧提前解除了本作U币优惠券的限制,因此在育碧商城购买PC版游戏还可以叠加优惠价格,最低可享受6折史低。 另外,《星球大战:亡命之徒》的1.4.0版本更新也同步上线,并对一些玩家诟病的问题进行了修复。例如强制潜行和拾取到的武器过于鸡肋等。 如果对星战IP或者育碧公司旗下的其他作品感兴趣,不妨考虑一下这款游戏。

2024-11-23
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《星球大战 亡命之徒》听取玩家意见改动潜行任务

《星球大战 亡命之徒》听取玩家意见改动潜行任务

今年早些时候发售的《星球大战:亡命之徒》最初包含多个任务环节,如果玩家被敌人发现,即使没有触发警报也会直接进入“任务失败”画面。这一设计遭到了玩家和评论家的强烈批评,不过目前游戏的创意总监表示这些任务目标将被修改。 新任创意总监德鲁·雷克纳(Drew Rechner)透露,游戏将移除大部分即时失败的潜行任务目标,以增加玩家的选择自由度。虽然潜行玩法仍然是游戏的一个选项,但玩家在潜行中被发现后,游戏将不再直接判定任务失败,而是允许玩家无缝过渡到战斗模式。 这一改变将能够减少玩家的沮丧感,并提供更公平的游戏体验。育碧计划在假日季前推出一系列更新,以完善游戏体验。Rechner强调,这次改动是团队“提升玩家自主权的第一步”。

2024-11-22
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《星球大战 亡命之徒》王牌莫测DLC今日上线

《星球大战 亡命之徒》王牌莫测DLC今日上线

育碧开放世界冒险游戏《星球大战:亡命之徒》首个DLC“王牌莫测”今日正式上线!育碧商城/Steam国区售价75元,PlayStation/Xbox港服售价118/119HKD,购买季票的玩家可直接获取该DLC。 新故事、新任务、新区域等诸多新内容等你探索。凯受雇潜入一场赌资数额巨大的萨巴克锦标赛,期间却偶然遇见声名狼藉的赌徒兰多·卡瑞辛,她很快发现另一场精彩的游戏正在上演。 值得一提的是,《星球大战:亡命之徒》本体也在育碧商城、Steam、PlayStation、Xbox打折,全平台都有7.5折优惠。由于育碧提前几天解除了本作U币优惠券的限制,因此在育碧商城购买PC版,叠加优惠后最低可享受6折史低。 《星球大战:亡命之徒》1.4.0版本更新同步上线,现已实装玩家所诟病的强制潜行,以及拾取到的武器太鸡肋等情况的改动。前期体验太差折磨人的痛点有所改善,对星战IP或者育碧罐头感兴趣的玩家可以考虑游玩。

2024-11-22
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育碧发布《星球大战 亡命之徒》更新公告 潜行和战斗大改善

育碧发布《星球大战 亡命之徒》更新公告 潜行和战斗大改善

九游报道过,《星球大战:亡命之徒》将大幅改进战斗体验,几乎重做整个系统。今日育碧发布1.4.0版本的更新公告,玩家所诟病的强制潜行,以及拾取到的武器太鸡肋等情况的改动即将实装。完整公告点此查阅,目前育碧中国暂未发布简中版。各平台的补丁大小如下: PS5:7.44 GB(版本号01.004.000) Xbox Series X|S:10.18 GB(版本号1.0.4.0) PC:8.83 GB(版本号1.0.4.0) 潜行和战斗系统大幅调整,玩家将会有更多的选择,玩家可以悄悄潜入,也能使用爆能枪正面开战,即使是在各个帮派的地区也能如此。敌人AI改进,玩家被敌人发现时会收到提醒,自主选择直面恶战还是继续潜行。凯的爆能枪以及拾取武器的功能也有改动,更多的时候可以双持武器。

2024-11-21
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发售仅三个月 育碧新作《星球大战 亡命之徒》已打6折

发售仅三个月 育碧新作《星球大战 亡命之徒》已打6折

育碧已于昨日开启“黑色星期五”大特卖,全场游戏低至一折。同时,2024年8月27日发售的《星球大战:亡命之徒》,也于此时迎来史低价格,最高可减40%。 育碧商城显示,标准版、黄金版和终极版均有7.5折优惠。以标准版为例,原价为298元,正常-25%优惠后的价格为223.5元。但因为发售已近三个月,育碧解除了使用U币兑换的8折券的使用限制(新游发售三个月内不能使用),因此最终价格可以再减20%,相当于原价的6折。 目前相关折扣仅限育碧商城和Xbox,PlayStation平台的特卖暂未开启。对于 《星球大战:亡命之徒》发售仅三个月就打6折的情况,你有什么看法?是否会影响以后原价预购育碧游戏呢?欢迎在评论区留言。

2024-11-20
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《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Drew Rechner在一篇最新的开发更新博文中,详细阐述了战斗系统的全面革新。 此次更新将全面调整所有武器与敌人的属性,使得爆头攻击变得“更加奖赏丰厚”,同时强化敌人弱点的精准打击难度。敌人也将展现出全新的受击反馈与击倒动画,进一步提升战斗的真实感与沉浸感。制作团队细致入微地检查了武器的每一个细节,从音效、用户界面、特效到操作手感,均进行了优化调整,并特别修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式。 不仅如此,现有的工具也将获得更广泛的应用场景,例如动力模块能够穿透掩体直击敌人,离子模块则能对眩晕状态的敌人造成额外伤害。玩家在战斗中还能更频繁地利用掉落的敌人武器,甚至在攀爬与探索过程中也能随身携带这些武器,大大丰富了战斗策略与玩法多样性。 目前,《星球大战:亡命之徒》已登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,期待为广大玩家带来更加精彩纷呈的游戏体验。 更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命之徒论坛

2024-11-20
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《星星球大战 亡命之徒》大幅改进战斗体验 几乎重做整个系统

《星星球大战 亡命之徒》大幅改进战斗体验 几乎重做整个系统

育碧近日公布了《星球大战:亡命之徒》即将到来的1.4版本更新内容,其中涉及的战斗系统变化令人惊讶,更新后的内容看起来几乎像是一个全新的开放世界游戏。 早在游戏发售时,就有玩家对游戏的体验颇为喜爱,而此次更新将进一步优化玩家的游戏体验。 根据创意总监Drew Rechner的最新博文,1.4版本将于11月21日上线,以下是一些关键更新亮点: 爆头奖励更高:爆头击杀将变得更加具有成就感,带来更高的奖励。 敌人类型更加鲜明:健康和护甲数据进行了重设计,使得不同敌人的特点更加明显。 敌人新增弱点:敌人将暴露出新的弱点,提升战斗中的策略性。 新增敌人击败动画与反应:敌人被击败时将有新的动画表现及更真实的受击反应。 武器属性全面调整:所有武器的后坐力、射速、弹药和准确度等数据都经过调整。 部分武器射击模式完全重设计:例如,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步枪的射击模式已重新设计。 “动力模块”新功能:现在玩家可以通过掩体进行射击。 “离子模块”增强效果:可以更长时间眩晕敌人。 攀爬时不再丢弃捡到的武器:玩家在攀爬过程中将不再失去拾取的武器。 新增肩膀视角调整:玩家现在可以选择相机更倾向的肩膀。 Rechner在博文中表示:“总体而言,我们相信并希望这次关于武器、掩体和伤害数据的更新将创造出更深度、更具吸引力的战斗循环,带来更多的变化、选择与满足感。” 这些更新所带来的变化,远超通常期望的后续更新,通常这种层次的调整往往会等到完整的续作发布。倘若育碧能够实现其目标的一半,《星球大战:亡命之徒》就有望弥补发售时的不足,逐步走向成熟。虽然可以说这本该是发售时就应具备的内容,但无论如何,看到游戏变得更好,总是一件令人高兴的事。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》更新将改进掩体和武器手感

《星球大战 亡命之徒》更新将改进掩体和武器手感

随着《星球大战:亡命之徒》将于 11 月 21 日推出 Steam 版,与首部剧情 DLC“狂野之卡”同时发售,Massive Entertainment 正在准备其迄今为止最大的更新。创意总监 Drew Rechner 在一篇新的开发更新帖子中概述了对战斗的全面改动。 其中包括更新所有武器和敌人的属性(爆头变得 “更有价值”),以及更难对付的敌人的弱点,以便进行精确打击。敌人还将有新的受击反应和击倒动画。制作团队还对武器的各个方面进行了检查,以调整其音频、UI、特效和手感,并对 Ashiga ABR2 Zato 爆能步枪的射击模式进行了修改。 现有的工具有了更广泛的用途,比如动力模块可以消灭掩体后的敌人,离子模块可以让眩晕的敌人受到更多伤害。玩家还可以更多地使用掉落的敌人武器,甚至在攀爬或探索时也能携带这些武器。 《星球大战:亡命之徒》已登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

《星球大战 亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Drew Rechner在一篇最新的开发更新博文中,详细阐述了战斗系统的全面革新。 此次更新将全面调整所有武器与敌人的属性,使得爆头攻击变得“更加奖赏丰厚”,同时强化敌人弱点的精准打击难度。敌人也将展现出全新的受击反馈与击倒动画,进一步提升战斗的真实感与沉浸感。制作团队细致入微地检查了武器的每一个细节,从音效、用户界面、特效到操作手感,均进行了优化调整,并特别修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式。 不仅如此,现有的工具也将获得更广泛的应用场景,例如动力模块能够穿透掩体直击敌人,离子模块则能对眩晕状态的敌人造成额外伤害。玩家在战斗中还能更频繁地利用掉落的敌人武器,甚至在攀爬与探索过程中也能随身携带这些武器,大大丰富了战斗策略与玩法多样性。 目前,《星球大战:亡命之徒》已登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,期待为广大玩家带来更加精彩纷呈的游戏体验。

2024-11-19
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵打法

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵打法

在《星球大战:亡命之徒》的激烈战斗中,死亡士兵是令玩家头疼的强大对手。但别害怕,这里为您带来详细的打法攻略。了解他们的弱点,运用巧妙的战术和策略,配备合适的武器装备,助您战胜死亡士兵,称霸战场。 死亡士兵打法 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会三四个地点随机刷(最郁闷的是每次读档也都会变),但是,当刷到图一地图中央这里的时候,你可以去据点右上方的悬崖边边上居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了(体验一把自己变成描边枪法的感觉哈哈),我从游戏里的晚上打到早上才把三个死亡士兵加一个军官都解决完然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后gg了白打了。这样这个成就前期也能解锁了诶! 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节

2024-11-11
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战亡命之徒太空取货屏障怎么解除?在星球大战:亡命之徒游戏中玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄,绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。这里小编为大家带来星战法外狂徒太空取货屏障解除方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法 玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄。 绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-11
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战:亡命之徒》是一款基于星球大战IP的游戏。游戏中的死亡士兵是玩家在游戏前期会遇到的一个难缠的敌人。许多玩家在面对这个敌人时会感到困惑,不知道如何击败他们。下面将分享具体的击败方法。 死亡士兵打法分享 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会在三四个地点随机刷新(最郁闷的是每次读档也都会变)。但是,当刷到地图中央的位置时,玩家可以选择去据点右上方的悬崖边居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了。我从游戏的晚上打到早上才把三个死亡士兵和一个军官都解决掉?然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后白打了。这样这个成就前期也能解锁了。 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节。  

2024-11-09
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《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战 亡命之徒》死亡士兵怎么打

《星球大战:亡命之徒》是星球大战ip下的游戏。死亡士兵是游戏中的一个敌人,这个敌人在玩家前期遇到会很头疼,玩家不知道该怎么样去击败这个敌人,具体击败方法如下。 死亡士兵打法分享 通缉满六级后,第一个星球托沙拉的死亡士兵据点一般会三四个地点随机刷(最郁闷的是每次读档也都会变),但是,当刷到图一地图中央这里的时候,你可以去据点右上方的悬崖边边上居高临下狂射他们,他们完全不会还手(他们射程之外),只是要打比较久就是了(体验一把自己变成描边枪法的感觉哈哈),我从游戏里的晚上打到早上才把三个死亡士兵加一个军官都解决完????然后就可以骑车下山绕到他们帐篷附近攀爬到帐篷那层断崖,千万别从悬崖直接跳下去,会摔死,我第一次就是好不容易清理完人跳下去然后gg了白打了。这样这个成就前期也能解锁了诶! 试了好久发现前期真的打不过,正要放弃之时皇天不负有心人啊!也是因为我实在不想重生然后损失一千块! 顺便发现,通缉六级触发不了尼克斯宝藏的对话(其他等级不清楚),比如刻刀迷宫,外面会有发现雪橇的对话,但是进去迷宫之后凯会说晚点再来玩儿(毕竟在被通缉呢!)这点还是比较细节 相关攻略:《星球大战:亡命之徒》下载安装教程介绍

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒托沙拉宝藏在哪里推荐

星球大战 亡命之徒托沙拉宝藏在哪里推荐

星球大战亡命之徒托沙拉宝藏在哪?在星球大战:亡命之徒游戏中托沙拉宝藏是游戏中的一个任务目标,很多玩家因为任务提示不明确,就找不到这个东西,玩家可以根据这里小编为大家带来托沙拉宝藏位置分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒托沙拉宝藏位置分享 托沙拉宝藏是游戏中的一个任务目标,很多玩家因为任务提示不明确,就找不到这个东西,玩家可以根据下面的点位找到。 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒托沙拉宝藏位置分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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