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夺宝奇兵最新通用兑换码包括indy888、circle2025等,可在游戏内直接兑换限定黄金鞭子皮肤、双倍经验卡和1000考古点,限时限量先到先得。部分兑换码还可用于修改器以获得额外福利。 无限物品|游戏作弊器推荐使用: 2025年《夺宝奇兵:古老之圈》最新可用兑换码如下: INDY888:兑换获得限定版黄金鞭子外观 CIRCLE2025:领取1000考古点,可用于商城购买装备,每账号限兑一次 WHIP666:解锁“黄金”主题限定帽子,输入后需重启游戏生效 ARTIFACTXP:获取10张双倍经验卡,适用于主线任务与遗迹挑战,助你快速升级技能 兑换方式:进入游戏主界面 → 选择“设置” → 找到“兑换码”选项 → 输入对应代码 → 点击确认 → 奖励将自动发放至账户。若提示无效,则可能已被领完,请等待官方后续补发新码。

2025-10-13
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《夺宝奇兵:古老之圈》今日免费更新 增加全新剧情等

《夺宝奇兵:古老之圈》今日免费更新 增加全新剧情等

据IGN报道,为庆祝MachineGames成立15周年,官方于10月10日在PC、PS5及Xbox Series X/S平台推出《夺宝奇兵:古老之圈》特别更新。本次更新包含三大核心内容:追加游戏结尾新片段、新增玩家期待的二周目模式及“开罗无夹克”经典服装。 制作总监John Jennings表示,二周目模式将允许玩家继承已获道具并从头体验游戏,若已购买“巨人教团”DLC,其内容将整合进新篇章。通关后还可解锁额外结局画面,Jennings仅透露“片尾字幕后有全新结局画面”但未详述细节。 更新还优化了游戏体验:新增语音与文本语言自由组合功能,Xbox Series X/S平台率先支持省电模式(其他平台后续跟进)。 此外,针对粉丝疑问,更新加入了《夺宝奇兵1》电影经典造型的“开罗无夹克”服装,解决印第安纳·琼斯在吉萨沙漠穿厚重皮夹克的设定问题。

2025-10-12
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《夺宝奇兵 古老之圈》今天免费更新 增加全新剧情内容

《夺宝奇兵 古老之圈》今天免费更新 增加全新剧情内容

据ign消息,为纪念开发商machinegames成立15周年,官方已于10月10日(今日)在pc、playstation 5及xbox series x/s平台推出一项特别更新。此次更新为《夺宝奇兵:古老之圈》的结局新增了一段全新片段,并正式加入了备受玩家期待的“new game plus(二周目)”模式。 MachineGames制作总监John Jennings表示,本次更新旨在回应玩家们对游戏提出的多项重要反馈。其中呼声最高的二周目模式将允许玩家保留此前游戏中获得的部分装备与道具,重新开始冒险旅程。若已拥有“巨人教团”DLC,该内容也将无缝整合进新的游戏流程中。 除了继承机制外,二周目还将解锁专属新内容,包括仅在通关后才能观看的额外剧情片段。Jennings对此保持神秘,仅透露:“片尾字幕结束后,你将会看到一个前所未见的结局画面”,但未进一步说明具体内容。 针对长期被粉丝讨论的问题——为何印第安纳·琼斯在吉萨酷热沙漠中仍穿着厚重皮夹克——此次更新特别加入了一套“开罗无夹克”外观,设计灵感源自电影《夺宝奇兵1》中的经典造型。 此外,本次补丁还带来了多项优化与功能调整,例如支持语音与文本语言的自由搭配,以及Xbox Series X/S平台新增省电模式(其他平台将在后续陆续实装)。

2025-10-10
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夺宝奇兵 古老之圈15周年更新上线,新增二周目与无夹克模式

夺宝奇兵 古老之圈15周年更新上线,新增二周目与无夹克模式

夺宝奇兵:古老之圈15周年更新上线,新增二周目与无夹克模式"> 为庆祝开发商MachineGames成立15周年,官方于2025年10月10日面向PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台推出一项特别更新。此次更新为夺宝奇兵:古老之圈增添了全新结尾片段,并正式引入备受玩家期待的“New Game Plus(二周目)”模式。 据制作总监John Jennings介绍,本次更新旨在回应玩家对游戏体验提出的多项重要反馈。其中,二周目模式作为呼声最高的功能之一,将允许玩家在重新开始游戏时保留部分已获得的道具,延续此前的游戏进度。若玩家已拥有“巨人教团”DLC内容,该资料片的情节也将无缝整合至主线流程之中。 除了继承机制外,二周目模式还新增了专属内容,包括仅在通关后方可解锁的额外片段。Jennings对此保持神秘,仅透露“片尾字幕结束后,玩家将看到全新的结局画面”,具体情节暂未公开。 针对长期受到关注的一个细节问题——为何主角印第安纳·琼斯在吉萨酷热的沙漠环境中仍穿着厚重皮夹克——此次更新特别加入了一套“开罗无夹克”外观选项。该造型还原了系列首部电影中的经典形象,让玩家可在炎热场景中切换更符合情境的着装。 此外,本次补丁还带来了多项优化与新增功能,支持语音与文本语言的自由搭配,提升多语言玩家的体验。同时,Xbox Series X/S平台新增省电模式,其他平台的相关支持将在后续逐步上线。

2025-10-10
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《夺宝奇兵 古老之圈》今天免费更新 增加全新剧情内容

《夺宝奇兵 古老之圈》今天免费更新 增加全新剧情内容

据IGN报道,为庆祝开发商MachineGames成立15周年,官方将于10月10日(今天)在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S推出特别更新。本次更新将为《夺宝奇兵:古老之圈》的结尾追加一个全新片段,并加入玩家期待已久的“New Game Plus(二周目)”模式。 MachineGames制作总监John Jennings表示,此次更新是为了回应玩家对游戏提出的几项关键反馈。作为呼声最高的功能之一,二周目模式将允许玩家继承此前获得的一些道具,同时从头再体验游戏。如果你已购买“巨人教团”DLC,那么这部分内容也会被整合进游戏的篇章中。 当然,除了道具继承,二周目模式还将带来一些全新内容,其中包括在通关后才能看到的额外片段。关于这部分内容Jennings卖了个关子,仅透露“在片尾字幕之后,你会看到全新的结局画面”,但并未透露更多细节。 针对粉丝们的另一个提问——为何印第安纳·琼斯会在吉萨的沙漠里依然穿着厚重的皮夹克——更新还将新增一套“开罗无夹克”服装,其造型参考了电影《夺宝奇兵1》中的经典造型。 本次补丁还将加入其他改动,包括语音与文本语言的自由组合,以及Xbox Series X/S平台的省电模式(其他平台将随后跟进)。

2025-10-10
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夺宝奇兵实机演示因摸猫场景引争议

夺宝奇兵实机演示因摸猫场景引争议

夺宝奇兵实机演示因摸猫场景引争议"> Bethesda近日发布了一段夺宝奇兵:古老之圈的实机演示片段,展示了主角印第安纳·琼斯蹲下抚摸一只猫咪并伴随对话的场景。该视频一经公开便引发大量玩家讨论,许多用户在社交平台表达了不满情绪,评论区迅速出现大量批评声音。 目前,相关视频已被官方删除,Bethesda暂未就此作出任何公开说明。此次事件再次凸显出当前游戏宣传所面临的挑战:在玩家社群对内容细节愈发敏感的环境下,任何一段预告或演示都有可能被深度解读甚至引发争议。行业的经验表明,过往积累的声誉并不能完全抵消当下内容可能带来的负面反应,开发团队在传播环节需更加审慎对待每一个细节。

2025-09-21
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夺宝奇兵 古老之圈DLC评测 流程短但谜题更精彩

夺宝奇兵 古老之圈DLC评测 流程短但谜题更精彩

夺宝奇兵:古老之圈DLC评测:流程短但谜题更精彩"> 近日,一款名为夺宝奇兵:古老之圈的DLC巨人教团在PC平台的评测中获得了7分的成绩。评测者认为,尽管这款DLC的流程较短,大约只需一个下午便可完成,但其中的谜题设计却比主游戏更加精彩。 评分: 7分 整体评价: 夺宝奇兵:古老之圈的这款DLC虽然通关时间不长,但在有限的旅程中,它为玩家带来了多个精心打造的新场景,这些场景不仅视觉效果出众,也提供了值得深入探索的内容。同时,其谜题设计相较本体更为出色,展现出更高的完成度与创意水准。若将巨人教团以一种可反复游玩的独立模式呈现,而非嵌入主线剧情中,或许会带来更令人满意的体验。在当下不少优质单机作品被改造成服务型游戏的行业趋势中,能够为2024年推出的这款精心打造的冒险游戏增添数小时的高质量内容,即便只是四五个小时的额外体验,也已令人感到欣慰。

2025-09-12
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《夺宝奇兵 古老之圈》巨人教团DLC流程攻略推荐

《夺宝奇兵 古老之圈》巨人教团DLC流程攻略推荐

《夺宝奇兵:古老之圈》这款游戏的DLC资料片巨人教团刚刚上线,里面好玩的内容是非常多的,巨人教团DLC是一个全新的故事篇章,将印第安纳・琼斯带到了罗马的古老街巷之上。在那里,被遗忘的地下墓穴中潜藏着险恶万分的阴谋。 夺宝奇兵古老之圈巨人教团DLC怎么玩 里奇宅邸 壁画解谜 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场 水蛇雕像 水流解谜 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场 里奇宫 翻书解谜 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场 角斗士迷宫 火球滚动解谜 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场 古博力姆之墓 权杖扭动解谜 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场 密特拉神庙 罗马斗兽场 角斗士对决 END 流程完结 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。 «123456»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 本文导航 第1页:里奇宅邸 壁画解谜 第3页:里奇宫 翻书解谜 第5页:古博力姆之墓 权杖扭动解谜 第2页:水蛇雕像 水流解谜 第4页:角斗士迷宫 火球滚动解谜 第6页:密特拉神庙 罗马斗兽场

2025-09-11
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《夺宝奇兵》DLC巨人教团IGN 7分 短小精悍值得一试

《夺宝奇兵》DLC巨人教团IGN 7分 短小精悍值得一试

近日,IGN给《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人教团》打出7分的评价,并表示流程虽短,但包含了一系列全新场景,并呈现出若干比本体更出色的谜题。 评测者表示,《巨人教团》是一段约四小时的支线任务,围绕谜题展开,场景涵盖罗马城中的洞穴、地下墓穴与水道,氛围感十足。不过,由于其呈现为插入在《夺宝奇兵:古老之圈》故事早期的支线任务,而非独立冒险,显得不够特别,最终战斗部分也稍显乏力。 将《巨人教团》直接嵌入《夺宝奇兵:古老之圈》第一幕剧情的做法显然是MachineGames团队的有意选择。玩家需在梵蒂冈关卡中进入该任务,而不是从主菜单单独选择。虽然这是个干净利落的解决方案,但也让DLC显得有些“不那么必要”——毕竟,它一开始并不存在,现在加入也并未改变主线。 Troy Baker对印第的演绎依然难以挑剔,音乐同样忠实于电影风格。《巨人教团》中有不少令人惊叹的地下场景,玩法则延续本体特色:轻度的第一人称平台跳跃、解谜、潜行与肉搏,对手包括意大利士兵和身穿红袍的神秘邪教成员。战斗系统并未增加新内容,不要期待出现全新的技巧。 谜题是本DLC的亮点。其中两个甚至超过了《古老之圈》中的设计:一个是精心构思的水流谜题,另一个是巨大的弹珠迷宫,玩家需在保持火焰不熄的情况下完成解法。另有一道文字与实体机关结合的谜题,起初显得有些生硬,但随后恍然大悟的瞬间令人倍感畅快——这正是最理想的谜题体验。 DLC最后以一场小Boss战收尾,地点设计颇具巧思,但战斗过程略显单调:跑动、远程攻击、再跑动、再攻击,如此循环,时间拖得稍长,甚至让我一度怀疑自己是否打法有误。评测者总结道,《夺宝奇兵:古老之圈·巨人教团》可在一个下午通关,但短暂的流程中包含了一系列全新场景,并呈现出若干比本体更出色的谜题。若能设计为一个独立、可重复游玩的模式,或许会更有价值。但在如今众多单人游戏被改造成“服务型游戏”的环境下,任何能延长我在2024年《夺宝奇兵:古老之圈》这场精心打造的单人冒险中停留时间的内容,即便只有四到五小时,也依然值得一试。

2025-09-11
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《夺宝奇兵》DLC巨人教团  7分 短暂却精致

《夺宝奇兵》DLC巨人教团 7分 短暂却精致

近日,IGN给《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人教团》PC版打出7分的评价,测评者认为游戏虽然只需一个下午就能通关,却包含诸多比原作更精彩的谜题设计。 IGN评分:7分 总评: 《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人教团》这款游戏只需一个下午就能通关,但在短暂旅程中,它带领玩家穿越一系列值得探索的精美新场景,并呈现了比《古老之圈》本体更为出色的谜题设计。若将其作为独立可重复游玩的模式而非嵌入主线剧情,或许能提供更佳体验——然而在当前某些优质单机游戏被强行改造成服务型游戏的行业环境下,能延长2024年版《夺宝奇兵》这般精心打造的独冒险旅程——哪怕只是四五个小时——也足以令人欣慰。 更多相关资讯请关注:夺宝奇兵:古老之圈专区

2025-09-11
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《夺宝奇兵》DLC“巨人教团”IGN 7分 短小但精悍

《夺宝奇兵》DLC“巨人教团”IGN 7分 短小但精悍

《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》的DLC“巨人教团”已于9月4日正式发售,IGN对其进行了评测,打出了7分的成绩。 IGN简评:《夺宝奇兵:古老之圈》DLC"巨人教团"仅需一个下午即可轻松通关,但其中包含的几个解谜环节甚至比《夺宝奇兵》本体的谜题更为出色。 IGN总评: 《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人教团”仅需一个下午便能轻松通关,但在这段短暂的旅程中,游戏将引领你穿越一系列精美的新场景供你探索,并提供了几个甚至比《夺宝奇兵》本体更为出色的解谜环节。如果设计为更具重复可玩性的独立模式,而不是缝合进主线故事中,或许能带来更超值的体验——但在这个我最爱的单机游戏纷纷被改造成"服务型游戏"地狱的时代,即便只是让精心打造的2024版《夺宝奇兵:古老之圈》这类单人冒险之旅延长四五个小时,我也实在难以反对这样的内容扩充。

2025-09-11
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GS7分评《夺宝奇兵 古老之圈》DLC《巨人教团》 体量较小 解谜优秀

GS7分评《夺宝奇兵 古老之圈》DLC《巨人教团》 体量较小 解谜优秀

《巨人教团》是《夺宝奇兵:古老之圈》的一个DLC,已于2024年12月9日和游戏本体一同正式发售。外媒GameSpot近日发布了该DLC的评测报告,并给出了7分的成绩。本文仅摘译总结部分如下: 虽然《巨人教团》在规模上或许有所不足,但它凭借游戏里最出色、最有创意的一些谜题弥补了这一点。没能再得到一个广阔的环境去探索多少有些遗憾,但这仍是一段充满传说色彩、十足印第安纳·琼斯味道的迷你冒险。对于第一次游玩《夺宝奇兵:古老之圈》的玩家来说,他们可能会更欣赏这段支线,再次戴上那顶宽檐帽的感觉依旧很棒——要是我能把约翰·威廉姆斯的主题音乐从脑海里赶走就好了。 优点 讲述了一个引人入胜的故事,并且根植于真实的历史 每一座陵墓、地下墓穴和下水道的设计都很出色,暗藏着可供探索的秘密通道 创意十足的谜题既复杂又具有触感体验 节奏扎实,玩法多样 缺点 更适合第一次游玩《夺宝奇兵:古老之圈》的玩家 由于规模较小,潜行部分显得有些无聊 缺乏本篇游戏中的大场面与即兴发挥的感觉

2025-09-09
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《夺宝奇兵古老之圈》"巨人教团"DLC发售:国区90.9元

《夺宝奇兵古老之圈》"巨人教团"DLC发售:国区90.9元

《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人教团”现已正式发售,Steam国区售价为90.9元。 传闻在罗马的隐秘深处,有一头怪物守护着某种骇人秘密。在这一全新故事篇章中,印第安纳·琼斯将深入罗马的古老街巷,探索被遗忘的地下墓穴,直面其中潜伏的险恶阴谋。印第必须智取一个危险教团,并破解由古代皇帝布下的复杂谜题,逐步揭开堕落巨人一族所遗留的黑暗遗产。 与此同时,《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人教团”同步推出游戏更新,为DLC及本体中的关键角色引入英伟达RTX Hair技术,大幅提升头发渲染的真实感。 英伟达官方指出,该DLC采用了先进的基于发丝的渲染技术,能够呈现更真实的头发效果,包括更精细的几何细节和更自然的光影交互。然而,由于实现光线追踪效果需为每根发丝构建多个三角形,大幅增加了边界体积层次结构(BVH)构建的计算负荷,因此可能对游戏帧率产生明显影响。

2025-09-08
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《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团上线时间介绍

《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团上线时间介绍

游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的首个大型剧情DLC“巨人教团”已于2025年9月4日正式上线,随着DLC的到来,玩家将深入罗马的隐秘角落,进入繁华的罗马城内的全新开放区域,体验更灵活的动态难度系统。 夺宝奇兵古老之圈dlc巨人教团什么时候上线 答:已于2025年9月4日正式上线Xbox Series X|S、PS5和PC。 DLC内容亮点 新的故事篇章:DLC的故事与主线同步进行。 印第安纳·琼斯应一位年轻神父之邀,深入罗马的隐秘角落,探索繁华街道下的古老墓穴、马克西姆下水道系统,直面名为“拿非利人教团”的巨人秘密结社及其黑暗遗产,并对抗神秘的密特拉教团。 新的探索区域:DLC将带领玩家踏出梵蒂冈城墙。 进入繁华的罗马城内的全新开放区域,包括罗马竞技场的废墟、原始的梵蒂冈花园,以及深藏在地下的不祥墓穴。 动态难度调整:DLC引入了一个灵活的动态难度系统,它会根据玩家在主游戏中的进度自动调整挑战等级。 例如,仅游玩了早期章节的玩家和通关了主线的玩家,在DLC中遇到的敌人强度、连击数和数量都会有所不同,以此确保所有玩家都能获得合适的挑战。 推荐

2025-09-07
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总监谈《夺宝奇兵 古老之圈》的玩法设计 想做得更加“开放”

总监谈《夺宝奇兵 古老之圈》的玩法设计 想做得更加“开放”

夺宝奇兵:古老之圈》的玩法设计:想做得更加“开放”"> 由MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》自发布以来广受赞誉,截至目前,其在Metacritic上的媒体评分稳定在86分。该游戏已于4月17日正式登陆PS5平台,并宣布首个扩展内容“巨人教团”将于9月4日上线。此外,Switch 2版本计划于2026年与玩家见面。 不同于该工作室以往主打线性流程的《德军总部》系列,《夺宝奇兵:古老之圈》采用了更加自由、结局多变的开放设计。在近期接受GamesRadar+采访时,本作的创意总监Axel Torvenius分享了团队在创作视角上的转变体验。“从我们团队的内部视角来看,这既是开发过程中最富乐趣的部分,也是最大的挑战之一。” “我们过去长期专注于制作高度线性的《德军总部》作品,”Axel Torvenius说道,“因此在转向《夺宝奇兵》项目时,我们决心让游戏体验更加开放、更具探索感。”而即将推出的DLC“巨人教团”也在一定程度上延续了这一设计理念。“当你踏入罗马的街巷,尤其是深入地下区域后,游戏世界会自然而然地展现出更开放的结构。”

2025-09-06
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《夺宝奇兵 古老之圈》巨人教团DLC全球同步发行

《夺宝奇兵 古老之圈》巨人教团DLC全球同步发行

准备好迎接下一场冒险了吗?《夺宝奇兵:古老之圈™》巨人教团DLC已在所有可用平台上线。在这款以故事为基础的DLC中,玩家将扮演印第安纳·琼斯™,在繁华的罗马城展开一段充满危险的旅程,揭开堕落者组织的黑暗秘密——面对危险的教徒、复杂的谜题以及潜藏在阴影中的一切。 观看《巨人教团》DLC的最新预告片: 由MachineGames与Lucasfilm Games联手打造,《夺宝奇兵:古老之圈™》巨人教团DLC的故事发生在游戏主线剧情期间,一位年轻牧师派印第寻找一件神秘的文物——在此过程中,印第揭开了错综复杂的马克西姆下水道、黑暗的密特拉教团以及关于一只巨大野兽的神话的秘密。从幽魅的墓穴到古老的台伯河,随着冒险的展开,玩家将伴随全新配乐的旋律,探访城市中各处令人惊叹的新地点。 《夺宝奇兵:古老之圈》巨人教团DLC现已在Xbox Series X|S主机、PlayStation 5和PlayStation 5 Pro、PC和GamePass上推出。欲了解如何在Nintendo Switch 2上预订游戏(2026年上线),请持续关注。

2025-09-05
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《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团价格介绍

《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团价格介绍

《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团Steam平台国区价格90.99元人民币,港区148港币。《巨人教团》将印第安纳·琼斯带出了梵蒂冈的城墙,进入了一个全新的开放地图——繁华的罗马城。危险随时可能降临。 夺宝奇兵古老之圈dlc巨人教团多少钱 《夺宝奇兵古老之圈》dlc巨人教团Steam平台国区价格90.99元人民币,港区148港币。 夺宝奇兵古老之圈dlc巨人教团内容介绍 《夺宝奇兵:古老之圈™》巨人教团DLC是一个全新的故事篇章,将印第安纳·琼斯带到了罗马的古老街巷之上。在那里,被遗忘的地下墓穴中潜藏着险恶万分的阴谋。印第必须智胜一个危险教团,并解开由皇帝设计的复杂谜题,从而逐步揭开堕落者巨人们的黑暗遗产。 1、罗马帝国的奥秘等待着你 印第安纳·琼斯遇到了里奇,一位急需帮助以寻得一件罗马文物的年轻神父。很快,这场普通的寻宝之旅演变成了一场危机四伏的冒险。一路上,印第不仅要面对尼禄皇帝及其角斗士比赛的邪恶阴谋,还要应对神秘的密特拉教团,以及潜藏在暗处的其他势力。 2、探索罗马的阴影 《巨人教团》将印第安纳·琼斯带出了梵蒂冈的城墙,进入了一个全新的开放地图——繁华的罗马城。危险随时可能降临。从罗马斗兽场的残垣断壁一路冒险前行,直至圣洁的梵蒂冈花园。这场探秘之旅还将带你深入罗马古老的下水道系统——马克西姆下水道,以及更深处的地下阴森墓穴。 3、危险的教团组织 神秘的密特拉教徒无处不在,他们从暗处发动袭击。历经数百年传承,他们身披深红色长袍,象征着对教派事业的血腥誓言。为了守护所侍奉的古老力量,他们不惜杀戮,甚至献出生命。 推荐

2025-09-05
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《夺宝奇兵 古老之圈》“巨人教团”DLC现已发售,国区售价90.9元

《夺宝奇兵 古老之圈》“巨人教团”DLC现已发售,国区售价90.9元

《夺宝奇兵:古老之圈》“巨人教团”DLC现已发售,Steam 版国区售价90.9元。据传在罗马的隐秘深处,隐藏着一头怪物守护着可怕的秘密。本次的全新故事篇章将印第安纳·琼斯带到了罗马的古老街巷之上。在那里,被遗忘的地下墓穴中潜藏着险恶万分的阴谋。印第必须智胜一个危险教团,并解开由皇帝设计的复杂谜题,从而逐步揭开堕落者巨人们的黑暗遗产。 罗马帝国的奥秘等待着你 印第安纳·琼斯遇到了里奇,一位急需帮助以寻得一件罗马文物的年轻神父。很快,这场普通的寻宝之旅演变成了一场危机四伏的冒险。一路上,印第不仅要面对尼禄皇帝及其角斗士比赛的邪恶阴谋,还要应对神秘的密特拉教团,以及潜藏在暗处的其他势力。里奇神父的神秘知识能否引导印第穿越这些危险的通道?只有印第安纳·琼斯才能解开这个令人惊叹的谜团。 探索罗马的阴影 《巨人教团》将印第安纳·琼斯带出了梵蒂冈的城墙,进入了一个全新的开放地图——繁华的罗马城。危险随时可能降临。从罗马斗兽场的残垣断壁一路冒险前行,直至圣洁的梵蒂冈花园。这场探秘之旅还将带你深入罗马古老的下水道系统——马克西姆下水道,以及更深处的地下阴森墓穴。 危险的教团组织 神秘的密特拉教徒无处不在,他们从暗处发动袭击。历经数百年传承,他们身披深红色长袍,象征着对教派事业的血腥誓言。为了守护所侍奉的古老力量,他们不惜杀戮,甚至献出生命。

2025-09-05
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《夺宝奇兵 古老之圈》DLC 巨人教团新区域今晚见!

《夺宝奇兵 古老之圈》DLC 巨人教团新区域今晚见!

由MachineGames开发,Bethesda在去年12月9日发行的第一人称单人冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》将在今晚(9月4日)晚上11点上线DLC“巨人教团”。 据外媒IGN采访制作组透露,DLC在玩法基础上扩展加入了新区域梵蒂冈外和地下,并且有更多解谜与战斗内容。难度上DLC会根据玩家主线的进度自动调整,保证新手和通关玩家拥有良好的体验和挑战。剧情方面则是围绕“尼菲林秩序”的起源于谜团,关联主线剧情但不会改变主线剧情走向。 “巨人教团”与传统DLC不同,是无缝加入原有世界中的大型扩展任务,并且在新区域印第安纳将遇到新角色里奇神父及其会说话的鹦鹉“皮奥”;故事氛围更神秘,也留下部分未解谜团,为未来埋下伏笔。

2025-09-04
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《夺宝奇兵 古老之圈》设计理念 追求更开放的体验

《夺宝奇兵 古老之圈》设计理念 追求更开放的体验

由MachineGames打造的《夺宝奇兵:古老之圈》自上线以来收获了媒体与玩家的广泛好评,截至发稿时Metacritic评分达86分。游戏已于4月17日登陆PS5平台,并确定将于9月4日推出首部DLC"巨人教团",而Switch 2版本则计划于2026年推出。 与该工作室此前开发的线性叙事标杆《德军总部》系列不同,《夺宝奇兵:古老之圈》采用了开放式结局的冒险框架。在接受外媒GamesRadar+专访时,本作创意总监Axel Torvenius分享了以全新视角打造这款作品的独特体验:"从团队内部视角来看,这既是开发过程中最具趣味性的环节,也是最具挑战性的部分之一。" "我们长期深耕于线性叙事强烈的《德军总部》系列开发,"Axel Torvenius解释道,"因此在着手《夺宝奇兵》项目时,我们刻意追求更开放的场景设计与更具动态性的探索体验。"这种设计理念在即将到来的DLC"巨人教团"中仍有延续——当玩家深入罗马街道,尤其是地下区域时,游戏将逐步展开更具开放性的探索空间。

2025-09-01
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总监谈《夺宝奇兵 古老之圈》的玩法设计 想做得更加“开放”

总监谈《夺宝奇兵 古老之圈》的玩法设计 想做得更加“开放”

由MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》一经发售就获得了业界的一致好评,截止至发稿时M站评分高达86分。本作已在4月17日登陆PS5平台,并官宣将在9月4日推出首个DLC“巨人教团”,Switch 2版则预计在2026年发售。 与工作室此前开发的线性游戏《德军总部》系列不同,《夺宝奇兵》是一款开放式结局的冒险游戏。在接受外媒GamesRadar+的采访时,本作创意总监Axel Torvenius谈到了以不同的视角开发这款游戏的感受。“从工作室内部的角度来看,这是制作这款游戏​​最有趣、同时也最具挑战性的方面之一。” “我们长期以来一直致力于制作玩法非常线性的《德军总部》系列。”Axel Torvenius表示,“当我们着手开发《夺宝奇兵》时,希望它能更加开放、更具活力。”而即将推出的DLC“巨人教团”在某种程度上仍然体现了这一点。“当你进入罗马的街道,特别是街道的地下部分时,游戏会逐渐变得开放起来。”

2025-09-01
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《夺宝奇兵》开发团队 重视反馈 也坚定自己核心理念

《夺宝奇兵》开发团队 重视反馈 也坚定自己核心理念

MachineGames 在采访中表示既重视玩家反馈,也在游戏整体方向上保持坚定立场。 《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监 Axel Torvenius 在接受 GamesRadar + 采访时表示,团队 “始终愿意倾听反馈”,尤其会关注游戏中 “显得笨重或不够精致” 的部分。他透露,即将推出的 DLC《巨人教团》,正是开发团队 “依据玩家社区反馈,进一步打磨内容” 的契机。 Torvenius 提到,MachineGames 会特别留意能提升整体体验的细节问题,比如 UI 导航是否 “有点奇怪”。“要是能通过改进让游戏体验更顺畅、更舒适,我们肯定会去做。” 不过,这家曾重启《德军总部》系列的工作室,在核心理念上仍坚持己见。Torvenius 强调:“MachineGames 一直有非常明确的愿景,不仅是视觉风格,还包括游戏方向 —— 我们想做什么、想讲怎样的故事。一旦确定目标,就会坚守,外界很难轻易让我们改变方向。比如有人建议‘你们该做点别的’,但我们不用,因为已经有了自己非常认可的好点子。” 他补充道:“在整体使命和方向上,我们通常很清晰,这就是我们要做的游戏,也确实是属于我们的游戏。”

2025-08-29
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王者荣耀刘邦新皮肤夺宝奇兵 特效惊艳,品质提升,值得期待

王者荣耀刘邦新皮肤夺宝奇兵 特效惊艳,品质提升,值得期待

王者荣耀刘邦新皮肤夺宝奇兵到底怎么样 3月25号晚上官方宣布了刘邦的新皮肤夺宝奇兵 这款皮肤是s19赛季的1级战令皮肤 我们来看看这款皮肤的特效到底怎么样 之前有说过这款皮肤和阿轲的迷踪丽影风格一样 都是护目镜牛仔围巾迷彩涂装还有藏宝图元素 看起来像是卡通动漫片里的角色 为了宝藏而来 原画是紫色头发的刘邦戴着真皮手套 样貌年轻了不少 比起以前的经典皮肤算是帅气版的青年刘邦 大厅动画让我们更直观感受 虽然官方说这是全新系列 但仔细看还是有点像孙策皮肤 如果给他船说不定就成船长了 目前还不清楚皮肤品质定位 但从演示效果看肯定不是6元级别 模型和动画都重做了不是简单换个颜色 刘邦英雄调整后备受关注 这次新皮肤出现大家可能会重新喜欢上新君主 原画 大厅 一技能 二技能 三技能 特效怎么样 1 护目镜和牛仔围巾很突出2 迷彩涂装看起来很特别3 藏宝图元素很符合主题4 动画效果比以前好很多5 模型细节更加精致 刘邦皮肤评价 1 确实比以前帅2 风格很独特3 值得皮肤玩家收藏4 大厅动画很吸引人5 新君主会更受欢迎 皮肤品质 1 绝对不是6元级别2 模型和动画重做3 效果很用心4 比以前进步大5 值得期待 新君主刘邦 1 这次新皮肤会带来兴趣2 玩家可能会重新喜欢上3 调整后的刘邦更受欢迎4 夺宝奇兵很符合主题5 新君主会更有活力 最突出的一句话 这款皮肤的特效确实比以前好很多 新皮肤夺宝奇兵让刘邦看起来更年轻更帅气 动画和模型都重做得很用心 玩家可能会因此重新喜欢上这个英雄 以后在游戏中看到刘邦会更有活力 皮肤主题和英雄风格很搭 期待后续更多新皮肤发布

2025-08-25
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《夺宝奇兵》聚焦潜行解密,拓展更广泛受众

《夺宝奇兵》聚焦潜行解密,拓展更广泛受众

夺宝奇兵》聚焦潜行解密,拓展更广泛受众"> 《德军总部》系列的开发商MachineGames以出色的剧本设计闻名,这也是他们受邀负责开发《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。尽管《德军总部》系列以激烈的枪战和血腥的动作场面著称,但这次的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢? 在接受官方Xbox播客采访时,游戏制作人Jerk Gustafsson透露,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比以往硬核射击游戏更广泛的玩家群体。在游戏中,玩家主要依靠潜行和解谜来推动剧情,面对敌人时,更多的是拳打脚踢,而不是开枪射击。 “我们习惯了使用重型武器和激烈的枪战。但这次有所不同。我们在打造一款真正意义上的冒险游戏,且目标受众更广泛,这对我们来说是一次全新的尝试。”他说。 “我们非常重视印第安纳·琼斯的个性和角色真实感。他是一个普通人,不是拥有超能力的英雄。他有缺点,会犯错,也容易跌倒。” “印第安纳·琼斯首先依靠的是自己的智慧来解决问题,而不是像《德军总部》那样依赖激烈的战斗。因此,在游戏中,玩家如果选择潜行或徒手战斗的玩法,通常会更有效,而且也会带来更具挑战性和趣味性的体验。”

2025-08-22
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《夺宝奇兵》侧重潜行解密 扩大受众群体

《夺宝奇兵》侧重潜行解密 扩大受众群体

夺宝奇兵》侧重潜行解密 扩大受众群体"> 《德军总部》系列的开发商MachineGames以出色的剧本设计而闻名,这也是他们被选中开发《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。《德军总部》系列一向以激烈的枪战和血腥的动作场面著称,那么此次他们打造的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢? 在一次官方Xbox播客的采访中,游戏制作人Jerk Gustafsson表示,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比以往更广泛的玩家群体。在游戏中,潜行和解谜将成为推进剧情的主要方式。而当玩家面对敌人时,更多时候会选择徒手战斗,而不是依赖枪械。 “我们以往习惯了使用重型武器、充满火药味的射击体验。但这一次有所不同。我们正在打造一款真正的冒险游戏,而且它也面向更广泛的受众,这是我们的一次全新尝试。” “我们非常注重保持印第安纳·琼斯这一角色的个性和真实感。他是一个普通人,不是身穿披风的超级英雄。他有自己的弱点,会犯错,也可能会被绊倒。” “琼斯解决问题主要依靠智慧,而不是我们以往在《德军总部》游戏中所呈现的那种激烈战斗。因此,在这款游戏里,玩家如果选择使用潜行或经典的徒手战斗,往往能够获得更有趣、更具挑战性的游戏体验。”

2025-08-22
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夺取宝物方法 传奇世界3D夺宝奇兵玩法流程讲解

夺取宝物方法 传奇世界3D夺宝奇兵玩法流程讲解

在传奇世界3D中,夺宝奇兵是一个限时开启活动。那么夺宝奇兵怎么玩?夺宝奇兵流程是什么?今天小编就带来了游戏中夺宝奇兵玩法流程讲解,一起来看看吧。 传奇世界3D夺宝奇兵玩法流程介绍 1.活动时间: (每周二、四)20:00-20:30 每隔两周周六,开启一次 2.击杀BOSS: 20:00-20:20 时间内若不击杀boss则活动结束。 3.持宝人: 击杀boss后,可拾取boss掉落的宝箱,该拾取宝箱的玩家成为持宝人。 4.胜利规则: 活动中的玩家可进行自由PK(击杀其他玩家不增加PK值并且死亡时不掉落物品),每位玩家每次活动有3次进入机会,成功守护宝箱连续5分钟则活动结束,持宝人将获得宝箱中的所有奖励(若活动时间结束,最后一个持宝人也将获得该宝箱中的奖励)。 5.存活奖励: 玩家在夺宝奇兵的活动场景中分别存活(6分钟、8分钟、12分钟)也将会得到对应的丰厚奖励。 夺宝奇兵的奖励还是不错的,推荐大家在夺宝奇兵开启的时候前往参加,希望大家继续支持,更多精彩攻略尽在传奇世界3D专区。

2025-08-21
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夺宝奇兵 古老之圈新DLC与Switch 2版本宣布

夺宝奇兵 古老之圈新DLC与Switch 2版本宣布

夺宝奇兵:古老之圈新DLC与Switch 2版本宣布"> 在今日凌晨的科隆游戏展开幕之夜直播活动中,Bethesda正式公布了旗下冒险游戏夺宝奇兵:古老之圈的最新DLC内容“The Order of Giants”,并确认该扩展内容将于9月4日正式上线。同时,官方也宣布游戏将在2026年推出Switch 2版本,让更多玩家能够在便携设备上体验这款作品。 此次公布的DLC将为玩家带来全新的任务、场景以及挑战,延续主角在古老遗迹中探索解谜的经典玩法。而针对Switch 2平台的移植版本,开发团队表示将针对掌机特性进行优化,以确保流畅的游戏体验。

2025-08-20
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B社将在科隆游戏展官宣新作 其实是我《夺宝奇兵》和《毁灭战士》

B社将在科隆游戏展官宣新作 其实是我《夺宝奇兵》和《毁灭战士》

在前一段时间,有玩家发现在科隆游戏展官网上,Bethesda的直播安排日程当中,有两个神秘的“TBC(To Be Confirmed,待确认/待定)”。 有玩家猜测这个TBC可能只是起保密作用的占位符,Bethesda可能到时候会官宣新的作品。 玩家们提到的作品包括但不限于《辐射3:重制版》、NS2版《夺宝奇兵》、《星空》新DLC等等。 但截至目前,官网上的“TBC”字样已经被撤下,取而代之的不是将官宣神秘新作的消息,则是另外两款已经发售游戏——《夺宝奇兵:古老之圈》和《毁灭战士:黑暗时代》的直播游玩活动。 这个消息肯定会让一些抱有期待的玩家感到失望,不过科隆游戏展还没开始,因此发生什么都有可能,不如让我们把目光放到稍后的科隆游戏展开幕之夜直播上,说不定Bethesda真的给我们准备了什么惊喜。

2025-08-19
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《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景"> 在不久前的Xbox 2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》首次惊艳亮相。随后,在Xbox官方播客节目上,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings深入聊到了这段预告片以及整个游戏的更多细节。 目前,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在紧张进行中。从已展示的内容来看,这将是一款高度还原《夺宝奇兵》精神的冒险游戏。游戏包含多个精心设计的关卡,这场经典的环球冒险从印第安纳·琼斯最爱的马歇尔学院走廊开始,随后延伸至喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈和埃及的金字塔等多样化场景。 故事围绕一件从印第安纳工作所在的学院中失窃的古代文物展开,牵扯出一个关于“古老之圈”这一神秘古遗迹的全球阴谋。这款游戏的剧情构思出自Todd Howard之手。MachineGames与Lucasfilm Games展开合作,团队深入研究了相关电影、漫画和书籍,确保游戏在故事与角色塑造上保持高度的真实性。 游戏中大部分角色将为全新面孔,但也引入了熟悉的面孔,比如马库斯·布罗迪,以增强玩家的代入感。此外,一些经典角色也将以客串形式出现。关于反派角色,埃米希·福斯被设定为一个聪明且擅长操纵的角色,而维克多·甘茨则是一个忠诚的国防军上校。 相比MachineGames之前开发的《德军总部》系列,这款游戏更加注重解谜元素,减少了直接冲突,带来一种全新的冒险体验。游戏主要采用第一人称视角,增强沉浸感,而在关键时刻则会切换至第三人称视角,让玩家能够感受到更具电影感的瞬间。

2025-08-19
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《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

《夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景

夺宝奇兵》新老角色共闯多关场景"> 在最近的Xbox 2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》首次亮相,引发广泛关注。随后在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings进一步分享了预告片内容以及游戏的更多细节。 目前,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在稳步推进。从展示的内容来看,这款游戏将为玩家带来一场纯正的《夺宝奇兵》冒险体验。游戏设定涵盖多个关卡,冒险旅程从印第安纳·琼斯熟悉的马歇尔学院走廊开始,随后延伸至喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈以及埃及的金字塔等标志性场景。 故事背景源于一件古代文物从印第安纳工作的学院中被盗,牵扯出一个围绕“古老之圈”这一神秘遗迹展开的全球阴谋。这款剧情构思最初由Todd Howard提出。 为了确保游戏内容与电影设定一致,MachineGames与Lucasfilm Games展开合作,深入研究相关的电影、漫画和书籍,从而构建出真实可信的故事和角色。虽然大部分角色将为全新角色,但也将出现一些熟悉的面孔,如马库斯·布罗迪,为游戏注入怀旧感。同时,一些经典角色也会以客串形式出现。 反派方面,埃米希·福斯被设定为一个聪明且擅长操控局势的角色,而维克多·甘茨则是一位忠诚的国防军上校。与MachineGames此前的《德军总部》系列相比,本作更加强调解谜元素,尽量减少正面冲突,带来一种全新风格的冒险游戏体验。 游戏主要采用第一人称视角以提升沉浸感,在关键剧情节点则切换到第三人称,让玩家以电影式视角体验精彩场景。

2025-08-19
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