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末世旅人关于末世旅人的攻略以及杂谈如下: 本攻略大致分为 一:武器介绍&浅分析 二:护甲介绍&护甲技能选择&护甲属性搭配(划重点) 三:外骨骼选择&吐槽 四:杂谈(想起啥说啥好了) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉普通的分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 首先是武器的介绍,整理了半天发现橙色的冲锋枪(RushB)没有,而且属性很难确定,结果又刷了半天,可恶的伪随机!!! 好了废话不多说,上表格 栓狙: WMV: 特性: 额外加30%暴击率和25%暴击伤害 攻击系数:白色:4 绿色:6 蓝色:8 橙色:10 攻击频率:1/1 弹药:大口径子弹 属:栓狙 狙击步枪: K29: 特性: 额外加30%暴击率 攻击系数:白色:2.2 绿色:3.3 蓝色:4.4 橙色:7.2 攻击频率:2/10 弹药:大口径子弹 属:半自动步枪 突击步枪: 全能者: 特性: 额外加20%暴击率 攻击系数:白色:1.4 绿色:2.1 蓝色:2.8 橙色:3.5 攻击频率:4/28 弹药:大口径子弹 属:自动步枪 突击步枪: BK75: 特性: 额外加20%暴击率 攻击系数:白色:1.8 绿色:2.7 蓝色:3.6 橙色:4 攻击频率:3/27 弹药:大口径子弹 属:自动步枪 冲锋枪: 子弹黑洞: 特性: 固定暴击率100%,但暴击伤害减少50% 攻击系数:白色:0.9 绿色:1.3 蓝色:1.8 橙色:2.2 攻击频率:7/28 弹药:小口径子弹 属:冲锋枪 冲锋枪: RushB: 特性: 固定暴击率100%,但暴击伤害减少50% 攻击系数:白色:1.1 绿色:1.7 蓝色:2.2 橙色:2.8 攻击频率:5/30 弹药:小口径子弹 属:冲锋枪 霰弹枪: 众生平等: 特性: 额外加30%攻击力 攻击系数:白色:2 绿色:3 蓝色:4 橙色:5 攻击频率:2/2 弹药:霰弹枪子弹 属:霰弹枪 霰弹枪: KeyboardMan: 特性: 额外加30%攻击力 攻击系数:白色:3 绿色:4.5 蓝色:6 橙色:7.5 攻击频率:1/8 弹药:霰弹枪子弹 属:霰弹枪 手枪: P1511: 特性: 额外加15%闪避 攻击系数:白色:1 绿色:1.5 蓝色:2 橙色:2.5 攻击频率:4/20 弹药:小口径子弹 属:副手 近战武器: 破坏者: 特性: 额外加15%闪避 攻击系数:白色:2 绿色:3 蓝色:4 橙色:5 攻击频率:1/∞ 弹药:无 属:副手 近战武器: 无铭: 特性: 额外加15%闪避 攻击系数:白色:1.6 绿色:2.4 蓝色:3.2 橙色:4 攻击频率:2/∞ 弹药:无 属:副手 近战武器: 涂毒的利刃: 特性: 额外加15%闪避 攻击系数:白色:1.2 绿色1.8: 蓝色:2.4 橙色:3 攻击频率:3/∞ 弹药:无 属:副手 武器的选择很简单,雇佣兵用冲锋枪(子弹黑洞),暗杀者用栓狙(WMV),狂战士用手枪(P1511) 记得运气好的话,冲锋枪和栓狙都准备两把,方便一点省了第一次的换弹。 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉第二条分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 接下来是重头戏的护甲篇,也整理了许久,计算了许多数值,大概要和外骨骼一起讲,毕竟涉及到伤害的最大化。 和武器一样上表格 防御力(以头部护甲为例): 布兜帽/防护头盔/铁桶头 白色: 0.8 / 1 / 1.2 绿色: 1.2 / 1.5 / 1.8 蓝色: 1.6 / 2 / 2.4 橙色: 2 / 2.5 / 3 附加属性: 白色: 布兜帽(+10%攻击力/+10%暴击率/+20%暴击伤) 战术头盔(+8%攻击力/+8%暴击率/+16%暴击伤害) 铁桶头(+5%攻击力/+5%暴击率/+10%暴击伤害) 绿色: 布兜帽(+15%攻击力/+15%暴击率/+30%暴伤) 战术头盔(+12%攻击力/+12%暴击率/+24%暴击伤害) 铁桶头(+8%攻击力/+8%暴击率/+16%暴击伤害) 蓝色和橙色(属性相同,橙色有附加技能) 布兜帽(+15%攻击力&+40%暴击伤害//+20%攻击力&+15%暴击率//+20%暴击率&+30%暴击伤害) 战术头盔(+12%攻击力&+32%暴击伤害//+16%攻击力&+12%暴击率//+16%暴击率&+24%暴击伤害) 铁桶头(+8%攻击力/+20%暴击伤害//+10%攻击力&+8%暴击率//+10%暴击率&+16%暴击伤害) 橙色附加技能: 雇佣兵: 一:技能点不再自动回复,每次攻击有50%概率不消耗子弹,有50%概率回复一点技能点,且有20%概率增加一回合技能持续时间,最大五回合 二:每次攻击有概率触发一次(回复5%生命值;额外攻击一次[可触发效果];暴露一个弱点[不超过5个])的效果,概率相同(33.3%) 三:每次攻击行动都会提升攻击力(一回合加一层) 暗杀者: 一:超过100%的暴击率会额外暴击,但暴击伤害固定为250%(额外暴击) 二:消耗所有技能点加强本次攻击(+10%每技能点 三:每回合都会叠加攻击力,但攻击会清除攻击加成(具体加成不是很清楚) 狂战士: 一:生命越低攻击越高,最高加成50%(不清楚具体比例,大概在生命:攻击力=3%:2%) 二:每次对敌人造成30%防御力的真实伤害(全铁桶套装加偏激外骨骼[满级][20点防御力]=219,手枪攻击四×2次,即最大造成1752)(弱爆了) 三:无视敌人50%防御力 护甲技能只与当前的职业有关,不是布兜帽就是暗杀者的技能,而是全职业一致的,亲自换一下就知道了,两件同种即生效。 重头戏,众所周知,蓝色与橙色就在技能上有区别,而技能和属性的搭配又是重中之重(虽然经常刷不到想要的就是了,痛斥伪随机第二次!) 我就浅浅的提供几种搭配,就先从雇佣兵说起: 最好最适合雇佣兵技能是技能二,搭配冲锋枪就可以实现回血与输出的平衡(记得有一次连续打了21下左右),妈妈再也不用担心我蹦极的血条了,当然缺点是非酋可能七次都增加弱点数量(0.0000454)总不有人真这样吧。批评一下一、三技能,谁稀罕这点技能持续世界的回复,直接让技能点失去了回复的价值,而概率不消耗子弹,呵呵,会乱轴的啊!还有啊每次攻击行动,也就是一回合一次攻击叠加,嗯,你准备叠多久的技能啊喂! 轻甲(更高的伤害)/中甲(求个更高的闪避)+冲锋枪(子弹黑洞)×2+技能二+攻击力词条&暴击伤害词条 再是暗杀者职业,不得不说这个职业的每个技能都不错,首先先表明一点,满级时暴击率必定会出现超过100%暴击率的情况(除非你愿意95%暴击率,然后关键时刻掉链子),装备栓狙且技能点满时基础暴击率为75%,必须用轻甲堆伤害 技能一:词条选暴击率和攻击力(这是暗杀者中最弱的一个) 技能二是我最常用的一个,毕竟方便,一件暴击率词条&暴击伤害词条加两件攻击力词条&暴击伤害词条,剩下的暴击由外骨骼(狂暴型)补足 技能三:装备上同,有全游戏最高的输出,只要你够苟,叠上个二三十层 狂战士没什么好说的只能用技能一,其他的技能对狂战士来说也没啥用尤其是技能二(极限伤害也才1752),三技能不好说,防御力这回事我不是很清楚,轻甲/重甲,攻击力词条&暴击伤害词条 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线三代目﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 外骨骼怎么说好呢—————— 不管了先上表格 外骨骼(满级50级):极限值均为猜测 致命型:基础:附加攻击11,暴击伤害:26% 极限:附加攻击15,暴击伤害:50% 平衡型:基础:附加攻击:11,附加防御:11 极限:附加攻击:25,附加防御:25 狂暴型:基础:暴击率:11%,暴击伤害:26% 极限:暴击率:不符(25%),暴击伤害:不符(45%) 突击型:基础:附加攻击:11,暴击率:11% 极限:附加攻击:15,暴击率:20% 稳定型:基础:暴击率:11%,附加防御:11 极限:暴击率:不符(25%),附加防御:25 偏激型:基础:暴击伤害:26%,附加防御:11 极限:暴击伤害:不符(45%),附加防御:(实际)20 打造需求:机械龙骨零件×5,高密度合金×25 高精度齿轮×25,橡胶×25 升级需求: 1-20级: 机械龙骨零件×2,高密度合金×5 高精度齿轮×5,橡胶×5 21-40级: 机械龙骨零件×3,高密度合金×8 高精度齿轮×8,橡胶×8 41-50级: 机械龙骨零件×4,高密度合金×10 高精度齿轮×10,橡胶×10 太多因为会随等级提升导致数值不符只能靠实际面板看实际数值(但还是表数值越高越好),老实人只有致命型、平衡型和突击型,最好就是养一个致命型和狂暴型(暴击伤害越高越好,毕竟只是用来补足暴击率少了点的问题)。吐槽一下偏激型,满级都是加20防御,暴击伤害偏低。 外骨骼真心难养,搞了好久,烦透了。还有猜测最高数值不代表实际最高值,以及外骨骼加值都是最先或最终加算(攻击、防御和暴击率都是算作基础数值优先计算,而暴击伤害是最后加算,对就是冲锋枪的debuff,外骨骼不吃的哈哈) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线四号线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 打了很久,把装备刷齐了,武器准备好了,外骨骼拉到满意的程度,防护服买了几件,要刷了五六十瓶,把死亡区通关了,也算是正式毕业了。 在此我对于伪随机的机制感到深恶痛绝,是的这游戏的随机数是固定的从创造角色开始的随机是已经确定的,不信可以试试,比如将存档复制一个,然后去刷装备,你会发现两个存档刷的装备是一模一样的(商店内的武器及护甲),而外骨骼也是这样,说起来外骨骼还有个成长值的隐藏属性(不论顺序和最终值都是确定的,没法改,读几次档都一样,唉~) 商店里特性工具的实际价格是12物资,不是6物资,请小心购买。 萌新请注意,每前进一步都会消耗一物资,别不明不白就挂了。 跑商是赚不到钱的(尤其是头三个贵金属,银块,金块,钻石,必定亏钱),老老实实打装备回去卖才是正途啊 放一个满级白板镇楼
2025-05-29MiniDayZ 精神续作《末世旅人》Steam页面开放,发行日期待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以关注。 末世旅人是一款开放世界的精美像素后末日生存RPG游戏。玩家将扮演猎人组织的骨干“马特”,前往末日来临时崩溃的重要关口--马里恩哨卡,在完成派系给予的任务的同时探索这个废弃要塞的秘密。 在2035年的夏天,丧尸病毒爆发、全球城市陷落:表面稳定且繁荣的五大巨企联合统治下的人类文明社会已彻底覆灭。 在以生存为主题的后末日世界里,仅仅只是活着就已如履薄冰。你必须准备好面对许多棘手问题,包括补给的日益减少,恶劣天气,病毒辐射等,更要竭尽所能地避开疯狂的丧尸,虎视眈眈的智械,变异生物的攻击与茫茫废土中“豺狼”们的掠夺。
2025-04-07MiniDayZ的精神续作《末世旅人》Steam页面现已正式开放,虽然具体的发行日期尚未确定,但游戏已经确认将支持简体中文与繁体中文,这对于广大中文玩家来说无疑是一个好消息,感兴趣的玩家不妨提前关注,以便第一时间获取游戏的最新动态。 在这个由五大巨企统治的社会崩溃后的世界里,秩序已然荡然无存。丧尸如同潮水般肆虐,土匪则如饿狼般潜伏在暗处,伺机而动。你将扮演猎人组织中的一位精英骨干——“马特”,踏上前往末日降临时至关重要的战略要地——马里恩军事哨卡的艰难旅程。在这里,你不仅要面对丧尸和土匪的双重威胁,还要在废墟中搜寻宝贵的资源,同时揭开能够终结五号区域感染浪潮的关键情报。 时间回溯到2035年的那个夏天,丧尸病毒如同恶魔般突然降临,全球的城市在病毒的肆虐下纷纷沦陷。曾经看似稳定且繁荣的五大巨企联合统治下的人类文明社会,也在病毒的冲击下彻底崩溃瓦解。 在这个以生存为唯一主题的后末日世界里,每一天都充满了无尽的挑战与危机。补给的日益匮乏、恶劣天气的肆虐、病毒辐射的威胁……每一个问题都如同悬在头顶的达摩克利斯之剑,让人如履薄冰。而丧尸、智械、变异生物以及废土上的“豺狼”们更是无时无刻不在威胁着你的生命安全。 相较于其他末日生存游戏,《末世旅人》的正式版中加入了更多丰富多样的任务、派系与NPC角色,让玩家在生存的同时也能体验到更多元化的游戏内容。游戏设定在近未来的背景之下,各种由巨企生产的武器、药物、载具和现代工具应有尽有,而丰富的改枪系统更是让玩家能够根据自己的喜好和需求打造出独一无二的武器装备。
2024-12-02《末世旅人》是一款开放世界的精美像素后末日生存RPG游戏,而游戏的画面表现非常不错,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特尔的酷睿i5-5200U或AMD的FX-9800P处理器。 末世旅人要什么配置 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5-5200U/AMD FX-9800P 内存: 4 GB RAM 显卡: Integrated Graphics Card 存储空间: 需要 300 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 11 处理器: Intel Core i7-8550U/Ryzen 5 2500U 内存: 8 GB RAM 显卡: Integrated Graphics Card 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
2024-11-20今日(10月30日),MiniDayZ 精神续作《末世旅人》Steam页面开放,发行日期待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 五大巨企统治下的社会崩溃了,秩序不复存在。丧尸四处横行,土匪虎视眈眈。你将扮演猎人组织中的一位骨干成员“马特”,前往末日来临时崩溃的重要关口——马里恩军事哨卡,在拾荒的同时击退土匪和丧尸,并发现终结五号区域感染浪潮的关键情报。 在2035年的夏天,丧尸病毒爆发、全球城市陷落:表面稳定且繁荣的五大巨企联合统治下的人类文明社会已彻底覆灭。 在以生存为主题的后末日世界里,仅仅只是活着就已如履薄冰。你必须准备好面对许多棘手问题,包括补给的日益减少,恶劣天气,病毒辐射等,更要竭尽所能地避开疯狂的丧尸,虎视眈眈的智械,变异生物的攻击与茫茫废土中“豺狼”们的掠夺。 相较于其他末日生存游戏,末世旅人的正式版中有着更多需要你关心的任务,派系与NPC。设定在近未来的游戏背景提供了更多解决这些问题的手段。各种巨企生产的武器、药物、载具和现代工具,丰富精美的改枪系统,以上这些都能够帮助你活得更久、达成更多目标。 在末日后的世界,有四条规则需要特别强调。 第一,放慢脚步,持续警戒。探索满目疮痍世界的同时也请小心在阴影里的丧尸和掠夺者们;注意可疑的各类巨企建筑。当然,风险也伴随着天大的收获和机遇。 第二,值得信任的人是维系生存的锚点。并非所有样貌可畏之人都是你的敌人,保持猜疑和戒备是幸存者的良好美德。尽量避免和不明势力的接触,随时注意检查自己营地周遭的情况;排查“豺狼”们隐设的陷阱以保卫自己的安全。但你依然可以找到合适的伙伴,同他们并肩战斗、共同生存,逐渐重建文明、恢复社会秩序;当然,伙伴也并不局限于人类… 第三,请保持对未知的敬畏。即使在末世之中也依然无奇不有,派系之间的互相摩擦,以及末日前五大巨企不可思议的科技和掌控世界的密谋,越是接近北方的事变中心,解开真相的距离就越近。 第四,请务必按时服用PAX片剂! 游戏截图:
2024-10-30《末世旅人》的剧情很有意思,玩法本身其实就是刷,最重要的是剧情,因为有剧情引导,所以可以一直玩下去,玩起来像看小说。 《末世旅人》为了资源,人类发动了战争,在终焉之战后,大地被破坏的千疮百孔,但是人类为了生存继续着争斗,各种知识在这过程中失落,为了传承知识,许多人自愿成为信使,冒着生命危险不求回报的将知识传播到各地,而你作为其中一员,也在这片残破的大地上旅行。 一、剧情 《末世旅人》的剧情很有意思,玩法本身其实就是刷,最重要的是剧情,因为有剧情引导,所以可以一直玩下去,玩起来像看小说,霰弹枪叫众生平等,在夏威夷跟老爸学开卡车什么的,用了很多梗。 剧情中的一些伏笔也可以简单看出,贪婪是瑟夫,有些角色讲述的故事就像他们自己的经历一样,包括突然背叛的美色是意料之外的,总的来说很有趣。 二、职业选择 《末世旅人》游戏里有三种职业: 1.雇佣兵。雇佣兵穿着中甲,他们的攻击和防御比较均衡,他们的优势武器是半自动和自动步枪,闪避率也提高了。 2.暗杀者。暗杀者的优势武器是狙击枪,重视单次伤害。 3.狂战士。狂战士就是攻击+吸血。 三、技能 《末世旅人》这个游戏的技能不是点了技能点就自动有的,佣兵的两个技能都要用到战斗中才能有效,一开始可能会没看到这个,在遗迹与蟒蛇守卫者守卫系统对抗时,需要很多药才能过去,大家玩的时候记得注意这一点。 四、物资 其实不用担心《末世旅人》中物资的问题,很多时候会建议你上升到一定的等级来推动剧情,趁这时候就接一点悬赏令在周边转一转就足够了,二十几级差不多就有两个破百药品,几千发大口径小口径的子弹等等,其他的问题不,一般不会物资,但前期还是要看着点的。 五、建议 1.道具卖的数量是不能调整,他有多少就卖多少,这个数量不能自己选,虽然有些可能不是很有用,但还是想留一些防身,似乎不像商店里可以自己输入0xx,默认拉满。 2.勇者商店比较单一,不知道是不是因人而异的,质量和军火商或者掉落的差不多,还以为会有一些特殊的装备只有在这种悬赏店里才能买到。 3.主线的难度,如果是和主线引导打,那基本就是被打,大家记得存档,建议在上个地图多接一点悬赏补充药物弹药,刚进入第二张地图打主线和刮痧一样,身上30+的药快用完才会结束。 4.武器不均衡,感觉黑洞这种小口径一定更方便用暴击和半自动,子弹容量和伤害可以打得比较高,狙击手和霰弹枪一下子就没了,补充弹药的时候对面回的血可能比你打的还多,反正打高级怪物不合适。 5.商店显示买之前看不到物品介绍,道具武器都是,有点不方便。 六、总结 总的来说, 《末世旅人》这个游戏还是很不错的,在单机文字游戏中算是最顶尖的一款,作为一款有文字的单机末日生存游戏,它并没有继承这类2D3D甚至文字游戏一贯的充值体系,对于平民玩家很友好。
2023-11-09多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键