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01 雾影猎人 如果问你,这两年最火的游戏类型是什么?相信很多人都会脱口而出:搜打撤。 在《逃离塔科夫》爆火之后,越来越多搜打撤游戏出现,但这些站在前人肩膀上的后起之秀几乎全都遵循着“搜打撤与射击玩法绑定”的铁律。 就在最近,我们受邀去北京体验了一款黑暗奇幻动作搜打撤《雾影猎人》。在试玩了三个小时以后,我们觉得这款游戏它确实有那么一点想法,在体验上和其他同类游戏有那么些不一样。 接下来,我们就结合这次试玩体验,聊聊对这款游戏的看法。 02 黑暗奇幻的世界 当你初次进入《雾影猎人》,看到游戏五种不同的职业划分,还有角色的造型设计时,你就会瞬间明白,自己“魂穿”到了一个剑与魔法的世界中。 当然,这种“黑暗奇幻”的风味并不是只停留在职业设定和角色造型上,游戏的场景美术才是真正把这种独特的风味拉到满了。 游戏场景中充满了颓败的元素,幽暗的地牢、残破的城堡、被侵蚀的森林......这种阴郁、荒凉又带点神秘的场景设计,很容易让人一眼就知道游戏整体的风格基调。 这种风格也延续到了怪物设计上。游戏里的怪物或多或少带点扭曲和诡异,给人一种“有违常理”的感觉,或者说是掉san值,涨灵视。不过,这也确实很契合世界观背景中“金雾”侵噬灵魂的设定。 “金雾”的作用不仅于此,它还作为一种玩法机制融入到了游戏中,它让整个局内的节奏变得更紧凑、刺激。至于它到底是什么机制,我们放在后面聊。 03 只要A上去就行了? 《雾影猎人》的整体玩法框架,与其他搜打撤游戏基本相同,也就是经典的局内局外双循环:玩家探索地图、击败敌人、获取战利品,然后美美撤离。带出的战利品可以用于升级战备、藏身处,为下一次进图做准备。 真正让这款游戏与其他同类游戏拉开差距的,是它独特的战斗体验。 市面上主流的射击搜打撤游戏,它们的战斗核心就是“对枪”。《雾影猎人》则完全不同,它把战斗的重心放在了动作系统上。 得益于闪避、连招的加入,让《雾影猎人》的战斗不是那种一板一眼,简单的A上去就行了。 就拿这次试玩中,我非常喜欢的职业影枭为例。影枭在闪避后普攻,可以打出一段突进技;双刀普攻能无缝衔接两种技能分支,打出一些丝滑小连招。 这就要求玩家在战斗过程中,需要有随机应变的能力,能根据敌人出招做出相应对策——什么时候该闪避,什么时候该突进?怎么才能打出收益最大的连招? 这种强调操作与策略的战斗,就是《雾影猎人》有别于其他同类搜打撤游戏的核心魅力了。 另外,《雾影猎人》的一些游戏设计和机制,给我们的感觉也是鼓励玩家去“打”。 比如,试玩版的五个职业,虽然存在“战牧法”的分工,但先知这个辅助职业,可以通过更换武器秒开战斗形态。也是应了那一句:如果阁下听不懂佛法,贫僧也略懂一些拳脚。 游戏还加入了大逃杀的缩圈机制——也就是前文提到的“金雾”。 缩圈迫使玩家需要不断往中心区移动,在这个过程中,我们就很难做到全程避战躲着慢慢搜当个老鼠人。不断压缩的活动空间,就需要我们规划好搜刮路线,并做好随时打遭遇战的准备。 也正是因为比较高的交战密度,加上打起来足够过瘾,以至于我在试玩过程中和队友说过最多的一句话就是:给我杀! 主打一个不战斗就无法生存。 04 打不过就撤不了? 说到这,你可能就会想问了:游戏会不会陷入搜不到、打不过、撤不出的死循环呢? 就我们试玩体验下来,倒也没有那么惨烈,除非你杀红了眼,根本不想撤,只想猛攻。 这次试玩版本中,提供了三种撤离方式:一种是通过击杀潜入的林精,获得铃铛道具,就能随时随地美美撤离了,而另外两种,分别出现在对局前期和后期。 在对局前9分钟,地图上会有栖灵树,玩家找到以后就能撤离,比较适合想捞一波就撤的跑刀仔。 在对局后半段,玩家可以找摆渡林精撤离。不过,摆渡林精本质上更像是丢包撤离点,玩家只能带走一部分战利品。 另外,游戏也允许你打不过就跑。在试玩版里,提供了火油罐、冰冻陷阱等道具,它们都能很好地限制住敌人,帮助你拉开距离,甚至是找到脱战的机会。 同时,游戏的地图设计,也给了玩家一定的周旋空间,利用复杂连通的上下层结构和地图里的传送门,你还是能找到一条合适的逃跑路线,并不是非得全程硬碰硬。 在完成对局,拿到结算奖励后,我们就能回到营地开始局外玩法了。 《雾影猎人》的奖励主要分为三种:金币、战利品和经验值。 金币就不多说了纯粹的硬通货。 战利品可以拿去出售换钱,也可以用来升级藏身处的几个关键NPC,比如:商人、铁匠、酿酒师等。升级后就能在他们那儿购买更高级的物品、打造更好的装备、获得更强的buff。 而角色拿到经验升级后,就能获得天赋点,天赋点可以解锁更多职业能力和特性,像是强化连段伤害、提升招式性能等等。另外值得一提的是,角色可以免费洗点,算是个非常好的文明。 除了养成外,经济系统也是一大核心玩法。其中,拍卖行是这套系统的重要支柱,但碍于试玩时间有限,加上现场玩家比较少,拍卖行里也只有一些官方上架的材料,物价也是随便定的。 所以试玩版的拍卖行基本就是个摆设,没有什么参考价值,这部分我们就不好多做评价了。 另外,我们也从制作人那里了解到,除了拍卖行以外,未来游戏还会增加其他交易方式,他们希望玩家之间能形成一套自由健康的经济交互和经济循环。 不止是经济系统,试玩版中没实装的内容还有不少。 一方面是试玩版在体量、质量上,与正式版还有一定差距;另一方面,游戏采用长线运营模式,后续内容的制作还需要一些时间。 据制作人自己所说,他们已经对游戏的后续更新有了大致规划,会在之后每个赛季推出新内容,加入一些有趣的想法,比如,加入一些战术道具,丰富局内信息博弈的体验。 05 不是一款“复制品” 通过这次试玩,我们也发现了,《雾影猎人》并不是又一款“搜打撤复制品”,它有新的尝试,新的探索。 在这个搜打撤玩法框架下,《雾影猎人》糅合了更多玩法设计和机制,这样做确实一定程度上拓展了游戏的广度,也给我们带来了一些新意,但也迎来了一个问题:如何平衡好这一切? 如何平衡不同职业、武器、技能的强度,确保没有绝对的版本之子或下水道?如何让经济系统做到既自由又稳定,避免工作室刷金、通胀等问题?还有长线运营老生常谈的内容更新效率如何保障? 这些都直接关系到《雾影猎人》最后会是“昙花一现”,还是能成为一款真正意义上的长寿游戏。 最后和大家聊聊这次试玩版的一些问题。首先就是优化,在2K最高画质下,当特效变多,或者镜头视角摇晃幅度较大时,帧数肉眼可见地下滑。 不过从Steam商店页面来看,游戏的配置需求并不算高,最低要求是1660+16G,估计就是试玩版优化有些问题了。 对于试玩版里出现的问题,倒也不必过分苛责,毕竟试玩版的价值就在于“试错”,还是期待9月上线的Beta版本会有更好的表现吧。
2025-08-29黑暗奇幻新游《雾影猎人》即将揭开神秘面纱!北京时间9月16日,游戏国内首测正式启动。在游戏中,你将置身于神明鲜血化为金雾、生物陷入疯狂变异的末日世界,作为被赋予不朽肉体的猎金人,要深入险地猎杀怪物、争夺资源。如今,测试招募已开启,不管是喜欢动作战斗,还是热衷于策略组队的玩家,都别错过这次抢先体验的机会。 《雾影猎人》国内首测定档9月16日 8月29日,全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》发布首支宣传视频,同时官宣国内首测定档9月16日,测试招募通道正式开启,为期待已久的玩家带来重磅消息。 《Mistfall Hunter 雾影猎人》为一款以众神殒落、鲜血化为金雾席卷大地侵蚀生物灵魂,让生物异变疯狂的黑暗幻想世界作为舞台的第三人称视角 PvPvE 动作 RPG 游戏。 玩家将饰演一名被称为「Gold Hunter 流金猎者」、由神秘少女「露」赋予生命与不朽肉体再获新生的英雄,前往各地猎杀遭到金蚀的怪物赚取流金,以此修复破损的命运之网,为这个受困在末日之中的世界带来全新希望。 作为一款聚焦黑暗奇幻题材的动作搜打撤新作,《雾影猎人》构建了一个剑与魔法交织的古老大陆:一场惨烈大战后,诸神陨落,他们的鲜血化作金雾席卷天地,所到之处吞噬生灵灵魂。 玩法上,游戏支持玩家根据不同职业特性,灵活搭配技能、天赋与装备,沉浸式体验第三人称视角下PvPvE模式的爽快动作战斗。 无论是与队友默契配合组队作战,还是孤身一人闯入战场,唯有突破重重包围、战胜敌人,才能带着战利品顺利撤离。 值得一提的是,游戏创新融合了第三人称动作玩法与撤离夺宝类PvPvE机制,既保留了动作战斗的流畅打击感,又增添了资源争夺与生存撤离的紧张感,打造出独特的沉浸式体验。 据悉,《雾影猎人》将于北京时间9月16日上午9:00同步开启国内首测与全球Beta3测试,测试将在Steam平台及官方PC端双线进行。国内玩家可通过两种方式获取测试资格:一是前往游戏官网填写招募问卷,二是登录Steam平台为游戏添加愿望单并申请测试资格。
2025-08-298 月 29 日,全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》发布首支宣传视频,同时官宣国内首测定档 9 月 16 日,测试招募通道正式开启,为期待已久的玩家带来重磅消息。 作为一款聚焦黑暗奇幻题材的动作搜打撤新作,《雾影猎人》构建了一个剑与魔法交织的古老大陆:一场惨烈大战后,诸神陨落,他们的鲜血化作金雾席卷天地,所到之处吞噬生灵灵魂。玩家将化身一名被巫女 “露” 拯救的 “猎金人”,在她的指引下踏上搜集流金、修复破碎世界的艰巨征程。 玩法上,游戏支持玩家根据不同职业特性,灵活搭配技能、天赋与装备,沉浸式体验第三人称视角下 PvPvE 模式的爽快动作战斗。无论是与队友默契配合组队作战,还是孤身一人闯入战场,唯有突破重重包围、战胜敌人,才能带着战利品顺利撤离。值得一提的是,游戏创新融合了第三人称动作玩法与撤离夺宝类 PvPvE 机制,既保留了动作战斗的流畅打击感,又增添了资源争夺与生存撤离的紧张感,打造出独特的沉浸式体验。 据悉,《雾影猎人》将于北京时间 9 月 16 日上午 9:00 同步开启国内首测与全球 Beta 3 测试,测试将在 Steam 平台及官方 PC 端双线进行。国内玩家可通过两种方式获取测试资格:一是前往游戏官网填写招募问卷,二是登录 Steam 平台为游戏添加愿望单并申请测试资格。
2025-08-298月29日,全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》发布首支宣传视频,并宣布国内首测定档9月16日、测试招募正式开启。 于黑暗奇幻世界,谱写猎金传奇 《雾影猎人》是一款全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏。 在剑与魔法交织的古老大陆上,一场大战后诸神陨落,他们的鲜血化作金雾席卷大地、吞噬灵魂。玩家扮演一位被巫女“露”拯救的“猎金人”,在她的指引下开始了搜集流金、修复世界的艰巨任务。 玩家可根据不同职业精心搭配技能、天赋、装备,领略第三人称视角下PvPvE的精彩动作战斗体验。或与队友密切配合,或孤身一人加入战场;唯有杀出重围,方能满载而归。 游戏创新的结合了第三人称动作玩法以及撤离夺宝类的PVPVE游戏机制,营造出了一种全新的紧张刺激、流畅爽快的游戏体验。 在游戏中玩家可以体验到经典搜打撤循环。玩家将进入神秘的布兰德要塞,迎击危险的怪物,挑战迷雾主宰,甚至与其他猎金人兵刃相见。 玩家可以在要塞中搜集到丰厚的战利品,但是高收益往往伴随着高风险,一旦死亡,所有的战利品和装备都会丢失。 游戏采用创新的特色动态撤离形式,玩家需要寻找随机出现的归返林精,击败它获得“归返之魂”。摇响铃铛,召唤出通往营地的传送门。 剑与魔法多职业,尽享策略博弈 佣兵、巫师、黑箭、影枭、先知……众多体验各异的职业和战斗流派,也为多人PVE和PVP带来的丰富的策略深度。玩家可根据不同职业精心搭配技能、天赋、装备,自由探索出喜欢的流派和打法。 在关卡模式中,玩家可选单人或三人组队匹配,体验多职业配合和PVP团队竞技的魅力。 国内首测定档9月16日,测试招募正式开启 《雾影猎人》将于北京时间9月16日上午9:00正式开启国内首测、全球Beta 3测试。测试将在Steam平台和官方PC端同步开启,国内玩家可前往官网填写招募问卷、获取测试资格,也可以前往Steam添加愿望单、申请测试资格。 点击跳转官网获取测试资格
2025-08-29Bellring Games开发、预定2025年内在Xbox Series X|S/PC Steam等平台上推出的第三人称视角PvPvE动作RPG《Mistfall Hunter雾影猎人》,宣布将自2025年9月起在Seam上推出BETA3封测。 《Mistfall Hunter 雾影猎人》为一款以众神殒落、鲜血化为金雾席卷大地侵蚀生物灵魂,让生物异变疯狂的黑暗幻想世界作为舞台的第三人称视角 PvPvE 动作 RPG 游戏。 玩家将饰演一名被称为「Gold Hunter 流金猎者」、由神秘少女「露」赋予生命与不朽肉体再获新生的英雄,前往各地猎杀遭到金蚀的怪物赚取流金,以此修复破损的命运之网,为这个受困在末日之中的世界带来全新希望。 在游戏中,将以第三人称视角呈现流畅无比的动作表现,且引进「瞄准」机制,为传统动作战斗的基础增加更加丰富的作深度与广度。 玩家可尽情运用各式各样的连招,精准打击敌人的弱点,与队友默契配合,战胜拦路的强大敌人! 在这次的BETA3封测中,除了将会加入新据点「营地」外,还会加入新的职业流派「预言者流~冒渎」,以及全主要执业的女性角色等众多新要素登场。 对本作有兴趣的玩家们,不妨现在就先上 Steam 来申请玩家测试资格。
2025-08-22由BELLRING GAMES打造的动作角色冒险游戏《雾影猎人(Mistfall Hunter)》,现已上线Steam平台。预计将支持简体中文界面和字幕,游戏计划于2025年正式推出。 《雾影猎人》是一款第三人称PvPvE动作搜撤RPG。 根据不同职业精心搭配技能、天赋、装备,领略第三人称视角下的精彩动作战斗!或与队友密切配合,或孤身一人加入战场,唯有杀出重围,方能满载而归。 猎金人,祝你好运。 在诸神和外神的史诗大战后,所有神明陨落,他们的鲜血化为金雾席卷大地,侵蚀生物的灵魂,使其陷入无尽的疯狂和变异。在漫天的金雾之下,只残留少数还保留神智的人类,在各个残存的避难处苟延残喘,保留着一丝文明的火种。幸运的是,一名神秘的少女——露出现于世间,她找到死去的英雄,赐予他们不朽的肉体,这些复活的英雄们被称为猎金人。在露的指引下,猎金人前往各处险地,猎杀被金蚀的怪物获取流金,用来修复破损的命运之网,为停滞在末日中的世界带来新的希望。
2025-07-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键