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类别: ID@Xbox发布日期: 2026年3月27日 全新 GigaBash DLC 带来新地图、原创角色与故事章节 作者: Muhammad Hazim Azri,叙事设计师,Passion Republic Games 序章 观众席中传来低语。空气中弥漫着期待的紧张感。一束聚光灯刺破黑暗。看吧,这是《GigaBash》迄今为止规模最大、最具野心的新增内容!作为这款怪兽对战游戏的最新 DLC 登台亮相,《GigaBash – Final Ascension》DLC 带来了两位原创角色、两张全新地图、新音乐以及一个全新的故事模式章节作为压轴大戏。 帷幕升起 《GigaBash》强势回归!这款最新 DLC 是我们继去年的《Mighty Warriors》DLC 和免费《MechaJuras》DLC 之后,推出的第三款原创内容。这一次,我们趁热打铁。近年来,怪兽和特摄题材媒体作品真正迎来了复兴,作为一款旨在致敬这一类型的游戏,《GigaBash》全力以赴再合适不过了!《GigaBash – Final Ascension》DLC 是我们迄今为止规模最大、最具野心的 DLC。我们正在踏入(对我们而言)前所未有的领域! 群星闪耀 让我们花点时间,欣赏一下即将登上我们舞台的最新明星!观看他们的动态演示,展示他们那令人眼花缭乱且极具破坏力的招式,必定会给你留下深刻印象。 Gaya Gigaman 正义的冠军,在希望之火中重生!Gigaman 以全新形态回归,其内在的火焰化为外在的力量。星光闪耀,他时刻准备迎接任何战斗!见证他如何以迅雷不及掩耳之势穿梭于空间,出拳之快让敌人无法察觉。 从我们自己的神话中汲取灵感,Gaya Gigaman 的设计让人联想到太阳、天空与正义之神祇的形象。锐利、流畅,甚至可以说有些像鸟类?这种新形态的每一处细节都旨在唤起速度与力量感。Gaya Gigaman 的灵感也来源于星云、超新星和太阳耀斑等天体现象。毕竟,他是这场“秀”的“明星”! 还不够快?那么快到连他的残影都能出拳呢?!“蓝移”! 凭借真正英雄的燃烧之魂,Gaya Gigaman 可以通过他的“耀斑”能力强化他的招式。 Zargorah 见证泰坦之王,星辰吞噬者:Zargorah!他是具象化的混沌,登临王座,意图将世界撕裂。他的统治无可指摘——天空与大地完全属于他。 作为一只龙形奇美拉,Zargorah 融合了我们两位角色 Rawa 和 Balzarr 的设计元素。这种形态与目的的统一,将“灭绝之龙”的毁灭性力量通过“猎人”的视角聚焦并锐化,以便更好地将世界一分为二。既然我们在这个 DLC 中的焦点是 Gaya Gigaman,那么他的宿敌 Rawa 自然也应该获得升级形态。 烈焰喷涌,纯粹的毁灭之矛。无人能逃脱 Zargorah 的怒火! 看吧,世界将为之颤抖。从地球的地壳本身喷发出毁灭的激流。 新故事 我们 Passion Republic Games 在《GigaBash》方面收到的最常见的请求和建议之一,就是为游戏的故事模式添加更多章节。很长一段时间以来,每当我们收到此类建议时,我们内部总是默认“这想法不错”,然后继续工作。事实证明,我们是对的:这次进行一个恰当的故事扩展确实很棒,我们无比兴奋地期待粉丝们体验我们在《Final Ascension》DLC 中精心准备的内容。 《GigaBash》的阵容中充满了向整个怪兽和特摄题材致敬的角色,但每个角色本身也拥有丰富的个性和背景故事,使他们独具特色。当决定在这个 DLC 中聚焦哪个角色时,我们知道我们想要解决一些关于《GigaBash》世界的悬而未决的重大问题。 顺着这个思路,角色 Gigaman 浮现在脑海中。他是一个似乎凭空出现、不完全符合现有泰坦模式、然后神秘消失很长时间后又回归的角色。他是谁?他为何存在?Gigaman 是自然而然的选择,这对许多一直希望了解他背景故事的粉丝来说是个好消息。但这并不是说其他角色没有机会大放异彩!新的故事模式章节旨在庆祝整个《GigaBash》原创角色阵容,所以请密切关注我们所有的泰坦。 新地图 为了帮助讲述故事,我们在既熟悉又陌生的地点制作了两张全新的地图。 叶帆市 叶帆市是现代与传统的折衷混合体,是我们的第一张以中国为背景的地图,基于现实世界的天津市。一条河流将地图一分为二,两岸各具独特的建筑风格。这张地图拥有大量的垂直空间和有趣的机制,构成了一个宏伟的战斗竞技场。 破碎大地 这个地方究竟发生了怎样的事件?何种灾难造就了这片明显异于常态、以往只在地核中才能见到的地貌?!游玩新的故事模式章节,一探究竟! 新音乐 为了给新地图配乐并突出新的故事模式章节,我们有一些由本地人才全新创作的、真正令人点头摇摆的曲目。这一次,我们将把《GigaBash》的音景推向极限甚至超越。 《GigaBash》一直拥有这种充满活力、欢快的声音,并反映在其配乐中。但这一次,赌注从未如此之高。事情正朝着更黑暗、更宏大的方向发展,并配以新的曲目。敬请聆听! 谢幕 我们热切期待发布《GigaBash – Final Ascension》DLC,让我们的粉丝尽情体验我们为他们准备的一切。玩家们无疑会仔细搜寻新故事模式章节及伴随的传说页面中的每一个细节,而确实有很多内容可供他们探索。新角色需要学习,新地图需要探索,新曲目需要达成 S 级评价。尽管名字可能暗示着终结,但这并非《GigaBash》的终点!今年才刚刚开始! 对于《GigaBash》阵容中的 28 位可玩角色来说,整个世界就是一个舞台,每个人都准备好大闹一场。来吧,展现你的实力!你是 Gaya Gigaman,众人希望与梦想的英雄,即使沉寂十年,你的火焰依然熊熊燃烧?还是你是 Zargorah 的原始怒火,宇宙混沌的释放者,夺取属于你的一切?你将在世界的基石上刻下怎样的命运? GigaBash Passion Republic Games ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 362 ★ ★ ★ ★ ★ $24.49 立即获取 GigaBash 融合了《Power Stone》、《任天堂明星大乱斗 特别版》和《怪兽战争》等游戏的混乱与创意,以及经典怪兽电影中令人瞠目结舌的规模。扮演横冲直撞的泰坦或猎杀泰坦的机甲;召唤天降闪电,将无线电塔用作指挥棒,或将整个区域(和你的敌人)滚成一个巨大的雪球。造成足够的破坏,你将进化成最终形态——令人恐惧的巨型 S 级。
2026-03-28
今日为大家带来《命运圣契》全新神灵角色——维纳斯的深度解析。初见该角色立绘,视觉冲击力极强:炽烈燃烧的羽翼、盛放的深红玫瑰、悬浮于发间的金色星冠,三者融合营造出极具记忆点的美学风格,整体设计兼顾神性威严与浪漫张力。 角色基础设定明确:品阶为神灵,核心机制聚焦于“伤害转移”与“属性偷取”两大功能模块。前者可实现己方单位承伤分担,提升阵容容错率;后者则在实战中同步削弱敌方基础属性并转化为自身增益,形成攻防一体的战术循环。该双机制组合具备较高策略延展性,实际强度需待正式服上线后通过实战数据验证。 外观设计细节丰富:星型冠冕采用哑光金材质,轻盈悬浮于额前,呼应“星辰眷属”的设定;双翼呈现由上至下的金白渐变,受光时呈现柔光晕染效果,避免高饱和带来的视觉疲劳;手持单支红玫瑰,指尖色调与花色形成微妙对比,在统一暖调中注入神秘气息。角色专属台词“以玫瑰之名,赐你永恒的羁绊”,精准传达其连接、守护与契约的核心主题。 当前版本配套运营活动已开启。限时累充抽奖活动提供100%中奖保障,达标即赠128元代金券及星钻等资源。参与路径清晰:首先需在游戏内官方充值入口完成资金划转(享额外充值返利),其次当累计实付金额达128元或以上,须主动进入活动页面点击抽奖按钮触发资格校验。若界面未显示按钮,建议清除本地缓存后重新加载页面。 社区生态同步更新多项福利。新一轮连续签到活动已上线,每日登录即可领取星钻、精英招募书等成长资源,长期坚持可积累可观数量。此外,“春日心情”主题互动征集同步开启,用户发布原创图文内容即有机会抽取星钻及限定手办实物奖励,欢迎前往官方社区参与。 综合来看,维纳斯在美术表现力与机制创新性两个维度均展现出较强竞争力。其属性偷取体系若能在数值平衡与技能衔接上保持严谨设计,将有望成为中后期高配阵容的关键支点。当前公开信息仍属阶段性披露,后续技能详情、适配阵容及养成路径等深度内容将持续更新,我们将持续跟进并同步最新情报。
2026-03-28
《如龙》开发商Ryu Ga Gotoku Studios近来一直尝试拓展业务领域,虽然仍在以不同程度的成功推出《人中之龙 维新!极》系列游戏,但同时也涉足了其他多个项目。其中之一便是“Stranger Than Heaven”,这款游戏看起来很像《人中之龙 维新!极》,但更像是《人中之龙 维新!极》与“热血无赖:狂暴飞车”结合后诞生的产物,并且这个“孩子”还玩起了时空穿越的把戏。 我们对这款游戏知之甚少,只知道它似乎跨越了多个时代,因为目前发布的两支预告片分别设定在1915年和1943年。这无疑是一款充满神秘感的游戏,但今天举行的Xbox合作伙伴前瞻活动揭开了许多谜团,“Stranger Than Heaven”正是本次活动的重点展示作品之一。 Xbox终于让我们更清晰地看到了“Stranger Than Heaven” 这次展示的内容相当丰富,我们终于看到了一系列新的实机画面,展示了一些可以使用的残酷武器。游戏中有大量的拳打、脚踢和刺击,这正是Ryu Ga Gotku Studios一贯的风格。同时,还透露游戏将横跨五个不同的时代,在五座不同的城市展开,看来我们将迎来一个跨越时空的故事。 遗憾的是,我们并未获得确切的发售日期,甚至没有一个大致的发售窗口,因此仍在等待确认这款游戏究竟会在今年还是2027年推出。不过,官方承诺将在今年晚些时候的5月6日对“Stranger Than Heaven”进行更深入的展示,届时我们有望得知确切的发售日期。 就我个人而言,所看到的内容让我非常兴奋。Ryu Ga Gotoku Studios的衍生作品和奇特的支线项目通常都非常出色,可能已被长期搁置的“审判之逝:湮灭的记忆”系列就是如此。“Stranger Than Heaven”看起来似乎更能满足我的期待,我非常好奇Ryu Ga Gotoku Studios在一个更严肃的设定下能带来怎样的表现。 如果你想了解Xbox合作伙伴前瞻活动中公布的所有其他内容,可以在这里找到一个不错的列表。
2026-03-27
Voidspire 的故事模式现已随本周重置上线,玩家无需组队排队即可体验午夜团队副本的剧情。 Voidspire 概述 午夜团队副本中心 Voidspire 故事模式故事模式提供了Voidspire 最终首领 Crown of the Cosmos 的简化版本。击败首领后,将播放最终团队副本过场动画供玩家体验。故事模式中首领不会掉落战利品;但可以完成任务“The Voidspire”。 进入故事模式队列需要完成据点战役剧情线,包括任务“先锋军的冲锋”。完成后,与位于 /way #2405 44.6 66.0 的“现实撕裂者”文齐利昂交谈以进入故事模式队列。 完成此任务将奖励玩家 0 银月宫廷声望、0 冠军黎明之冠声望,以及一件可自选的冠军级 250 物品等级的披风。共有四件披风可供选择: Voidbreaker's Cape Voidbreaker's Drape Voidbreaker's Mantle Voidbreaker's Wrap 那么 Dreamrift 呢?由于 Dreamrift 是一个独立的单首领团队副本,因此没有故事模式选项。如果玩家想要体验 Dreamrift 团队副本,他们需要从团队查找器排队进入随机团队,或在预创建队伍查找器中寻找队伍。
2026-03-27
在杀戮尖塔2的奇幻世界中,玩家将开启一段充满挑战与惊喜的冒险之旅。掌握游戏攻略,能让你在这个充满未知的世界里更从容地应对各种状况。 杀戮尖塔2角色背景故事介绍 游戏中有多个独特角色,每个角色都有其丰富的背景故事。比如战士,他曾是王国中英勇无畏的守护者,因一场变故踏上了寻求自我救赎与强大力量的征程。他凭借着坚韧不拔的意志和精湛的战斗技巧,在尖塔的挑战中勇往直前。而盗贼,原本是个在黑暗中穿梭的独行侠,凭借着敏捷的身手和过人的机智,擅长窃取珍贵物品。在尖塔冒险中,他将运用自己的本领,为了探寻背后隐藏的秘密而战。还有神秘的机器人,它来自遥远的未来,被制造出来执行特殊任务。在穿越时空来到尖塔后,它要在这个陌生的环境中,依靠自身的高科技能力突破重重难关。 卡牌选择策略 在游戏中,合理选择卡牌至关重要。前期要优先挑选能快速积累资源或增强基础能力的卡牌。例如一些能直接获得金币或行动力的卡牌,能让你在前期更好地探索和战斗。随着游戏进程推进,根据角色特点搭配卡牌。战士可多选择增强攻击力和防御力的卡牌;盗贼则侧重于能灵活移动和造成高额伤害的卡牌;机器人就选取与能量操控和高科技武器相关的卡牌。 战斗技巧运用 战斗时要注意观察敌人的行动模式。利用地形优势,比如狭窄通道可限制敌人行动,集中火力攻击。适时使用角色的特殊技能,战士的强力斩杀技能可在关键时刻给予敌人致命一击;盗贼的闪避技能能躲避敌人攻击并进行反击;机器人的能量爆发技能可瞬间提升战斗力。 尖塔楼层探索 每层尖塔都有不同的挑战。遇到商店要合理购买卡牌和道具,补充自身短板。遇到事件时,谨慎选择选项,有些选项可能带来丰厚奖励,有些则可能隐藏危机。在探索过程中,留意特殊区域,可能会发现隐藏的宝藏或强大的卡牌。
2026-03-27
在3月27日的Xbox发布会上,如龙工作室正式公开新作《Stranger Than Heaven》实机预告。游戏故事横跨日本五个不同年代——1915年、1929年、1943年、1951年、1965年,并在五个城市展开。 制作人横山昌义透露,目前展示的只是冰山一角,后续还有大量内容值得期待。他表示,这一规模设定极具挑战,团队正投入大量精力还原那些较少在游戏中呈现的时代与地点,力求打造独一无二的体验。 战斗系统成为亮点。预告展示了更为狂野的动态战斗,包含武器使用、擒拿、多对一战斗及环境互动等元素。横山昌义称这是工作室“全新层级的战斗设计”,未来还将公布更多内容。 此外,预告还呈现了电车移动、恋爱要素,以及系列标志性的精致美食系统。 配乐方面,预告采用节奏感强烈的爵士鼓音乐。横山昌义透露,游戏中还有更多未公开的音乐,包含他个人非常喜欢的曲目。角色阵容方面,未来将揭晓“全明星级”阵容。 0
2026-03-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键