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放置时代小萌新对轻步兵装备选择的一些个人见解如下: 事先声明一下,作者的游戏进度还在前期甚至大前期(核能前)这只是作者个人的一个阶段性见解,可参考性存疑,若有谬误望大佬斧正。 轻步兵的装备选择上,主流的两种选择是兽杀与石破,本帖就这两种配装进行讨论。 据我个人的目前分析,我认为石破步兵大多数情况下优于兽杀步兵 军旗破的扣防也是一种提升每次攻击的最终伤害的手段。对比来看,军旗破每250血就能额外破一点防,而军旗杀每400血才能额外加一点攻。与此同时石破还有给队友概率加攻的技能,总体数值上是石破更优。 也有一些例外情况 第一种是敌方防御不够扣(也包括锁防御导致的不够扣。我估计就是因为这个所以开局更推荐兽杀,同时开局还需要轻步兵打伤害) 第二种是己方特别需要攻击数值来触发更高的技能效果。虽然我目前没有发现有哪个兵种技能的攻击提升大到连兽王比石破多的那一点点攻击数值都需要,甚至能值回石破和兽杀之间的数值差的。 第三种是对面是沉默之神这类ban亡语的敌怪,让石破技能无法释放,不得不选择兽杀。 综合分析来看,我认为兽杀的应用场景如下: 1.敌怪防御远不够石破扣的,常见于前期敌军防御低或是较后期轻步规模极高时。(但此处有一个例外,由于加攻方面轻步有一个10x的上限,如果覆盖度已经让石破能够较靠近或超出这个上限,则石破更优) 2.敌怪数量较少,石破破防效率不如鱼肠刀来的高,常见于打神时。 3.敌怪技能制宜,石破是亡语而兽杀是号角,石破遇到沉默之神这类敌怪就无能为力了。 这三种情况外,若存在如上述第二种的例外情况,兽杀也不失为一种良策。但再除此之外,我认为石破各方面还是优于兽杀的。
2025-09-04全面战争竞技场应征轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 应征轻步兵 西元四世纪的罗马作家维盖提乌斯曾经提出一个问题:为什么罗马有办法征服世界这么多地方?比起罗马人,希腊人知识更渊博、日耳曼人战力更强、高卢人人数更多,罗马的优势究竟在哪里?维盖提乌斯认为关键在罗马筛选、训练士兵十分严格。罗马的新兵十分年轻就会筛选而出(理想上是在青春期开始就选入军队),并且会接受十分完整的罗马军事训练,从阵形行军到军事工程都会学习。 罗马士兵学习最重要的技能之一是标枪的使用。不管是在主阵线上作战,或是在大部队前方与侧面的轻步兵,都一定懂得投掷标枪。基础介绍 单位数值 攻击力 313 防御力 188 生存能力 123 机动性 483 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 武器装备 头盔 无头盔 胫甲 无胫甲 胸甲 破布束腰外衣 盾牌 绽裂圆盾 制式圆盾 ↑ +4 远程武器阻挡几率武器 脆弱共和国标枪 基础共和国标枪 ↑ +9 远程武器伤害
2024-03-11吴国三条兵线分别为突击兵,枪盾兵和弓兵,官方设定第一条线是轻装到重装突击兵,实际上初阶中阶高阶的对局中,这条线都是轻步兵,护甲跟其他人比永远是排在倒数第二,甚至连重装弩兵的护甲都比不过,也就是比弓兵强一点,枪盾兵...很全面,但每条能力都不够顶尖,弓兵,官方真正的亲儿子,在这个近战输出低下的版本中,弓兵往往是输出第一名,不过也有诸多弱点。 《虎豹骑》吴国轻步兵攻略指南 吴国轻步兵篇: 吴国这第一条线,在中前期是可以说是无护甲,尤其是初阶那几个水兵,高输出低护甲的设定让这一条线更倾向于刺客类,不过近战兵的输出都削弱了,吴轻兵的输出其实真不是很高,砍轻甲十几滴血,砍重甲几滴血,连斩...这技能基本报废,不是特别建议新手玩,即使是老司机也很难玩好,到后期吴国轻步兵和魏国重骑一样,处于亏钱状态,重骑起码还能靠操作赢,轻步兵基本看队友给不给力。 轻步兵攻略1: 吴国轻步兵的设定是移速较高,输出较高,防御低,侦查中,被侦查几率低,在载具游戏中有点像小车抗大炮的轻坦,轻坦的意义在于抓TD,吴国轻步兵也是一样,协助轻骑兵完成部分侦查任务,不要在正面战场厮杀,开局绕路直奔敌军后方,专找弓和弩,但是要注意一点,不要从正面冲过去切弓弩,正脸骑弓还有可能打赢,正脸骑弩就是必死无疑,要从侧后方,在对手没点亮你的前提下快速切入,不要给弓弩消耗的机会,近战肉搏,弓弩的数量本就少,突击兵贴身怎么输? 轻步兵攻略2: 在吴国轻步兵的核心战略中,切弓弩一定要放在第一位,骑兵没有那么好的隐蔽,没冲到跟前就是两轮消耗,其他步兵又没有吴国突击兵的移速,所以这个任务必然交给高隐蔽高移速的吴国突击兵。 在部分地图中,有芦苇和山林的地方本就隐蔽,吴国突击兵还有埋伏技能,切掉一队弓弩之后撤到隐蔽处埋伏(虽然你失去了不少兵力,但这时候应该有队友占据医疗点,你可以在埋伏状态下统领大概20个突击兵),等待三十秒左右的时间,如果能蹲到一队轻步兵就上,重装兵就撤,这时候如果正面战场还在交战,绕路到敌军后方切弩兵或与队友两面夹击,如果正面打完了,截杀残兵或回本镇补兵。 轻步兵攻略3: 在战场的中后期(如果你还能活到那时候的话),首先补满兵力,如果友军优势,作为大军侧翼发起突击,走隐蔽路线,尽可能抓弓弩,如果友军劣势,敌方大军直奔我方本镇,不要和肉盾兵一样冲出去干,要作为一支生力军加入局部优势战场,劣势局第一杀主将,杀小兵放在第二,一队满编突击兵快速移动在战场的优势部分,别带着人和四五支军团打,除非是实在没办法,万不得已永远不要正面对垒。 轻步兵攻略4: 第一排序抓弓弩,第二排序绕后切入正面战场,第三排序正面对垒。 吴国轻步兵非常克制弓兵,弩兵也好打,但和其他近战兵PK的时候就有些力不从心,而且因为没有重装,没有长杆兵器,没有盾牌,被轻重步兵完全克制,即使是侦查骑兵都可以在吴国突击兵的军阵中来回突击。 吴国轻步兵副将选择: 这一条兵线对于副将的依赖并不高,但值得注意的是,吴国轻步兵不要使用密集方阵,骑兵和弓兵的袭击会让你损失惨重。 如果经济条件允许的话,最好是找一个可以使用步兵锋矢阵的副将,在突击弓兵的时候锋矢阵格外好用。 发起突击时使用步兵锋矢阵,赶路就用最普通的疏散阵列,长蛇阵和密集方阵都是大忌,前者容易被骑兵切断收尾,后者被弓弩两轮团灭,总体来说吴国轻步兵是有一定战术意义的,但除了无脑抓弓弩,更重要的是在合理时机切入正面战场,这对于新手来说是很难做到的。
2024-02-02下面给大家带来的是《环形战争》轻步兵佣兵攻略,轻步兵厉害吗?一起看看吧! 轻步兵,系统自送 一个偏向bos战的兵种,2技能重创,配合弓兵孤立技能,2个人就能叠满5次算是boss战固定组合之一。 推图如果不是属性压制,比较脆弱的身板很难在敌人那发挥出连击的绞肉的定位。 配合统和者奶还是可以作为推图主力使用。 如果你有统帅和奶,推荐使用,否则不推荐,但问题的关键是2动组合在很多图容易完不成成就,取舍看各位。
2022-09-28全面战争竞技场应征轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 应征轻步兵 西元四世纪的罗马作家维盖提乌斯曾经提出一个问题:为什么罗马有办法征服世界这么多地方?比起罗马人,希腊人知识更渊博、日耳曼人战力更强、高卢人人数更多,罗马的优势究竟在哪里?维盖提乌斯认为关键在罗马筛选、训练士兵十分严格。罗马的新兵十分年轻就会筛选而出(理想上是在青春期开始就选入军队),并且会接受十分完整的罗马军事训练,从阵形行军到军事工程都会学习。 罗马士兵学习最重要的技能之一是标枪的使用。不管是在主阵线上作战,或是在大部队前方与侧面的轻步兵,都一定懂得投掷标枪。基础介绍 单位数值 攻击力 313 防御力 188 生存能力 123 机动性 483 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 武器装备 头盔 无头盔 胫甲 无胫甲 胸甲 破布束腰外衣 盾牌 绽裂圆盾 制式圆盾 ↑ +4 远程武器阻挡几率武器 脆弱共和国标枪 基础共和国标枪 ↑ +9 远程武器伤害
2020-09-02全面战争竞技场军团轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 军团轻步兵 少年步兵可说是承袭标枪轻步兵,是较为贫穷的罗马公民,在战斗中担任轻装轻步兵,配备标枪。他们首次参战是在西元前211年的卡普阿攻城战,他们由骑兵带到战场上,然后跳下马背、向敌人投掷武器。后来在西元前202年的札马战役,他们更在反制迦太基战象的行动中,扮演重要的角色 少年步兵比起他们前身部队,配备的铠甲较好,另外也有小型盾牌,在碰到敌方远程武器时可以有一点保护。他们的最大特色就是戴着狼皮头饰,强调他们在战斗中的英勇。基础介绍 单位数值 攻击力 371 防御力 224 生存能力 190 机动性 526 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 猛掷 单位强化/多个阶段 暂时提升攻击距离,但随后单位会疲累,回复期间移动速度降低。 影响:自身 冷却时间:40秒 持续时间:20秒 阶段1:猛掷 持续时间:10秒 ↑ +36% 远程武器范围 阶段2:疲累 持续时间:10秒 ↓ -50% 移动速度(米/秒) 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 消耗品 造箭工匠Ⅵ 制作锋利投掷武器的专业人员。 对阵 所有单位 ↑ +7 远程武器伤害 ↑ +5 远程武器穿甲伤害调整器 重装火焰标枪 改用重装火焰标枪,让伤害与穿甲伤害增加,但整体攻击距离缩短。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↓ -13 远程武器范围 ↑ +21 远程武器伤害 ↑ +8 远程武器穿透伤害 三棱标枪 改用三棱箭头,让攻击距离增加,但伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +22 远程武器范围 ↓ -21 远程武器伤害 ↓ -11 远程武器穿透伤害 盾牌工匠Ⅵ 制作精良的盾牌可是生死关键。 对阵 所有单位 ↑ +5 盾牌铠甲 ↑ +4 远程武器阻挡几率 阔头标枪 改用阔箭头,伤害增加,但装甲伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +32 远程武器伤害 ↓ -16 远程武器穿透伤害 步兵蒺藜 在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。 冷却时间:45秒 生命值:434 准备时间:没有 发数:2/2 目标范围:0米 以下情况无法使用: 刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘 锥头标枪 改用锥箭头,提升攻击距离与穿甲伤害,但降低普通伤害。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +6 远程武器范围 ↓ -42 远程武器伤害 ↑ +21 远程武器穿透伤害 武器装备 头盔 灰狼毛皮 劣质灰狼毛皮 ↑ +4 士气 ↑ +2 护身甲 黑狼毛皮 ↑ +5 士气 ↑ +3 护身甲 ↑ +9 视野范围胫甲 共和国胫甲 胸甲 护心甲 盾牌 加固圆盾 高阶圆盾 ↑ +13 盾牌铠甲 ↑ +3 远程武器阻挡几率 奥古斯都弧盾 ↑ +6 盾牌铠甲 ↑ +9 远程武器阻挡几率 武器 奥古斯都标枪 沉重奥古斯都标枪 ↑ +13 远程武器伤害 ↑ +13 远程武器穿甲伤害调整器 调校奥古斯都标枪 ↑ -11% 填弹时间 ↑ +8 远程武器伤害 ↑ +13 远程武器穿甲伤害调整器
2020-09-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键