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1. 古老的南部酿酒厂The old south distillery 开场关卡:骨坑暴动The Bonekit Riots 该关卡为游戏的开场白关卡,比较简单,目的是为了让玩家快速热身。一共会经历4波怪,其中最后两波怪会遇到飞行鸟和建筑工事,遇到鸟的那一波需要往后撤退,撤到我方的建筑炮台处。建筑工事那一拨比较简单,使用远程炮兵攻击,尽量减少伤亡。 黑雪橇起义Black Sledge Uprising 任务领取地点如图。 任务目标:摧毁敌方的所有风车两个。 英雄主义过关条件:造出8个兵营。 规则:无 兵种:酿酒厂兄弟,送货者联盟 技巧:初级关卡,没有任何难度,达到英雄主义需要造出8个兵营,无论是什么样的兵营,总数造出8个就行。 南方46号码头46 South Dockside 任务领取地点如图。 任务目标:幸存下来3分钟。 英雄主义过关条件:建造16块农田。 规则:无 兵种:子弹堡垒 技巧:这个关卡只允许制造子弹堡垒。由于开场默认有一个风车农场的8块资源,因此只需要边增加农场,边建筑工事即可。达到英雄主义需要两个农场的16块地都开垦掉,比较容易。注意使用回城技能进行两个风车农场间的支援和升级。 放火者的燃料Fuel of The Firebrand 任务领取地点如图。 任务目标:摧毁敌人所有的风车农场。 英雄主义过关条件:收回6块风车农场。 规则:无 兵种:酿酒厂兄弟,送货者联盟,子弹堡垒,黄油大叔 技巧:该关卡取胜的关键在于先发制人。首先开局基地处会有一个送货者联盟和一个黄油大叔可以招募。尽早的招募他们,破坏敌人的炮塔,骚扰敌人的基地发展。取得英雄主义,需要收回6块闲置的农场,比较容易,把我好时机,尽可能地图上找到它们的位置。 饥饿难耐Hollow in The Gut 任务领取地点如图。 任务目标:幸存下来3分半钟。 英雄主义过关条件:摧毁敌方所有的风车农场。 规则:无 兵种:酿酒厂兄弟,工程雇佣兵 技巧:该局在刚开始会出现卡钱的现象,需要果断卖掉3个位置不佳的炮台或者更多来换取前期发展的食物。该关卡取得英雄主义通关难度较大,由于游戏的条件只有3分半钟,而且前期卡钱,中期受牵制,后期时间又不够用,因此玩家需要前期卖掉几乎所有的炮台来迅速发展才会有几率压制敌人,赢取英雄主义的通关。 战斗到底To The Ends 任务领取地点如图。 任务目标:摧毁所有的敌人风车农场。 英雄主义过关条件:在不建造任何建筑的情况下通关。可以建造农场 规则:视野较差。 兵种:酿酒厂兄弟,工程雇佣兵,送货者联盟,子弹堡垒,黄油大叔 技巧:该关卡由于可以使用的兵种较多,并且可以进行基地防御工事,因此比较容易获胜。取得英雄主义通关其实也比较容易,虽说条件规定不允许建造建筑物,但玩家可以建造农场发展经济只要不建造兵营和防御工事就行。荒野的平原上,可以招募一些散兵加入队伍。另外该关卡,可以通过寻求一个举着红色旗子的盟友进行帮忙,她是玩家取得英雄主义通关的最佳条件。她的位置一般位于地图上,我方基地的侧翼边角处。努力在刚开始就找到她,让她迅速发展她的基地,壮大她的队伍,中后期将作为我们的强力支援。
2023-09-29
齿与尾老鼠大革命全兵种解析,游戏中的兵种按照低中高级分类大致可以分为三种,兵种有很多,也许大家对它们还不是太了解,下面小编就为大家详细的讲解一下齿与尾老鼠大革命所有兵种特性和属性,速速围观吧。 一般来说,初级兵种生产速度较快,成本较低,每个兵营单位可生产的数量也是所有兵营中最多的。但是初级兵也具有血少皮薄,生存能力差的缺点。 中级兵种不但拥有良好的攻击力和防御力,而且都具备很不错的建设性意图。但是中级兵种的成本略高,生产速度也较慢,因此需要有良好的经济基础支撑。 高级兵种拥有高杀伤,高威胁,高爆发的特点,它们大多都具备战略性支援意义,但是由于生产成本巨高,生产速度最慢,单位兵营产量最低,因此不适合大规模生产。 酿酒厂兄弟(The distillery brothers) 酿酒厂兄弟拥有良好的攻击力和攻击范围。初级兵里面属于比较不错的选择。 建造与生产 兵营成本(食物)60 建造/训练耗时(秒)10 训练成本(食物)20 兵营最大训练人数(人数)3 战斗与作用 攻击2 防御8 范围4 视野4 作用对地,对空。 北方牧民(Nomads of the north) 北方牧民最大缺点就是攻击范围太短,因此是初级兵里面较为冷门的一个兵种。 建造与生产 兵营成本(食物)60 建造/训练耗时(秒)10 训练成本(食物)20 兵营最大训练人数(人数)3 战斗与作用 攻击18 防御7 范围1 视野4 作用对地,对空。 晨光鸣叫者(Morning light croakers) 晨光鸣叫者属于自爆型单位,它可以对敌人以及敌人周围造成大规模伤害。然而,如果它未袭击成功,是不会触发爆炸的效果。因此,它最大的缺点是攻击范围较短,血量较少。 建造与生产 兵营成本(食物)60 建造/训练耗时(秒)10 训练成本(食物)20 兵营最大训练人数(人数)3 战斗与作用 攻击18 防御7 范围1 视野4 作用对地,范围大。 志愿者(The volunteers) 志愿者拥有较好的视野,较差的防御。它可以治疗部队士兵,但不具备任何攻击力。 建造与生产 兵营成本(食物)60 建造/训练耗时(秒)10 训练成本(食物)20 兵营最大训练人数(人数)3 战斗与作用 治疗1 防御5 范围2 视野6 作用对地,对空。 工程雇佣兵(Engineer for hire) 该兵种无法建造兵营自动生产,而是被单独召唤训练出来。工程雇佣兵拥有较好的防御力和拆除建筑物的能力。 建造与生产 兵营成本(食物)60 建造/训练耗时(秒)10 训练成本(食物)20 兵营最大训练人数(人数)3 战斗与作用 攻击3 防御25 范围1 视野4 作用对地,对建筑物双倍伤害
2017-09-20
齿与尾老鼠大革命所有建筑种类和作用讲解,说到游戏里的建筑,其实也就是风车田和农场,对游戏稍微有点了解的玩家,基本理解起来没有问题,下面还是为大家讲解一下齿与尾老鼠大革命建筑种类和作用,希望对新手玩家能有所帮助。 风车田 风车田是该游戏的主要资源获取单位,相当于以往很多RTS游戏中的“矿脉资源”。玩家可以消耗60食物用来开发地图上闲置的风车田,开发后的风车田可以提供它环绕的8块农场和风车田的领土区域。有了领土区域才可以建造各种兵营和防御工事(这就像《红警3》和《魔兽争霸3》里面的领土区域机制一样)。风车田一旦被敌人摧毁则意味着失去领土区域。 风车田的开发和防御 开发时间(秒)20 开发需求(食物)60 防御150 农场和小猪 有了可耕种的风车田,就可以开垦对应的8块农场土地。土地开垦需要时间,开垦完的每块土地都会配备一个小猪进行耕耘。小猪每秒产生1点的食物值,每块土地被耕耘超过5分钟就会永久报废。因此,理论上来说,每块土地可产的最大食物值为300点,这样算下来,一个风车田8块土地可产生最高2400点的食物量。然而,使用狼人教官对农场小猪进行效率加速,虽然可以短时间内产生更多的食物,但也会加速土地报废的时间。无论风车被摧毁还是小猪被猎杀,即便重新开垦风车和土地,都不会刷新每块土地300点的食物资源最大值。换句话说,资源不会平白无故的产生,也不会平白无故的消亡。它只会被越挖越少,挖空资源只是时间的问题。 小猪自配手枪,可以简单应付来袭的敌人。然而,小猪攻击力和防御力都非常差,一旦死亡就意味着它耕种的那快农田的荒废。即便如此,荒废和报废不同,玩家只需要重新开垦土地就可以再次使用新的小猪耕耘农田。因此,尽可能的保护好风车田,农场和小猪。 农田的开发和防御 开发时间(秒)30 开发需求(食物)60 小猪防御20 小猪伤害1
2017-09-20多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键