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IO Interactive 于今日公布了其全新007题材游戏《007:黎明曙光》中詹姆斯·邦德的角色设定信息。该作预计将于2026年3月27日正式发售,登陆平台包括PC、Nintendo Switch 2、PS5 及 Xbox。 角色设定: 姓名:詹姆斯·邦德(James Bond) 年龄:27岁 服役经历:英国皇家海军,空勤人员 扮演者:Patrick Gibson 在本作中,玩家将扮演一名年轻时期的邦德,其形象被塑造为机智且富有创造力,但也偶显鲁莽。此时他正作为新人参加军情六处(MI6)的培训计划,这也将是他成长为传奇特工“007”的起点。 游戏意图展现邦德尚未完全成熟的阶段,为玩家呈现这位经典特工职业生涯初期的故事。
2025-09-12早于《007:曙光》首支预告片发布之际,已有敏锐粉丝察觉:传奇特工詹姆斯·邦德将由曾在《嗜血法医:原罪》中诠释青年Dexter的爱尔兰演员帕特里克·吉布森担纲。此消息于今日State of Play专场直播中由IO Interactive正式确认——帕特里克·吉布森将再次演绎青年邦德,并同步担任游戏内该角色的配音工作。 帕特里克·吉布森现年30岁,虽出身伦敦,却是爱尔兰籍演员。尽管非一线巨星,但其近期在《嗜血法医》前传剧集《嗜血法医:原罪》中成功塑造青年Dexter的经历,使其成为初涉江湖的詹姆斯·邦德这一角色的天然人选——从角色成长轨迹的契合度来看,此番选角可谓恰到好处。 值得关注的是,《007:曙光》标志着帕特里克·吉布森首次涉足电子游戏配音领域。就目前表现而言,其声线演绎与角色契合度已收获积极反馈。 另据官方说明,本作中的詹姆斯·邦德并非007系列正史设定。IO Interactive总监乔纳森·拉卡耶在接受《广播时报》采访时特别强调:尽管游戏中诸如邦德面颊伤痕等细节源自原著小说,但整体剧情走向与亚马逊米高梅当前推进的电影项目无直接关联,反而将采取“平行共存”的叙事策略。
2025-09-07IO Interactive正式揭晓全新007题材作品《007:曙光初现》,确认该作将于2026年3月27日登陆PC及全主机平台。作为《杀手》系列的核心开发团队,IOI凭借其在潜行机制与关卡设计领域的深厚积累,被广泛视为重塑詹姆斯·邦德冒险体验的理想创作力量。 工作室美术总监Rasmus Poulsen在接受GamesRadar专访时透露,邦德在其职业生涯中始终是重要的创作灵感,而本作标志着团队在特工题材游戏领域的全新里程碑。 他特别指出,游戏将构建“与邦德并肩”的沉浸式双重视角——玩家既可亲自操控特工007执行精密任务,又能同步感知角色与游戏世界互动时产生的独特反馈机制。此外,邦德标志性的英式幽默元素也将在游戏中得到巧妙保留与创新诠释。 开发团队强调,《007:曙光初现》将在致敬邦德系列经典精神内核的同时,融入契合当代玩家审美需求的新锐表达。玩家将在这场融合优雅格调与致命危险的间谍之旅中,既体验传统特工叙事的经典魅力,又感受现代游戏设计带来的创新体验,开启属于新时代的007冒险传奇。
2025-09-04在最新一期的State of Play《007曙光初现》专场直播中,海量游戏玩法精彩呈现,高速飞车追逐的惊险刺激、潜行渗透的紧张谨慎以及火爆枪战的酣畅淋漓,为玩家带来全方位体验。 开发商IO Interactive在接受pcgamer采访时,道出了塑造年轻邦德形象的缘由。他们希望“为玩家打造真正属于他们的作品”。 《007曙光初现》将聚焦邦德的起源故事,此时邦德已进入军情六处基层部门。足够早的时间线,让IO Interactive得以展现一个全新的007形象,而非简单的改编电影。 IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,他们很幸运得到合作伙伴信任,能从零开始,创造原创的年轻邦德和全新故事,抓住机会为玩家创造独特内容。 他们对探索邦德的起点兴趣浓厚,没有选择历经沧桑的邦德形象,而是塑造了一个“依旧年轻、有智慧和魅力,但仍带着一些理想化想法”的邦德。 虽然《007曙光初现》核心也是特工/杀手形象,与《杀手》系列看似接近,但本质不同。Abrak称,《杀手》里的47特工冷血如反派,而邦德是英雄,这一点在游戏演示中充分体现。 塑造年轻邦德不仅是叙事选择,也是契合玩家体验的方式,能让玩家与邦德一同踏上成长之旅,对未玩过邦德游戏的玩家是绝佳切入口。 Abrak希望用全新邦德形象打动部分观众,这不仅是一个年轻人如何生存的故事,随着剧情推进,玩家将真正体验到邦德独有的敏锐、机智、魅力以及007的巅峰时刻。
2025-09-04IO Interactive宣布旗下全新007题材游戏 《007: 黎明曙光》 将于2026年3月27日发售,登陆PC与主机平台。 凭借在《杀手》系列中积累的潜入玩法与关卡设计经验,IOI被认为是打造詹姆斯·邦德冒险的理想团队。 工作室美术总监Rasmus Poulsen在接受GamesRadar采访时表示,邦德在其职业生涯中一直是重要灵感,而本作则是团队的全新创作里程碑。 Poulsen强调,开发团队希望玩家既能直接操纵邦德,也能感受角色与世界互动的独特反应,形成一种“与邦德并肩”的双重体验。同时,游戏也不会忽视英式幽默这一角色的标志性元素。 IO Interactive表示,《007: 黎明曙光》不仅会致敬邦德的经典遗产,也将提供符合现代玩家期待的新鲜演绎,让玩家体验一场优雅又充满危险的间谍之旅。
2025-09-04在最新一期State of Play《007黎明曙光》专场直播中,展示了大量的游戏玩法,涵盖高速飞车追逐、潜行渗透及火爆枪战等全方位体验。 视频回顾: 开发商IO Interactive在接受pcgamer采访时,解释了为什么要在《007黎明曙光》塑造一个年轻的邦德形象:他们想要“为玩家打造真正属于他们的作品”。 《007黎明曙光》将讲述邦德的起源故事——游戏中的邦德已经进入了军情六处的基层部门,足够早的时间线,让IO Interactive可以展现一个全新的007形象,而不仅仅是电影的改编。 “我们非常幸运,合作伙伴信任我们,不只是把电影简单游戏化。”IO Interactive CEO Hakan Abrak在接受采访时表示,“这是要从零开始,创造一个原创的年轻邦德和全新的故事。我们想抓住这个机会,全力为玩家创造一些真正属于他们的东西。” Abrak继续解释:“我们对探索邦德的起点非常感兴趣。” 与其创造一个历经沧桑、刀枪见惯的邦德,IO选择了一个少见的方向:一个“依旧年轻、有智慧和魅力,但仍带着一些理想化想法的”邦德。 虽然《007黎明曙光》的核心同样是一个特工/杀手形象,看似与《杀手》系列接近,但两者本质不同。Abrak曾告诉媒体:“如果说《杀手》里的47特工是冷血杀手、几乎就是游戏里的反派,那么邦德就是英雄。” 这一点在游戏演示中得到了充分体现。 但塑造年轻邦德不仅仅是叙事上的选择,Abrak 认为这也是一个“契合玩家体验的方式”,让他们能与邦德一起踏上成长之旅。尤其是对于那些从未玩过邦德游戏的玩家来说,这无疑是最佳的切入口。 “我当然希望能给一些玩家带来惊喜。”Abrak 总结道,“如果我们能用这种全新的邦德形象打动部分观众,那就算是成功。这不仅仅是一个年轻人如何生存下去的故事——随着剧情推进,你将真正体验到邦德所独有的敏锐、机智、魅力,以及那种只属于007的巅峰时刻。”
2025-09-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键