

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

IO Interactive发布了《007:曙光》的新预告片,超级跑车阿斯顿·马丁Valhalla在游戏中亮相。 IO Interactive CEO Hakan Abrak在新闻稿中表示: “《007:曙光》中阿斯顿·马丁Valhalla的亮相,标志着我们团队为致敬定义邦德传奇的标志性座驾而采取的众多举措之一。汽车一直是詹姆斯·邦德体验的核心,体现了他的风格、智慧和大胆的个性。随着Valhalla的首次亮相,玩家将体验到一款完美诠释这种精神的座驾,它既展现了邦德世界的刺激,又体现了他座驾永恒的优雅。” 官方新闻稿 阿斯顿·马丁瓦尔哈拉(Valhalla)的设计兼具精准、强劲和无可挑剔的优雅,是邦德世界中创新精神的象征。在《007:曙光》中,玩家将有机会近距离体验这款性能卓越的超级跑车,感受尖端科技与邦德系列电影永恒奢华的完美融合。瓦尔哈拉融合了先进的F1赛车工程技术,完美诠释了空气动力学的精髓、惊艳的造型和精致的细节。这款超级跑车全球限量999台,树立了汽车创新的新标杆,并将在《007:曙光》中协助玩家完成邦德的一项高风险任务。 在詹姆斯·邦德的世界里,汽车远不止是交通工具,它们象征着风格、精致和尖端科技,共同定义了007系列电影的标志性体验。 《007:曙光》延续了这一经典,向玩家展示了众多邦德系列电影中的经典座驾,供玩家近距离欣赏和体验。其中,阿斯顿·马丁瓦尔哈拉首次亮相游戏,带来无与伦比的时尚与激情。 在发布阿斯顿·马丁瓦尔哈拉跑车的同时,IO Interactive 也宣布《007:曙光》首发时也将登陆ROG Xbox Ally X和ROG Xbox Ally,让掌机玩家也能体验到这款重新演绎的邦德起源故事。该游戏还将支持Xbox Play Anywhere功能,玩家可以在Xbox主机和Windows PC之间无缝游玩,并共享游戏进度和成就。无论身处何地,玩家都能在《007:曙光》中扮演詹姆斯·邦德,踏入间谍世界的第一步。 《007:曙光》将于2026年3月27日发售,登陆PC(Steam、Epic商城),PS5,Xbox Series,Switch 2平台。
2025-11-21
由知名游戏开发商 IO Interactive 所打造的全新詹姆斯·邦德题材作品007:初露锋芒正逐渐展露其完整面貌。随着开发进程的推进,更多关于这款游戏的核心理念与设计细节得以披露。 在最近的一次介绍中,工作室授权高级制作人特恩斯·史密斯深入阐述了该作的创作方向。他表示,团队的目标并非仅仅复刻一场传统的特工行动,而是希望呈现一段完整且富有情感张力的成长旅程。玩家将在本作中扮演一位尚未成名的年轻特工,亲历他从青涩新人逐步蜕变为传奇间谍的关键阶段。 这一设定意味着,玩家不会操控那个早已游刃有余、钟爱马提尼的成熟邦德,而是首次深入体验这位标志性人物职业生涯的早期岁月。整个项目自立项之初便被构想为一部剧情驱动的动作大作,将经典的间谍氛围与角色内在成长的叙事线索紧密结合。 在玩法结构上,007:初露锋芒采用了动态交替的设计方式,将高强度的动作关卡与开放式的探索区域有机融合。玩家将在紧张刺激的任务场景与可自由探索的空间之间不断切换,过程中可根据个人风格选择潜行、智取、社交周旋,或借助邦德标志性的高科技装备完成目标。 这种节奏上的变化被开发团队形容为“游戏的呼吸”,旨在营造张弛有度的体验,在保持叙事紧迫感的同时,赋予玩家充分的行动自主权。 游戏世界本身也被精心构建,力求宏大且细节饱满。史密斯透露,剧情中埋藏了诸多出人意料的发展与隐藏线索:“玩家将会遭遇一些真正令人意外的时刻。我们铺设了一些微妙的伏笔,整个故事既恢弘,又充满意想不到的发现。” 此外,作品在视听表现上追求电影级品质。配乐与视觉风格虽汲取了经典邦德影视作品的精髓,但整体呈现将以原创视角重新定义角色气质与世界观风貌,带来耳目一新的沉浸感受。 007:初露锋芒计划于2026年3月27日正式发售,届时将登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 2 平台。
2025-11-12
杀手系列开发商IO Interactive最新打造的间谍动作冒险作品007初露锋芒现已开启预购。游戏国区售价为298元,港服定价468港元。凡在发售前完成预购的玩家,将免费升级至豪华版,并享有24小时抢先游玩资格,豪华版具体定价暂未公布。 豪华版内容包含四套主题服装:亡灵之日、沙漠先驱、寂静之锚与绅士特工;一套专属武器皮肤“特工之印”;以及四款装饰性道具皮肤——闪亮打火机、闪亮耳机、闪亮飞镖枪和闪亮钢笔。 本作聚焦于詹姆斯·邦德的早期生涯,描绘其作为军情六处新人特工的成长历程。玩家将扮演这位聪明果敢却略显冲动的年轻探员,揭开这位传奇间谍的起源篇章。游戏场景横跨多个风景恢弘的地点,任务中可驾驶标志性载具,体验如电影般紧凑刺激的剧情。你将追踪一名始终占据先机的叛变特工,在行动中自由选择策略:潜行隐匿、近身格斗、火力压制、巧用装备渗透,或以心理博弈蒙混过关,决策权完全掌握在玩家手中。 007初露锋芒计划于2026年3月28日正式推出,届时将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch2平台。
2025-11-07
美国创作歌手拉娜·德雷(Lana Del Rey)近日向美国作曲家、作家与出版商协会(ASCAP)注册了一首名为《First Light》的歌曲,巧合的是,该名称与IO Interactive公司即将推出的詹姆斯·邦德游戏《First Light》完全一致。这一细节引发了业界的广泛猜测:这是否意味着拉娜·德雷将为这部动作冒险游戏创作主题曲? 尽管拉娜·德雷即将发行新专辑,此次注册的《First Light》可能只是专辑中的一首普通曲目,但这一巧合仍令人浮想联翩。毕竟,拉娜·德雷的音乐风格与詹姆斯·邦德系列的气质高度契合——她擅长用复古的旋律与叙事性歌词营造出烟雾缭绕的浪漫氛围,这与南希·辛纳屈(Nancy Sinatra)式经典邦德主题曲的优雅与神秘感不谋而合。与此同时,她的音乐同样具备驾驭雪莉·巴塞蒂(Shirley Bassey)式磅礴气势的潜力,为邦德世界注入新的生命力。 《First Light》作为IO Interactive开发的詹姆斯·邦德游戏,聚焦于特工生涯的早期冒险,与拉娜·德雷作品中常见的“美国梦”叙事与宿命感主题形成微妙呼应。一位游戏音乐评论人表示:“拉娜的歌声总能让人联想到危险与浪漫交织的谍战世界,这与邦德游戏的沉浸式体验完美契合。” 0
2025-10-21
由IO Interactive开发的间谍动作冒险游戏《007黎明曙光》,聚焦年轻时期的詹姆斯·邦德——这位军情六处训练项目中的新兵,将带领玩家探寻这位全球知名间谍的起源故事。 近几十年来,詹姆斯·邦德的形象持续被塑造,这位英国超级特工逐渐形成了近乎"一人成军"的超人设定。而《007黎明曙光》将围绕邦德从新兵成长为资深特工的历程展开,其角色塑造也成为外界关注焦点。 近日,创意总监阿布拉克在接受Edge游戏杂志采访时谈及这一话题,他表示:"我们从项目初期就明确,不希望塑造一个超人般的角色。" 叙事与摄影总监马丁·恩博格(Martin Emborg)也补充道:"电影《007之诺博士》开场时,邦德的形象已经完全定型。他赢了赌局、抱得美人,还喝得酩酊大醉,对他而言这不过是又一个普通的星期四。这几乎是完美人生的写照,但这样的设定不够真实。" 在本作中,邦德依旧保持着标志性的彬彬有礼与独特魅力,同时保留了年轻人的傲慢与活力。正如游戏演示所展现的,他会断然拒绝服从命令,在乡间飞速疾驰追捕目标,呈现出更贴近真实特工的状态。 对于《007黎明曙光》中邦德的全新形象,他是否还是你心中的特工形象呢? 0
2025-10-15
007黎明曙光是IO Interactive打造的一款紧张刺激的间谍题材动作冒险游戏。玩家将扮演尚处成长阶段的詹姆斯·邦德,这位军情六处的年轻特工正处于职业生涯的起步期。游戏聚焦于这位传奇人物的早期经历,展现他如何从一名初出茅庐的新兵逐步蜕变为世人熟知的精英特工。 多年来,詹姆斯·邦德在各类作品中始终以近乎完美的形象示人——冷静、睿智、无所不能,仿佛一人便能抗衡整个组织。然而,在007黎明曙光中,开发团队选择回归更为真实的人性刻画。创意总监阿布拉克在近期访谈中明确表示:“我们的初衷并非塑造一个无所不能的超级英雄。” 叙事与摄影总监马丁·恩博格进一步阐释了这一理念:“回顾最早的电影诺博士,开场时的邦德已经是一个成熟定型的角色。他赢下赌局,赢得美人青睐,随后安然入睡,仿佛这一切不过是寻常周四的日常。这种设定固然令人向往,却缺乏真实感。” 在本作中,邦德依然保持着标志性的风度与魅力,但同时也展现出年轻人特有的冲动与不羁。游戏演示中,他无视上级指令,独自驱车深入乡野追击目标,这一举动既暴露了他的鲁莽,也凸显出角色的成长空间。正是这种复杂而立体的塑造,让玩家得以窥见一个更加可信、更具人性温度的詹姆斯·邦德。 面对这样一个尚未完全定型的特工形象,你会感到期待吗?你是否愿意见证这位传奇人物从青涩走向成熟的全过程?
2025-10-13多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键