九游
biubiu
进入官网

塞尔达传说加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

塞尔达传说

塞尔达传说截图0
塞尔达传说截图1
塞尔达传说截图2
塞尔达传说截图3
塞尔达传说截图4
塞尔达传说截图5
塞尔达传说截图6
塞尔达传说截图7
《塞尔达传说 时之笛 重制版》发售档期爆料 还有系列2D新作

《塞尔达传说 时之笛 重制版》发售档期爆料 还有系列2D新作

近日,海外播客Attackdabacklog与知名爆料人Nash Weedle放出了多条有关《塞尔达传说》40周年纪念企划的相关传闻。 Nash Weedle再度确认,《塞尔达传说:时之笛 重制版》的全新情报要等到今年9月才会对外公开。本作不会单独开设专属直面会,反而会安排在9月综合任天堂直面会中亮相。 发售时间上,Nash Weedle预测《塞尔达传说:时之笛 重制版》重制版有望于12月第一周正式发售。 《塞尔达传说》真人电影也配套了分层宣发策略:官方会在直面会开播前先行放出先导短片,再于直面会现场公布完整版长预告;依靠提前释出的先导内容分流热度,影视物料不会掩盖《塞尔达传说:时之笛 重制版》的核心展示地位。 除此之外,全新2D《塞尔达传说》新作今年不会放出任何情报,任天堂计划将其推迟至2027年推出,与真人电影同步上线。

2026-07-09
详情
塞尔达传说 时之笛28周年全新重制版上线预购,60美元定价引热议

塞尔达传说 时之笛28周年全新重制版上线预购,60美元定价引热议

距初代发售已过去二十八年,塞尔达传说:时之笛这款广受赞誉的经典作品,即将迎来一次全新重制。此前,该作虽曾以复刻形式登陆3DS平台,并作为会员内容登陆Switch,但始终未推出真正意义上的完整重制版本,玩家对此期待已久。近日,一家国际电商平台上架了本作的预购页面,标示售价为五十九点九九美元,消息一经传出,迅速在玩家群体中引发广泛关注与热议。 近年来,部分任天堂第一方作品的定价策略引发讨论。此前某款竞速游戏定档八十美元曾引发玩家反馈,而近期另一款备受瞩目的开放世界新作亦采用相近价位。相较之下,此次时之笛重制版标价约六十美元,被不少玩家视为更趋合理的定价选择。值得注意的是,同年早些时候发布的星际火狐重制版同样采用这一价位,或许预示着厂商在经典作品重制领域正逐步形成兼顾品质与价格的新标准。 然而,也有观点持审慎态度。有玩家担心该价位可能意味着本次重制侧重画面提升,而核心玩法与内容未作实质性拓展,仅属技术层面的高清移植。不过,结合已公开的预告片段来看,整体美术风格与视觉表现较原版已有显著演进,制作水准明显提升,表明此次重制更可能是一次全面现代化的重构,而非简单复刻。 围绕此次重制方向,玩家意见呈现多元倾向:一部分人期待加入新增支线任务、扩展城镇区域、深化叙事结构;另一部分则主张保留原作精髓,强调探索节奏、谜题设计与世界沉浸感的原貌还原,反对过度简化或调整原有体验。面对这一经典之作的焕新归来,不同期待背后,实则是玩家对游戏本质价值的不同理解与珍视。

2026-07-07
详情
传闻《塞尔达传说 时之笛》有望亮相TGS 2026并提供试玩

传闻《塞尔达传说 时之笛》有望亮相TGS 2026并提供试玩

继任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆Nintendo Switch 2并定于2026年内发售后,最新传闻显示,玩家或许能在今年9月的东京电玩展(TGS 2026)上亲自上手试玩这款经典重制作品。 据知名爆料人Nash Weedle透露,任天堂预计将出席9月17日至21日举办的东京电玩展。消息称,展会现场有可能提供《时之笛》重制版的试玩体验,并且在此之前,任天堂还可能为游戏举行一场专门的发布活动。 截至目前,任天堂官方尚未就TGS参展计划及试玩安排作出任何回应,该消息仍属传闻阶段。 《塞尔达传说:时之笛》最初于1998年在N64平台发售,被公认为游戏史上最伟大的作品之一。2013年,该作曾在Nintendo 3DS上推出过画面增强版《时之笛 3D》。此次Switch 2重制版的公布,正值《塞尔达传说》系列诞生40周年,也被视为任天堂献给系列粉丝的一份厚礼。 自重制版公布以来,玩家社群的讨论热度持续高涨。此前任天堂官网曾短暂上线一段游戏描述后又将其删除,引发了更多猜测。近期亦有传闻称,游戏售价已通过第三方零售商列表泄露。

2026-07-06
详情
塞尔达传说 时之笛重制版官宣,定价59.99美元将于2026年假期档发售

塞尔达传说 时之笛重制版官宣,定价59.99美元将于2026年假期档发售

任天堂在Switch2发布会期间,通过一支简短预告片正式公布塞尔达传说:时之笛完全重制版正处于开发阶段,消息迅速引发全球玩家高度关注。目前官方尚未明确具体发售日期,仅表示计划于2026年假期档推出;亦未公布官方定价,但某知名电商平台近期更新了该游戏实体版的标价——59.99美元。 这一价格迅速成为焦点,因其显著低于今年备受瞩目的另一款重量级作品GTA6。后者已由开发商确认定价为69.99美元,由此引发业界对新一代主机时代游戏定价趋势的广泛讨论。若该价格信息属实,则意味着玩家重返海拉鲁时光之旅的成本,将比踏入虚拟罪恶城低出整整10美元。 这种定价策略并非任天堂首次采用。此前登陆Switch2平台的星际火狐重制版同样定为59.99美元,为本次时之笛重制版的价格提供了合理参照。若沿用相同发行逻辑,实体版与数字版之间或将保持一定差价,其中数字版本通常定价更低。此举有助于降低玩家体验门槛,使这部跨越数代主机的经典作品,得以更广泛地触达新老用户。 尽管正式发售日仍未揭晓,行业普遍预计塞尔达传说:时之笛重制版将于2026年11月至12月期间上市。与此同时,另一主要厂商近期宣布,自2028年1月起将逐步终止实体游戏光盘的生产。在此背景下,实体游戏的收藏意义与长期价值正持续提升。

2026-07-02
详情
曝《塞尔达传说 黄昏公主》将登陆NS2 玩家有福了

曝《塞尔达传说 黄昏公主》将登陆NS2 玩家有福了

知名爆料人Nash Weedle在My Nintendo News称任天堂计划终于将《塞尔达传说:黄昏公主》带到Nintendo Switch 2。他暗示这是基于Wii U版的升级,加入了一些优化功能和额外内容,但并未说明具体升级细节。 但玩家期待已久的《塞尔达传说:风之杖》移植项目目前已陷入搁置状态,短期内暂无推出计划。 Nash Weedle之前就表示如果《风之杖》或《黄昏公主》不能加点额外内容,直接复制移植便没有意义,现在有了Switch 2,一切皆有可能。 虽然《黄昏公主》上架已久,但这次登陆Nintendo Switch 2,你是否会期待优化细节和额外内容呢?评论区聊聊吧。 0

2026-07-01
详情
Switch2再迎经典 爆料称《塞尔达传说 黄昏公主》修订版正在开发中

Switch2再迎经典 爆料称《塞尔达传说 黄昏公主》修订版正在开发中

据游戏爆料者Nash Weedle透露,任天堂计划将经典作品《塞尔达传说:黄昏公主》以“修订版”形式带至Switch2平台。这一版本将基于Wii U版进行增强,并加入若干新特性,但具体细节尚未披露。 Nash Weedle在爆料界的过往记录喜忧参半,但他曾准确预测过任天堂直面会的举办日期,因此部分玩家仍对其消息保持关注。他在近日发布的视频中表示,此前曾因担心无法添加额外内容而不期待《黄昏公主》及《风之杖》登陆Switch,但随着Switch2的到来,这一顾虑已不复存在。 他提到:“关于《黄昏公主》,我收到了一些相当强烈的传闻,称它正在准备中。至于《风之杖》,则似乎仍处于搁置状态。” 长期以来,关于《塞尔达传说:风之杖》将移植至Switch的传闻一直不绝于耳,但Nash Weedle的最新说法显示,该项目的推进并不顺利,目前处于“悬而未决”的状态,可能暂时不会与玩家见面。 《黄昏公主》最初于2006年登陆GameCube和Wii,后于2016年在Wii U平台推出了高清复刻版《塞尔达传说:黄昏公主HD》。若此次传闻属实,这将是该作第二次获得高清化处理,也是首次登陆任天堂的混合架构主机。 目前,任天堂官方尚未就上述传闻作出任何回应。鉴于爆料者过往记录并不稳定,以上信息仍需谨慎看待,最终消息应以任天堂官方公告为准。

2026-06-30
详情
曝《塞尔达传说 黄昏公主》登陆NS2 任天堂牌太多了

曝《塞尔达传说 黄昏公主》登陆NS2 任天堂牌太多了

据My Nintendo News报道,知名爆料人Nash Weedle在最新视频中爆料了两款经典《塞尔达传说》HD作品的移植开发进度。 Nash Weedle的过往爆料真假参半、准确度并不稳定,但曾成功预测任天堂直面会举办时间,消息具备一定参考价值。他在视频中透露,任天堂正筹备改良版《塞尔达传说:黄昏公主》,计划登陆Switch2平台。新版本将基于Wii U高清原版进行升级,加入多项专属优化与新增内容,不过爆料人并未公开具体升级细节。 与之相对,玩家期待已久的《塞尔达传说:风之杖》移植项目目前已陷入搁置状态,短期内暂无推出计划。 Nash Weedle对此解释,他此前便认为两款经典HD作品不会单纯原样移植;如果没有新增内容加持,复刻移植便没有意义。而Switch2的硬件性能刚好能够支撑全新内容迭代,因此《塞尔达传说:黄昏公主》改良版项目得以推进。根据近期多条可信度较高的业内消息,本作开发进度稳定,落地可能性极高。 反观《塞尔达传说:风之杖》,现阶段暂无任何推进动向,相关计划处于悬而未决的状态。

2026-06-30
详情
《塞尔达传说 旷野之息》迎来史低价格

《塞尔达传说 旷野之息》迎来史低价格

《塞尔达传说:旷野之息》在最近的任天堂夏季特卖中破天荒地降至 40 美元以下。虽然该游戏的数字版在亚马逊和任天堂官网的售价低至 42 美元,但真正的折扣出现在亚马逊的兄弟网站 Woot 上。 在 Woot 的夏季游戏特卖活动中,你可以以 35.99 美元的低价买到《塞尔达传说:旷野之息》的实体版,比购买数字版便宜 8 美元。我非常喜欢 Woot 这家零售商,因为你总能在那儿淘到一些极具性价比的优惠,尤其是在任天堂 Switch 游戏方面。 对于那些想在 Switch 2 上游玩的玩家(请查看我们针对新主机的评测更新),升级版在亚马逊或任天堂的售价为 49 美元,与标准版持平。 这依然是个不错的价格,但我们更应该关注可以为《塞尔达传说:旷野之息》单独购买的《Switch 2 Upgrade Pack》。它目前仅售 7 美元(较 10 美元的原价下降了 30%)。 你可能已经猜到我的意图了:在 Woot 以 36 美元购入《塞尔达传说:旷野之息》,再加上 7 美元的折扣升级包,意味着你只需总计 43 美元即可获得《Nintendo Switch 2 Edition》。这比目前的促销价还低 6 美元,比该游戏 70 美元的官方定价便宜了整整 27 美元。 这绝对是我见过的最低价,以往该游戏跌破 40 美元简直是闻所未闻,所以这真的是捡到便宜了。 不过要提醒一下,如果你拥有任天堂 Switch Online 扩展包,实际上可以免费将你的 Switch 版本升级到《Nintendo Switch 2 Edition》,无需额外费用。因此,无论从哪个角度看,36 美元的《塞尔达传说:旷野之息》都是绝对超值的交易。 任天堂夏季特卖 - 更多优惠 这个夏天不只有该作有大幅折扣,Switch 2 的游戏、配件等也有很多优惠。 其中甚至包括《Metroid Prime 4: Beyond》、《Super Mario Galaxy 1+2》、《Mario Tennis Fever》等游戏,全部降至 Switch 2 平台的史低价。此外,Switch 2 存储卡也限时降价至 39 美元。 另外,如果你还没有购买 Switch 2,“Switch 2:自选游戏套装”依然是今夏性价比最高的主机优惠。虽然这个优惠一直都有,但我还是想推荐一下,因为它依然是 2026 年迄今为止最棒、也可能是最实惠的主机促销之一。

2026-06-30
详情
《塞尔达传说 时之笛》民间大神重制计划中止 受官宣重制影响

《塞尔达传说 时之笛》民间大神重制计划中止 受官宣重制影响

据IGN报道,在任天堂官方宣布《塞尔达传说:时之笛》重制后,已经持续开发了10年之久的民间大神重制计划已经中止,作者已经转移其他重制项目。 CryZENx是制作《塞尔达传说时之笛》非官方重制的开发者之一。现在由于版权的问题在多个平台的视听都被限制,不过,他在2015年左右公开用Unreal Engine4再现了原作新手村的动画。 之后将开发环境转移到Unreal Engine5,制作了时间神殿、死亡山登山道、戈隆城等各地的地图。根据进展进行了构建的分发。陶笛演奏、战斗、与NPC的对话等要素也被安装了。 ·任天堂近日宣布将于2026年发售官方全重制版。CryZENx对此发表非常高兴,以“i dont really want to step nintendo on their way(不能影响任天堂)”为由,在Patreon上表示将着手重制任天堂相关的其他作品。并且6月13日宣布的《塞尔达传说:时之笛》的重制项目正式中止。 ·CryZENx对支持者的期待表示道歉,并表示即使不主动中止项目,任天堂迟早也会要求停止。

2026-06-23
详情
塞尔达传说王国之泪飞行器怎么制作

塞尔达传说王国之泪飞行器怎么制作

本期为你们带来的文章是关于的塞尔达传说王国之泪飞行器怎么制作,让我们一起去下文看看吧。 风扇具体的方向有一定的要求,需要背面朝着玩家的正前方地面。等到风扇位置摆正了之后,再拿起操作杆,需要在前方调整成四十五度左右的角度。等到调整好之后,是能够清楚看到操作杆与风扇的连接点的。之后就可以让两个部分往正中心对准,连接成功之后就可以拼接完成。拼接完操作杆和一个风扇之后,需要再进行另外两个风扇的连接。这两个风扇需要背面朝上,然后水平放在一起。放好之后玩家依旧需要用究极手把它们进行连接。 连接完成之后,玩家把两个风扇组成的组件给拿起来,然后背面对着自己网上抬高。等到抬到一定的程度,就可以将其安在操作杆的后面了。至此MK3飞行器差不多就拼接完成了,可以先试飞一下来看看效果。MK2飞行器的制作更加简单一些,只需要用一个操作杆,来将两个一定角度的风扇给拼接起来。需要注意的是,在拼接的时候,操作杆和风扇中心点必须要在一条线上。最好能够把陀螺仪的功能给关闭,避免风扇出现左右移动的情况。林克所站立的方向也必须是一直朝前方固定的。等到将飞行器完成,就可以保存到蓝图来进行快速制作了。

2026-06-18
详情
《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》评测——一款近乎完美的类 塞尔达传说 智慧的回响 游戏

《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》评测——一款近乎完美的类 塞尔达传说 智慧的回响 游戏

多年来,类 塞尔达传说:智慧的回响 游戏(塞尔达传说:智慧的回响-likes)总是满足于大量借鉴其核心灵感:身穿绿衣的英雄、剑、有着大量锁门和从天而降钥匙的地牢,以及诸如此类的经典元素。《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》也不例外:你需要收集四个生命碎片来增加生命上限,地图会随着你跨越边界而逐渐揭开,你的初始武器也确实是一把剑。但它同时也对这一公式进行了改良,使其成为了一部独具特色的作品——最主要的一点在于,它采用了四时代结构,将一个原本平平无奇的世界变得仿佛翻倍增长,并赋予了它一段可供探索的、切实存在的历史。 作为一款游戏,它流畅、巧妙,且在许多方面超越了它的前辈。不过,游戏中也存在一个仿佛专门为了破坏我的游戏体验而存在的角色——你那位永远无法静音的同伴,关于她,我稍后再聊。 一次、两次、四次世界 游戏的核心钩子是时间旅行。Elliot 在同一个世界的四个不同时代之间穿梭,我指的是“同一个”世界。同样的丘陵、同样的地牢,以及地图上那个在游戏跨越的千年间不断重绘、承载着当代聚落的角落。地图上散布着大型地牢,但值得注意的是,它们只有在特定的时代才呈现出真正的 塞尔达传说:智慧的回响 式地牢风貌。而在其他三个时代,它们变成了战斗或解谜关卡,是获取可选升级的绝佳去处。这一点让我印象深刻,也是该游戏最大的亮点之一:探索得到了丰厚的回报。 这是一种相当巧妙的设计经济学。一个环境发挥了四倍的作用,结果就是世界看起来比实际面积更大,比其物理空间所暗示的更具生活气息。这也给故事留下了更多的呼吸空间。没错,你会见到你在现代所遇之人的祖先,也会在几代人之间发现共同的发色和相似的爱好,虽然对话有时会像砖头拍脸一样直白地告诉你这些,但游戏乐在其中。这更像是一种致敬而非捷径,且效果显著。可预测性在这里是一种乐趣,而非需要被宽恕的瑕疵。 锋利的剑,更锋利的谜题 战斗是另一个立竿见影的亮点。在 2026 年还要制作一款拥有基础战斗系统的类 塞尔达传说:智慧的回响 游戏显得有些冒险,但《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》做到了。战斗快速且具有分量,武器组合灵活,你可以流畅地在偏好武器间切换。任何在当下规避了过度使用“翻滚闪避”的动作游戏,在我这里都能加分。Boss 战更是重头戏——多阶段的遭遇战和解谜型 Boss 的设计,超越了我玩过的任何 2D 塞尔达传说:智慧的回响 作品。 唯一有些动摇的是难度,但这可能是我自己的错。普通难度下的曲线最初有点过于慷慨,但我猜,正是因为我执着于在第一时间清扫所有可选升级,才导致我把游戏难度给“破坏”了。 结果就是,我在还没把其他武器升过一级之前就拿到了终局之弓,而且血量多到在接下来的十个小时里从未接近过死亡。我认为游戏本身确实偏简单,但很大程度上也是我自己造成的;我的建议是,如果你和我一样想体验完整的游戏,而不仅仅是主线,请务必选择更高的难度。 谜题也同样让人意犹未尽。在最好的情况下,它们设计得极其精妙——那种让你感到自己很聪明,而不是仅仅被阻挡在外的感觉。我的抱怨在于数量,而非质量:那些出色的点子(例如一个令人难忘的谜题,需要快速连续使用三种不同的解谜能力来跨越陷阱、墙壁和可破坏物体)往往只出现一次,之后就再未出现过。虽然有围绕有趣谜题元素构建的地牢,但最巅峰的时刻总是转瞬即逝。 还有那个角色 以上这些内容本身无法支撑起一段 30 小时的冒险,所以好在还有一个值得追随的故事。Elliot 是一个讨人喜欢、富有魅力的主角,他那典型的善良之心使他的冒险顺理成章,而围绕在他身边的配角阵容也大多称职。 他有一位聪明过人的挚友和必须存在的公主辅助角色,但两人都成功打破了刻板印象,变得足够有趣,你在旅途中也会遇到许多引人注目的角色。故事的悬念以令人满意的弧线层层推进,核心谜团的升级也合乎情理。没什么可挑剔的。 我说没什么可挑剔的,是因为确实有“某样东西”让人想争论:Faie。《The Millennium Tales》为你提供了两个几乎常驻的同伴:首先是前面提到的 Heuria 公主,随后在游戏初期,她被 Faie 取代。Faie 是一位精灵,她用魔法咒语辅助 Elliot,拥有一种“战斗中花钱瞬间复活”的能力,以及一个很有趣的初始剧情钩子——可惜在游戏的大部分时间里,这个设定都被遗忘了。 而且她话太多了。她在过场动画中喋喋不休,对我遇到的每一个谜题、敌人和洞穴都要点评一番,甚至连我打开该死的地图时她都要冷嘲热讽。她是加了兴奋剂的 Navi,我毫不夸张地说,她差点毁掉了我在这款游戏中感受到的许多美好瞬间。 别误会,Heuria 话也很多,但她至少听起来像个真人。Faie 则不幸被配上了最令人反感的动漫少女声线,感觉像是直接从“恼人声线库”里扒出来的,性格也如出一辙。造作且爱捉弄人,试图用最显而易见的“提示”来提供帮助,总的来说就是个麻烦。没错,Faie,这些移动平台确实很有用,不是吗? 几个小时内我就厌倦了,即便有让她少说话的选项(显然开发者在某种程度上也知道她太吵了),她依然喋喋不休。她是整个体验中最糟糕的部分,用她没完没了的评论给每一小时的游戏过程都抹上了阴影——这就像和你能想象到的最烦人的兄弟姐妹一起玩游戏一样。 总而言之,我不能否认优点远超缺点(尽管 Faie 让这场竞争变得比预想中更接近)。《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》是一款名副其实的类 塞尔达传说:智慧的回响 游戏,在某些方面甚至有所超越——时间纪元结构简直是出自任天堂的教科书,而 Boss 战和最优秀的谜题设计更是极大地提升了游戏体验。这是一款无论你是想偶尔玩上一会儿,还是想沉浸其中数小时都非常合适的作品。我会把它推荐给任何曾经享受过某位“静默英雄”冒险的玩家。当然,我的建议是:当你遇到某位本该保持安静的精灵时,记得调低音量。 优点与缺点

2026-06-17
详情
《塞尔达传说 时之笛 重制版》能好玩 必须改进这几点

《塞尔达传说 时之笛 重制版》能好玩 必须改进这几点

《塞尔达传说:时之笛》被誉为史上最伟大的游戏之一。随着重制版的公布,粉丝们既兴奋又担忧——如何重制一款近乎完美的作品而不失其魅力? 以下是外媒dualshockers提出的8项关键改进建议: 1. 重做战斗与成长系统 原作的战斗相对简单(格挡、闪避、挥剑)。重制版可以加入更多的剑技、需要格挡的反击、处决技等战斗机制。此外,若能加入属性成长系统(如攻击、防御、耐力等),将让玩家对林克的成长有更强的掌控感。 2. 更现代的界面与操作 如果只是1:1复制原版,游戏会显得过于古老。重制版需要加入更快的道具切换、更流畅的菜单管理、更好的任务追踪、自动存档以及更灵活的控制等现代化功能。 3. 更丰富的海拉鲁平原 原作中的海拉鲁平原更像是一个连接各个地点的“枢纽”。重制版可以加入更多隐藏洞穴、村庄甚至小型地牢,让探索更具“发现感”——就像《旷野之息》那样。 4. 增加更多陶笛曲目 陶笛曲目是原作最令人难忘的部分之一。重制版若能增加新的曲目及其对应的游戏效果(如引导玩家找到心之碎片),将进一步提升探索的乐趣。 5. 加入被删减的内容 受限于N64硬件,原作有大量计划内容被删除,包括剑光束攻击(类似于《旷野之息》和《王国之泪》中的设定),以及一个《星际火狐》彩蛋。重制版可考虑将这些内容重新加入。 6. 全程语音对话 原作配音非常有限。如今“全程读对话”已不太符合现代玩家的习惯。重制版若能加入高质量配音,将为故事注入新的活力——当然,林克依然不应开口说话,这是系列的传统。 7. 更深度的支线任务 原作支线任务较为简单,多为迷你游戏(如钓鱼、赛马)。重制版可以增加更长的支线故事线,带领玩家探索新地点、结识新角色,甚至遭遇可选Boss,丰富海拉鲁的世界观。 8. 简化水之神殿 水之神殿的经典问题在于频繁切换铁靴——玩家需要反复打开菜单、进入装备界面、装卸靴子,再回到游戏中,如此循环往复。重制版若能简化这一过程,将极大改善游戏体验。 大家认可这些建议吗?你觉得还有什么需要改进的地方?欢迎来评论区讨论。

2026-06-17
详情
售出约650万 《塞尔达传说 时之笛3D》重制版迎来15周年

售出约650万 《塞尔达传说 时之笛3D》重制版迎来15周年

今日是《塞尔达传说:时之笛 3D》在3DS上发布的15周年,据博主Stealth消息,在这15年里游戏已售出了约650万份。 《塞尔达传说:时之笛3D》是一款由任天堂本部和Grezzo协力开发并发行在任天堂3DS平台上的《塞尔达传说》系列游戏。本作不仅是1998年发售在N64平台上的《塞尔达传说:时之笛》重制版,也是本系列在任天堂3DS上的首部作品。 本作作为原版《时之笛》时隔13年之后的重制,充分利用到了任天堂3DS的机能:不仅使用了更细腻的人物以及场景建模,重新绘制了游戏的贴图,用交响乐重新演奏了原作的乐曲,而且还利用3DS的独特的裸眼3D功能、多轴重力感应等功能增加了这款游戏的游戏性。 此前在任天堂直面会上公布的《塞尔达传说:时之笛 重制版》是原版游戏的第二次重制,原版为M站史上评分最高游戏!游戏预计将于2026年发布。 你期待新一代的《塞尔达传说:时之笛 重制版》,他会比之前的《塞尔达传说:时之笛3D》更好还是差不多,M站评分是否能达到当年的盛况,评论区聊一聊吧。

2026-06-17
详情
意外泄露关键信息 任天堂确认《塞尔达传说 时之笛》重制方案

意外泄露关键信息 任天堂确认《塞尔达传说 时之笛》重制方案

近日,外界发现一则临时曝光的文字内容,内容指向即将登陆Switch2的《塞尔达传说:时之笛》。这段文字让不少玩家判断,本次推出的重制版会高度还原原版游戏内容,并不会对整体框架进行大刀阔斧的重新设计。 据外媒nintendolife报道,有用户在谷歌平台检索任天堂北美官网的相关页面时,看到了这款游戏的介绍文字。相关内容很快就被官方下架,外界普遍认为这属于尚未公布的内部信息。 页面原文内容如下 (Go Nintendo):“N64 平台的经典作品迎来完整重制,登陆 Nintendo Switch2 平台。玩家可以体验画面全面升级、美术设计优化的《时之笛》,感受这款游戏经久不衰的游玩乐趣。” nintendolife称,目前官方还没有放出实机演示视频,没人能百分百敲定游戏的具体细节。结合现有信息来看,这款重制版会沿用原作全部内容,仅优化画面与场景设计,还会加入少量优化游玩体验的细节改动。2011年推出的3DS版《塞尔达传说:时之笛》,就采用了类似的制作思路。 大家可以从文案里的关键词解读游戏的核心变化方向。文案里出现的“timeless”,基本可以说明游戏核心玩法不会做出调整。这款作品本身有着极高的完成度,业内和玩家群体也曾讨论过重制版可以优化的小细节,但多数人都认可保留原版玩法的做法。 时隔多年再度回归的经典作品,这样偏向原版的重制方向是不是你心中理想的模样?欢迎在评论区聊聊。

2026-06-15
详情
《塞尔达传说 时之笛》重制版细节公布 是为NS2准备的全面重制版

《塞尔达传说 时之笛》重制版细节公布 是为NS2准备的全面重制版

在六月的任天堂直面会发布活动之后,《塞尔达传说》系列的粉丝们又多了一个值得讨论的话题。尽管《时之笛》重制版的官方公告仅附带了一段简短的先导预告,但任天堂官网上已公布了该项目的更多详细信息。 根据更新的描述,这款新作并非普通的高清复刻,而是专门为任天堂Switch2打造的全面重制版。开发团队承诺将带来完全重做的画面、焕然一新的视觉风格,同时保留原版《时之笛》那影响后续3D游戏设计的经典玩法。 目前发售日期尚未公布,任天堂仅透露游戏将于2026年内推出。许多分析人士认为,该项目可能成为Switch2的主力独占作品之一,并在年末假期销售旺季中发挥重要作用。关于更具体的发售时间或完整游戏实机演示,官方尚未做出进一步评论。

2026-06-15
详情
塞尔达传说 时之笛重制版官宣 2026年发售,深度重构登陆新主机

塞尔达传说 时之笛重制版官宣 2026年发售,深度重构登陆新主机

六月的任天堂直面会结束后,塞尔达传说系列再度引发玩家广泛关注。尽管时之笛重制版仅释出一段简短预告,但其官网页面已同步更新了更为详尽的项目说明。 此次重制并非简单的画质提升或分辨率优化,而是面向新一代主机平台展开的深度重构。开发团队明确表示,游戏将采用全新构建的画面系统与统一协调的视觉语言,在忠实延续原作核心机制的基础上,全面升级美术表现与交互体验。原版中奠定现代3D动作冒险框架的关键设计逻辑,将在本次重制中完整保留并进一步打磨。 官方确认本作将于2026年内正式发售,具体日期暂未公布。业内普遍预期,该作有望作为新平台首发阶段的重要独占作品,对年末消费季的市场表现构成显著支撑。关于上市窗口、实机演示安排及其他细节信息,目前尚未有进一步披露。

2026-06-15
详情
《塞尔达传说 时之笛》重制版细节公布 是为NS2准备的全面重制版

《塞尔达传说 时之笛》重制版细节公布 是为NS2准备的全面重制版

在六月的任天堂直面会发布活动之后,《塞尔达传说》系列的粉丝们又多了一个值得讨论的话题。尽管《时之笛》重制版的官方公告仅附带了一段简短的先导预告,但任天堂官网上已公布了该项目的更多详细信息。 根据更新的描述,这款新作并非普通的高清复刻,而是专门为任天堂Switch 2打造的全面重制版。开发团队承诺将带来完全重做的画面、焕然一新的视觉风格,同时保留原版《时之笛》那影响后续3D游戏设计的经典玩法。 目前发售日期尚未公布,任天堂仅透露游戏将于2026年内推出。许多分析人士认为,该项目可能成为Switch 2的主力独占作品之一,并在年末假期销售旺季中发挥重要作用。关于更具体的发售时间或完整游戏实机演示,官方尚未做出进一步评论。

2026-06-15
详情
《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版具备“永恒的游戏性”

《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版具备“永恒的游戏性”

关于 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版的一份官方扩展说明在游戏官网的元文本中被发现,这表明原作的游戏性在重制版中将基本保持不变。 过去的一周里,得益于各大展会的举行,包括本周早些时候举办的任天堂直面会,游戏界的公告层出不穷。虽然任天堂进行了一场时长不短的发布会,但我想大多数人都会同意,这几乎是近期最乏味的一场,好在最后时刻的情况有所改观。 我们不仅猝不及防地看到了 Kingdom Hearts 4 的新预告片,而且此前关于任天堂正在开发《塞尔达传说》重制版的传闻也得到了证实——官方发布了 塞尔达传说:时之笛 3D 的预告片。遗憾的是,除了青年林克那引发争议的新设计外,我们没有看到更多内容,但最近发现的一段描述让我们对这款游戏有了更好的预判。 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版将具备“永恒的游戏性”,暗示其核心玩法基本不变 扩展描述出现在谷歌搜索的简介中 正如 Reddit 论坛 GamingLeaksAndRumours 上一位 ID 为 Lousy_Username 的用户所指出的,一段关于 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版未公开的扩展描述被发现了。这段简介可以通过谷歌搜索游戏名称找到,它显示了任天堂官网上一段尚未正式发布的内容。 这段描述提到,玩家可以体验到“震撼的视觉效果、更新的设计以及永恒的游戏性”。虽然它与任天堂目前发布的描述相比并没有多出太多细节,但确实让我们对这款重制版所带来的内容有了更清晰的了解。作为参考,官方目前的描述仅为:“一段传奇,重获新生”。 N64 经典作品以完全重制版的形式在 Nintendo Switch 2 上重获新生。体验 塞尔达传说:时之笛 3D,感受震撼的视觉效果、更新的设计以及永恒的游戏性。 震撼的视觉效果和更新的设计是我们已经在首支预告片中看到的,但“永恒的游戏性”是一个强烈的暗示,表明重制版的游戏体验将与原作非常相似。任天堂将其称为“永恒”,是在暗示它基本保留了 塞尔达传说:时之笛 3D 原有的游戏机制,而不是对其进行彻底翻新或使其更接近于 塞尔达传说:旷野之息,即便两者之间可能存在更多关联。 当然,这并不意味着任天堂不会对 塞尔达传说:时之笛 3D 进行任何改动,它很可能会引入一些人性化的改进,或者至少会加入 3DS 重制版中已有的内容。在真正上手之前我们无法下定论,但这段扩展描述是目前为止我们关于该游戏所掌握的最具实质性的信息。 塞尔达传说:时之笛 3D

2026-06-15
详情
《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版可以让 Kokiri 和 Korok 之间的联系更加明显

《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版可以让 Kokiri 和 Korok 之间的联系更加明显

在最近的 Nintendo Direct 发布会上,这家主机巨头终于确认了 塞尔达传说:时之笛 3D 正在经历“重生”。尽管预告片极其简短,仅向我们展示了一幅模糊的壁画和躺在床上沉睡的林克,但这毕竟是《塞尔达传说》系列,粉丝们花费了数十年时间去解读那些令人困惑且互不兼容的时间线,并以此构思出各种理论。即便最微小的细节也足以引发讨论,这次的小片段也不例外。 正如 u/tunkerdunker 所指出的,林克外衣上的新图案与 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 中森林住民(Forest Dweller)物品上的花纹非常相似。这似乎是一个有意的设计选择,旨在将这部重制版与该系列的现代作品更紧密地联系起来。这并不意味着 塞尔达传说:时之笛 3D 突然与 塞尔达传说:旷野之息 或 塞尔达传说:王国之泪 处于同一连续性中,而是表明任天堂似乎正在做出一个有意识的决定,使科奇里族(Kokiri)与克洛格族(Koroks)之间的联系变得更加刻意且无缝。 克洛格族和科奇里族是如何联系在一起的? 如果你还没有复习过相关的塞尔达传说背景设定,科奇里族是 塞尔达传说:时之笛 3D 中那些孩子模样的森林居民,很容易通过他们标志性的绿色外衣辨认出来。在两部游戏之间的时间点,他们“进化”成了克洛格族——那些在 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 中出现的、戴着叶子面具的木灵(不幸的是,在新作中他们常被玩家“残酷对待”)。 德库树长老(The Great Deku Tree)在 塞尔达传说:风之杖 HD 中揭示:“很久以前,克洛格族曾拥有人类的外形,但当他们开始在海上生活时,便变成了现在的模样。现在他们害怕人类……但对我而言,他们永远是我珍爱的孩子。”这表明科奇里族的外形仅仅是一种伪装,为了让林克或海利亚人(Hylians)不会感到害怕。 u/tunkerdunker 认为,塞尔达传说:时之笛 3D 正在使用来自 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 的新克洛格族纹饰,为科奇里族就是(或将成为)克洛格族这一设定增加视觉暗示,使这种联系更加无缝。一些评论者指出,原版 塞尔达传说:时之笛 3D 中德库盾牌上的森林精神之石(或称科奇里绿宝石)有着类似的设计,以此作为反驳该理论的证据,但重制版中额外的尖刺设计与森林住民物品更加相似,从而将设计语言与较新的游戏联系了起来。 为这一理论增添支持的是,该帖子还指出林克树屋更自然的设计,是试图让科奇里族的居住环境与 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 中的建筑风格保持一致的又一尝试。这是一个引人入胜的理论,它利用了数十年的背景设定和世界观构建,使各部游戏以一种在 1998 年根本无法实现的方式紧密交织在一起。归根结底,这并不意味着游戏会成为 塞尔达传说:旷野之息 的克隆版,或者像某些人担心的那样完全照搬其视觉风格。这只是一种优雅且巧妙的视觉叙事手法,弥合了时间线上的鸿沟。

2026-06-15
详情
塞尔达传说:时之笛 NS2好玩吗 塞尔达传说:时之笛 NS2玩法简介

塞尔达传说:时之笛 NS2好玩吗 塞尔达传说:时之笛 NS2玩法简介

期待已久的手游塞尔达传说:时之笛 NS2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编塞尔达传说:时之笛 NS2好玩吗?塞尔达传说:时之笛 NS2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 塞尔达传说:时之笛 NS2快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#塞尔达传说:时之笛 NS2#《《《《《 1、塞尔达传说:时之笛 NS2简要评析: 近日在任天堂发布会上,《塞尔达传说:时之笛》重制版正式官宣。本作预告已发布,游戏将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。《塞尔达传说:时之笛》是史上最伟大的游戏之一,它即将以焕然一新的面貌回归。 2、塞尔达传说:时之笛 NS2图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对塞尔达传说:时之笛 NS2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“塞尔达传说:时之笛 NS2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2026-06-13
详情
《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版面临的最大挑战是配音与音乐

《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版面临的最大挑战是配音与音乐

在思考任天堂对 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版所做的选择时,首先想到美术风格是可以理解的。重制版的整个存在前提,就是对一个显现出年代感的粗糙多边形 3D 世界进行图形精美、现代化的处理。它看起来会是什么样子?在从 塞尔达传说:风之杖 HD 的生动卡通风格,到 塞尔达传说:旷野之息 的动漫风格与水彩调色板,再到准写实的 塞尔达传说:黄昏公主HD 的光谱中,任天堂会将其定位于何处?预告片给了我们一个初步答案:一种富有光泽、纹理丰富、类似 CG 动画电影的质感。 接着,人们自然会想到设计。塞尔达传说:时之笛 3D 是游戏设计的经典,也是早期 3D 时代的里程碑,但它在动作、摄像机和界面上的处理方式是现代游戏不敢尝试的。这些会有多少改变?会有跳跃键吗?会有 塞尔达传说:旷野之息 的影响吗?会有……对不起,请原谅我……武器耐久度吗? 我对这些问题大多感到着迷,也略微有些担忧。我迫不及待想看到答案。但目前 塞尔达传说:时之笛 3D 有一个较少被讨论的方面更让我感到焦虑,那就是游戏的“声音”。特别是任天堂如何更新配乐,以及是否选择使用配音。 1998 年的 塞尔达传说:时之笛 3D 拥有极其独特的音景。当然,这里有近藤浩治创作的配乐,里面充满了经久不衰的旋律,包括所有直接融入玩法和剧情的陶笛曲目。还有明亮的音效和空旷、充满回声的环境音景。此外,还有压缩严重的语音片段,包括林克标志性的短促喊声、鼓隆族的男低音哼声,以及纳比那句永恒的“Hey! Listen!”。 正是音频定义了 塞尔达传说:时之笛 3D 独特的氛围——宏大,却又亲切且怪诞。近藤的旋律通过你用来演奏它们的陶笛深深烙印在脑海中;它们操纵着世界,并将你与塞尔达、希克和伊波娜等角色联系在一起。原声带中的表达避开了管弦乐的华丽感(海拉鲁平原的主题除外),转而倾向于用合成小提琴、大键琴和口琴演奏的朴素民谣和室内乐。在迷宫中,近藤进入了一个完全不同的诡异、开放式环境循环领域,这些循环在音乐上从不解决。 还有主题曲。我仍然记得 1998 年第一次听到它时是多么震撼:简洁而梦幻,近乎哀伤,悠扬的陶笛声在简单的钢琴伴奏和微妙的合成音渲染中回荡。比起 最终幻想7:重生,它更像《双峰》。它完全摒弃了宏大感,将游戏基调设定为挽歌式的、神秘的,甚至可能有一丝忧伤。 这并非任天堂在 2026 年 塞尔达传说:时之笛 3D 预告片中设定的基调。陶笛奏响了《萨莉亚之歌》的音符,背景中隐约可见欢快的《科奇里森林》主题。但音乐随后演变成基于海拉鲁平原主题的完整管弦乐号角声。它听起来非常庄严;这让我想起了即将推出的 星际火狐大冒险 重制版的新管弦乐原声。 新的 星际火狐大冒险 音乐听起来非常棒,但那是由于这种受约翰·威廉姆斯《星球大战》配乐启发的音乐本该如此。塞尔达传说:时之笛 3D 的配乐则不同,更加多元且微妙。任天堂会忠于近藤的旋律是板上钉钉的。但我希望它不要禁不住诱惑对其进行过度制作,使其变得过于华丽和电影化。对我来说,那不是 塞尔达传说:时之笛 3D。 预告片中的另一个选择是加入了一段旁白来展开故事的开篇:德库树、科奇里人、那个没有妖精的男孩。那是一个慈祥、语调醇厚的老人,经典的童话故事叙述者;非常有迪士尼的感觉。我知道任天堂一直仰慕并效仿迪士尼。但对我来说,塞尔达传说:时之笛 3D 有一种不同类型的童话氛围,这并不是我为这个故事想象的语调。1998 年游戏开头的叙述来自德库树本身——以文字形式静静呈现。它是断断续续的、古老的、正式的。 谁会在重制版中为德库树配音?我假设游戏在过场动画中至少会部分采用配音,就像 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 那样。也许不会,我也许会对此表示欢迎,尽管这与现代对这种电影化制作的游戏的预期相悖。我希望它不会是全语音——塞尔达系列一直是一种阅读体验,像一本书一样展现在你面前——而且我推测林克本人将一如既往地保持沉默。(求求了。) 尽管如此,为这些标志性角色——不仅是塞尔达和加侬多夫,还有英帕、萨莉亚、玛隆和塔隆、丹培等等——挑选配音演员并录制语音,是一项巨大的责任。这与为该系列传奇的全新诠释(如 塞尔达传说:旷野之息)挑选演员完全不同。任天堂必须精准呈现那些已经在我们脑海中回响了近 30 年的角色声音。这太容易搞砸了。 我并不是在无病呻吟。而且,明确地说,我信任任天堂。它一直被证明是其自身传奇作品库非常谨慎的守护者,其重制和复刻作品很少出错。但它以前从未尝试过像这次 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版这样规模的作品,而素材来源可能是其丰饶宝库中最珍贵的一件杰作。出错的机会太多了。而这一切,将从传入我们耳朵的第一声开始。

2026-06-12
详情
塞尔达传说:时之笛 NS2什么时候出 公测上线时间预告

塞尔达传说:时之笛 NS2什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注塞尔达传说:时之笛 NS2这款手游,想知道具体的公测时间,塞尔达传说:时之笛 NS2会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线塞尔达传说:时之笛 NS2安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编塞尔达传说:时之笛 NS2什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道塞尔达传说:时之笛 NS2开放下载和公测的时间,你就可以最快知道塞尔达传说:时之笛 NS2公测时间了! 塞尔达传说:时之笛 NS2快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#塞尔达传说:时之笛 NS2#《《《《《 塞尔达传说:时之笛 NS2什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游塞尔达传说:时之笛 NS2大事件 ​步骤1:百度搜索 “九游塞尔达传说:时之笛 NS2” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次塞尔达传说:时之笛 NS2测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅塞尔达传说:时之笛 NS2的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“塞尔达传说:时之笛 NS2”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找塞尔达传说:时之笛 NS2的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,塞尔达传说:时之笛 NS2公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注塞尔达传说:时之笛 NS2什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游塞尔达传说:时之笛 NS2专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

2026-06-12
详情
塞尔达传说:时之笛 NS2官网在哪下载 最新官方下载安装地址

塞尔达传说:时之笛 NS2官网在哪下载 最新官方下载安装地址

塞尔达传说:时之笛 NS2怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,塞尔达传说:时之笛 NS2怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载塞尔达传说:时之笛 NS2安卓2022最新版。 塞尔达传说:时之笛 NS2快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#塞尔达传说:时之笛 NS2#《《《《《   1 九游塞尔达传说:时之笛 NS2专区   点击进入九游门户,搜索塞尔达传说:时之笛 NS2,进入之后你会看到一个下载按钮,分别是【高速下载】和【下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端   最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入塞尔达传说:时之笛 NS2进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】​ 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载塞尔达传说:时之笛 NS2最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游塞尔达传说:时之笛 NS2

2026-06-12
详情
夏日游戏展公布游戏人气排行 《战神 劳菲》力压《塞尔达传说 时之笛》重制版

夏日游戏展公布游戏人气排行 《战神 劳菲》力压《塞尔达传说 时之笛》重制版

近日,从事游戏市场营销和研究的分析公司LevelUp发布报告,展示了在夏日游戏展中公布的游戏整体受关注程度,其中《战神:劳菲》、《塞尔达传说:时之笛 重制版》和《生化危机:维罗妮卡》激起了玩家与媒体的最大兴趣,而进入前十名的游戏没有一款令人意外。 在夏日游戏节其他各场发布会举办的几天前,于State of Play上首发的《战神:劳菲》毫无悬念地成为玩家参与度最高的赢家。相比之下,夏日游戏节最后一项重大发布,《塞尔达传说:时之笛》重制版则成为最接近《劳菲》的作品,位列第二,而作为夏日游戏节开场游戏的《生化危机:维罗妮卡》则排在第三。 之后的作品以此是《漫威金刚狼》、《战争机器:事变日》、《王国之心4》、《女神异闻录6》、《最终幻想7:启示录》、《小龙斯派罗: A Realm Reborn》、最后一位是《直到黎明2》。

2026-06-12
详情
《塞尔达传说 智慧的回响》德库树长老乐高套装即将停产 现已接近售罄

《塞尔达传说 智慧的回响》德库树长老乐高套装即将停产 现已接近售罄

乐高 2024 年推出的基于 塞尔达传说:智慧的回响 德库树(Deku Tree)的 2500 块积木套装即将绝版。如果你一直犹豫是否要花 300 美元购买这款复刻任天堂著名会说话大树的积木套装,这里有一些额外的动力:这款德库树二合一套装大部分已经售罄,想买到它会变得越来越难,尤其是随着 塞尔达传说:时之笛 3D 的热度再次升高。 塞尔达传说:智慧的回响 德库树套装是向 塞尔达传说:时之笛 3D 和 塞尔达传说:旷野之息 致敬的二合一作品。该套装提供两种可选拼搭方案,一种基于这款 N64 经典游戏,另一种基于其在 Nintendo Switch 和 Wii U 上推出的同样具有开创性的开放世界续作。套装还包括两个版本的林克人仔,以及幼年林克和塞尔达公主的人仔。 随着 塞尔达传说:时之笛 3D remake 将于今年推出,以及 2027 年上映的 塞尔达传说:智慧的回响 真人电影,玩家对乐高塞尔达套装的兴趣必将重燃。除了德库树二合一套装,还有另一个选择:乐高和任天堂在今年早些时候推出了 塞尔达传说:时之笛 3D —— 最终决战套装。这套售价 129.99 美元、包含 1003 块零件的套装,以乐高积木的形式重现了林克、塞尔达和加侬多夫之间的经典对决,目前货源充足。 但如果你觉得需要一个塑料制成的迷你德库树来为你提供贤者建议,现在就是购买的最佳时机。这套积木不会在线太久,而且听起来乐高已经完全停止生产了。 任天堂在不久前的任天堂直面会(Nintendo Direct)游戏发布会上宣布了 塞尔达传说:时之笛 3D remake。虽然任天堂几乎没有透露关于这款 N64 经典冒险游戏第二次重制版的消息,但我们很快就会了解到更多关于幼年林克重塑冒险的改动细节。

2026-06-12
详情
《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版证明了我们正身处由自己打造的怀旧牢笼之中

《塞尔达传说 时之笛 3D》重制版证明了我们正身处由自己打造的怀旧牢笼之中

我热爱 塞尔达传说:时之笛 3D。在电子游戏世界里,我怀疑没有几个人不喜欢它。任天堂的这部杰作通过一系列引人入胜的游戏玩法和视觉创新,永远地改变了这一媒介,展示了虚拟冒险在三维空间中能有多么广阔。塞尔达传说:时之笛 3D 和 超级马里奥64 DS 的双重打击彻底改变了游戏业,尽管在那一代主机竞争中它稳居第二,但当你忙于在海拉鲁平原上驰骋时,那点微不足道的硬件争论根本无关紧要。 自那以后的每一部 Zelda 游戏都以 塞尔达传说:时之笛 3D 作为基础,通常采用各种不同的设定、美学和对熟悉游戏元素的演绎——但每一部游戏都让人感到温暖而熟悉,直到最终迎来另一次进化的时刻。塞尔达传说:风之杖 HD、塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D、塞尔达传说:黄昏公主HD 和 塞尔达传说:天空之剑 以各自的方式成为了经典,但任天堂最终意识到,这部曾经让他们登顶世界的游戏,如今反而成了他们前进的阻碍。塞尔达传说:时之笛 3D 既是一座丰碑式的杰作,也是自身成长的绊脚石。然而,几十年过去了,我们依然对它充满敬意。 这就是为什么重制这样一部具有开创性的经典会让人如此恐惧,尤其是在 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 帮助 Zelda 重新定义了自我之后。这一举动违背了任天堂一贯的立场。虽然他们对重制和再发行并不陌生,但彻底重制 塞尔达传说:时之笛 3D 并期望它能产生同样的影响,感觉很愚蠢。本周的发布让我感到灵魂空虚,而我本该为此欢呼雀跃。 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版今年会发售吗? 在本周的直面会上,关于 塞尔达传说:时之笛 3D 重制版展示内容之少,我并不感到意外。任天堂在处理如此重大的项目时通常非常坚定且自信,尤其是对于预定于今年发布的作品。预告片以一段令人难忘的旁白开始,镜头扫过一幅精心制作的挂毯,讲述了一个森林男孩终将成为传奇的故事。随后镜头切到一个沉睡的林克,三角力量的符号缓缓出现在他的手背上。 在故事的这个阶段,林克并没有三角力量,但我可能是在吹毛求疵,任天堂只是想在预告片中展示一系列经典的 Zelda 形象来让我们兴奋。但我能提出异议的是它的美学,感觉像是把林克的 Hyrule Warriors 模型上半身放在了一个奇怪的侏儒身上。他给人的感觉不是一个可爱的森林孩子,而是一个我不想在黑暗小巷尽头盯着我看的东西。塞尔达传说:时之笛 3D 是如此可爱、空灵且神秘。使用现代视觉效果和更高级的技术来重现这一点将困难得多。 塞尔达传说:时之笛 3D 目前处于保密状态,要么是为了在不久的将来举办一场专门的直面会,要么是任天堂对这种重制版可能引发的反应持谨慎态度。也许这种美学是为了配合即将上映的真人电影?对我来说,如此规模的重制版是不可能达到预期的,特别是考虑到它为了证明自身存在的合理性所需要做对和扩展的一切。虽然它在许多方面都很出色,但不可否认,塞尔达传说:时之笛 3D 以今天的标准来看已经相当古老了。 曾经广阔的海拉鲁平原现在被揭示为一个连接繁华城堡镇和所有主要地下城的中心区域,而时间旅行的转折现在已经是一个公开的秘密,不可能再产生它曾经带来的巨大冲击力。如果只是发布一个视觉效果更华丽、其他方面一成不变的 塞尔达传说:时之笛 3D,那将是一场灾难;或者至少,它会凸显我们对这款游戏的看法是多么带有滤镜。 重制 塞尔达传说:时之笛 3D 是我们怀旧情感的“不归路” 一个新的 塞尔达传说:时之笛 3D 不仅需要向原版致敬,还需要为现代玩家进行进化,无论是扩大游戏世界规模、深入展现现有角色,还是增加语音表演。我很难相信它不会受到 塞尔达传说:旷野之息 和 塞尔达传说:王国之泪 的影响,也不会尊重它们像当年的 塞尔达传说:时之笛 3D 一样推动 Zelda 公式前进的成就,但我也不知道它如何在成为 塞尔达传说:旷野之息 的同时保持 塞尔达传说:时之笛 3D 的原味。 在亲手拿到手柄开始游戏之前,我不知道该对这个项目作何感想。但我可以不同意它的存在,因为它感觉像是一款本应被留在原地的游戏,而不是为了迎合我们浓厚的怀旧之情。 谁知道呢,也许它计划走类似 最终幻想7 重制版 的路线,提供一个极大地扩展了原版的重制版,让我们在一个巨大的开放世界中迷失,同时拥有更大、更具影响力的地下城。但这并不是一款 RPG,这种扩展有可能会破坏最初让 塞尔达传说:时之笛 3D 如此出色的节奏感。我可以想象一个 塞尔达传说:时之笛 3D 和 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D 通过两个雄心勃勃的重制版和大量额外内容相互连接的世界,但在游戏预计在未来六个月内发售的情况下,这听起来好得令人难以置信。 也许我只是太悲观了,但在看到这非常简短的预告后,我已经确信我不希望看到任天堂陷入目前主导游戏行业的重制文化中。最终幻想7 重制版 是一个例外,它通过三款独特的游戏大胆地重构了原版故事,这些游戏将因其自身的各种原因载入史册;而 塞尔达传说:时之笛 3D 的重制版给人的感觉只是为了庆祝该系列 40 周年而利用我们怀旧情怀的一种简单方式。 在经历了这么多年的优秀游戏之后,我宁愿看到任天堂展示未来,而不是依赖过去。塞尔达传说:时之笛 3D 将永远是经典,那么为什么要冒着通过重制版改变这种视角的风险呢?

2026-06-11
详情
《塞尔达传说 时之笛 重制版》藏了巨大细节 林克的帽子出现了

《塞尔达传说 时之笛 重制版》藏了巨大细节 林克的帽子出现了

在任天堂直面会上,压轴登场的《塞尔达传说:时之笛》重制版预告片虽然只有短短一分钟,但其中却塞满了细节。有人发现,林克那顶标志性的帽子,其实从一开始就藏在画面里。 在预告片的开头,我们能看到童年林克正躺在树屋里睡觉。此时,在床铺左侧的阴影中,静静地躺着一块绿色的织物。乍一看,它似乎只是房间设计的某种装饰品、毛毯或者靠垫,但仔细观察就会发现,那正是童年林克标志性的帽子。 如果将画面放大,这顶帽子的材质纹理与林克身上的新衣服完全一致,都是由植物纤维编织而成,让人联想到森林中的青草。帽子上还缀有几颗小巧的装饰球,完美契合了本次重制版所采用的纯手工、纯天然的艺术风格。毫无疑问,“这顶帽子是全新设计的”。 真正引人注目的是,在这款全新版本中,刚起床的林克并没有像原版那样戴着帽子,也没有穿着那套我们熟悉的传统服饰。重制版的设计显然更倾向于一种写实自然主义的审美,林克的长袍是由厚实的粗布织成,并没有任何代表英雄的标志性元素。 这一细节直接证实了玩家们在看完预告后的集体猜想:林克在冒险开始时,并未拥有标志性的“勇者绿衣”。在当年的N64原版《时之笛》中,主角从第一秒起就穿着那身标志性的绿色勇者服。而重制版显然打算增加点仪式感,让这套衣服变成需要玩家自己去解锁的装备。 现在的悬念在于,究竟是谁会在什么时候把这套标志性衣装亲手交给他?这一个小小的改动似乎在暗示,重制版的剧情在对待原著素材时,可能会采取比玩家想象中更加自由、大胆的改编和扩充。

2026-06-10
详情
塞尔达传说 时之笛重制版林克新形象引热议 风格革新还是设计失衡

塞尔达传说 时之笛重制版林克新形象引热议 风格革新还是设计失衡

编辑观点: 目前官方仅释出一段数秒的林克休憩画面,部分玩家便迅速对新形象作出否定判断,未免略显仓促。事实上,塞尔达传说系列在历代作品中多次调整美术风格与角色设定,而最终都获得了玩家群体的广泛接纳与认可。 塞尔达传说:时之笛 重制版已于昨晚的任天堂线上发布会正式亮相,但主角林克的全新视觉设计随即引发讨论。 支持者认为,当前的批评声音存在一定程度的误读。原版时之笛中的林克本就设定为一名少年,并非成年战士;加之此次公布的信息极为有限,仅凭片段难以全面评判整体设计逻辑。此外,塞尔达传说系列历来重视艺术表达的演进,从早期像素形象到后来的写实化、卡通化探索,林克的造型始终随技术发展与叙事需求而变化。部分年轻玩家因近年接触较多荒野之息王国之泪等作品,形成了对林克形象的固定印象,可能尚未意识到系列本就具备持续创新的传统。 质疑者则指出,新版林克在比例处理上存在明显偏差,头部与躯干的衔接缺乏自然过渡,整体观感失衡,有观众直观形容为“将成人的头颅置于儿童身体之上”,削弱了角色应有的协调感与代入感。 那么,这一轮视觉重塑究竟是风格转型的必然尝试,还是设计思路上的偏差?当新的美术语言尚未完整呈现,我们是否更需要保持观察与耐心?若以十分制衡量此次林克的形象重塑,你愿意给出几分?

2026-06-10
详情
塞尔达传说 时之笛重制版林克新形象引争议,风格革新还是过渡阵痛

塞尔达传说 时之笛重制版林克新形象引争议,风格革新还是过渡阵痛

编辑观点: 目前官方仅释出一段数秒的林克睡眠画面,便有声音迅速判定新形象失败,未免过于仓促。塞尔达传说系列历史上多次进行美术风格的显著调整,而玩家群体最终普遍接纳并欣赏这些转变,已是反复验证的事实。 在近期举行的直面会上,塞尔达传说:时之笛 重制版正式公布,并确认将于2026年发售。消息一经发布,即引发广泛关注与期待。然而,预告片中仅短暂出现的林克形象,却意外成为舆论焦点。部分玩家对新版设计提出质疑,相关讨论在社交平台持续升温。 批评者指出,尽管制作方意在借助当代技术手段重构经典角色,但当前呈现的效果尚未达到预期。尤其被提及较多的是头身比例问题——有观点形容其视觉效果类似将成年比例的头部直接置于儿童躯干之上,整体协调性略显不足。此外,新版林克的面部与体态特征更趋近于真实年龄下的少年形象,削弱了传统印象中那种兼具稚气与英雄气概的微妙平衡,因而被认为弱化了角色的独特气质与经典辨识度。 支持者则认为,当下判断为时尚早。一方面,“时之笛”原作中的林克本就是一名初出茅庐的少年,随着渲染技术进步,其年龄特征自然更显清晰;另一方面,新一代玩家多以荒野之息等近年作品为认知起点,对初代3D林克的形象缺乏直观参照,容易产生理解偏差。 更重要的是,本次公开内容极为有限,仅凭片段难以全面评估角色塑造的整体思路与完成度。纵观系列发展脉络,从风之杖的卡通渲染,到天空之剑的动作捕捉尝试,再到荒野之息彻底重构的世界观与视觉语言,每次重大风格演进初期均伴随争议,但最终均因扎实的体验与统一的美学逻辑赢得广泛认同。因此,仅凭目前信息便对新版林克作出定性评价,显然缺乏充分依据。 那么,这究竟是美术方向的一次失准,还是风格过渡期必然经历的认知适应过程?若让你为这一版林克形象评分,你会给出怎样的分数?

2026-06-10
详情
塞尔达传说 时之笛重制版官宣2026年登陆Switch,静态预告引热议

塞尔达传说 时之笛重制版官宣2026年登陆Switch,静态预告引热议

最新一期任天堂直面会以万众期待的塞尔达传说:时之笛重制版正式公布收尾。该作确认将于2026年内登陆Switch平台,但官方未公开任何实机运行画面,亦未公布具体发售日期。尽管信息有限,这一消息仍被广泛视为整场发布会最受瞩目的亮点。 部分玩家对此次公布方式表达了明显失望情绪,认为在发售窗口已临近的情况下,仅以静态镜头与简短文字预告略显单薄,未能充分展现作品实际表现力。有玩家表示:“时之笛重制版本身令人振奋,但既然确定年内发售,却连一段可操作的实机演示都不提供,实在缺乏说服力。”另一观点指出:“整场直面会持续五十余分钟,最终只换来八秒林克静卧的画面,节奏与重点令人费解。”还有声音直言:“距离发售仅剩数月,却仍未释出任何可验证品质的实机内容,这种悬念策略略显冒险。” 与此同时,直面会中对任天堂Switch运动:度假胜地的集中呈现引发对比式讨论。尤其全新加入的拇指摔跤玩法占据较多时长,令部分观众产生落差感。“我们能否先看看时之笛的操作?”“不,先看五分钟拇指摔跤。”类似调侃迅速传播。更有玩家戏称:“三分钟拇指摔跤之后,只给了十秒钟林克的手部特写——这大概就是本场最接近‘实机’的片段了。” 从目前唯一公开的片段来看,林克静卧于床的画面引发关于美术风格的广泛探讨。不少观众注意到其光影质感、材质细节与人物建模趋向细腻写实,初步判断可能采用了更接近虚幻引擎5技术路线的表现手法。由于画面信息极为有限,尚无法准确评估整体画面表现与交互逻辑,但玩家社群对此已展开热烈讨论。一位长期喜爱塞尔达系列卡通渲染风格的粉丝坦言:“当前呈现的写实倾向与我记忆中的视觉基调存在差异,暂时难以产生共鸣。”另一位则持观望态度:“风格取向尚不明确,我会等待后续更完整、更具参考价值的预告内容再作判断。” 值得注意的是,线上反馈虽呈现多元声音,线下反响却十分热烈。纽约任天堂官方门店同步直播期间,当时之笛重制版消息揭晓瞬间,现场观众爆发出长时间欢呼与掌声,情绪高涨,气氛沸腾。 对于这款承载世代记忆的经典之作,你是否满怀期待?欢迎分享你的看法。

2026-06-10
详情
12345678910

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时