

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

《光环:战斗进化》(Halo: Campaign Evolved)是 2001 年开启这一传奇第一人称射击游戏系列的《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)的完全重制版。虽然《战斗进化》之前曾在《士官长合集》中推出过复刻版,但《光环:战斗进化》是使用虚幻引擎 5 开发的彻底重制。 该重制版一个极具争议的方面是,这将是《光环》系列首次登陆 PlayStation 5 平台。这让人联想起索尼克(Sonic Advance)首次出现在任天堂硬件上的时刻。考虑到 PlayStation 5 的用户群规模远超 Xbox Series X/S,Xbox 选择走这条路并不令人意外。 庞大的社区,健康的社区 在接受 GamesRadar+ 采访时,光环影业(Halo Studios,原 343 Industries)提供了《光环:战斗进化》将在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台上同步发售的另一个原因。 “我们希望带着那些在 Xbox 和 PC 平台上陪伴了我们 25 年的系列老玩家,让他们能够与全新一代玩家一起游玩,”《光环:战斗进化》的执行制片人达蒙·康(Damon Conn)表示。 “也许有些人以前从未接触过《光环》,因为他们一直是索尼产品的用户,”他继续说道。“又或者他们错过了它,或者他们在某个时间点更换了主机,现在想重新回归。” 毫无疑问,有大量玩家在 Xbox 360 的鼎盛时期拥有过 Xbox,但在索尼的独占游戏开始盖过 Xbox 时转投了 PlayStation。 相关文章:据报道,微软“拒绝讨论”为何《光环:战斗进化》不包含多人模式 “当拥有一个庞大且健康的社区时,《光环》的体验才是最好的,”该游戏的创意总监马克斯·斯拉戈尔(Max Szlagor)补充道。 考虑到《光环》社区目前的现状,这是一个可以理解的决定。《光环:无限》在 PC 上的平均同时在线人数仅 1000 多人,且经常被《士官长合集》超越。 《光环:战斗进化》作为首款登陆 PlayStation 的《光环》作品,必将吸引该主机用户的极大兴趣,几乎可以确保该重制版在发布时取得强劲的商业表现。然而,由于未包含多人对战模式,这款游戏的生命力可能无法持久。
2026-01-21
《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》将登陆PS平台,这是该系列首次登陆PS平台。然而实机演示却引发原版游戏制作团队的质疑,关键改动被指破坏设计意图与战斗平衡。 前Bungie核心设计师、现Highwire创意总监Jaime Griesemer(原版游戏战斗系统的主要设计者)批评:原版中玩家需徒步对抗猎人,开发者特意放置岩石阻挡载具,但重制版移除障碍、增设树木,导致遭遇战设计被破坏。 Jaime Griesemer强调,原版游戏虽允许玩家尝试载具突破,但通过障碍设计让这一操作"困难且令人沮丧",以鼓励步行战斗。而重制版载具易损,所以此类技巧将彻底失效。 争议焦点不止于开场调整——原版开发者质疑重制版游戏其他改动是否会稀释《光环:战斗进化》作为射击游戏奠基者的核心乐趣与设计精髓。原版核心战斗设计受质疑,令期待重制版游戏的粉丝担忧:看似微小的调整是否会从根本上改变原版游戏的体验?
2025-10-31
尽管《光环:战役进化》公布后,原版《光环:战斗进化》的关卡设计师对其提出了一些质疑,但据GameSpot消息,《光环》系列世界观的联合缔造者、士官长形象的创造者Marcus Lehto却对该作表达了高度认可。 他表示:“我对《光环:战役进化》的初步感受是——非常欣赏它目前的发展方向。整体的视觉风格和氛围营造都极为真实且富有诚意。它的画面表现力令人惊叹,我不禁想到:如果我们当年在2001年就能实现这样的效果该有多好。如今看到这个版本的《光环》,内心真的感到十分温暖。” 值得一提的是,Marcus Lehto在离开微软之后创立了V1 Interactive工作室,并推出了战术射击游戏《瓦解》。然而该作品市场反响不佳,最终导致工作室关闭。此后他加入EA,参与开发后来演变为《战地6》的项目,但在2024年2月宣布离职。近期他公开透露,自己与部分前同事未被列入《战地6》的制作人员名单中。
2025-10-28
虽然在《光环:战役进化》官宣后,原版游戏《光环:战斗进化》的关卡设计师对本作提出了一些批评。但据GameSpot报道,《光环》宇宙的共同创造者、士官长的设计者Marcus Lehto却对本作提出了赞扬。 他说:“我对新作《光环:战役进化》的第一印象是这样的:我非常喜欢它的发展方向。游戏的视觉与氛围都非常真诚。它的画面之美让我不禁感叹——要是我们当年在 2001 年就能做到这样就好了。看到这样的《光环》,真让我心头一暖。” 至于Lehto本人,在离开微软后,他创办了新工作室V1 Interactive,并推出了射击游戏《瓦解》,但该作未能获得市场认可,工作室随后关闭。之后他加入EA参与开发后来成为《战地6》的项目,但于2024年2月离职。近日他曾公开发声,表示自己与部分同事被排除在《战地6》的制作人员名单之外。
2025-10-28
近期,开发商Halo工作室正式公布了《光环:战役进化》的最新消息,该作品计划于2026年正式发售,并将登陆PS5、XSX|S以及PC平台。官方同步发布了新的游戏截图,并强调“将以全新视角重温经典战役”,让我们来欣赏一下这些精彩画面吧! 《光环:战役进化》作为《光环:战斗进化》单人战役的重制版本,采用虚幻5引擎进行了全面重塑。本作不仅带来了高清画质的视觉升级,还对操作体验进行了优化处理。 游戏中新增了三个全新的奖励任务,并加入了新武器、新载具以及新敌人类型,让玩家能够以更丰富的形式重温这段传奇故事。此外,游戏还特别引入了四人合作模式,玩家可与另外三名在线玩家携手,共同完成整个战役的挑战。 《光环:战役进化》全新截图: 0
2025-10-27
近日,数据挖掘者Grunt API在社交平台分享了一张《光环:战斗进化》的概念艺术图。图中官长和科塔娜背靠背,处于防备姿态,构图极具张力。 概念图: 科塔娜是《光环》系列中的女性人工智能角色,由配音演员简·泰勒配音,曾登场于《光环:致远星的沦陷》《光环4》等多部作品。该角色由凯瑟琳·哈尔茜博士以克隆脑组织为原型所创造,隶属于联合国太空司令部(编号CTN 0452-9)。由于科塔娜长期协助士官长约翰-117执行任务,双方在04号光环事件中建立了深厚的战斗情谊。 目前,基于初代作品重制的《光环:战役进化》已正式对外公布。该作使用虚幻5引擎进行了全方位视觉重构,但需注意的是,游戏将不包含多人对战模式,仅提供单人战役内容。 相较于2001年发行的原版,《光环:战役进化》在内容上有所扩充,新增了三段前传任务并加入了角色冲刺功能。
2025-10-26多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键