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勇者之书给《勇者之书》新人的一些小小指南如下: 《勇者之书》结束EA,正式上线后,对于原来的系统进行了一波不小的改动,比如新增了海盗职业(终于补完了故事背景中的九位勇者),还有每个职业的第一层天赋都统一为提高对应的核心属性,然后深层天赋也进行了一波调整,就像我之前本来打算出一波射手兽王流的攻略的,结果正式版里直接把“一次性召唤两个召唤兽”的天赋砍了,计划直接泡汤。 不过问题不大,在地牢模式下(9个职业全通一遍才能解锁挑战模式),普通难度只要队伍配置合理基本是随便乱杀,以下就是给刚接触这个游戏的新人一些基础方面的指南。 基础的规则 先说队伍配置,游戏中队伍最多只能招募三个勇者,个人建议队伍需要具备一个稳定的DPS,一个T,另外一个可以根据情况选择副DPS或者辅助类型,但不管如何变化,最好要保证有治疗的存在,除非T是骑士,因为骑士的进阶技能圣骑之魂能够带来强悍的属性增幅和持续的范围治疗,搭配纹章【伯乐】甚至还能够进行在治疗的同时添加护盾,不过要注意如果使用骑士来奶的话记得点出其天赋【生命源泉】,让治疗量跟骑士血量走而不是魔防走。 如果选择的是重甲或者拳师做T的话,那么建议带牧师,牧师的治疗量足够,并且进阶技能【圣灵之力】还能够提供伤害减免和提高输出。如果实在不想带牧师的话,用的也不是骑士作T的话,那么还有一个比较冷门的选项,那就是正式版中推出的海盗进阶技能对应的天赋【水龙SPA】,在使用了水龙子弹后再对队友使用掠夺射击,会造成和伤害对应的治疗,并且CD会减少一回合,在后期如果T发育没走歪的话也是够用的。至于射手的【治疗箭】天赋虽然不错,又能打又能加血,但是CD过长且治疗量并不算高,并不算好用。 《勇者之书》的战斗规则可以简单理解为敌我双方是相同的攻击方式时,也就是攻击时图标是两把交叉的黄色小剑,称为对决,会遭到还击;如果近战打远程,或者远程打近战,又或者是范围形攻击在对角线打临近形攻击,鼠标点上去是一把蓝色小剑的称为看破,对方是无法还击的。而可移动范围中,蓝色脚印代表是安全区域,敌人即便移动后也无法攻击到这个位置,红色脚印则相反。 如果和队友从两侧包夹敌人的时候,进攻敌人会产生追击,即便队友本回合已经行动过了初遇待机状态也同样能够追击,虽然说追击很好用,能够白嫖一次出手机会,但实战中能出现追击的场景不多,因为地图总共6×8,加上七七八八的建筑地形,敌人涌上来的时候往往会堵住绕背的道路,除非用刺客无视地形移动或者拳师抱摔强制敌人位移,因此在战斗中有追击的机会最好,没有也不强求,毕竟在单T的队伍里,夹击意味着有一个生存能力不那么高的队友落在了敌人的攻击范围中。 新人在游戏开始可以选择一个初始勇者,在九个勇者中我建议选择一个DPS,最好还是射手,因为射手的攻击距离能够确保前中期的近战怪中能够白嫖第一波输出,要知道在战棋游戏中攻击距离会很大程度决定战斗的胜负,尤其是在《勇者之书》的规则中。当然,虽说牧师也是远程,但是如果你选择她的话,个人觉得挺过前两关到招募新勇者都会非常麻烦。。。 强悍的纹章 如果是新人开荒的话,那么是没有足够天赋加成的,不过问题不大,纹章搭配合适碾压敌人没有问题。不过这里要提醒新人容易产生的误区,虽然通常来说,橙色纹章>紫色纹章>蓝色纹章,但有一些蓝色纹章的能力非常强悍,乃至能用到后期都没有问题,加上蓝色强化石商店就能买到,很容易升到3级,给角色带来非常强悍的能力加成。 以下推荐几个我个人常用的蓝色纹章(注:数据均以MAX级),队伍里的T可以佩戴上: 【锥刺】:携带者受到的伤害减少30%,但所有地形效果不再生效。(不要因为那个“但”就以为是负面效果,但是这可是连毒液和岩浆地形的伤害效果都能够无视啊) 【临危不惧】:若携带者没有格挡/闪避,本次伤害减少20%。(该纹章适合骑士和重甲类的铁T,不适用于主打格挡反击的拳师) 【凯旋】:使用主动技能后,回复最大生命值的30%。(对于骑士这种血厚的尤其好用) 这三个蓝色纹章非常容易得到,还容易强化至MAX,骑士佩戴上这三件套直接就是块日不穿的钢板。再推荐几个输出向的蓝色纹章: 【三重轮回】:奇数回合伤害提高35%。(第一回合冲出去普攻加技能都能够秒掉两个敌人了,非常炸裂) 【痛击】:攻击满血敌人时力量+20%。(配合上一个纹章,第一回合秒喽啰没问题) 【单挑】:未造成暴击的时候伤害+30%。(简单粗暴,要什么暴击,我刀刀烈火!) 【默契】:临近格(上下左右四个格子内)存在右方单位时,和右方输出同时提高20%。(可以给T带,然后射手或者法师贴贴就能白嫖) 【隐蔽】:敌人未对携带者造成过伤害时,携带者对其伤害+30%。 新人需要注意的是,虽然纹章能够给角色带来基础属性的加成,但其实并不多(橙色就6点),相比起其强劲的效果而言,完全可以携带效果好的纹章,而不是只看属性适配,就比如【隐蔽】纹章提高的基础属性是魔力,但是物理系携带更加强劲。这几个输出向的蓝色纹章一旦凑齐,喽啰几乎只剩下被秒杀的份,BOSS往往也会在奇数回合的第一次照面被殴打至重伤。 关于多余的纹章合成要注意的是,当两个不同基础属性加成的纹章合成时所生成的进阶纹章属性是可以自己手动选择的,如果你想要力量的橙色纹章,你可以用一个蓝色的力量纹章和魔力或者敏捷之类的蓝色纹章合成,然后手动选择进阶方向至紫色力量,再用个其他紫色和这个合成为橙色力量。 有趣的道具 《勇者之书》里道具系统也是相当丰富的,紫色的道具大多是永久属性的加成和稀有资源的获取,在关卡中获得或者神秘商人虞处可以买到。而橙色的道具往往是逆天的加成,比如增加移动距离,增加攻击范围,甚至纹章槽加一这种,属于可遇不可求的类型,玩个几局下来都不一定能够见到那些东西。因此更加平民化的蓝色道具以及相对常见的紫色道具成为了日用品。而这些道具中有几个需要重点提一下: 【复活卷轴】:战斗时复活勇者。 这个道具能够通过开箱子,关卡,以及商人处限量购买,虽然只是在战斗中复活一名勇者,但是其实用性不可估量,甚至可以成为战术性道具。因为该道具并没有对一回合中玩家复活勇者的次数做出任何限制,这就使得玩家即便处于最劣势的情况下,也完全可以使用炮灰级别的战术完成翻盘。举个例子,由于复活只能在我方回合复活,当DPS被反击或者被AOE波及暴毙的时候,这时候就可以复活DPS,又因为复活后是完全回复行动力和技能CD的,所以是满状态满技能的DPS直接砸在BOSS脸上,通常DPS是脆弱的,因此如果玩家先甩完技能后在对决时被干掉那更是极好的,可以再度使用复活卷轴拉出满状态慢技能的DPS开干。 如果这都没打赢,那只能说你的加点方向错了,纹章带错了,队伍组错了。 【升级果实】:直接让某个勇者升1级。 这个道具比较常见,但不建议获得后马上使用,因为角色使用经验宝珠升级时随着等级递增的,越往后就需要越多经验宝珠,而且事实上再推关卡的流程中也不差这个道具的一级,建议角色20级后再用,先保留着。 【护盾之心】:永久给勇者进入战斗后提高20点护盾,单个勇者使用上限为3. 这个建议给队伍中的DPS使用,不要给T,因为前面说过T带上那些纹章就跟个铁板一样,BOSS来了也踢不动,而给DPS则能够很好地防止在一些远程BOSS的对决中暴毙,要知道,活着才是输出。 然后就是其他单局战斗有效的属性提升,护盾药剂,召唤骷髅等,在地牢模式中用处不大,引战只要队伍搭配得当,升级没歪,那基本上是平推的战斗。
2025-09-11在多数角色扮演类基础获取途径往往与玩家日常活跃度紧密相关。例如刀塔传奇中,勇者之书可通过角色等级提升直接获得,每级成长均会固定发放一定数量,这种设计鼓励玩家通过主线任务、副本挑战等常规玩法积累经验。周期性活动如签到奖励、限时任务也是重要来源,王者荣耀的勇者之书皮肤便需参与累计登录或积分兑换活动获取,这类机制通过短期目标激励玩家保持在线。不同游戏的活动周期与奖励规则差异较大,定期查阅公告或社区攻略能有效避免资源错配。 进阶获取方式通常考验玩家对游戏机制的深度理解与操作水平。以小冰冰传奇的勇者之书挑战模式为例,玩家需组建特定阵容攻克层层关卡,例如利用冰女、暗牧等控制型英雄应对高爆发敌人,或通过前排输出与后排支援的战术搭配实现无损通关。部分高难度副本如水人书要求玩家精确计算技能释放时机,甚至需要反复尝试不同英雄组合以突破产出上限。此类挑战往往伴随稀有材料掉落,建议优先提升主力英雄装备等级,并参考顶尖玩家的阵容配置进行微调。 经济系统与合成机制为勇者之书获取提供了另一种可能性。游戏内商店常以钻石、金币等货币出售道具包,但性价比需结合玩家付费能力谨慎评估。刀塔传奇的英雄碎片合成路径虽概率较低,却为长期玩家提供了稳定积累渠道,尤其适合通过远征、爬塔等玩法获取碎片的平民玩家。部分版本更新后,黑市商人或特殊副本会限时开放高性价比兑换,实时关注游戏论坛或贴吧攻略帖能帮助捕捉这类机会。 资源规划的长线视角同样关键。以小冰冰传奇为例,每日购买四次体力可最大化勇者之书相关副本的挑战次数,而三星通关高阶关卡能显著提升魂石与书页的获取效率。玩家还需注意版本更迭带来的机制变化,例如急迫的挑战副本曾将道具产出上限提升至100,及时调整攻略重心可避免资源浪费。多账号协作或公会资源置换等社交玩法,往往能突破个人战力瓶颈,尤其在组队副本中合理分配勇者之心等入场道具可大幅提高整体收益。
2025-04-28今日(4月24日),结合了故事性与游戏性的rougelike战棋游戏《勇者之书2:重生》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,让我们一起来看看吧! 游戏介绍: 《勇者之书2:重生》是一款结合了故事性与游戏性的rougelike战棋游戏。探索书中的奥秘,在时间居所中开启您的传奇。玩家扮演一位神秘的控魂师,在这个末日余晖下的世界,您将指挥一支由三名勇士组成的小队,通过策略部署和精心选择,挑战不断变化的敌人和环境。每次游戏,都是一次全新的冒险,你的决策将决定你的命运。准备好掌控灵魂,解开末世的秘密吗? 游戏特色: 独特的实时逐格移动与丰富的元素地形系统创造出了令人惊叹的战棋体验:《勇者之书2》引入了一种新型的移动方式,玩家可以操控勇者在棋盘上逐格的自由移动,没有了传统的撤回移动,所有地形事件和攻击事件将在移动后实时触发。关于元素的生成、附魔还是融合, 都取决与你的勇者特性,让优势向你倾斜。 庞大的世界观与每名角色细致的故事描绘,带来沉浸式的剧情体验。 20个可升级获得的技能秘典:角色每次升级都将随机获得技能相关的独特被动效果,带来能够改变基本战术的强大效果。 多人小队系统:每场战斗至多上阵3名勇者,您可以制定最佳的策略,通过勇者之间的配合,打造最强的组合。你操控的魂师在战场中可以通过技能和道具的形式来辅助勇者战斗。 感兴趣的玩家可以点击下方链接进入Steam页面 Steam商店地址>>>点击前往
2024-04-24勇者之书游戏里玩家可以选择9大职业三大派系,来组成三人小队使用各种纹章组合来完成不同boss的挑战,不少成就就是需要击败对应的boss,这里给大家带来了勇者之书游戏成就解锁条件。 勇者之书游戏成就解锁条件 火龙杀手 解锁条件:第一次击杀BOSS火龙 石头人杀手 解锁条件:第一次击杀BOSS石头人 你刚才有打我吗? 解锁条件:在任意一场BOSS战中,受到的所有战斗伤害=0 毒虫杀手 解锁条件:第一次击杀BOSS毒虫 将军 解锁条件:第一次击杀BOSS将军 长耳跳鼠杀手 解锁条件:第一次击杀BOSS长耳跳鼠 教主 解锁条件:第一次击杀BOSS教主 我全都要 解锁条件:同时存在6种不同的增益效果 技能达人 解锁条件:使用一次【技能石】 战术大师 解锁条件:使用一次【战斗秘典】 多多益善 解锁条件:使用一次【纹章之心】 天选之子 解锁条件:使用一次【世界树果实】 无人能挡 解锁条件:击败任意一名炼狱级别的BOSS 就这? 解锁条件:击败任意一名困难级别的BOSS 再接再厉 解锁条件:在热度3下通关一次 圣光初现 解锁条件:使用牧师通关一次 哇!金色传说! 解锁条件:第一次通过纹章强化获得双重纹章 一骑当千 解锁条件:使用骑士通关一次 弓弦初鸣 解锁条件:使用弓手通关一次 剑术初成 解锁条件:使用剑士通关一次 奥术启蒙 解锁条件:使用法师通关一次 拳法启蒙 解锁条件:使用拳师通关一次 游走江湖 解锁条件:使用游荡者通关一次 铁臂初现 解锁条件:使用重甲通关一次 精准发射 解锁条件:使用法师基础技【奥术飞弹】同时击杀3名敌方 登上巅峰 解锁条件:在热度10下通关一次 巧取豪夺 解锁条件:击杀挑战任务【逃亡时刻】里的守卫 破坏王 解锁条件:一场战斗内破坏所有原始建筑物 草地地毯 解锁条件:场上所有空地都存在草地地形 成吨伤害 解锁条件:击杀挑战房间中的【伤害计数器】 暴暴暴 解锁条件:单次暴击伤害达到3000 投石车 解锁条件:使用拳师投掷建筑物击杀任意BOSS 金光闪闪! 解锁条件:一名勇者携带6个双重纹章并获得1场胜利 召唤达人 解锁条件:同时拥有6种不同的召唤物 我停不下来了 解锁条件:使用剑圣高阶技【暴风】连击数达到15次 起帆远航 解锁条件:使用海盗通关一次 追忆似水年华 解锁条件:在挑战模式通关一次 选择命运,亦或是成为命运 解锁条件:通关最终章 不知道都有哪些成就的的小伙伴,可以看看这篇勇者之书游戏成就解锁条件,祝大家游戏正式版本体验愉快。
2023-11-13打完勇者第一、二本书后,本以为可以轻松一点先把两个本的金币上限刷完,那料到这么快就更新一本新书,经过测算,读完这本书可以让博学升到94级,同时过关可以获得猫馆长魂石,没有满5星的童鞋们可以有希望将猫馆长升到5星了,这本书刚开始打时,觉得难度又比第一本要高,一不小心就团灭,楼主开荒是用公会的弃坑小号做白老鼠进行多次测试,再参考一些攻略介绍,经过几次测试,其实勇者4比勇者1要容易。 一、难度对比 1、 关数少了 以前勇者1每一关都有2、3个小关,但勇者4好多关都是1个小关,为此只要打法对口,打起来更快。 2、 难打的关不多 总结起来,比较难打的就是小boss狂猎,还有一个血魔+幻刺+狼人,肉山关可以复活,为此可以无视,最终的boss,目前无论是猎魔人,或者白牛,都不难打。比起勇者1好多小关的幽鬼都比较危险。 二、打法介绍 本关有很多节点比较关键,为此最好熟人组队打,而且打之前沟通很重要,沟通很重要、沟通很重要。 1、狂猎关: 第一个有难度的节点,危险来自狂猎的大招,一旦开出,即使小鹿满血开大,护盾仍无法保住大家,为此必须打断。这关可以用火枪、小鹿、科学怪人、娜迦、天怒,狂猎三连扑之后就会开大,火枪的大留好看住狂猎就好(如图状态下,火枪打断),其他人有大就放,最多2轮就可以无伤打掉狂猎。 2、血魔+狼人+幻刺关: 混沌+娜迦+一姐+天怒+天照,幻刺开大后天照打断,脆皮的幻刺,很容易就被一姐和天怒夹击爆死,然后天照的大招看好血魔开大打断即可。 打完后有个选择,一是继续追杀,而是救治猎魔人。选一的话,终极boss就是打猎魔人,选二的话终极boss就是打白牛。强烈建议选救人(三人组队打,只会其中一人出现选择,不要手滑选错),因为猎魔人难打一点,一炮就团灭n人,而白牛则好打许多。 3、肉山关: 可以上一队敢死队打,其中包括天怒,秒掉其余小怪,最理想是剩个肉山。然后组队打,一定要上个猎魔人,一定要上猎魔人,一定要上猎魔人,因为打通这关,就可以复活5个阵亡英雄,为此这关必须组队打,各人都可以复活5位阵亡英雄。 Ps:由于肉山关可以复活5人,为此肉山关与狂猎关可以分别上一支敢死队去打,即使敢死队,全员死光都无所谓。 4、小boss血魔 这关其实很好打,可以单人打,也可以组队打,火枪的大招留好看住血魔就行,其他人尽情输出。 5、白牛关(二选一) 白牛就冲撞杀伤力高,留着天照的大招打断就可以了,其他人员可以上火枪,娜迦、混沌、天怒、小鹿、灯泡等等都无所谓。打的快一轮干掉,打的慢两轮稳稳的过关。 6、猎魔人关(二选一) 猎魔人开大就团灭,其实火枪的小技能可以打断(火枪的大招不能打断,为此大招有就放掉),用火枪看好猎魔人就可以了,其余用分身多的剧毒、猴子、机枪兵,天照补补血,备选的还有艾吉奥,混沌等。火枪控制好猎魔人,一点都不难打。 总结下来,勇者4真的不难打,整体算下来也就上场12个英雄,大家配合好组队打更稳,不组队单打也很简单,关键是沟通好,打之前沟通好真的很重要。
2023-10-03勇者之书这款游戏相信玩家们都会知道,其实勇者之书的勇者之书1.1版本更新了什么内容介绍这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到勇者之书1.1版本更新了什么内容介绍的解决方法。 角色调整● 取消了每个角色的天赋树,变更为每局游戏中随机获得,并且新增了天赋的种类。除了角色专属的职业天赋外,现在还拥有全角色可使用的公共天赋。目标将天赋池扩充至190个。 ● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士气、速度、生命这八种类型来展示属性,而是将其对应的数值,例如:看破伤害,技能伤害,闪避率、暴击率、格挡率,治疗量,护盾获取量等等,直接展示在属性面板上。 ● 开局需要选择三个角色出战,同时玩家可以设置备战调整出战角色 ● 移除了升级系统,玩家可以通过其他方式获得加成 纹章调整● 大部分纹章会进行重做,目标是加强泛用性。 ● 双重纹章强度增强。 ● 纹章移除了属性加成,增加了羁绊效果。 道具调整● 移除了升级类的道具,调整属性相关道具,新增道具。 地图调整● 新增了一些功能性的房间,两种商店也将固定至大地图中。 ● 新增了地图随机性,玩家同一个关卡,会遇到不同的地图 战斗调整● 重做了底层的战斗逻辑 ● 修改了开始战斗前的备战阶段 【*】 调整了小怪数量和效果 开启创意工坊为了增加玩家们游玩的乐趣,我们准备开放创意工坊,使玩家能够自由的编辑游戏中的角色、技能、地图以及纹章,做到一切内容玩家皆可自制的程度。不过开启创意工坊对于游戏来说影响还是非常的大,工作量上也不亚于重写一遍游戏,因此设计起来需要非常的慎重。 相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏九游小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。
2023-09-08多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键