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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

集英社游戏宣布,以美丽而诡异的世界为舞台,通过与寄宿在少女体内的4个灵魂进行“对话”,在逃避袭来的心理创伤的同时寻找“真正身体主人”的灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》,为了进一步提升品质,决定将发售日延期至2027年。 同时,官方还公开了本作主角将由花守由美里担任配音,以及剩余灵魂的详细情报等最新信息。 《UN:Me(非我:择谁)》延期至2027年发售 《UN:Me(非我:择谁)》原定于2026年发售,但为了让玩家能通过对话中细腻的动作与表情变化,感受到寄宿在少女体内的4个灵魂的个性并产生情感共鸣,本作将实施动作捕捉等制作,以进一步提升本作所重视的体验,因此决定将发售日调整至2027年。关于具体发售日期,将在日后另行公布。 对于期待本作发售的各位玩家,我们深表歉意。开发团队将全力以赴,力求回应大家的期待,今后也请多多支持。 配合本作延期,官方准备了一段能一窥开发现场情况的影像,敬请观看。 主角配音由花守由美里担任 为本作主角——一名体内寄宿着4个灵魂的少女——担任配音的是花守由美里。她并非通过改变声线来区分演绎,而是珍视每个灵魂的人性,细致地表现出一具身体所发出的声音。 花守由美里 <个人简介> 出身于神奈川县。2013年通过动画《Aiura》天谷飒太一角正式声优出道。 主要出演作品包括《摇曳露营△》各务原抚子、《地狱乐》山田浅右卫门佐切、《GACHIAKUTA》理遥、《光逝去的夏天》山岸朝子等。 拥有不同特征的灵魂们 一名体内寄宿着4个灵魂的少女。每当灵魂切换,语气和态度也会随之改变。 本次将介绍剩余的灵魂II与灵魂IV的详细情报。 灵魂II 性格倾向 比其他灵魂更外向,对提问也能相对积极地回应 语气 随性,带着几分飘然 表情 经常露出笑容,但难以读懂其真意 灵魂IV 性格倾向 具有攻击性,常对他人发言感到恼怒 语气 非常粗暴的说话方式 表情 经常瞪视他人,可窥见其不信任感 与灵魂的对话将开启不可思议世界中的“道路”…… 本作是一款通过“对话”寻找“真正身体主人”的冒险游戏。 玩家需要判断哪一个才是真正的灵魂、应该消除哪一个灵魂,通过与各个灵魂的“对话”来直面它们。 看清每个灵魂的性格与状况,时而安抚、时而激怒,妥善引导对话,调整每个灵魂的心境,世界也会随之发生各种变化……? 精神迷宫:学校……? 一个看起来像初中或高中的世界。 青春特有的令人窒息的氛围,与诡异感共存。 在这座校舍中的人们,究竟在学习什么呢…… 不可思议世界的居民们 出现在不可思议的世界中、头部由花朵构成的居民们。 与沉默寡言的他们进行沟通似乎很困难。 头上开着五颜六色的花朵,这有什么含义吗? 《UN:Me(非我:择谁)》简介 《UN:Me(非我:择谁)》是一款以美丽而诡异的世界为舞台,通过与寄宿在少女体内的4个灵魂进行“对话”,在逃避袭来的心理创伤的同时寻找“真正身体主人”的灵魂抉择冒险游戏。失去记忆的灵魂们,各自主张“自己才是真正的”。然而,真正的灵魂只有一个。留下哪个灵魂、又将“消除”哪个灵魂,取决于你的判断——。 0
2026-09-18
《非我:择谁》的发售时间已更正为2027年,主角将由花守由美里配音。实装配音的游戏版本还将在东京电玩展首次开放试玩。 游戏围绕玩家与灵魂的交流展开,与灵魂对话后,将在不可思议的世界中开启新的“道路”。目前公开的灵魂具有不同性格倾向,其中一种较为外向,会积极回应提问;另一种则更具攻击性,容易因他人的发言而恼怒。 《非我:择谁》将登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5和Steam,支持简体中文、繁体中文、日语及英语。
2026-09-17
集英社游戏宣布,以美丽而诡异的世界为舞台,通过与寄宿在少女体内的4个灵魂进行“对话”,在逃避袭来的心理创伤的同时寻找“真正身体主人”的灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》,为了进一步提升品质,决定将发售日延期至2027年。 同时,官方还公开了本作主角将由花守由美里担任配音,以及剩余灵魂的详细情报等最新信息。 《UN:Me(非我:择谁)》原定于2026年发售,但为了让玩家能通过对话中细腻的动作与表情变化,感受到寄宿在少女体内的4个灵魂的个性并产生情感共鸣,本作将实施动作捕捉等制作,以进一步提升本作所重视的体验,因此决定将发售日调整至2027年。关于具体发售日期,将在日后另行公布。 对于期待本作发售的各位玩家,我们深表歉意。开发团队将全力以赴,力求回应大家的期待,今后也请多多支持。 配合本作延期,官方准备了一段能一窥开发现场情况的影像,敬请观看。 主角配音由花守由美里担任 为本作主角——一名体内寄宿着4个灵魂的少女——担任配音的是花守由美里。她并非通过改变声线来区分演绎,而是珍视每个灵魂的人性,细致地表现出一具身体所发出的声音。 花守由美里 <个人简介> 出身于神奈川县。2013年通过动画《Aiura》天谷飒太一角正式声优出道。 主要出演作品包括《摇曳露营△》各务原抚子、《地狱乐》山田浅右卫门佐切、《GACHIAKUTA》理遥、《光逝去的夏天》山岸朝子等。 拥有不同特征的灵魂们 一名体内寄宿着4个灵魂的少女。每当灵魂切换,语气和态度也会随之改变。 本次将介绍剩余的灵魂II与灵魂IV的详细情报。 ■灵魂II ・性格倾向 比其他灵魂更外向,对提问也能相对积极地回应 ・语气 随性,带着几分飘然 ・表情 经常露出笑容,但难以读懂其真意 ■灵魂IV ・性格倾向 具有攻击性,常对他人发言感到恼怒 ・语气 非常粗暴的说话方式 ・表情 经常瞪视他人,可窥见其不信任感 与灵魂的对话将开启不可思议世界中的“道路”…… 本作是一款通过“对话”寻找“真正身体主人”的冒险游戏。 玩家需要判断哪一个才是真正的灵魂、应该消除哪一个灵魂,通过与各个灵魂的“对话”来直面它们。 看清每个灵魂的性格与状况,时而安抚、时而激怒,妥善引导对话,调整每个灵魂的心境,世界也会随之发生各种变化……? 精神迷宫:学校……? 一个看起来像初中或高中的世界。 青春特有的令人窒息的氛围,与诡异感共存。 在这座校舍中的人们,究竟在学习什么呢…… 不可思议世界的居民们 出现在不可思议的世界中、头部由花朵构成的居民们。 与沉默寡言的他们进行沟通似乎很困难。 头上开着五颜六色的花朵,这有什么含义吗? 游戏最新资讯也可在官方网站查看。 官方网站: 《UN:Me(非我:择谁)》简介 《UN:Me(非我:择谁)》是一款以美丽而诡异的世界为舞台,通过与寄宿在少女体内的4个灵魂进行“对话”,在逃避袭来的心理创伤的同时寻找“真正身体主人”的灵魂抉择冒险游戏。失去记忆的灵魂们,各自主张“自己才是真正的”。然而,真正的灵魂只有一个。留下哪个灵魂、又将“消除”哪个灵魂,取决于你的判断——。
2026-09-17
在《我不是胖虎:小岛大当家》游戏中如何制作面包?本文将详细介绍游戏中面包制作的全流程。这款融合经营建造与收集元素的游戏,玩家可通过与动物居民互动解锁专属剧情,体验多样化的趣味玩法。 《我不是胖虎:小岛大当家》面包制作指南: 1、面包制作的基础原料是面粉,而面粉需通过小麦加工获得 2、首先需要获取小麦原料,前往农场区域完成播种与收割作业 3、将收获的小麦运送至磨坊设施进行加工,即可获得面粉成品 4、携带制作好的面粉前往烘焙工坊,通过烘焙操作即可完成面包制作
2026-09-09
集英社游戏公布了旗下灵魂抉择冒险新游《非我:择谁(UN:Me)》的最新情报。本作以美丽而诡异的迷宫为舞台,玩家将通过与寄宿于少女体内的四个灵魂“对话”,一边躲避袭来的创伤,一边寻找“身体真正的主人”。 “最终留下的,只能有一个”——灵魂的抉择与舍去 失去记忆的灵魂们,起初并不记得自己是谁。 他们仅有的,是“自己才是这具身体真正的主人”这份强烈的执念。 你将在诡谲而不稳定的迷宫中寻找这些灵魂的“记忆碎片”,并与他们展开对话。 找到“记忆碎片”后,你便能提出与之对应的问题。 在理解每个灵魂的性格与特质的同时向他们提问、给出回应,灵魂们将逐渐找回“自己”。 随着对话不断累积,你时而安抚他们、时而激怒他们——而这些结果,也会让这座不稳定的迷宫本身不断产生变化……?? 究竟要留下哪个灵魂、又要“舍去”哪个灵魂,将由你通过对话亲自判断。 不稳定的迷宫,与难以预测的“自我切换” 为了寻找灵魂的“记忆碎片”,你将探索这座诡谲而不稳定的迷宫。 在这座迷宫中,潜藏于少女内心的灵魂会不受玩家意志控制地夺取身体、浮上表层。 每个灵魂都拥有不同的创伤与特长,袭来的创伤、可采取的行动、能够抵达的场所也会随之改变。 下一次,会是哪个“自己”出现? 在与宣称“自己才是真正的那一个”的灵魂正面相对的同时,你要在这座迷宫中寻找灵魂们的“记忆碎片”。 特质各异的灵魂们 一具身体,寄宿着四个灵魂。每当灵魂切换,说话的口吻与态度也会随之改变。 本次将为大家介绍四个灵魂中,灵魂Ⅰ与灵魂Ⅲ的详细设定。 ■灵魂Ⅰ ・性格倾向 心里想到什么就直接说出口 ・口吻 给人一种与外表年龄相符的少女印象 ・表情 情绪起伏大,变化也十分剧烈 ■灵魂Ⅲ ・性格倾向 思虑深沉 ・口吻 用词礼貌,却总让人感到一丝距离 ・表情 多半神色阴郁,很少与人对视 精神迷宫:医院……? 乍看之下,这里仿佛是一座普通的市立医院—— 然而越是往里走,眼前的景象就越显诡异: 挂着毫无温度笑容的护士,与头部由花朵构成的患者们,正在这里过着他们的“日常”。 关于《非我:择谁》 《非我:择谁》是一款灵魂抉择(Soul Triage)冒险游戏。本作以美丽而诡异的迷宫为舞台,玩家将通过与寄宿于少女体内的四个灵魂“对话”,一边躲避袭来的创伤,一边寻找“身体真正的主人”。失去记忆的灵魂们,各自都宣称“自己才是真正的那一个”。然而,真正的灵魂只有一个。要留下哪个灵魂、要“舍去”哪个灵魂,全凭你的判断——。 0
2026-08-26
集英社游戏宣布,灵魂抉择冒险游戏《UN:Me(非我:择谁)》于「The MIX Summer Game Showcase2026」中公开了最新预告片,并确认本作将登陆 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 平台。 确定登陆 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5! 《UN:Me(非我:择谁)》是一款冒险游戏,讲述一名体内寄宿着多个灵魂的少女,在反复进行灵魂的选择与消除的过程中,逃离诡异精神迷宫的故事。 除已公布的 Steam 版本外,本作还新增了 Nintendo Switch 2 及 PlayStation 5 数字下载版。 此外,PlayStation Store 页面现已公开,并支持加入愿望单。后续将继续发布更多信息,欢迎将本作添加到愿望单,静待游戏发售。 ・PlayStationStore:点击前往>>> ・Steam:点击前往>>> 最新预告片公开! 在「The MIX Summer Game Showcase2026」中公开的最新预告片,聚焦于本作核心要素——与各个灵魂的“对话”场景,展现了充满谜团的世界观与故事。 玩家需要判断哪一个才是真正的灵魂、应该消除哪一个灵魂,通过与各个灵魂的“对话”来直面它们。 每个灵魂都有不同的性格、表情与记忆。在它们都主张“自己才是真正的灵魂”时,你需要引导出“身体真正的主人”。这个判断是对是错,将取决于你的“选择”——以及最后留下的灵魂。 你需要亲自见证这一“选择”的结果。 新预告片比第一部预告片更加深入故事内容,敬请观看。 ■最新预告片请点击: 《UN:Me(非我:择谁)》游戏概要 ■ 对应平台:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Steam ■ 类型:灵魂抉择冒险 ■ 发售日:预定 2026 年发售 ■ 游玩人数:1 人 ■ 分级:IARC 12+ ■ 建议零售价:未定 ■ 语言:简体中文/ 繁体中文/英语 /日语 ■ 发行商:集英社游戏 ■ 企划与开发:historia ■ 企划与剧本:山中拓也 ■ 版权信息:©SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by historia ■ 《UN:Me(非我:择谁)》集英社游戏官网:点击前往>>> ■ PlayStationStore:点击前往>>> ■ Steam:点击前往>>> ■创作者简介 historia 株式会社 historia 是一家专注于 Unreal Engine 的日本游戏工作室。 以主机游戏和街机游戏为中心,凭借以体验设计为核心的企划能力、技术实力和高效执行力,进行游戏的企划、开发和运营。近年来也利用这些经验致力于原创 IP的开发。 代表作:《Faaast Penguin》(企划・开发・运营)、《Caligula2》(开发・PC版发行)、《LIVE ALIVE》(开发)、《JOJO的奇妙冒险 最后幸存者》(开发) 官方网站:点击前往>>> Nintendo Switch 是任天堂的商标。 “PlayStation 家族标志”、“PlayStation”和“PS5”是索尼互动娱乐公司的商标或注册商标。 ©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/orregistered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or othercountries. 更多相关资讯请关注:非我:择谁专区
2026-06-03







