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湮灭线湮灭线 迅疾之道

湮灭线湮灭线 迅疾之道

湮灭线湮灭线:迅疾之道如下: 初窥《湮灭线》,首先吸引我的便是那浓厚的柴油朋克末世风格的场景设计。不过在体验过后,发现游戏细节的铺设不止于场景画面,战斗手感算是令人惊喜的一个点,游戏围绕“迅疾”这一核心,通过控制游戏资源产出和难度曲线为玩家创造出合理游玩体验,细心打磨游戏各系统为玩家提供持续驱动力,突出一个字“爽”。但游戏慢热的战斗流程和部分复杂的系统拖累了“爽”的节奏,如果能在保持以上优势的基础上进一步优化慢引导和快战斗的平衡,相信能让更多玩家更快体会到“迅疾”战斗本身的魅力。 摹状:横版真动作 上手近八个小时的体验扭转了我对游戏的初印象,相较横版的类银河战士恶魔城游戏,《湮灭线》更像是一款原汁原味的动作游戏。不可否认,制作组选择这样的画风时,就已经做好了被误解的打算,因为类银河战士恶魔城游戏的影响力实在太大,以至此类画风的既视感与此类游戏产生了强关联。但《湮灭线》仍然选择了横版画面作为基本载体,这并非是一昧地取巧迎合市场,而是对动作游戏“操作”这一核心环节进行的平面处理,本质上是服务于玩法的一种创新。 整体的跑图、战斗、升级以及资源掉落的流程都与传统的横版游戏有很大的区别,探索、任务、故事性在《湮灭线》的让路为“战斗”本身腾出了足够的施展空间。通过制作组的摹状,游戏中无论是新功能解锁、局外成长、战斗增益,都必须通过实打实的战斗所获取的产出资源来实现,越打越强,越强越想打。 这种令人上瘾的驱动设置,也得益于制作组本身对动作类游戏的熟稔——之前制作组开发的《九黎》就以其爽快的打击感和连招特效为玩家所津津乐道。 刻骨:系统纵论谈 制作组的理想很美好,但为了实现原汁原味的“动作游戏”体验,谈何容易?纵观市面上的动作游戏,《鬼泣》的连击、《猎天使魔女》的魔女时间、《战神》的斯巴达之怒……无一不是在确立核心机制的基础上,结合游戏场景元素,完美设计游戏各系统搭配的结果。在这些前辈的光环下,《湮灭线》自然也确定了自身的核心机制,但在此笔者先按下不表,先来聊聊《湮灭线》为了成为一款合格的动作游戏,在游戏系统上做了那些努力? 首先是武器系统。武器系统是游戏的核心机制,每一把武器都有不同的攻击范围、攻击前摇、攻击后摇、攻击效果、攻击技能、攻击频率,构筑出其独特的手感和攻击定势,但是武器的丰富程度并没有削减武器的实用度,游戏中,并不存在所谓的“版本答案”,全看玩家个人的喜好和习惯,因为每一把武器自身的成长潜力和搭配进化系统的开发深度都足以支撑这把武器一直被使用到通关,这一机制类似《黑帝斯》中的武器系统。不过不同的是,《湮灭线》中的每一把武器的设计都更加开放,定位也更加重要。可以说,针对武器的解锁、开发、替换、熟练,贯彻了游戏全过程。 基于这一核心机制,制作组通过进化系统的加入,搭建出深化游戏战斗上限的途径。 进化系统是游戏制作组深化BD构建、丰富游戏可玩性的重要一环。通过击杀敌怪的掉落的密钥,玩家能够随时打开进化系统页面,选择解锁各种进化能力,而每一种能力都从属于一定“特性”,解锁了同一特性的进化能力,就能够额外解锁这一对应的“特性”。这两者或能够给武器带来增益buff,或能够解锁机甲技能。你可以简单将“特性”视为大目标,而“进化能力”视为一个小目标。只有完成小目标,才有可能实现大目标。 但进化系统的设计相对复杂,且在游戏中缺乏相应的提示引导说明,这使得玩家在初见游戏的时候,或许会迫于流派构筑的压力而人为感受到被束缚的感觉。 好在,进化系统完全是拓宽游戏可玩性的设计,类似《怪物猎人:世界》中的珠子,其实在《湮灭线》中,哪怕随缘解锁进化能力,也丝毫不影响游戏体验。因为在《湮灭线》中,只要杀怪,就能体会直观的强化。 这就不得不提到游戏的敌怪系统和产出系统了。这两个系统是制作组降低游戏操作门槛的基本前提。敌怪分为普通怪、精英怪和boss三种,分别对应练手、熟悉和挑战三种动作游戏的游玩程度,而强制战斗房的加入,会让玩家在与普通怪和精英怪的混战中进一步综合运用战斗技能。不过,战斗的正反馈也是十分明显且及时的,通常在打完强制战斗房后所获得的密钥就能解锁一个进化能力。而击败敌怪有概率获得的经验也会升级武器,更别提敌怪掉落的可以在大厅解锁新武器的古代硬币、升级永久能力的绿色密钥了。可以说,只要你玩了,整个游戏的流程就会变得亲切而自然,游玩体验也会渐入佳境。 但有利有弊,这样的处理也进一步削弱了玩家探索游戏上限的动力。如何处理这样的矛盾,是制作组仍需努力的地方。 入魂:迅疾战斗式 终于来到游戏的核心机制了,前面提到这么多,就是为了这一概念——“迅疾”的出场。 “迅疾”是《湮灭线》的灵魂,是统摄游戏横版动作游戏这一主题,黏合游戏各系统的核心线索。 相信很多玩家对动作游戏望而却步的原因之一,就是手残。 走位残、闪避残、格挡残、技能释放残……,动作游戏中的游戏机制有多少,手残玩家的手残类型就有多少。在许多游戏主打高难度的背景下,《湮灭线》却通过“闪避”这一机制完成了一种巧妙的设计。在游戏中,闪避基础次数是两次,次数可以通过进化系统增加。但是游戏中对于闪避的赋能可谓逆天,不仅能够闪避大部分大招,也可以借由八方位的移动进行快去转移,机动性极强。再配合跳跃,发挥出了1+1>2的功效。 游戏十分鼓励玩家充分利用灵活移动这一特性在游戏中获取优势。 以第一张地图【废弃工厂】举例,角色在进行场景移动设计时,在平且长并夹杂台阶的设置下会不自觉进行跳跃、在遇到激光电栅时会这次使用冲刺、在一段长爬墙后的后空翻着陆时,会下意识实用冲刺以尽快远离平台边缘。 这些隐性的半引导实际上将游戏玩法的重要一环作为前置性的练习被制作组融入到了游戏中,玩家将在跑图和刷散怪的过程中将跳跃、冲刺、灵活移动融入肌肉记忆中。 而在强制战斗关卡,这些肌肉记忆便有了实战表现的场合。强制战斗关卡的地形设计一般会预留多元化的落脚平台以及相应的陷阱地,敌怪的原则也以大量小怪、少量精英的方式进行编排,具体到敌怪攻击方式上,覆盖了飞行、远程、近战等多种怪种。因此,当你进入游戏后,通常会在一个长且平的平台上,对大量刷新的小怪割草,为后续预热,等第二波敌怪出现后,怪物的种类一下子变得密集,攻击方式也从单一种类的攻击变为飞行敌怪的激光、远程怪的扔炸弹、弓箭怪的射击、精英怪的特殊攻击混杂的大乱斗。 这就相当于强制性要求你不能长时间停留在一个平台,必须不断闪转腾挪,通过灵活的战斗应对复杂的战斗。攻击方式也多了灵活移动的注脚,冲刺、跳跃、下坠的收益也在这样的战斗中得到了最大量级的提升。 而通过强制战斗房的洗礼,在跑图的中的攻击方式的灵活度也得到了进一步提升。 战斗流程因人而异,关底boss用来练手,剧院和酒吧的boss则是挑战自己的不二之选,这就为玩家带来了极其舒适的战斗体验。假如你这一把感觉不错,能够挑战高难boss,成功必定带来高收益。而想追求四平八稳,那就老老实实走关卡吧,关卡的难度曲线基本上和角色能力成长曲线保持在一致的单位,每一关战斗房带来的产出可以在大厅永久增加你的能力,而具体在这一关卡内,你的进化能力也会得到长足的丰富。 总的来说,制作组将游戏核心与“动作”二字牢牢绑定,借由2D化的处理将动作战斗的构建以场景、敌怪、产出的形式进行反哺,通过简单的游戏操作和宽松的受击判定让手残玩家玩的十分痛快,不自觉在肌肉记忆操作下切怪砍怪,让玩家得到切实的进步,这是制作组在发挥横版动作游戏优势的基础上,对操作进行简化而尽力提升玩家成就感的一种解答。

2025-09-03
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幽灵线东京假面之道支线怎么过 幽灵线东京假面之道支线任务攻略

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鬼魂线东京假面之道支线使命怎样完结?鬼魂线东京游戏中有着许多的使命需求玩家去完结,那么今日小编为我们带来的便是鬼魂线东京中假面之道支线使命的攻略,这个支线使命仍是有些难度的,所以有需求的小伙伴快来看看吧。 《鬼魂线东京》假面之道支线使命攻略 1、从和店东对话得知,有人没有听卖家的提示,把两个面具分隔卖了。 2、找到卖家得知,只要被分隔卖就会遭到咒骂,所以面具被一男一女的灵魂附身。 3、女买家由于咒骂死了,面具藏在了柜子里,需求打败敌人后,拿到面具。 4、接着面具被带上后就一向被吸收能量,在一个星期内有必要找到另一个面具。 5、正面和敌人战役,首先是用水魔法蓄力。 6、接着打败敌人后,得知面具在神社左边里的桌子上,前往拿到面具,将2个面具放在一同。

2024-01-23
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《侠之道》木线开启条件大全

《侠之道》木线开启条件大全

侠之道怎么进木线?新版本进木线的条件目前只有一个,令狐锦要活下来,下面小编就为大家带来了《侠之道》木线开启条件汇总,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能对大家有所帮助。 《侠之道》木线开启条件汇总 首先是进木线的条件 目前结合分享出来的情报,猜测如下。 当前版本,进木线,只有一个条件:令狐锦要活下来。这个条件只取决于第二年五月份有没有拿毒水荚,如果拿了,没做程小哥任务令狐锦也能活,剧情上就是程小哥自己搞定一切,尽管没有天清诀。十月选择留阁就能进木线。 之前版本出现过学天清诀之前就打六阶好感任务导致令狐锦没了的情况,现在好像是加了个时间锁规避了这种情况。 其它条件都是剧情分支,不影响你进这条线。 然后是木人心存活剧情分支 目前看只有一个条件:段红儿要来。这取决于段红儿好感任务的选择。六阶时要选对选项,提醒她木人心的异样,这个选项出现需要木人心欣赏度到6;七阶时要把那三个人保下来,不让她沉溺于杀戮。这样段红儿会在十月份留下来进木线。 ps:十月走的木线,难度磨练,有改档,因为当前版本养成的压力实在太大,正常玩会有一半以上的东西是体验不到的。个人主要改了好感度和性格数值,最终是全队友七阶打的决战。 以上就是小编为大家带来的《侠之道》木线开启条件汇总的全部内容,看完你就知道了。

2022-04-06
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幽灵线东京假面之道攻略

幽灵线东京假面之道攻略

幽灵线东京是一款动作游戏,玩家需要在人口消失的东京中净化隐藏在城市中的妖魔,并揭开事件背后的阴谋。游戏的地图很大,很多玩家还没收集全部物品,下面小编为大家带来全章节全收集快速通关攻略。 幽灵线东京假面之道攻略 1、返回店主处,得知其不顾卖家提醒,将两个面具分开卖造成严重后果。 2、找到卖家,得知,两个面具被一男一女附身,分开就会有诅咒。 3、找到女买家,其果然因为诅咒死亡,将敌人消灭后从柜子里拿到面具。 4、带上面具后,必须在规定时间内找到另一个面具。 5、途中遇到的怪物直接打,节省时间。 6、在神社与买家对话得知面具在里面,左侧桌子上。 以上就是幽灵线东京假面之道攻略,之前的店老板将有诅咒的面具分开卖导致两人死亡,在规定时间内找到即可。

2022-12-06
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《幽灵线东京》假面之道攻略

《幽灵线东京》假面之道攻略

《幽灵线东京》是一款动作游戏,玩家需要在人口消失的东京中净化隐藏在城市中的妖魔,并揭开事件背后的阴谋。游戏的地图很大,很多玩家还没收集全部物品,下面九游小编为大家带来全章节全收集快速通关攻略。 《幽灵线东京》假面之道攻略 1、返回店主处,得知其不顾卖家提醒,将两个面具分开卖造成严重后果。 2、找到卖家,得知,两个面具被一男一女附身,分开就会有诅咒。 3、找到女买家,其果然因为诅咒死亡,将敌人消灭后从柜子里拿到面具。 4、带上面具后,必须在规定时间内找到另一个面具。 5、途中遇到的怪物直接打,节省时间。 6、在神社与买家对话得知面具在里面,左侧桌子上。 以上就是《幽灵线东京》假面之道攻略,之前的店老板将有诅咒的面具分开卖导致两人死亡,在规定时间内找到即可。 .

2022-12-06
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《侠之道》木线开启方式介绍

《侠之道》木线开启方式介绍

《侠之道》游戏中的剧情是有很多的可以探索的方向的,玩家在满足了不同的条件之后也可以开启不同的剧情结局,可能有玩家还不知道木线的开启条件有哪些,下面小编就给大家整理了开启的方式分享,一起来看看吧! 《侠之道》木线开启方式分享 首先是进木线的条件 目前结合分享出来的情报,猜测如下。 当前版本,进木线,只有一个条件:令狐锦要活下来。这个条件只取决于第二年五月份有没有拿毒水荚,如果拿了,没做程小哥任务令狐锦也能活,剧情上就是程小哥自己搞定一切,尽管没有天清诀。十月选择留阁就能进木线。 之前版本出现过学天清诀之前就打六阶好感任务导致令狐锦没了的情况,现在好像是加了个时间锁规避了这种情况。 其它条件都是剧情分支,不影响你进这条线。 然后是木人心存活剧情分支 目前看只有一个条件:段红儿要来。这取决于段红儿好感任务的选择。六阶时要选对选项,提醒她木人心的异样,这个选项出现需要木人心欣赏度到6;七阶时要把那三个人保下来,不让她沉溺于杀戮。这样段红儿会在十月份留下来进木线。 ps:十月走的木线,难度磨练,有改档,因为当前版本养成的压力实在太大,正常玩会有一半以上的东西是体验不到的。个人主要改了好感度和性格数值,最终是全队友七阶打的决战。 以上就是关于《侠之道》木线开启方式分享的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家顺利完成这条剧情线。

2022-04-05
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

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  • 信息交流更及时