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恶魔猎手技能 恶魔猎手

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作为一个本族4个英雄都想当大哥的种族,暗夜精灵族一直都是使用中立英雄频率最高的种族。不过,过去的版本中,能抗能打的同时,还能依靠Mana Burn的抽蓝限制对手的恶魔猎手登场率一直都不低,还基本都是在首发位上被当作主力英雄使用。可随着版本的改动,这个英雄的登场率虽然已经逃离了低估,但也早已从过去的首发主力英雄,沦为了二三发位置上的辅助英雄。今天,我们就从属性、技能等多个方面,去好好了解下这种转变出现的原因。 属性资料 作为一个近战敏捷英雄,恶魔猎手的属性并不算差,甚至还可以说非常强大。1级时就已经拥有了23到45点攻击力、4点护甲、575点生命值和240点魔法值;10级时这些基础属性,更是能够成长到36到58点攻击力、8点护甲、1100点生命值和510点魔法值。 三维属性上,恶魔猎手的表现也非常优秀,1级时拥有19点力量、21点敏捷和16点智力;10级时能成长到40点力量、34点敏捷和34点智力。属性成长约为:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1级属性之和56点和剑圣、深渊领主并列第一;10级属性之和108点,和深渊领主、修补匠一样,仅比排名第一的剑圣和炼金术士少了1点。 技能详情 法力燃烧(Mana Burn):指向性技能,消耗50点魔法值向指定的敌方单位发射一道负能量魔法,这道负能量魔法会燃烧目标50/100/150点魔法值,并造成等同于魔法值燃烧数量的伤害。技能施法距离300,冷却时间为7/6/5秒。 献祭:特殊状态技能,消耗35点魔法值为恶魔猎手开启献祭状态,期间会对恶魔猎手周边160范围内的敌人,造成10/15/20点每秒的伤害,期间每秒需要消耗7点魔法值。技能没有冷却时间,开启后可以自由关闭或者等待恶魔猎手蓝量消耗完毕后自动关闭。 闪避:被动技能,学会后恶魔猎手有10%/20%/30%的几率闪避敌方攻击。 恶魔变身:特殊状态技能,消耗150点魔法值让恶魔猎手变身成为大恶魔45秒。大恶魔状态下,恶魔猎手会获得500点额外生命值和远程攻击能力,攻击属性也会由英雄攻击转变成混乱攻击。另外,大恶魔形态下的普通攻击带有溅射效果,会对目标旁边的敌方单位造成伤害,技能冷却时间180秒。 核心作用 限制对手蓝量:法力燃烧技能的存在,让恶魔猎手可以轻松限制敌方英雄和关键单位的蓝量,让其难以将战斗力完整地发挥出来。 充当前排:本身属性就不差的同时,还有着闪避技能加持的恶魔猎手,站在前排承受伤害同样是个不错的选择。 提供输出:能够充当前排,并限制对手蓝量的同时,本身还有不错的攻击属性,让恶魔猎手在日常对局中还能打出不错的伤害输出,尤其是在拥有了6级的恶魔变身技能后。 作用转变原因 恶魔猎手的属性和技能虽然都有了一些改动,但整体幅度并不算大,对英雄自身的作用影响也不大。但是,因为版本调整让常用地图、英雄和单位都出现了一些改变的原因,恶魔猎手的发挥空间大打折扣,具体情况如下: 地图方面:如今常用的对战地图上,小型野怪数量都比较少,恶魔猎手想要拥有较高等级的难度大幅度提升; 英雄方面:随着剑圣登场率的逐渐降低,恶魔猎手这个英雄的登场率随之降低也在情理之中; 单位方面:随着“穿刺联盟”的崛起,恶魔猎手这个近战英雄的发挥空间自然降低了很多,对局中刚刚开战就被打残的情况经常发生,登场率自然会随之降低; 种族改动:月亮井小幅度增强后,丛林守护者的发挥空间有了不小提升,也在一定程度上限制了恶魔猎手作为主力登场。 总的来说,如今的恶魔猎手其实也很强大,只不过大多数对局中,需要用到的都是法力燃烧技能的限制效果。实际对局中,哪怕是被放在了二发或者三发位置上,也能够轻松限制关键单位的蓝量。

2023-10-04
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恶魔熔炉 恶魔熔炉教程

恶魔熔炉 恶魔熔炉教程

恶魔熔炉(恶魔熔炉教程) 《猎杀:恶魔熔炉》是目前最受欢迎的动作角色扮演游戏,战斗即时:配合近战和技能释放,游戏的战斗非常流畅。而且两个截然不同的主角在使用不同角色时也可以互相配合,有不同的战斗体验。 剧情从一个男战士佣兵卡德多克的幻觉开始,也可以说是一个预见,因为他和女精灵战士鄂拉拉一起开始寻找一个神秘的神器。略显老套的剧情并不是这款游戏的卖点,剧情走向也没有太多选择性。基本上就是一条按章走到底的路。但恰恰相反,一路走来的过程还是相当不错的:无论是令人耳目一新的战斗,还是一些高难度的谜题,甚至是那些多变的场景和恐怖的探索经历,最后游戏本身不短的事实(可以达到20-30小时的游戏时间)让游戏性前进了一小步。 据制作方介绍,这款游戏是一款幻想版的战争机器。从某种意义上说,是正确的。除了在近战上和大部分动作游戏一样的战斗体验外,远距离战斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系统和战争机器差不多。但也不能说是单纯的模仿。弓箭、魔法、近战的配合是高手战斗的关键要素。 由此可以看出,游戏花在制造战斗上的精力远远多于花在剧情上的精力。而且作为游戏的主要网络模式,这款游戏真正的玩法在于网络上两个玩家的配合。替身模式,类似于生化危机5的模式,比生化危机5的娱乐性强很多,主要原因是这部作品的背景是玄幻,因为在近战、魔法、技能、弓箭、偷袭等手段上比只有枪的生化危机5多了很多选择。所以两个主角的定位完全不同,大大增强了合作模式的可玩性。 《猎杀:恶魔熔炉》的可玩性很高。先看单机模式。谜题解密和BOSS解锁都让玩家愿意反复玩这个游戏。虽然两个主角的技能升级并不复杂,但也足够玩家尝试几种不同的玩法了。因此,在单机模式下,玩家可以放心地拥有数十小时的游戏体验,而不会感到无聊。 再看多人模式,近乎真实的战斗模式让玩家不得不苦练格斗技巧。狩猎:恶魔熔炉不是像三国志那样的动作游戏,一个防守缺口就会造成大量失血。虽然这款游戏在震撼感上并不出色,但是面对汹涌澎湃的版本敌人,与同伴战斗,互相掩护,穿越阵地,笑对成堆的敌人骨头,绝对会让玩家的肾上腺激素大量分泌。

2023-10-16
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《全职恶魔》恶魔培养系统玩法详解 怎么培养恶魔

《全职恶魔》恶魔培养系统玩法详解 怎么培养恶魔

全职恶魔v2.6.0.0 游戏类型:角色扮演 游戏语言:简体中文 日系 冒险 rpg 趣味 大小:154.60MB 更新:2018-08-21 《全职恶魔》中恶魔的培养是游戏的核心玩法, 本次小编来为各位玩家介绍下全职恶魔的恶魔系统。感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧! 1.恶魔星级 我们的恶魔按照星级来分,有2星恶魔到5星恶魔,星级越大,表明恶魔培养的潜力和资质越好。如图所示,五星>四星>三星>二星。 2.恶魔的系别 恶魔本身又分成3个系别,分别是冰系、火系和风系。在布阵和战斗过程中,冰克火,火克风,风克冰。因此在布阵的时候,可以根据敌方前排系别,来调整阵容,布置克制敌方的恶魔在前排,战斗中可以轻易击败对手! 3.恶魔的品质 恶魔在升级后,可以进阶为更高品质,如可以将白色品质的恶魔进阶为绿色,绿色可以继续进阶为蓝色,蓝色+1,蓝色+2,紫色,…,橙色等,其中五星恶魔可以最终进阶到橙色+4,四星恶魔仅可升到紫色+3,三星和二星则培养潜力更小。 4.恶魔的分解 当然,新手玩家可能有些疑虑,担心前期培养的恶魔后期用不到。为了解除这方面的疑虑,因此增加了恶魔重生功能,使用恶魔重生功能后将培养恶魔的材料按照一定的比例返还。 5.恶魔的技能 恶魔的技能对于恶魔的战力影响非常直观,恶魔升阶时,会随机升级恶魔的一个技能,所以想要恶魔获得更多强大的技能,就不停的将恶魔的阶别升上去,而且不同的上阵恶魔之间还存在恶魔的羁绊技能,从而额外增加属性。 6.恶魔的血脉 在玩家等级升级到30级后,开启恶魔的血脉系统,通过消耗血脉精华或者使用钻石,可以不断的提高恶魔属性。 7.恶魔的符文系统 在主角达到一定等级后,恶魔的符文功能开启,每个恶魔都可以装备四件符文,装备的符文既可以通过消耗金子进行强化,也可以通过消耗精炼石进行精炼,符文分成绿、蓝、紫和橙色四种品质,品质越高,装备符文后增加的恶魔属性也越多。和技能之间的羁绊关系类似,不同的恶魔装备指定的符文后也有额外属性加成。 8.恶魔的圣物系统 每个恶魔都可以装备一件圣物,每个圣物都有独特的圣物技能,圣物可以通过消耗其他圣物或者经验书来升级,达到一定等级后,可以通过消耗同种圣物来进行升星。圣物分成蓝、紫和橙色三种品质,品质越高,装备后增加的恶魔属性也越多,圣物技能也越强。 9. 恶魔的宝石系统 每个恶魔都可以镶嵌6枚宝石,一共有七种宝石,每一种对应恶魔的一种属性,每一种宝石分为10级,级别越高,所增加的属性越多。多个低级宝石可合成一个高级宝石。 10. 恶魔的觉醒系统 恶魔觉醒后可获得大幅属性提升与明显的外形炫酷程度增加,觉醒需要对应系别的觉醒材料石,材料石在魔王试炼中可获得。

2018-08-23
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Brotato恶魔怎么玩 恶魔攻略

Brotato恶魔怎么玩 恶魔攻略

Brotato恶魔怎么玩呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是Brotato恶魔攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 Brotato恶魔怎么玩 前期终极贪比,6轮之前1滴血0滴血都行,前两轮把电击枪搞到6把,之后4轮刷道具,最好出香肠+蛇,经济类道具多拿,6轮后看胡不胡。升级拿收获、幸运、属性伤害这些,中期找喷火枪,没有的话如果电击枪等级都起来也行,配合香肠加蛇也能清了怪。

2022-10-17
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《恶魔狂想曲》恶魔七夕节——谁来陪你过

《恶魔狂想曲》恶魔七夕节——谁来陪你过

今天一大早姐姐就被各种真真假假的show恩爱给刷屏,“恶魔七夕节”就这样姗然而至了:L~~~为什么说真真假假呢,等姐姐po图,友友们感受一下…… 为了博友友们一笑姐姐真是不辞辛苦呢O(∩_∩)O哈哈~ 那么福利来了,今天在本帖回复,晒出“谁来陪你过七夕”,就有机会获得奖励哦!!! 【活动时间】 即刻起至8月20日24:00 【参与方式】 在本帖下回复,晒出你的甜蜜七夕 【回帖格式】 直接放图即可,即以上这种信息提示截图的格式哦,显示TA的邀约或者约会行程、时间等信息… 【活动奖励】 系统将随机抽取三位友友,均可获得77元话费奖励呦 【活动规则】 1.活动奖励名单将在活动结束后3个工作日发出,请玩家留意本贴公布的获奖名单。 2.为了保证活动公平公正,一旦发现多马甲灌水刷帖且未按照格式回复的,取消评奖资格; 3.每个UCID回复不可以超过3次,否则将取消获奖资格。 4.禁止利用非法手段跟贴,如刷屏、重复发贴、回复与本贴无关内容的,经发现将删除; 5.若参与人数不足14人则此活动作废; 6.本次活动的最终解释权《恶魔狂想曲》运营团队所有。  

2015-08-26
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恶魔术士天赋 恶魔术士天赋加点

恶魔术士天赋 恶魔术士天赋加点

9.0恶魔术士天赋加点? 1.我们第一层天赋选择恶魔力量,这个大风车是我们宝宝最为重要的技能,伤害非常高。 2.然后我们选择魔性征召,几率性的触发技能让我们的dPS可能有巨大的提升。 3.第三层选择爆燃冲刺,这个对于我们位移是非常有用的,我们需要走位,躲避技能,这个就非常完美了。 4.下面,我们来选择一下灵魂打击,给我们的宝宝又一个输出技能,让我们的宝宝输出更加可观。 9.1恶魔术士天赋推荐? 恶魔术最优套路依然是“吞噬流”,是基于底层天赋构建的一套体系,在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发,尽可能提升“大鬼”的质量 可以根据不同的场景进行选择,“灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项(虽然它需要2个碎片),除了伤害数值有优势之外,还有一点很关键,它没有目标上限,但是急速属性并不会增加攻击的段数。高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个,“恐惧奇袭”不仅现在数值尚可,而且还不会增加操作负担,所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸,团本选恐惧奇袭”,另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用,并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff),也算是一个可以选择的组合吧。 魔兽世界9.1 恶魔术士天赋? 魔兽世界9.1版本上线了,在9.1中恶魔术的技能进行了大幅度的调整,成了术士三系天赋中单体输出最高的,很适合团本发挥,下面就给大家带来魔兽世界9.1恶魔术PVE天赋加点。 《魔兽世界》9.1恶魔术天赋加点 魔兽世界9.1恶魔术天赋加点 团本单体选择:3123232 第一层:恶魔力量最优选择,恐惧奇袭有和肉食追踪者导灵器的配合,但是恶魔力量仍然是单体最优选择,恐惧奇袭在有的情况下也许会点出来。 第二层:魔性征召毫无争议,更多的片+移动战 第三层:自己视情况而定 第四层:召唤邪犬,尽管灵魂打击和来自暗影都有提升,但是灵魂打击仍然很弱,来自暗影是一个大米天赋,召唤邪犬是单体最好的选择会被暴君延长时间,同时配合恶魔吞噬对于暴君也有提升 第五层:死亡缠绕良好的自疗手段 第六层:魔典:恶魔卫士,同召唤邪犬 第七层:恶魔吞噬,毫无疑问最好的天赋选择,传送门有一天能够成为一个选择,但是现在太弱了,将近20s不能移动,cd太长。 魔兽世界恶魔术士的天赋怎么加? 【恶魔】 共 52 点 ·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。 ·强化小鬼 3/3 级 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。 ·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。 ·强化生命通道 2/2 级 使你的生命通道法术所转化的生命值提高 20% 。 ·强化虚空行者 3/3 级 使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。 ·恶魔智力 5/5 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高 15% 。 ·强化魅魔 3/3 级 使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高 30% ,并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30% 。 ·恶魔支配 1/1 级 你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。 ·恶魔耐力 5/5 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。 ·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。 ·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。 ·强化奴役恶魔 5/5 级 使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻 10% ,恶魔抵抗奴役效果的几率降低 10% 。 ·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。 小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。 虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。 魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。 地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。 ·强化火焰石 2/2 级 使你的火焰石的效果和伤害加成提高 30% 。 ·恶魔学识大师 5/5 级 使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。 小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。 虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。 魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。 地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。 ·灵魂链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。 ·强化法术石 2/2 级 使你的法术石所能吸收的伤害总量提高 30% 。 术士做盟约任务用什么天赋? 术士的痛苦和毁灭天赋推荐选格里恩,盟约技能为碎魂、奉纳。 就是一个奥术伤害后添加一个20秒的DOT伤害,敌人在期间被消灭得5个碎片如果还健在,就重置CD。 优点是大秘境中可以获得大量碎片,在团本中是个稳定DOT技能。 恶魔术天赋由于碎片较容易获得,所以除了格里恩还可以选择温西尔。 技能为召唤一片混乱的心能之云,向目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。 当心能抵达目标后会发生爆炸,在12内对所有附近的敌人施加虚弱诅咒或语言诅咒,并造成暗影伤害。没错术士的诅咒技能又回来。 tbc 暗毁术士天赋? 术士这个职业在魔兽世界TBC怀旧服非常受欢迎,不仅仅是PVE团队希望这个职业多多益善,而PVP术士也是公认的T0强度的热门职业。 PVP术士的天赋基本上无争议,恶魔天赋点出灵魂链接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天赋却一直有争议,我们在P1阶段的时候大多数玩家还是选择牺牲暗毁,但是到了P2阶段有了T5装备的加持,术士到底是选火还是暗呢? 1.22术士天赋? TBC术士有痛苦、恶魔学识、毁灭三个天赋,痛苦术士天赋可以出41点痛苦,17点的毁灭,剩余的3点自己按照喜好点就好。 恶魔术士天赋可以出41点恶魔学识,15点的毁灭和5点痛苦;而毁灭术士出40点毁灭天赋,21点的恶魔学识,玩家可以根据自己装备、爱好调整。

2022-12-04
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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