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数毛社测评《银河战士Prime4》 Switch2平台首款120帧运行3D游戏

数毛社测评《银河战士Prime4》 Switch2平台首款120帧运行3D游戏

近期,权威游戏技术分析媒体digital foundry(数毛社)对《银河战士prime4:超越》进行了深入评测,并正式确认:retro studios打造的这款作品已成为首款真正在任天堂switch 2上实现120hz运行的大型3d游戏——无论是在掌机模式还是主机模式下均表现稳定。 评测视频如下: 此前,仅有《哈迪斯2》等少数2D作品支持高刷新率输出。而此次《密特罗德Prime4:超越》的成功适配,标志着Switch 2首次迎来真正意义上的旗舰级性能展示,其技术实现方式也备受赞誉。 根据数毛社的实际测试,《密特罗德Prime4:超越》在Switch 2上的性能表现极为出色。在底座模式中,游戏提供两种选项:一是偏向画质的4K分辨率/60帧模式,二是追求流畅体验的1080p/120帧模式。两种模式在整个测试过程中均保持高度稳定,几乎未出现帧率波动。 掌机模式同样表现出色:720p/120FPS模式运行顺滑,与连接电视时的体验几乎无异;而1080p/60FPS模式则为重视画面细腻度的玩家提供了更优选择。 评测特别指出,所有视觉质量设置——包括阴影效果、纹理精度以及几何细节——在各模式间完全一致,唯一的区别仅在于输出分辨率。这一设计确保了无论何种模式,玩家都能享受到完整且统一的视觉品质。

2025-12-03
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《银河战士 密特罗德 P4》NS1与NS2画面差异介绍

《银河战士 密特罗德 P4》NS1与NS2画面差异介绍

《银河战士(密特罗德)P4》将登陆NS1/2代两个平台,那么两款不同主机下画面有多少差异呢,想要了解的玩家请看下面带来的《银河战士(密特罗德)P4》NS2/NS1版画面差异一览,希望能够帮助大家。 帧率 NS2:提供“60 FPS 质量模式”和“120 FPS 性能模式”两种选项。 NS1:仅提供60 FPS模式。 Switch 2 与初代 Switch 版本在画面上的主要区别在于渲染分辨率、部分材质和阴影的分辨率,以及细节层次的轻微提升。 分辨率 NS2质量模式:实现从1440p提升至 4K 的惊人分辨率。 NS2性能模式:达到1080p分辨率。 NS1:底座模式通常运行在900p,掌机模式平均降至540p。 加载速度 Switch 2 版本的加载时间比初代 Switch 快了 5 倍。这一极端数字极大提升了游戏体验。 除了核心的画质参数和帧率差异外,两个版本的整体视觉效果非常相似,这可能是因为《银河战士Prime 4》在 Switch 2 版本开发前,初代 Switch 版本已经处于高级开发阶段。 值得称赞的是,两个平台和所有模式下的性能都非常稳定,被称为是“很长一段时间以来见过最好的表现”。 《银河战士 Prime 4》在 Switch 2 上实现120 FPS,彻底打消了玩家对任天堂主机性能的疑虑。 NS2极限性能 底座 提供两种终极性能配置文件: 质量模式:4K分辨率,60FPS,帧率稳定,几乎没有可察觉的卡顿。 性能模式:1080p分辨率,120FPS,帧数“几乎坚如磐石”,只有在逐帧分析时才能发现稀有的帧率波动。 掌机 质量模式:1080p分辨率,60FPS,为追求最大清晰度的玩家提供了选项。 性能模式:720p分辨率,120FPS,流畅度与底座模式完全相当。 实机对比 视频

2025-12-03
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数毛社评NS2《银河战士P4超越》 性能稳定且画质精细

数毛社评NS2《银河战士P4超越》 性能稳定且画质精细

近日,外媒报道数毛社对《银河战士Prime4:超越》在Nintendo Switch 2上的性能展开全面分析,并公布诸多技术细节。该游戏画面精美,呈现出清晰的反射、雨滴以及高度精细的光束。 在“质量”模式下,取景器画面与主图像似乎是分开渲染;整体图像虽常被认为原生4K,实际相当于1440p(手持模式1080p),清晰度极佳,数毛社称其为在Switch 2上玩过的任天堂游戏中图像质量最佳。性能模式下分辨率降至1080p(便携模式720p),图像虽稍柔和,但比Switch 1上的《银河战士Prime4:超越》清晰得多。 游戏承诺的120fps帧率基本达成,仅开放世界有轻微下降,60fps模式也十分稳定。HDR功能“令人印象深刻”,是“近年来”最好的功能之一,堪比市场上顶级影片。不过掌机模式下屏幕无法呈现该HDR水平。此外,游戏加载时间极短,开门等场景与之前的版本相比改进显著。

2025-12-03
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《银河战士Prime 4 超越未知》评分出炉 系列最差

《银河战士Prime 4 超越未知》评分出炉 系列最差

《银河战士》系列与任天堂旗下多数经典ip一样,长期以卓越的制作水准和严苛的品质把控闻名于世。值得一提的是,该系列不仅塑造了无数玩家心中的科幻冒险标杆,更直接催生了一类影响深远的游戏子类型——“类银河战士恶魔城(metroidvania)”。 继2023年广受赞誉的《Metroid Prime Remastered》之后,系列正统续作《银河战士Prime 4:超越未知》于今年正式发售。然而,在历经多年反复跳票、开发团队大幅更迭以及持续不断的舆论质疑之下,这款万众期待的新作,最终未能兑现玩家们对“Prime”之名所寄予的高水准承诺。 据权威评分聚合平台Metacritic统计,《银河战士Prime 4:超越未知》在收录64家媒体评测后,目前综合得分为81/100。 该分数曾一度滑落至80分以下,但后续陆续发布的几篇较高评价成功将其拉回至当前水平。尽管81分本身仍属良好范畴,但若将其置于《银河战士》系列一贯的高标杆语境中审视,这一成绩显然难言理想。 横向对比前代三部曲,《银河战士Prime 4:超越未知》确实在整体表现上出现明显落差:初代《银河战士Prime》斩获97/100,续作《银河战士Prime 2》为92/100,《银河战士Prime 3》亦达90/100。相较之下,本作不仅未能延续辉煌,反而呈现出显著的退步态势。 从主流媒体反馈来看,本作饱受争议的核心问题集中于三点:流程设计趋于线性化、频繁出现的技术性Bug,以及强行加入的同伴角色设定削弱了主角萨姆斯一贯的孤勇气质与叙事张力。 事实上,《银河战士Prime 4:超越未知》早在近十年前便已首次公开,而其开发主体也经历了彻底更换——从Retro Studios转交至任天堂内部团队主导,并引入外部协力方。这些结构性变动,无疑深刻影响了作品最终的艺术统一性与玩法连贯性。 PCMag - 10The Beta Tester - 10Nintendo Town - 9.3Video Chums - 9.1Nintendo Life - 9Forbes - 9Shacknews - 9Console Creatures - 9Game Informer - 8.8Stevivor - 8.5Wellplayed - 8.5Wccftech - 8.5COGconnected - 8CGM - 8My Nintendo News - 8Vooks - 8SixthAxis - 8IGN - 8Destructoid - 7.5GamesRadar - 7VGC - 6Gamekult - 6Inverse - 6GamingBible - 6Eurogamer - 6 IGN评分:8分|优秀 萨姆斯·阿兰在一次异常空间跃迁中被意外抛入一颗陌生星球——Viewros。随着她逐步深入这片危机四伏的异星大地,一段尘封已久的远古力量悄然苏醒:一种名为“心灵能力”的神秘天赋开始显现。借助它,萨姆斯可弯曲能量光束轨迹、远程激活机关、破解古老封印……但这份力量究竟从何而来?又将如何重塑她的宿命? IGN 8分 GamesRadar+ 评测节选:《银河战士Prime 4:超越未知》主线流程约12小时,配合约90%的升级与扫描内容,时长与前作基本持平。但令人意外的是,这种体量并未带来应有的节奏感,反而让开放区域显得冗余拖沓——我甚至宁愿它更精炼些。为了达成100%绿色水晶收集,我还被迫反复驾驶载具高速撞击散落碎片,这项任务的设计灵感明显来自《瑞奇与叮当》,却缺乏后者那种轻快流畅的手感,更像是疲于奔命的重复劳动。 真正顶尖的《银河战士》作品,乃至整个Metroidvania品类的典范之作,无不以错综复杂的迷宫结构与层层递进的空间逻辑见长。遗憾的是,《银河战士Prime 4》似乎在关卡构筑之外迷失了方向。单论核心探索部分,它确实做到了第一人称视角下前所未有的沉浸体验,某些区域的美术氛围、光影调度与音效编排,堪称系列至今最富感染力的段落之一;可一旦跳出这些精心雕琢的节点,游戏便迅速陷入任务引导泛滥、节奏断裂、存在感稀薄的困境。萨姆斯依旧强大,但她不再令人震撼——有些作品试图包罗万象,结果却模糊了自身最锋利的棱角。 VGC 评测观点:《银河战士Prime 4:超越未知》仿佛游走于两个世界之间:当它忠实地复刻前作精髓时,是一款稳健扎实、富有诚意的续作;但当幽暗压抑的密闭走廊被开放式跑腿任务与类似《光环》风格的AI队友系统所取代时,整部作品的精神内核便悄然稀释,难以再现昔日Prime系列那股凝练、深邃且极具压迫感的太空孤旅气质。 亮点总结: 延续《银河战士Prime》标志性的硬核探索机制,操作反馈精准、战斗节奏紧凑 星球生态构建恢弘细腻,视觉风格统一,环境音效极具临场感 Boss战设计密集且富创意,每一场都具备鲜明个性与战术深度 不足之处: NPC角色塑造普遍单薄,剧情推进依赖大量过场与文本灌输,缺乏自然张力 过度依赖UI提示与路径标记,严重削弱了“发现”本身的惊喜感与成就感 相较于《Prime Remastered》,本作在机制创新与场景交互层面缺乏令人眼前一亮的突破

2025-12-03
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《银河战士Prime4》评分解禁 M站媒体评分上升至81分

《银河战士Prime4》评分解禁 M站媒体评分上升至81分

在18年的漫长等待后,任天堂旗舰级大作《密特罗德究极4》于12月3日揭晓了全球媒体评分。根据Metacritic(M站)汇总的73家媒体意见,游戏目前均分为81分,收获了主流评测机构的广泛好评。 然而,这一分数在系列辉煌的历史映衬下,引发了不少讨论。相较于系列前三部正传及去年《密特罗德究极:重制版》均在90分以上的传奇口碑,81分使其成为了系列主线作品中评分最低的一部。这既反映了当下更为严苛的评测标准,也意味着媒体不再仅以系列自身为尺度,而是将其置于整个不断进化的第一人称冒险游戏领域中进行审视。 具体到各媒体,评价呈现多元态势。IGN与GameSpot均打出8分。IGN盛赞其“攀上了系列巅峰”,拥有惊艳的世界与无瑕的性能,但也指出其开放区域设计稍显过时。GameSpot则认为其新意不足,像一个“时光胶囊”。 与之形成对比的是,Nintendo Life给出9分盛赞,称其为“最大胆、最完整的系列之作”。而Eurogamer的60分(3星)则批评其在“致敬经典”与“创新实验”间摇摆不定,后者一定程度上稀释了核心体验。 总而言之,《密特罗德究极4》的评分揭示了一部扎实但存在争议的杰作。它在核心玩法、氛围塑造上获得了系列粉丝的肯定,但其试图引入的开放世界等新元素,则成为了评价分化的焦点,使其最终未能复刻前作封神般的一致赞誉,但无疑仍是一次值得所有玩家体验的重量级回归。 0

2025-12-03
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数毛社测评《银河战士Prime4》 Switch2平台首款120帧运行3D游戏

数毛社测评《银河战士Prime4》 Switch2平台首款120帧运行3D游戏

近期,知名游戏测评媒体Digital Foundry(数毛社)对《银河战士Prime4:超越》进行了全面测试并确认:Retro Studios的项目已成为首款在任天堂Switch 2上真正实现120Hz模式运行的大型3D游戏——无论是在掌机模式还是底座模式下。 测评视频: 此前仅有《哈迪斯2》等2D游戏支持更高的刷新率。如今Switch 2获得了真正的旗舰级技术示范,其实现方式令人印象深刻。 在数毛社的测试中,《密特罗德Prime4:超越》在Switch 2上展现出惊人的性能表现。在底座模式下,游戏提供两种模式:更高清晰度(4K/60FPS)或极致流畅度(1080P/120FPS)。两种模式在测评中几乎没有掉帧的现象出现。 而掌机模式下的情况也类似: 720p/120FPS模式下流畅度完全媲美底座模式;1080p/60FPS模式则为更注重画质清晰度的玩家提供。 报道特别强调,所有图形设置——阴影、纹理、几何细节——在所有模式中均保持一致,仅最终分辨率发生变化。

2025-12-03
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NS2的首个120帧3D大作!《银河战士P4》 太有实力了

NS2的首个120帧3D大作!《银河战士P4》 太有实力了

科技媒体Digital Foundry (数毛社) 近日发布了对任天堂年终大作 《银河战士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond) 的完整性能测试报告。 测试证实,这款由Retro Studios开发的知名作品,成为了Nintendo Switch 2上首个在底座和掌机模式下都能完美展示120Hz刷新率的大型3D游戏。 DF的测试结果显示了Switch 2强大的技术飞跃。在此之前,只有 《哈迪斯2》等2D游戏曾支持高刷新率。现在,《银河战士Prime 4》成为了Switch 2真正的“旗舰技术样本”,其性能表现令人震惊。 底座模式:提供两种终极性能配置文件: 4K质量模式:4K分辨率,60FPS,帧率稳定,几乎没有可察觉的卡顿。 120 FPS性能模式:1080p分辨率,120FPS,帧数“几乎坚如磐石”,只有在逐帧分析时才能发现稀有的帧率波动。 掌机模式(Portable Mode)性能同样太有实力了: 120 FPS模式:720p分辨率,120FPS,流畅度与底座模式完全相当。 60 FPS质量模式:1080p分辨率,60FPS,为追求最大清晰度的玩家提供了选项。 DF 报告特别强调了一个关键点:在所有运行模式中,游戏的所有图形设置(包括阴影、纹理、几何体)都是完全相同的。唯一的区别在于最终输出分辨率。这意味着,无论玩家选择哪种模式,都能享受到相同的高品质画面细节。 Retro Studios的这项技术成就,为Switch 2完美展示了其在新一代 3D 游戏上的强大潜力。 Digital Foundry 的测试报告为 Switch 2 的120Hz性能提供了铁证。你对 《银河战士 Prime 4》 在掌机上实现120FPS有何感想?

2025-12-03
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NS2比NS加载快5倍!任天堂独占《银河战士Prime 4 超越》表现对比

NS2比NS加载快5倍!任天堂独占《银河战士Prime 4 超越》表现对比

任天堂在今年的最后一款第一方游戏《银河战士 Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)媒体评价解禁了,而博主ElAnalistaDeBits 发布了Nintendo Switch 和 Switch 2 两个版本的画面对比视频,揭示了任天堂次世代掌机的强大性能飞跃。 视频: 《银河战士 Prime 4》在 Switch 2 上的表现实现了令人震惊的帧率提升,超越了任天堂以往的惯例: NS 2:提供“60 FPS 质量模式”和“120 FPS 性能模式”两种选项。 NS 1:仅提供60 FPS模式。 Switch 2 与初代 Switch 版本在画面上的主要区别在于渲染分辨率、部分材质和阴影的分辨率,以及细节层次的轻微提升。 分辨率对比: Switch 2 质量模式:实现从1440p提升至 4K 的惊人分辨率。 Switch 2 性能模式:达到1080p分辨率。 初代 Switch:底座模式通常运行在900p,掌机模式平均降至540p。 Switch 2 版本的加载时间比初代 Switch 快了 5 倍。这一极端数字极大提升了游戏体验。 对比视频强调,除了核心的画质参数和帧率差异外,两个版本的整体视觉效果非常相似,这可能是因为《银河战士Prime 4》在 Switch 2 版本开发前,初代 Switch 版本已经处于高级开发阶段。 值得称赞的是,两个平台和所有模式下的性能都非常稳定,被称为是“很长一段时间以来见过最好的表现”。 《银河战士 Prime 4》在 Switch 2 上实现120 FPS,彻底打消了玩家对任天堂主机性能的疑虑。你对NS2这款大作的性能表现是否感到震惊?欢迎在评论区分享你的看法!

2025-12-03
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银河战士Prime 4 超越媒体评分解禁,M站79分见证18年等待的荣耀归来

银河战士Prime 4 超越媒体评分解禁,M站79分见证18年等待的荣耀归来

银河战士Prime 4:超越媒体评分解禁,M站79分见证18年等待的荣耀归来"> 银河战士Prime 4:超越媒体口碑正式揭晓,M站综合评分为79分,收录的38家评测中,30家给予正面评价,8家给出中等评价,无一差评。 获得90分的评测认为,经过长达18年的等待,银河战士Prime 4:超越不仅重现了原版作品中那份令人着迷的探索魅力,更将整个系列引向了前所未有的高度。游戏以广阔的开放世界串联起各个主要生态环境,初听或许显得大胆过头,但“维 - 奥 - 拉”系统所带来的流畅移动方式,极大提升了探索的节奏与畅快感。配合出众的视觉表现、极具压迫感的新世代Boss,以及一群意外讨喜的联邦士兵同伴,本作成为该系列至今最为大胆且结构最完整的篇章。这场漫长的守候终获回报,萨姆斯的归来令人倍感欣慰。 另一篇88分的评价指出,尽管作品存在些许不尽如人意之处,但整体仍呈现出一场精心打磨、运行稳定的科幻探索之旅。揭开Viewros星球层层隐藏的秘密,带来强烈的满足感,同时营造出独一无二的外星世界氛围。等待下一款正统银河战士Prime确实耗时太久,然而只要在超越中沉浸几分钟,便能立刻理解为何这十八年来,人们始终渴望重返这个宇宙。 获得80分的评价则提到,本作的部分设计仍隐约透露出其漫长而曲折的开发历程。某些内容仿佛是过去十年游戏趋势演变的缩影——例如略显空旷的开放区域,以及引入AI队友的团队战斗机制。这些元素虽有一定完成度,但在精细程度上仍无法与系列一贯强调的探索深度和叙事沉浸相提并论。尽管在整体节奏与结构上偶有失衡,显得略为庞杂,但在高光时刻,银河战士Prime 4:超越依然能够达到甚至超越系列巅峰时期的水准。

2025-12-03
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银河战士Prime 4 超越媒体评测发布 探索惊艳却节奏起伏

银河战士Prime 4 超越媒体评测发布 探索惊艳却节奏起伏

银河战士Prime 4:超越媒体评测发布:探索惊艳却节奏起伏"> 2025年12月3日,银河战士Prime 4:超越的媒体评测正式公布,其中一家评测机构给出了8分的成绩。评语指出,本作在辉煌的高峰与平淡的低谷之间徘徊,使得这场久违的回归呈现出明显的起伏感。 评分:8分 优势方面,游戏在探索机制与氛围营造上展现出成熟的银河城设计功底;头目战融合了系列标志性的科幻恐怖元素,带来极具张力的对抗体验;整体场景视觉表现突出,尤其是工业废墟类生态环境,细节丰富且富有沉浸感;拉莫恩的剧情线刻画深入,情感基调忧郁而动人;维奥拉载具的操作虽在初期稍显生涩,但随着流程推进,其操控手感逐渐变得顺手且富有乐趣。 然而,作品亦存在不足。不同任务区域之间依赖载具长途移动的设定,偶尔显得重复且节奏拖沓;心灵能力与载具系统的操作逻辑在部分情境下过于复杂,影响流畅性;联邦阵营的角色塑造趋于程式化,人物形象接近传统军人模板,缺乏个性与情感深度,难以引发玩家共鸣。

2025-12-03
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银河战士Prime 4 超越媒体评分解禁 经典回归,孤寂之旅再现辉煌

银河战士Prime 4 超越媒体评分解禁 经典回归,孤寂之旅再现辉煌

银河战士Prime 4:超越媒体评分解禁:经典回归,孤寂之旅再现辉煌"> 2025年12月3日,银河战士Prime 4:超越的媒体评价正式公开,其中一项评分为8分。评价指出,本作是一部整体表现卓越的系列回归之作,尽管存在些许不足,但在其高光时刻所展现出的品质,完全契合该系列应有的水准。 总评认为,银河战士Prime 4:超越的目标显而易见:融合经典Prime子系列的核心体验,加入更注重角色塑造的叙事结构以及更加广阔的枢纽式世界设计。虽然在实现这一愿景的过程中并未做到尽善尽美——部分开放区域如沙漠地带显得陈旧且内容空洞,剧情中的角色互动虽有动人片段,但亦穿插了不少冗长重复的对话——然而这些缺陷并未动摇作品的整体表现力。游戏在多数时候懂得让主角萨姆斯保持独行,约十五小时的流程中,大量时间都沉浸于一种静谧而紧张的孤独氛围,这正是该系列一贯珍视的体验。作品精准还原了Prime系列经年积累的核心魅力:独具气质的环境塑造、层次丰富的探索节奏、令人惊叹的世界观构建、极具冲击力的视觉设计,以及对经典能力系统的创新诠释,辅以稳定出色的技术完成度,共同支撑起一段令人难忘的旅程。尽管某些元素未能充分展开,整体连贯性较前作略有差距,但本作依然达到了足以承载银河战士之名的杰出高度。

2025-12-03
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数毛社解析《银河战士P4》 整体稳定画面精美

数毛社解析《银河战士P4》 整体稳定画面精美

据外媒报道,近日Digital Foundry测试并公布了《银河战士Prime 4:超越》技术方面的更多细节。Digital Foundry 对该游戏在 Nintendo Switch 2 上的性能进行了全面分析,并称其“画面非常精美” 。 除了上述评论外,他们的分析还提供了以下细节: ·呈现出清晰的反射、雨滴和高度精细的光束。 ·在“质量”模式下,取景器画面和主图像似乎是分开渲染的。 ·整体图像通常被认为是原生 4K,但实际上它相当于1440p(手持模式下为 1080p)。 ·清晰度极佳:“这是我在 Switch 2 上玩过的任天堂游戏中见过的·最佳图像质量,”Digital Foundry表示。 ·在性能模式下,分辨率降至1080p(便携模式下为 720p)。 ·图像虽然略显柔和,但仍然比 Switch 1 上的《银河战士 Prime 重制版》清晰得多。 ·承诺的120 fps帧率确实达到了,除了在开放世界中会出现一些轻微的帧率下降外,帧率一直保持稳定。 ·60fps模式也提供了完全的稳定性。 ·HDR被认为是一项“令人印象深刻”的功能,是“近年来”最好的功能之一,可与市场上顶级影片相媲美。 ·在掌机模式下,Switch 2 自身的屏幕无法达到那种 HDR 水平。 ·加载时间非常短,尤其是在开门的时候,与之前的版本相比有了显著的改进。

2025-12-03
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《银河战士Prime 4 超越未知》评分出炉 系列最差

《银河战士Prime 4 超越未知》评分出炉 系列最差

《银河战士》系列和任天堂大多数IP一样,一向以高质量著称。事实上,这一系列还催生了一个完整的游戏类型——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。 在2023年广受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,今年该系列又迎来了新作《银河战士Prime 4:超越未知》。然而,在漫长而曲折的开发历程以及外界诸多质疑的背景下,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的普遍期待。 在评分汇总网站Metacritic上,《银河战士Prime 4:超越未知》目前在64家媒体评测后仅获得了81/100的综合评分。 该分数最初一度跌破80分,但后来的评分更为积极,帮助游戏挽回了一些颓势。虽然81/100的平均分并不算差,但与《银河战士》系列的通常水平相比,就显得逊色了。 事实上,回顾以往的《银河战士Prime》系列正统作品,最新作品是一次重大倒退,因为《银河战士Prime 1》、《银河战士Prime 2》和《银河战士Prime 3》的评分分别为97/100、92/100和90/100。 从评论来看,《银河战士Prime 4:超越未知》似乎因其线性流程、技术故障和同伴角色而饱受诟病。 《银河战士Prime 4:超越未知》早在近十年前就已公布,而且其开发团队也与前作截然不同。这些因素似乎都影响了《银河战士Prime》系列最新作的整体质量。 PCMag - 10 The Beta Tester - 10 Nintendo Town - 9.3 Video Chums - 9.1 Nintendo Life - 9 Forbes - 9 Shacknews - 9 Console Creatures - 9 Game Informer - 8.8 Stevivor - 8.5 Wellplayed - 8.5 Wccftech - 8.5 COGconnected - 8 CGM - 8 My Nintendo News - 8 Vooks - 8 SixthAxis - 8 IGN - 8 Destructoid - 7.5 GamesRadar - 7 VGC - 6 Gamekult - 6 Inverse - 6 GamingBible - 6 Eurogamer - 6 IGN评分:8分,优秀 Samus Aran意外被传送到了名为Viewros的星球。在她探索这颗星球、寻找答案的过程中,萨姆斯获得了“心灵能力”——一种神秘而古老的力量,使她能够操控能量光束的飞行轨迹、启动各种机关并开启封闭的门扉。这些力量为何会被赋予萨姆斯?她的命运又将走向何方? IGN 8分 GamesRadar+: 《银河战士Prime 4:超越未知》的游戏时长约为12小时,包含约90%的升级和扫描,与其他节奏更紧凑的《银河战士Prime》系列游戏时长相当。然而,它却显得臃肿不堪——最终导致开放世界显得冗长乏味,我宁愿它更短一些。我甚至收集了100%的绿色水晶,这些水晶是开放世界中的收集品,与一个需要高速驾驶车辆撞击水晶碎片的支线任务相关——但玩起来却像是一次略显逊色的《瑞奇与叮当》式稀有金属收集之旅。 最好的《银河战士》游戏,乃至最好的类银河战士恶魔城游戏,都拥有迷宫般的复杂关卡。但《银河战士Prime 4》似乎在某个环节迷失了方向。在关卡本身,《银河战士Prime 4》堪称完美,它提供了同类型游戏中前所未有的沉浸式第一人称探索体验,其中一些关卡更是系列迄今为止最精彩的,营造出浓厚的氛围。然而,在这些关卡之外,《银河战士Prime 4》却显得拖沓冗长,反而阻碍了玩家达到更高的境界。遗憾的是,萨姆斯并没有超出我的预期——有些游戏试图面面俱到,结果却适得其反。 《银河战士Prime 4:超越未知》VGC评测 《银河战士Prime 4:超越未知》感觉就像一款夹在两个世界之间的游戏。当它致敬系列前作时,《超越未知》是一款娱乐性十足但略显保守的续作。然而,当阴暗的走廊被开放世界的跑腿任务和类似《光环》的AI队友探险所取代时,游戏体验就显得有些稀释,未能完全展现出前作的精神。 优点: 《银河战士Prime》的核心游戏玩法依旧极具吸引力 美轮美奂的世界,艺术设计与音效表现出色 连续不断的精彩Boss战令人热血沸腾 缺点: NPC塑造大多失败,故事本身也十分薄弱。 过度热情地引导会扼杀发现过程。 与《Prime Remastered》相比,令人印象深刻的创意较少。

2025-12-03
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《银河战士Prime 4超越》  8分 无愧于IP之名的复兴佳作

《银河战士Prime 4超越》 8分 无愧于IP之名的复兴佳作

今日,《银河战士Prime 4:超越》媒体评测解禁,IGN打出8分的评价。测评者认为《银河战士Prime 4:超越》是一部整体卓越的系列复兴之作,虽偶有瑕疵,但在其巅峰时刻展现出的水准,完全无愧于《银河战士》之名。 IGN评分:8分 总评: 无需未卜先知的能力也能窥见《银河战士Prime 4:超越》所追求的理想图景:它试图将经典的Prime系列精髓与侧重人物塑造的剧情、广阔的枢纽世界相融合。虽然未能完全实现这一宏大目标——其略显过时的开放沙漠区域更像是填充内容,角色阵容在贡献若干难忘时刻的同时也不乏冗余对话——但这些瑕疵远不足以掩盖Prime 4的光芒。这仍是一次出色的回归之作,得益于那些几乎完全独立于缺陷之外的惊人巅峰体验。游戏大多懂得何时该让萨姆斯独处,这段约15小时的冒险中有大量时间都沉浸在令人愉悦的孤寂氛围中。它精准把握了Prime系列历经数十年仍弥足珍贵的核心要素:在氛围独特的场景中进行充满张力的探索,令人惊叹的世界构建、震撼的艺术设计、经典能力的新颖演绎以及无可挑剔的技术表现共同铸就了这段旅程。尽管少数未充分展开的元素使其整体性略逊于前作,但《银河战士Prime 4》已然达到了配得上《银河战士》之名的卓越高度。

2025-12-03
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满分推荐 外媒高赞《银河战士P4》 创新的灯塔

满分推荐 外媒高赞《银河战士P4》 创新的灯塔

12月2日,外媒PCMAG发布了对《银河战士 Prime 4:超越》的评测打分:五星推荐! 这位测评者表示,《银河战士 Prime 4:超越》无疑是2025年最优秀的作品之一,也是他个人最喜欢的年度游戏,同时也获得了罕见的五星级编辑推荐奖。 总评: 《银河战士 Prime 4:超越》是少有人涉猎的3D类银河战士恶魔城类型中的创新灯塔。这款科幻射击游戏是一台精心打造的机器,每一个元素——无论是熟悉的还是非凡的部分,都被精心打磨和精炼。 我享受探索这个异域世界的每一刻——揭开它的秘密,欣赏它令人屏息的景色,克服它艰难的挑战。对我来说,《银河战士 Prime 4:超越》是 2025 年最好的游戏,也是任何拥有任天堂 Switch 2 的人必备的五星级冒险游戏。 最后PCMAG给出游戏优缺点如下: 优点: 1.惊艳的画面 2.内容丰富但不臃肿的类银河战士恶魔城游戏体验 3.郁郁葱葱、风格多样、设计精巧的地点 4.节奏明快、战术性强的枪战游戏,提供了多种操控方式 5.新能力与回归能力的完美结合 6.萨姆斯·阿兰从未如此酷炫 缺点: 1.固定的配角

2025-12-03
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《银河战士Prime 4 超越》M站解禁 媒体平均79分

《银河战士Prime 4 超越》M站解禁 媒体平均79分

《银河战士Prime 4:超越》口碑已解禁,M站媒体均分79分。其中30家媒体给出好评,8家媒体给出中评,0家媒体给出差评。 Nintendo Life给出90分好评: 历经 18 年漫长等待,《银河战士 Prime 4:超越》成功复刻了 GameCube 原版作品中那份充满魔力的探索感,同时将整个系列推向了令人惊叹的全新方向。用广阔的开放世界连接各个主要生态区域,乍听之下似乎有些离谱,但 “维 - 奥 - 拉”带来的流畅移动机制,让探索体验变得前所未有的爽快…… 再加上惊艳的美术设计、凶狠强悍的全新 Boss,以及一队出人意料讨喜的联邦士兵小队,《超越》堪称该系列有史以来最大胆、最完善的作品。毫无疑问,这场漫长的等待完全值得。欢迎归来,萨姆斯。 Game Informer给出88分好评: 尽管《银河战士 Prime 4:超越》仍有一些让我不满之处,但一款打磨精良、稳定流畅的科幻探索体验足以盖过这些瑕疵。发掘Viewros星球的所有奥秘带来了极致的成就感,更营造出无可比拟的异星氛围。等待一款全新的《银河战士 Prime》确实耗时漫长,但只需在《超越》中体验短短几分钟,便能瞬间记起:过去 18 年里,我们为何对重返这个宇宙如此热切期盼。 GameSpot给出80分好评: 《银河战士 Prime 4:超越》的部分设计,有时仍能让人察觉到其漫长且波折的开发历程留下的痕迹。游戏中一些元素仿佛是过去十年间兴衰交替的游戏潮流的 “时光胶囊”—— 比如略显空旷的开放世界,以及带有 AI 队友的小队射击机制。这些设计虽表现尚可,但打磨精细度远不及系列传统的探索玩法与叙事手法。尽管《银河战士 Prime 4:超越》在某些方面存在不均衡、略显杂乱的问题,但在其巅峰时刻,足以媲美甚至超越该系列以往的最佳表现。 更多相关资讯请关注:银河战士Prime 4:超越专区

2025-12-03
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《银河战士Prime4》性能规格公开 NS2可达4K/60帧

《银河战士Prime4》性能规格公开 NS2可达4K/60帧

近日,任天堂公布了《银河战士Prime 4:超越》NS版本的技术规格,NS2 Edition针对新主机硬件进行了深度优化,使玩家能够根据个人偏好和设备,选择两种不同的模式进行游戏。 《银河战士Prime 4:超越》技术规格: 画质模式: TV模式:4K 60fps HDR 掌机模式:1080p 60fps HDR 性能模式: TV模式:1080p 120fps HDR 掌机模式:720p 120fps HDR 此外,游戏还首次支持直觉式鼠标操作。玩家只需改变 Joy-Con 2 的握持方式,即可在“摇杆操作”和“鼠标操作”之间快速切换,进一步提升了操作体验。 在游戏难度设置方面,玩家首次游玩时可以选择休闲和普通两种难度。通关普通难度后,还可以解锁更具挑战性的困难难度,增加了游戏的可玩性和挑战性。 0

2025-12-02
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银河战士Prime 4 超越试玩泄露 探索开放化、麦肯齐角色引争议

银河战士Prime 4 超越试玩泄露 探索开放化、麦肯齐角色引争议

银河战士Prime 4:超越试玩泄露:探索开放化、麦肯齐角色引争议"> 任天堂即将推出的年末重磅独占作品银河战士Prime 4:超越近日传出提前流出的消息。一名自称已从本地零售商处获得游戏的玩家,在网络上分享了其约五小时的试玩经历与初步感受。该玩家表示,整体体验十分出色,基本满足了系列忠实拥趸长期以来的期待。 针对此前在玩家群体中引发讨论的角色迈尔斯·麦肯齐(Myles MacKenzie),该玩家给出了实际反馈:麦肯齐并非仅限于教学阶段登场,而是会在游戏中持续出现,这一点与早前部分猜测相符。不过据实际体验,该角色在完成首个区域后便极少露面,在后续主流程中的存在感微乎其微。尽管其设定仍略显突兀,但并未对整体沉浸感造成明显干扰,尚不至于影响游戏乐趣。 在其他方面的初步印象中,该玩家认为本作延续了银河战士Prime系列一贯的设计风格与品质水准。Boss战斗富有挑战性且节奏紧凑,画面表现细腻,动作反馈精准,操作手感令人满意。 地图设计方面,游戏采用了更为开放的结构,允许玩家在一定程度上自主选择探索顺序。目前试玩内容涵盖了两个视觉风格迥异的主要区域,彼此之间地理跨度较大,环境差异显著,增强了探索的新鲜感。 关卡编排上,前期流程偏向线性推进,但仍保留了系列经典的“能力回溯”机制——即在获取新装备后重返旧区域解锁隐藏内容,强化了探索的纵深感。 关于萨姆斯驾驶摩托的新要素,该玩家认为这一设定颇具未来感,符合角色气质。但从实际体验来看,摩托车段落更多承担区域连接功能,类似传统作品中电梯的延伸形态,虽有少量驾驶挑战,但尚未展现出更深层次的玩法整合。 需要指出的是,该玩家强调其体验时长有限,当前观点仅为阶段性感受,仅供参考。随着正式版发布临近,更多细节仍有待揭晓。 作为任天堂在2025年末压轴推出的独占大作,银河战士Prime 4:超越是否已准备好再度定义动作冒险游戏的标杆?玩家们对此有何期待,不妨一同交流探讨。

2025-12-02
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《银河战士4》宣发区别对待 疑似被任天堂打入冷宫

《银河战士4》宣发区别对待 疑似被任天堂打入冷宫

随着Switch2平台六款第一方大作中的五款均已发售并获大力宣传,仅剩的《银河战士Prime4》却显得格外冷清。玩家与媒体通过数据对比发现,其营销投入远不及同期作品,这引发了社区对其是否被“区别对待”的广泛质疑。 在任天堂官方YouTube频道上,《银河战士Prime 4》的宣传数据呈现出鲜明对比。虽然该作拥有6个预告片,与《星之卡比:飞天骑士》(5个)、《马里奥赛车:世界》和《咚奇刚:蕉力全开》(均为7个)数量相当,但视频总时长却形成断崖式差距——后三者累计时长均超过87分钟,而《银河战士Prime 4》全部视频仅32分钟55秒,还不到其他作品的一半。这一数据差异让玩家对任天堂的宣发策略产生更多疑问。 在数字渠道上,《银河战士Prime 4》所受的忽视更为突出。数据显示,在相近的预热周期内:社交平台上,《咚奇刚:蕉力全开》获35次推送,《星之卡比:飞天骑士》为33次,而《银河战士Prime 4》仅有14次;在“Nintendo Today”App中,前三者分别获103次、79次和65次推送,《银河战士Prime 4》则仅被提及13次,且多为转载,缺乏独家内容。这一悬殊对比,进一步印证了该作在任天堂整体宣传策略中的边缘地位。 在线下宣传中,《银河战士Prime 4》同样被边缘化。例如,在日本冬季宣传册中,它未被置于封面或主要版面,而是“藏身”于内页,需翻越众多游戏广告才能被发现。 这一系列悬殊的营销数据在玩家社区中引发了强烈不满。尽管《银河战士》系列销量不及马里奥、宝可梦等顶级IP,但其口碑与粉丝忠诚度极高。社区普遍担忧当前薄弱的宣传将影响游戏发售表现,因此强烈呼吁任天堂在游戏正式发售前给予与其品质相称的宣传支持。 0

2025-12-02
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任天堂确认《银河战士Prime 4》将开启全新故事线

任天堂确认《银河战士Prime 4》将开启全新故事线

银河战士Prime 4》将开启全新故事线"> 任天堂通过官方渠道正式向玩家宣布,《银河战士Prime 4:超越》将开启一个全然崭新的叙事篇章。官方强调,围绕“费矿”这一能引发生物异变的神秘能量物质所构建的《银河战士Prime》前三部曲故事线,已在《银河战士Prime 3:腐蚀》中完整落幕。 在致玩家的一份说明中,任天堂明确指出:“从初代到《银河战士Prime 3:腐蚀》的主线剧情,核心始终围绕着费矿展开。而即将推出的《银河战士Prime 4:超越》,则标志着一个全新故事纪元的开启。”此举旨在清晰传达一个信息:即便从未接触过系列前作的玩家,也能无障碍地融入这部新作的世界观与剧情发展。 这项策略被广泛解读为任天堂积极拓展玩家群体的重要一步。它有效缓解了新玩家因缺乏前作经验而可能产生的入门压力,并清楚表明:“完全没玩过《Prime 1》至《Prime 3》的玩家,依然可以毫无负担地投入《Prime 4》的冒险。” 《银河战士Prime 4:超越》作为系列新篇章的起点,不仅承载着老粉丝的期待,也肩负着吸引新一代玩家的使命,有望成为连接过去与未来的桥梁。

2025-12-01
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Fami通最期待游戏榜 《银河战士Prime4》进入前十

Fami通最期待游戏榜 《银河战士Prime4》进入前十

新一周的Famitsu最期待游戏排行榜出炉,卡普空的小萝莉冒险游戏《虚实万象》依旧登顶榜首,收获451票。 此次最期待榜单中,《勇者斗恶龙7:重制版》超越《生化危机9:安魂曲》位居榜单第二,收获345票,《生化危机9:安魂曲》则排名第三,收获345票。值得一提的是,考虑到《银河战士Prime4:超越》即将发售,本作首次进入榜单前十,排名第九。 TOP10 1.[PS5]《虚实万象》 – 451票 2.[NS2]《勇者斗恶龙7:重制版》 – 345票 3.[PS5]《生化危机9:安魂曲》 – 329票 4.[PS4]《女神异闻录4:重制版》 – 297票 5.[NSW]《勇者斗恶龙7:重制版思》 – 265票 6.[PS5]《勇者斗恶龙7:重制版》 – 207票 7.[PS5]《如龙:极3》 – 201票 8.[NS2]《宝可梦Pokopia》 – 196票 9.[NS2]《银河战士Prime4:超越》Switch 2版 – 161票 10.[PS5]《鬼武者:剑之道》 – 159票 0

2025-12-01
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《银河战士Prime 4》将开启全新故事 新人上手无障碍

《银河战士Prime 4》将开启全新故事 新人上手无障碍

任天堂通过官方渠道正式宣布,《银河战士Prime 4:超越》将作为系列新纪元的开篇之作。官方特别强调,此前以变异能源物质"费矿"为叙事核心的三部曲故事线,已在《银河战士Prime 3:腐蚀》中完成完整闭环。 在同步发布的玩家指南中,任天堂表示:自初代至《腐蚀》的主线剧情始终围绕费矿的神秘特性展开,而《超越》将彻底跳出这一框架,构建完全独立的叙事体系。 此番声明最核心的意图,是向未接触过系列的新玩家传递明确信号——完全无需前置作品知识储备,即可无缝融入新作体验。 这种设计策略被业界解读为任天堂主动拓展受众群体的创新举措。通过明确消除"必须补完前作"的心理门槛,直接解决了潜在玩家因系列陌生感产生的犹豫,其官方表述更直白强调直接开启《Prime 4》无需任何前作体验。 作为系列革新起点,《银河战士Prime 4:超越》在维系核心粉丝期待的同时,正以开放姿态迎接全新世代的玩家群体,有望开创跨世代受众融合的新传奇。 0

2025-12-01
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银河战士Prime 4未发先火登顶NS2 eShop销量榜

银河战士Prime 4未发先火登顶NS2 eShop销量榜

银河战士Prime 4未发先火登顶NS2 eShop销量榜"> 2025年11月30日,根据最新公布的Nintendo Switch 2 eShop销售数据显示,银河战士Prime 4:超越在尚未正式发售的情况下已登顶排行榜首位,展现出强劲的市场关注度。同样未上市但已开放预载的八方旅人0数字豪华版也进入榜单,位列第九。 本期eShop销量前十名具体排名如下: 1. 银河战士Prime 4:超越 NS2版 2. 星之卡比:天空骑士 3. 宝可梦传说:ZA NS2版 4. 塞尔达无双:封印时代 5. 咚奇刚:蕉力全开 6. 超级马里奥派对:狂欢节 NS2版 7. 麦登橄榄球26 8. 马里奥赛车世界 9. 八方旅人0 数字豪华版 10. 哈迪斯2

2025-12-01
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任天堂确认《银河战士Prime 4》将开启全新故事线

任天堂确认《银河战士Prime 4》将开启全新故事线

任天堂在其官方渠道向玩家确认,即将推出的《银河战士Prime 4:超越》将是一个全新故事的起点。官方明确表示,此前以“费矿”为核心故事的《银河战士Prime》三部曲的剧情弧线,已在《银河战士Prime 3:腐蚀》中正式完结。 在一份面向玩家的说明中,任天堂详细解释道:“直到《银河战士Prime 3:腐蚀》为止的主线系列,主要围绕着费矿(一种能使生物变异的神秘能量物质)的故事展开。而《银河战士Prime 4:超越》将开启一个全新的故事篇章。”这份声明的核心目的在于向新玩家传递一个明确信息:即使没有玩过该系列的任何前作,也能毫无障碍地享受这款新游戏。 这一举措被普遍视为任天堂为了吸引更多新玩家加入而采取的友好策略。它直接打消了潜在玩家因未体验过前作而产生的顾虑,明确表示“在开始玩《Prime 4》之前,完全没有玩过《Prime 1-3》是完全没有问题的”。 《银河战士Prime 4:超越》作为新传奇的开端,有望在吸引系列老粉丝的同时,成功拥抱一代全新的玩家。

2025-12-01
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《银河战士Prime 4 超越》等NS新作大小公布 12月即可畅玩

《银河战士Prime 4 超越》等NS新作大小公布 12月即可畅玩

11月30日,外媒nintendoeverything统计了eShop上的商品列表提供的大量Nintendo Switch 2和Switch游戏的容量大小信息。 其中主要包括《银河战士Prime 4:超越》、《八方旅人0》、《泡姆泡姆》等游戏,值得一提的是它们多数在下个月便能玩到。 以下是完整汇总: Switch 2版 《银河战士Prime 4:超越》 31.6GB 《尼克卡通与命运骰子》 5.9GB 《八方旅人 0》4.9GB 《Simogo经典合集》 2.4GB Swtich版 《银河战士Prime 4:超越》 28.9GB 《泡姆泡姆》 4.4GB 《八方旅人 0》3.9GB 《取景器》3.7GB 《猫咪仪式》2.9GB 《噩梦:疯子》2.5GB 《Simogo经典合集》1.8GB 《Brok:乱斗酒吧》1.4GB 《侦探:雨夜》1.4GB 《校园恋爱:秘密课堂》1.2GB 《旧日飞车》1.0GB 《血液:新鲜补给》800MB 《奇妙迷宫》680MB 《祭祀出售》500MB 《Los Pingheros》 496MB 《小小的喵喵套装》386MB 《圣诞老人的圣诞故事2:冰雪礼物大战》350MB 《冬日之光 沉默胜过千言万语》 290MB 《寻找猫》72MB

2025-11-30
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银河战士Prime 4 超越重磅亮相,Switch 2性能全面释放

银河战士Prime 4 超越重磅亮相,Switch 2性能全面释放

银河战士Prime 4:超越重磅亮相,Switch 2性能全面释放"> 任天堂将于12月4日推出备受期待的银河战士Prime 4:超越,作为2025年末的重量级作品,该游戏今日正式公布了Nintendo Switch平台的技术细节。本作将成为首批充分展现即将推出的全新主机Nintendo Switch 2卓越性能的代表作之一。 针对新主机的硬件特性,银河战士Prime 4:超越特别推出了优化版本,玩家可根据使用场景与个人偏好,在两种运行模式之间自由切换。 在画质优先模式下,主机连接电视时可实现4K分辨率、60帧每秒并支持HDR显示;而在掌机模式下,则可达到1080p分辨率、60帧每秒,同样具备HDR效果。若选择性能优先模式,电视输出将维持1080p分辨率,帧率提升至120fps,并支持HDR;掌机模式则以720p分辨率运行,帧率达到120fps,确保操作响应更加流畅。 本作首次引入直觉式鼠标操控功能。玩家仅需调整Joy-Con 2的握持方式,即可在传统的摇杆控制与类似鼠标的精准瞄准之间无缝切换,大幅提升操作灵活性。 游戏还优化了难度系统,初次进入游戏时可从休闲和普通两种难度中选择。完成普通难度后,将解锁更具挑战性的困难难度,为追求极限体验的玩家提供更高层次的挑战。 银河战士Prime 4:超越通过技术升级与玩法创新,进一步拓展了系列作品的表现力,也为新主机平台树立了新的标杆。

2025-11-30
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类银河战士恶魔城游戏续作《尘埃异变2》试玩版已上线!

类银河战士恶魔城游戏续作《尘埃异变2》试玩版已上线!

类银河战士恶魔城动作冒险游戏《尘埃异变2》试玩版已在Steam平台上线,PC玩家现可免费体验游戏部分内容。试玩版将开放"手之神殿"探索区域,玩家可在此与各类敌人和首领战斗,使用不同武器、技能及召唤兽系统,提前感受这款续作的独特魅力。 作为2021年广受好评前作的延续,《尘埃异变2》继续构建超现实的艺术风格世界。玩家将扮演形态窃取者这一特殊存在,通过双手幻化成的卷须吞噬敌人,并召唤与其形态相同的幻体共同作战。这种独特的吞噬与召唤机制成为游戏核心玩法,既为战斗提供多样策略,也为探索开辟新的可能性。 游戏设定在GRIME宇宙中的全新神秘土地,充满未知危险与奇异景观。玩家需要巧妙利用环境要素,与召唤出的幻体协同对抗致命敌人。从多种能力、武器和幻体类型中进行自由搭配,打造完全个性化的游戏风格,成为本作的重要特色。深入了解敌人特性并善用其形态,将是攻克挑战的关键。 开发商Clover Bite在前作成功的基础上,通过《尘埃异变2》进一步拓展了游戏世界的深度与复杂度。试玩版的推出让玩家能够提前感受游戏改进的战斗系统与探索机制,同时也为开发团队收集反馈提供了宝贵机会。随着试玩版的上线,玩家社区对这款风格独特的类银河战士恶魔城游戏的期待值正持续攀升。 0

2025-11-29
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NS2可120FPS!老任年度大轴!《银河战士Prime4 超越》规格公开

NS2可120FPS!老任年度大轴!《银河战士Prime4 超越》规格公开

任天堂在2025年的大轴之作《银河战士Prime 4:超越》即将于12月4日发售,本作也在今天公开了NS版本的技术规格,它将成为展示任天堂新一代主机 Nintendo Switch 2 强大性能的首批作品之一。 NS2 Edition 针对新主机硬件进行了深度优化,允许玩家根据自己的偏好和设备,在两种模式中自由选择: 画质模式: TV模式:4K 60fps HDR 掌机模式:1080p 60fps HDR 性能模式: TV模式:1080p 120fps HDR 掌机模式:720p 120fps HDR 游戏首次支持直觉式鼠标操作。玩家只需改变 Joy-Con 2 的握持方式,即可在“摇杆操作”和“鼠标操作”之间快速切换。 首次游玩时,玩家可以选择休闲和普通两种难度,通关普通难度后,玩家可以挑战更高难度的困难难度。

2025-11-28
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银河战士P4布洛斯地图区域特性介绍 布洛斯星各区域介绍

银河战士P4布洛斯地图区域特性介绍 布洛斯星各区域介绍

《银河战士(密特罗德)P4》中萨姆斯在前往银河联邦研究所时被意外事故传送到了未知行星布洛斯,布洛斯星上有许多环境各异的区域,下面就为大家带来《银河战士(密特罗德)P4》布洛斯地图区域特性介绍,一起来了解一下吧。 长期稳定更新的优质资源: >>>点此立即查看 布洛斯星区域分布地图 萨姆斯在前往银河联邦研究所时被意外事故传送到了未知行星布洛斯,布洛斯星以耸立于广阔沙漠中央的克罗诺塔为中心,存在着各种不同的生态环境。 克罗诺塔 一座矗立在索尔谷中央的巨塔,堪称念动能力文明的象征。其大门、电梯等所有构造均被设计为会对念动能力产生反应,没有念动能力的人若无守护者的引导便无法进入。通往“试炼之地”的通道亦由此地前往――那里正式"被选中者"接受认证的场所。 塔顶的尖峰处设有主传送门的启动装置和医疗舱。此外,据称在“大灾变”之后,拉莫恩族为了将赛博机器人改良为防御用机器人而进行的研究工作,也是在克罗诺塔内进行的。 狂怒丛林 绿意盎然的丛林地带。此处存在着“圣树”与古代文明时期建造的“记忆神殿”。昔日拉莫恩族的祭司曾在神殿内的祭坛祈祷,将他们的记忆储存于圣树之中。若将“绿色水晶”安置于祭坛,便能将树中积累的记忆凝结为“记忆果实”。 在机械文明时代,最尖端的科技被引入神殿。连接索尔谷与神殿的“货物发射装置”便是那时建造的。 索尔谷 行星布洛斯上的广阔沙漠地带。同时也是连接各个区域的枢纽,中间耸立着克罗诺塔。索尔谷不仅遍布着作为“绿色能源”结晶体的“绿色水晶”,还存在多处拉莫恩族的遗迹。这些遗迹深埋地底,据说里面存放着拉莫恩族为某日即将降临的“被选中者”所准备的物品。 伏特锻冶厂 一座被雷云笼罩的载具制造工厂。建于拉莫恩族的机械文明时代,整个设施均由有机细胞构成的智能系统管理。工厂由多座塔楼构成,各塔楼功能各异,分别负责载具的制造、储存和测试等。 厂内配备了将落雷转化为电力的装置,只要装置正常运转就无需担心电力短缺的问题。摩托车薇奥拉和其驾驶服的研发工作也在此处进行,最新的试作样机至今仍留存于设施内。 冰带区 位于寒冷地带的研究所。原本用于研究布洛斯的各种生物,但在“大灾变”发生后,专为用来探查灾变原因并寻找解决方法。被称为“低温舱”的通过降低生物体温以安全运送的容器运输系统,遍布整个设施。 弗莱尔熔岩池 建造于火山内部的设施。其运作机制是从布洛斯熔岩中提取“绿色能源”,注入大型储能外壳,再通过能源扩散炮发射至索尔谷。扩散“绿色能源”的目的是为了激活在严酷环境中生存的动植物。 格雷特矿山 通往地底深处的采矿场。拉莫恩族曾在此开采各种矿石,其中“布洛斯水晶”的发现更是促使他们的文明从机械文明向念动能力文明演进。 矿山中间设有巨型升降机,能够将地底深处开采的矿石通过大型载具运送到地面。

2025-11-28
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《银河战士 密特罗德 P4》同伴角色介绍 银河联邦士兵同伴介绍

《银河战士 密特罗德 P4》同伴角色介绍 银河联邦士兵同伴介绍

《银河战士(密特罗德)P4》中萨姆斯被意外传送到未知行星布洛斯,与她一起传送的还有一些性格各异的银河联邦士兵伙伴,下面就为大家介绍一下《银河战士(密特罗德)P4》的同伴角色,一起来了解一下吧。 萨姆斯被意外传送到未知行星布洛斯后,在探索过程中还会邂逅与她一同被传送到行星布洛斯的各位隶属于以维护银河社会稳定为活动宗旨的统治组织——“银河联邦”的士兵们。萨姆斯与联邦士兵的最终目标都是返回原本的星球,为了寻找回归的线索,需要共同探索行星布洛斯。 萨姆斯需要与同伴们互相照顾,共同迎击敌人。同伴们会将拉莫恩(Lamorn)科技改造为适配萨姆斯的装备,并在诸多方面为萨姆斯的冒险提供帮助。 麦肯齐 特殊技能兵 “要是又找到了什么,就带过来给我吧。我已经迫不及待想做更多实验了。” 他不仅作为机械师负责各类载具的维护与修理,同时也是一名优秀的计算机技术专家。得益于胆怯的性格,他反而屡次成功规避最险恶的处境。

2025-11-28
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时