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潮声是遗忘的计时,暮色是约定的残像。 纵使此身如飘摇微光,誓言浸透咸涩的海妖之泪, 她仍提灯走向海湾,为湮灭的约定点亮萤火。 「约定的事……无论如何都要去实现。」 —————————— 暗黑哥特幻想RPG,夏日版本「夏旅人协奏」现已开启!
2025-07-22西方的神话中,流传着许多奇幻的角色故事。这些角色往往有着幸福、美满、纯洁的寓意,无不体现着人们对美好生活的向往。在水果派的世界中,也有相似的形象出没~可爱的天使丘比特、优雅的神兽独角马,都在海岛上留下了踪迹。现在,让我们前往海岛,一探究竟吧! 1.丘比特 爱神丘比特软萌可人,背上一对小翅膀可带他自由飞行。他自制的黄金宝弓,拥有决定被射者喜好的能力。当射出恋爱箭时,被射者会迷恋丘比特指定的事物,射出分手箭则相反。为了不闹出感情乌龙,丘比特还在不断磨练自己的射箭技术中~ 2.独角马 独角马是一种高贵神圣的生物。它浑身洁白,拥有缤纷的七色鬃毛,额前有尖尖的独角;它的速度惊人,奔跑时如雷霆闪电,所过之处还会留下一道彩虹般的残影,美丽又梦幻。 3.天使猪猪 圆嘟嘟的天使猪猪携礼而至!但沉甸甸的宝箱压得他气喘吁吁。据说,当财宝多到他背不动时,溢出的宝物就会散落在果园之中..... 以上可爱梦幻的海妖,在各个岛屿均有出没,欢迎岛主们前来捕获~
2025-07-18说起剑与远征:启程,相信大家都很熟悉,那么《剑与远征:启程》无尽斗场死潮海妖阵容搭配,下面小编就和大家分享一下哦。 《剑与远征:启程》无尽斗场死潮海妖阵容搭配: 一、关卡机制简析 每轮刷新三名敌人,第三名怪攻击力+50% 死潮怪无视控制,常规的控场手段(如眩晕、减速)完全无效 推荐携带具备保人能力的角色或技能机制,如: 卡卡(高频防护盾) 冲波术(稳定击退+减压) 二、低保阵容推荐 1、八宝阵容(目标击杀40只,拿满所有奖励) 核心理念:以稳定保人+输出为主,不求极限,只求稳拿满奖励。 八宝阵容(约可打出46个击杀) 配置中推荐双子,即便单卡也能发挥作用 注意:双子品质可自动升至传说级别,无须担心品阶限制 阵容参考(根据练度调整): 2、进阶阵容(女妖练度足够) 女妖机制契合无尽挑战,可提升击杀数量。 高练度女妖为核心输出,叠加击杀效率可达60个左右 阵容建议: 三、冲榜阵容 冲榜阶段无额外奖励,仅供排名冲刺。 主打鲨鱼大招爆发,利用其在最后阶段疯狂扫头机制 若有高练度鲨鱼及补充输出单位,可击杀64只以上 阵容建议: 以上就是《剑与远征:启程》无尽斗场死潮海妖阵容搭配全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注九游
2025-07-12剑与远征无尽斗场第三阶段迎来死潮海妖挑战此关卡机制特殊每轮第三只怪物攻击力提升50%且死潮怪无视控制给玩家带来较大难度,不同目标需搭配不同阵容无论是稳拿40只低保奖励还是冲击更高击杀数都需合理选择英雄组合,下面和九游小编一起来看看吧 详细介绍 1、低保阵容推荐八宝组合以稳定保人加输出为核心目标击杀40只拿满奖励该阵容中双子单卡即可发挥作用且其品质可自动升至传说级别无需担心品阶限制。 2、若女妖练度较高可采用进阶阵容以高练度女妖为核心输出其机制契合无尽挑战能有效提升击杀数量最高可达60只左右适合追求更高收益的玩家。 3、冲榜阵容主打鲨鱼大招爆发利用其最后阶段疯狂扫头机制搭配高练度鲨鱼及补充输出单位可冲击64只以上击杀数适合热衷于排名冲刺的玩家。
2025-07-06玩家可在剑与远征游戏里体验一样的玩法,有着多种多样的任务和不同类型的角色,玩家可根据自己喜好进行角色选择,完成任务后可获得的奖励也非常丰富,为给大家带来更多的游戏体验,剑与远征开启了海妖之歌活动,一些小伙伴不清楚该活动应该怎么玩,那么下面就让小编来告诉大家海妖之歌的具体玩法吧。 《剑与远征》海妖之歌活动攻略 海妖之歌活动:完成每日任务活跃度可领取血珍珠,积累一定数量兑换海妖宝箱,及其他道具奖励。 1、该活动共有14天的时间,道具降落时间为12天,购买优惠礼包时间为14天。 2、在海妖之歌活动期间内,玩家每日活跃度达到一定要求,就可以领取大量血珍珠奖励。 3、根据玩家所积累的血珍珠数量,可领取对应的海妖之歌活动宝箱。 4、玩家也可以使用血珍珠兑换各种奖励,且不会减少自身血珍珠的数量。 5、当大家解锁所有海妖之歌宝箱后,还可以获得额外奖励,如海妖之歌表情、限定聊天气泡、限定动态头像框等。
2025-07-06超激斗梦境海妖怎么加点?超激斗梦境中海妖在刷图的时候,很多人都感觉到强度不足等各方面原因,而想要改善这一情况,通过变更技能加点也是个不错的途径,那么超激斗梦境海妖怎么加点呢?下面小编带来了超激斗梦境平民海妖加点攻略,希望能够帮到大家! 超激斗梦境平民海妖加点攻略 海妖被动技能解析 海妖最主要的是被动技能,可以说把海妖的被动理解好,才能玩好海妖,打出海妖应有的伤害,下面我们一个一个被动好好解析。 第一个被动——海灵依附 海妖的核心被动,不仅对技能增加大量伤害,还对决大部分技能有效果提升的作用,必满的被动。 但被动的特殊机制需要海妖先使用海灵生成类技能,才能增加被动的效果,所以我们必须把这个被动与海灵生成的主动技能绑定一起看,才能玩好海妖。 第一个海灵生成主动技能 前期升级主力输出技能,地面释放可使自己浮空并挑飞怪物,必带技能之一,前期可以满,后期伤害一般,技能点不够的可以点到10级出增伤的持续时间,个人感觉范围影响还好,看玩家喜好来点。 第二个海灵生成主动技能 也是前期的伤害技能,对怪物进行平推,可在空中释放,这是我喜欢带的技能,点出10级,这技能不是打伤害的,而是打聚怪效果与躲技能的位移,在点出10级连续斩击后,大部分图的小怪都可以轻松聚在一块,用更少的技能和时间解决战斗;在boss的战斗中,处于浮空状态的海妖也可以用这个技能调整位置和续海灵被动,效果很好。 第三个海灵生成主动技能 有人可能说这个不是严格的海灵生成技能,但毕竟会生成海灵,还是拿来说一下(虎鲸大叔那个就不说了,不是转职后技能,个人也不太喜欢),水影虚像其实定位上与上面的波涛斩有点相似,都是聚怪与位移技能,对海妖的灵活性提升有很大帮助,但这技能海灵生成需要15级并接触6个单位,可以说这个效果忽略,我尝试点满,确实可以大大提升海妖的生存能力,技能触发的盾十分可观,但技能点太紧缺了,建议不点或者5级,但这也是必带技能之一。 第四个海灵生成主动技能 十分好用的小技能,伤害可观,cd短,是清理小怪的核心技能,在20级后有增伤效果,建议在连招中穿插使用,提升所有技能的伤害,海妖有许多小小的增伤技能和被动,把它们都使用起来是海妖打出伤害的关键。 第五个海灵生成主动技能 先说我的观点,这是一个很好用的技能,提供机动性,在需要的时候快速接近怪物,击飞怪物并使海妖处于浮空状态。是很好的起手技能,但应该有许多人忽视了这个技能,它不仅点出5级后是海灵生成技能,还能快速对怪物进行击飞,许多人海妖的起手可能只有深海急镰或者直接起跳,不仅起手单一,而且直接起跳可能导致怪物攻击使自己无法躲避,大大降低生存能力。建议没使用过此技能的可以尝试携带,会意想不到的好用。 第六个海灵生成主动技能 说实话我是昨天才开始使用这个技能,但用过之后就开始爱不释手了,一个超棒的起手技能,其实带有海灵生成的技能,大部分都能作为海妖的起手,并且多在技能间进行穿插海灵生成技能,进入超依附,对伤害也有不小的提升。这个没使用过的可以试试,不仅好玩还好用。 看完了海妖的海灵生成技能,回到正题,也就是海妖的被动海灵依附,我们必须明白的一点是,海妖在输出前必须用海灵生成技能起手,并尽量进入超依附,提升伤害,所以上面的六个海灵依附技能,大家可以按自己的习惯来选择,建议携带4个或以上,让海妖的起手和连招选择更加多变和灵活。 第二个被动——水之保护 这个技能可讲的不多,喜欢的可以加上,提升生存能力,龟裂搬砖党与生存党满上。 第三个被动——瀑布 海妖的第二个核心被动,提升海妖大量伤害,同时也是这个被动决定了海妖浮空战斗的属性,海妖的两个流派,浮空流和水击术走地流,水击术我曾用过,不太喜欢,所以这里我们就只讨论浮空流,必须点满,不仅让海妖打出更高的伤害,还有减cd提升续航能力;同时这个被动也决定了我们在挑选主动技能时,优先选择可以在空中释放的技能。 第四个被动——水分返还 这个技能也没什么好说的,喜欢的可以点上,龟裂党和缺药党狂喜。 第五个被动——水分强化 必满被动,提供大量的水属性伤害,海妖几乎所有技能都是水属性攻击,所有提升很大,点出20级后,提供大量的减cd,这个被动的减cd属性不会反映到技能面板,而是你释放技能后,直接给你减相应的cd;在境界11后这个技能可以点满,同时因为技能点的紧缺,我舍弃了转职以来一路陪伴的大锤子,大锤子是个前中期爆发性很强的技能,唯一的缺点可惜大锤子不是水属性攻击,被动和装备的水属性提升它都吃不到,所以在这个被动点满后我决定放弃大锤子,点满更多的潜力技能,提升其他技能的伤害。 第五个被动——水分强化 这个被动其实就是比较简单的增伤被动,有人点5级,我是选择点满,拉满增伤,这个看个人喜好吧,其实它的爆炸效果在打小怪漏单的情况还挺好用的。 第六个被动——海流感知 这个技能应该没什么疑问,提供大量水属性增伤,20秒持续时间足够海妖打完一套了,所以不必纠结这被动不是全程的问题。 海妖主动技能解析 主动技能——潮汐重锤 小海妖的大锤锤!巨大的反差萌让这个技能看起来可爱极了,也是这个技能吸引了许多海妖小伙伴。前中期强大的爆发伤害是它的立足之本,不算长的cd,也使得它无论是清小怪还是揍boss时都轻松自如,但是,但是,但是,它不是水属性伤害技能,所有的水属性伤害增益,和被动的水属性减cd,都与它无关了。所以在境界高了之后,它逐渐平庸的伤害已经不能支撑它20点的高技能点需求了,推荐前中期满,到后期可以逐渐放弃,当然你喜欢还是可以一直带的,看个人喜好。 主动技能——水之长矛 没见过有人点的技能,在我用到这个技能的那时候我就知道,这个技能不太行,pass! 主动技能——暴风雨 海妖的核心主动输出技能之一,不论是伤害或者机制都是上游水准,清小怪或者打boss都十分好用,建议在读条快结束的时候再接上其他技能,使其伤害最大化。 主动技能——双龙炮 走地流海妖的输出技能之一,因为技能不能空中释放,不仅伤害会差一大截,手感也会变差,所以浮空流海妖不建议点。 主动技能——水花爆炸 舍弃理由与双龙炮一样,不能空中释放,pass! 主动技能——水纹环 定位是一个清小怪技能,但是只有在最后才有聚怪效果,并不好用,伤害也不高,可以pass! 主动技能——父王之怒 这个技能和大锤子有点相似,而且还没大锤子香,无论伤害还是cd都没有大锤子强,不是水属性技能,建议pass! 主动技能——水击术 走地流海妖的核心技能,并且在境界11点出20级后技能产生质变。 主动技能——加勒比强风 从这个技能开始进入了大技能系列,其实从上面的解析中可以看出,我建议点满的小技能并不多,那么海妖到底靠什么输出呢,就是吃大技能,因为海妖的被动瀑布和水分强化,浮空和水属性技能cd减少巨多,海妖的大技能可能与许多职业的小技能差不多cd,这也是海妖后期强度的保证,持续的大技能输出。好了,有点扯远了,回到这个技能上,我个人是不太建议带这个技能的,虽然它cd短倍率高,但是几乎站桩输出4,5秒,实在有点呆。你几十拳可能打掉boss一层皮,但是boss一拳就可以要了你的命,当然,还是见仁见智,看个人喜好。 主动技能——水龙突破 这个技能的定位更偏向功能性和清小怪的技能,有差不多0.5s的前摇会被打断,后面是无敌状态,所以这个技能的使用一般是穿插在技能组中时进行对boss技能的躲避或者控制,伤害不算高,但是很好用,建议带上。 主动技能——激流水车 海妖技能中伤害数一数二的大技能,但是比较吃放技能的时机和熟练度,尽量抓boss的背击和破招,那个时候,海妖的任何技能的伤害都无法与它相比,相信我,那个moment,你会爱上这个技能。 主动技能——万顷苍波 伤害超高的大技能,同样也拥有超长的cd,用起来很方便,但是要注意boss下个时间点会不会位移走,就不讨论现在这个技能的良性bug了,且用且珍惜吧。 觉醒主动技能——海妖:深海偶像 我只能说,建议加强,比如说全程减伤,减少技能前摇后摇,或者能直接结束不用摆poss,当技能刷新来用也好,现在觉醒的作用比较理想的就是使用平a强化装备进行曲线救国,不然平时不建议使用。
2025-07-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键