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《天天风之旅》快速解锁悟空,全攻略来了 短时间内轻松获取悟空角色

《天天风之旅》快速解锁悟空,全攻略来了 短时间内轻松获取悟空角色

本文目录一览 1、《天天风之旅》游戏快速解锁悟空技巧 近年来,游戏行业一直在蓬勃发展,尤其是手游市场更是日益繁荣。《天天风之旅》作为一款著名的手游之一,备受玩家们的热爱和关注。而在这款游戏中,悟空角色的解锁一直是许多玩家困扰的问题。今天,我们就来为大家分享一些快速解锁悟空的技巧和攻略,帮助大家轻松通关。 一:了解游戏规则,掌握基本操作技巧 在开始解锁悟空之前,我们必须先了解《天天风之旅》的游戏规则和基本操作技巧。这样才能在游戏中更加熟练地操作,并且更好地理解角色的属性和特点。 二:攒钱买抽卡,提高获得悟空的概率 在游戏中,玩家可以通过抽卡来获得更多的角色。而悟空角色也是可以通过这种方式来获取的。玩家可以适当攒钱,多进行抽卡,以提高获得悟空的概率。 三:购买游戏礼包,增加解锁悟空的机会 在游戏中,还有许多礼包可以购买,这些礼包中通常会包含一些道具和金币等资源。而这些资源也可以用来解锁悟空。玩家可以适当购买游戏礼包,增加解锁悟空的机会。 四:参加活动任务,赚取更多奖励 除了购买礼包之外,玩家还可以参加游戏中的活动任务,赚取更多奖励。这些奖励包括金币、道具、角色等等。其中就可能会出现悟空角色的解锁任务。玩家可以通过积极参加活动任务,来增加解锁悟空的机会。 五:挑战竞技场,提高实力和经验值 在游戏中,竞技场是一个很好的练手和升级的地方。玩家可以通过挑战竞技场来提高实力和经验值。这样可以更好地应对游戏中的挑战和任务,并且也可以增加解锁悟空的机会。 六:结交好友,多交换游戏攻略和技巧 在游戏中,结交好友也是很有必要的。和好友们一起玩耍不仅可以增加乐趣,还可以交流游戏攻略和技巧。这样可以让自己更好地了解游戏规则和角色特点,更加轻松地解锁悟空。 七:加入公会,获得更多资源和奖励 除了结交好友之外,玩家还可以加入公会。在公会中,玩家可以获得更多的资源和奖励。同时也可以结交更多志同道合的朋友。这样可以一起商讨游戏攻略和解决问题,更好地解锁悟空。 八:购买游戏道具,提高实力和游戏经验 在游戏中,还有一些道具也可以购买。这些道具不仅可以提高实力,还可以增加游戏经验值。玩家可以适当购买这些道具,并且利用它们来增加自己在游戏中的优势,更好地解锁悟空。 九:多参与活动,获取更多资源和礼包 在游戏中,还有许多活动可以参加。这些活动通常会提供更多的资源和礼包。玩家可以多参与这些活动,并且积极完成任务。这样可以获得更多的资源和礼包,从而增加解锁悟空的机会。 十:研究游戏攻略和技巧,提高游戏水平 在解锁悟空之前,我们还需要研究游戏攻略和技巧。这样可以帮助我们更好地了解游戏规则,掌握游戏技巧。同时也可以让自己的游戏水平更加提高,更好地解锁悟空。 十一:多尝试不同的策略和方法,增加解锁悟空的机会 在游戏中,不同的策略和方法也会对角色的解锁产生影响。玩家可以尝试不同的策略和方法,看看哪一种能够更好地解锁悟空。这样可以增加自己解锁悟空的机会。 十二:掌握游戏节奏和步骤,提高游戏效率 在游戏中,掌握游戏节奏和步骤也非常重要。这样可以提高游戏效率,并且更好地应对不同的挑战和任务。同时也可以让自己更好地解锁悟空。 十三:注意游戏更新和活动公告,不错过任何机会 在游戏中,还有很多更新和活动公告。玩家需要密切关注这些信息,以便及时把握任何解锁悟空的机会。我们需要时刻注意游戏更新和活动公告。 十四:多次尝试,不放弃任何机会 在解锁悟空的过程中,可能会遇到一些困难和挑战。但是,我们不能轻易放弃。需要不断尝试,并且不放弃任何机会。只有这样才能最终解锁悟空。 十五:全文内容,提供综合性建议 通过以上的攻略和技巧,我们可以看出,在《天天风之旅》游戏中解锁悟空并不是一件难事。只要我们掌握一定的技巧和方法,并且尽可能地利用游戏中的资源和机会,就能够轻松获得悟空角色。我们建议玩家们多加努力,尝试不同的策略和方法,相信一定能够成功解锁悟空。 《天天风之旅》游戏快速解锁悟空技巧 作为一款备受欢迎的手游,《天天风之旅》一直以来都备受广大游戏玩家的喜爱。而在游戏中,解锁悟空无疑是许多玩家都十分向往的一件事情。今天,我们就为大家分享一些关于如何快速解锁悟空的技巧和方法,希望能够帮助到大家。 一、了解悟空的属性和技能 在游戏中,要想快速解锁悟空,首先要了解悟空的属性和技能。只有充分了解他的属性和技能,才能够有效地应对各种情况,让他发挥最大的作用。 二、选择合适的队伍组合 在游戏中,选择合适的队伍组合是非常重要的。如果队伍组合不合适,就无法充分发挥悟空的作用。在选择队伍时要根据悟空的属性和技能来选择,尽可能将他的优势发挥到极致。 三、多练习悟空的技能 只有不断练习悟空的技能,才能够更好地掌握他的攻击技巧,从而在游戏中快速解锁悟空。可以通过不断的刷关卡和挑战副本来不断练习,尽可能多地掌握他的技能。 四、提高悟空的等级 提高悟空的等级也是解锁悟空的重要途径之一。可以通过不断的刷经验副本和完成任务来提高悟空的等级,让他变得更加强大,从而更好地应对各种情况。 五、多参加活动 在游戏中,经常会举行各种活动,这些活动不仅可以获得丰厚的奖励,还可以快速提升自己的等级和经验值。在游戏中一定要多参加各种活动,尽可能地获得更多的经验和奖励。 六、合理分配资源 在游戏中,资源是非常宝贵的。在解锁悟空时,要合理分配自己的资源,尽可能地将资源用于最有价值的事情上,如提高悟空的等级、练习他的技能等等。 七、加入公会 加入公会是游戏中一个非常重要的环节。在公会中,可以结识更多的玩家,通过互相帮助来快速提升自己的实力和等级。建议大家尽快加入公会,与其他玩家一起解锁悟空。 八、掌握游戏节奏 在游戏中,掌握游戏节奏也是非常重要的。只有掌握游戏节奏,才能够更好地把握时机,让自己更加游刃有余地解锁悟空。 九、多挑战BOSS 在游戏中,挑战BOSS是一个非常重要的环节。不仅可以获得丰厚的奖励,还可以锻炼自己的实力和技巧,从而更好地解锁悟空。 十、提高自己的操作技巧 在游戏中,良好的操作技巧是非常重要的。只有掌握了良好的操作技巧,才能够更好地应对各种情况,快速解锁悟空。 十一、多与其他玩家交流 在游戏中,与其他玩家交流也是非常重要的。可以通过交流来获得更多的经验和技巧,从而更好地解锁悟空。 十二、不断学习新的战术技巧 在游戏中,不断学习新的战术技巧也是非常重要的。只有不断学习新的技巧,才能够更好地应对各种情况,快速解锁悟空。 十三、把握机会 在游戏中,把握机会也是非常重要的。只有把握机会,才能够在游戏中取得更好的成绩,快速解锁悟空。 十四、不要气馁 在游戏中,不要气馁也是非常重要的。只有保持积极乐观的心态,才能够坚持不懈地解锁悟空,取得更好的成绩。 十五、 通过以上的技巧和方法,相信大家已经掌握了快速解锁悟空的方法。只要认真执行,相信很快就能够解锁悟空,享受游戏的乐趣。

2025-09-03
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Xbox玩家哭晕 《黑神话 悟空》Xbox版画面降级不如PC

Xbox玩家哭晕 《黑神话 悟空》Xbox版画面降级不如PC

Xbox Series X|S玩家在苦苦等待整整一年后,终于迎来了《黑神话:悟空》从 PlayStation 5 和 PC 平台的移植版本。然而,根据 Digital Foundry 的最新对比分析,该版本在画面上出现了显著妥协和降级。 Digital Foundry 指出,Xbox Series X 版本虽然能够以高于 PS5 版本的分辨率(1296p vs 1080p)运行,在清晰度和细节表现上略有优势,并能实现 60 帧模式,但这些优势是以牺牲性能模式中的 Lumen 光照系统为代价的。PC 和 PS5 版本中那些令人惊艳的光影效果在 Xbox Series X 上明显缺失,同时还存在更频繁的帧率下降和全屏撕裂问题。 Xbox Series S 的运行状况更为严峻,不仅画质进一步降级,同样缺失了 Lumen 光照系统。此前有传闻称 Xbox Series S 的技术难题是游戏移植推迟的主要原因,但发行商游戏科学对此予以否认。 你们对此怎么看呢,有考虑在xbox平台游玩《黑神话:悟空》吗?欢迎来评论区讨论。

2025-09-03
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Xbox玩家哭晕《黑神话 悟空》画面降级还掉帧不如PC

Xbox玩家哭晕《黑神话 悟空》画面降级还掉帧不如PC

Xbox主机玩家在等待一年后,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》终于从 PS5和PC平台移植过来。然而根据外媒数毛社的最新专业性对比分析,XS X|S版本在画面上出现了显著妥协和降级,简单来说就是不如PC。 数毛社指出,XSX版本虽然能够以高于PS5版本的分辨率(1296p vs 1080p)运行,在清晰度和细节表现上略有优势,并能实现60帧模式,但这些优势是以牺牲性能模式中的Lumen光照系统为代价的。PC和PS5版本中那些令人惊艳的光影效果在XSX上明显缺失,同时还存在更频繁的帧率下降和全屏撕裂问题。 XSS的运行状况则是更为严峻,不仅画质进一步降级,同样缺失了Lumen光照系统。此前有传闻称XXS的技术难题是游戏移植推迟的主要原因,但发行商游戏科学对此予以否认。

2025-09-03
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黑神话悟空破隐核爆流build配装

黑神话悟空破隐核爆流build配装

> 黑神话悟空破隐核爆流配装 配装:行者套,神锋,赤发鬼,绣花针,金纽,吉祥灯,兽与佛×3,乾坤彩葫芦,龙膏,十二重楼胶,铁骨银参×3。关于龙膏能不能换苦酒的问题,换苦酒后理论伤害能提高一点点,但是会损失一个铁骨银参位置(十二重楼胶必带),导致你可以获得的总棍势是不如龙膏的。 三个铁骨银参时,从0棍势喝到4豆需要6口酒,而6这个数字很微妙,它刚好就是乾坤彩葫芦的酒容量,因此乾坤彩葫芦+龙膏是可以开局零帧起手就直接启动的,苦酒则不行。有的玩家可能会想到妙仙葫芦,妙仙葫芦是八口酒,也加伤,能不能达到更高的伤害?我们先讨论一下妙仙葫芦能不能喝满4豆的问题,一个铁骨银参+30棍势,从0到4豆需要480棍势,30×2×8虽然刚好等于480,但是第四段棍势是随时间不断减少的,因此两个铁骨银参最少需要9口酒才能从零起步到4豆。 但是行者套又可以在跑动的时候为我们增加棍势,妙仙葫芦也能从0开始喝满4豆。下面说伤害,苦酒的收益是重棍伤害6%,且苦酒的加成为一个独立的乘区,不会被任何加成所稀释,包括鳖宝和赤发鬼的被动。而龙膏的收益是攻击力增加12%,会被吉祥灯的10%以及行者套的100%稀释,最终收益只有5.7143%左右,苦酒可以领先一点。但是妙仙葫芦加的只有固定20攻击,而乾坤彩葫芦加的是30%百分比伤害,葫芦方面差的太远了,妙仙葫芦+苦酒的组合与乾坤彩葫芦+龙膏的伤害根本就不是一个量级。 3豆到4豆的棍势不是常驻的,是会随时间不断衰减的,我们可以在战斗的过程中攒够3豆后接隐身核爆,这样可以多打几次核爆,以面对那些多阶段boss。从3豆到4豆,三个铁骨银参需要喝两口酒,两个铁骨银参则需要喝三口酒,而乾坤彩葫芦的酒容量为6,因此龙膏最多可以打出两次没有乾坤彩葫芦buff的核爆和一次有乾坤彩葫芦buff的核爆,而苦酒最多只能打出一次没有乾坤彩葫芦buff的核爆和一次有乾坤彩葫芦buff的核爆。从这里我们可以看出苦酒不管是在容错率、续航以及总伤害量上来讲都不如龙膏,因此核爆破隐一击流的最终毕业配装有且只有一种解,那就是乾坤彩葫芦+龙膏。因此在精魄方面,赤发鬼或者鳖宝(优先选赤发鬼)就成了必选项。

2025-09-02
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黑神话悟空大头核爆流build配装

黑神话悟空大头核爆流build配装

> 黑神话悟空大头核爆流配装 配装:行者套、混铁棍、幽魂、绣花针、金纽、吉祥灯、兽与佛×3、乾坤彩葫芦、龙膏、十二重楼胶、嫩玉藕×3。因为不需要棍势了,这里我们把铁骨银参换成加防御力的嫩玉藕,这样经过混铁棍转换成的攻击力,最终的伤害可以来到28000左右,非常接近神锋凤穿花核爆的三万了。 大头核爆流其原理是利用幽魂15.1的超高伤害倍率以及快速出伤的特质去实现行者套加伤后的核爆效果。要想做到快到能吃到行者套加成的buff的精魄还真不多,很多都没办法完全吃满,但幽魂不一样,幽魂就是这个游戏中最适合核爆的精魄,没有之一。 之所以说神锋核爆是幽魂核爆的上位替代,主要原因有二,一是无猴戏的情况下,神锋核爆的伤害略高于幽魂核爆,别小看这2000点左右的伤害,六周目很多boss的血就是在28000出头,因此这2000伤害直接关乎能否秒杀的问题,玩家的游戏体感是完全不一样的。二是神锋凤穿花的距离远、有索敌,只要卡好时间就不用担心打不到,但是大头则需要计算距离,提前近身容易吃伤害,去晚了又可能现形。轮椅的程度不一样。 另外有一个关于嫩玉藕的问题,就是装备嫩玉藕喝酒之后会吃到混铁棍转化的攻击从而提升输出,但是喝酒的时机不同,最终的面板也不一样,这一套build初始时的攻击力为238,防御为545,喝酒后开跑,最终跑满行者套buff且喝完酒之后的攻击力是502,防御是626,但是如果直接跑,跑到行者套满buff后再开始喝酒,喝完酒之后的攻击力就成了532,防御仍然是626。

2025-09-02
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黑神话悟空火系精魄强度排行

黑神话悟空火系精魄强度排行

> 黑神话悟空火精魄强度排行 ①燧先锋,燧先锋是对标毒系重量级琴螂仙的火系精魄,同样有着全游戏最高的元气消耗,同样可以给目标积累大量的异常值。因其势大力沉的主动效果不仅可以积累巨额的火焚异常,还可以造成大量的、直接的伤害。不算火焚Dot,也有将近28的直接伤害倍率,顶着巨大的元气消耗都能做到0.17的超高元气消耗效率,要知道这个数值可是比上文中提到的毒系二当家的不白还要高的。三次砸地加一次爆炸或者两次爆炸即可点燃目标,就算是妖王类boss也可一次性点燃。作为黑猴中元气消耗最高的精魄之一,实战中几乎不可能打到这个时候。因此不管是从哪个角度来讲,火系老大哥妥妥燧先锋无疑,整体强度可以稳T1; ②牯都督,牯都督的元气输出效率一般,只有0.089,但上异常的效率却很可观,头目一次戳击+上挑即可点燃,妖王也可保证前三次释放命中后成功点燃,而且命中率较高。单从上火焚异常的稳定性来讲确实很顶,整体强度可以给到T2; ③黑脸鬼,黑脸鬼有着全游戏中数一数二的元气输出效率,是一个相当暴力的精魄。但因其命中也无法直接点燃头目类boss,虽说有着极高的元气输出效率,但在四灾异常这一块也确实难堪大用。好在黑脸鬼的元气消耗很少,实战当中存在短时间内连续两次释放从而将目标点燃的可能,因此排在第三。黑脸鬼的综合强度甚至可以略微领先牯都督,能排在T2上游; ④鼠弩手,早期即可获得的一个珍贵的远程输出手段,射出的箭命中率还是很高的,4-5次击中即可点燃,比较稳定的上火,强度为T3; ⑤火灵元母,虽说火球命中三次即可点燃目标,但因召唤物的攻击频率以及火球的飞行速度,实战中上火的效率往往并没有广谋高。唯一的亮点是减技能CD的独家被动,整体在T3水平;

2025-09-02
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黑神话悟空冰系精魄强度排行

黑神话悟空冰系精魄强度排行

> 黑神话悟空冰精魄强度排行 ①隼居士,很多人认为冰系老大哥是无量蝠,但在我看来无量蝠在实战中并没有隼居士好用。无量蝠积累的冰冻异常是固定的,在面对很多敌人时重复使用到第3到4次时就已经冻不住了。但隼居士带来的异常总量是很大的,足以冻住绝大多数敌人,我们只需要考虑如何让敌人稳定的吃到这些冰冻异常,因此隼居士往往需要搭配定身术、芭蕉扇等压制敌人的手段去使用。且隼居士的阴风可以在场上存在多个,阴风之间的效果是相互叠加的,结合自身较低的元气消耗,金身套双风永冻流也有自己展示的舞台。甚至可以将传统的“隐芭打定花冻花”升级为“隐芭打冻花定花冻花”从而提升输出效率,这些都是无量蝠无法做到的。整体强度可以给到T2上游; ②无量蝠,上述已经讲了很多无量蝠与隼居士的对比,总的来讲无量蝠也是一个挺好用的冰系精魄,他可以很高效的将敌人冻住,适合那些懒得思考,追求立竿见影的玩家。且无量蝠的伤害比较可观,尤其是在面对亢金龙的时候哈哈哈哈。但是我始终认为冰系精魄的主要职责还是用来打控制,伤害只能算是个添头,绝非核心功能,因此,无量蝠的综合强度为T2; ③鸦香客,最大的毛病在于身处寒雾中自身也会积累冰冻异常,如果自身冰冻抗性未超过100的话纯粹就是个debuff,即便不足以被冻住,但光是减速效果也足够烦人了。

2025-09-02
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黑神话悟空毒系精魄强度排行

黑神话悟空毒系精魄强度排行

> 黑神话悟空毒精魄强度排行 ①蝎太子,迅速出伤,伤害包括毒钩伤害、毒池伤害和Dot伤害三部分组成,毒池打中必上毒伤异常。出手快,距离远,削韧强,命中率高,上毒稳,元气适中,几乎可以保证boss全程中毒,没有短板的精魄。高周目更香,猴形尾后针,谁用谁知道,强度直逼虎伥。虽然他俩的生态位有一定的错位,但是其共同点都是在出伤速度、精准度、输出半径、削韧能力等影响手感的重要属性上二者均十分突出。在此基础上虎伥和蝎太子分别在压制和元气转伤比两个方面做到了极致,综合能力仅次于大小王,妥妥顶级T1精魄,可谓虎父无犬子; ②不白,八根突刺命中四根即可给大部分怪上毒,除了个别多动症boss,上毒还是比较稳的。不算毒伤Dot的元气输出效率已经来到了恐怖的0.163,甚至超过了蝎太子,但是因为其在出手速度、输出半径、上毒稳定性、削韧能力、命中率等多维度均略逊于蝎太子,故其在毒系精魄中的综合能力只能屈居第二,但客观来讲不白的强度也是在线的,怎么都有顶级T2的水平; ③琴螂仙,这位更是毒系重量级,全游戏中最高的元气消耗之一,几乎必上毒,而且满级毒池持续时间为2分钟,一次毒伤异常持续15秒,如果忽略上毒的时间及目标的毒伤抗性,理论上最多可以给同一目标反复上毒八次......回忆一下刚才讲的一次毒伤异常总计可以造成目标12%最大生命值的伤害,12%×8=96%,再加上琴螂仙释放时咕蛹的伤害,理论上真正秒天秒地秒空气的唯一精魄他来了(当然现实中不可能存在这种情况,因此也排在了蝎太子和不白这俩务实派之后)。整体强度为T2; ④广谋,需小蛇命中六发,小蛇的攻击速度和弹道飞行速度是快于火系同行火灵元母的,因此也是比较稳定的上异常。总的来讲称不上多强,但也算能用,强度可以给到T3; ⑤蛇司药,琴螂仙下位,勉强可用,T3末、T4上游的凑数精魄;

2025-09-02
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《黑神话 悟空》登顶Steam周销榜

《黑神话 悟空》登顶Steam周销榜

最新一期Steam周销量排行榜已经出炉,虽然游戏尚未正式发售,但游戏科学开发的《黑神话:悟空》已经成功登顶!紧随其后的是《艾尔登法环》和Steam Deck,分别位列第二和第三。下面是完整榜单(不含免费游戏): 1. 《黑神话:悟空》 2. 《艾尔登法环》 3. Steam Deck 4. 《命运2:终焉之形》 5. 《Bodycam》 6. 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影” 7. 《街头霸王6》 8. 《暗黑破坏神4》 9. 《Dead by Daylight》 10. 《使命召唤》

2025-09-02
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《黑神话 悟空》登顶Steam周销榜

《黑神话 悟空》登顶Steam周销榜

最新一期Steam周销量排行榜已经出炉。虽然尚未正式发售,《黑神话:悟空》已凭借极高人气登顶榜首。紧随其后的是《艾尔登法环》和Steam Deck,分别位列第二和第三位。以下是本周销量前十的完整榜单(不含免费游戏): 1. 《黑神话:悟空》 2. 《艾尔登法环》 3. Steam Deck 4. 《命运2:终焉之形》 5. 《Bodycam》 6. 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影” 7. 《街头霸王6》 8. 《暗黑破坏神4》 9. 《Dead by Daylight》 10. 《使命召唤》

2025-09-02
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还原度极高 老外耗时6个月手工打造《黑神话 悟空》Cos服

还原度极高 老外耗时6个月手工打造《黑神话 悟空》Cos服

近日,reddit用户tenai_workshop分享了一组高度还原的《黑神话:悟空》cos作品,引发网友广泛关注与赞誉。 据该创作者介绍,整套装备耗时长达六个月,“这是我做Cosplay以来投入最多时间与精力的一次!”盔甲由超过2000个独立零件构成,约80%的部件基于自制模具手工打造,所有带扣、铃铛和装饰细节均经过手工雕刻完成。仅有金箍棒和肩甲上的龙首等少数组件使用了3D打印技术辅助制作。 在评论区,众多网友对其精湛工艺表示惊叹:“一开始看到前几张图,我还以为是某个精致的收藏雕像!这组Cosplay实在太震撼了!” table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }

2025-09-02
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师徒四人链在一起《悟空UP》8.20日正式发售

师徒四人链在一起《悟空UP》8.20日正式发售

各位玩家朋友们,大家好!备受期待的多人联机游戏《悟空up》已于今日正式发售! 感谢每一位玩家朋友的陪伴与支持,从Demo测试到正式版上线,大家提出的宝贵建议和反馈帮助我们不断完善游戏体验。此次正式版诚意十足,首发价格亲民,仅需几十元即可体验完整的九九八十一难,更有机会挑战天庭,与如来佛祖一决高下! 10几块钱你就能买到 《悟空UP》不只是《only UP》 滑冰、跳跳乐、轻度解密、追逐战,统统包含在《悟空UP》之中 最高支持四人联机,和兄弟们一起day day UP UP 在《悟空UP》的世界里,师徒四人被神秘机器人施下诅咒,被迫以锁链相连。唯有齐心协力,闯过重重难关,历经八十一难,才能打破束缚,重获自由! 悟空大战宇宙机器人 面对绑架你们的机器人敌人,唯一的答案就是——痛击!无论是挥舞金箍棒,还是施展“美式居合”,都由你自由选择! 连续击败敌人还能提升你的媒体评分,冲击年度最佳游戏称号不再是梦! 多种特色角色随心切换 七十二变怎能不用个痛快?旗袍版、泳装版、双马尾猴王……各种风格任你挑选,满足你对悟空的所有幻想! 最后,再次感谢所有玩家对《悟空UP》的喜爱与支持!游戏已于8月20日正式发售,立即前往Steam商店页面,搜索《悟空UP》购买并开启你的成佛之路吧!

2025-09-02
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《黑神话悟空》沙门村宝箱在哪里

《黑神话悟空》沙门村宝箱在哪里

在黑神话悟空游戏中玩家可以在不同的区域收集宝箱,其中沙门村是一个宝箱聚集地,我们在此处探索可以获得大量的宝箱资源,但有小伙伴不是很清楚沙门村宝箱在哪?为解开小伙伴们的疑惑,下面小编就给大家带来《黑神话悟空》沙门村宝箱位置介绍,有需要的小伙伴不要错过,快来看看吧! 《黑神话悟空》游戏玩法攻略大全:点击前往 黑神话悟空沙门村宝箱在哪? 宝箱一: 1、打开地图前往村口土地庙附近,到达后按照指引向左边走 2、当玩家来到下图位置后,需要从木桥上一直走过去 3、过来后可以在下图的平台上找到第一个宝箱 宝箱二: 1、当玩家消灭地狼后,按照提示向前面的亭子走去 2、然后和NPC对话,从旁边的门出去可以在前方亭子找到宝箱 宝箱三: 1、接着玩家需要离开亭子,然后继续向里面走去 2、到达对面的一堆房子后,可以在其中的找到宝箱

2025-09-01
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黑神话悟空压制流build玩法

黑神话悟空压制流build玩法

> 黑神话悟空流build 配装:金身套+尽可能高的暴击几率 精魄推荐: 虎伥,虎伥是一个几乎没有短板的精魄,攻击距离远,命中率高,削韧效果强,包括被动效果、元气输出效率,唯一的缺点可能是前摇低韧性,但是升至满级之后出手速度大幅变快,且熟练各个boss的出招之后被打断的情况几乎可以完全避免。总的来说,虎伥绝对是顶级的T1精魄。 虫总兵,虫总兵跟虎伥的生态位有很大一部分是重叠的,二者在手感上确实比较相似,他俩的元气消耗是完全相同的,元气输出效率也是无限接近,实战中各有千秋。 在选择上,虎伥带有索敌的突进技能,适用于单体作战,相反虫总兵可以说是将AOE的技能树给点满了,超大范围360°无死角的一次瞬发强力斩击,在面对群体小怪的时候效果无疑是碾压虎伥甚至是绝大多数精魄的,但是在面对boss战的时候AOE反而是一种属性浪费,他的效果就远没有虎伥的索敌机制实用,因为AOE需要对玩家的距离掌控能力做出要求,而索敌相较而言则完全是轮椅。我相信绝大对数黑神话玩家并不会在兵堆中吃瘪,而是在boss战中被卡住,因此虎伥的特性其实是更实用一点的。

2025-08-31
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黑神话悟空大圣流build玩法

黑神话悟空大圣流build玩法

> 黑神话悟空大圣流build 配装:大圣五件套,不能,绣花针,神铁碎片,虎头牌,猫睛宝串×3,葫芦酒品泡酒物为上清宝葫芦,龙膏,净瓶柳叶,梭罗琼芽×3。 技能带定身、铜头、救命毫毛、小黄龙。其他的无所谓,核心是铜头。开启大圣模式后可以轻松80%满减伤(大圣模式常驻25%减伤,铜头转震15%减伤,喝酒30%减伤,避凶药10%减伤,刚好达到80%,且不需要开安神法和定风珠,不需要地罗刹,省出一个精魄位带我们的核心不能),常驻攻击力在250左右,追平甚至反超牛魔混铁棍的面板,更有不能的高双爆的加持,常驻暴击率来到了30%,有一种数值的美。 大圣套的暴击减CD可以保证我们的铜头无限续杯,铜头后从轻一开始连招又刚好接上不能,对付韧性较低的boss是可以不能+铜头无限复读压制到死的。完美结合了压制流和坦克流的优点,能抗能打又好玩,还可以穿插大圣模式下独特的高削韧切手技,游戏体验极佳,适合那些有一定基本功但并不能熟练掌握识破的玩家。

2025-08-31
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黑神话悟空坦克流build玩法

黑神话悟空坦克流build玩法

> 黑神话悟空坦克流build 核心:想方设法把减伤,最好是常驻减伤堆到上限80%,从而大幅增加容错率 传统的坦克流一般搭配牛魔套,或者是阴阳法衣,武器用混铁棍,精魄用地罗刹,法宝用定风珠,珍玩月玉兔、日金乌、博山炉,青田葫芦玉液梭罗琼芽×3,总之就是尽一切可能把减伤堆到极致,然后靠牛魔套的霸体无脑干。 在所有精魄中,只有三个精魄有减伤属性,分别是骨悚然的常驻3%、地罗刹在挨打之后增加10%、不净在释放铜头铁臂之后增加10%。 横向对比的话我们会发现骨悚然给的数值远不如另外两位,而传统坦克流又不一定带铜头,而且不净的主动释放效果极其的拉跨,释放期间韧性又高,时间又长,简直就是先天拼刀圣体。 反观地罗刹,我们既然选择了坦克流,那挨打肯定是常态,所以在绝大多数情况下我们都可以忽略地罗刹受击后这个条件。而且地罗刹的主动技也较为实用,独特的盾牌机制衍生出了将boss卡在地形里折磨的“厕所流”,同时兼顾了趣味性与强度。因此地罗刹一跃成为坦克流的御用精魄,荣登T1宝座。

2025-08-31
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黑神话悟空雷榍怎么获取 雷榍获取方法

黑神话悟空雷榍怎么获取 雷榍获取方法

问题:在《黑神话:悟空》游戏中,如何提升对电攻击的抵抗力?简单说明:获得并装备上品珍玩雷榍,可以增加电伤耐性。引导阅读:继续阅读本文,小编将详细介绍雷榍的获取方法、属性加成和实战应用,帮助你有效应对电攻击敌人的挑战。 黑神话悟空雷榍怎么获得 答:珍玩雷榍在游戏第三章小西天区域的宝箱中,玩家可以在小雷音寺进行地图探索时获得。 获取方法、 1、传送到小西天-小雷音寺-大殿土地庙位置。 2、从土地庙位置回头下台阶,直走穿过小门。 3、穿过小门后继续下坡直走,朝着远处的建筑大门。 4、打开大殿中间佛像下的宝箱,即可获得珍玩雷榍。 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; } 以上就是黑神话悟空雷榍怎么获得 雷榍获取方法的详细内容,更多请关注九游其它相关文章!

2025-08-31
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外媒很看好《古剑》 《黑神话悟空》后的又一个爆款游戏

外媒很看好《古剑》 《黑神话悟空》后的又一个爆款游戏

外媒PushSquare近日刊文指出,随着中国游戏产业迅速崛起,《古剑奇谭》系列的全新作品正逐渐成为全球玩家翘首以盼的热门候选。 这款新作虽隶属于拥有15年历史的《古剑奇谭》IP,但在叙事与结构设计上进行了优化,支持新玩家独立游玩,无需了解前作背景也能沉浸体验。 尤为引人关注的是,这是《古剑奇谭》系列首次正式面向全球市场推出,标志着其迈向国际的重要一步。继《黑神话:悟空》在海外大获成功后,越来越多国产游戏开始注重多语言本地化与全球发行,《古剑奇谭》新作与《影之刃零》一同被视为代表中国游戏实力的重磅作品。 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }

2025-08-30
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为什么先做《黑神话 钟馗》而不是《悟空》续作 游科回应 西游不会到此为止

为什么先做《黑神话 钟馗》而不是《悟空》续作 游科回应 西游不会到此为止

在今日凌晨的科隆游戏展开幕之夜,游戏科学正式揭晓了其全新力作《黑神话:钟馗》,并同步上线了游戏官方网站!官网地址>>> 在官网的问答环节中,开发团队回应了玩家关于为何选择“钟馗”而非继续打造“悟空”续作的疑问。他们坦言,《黑神话:悟空》的故事篇章已阶段性完结,团队如今更希望探索风格迥异的游戏体验,尝试更具挑战性的机制设计,并在世界观构建与叙事手法上带来耳目一新的内容。 正是在这种创作冲动与多重因素交织下,钟馗这一角色成为水到渠成的选择。“在这款新作中,我们力求带来令人耳目一新的改变,同时也会深刻复盘此前作品中的缺憾与不足。” 同时,官方也向所有支持《黑神话:悟空》的玩家郑重承诺:西游的旅程,远未终结! 官方还透露,《黑神话:钟馗》仍将延续为单机动作角色扮演游戏,商业发售模式与前作保持一致。“可以确定的是,这次应该不会再扮演猴子了。至于两款作品之间更具体的差异,目前仍在不断探索与调整中。请大家先收好泡面,等我们先把游戏品质打磨到足以打动自己,再拿出来与大家分享。”

2025-08-30
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《黑神话悟空》60块钱dlc后续包含情况

《黑神话悟空》60块钱dlc后续包含情况

当前游戏《黑神话悟空》退出的售价60元的dlc不包含任何后续剧情扩展内容,它仅提供以下游戏内附加物品:兵器铜云棒、全套披挂装备、珍玩风铎、以及游戏音乐精选集。意味着后续更新需要单独购买。 黑神话悟空60块钱dlc后续包含情况 当前售价60元的DLC不包含任何后续剧情扩展内容,它仅提供以下游戏内附加物品: 兵器:铜云棒 全套披挂装备(百戏傩面、百戏衬钱衣、百戏护手、百戏吊腿) 珍玩:风铎 游戏音乐精选集 未来剧情DLC需单独购买: 官方已确认将推出"再起"和"此去"两大剧情篇章,包含犀牛精、狮驼岭、九头虫、女儿国等新内容。 后续剧情DLC价格可能显著高于当前60元DLC,类似《艾尔登法环》等游戏的剧情DLC定价通常在100-200元区间。 推荐攻略:DLC拓展上线发布时间 更多内容:黑神话:悟空专题黑神话:悟空论坛 查看黑神话:悟空攻略大全

2025-08-27
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《黑神话 悟空》自动恢复MOD 金丹续航 重伤瞬移保命

《黑神话 悟空》自动恢复MOD 金丹续航 重伤瞬移保命

《黑神话:悟空》自动恢复MOD让你彻底摆脱丹药焦虑!不再是需要小心翼翼管理资源的修行者,而是真正意义上不死不灭的齐天大圣,从血量到法力,从体力到状态,所有数值自动回复,让你专注于畅快淋漓的战斗本身! 当角色生命值降至危险区域,濒临绝境时,MOD 会自动触发。能持续保持充沛的法力,频繁施展出强力技能,大幅提升战斗中的续航能力和操作空间。 安装方法: 1、下载并安装 RE-UE4SS。 2、下载本 MOD,并将其安装到游戏目录中。 3、启动游戏,MOD 将自动加载生效(若未生效,可检查加载器与 MOD 是否适配游戏版本) 作者: Sammmy1036 MOD说明: 可自动恢复生命值、法力值、专注力、护心镜值、魂魄值与耐力值,且各项恢复属性均可调节 >>>点击前往下载<<< 图片演示:

2025-08-27
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黑神话 悟空登陆Xbox获高分,国产大作海外表现亮眼

黑神话 悟空登陆Xbox获高分,国产大作海外表现亮眼

国产大作海外表现亮眼"> 时隔一年,国产重量级作品黑神话:悟空终于正式登陆Xbox主机平台。近日,海外媒体Gamingbolt也发布了对Xbox Series X版本的游戏评测,给出了9分的高分,并形容其体验“令人满意”。 以下是对该评测内容的简要整理与翻译: 黑神话:悟空采用虚幻引擎5开发,对硬件性能有一定要求。据实际表现来看,Xbox Series X版在各个区域的画面呈现上与其他平台保持一致的细腻与生动。在性能模式下,游戏运行流畅,帧率表现稳定。虽然与去年PS5平台的体验相比,Xbox版在部分场景中存在轻微的卡顿现象,但整体影响不大,不会干扰正常游玩。 此外,游戏在加载速度方面的表现也与其它平台基本持平,无论是在初次进入游戏还是使用快速传送功能时,都能迅速完成加载,让玩家顺畅地继续冒险。 目前,游戏已正式上线Xbox平台,玩家可随时体验这款备受期待的国产大作。

2025-08-27
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《黑神话悟空》精魄强度排名与搭配思路

《黑神话悟空》精魄强度排名与搭配思路

《黑神话悟空》中一共有54个精魄,那么哪些精魄强,自己玩的流派又该怎么搭配精魄呢?下面请看由“阿燎莎”带来的《黑神话悟空》精魄强度排名与搭配思路,一起来看看吧。 黑神话悟空的主要爽点之一便是酣畅淋漓的战斗系统,在战斗系统中,又包括了本体、变身、化身三种战斗的子系统,其中本体内容最为宏大,包括棍法、技能、法宝等交互方式,而变身和化身则是为整个战斗体系锦上添花。但是化身技相较于变身技却没那么受人青睐,究其原因可能是变身技重质不重量,出的十款变身少而精,玩家们也很酷爱这种丝血时刻“广智救我!”的救赎感。 而化身技则是重量不重质,出了那么多的精魄却还是能看到许多玩家从头到尾一直用大头。一方面可能是大头等少数前期精魄确实强度在线,另一方面也有可能是纷乱繁杂的精魄让玩家眼花缭乱,导致玩家对精魄的理解不深入,从而无法选出那个适合自己的精魄。故本文将介绍黑猴中的化身系统,深入浅出的剖析精魄的强弱逻辑,并给全精魄做出强度档次排名。旨在帮助大家更了解黑猴中庞杂的精魄系统,在琳琅满目的精魄中挑选出那个强度最高、最适合自己的本命精魄,从而提升各位的游戏体验。 黑神话悟空中一共有54个精魄,但如果仔细捋一遍你会发现,好用的,或者说机制独特的、辨识度高的其实就只有一半左右(T2以上),剩下的一半基本上就可以说是凑数的(T3以下),这就是我说它重量不重质的原因。例如一众夜叉罗刹,甚至其中还有相当负面的精魄,带上之后主动技能折磨自己不说,被动效果甚至还不如不带,点名蜻蜓精...... 那么纵观黑猴的所有精魄,我们评价一个精魄的强度其实无非是从两个方面来参考,即1、广度;2、深度。 所谓广度,就是看这个精魄在绝大多数情况下能不能用,好不好用,看他是否具有普适性的强度。比如说不空,在面对任何boss的情况下,不空都是能用的精魄,并且强度很高,不挑棍法,不挑build,他的元气消耗也是全游戏最少的精魄,没有之一,因此可以衔接到各种切手技里去,他的适用性和上限都是毋庸置疑的。 所谓深度,就是这个精魄在某一特定领域中能发挥出多大的价值,各种特定流派里绑定的精魄那他在该流派中一定就是不可替代的。比如说九禁竞速中的蛇捕头(全游戏进攻属性最强的被动)、猴戏流凹108000伤害的百目真人(全游戏进攻属性最强的主动)、破隐核爆流的赤发鬼(全游戏重棍加成最高的被动),以及金身套的不能(能触发金身套被动的同时元气消耗最少的精魄),都是在该流派的玩法中将精魄的价值潜力最大化的挖掘出来的。 在我的游戏理解中,黑神话悟空的精魄将攻/防两个方面做到极致的精魄分别是不能和不空。无论是适用场景的多样性还是分别在压制和闪避这两条赛道的统治力,其广度和深度都是拉满的。再加上他们拥有全精魄中最低的元气消耗可以保证频繁的释放,完全可以说是这款游戏中Goat级别的精魄,别的不说,单看各大高玩百花齐放的操作集锦,不能和不空的上限就绝对是攻防两端的天花板。 接下来我将分别从广度和深度两个方面去讨论精魄的强度排名。 广度 广度即普适性,可以综合考虑精魄的释放前后摇、命中率、释放精魄时的韧性、击退等级等,这是一项十分浩大的工程,在这里我仅抛砖引玉,说三个我认为影响精魄普适性的核心点: 元气输出效率。 元气输出效率指的是,某个精魄释放后所能造成的直接伤害除以其化身所需的元气,得到的比值越大,元气输出效率就越高,一定程度上讲该精魄的输出能力也就越强。之前刚开始玩这个游戏的时候我脑子里就已经有这个想法了,就是我打到虎伥那里,收了虎伥之后,我试着用了一下,因为我之前一直用的是幽魂嘛,我就想着换换口味,结果在我使用虎伥的过程中,我发现虎伥的攻击模式跟大头类似,都是伤害不俗的强力一击,于是我就不免开始思考这俩谁更厉害,谁伤害更高,后来我发现虎伥的伤害可能比幽魂低一点,但是他的回转速度明显的快于幽魂,当时就想综合算下来,谁的“性价比”更高这个问题,但是那会儿还没有元气输出效率这个概念,后来看了B站@来杯比巴卜的视频后,所有精魄的“性价比”都可以很直观的显示出来,数字化展示其最原始的“强度”,我认为这对于精魄的普适性来讲绝对是很重要的一项数据。 附表:全精魄元气输出效率 注:此表只包括直接伤害,灾愆异常的Dot伤害与目标生命值有关,无法直接计算,故可施加毒、火异常的精魄实际元气输出效率要远高于此表,周目越高越明显。 数据来源B站@来杯比巴卜 我们简单统计后易知,除去召唤类和Dot伤害类,有且仅有5个精魄的元气输出效率是大于0.2的,分别是黑脸鬼、不能、九叶灵芝精、疾蝠和傀蛛士。但其中前三位均为0.27以上,与4、5名的差距较大,且疾蝠和傀蛛士的命中率存在很大的问题,实战中伤害打不满,因此这两个精魄的元气输出效率是明显虚高的。因此我们可以得出结论,黑脸鬼、不能和九叶灵芝精的元气输出效率就是断档式领先其他非召唤类和非灾愆类的精魄。 我们先来分析这三个精魄。黑脸鬼的元气输出效率最高,为0.297,不能次之,为0.278(以A4接不能为准)。在实战中,由于黑脸鬼的命中率远不如不能(尤其是第一段铁山靠),而不能的使用多是接A4,伤害最高的同时追踪效果极强,可以有效的保证命中率,且更为重要的是黑脸鬼的输出为物理伤害和火焚伤害各占50%,而众所周知元素伤害是不可以暴击的,再加上不能全游戏仅次于蛇捕头的增伤被动(详细计算过程见下文),在实战中打出来的有效伤害是一定大于黑脸鬼的。因此哪怕从元气输出效率的角度来讲,不能依旧是Goat。黑脸鬼的综合强度也可以给到顶级T2。 九叶灵芝精比较特殊,它是一个持续伤害型精魄,释放后天命人身边会源源不断的长出蘑菇并爆炸,对周遭敌人造成伤害。它的缺点是由于其是持续伤害,没有势大力沉的视觉冲击和削韧效果,且容易吃不满伤害。而其优点在于,完全不影响天命人自身的战斗,你可以把它当作一个日炎斗篷的被动去不断烧对手的血,自己该怎么打依然怎么打,该识破继续识破,不影响你的棍法,且伤害总量极高,如果能保证和敌人贴身缠斗的话它的收益是相当可观的。因此很适合那些操作细腻、棍法娴熟,专注于识破赌胜见招拆招而不喜欢太过花里胡哨的精魄效果的高玩使用。考虑到其较高的上手难度,整体强度可以给到T3中上。 说完常规精魄,我们再来谈谈召唤类和灾愆类精魄。召唤类分为固定召唤物(广谋和火灵元母)和移动召唤物(儡蜱士和老人参精),其中固定召唤物的特点是伤害稳定但总量较少,移动召唤物则是伤害不稳定,但理论上限更高。固定召唤物中的广谋和火灵元母能够造成的总伤害量有限、上限较低,强度很容易被封死,广谋的输出上限要低于火灵元母,但是火灵元母的命中率又实在堪忧。横向对比的话,从施加灾愆异常的稳定性来看,无疑是广谋更稳定,从被动效果来看,火灵元母的技能减CD又是这套赛道的独苗,存在搭配砗磲佩的build,因此这俩难兄难弟的强度也算是堪堪能用,大致可以排在T3的水平。移动召唤物精魄中,儡蜱士满级可以召唤6只小蜘蛛,且小蜘蛛攻速更快,更灵活,无疑强于仅有一个召唤物且笨重的老人参精,元气输出效率上也能体现二者的强度是有着较为明显的差距。 但是这款游戏中的召唤流打法并不是很成熟,类似小蜘蛛这种召唤物是会在很多情况下莫名其妙卡住不A的,它的算法很迷,AI很低,尽管上限很高,但在实战中总是给人一种随机性很强的不稳定感。如果非要玩召唤流,自带的身外身法无论是输出、血量、持续时间、算法,还是趣味性,每个维度都是碾压这些精魄的。因此我个人认为召唤流精魄做的不是很好。强度的话儡蜱士能排在T3下游,老人参精只能T4甚至更差。 灾愆类精魄中,输出明显强力的精魄有毒系的蝎太子、不白以及火系的燧先锋。这类精魄本身的元气输出效率就不低,再配合毒、火Dot下往往能做到直逼不能、黑脸鬼,甚至在高周目下还会反超他们的输出能力。这类精魄的强度主要取决于其施加异常的效率,因为高周目下的boss血量非常厚,因此它在毒、火异常下的百分比Dot算下来也是非常可观,因此不同于召唤系精魄,灾愆系精魄的性价比极高,如果施加异常速度快、成功率高,就能稳稳的用最少的元气打出最多的伤害。其中最具有代表性的精魄为蝎太子,大概率就是满周目全游戏中同等元气消耗下最稳定的、实际输出最高的精魄,强度十分夸张。关于蝎太子和四灾异常的具体内容下文会详谈,这里不再赘述。 另外,所有在释放过程中增加伤害加成的精魄,实际输出能力相较于纯倍率精魄都是会打折扣的,因为在战斗中,或多或少都会有一些伤害加成,比如救命毫毛的30%、乾坤彩葫芦的30%以及根器中气味相投的10%伤害加成从而导致精魄的伤害被稀释掉,即边际效益递减。举个例子就是在实战中,计算下来系数更高的虫总兵(0.168)伤害却往往不如纯倍率加成的虎伥(0.159)。 被动强度 精魄的被动因其无需释放化身而始终生效的特性,注定是决定其普适性的重要属性,甚至可以直接影响到精魄的强度(例如蛇捕头)。然而在黑猴中,并非所有精魄都有着强力的被动,甚至相当大一部分的精魄要么是鸡肋,要么甚至是负收益,比如我们老生常谈的蜻蜓精,再比如大铁球的减攻击,虽然也增加了一部分防御,但是防御这项属性由于边际效益递减,其收益在后期数值高起来后会大打折扣,尤其是在高周目,远不如减伤好用,因此虽然铁球的主动技能很强力,但被动效果的确是一个不折不扣的debuff。那么在黑神话悟空中,有哪些精魄的被动可以称得上好用甚至是强力呢?我个人更偏向于增加进攻属性的被动。因为精魄始终是作为一个辅助的攻击手段来使用,在战斗中我们主要的输出手段依然靠平A和棍势。因此我们如果要严谨的衡量一个精魄的输出能力,恐怕不能只考虑主动释放时的元气输出效率,一个有进攻属性buff加成的精魄和无进攻属性buff加成的精魄在实战中实际的输出增益,可能相差的远比我们想象的要大得多。 这里我们只考虑三大基础进攻属性:攻击力、暴击率和暴击伤害。被动有这三种基础属性常驻增幅的精魄有:狼刺客(5%暴击率)、狸侍长(10攻击力)、虎伥(10%暴击伤害)、疯虎(15攻击力,减150生命值)、不能(10攻击力,3%暴击率,6%暴击伤害,减150法力值)、蛇捕头(25%攻击力,防御清零)、石父(2.5%暴击率,5%暴击伤害)。以上数值为精魄满级时的数据。注意这里我们没有把非常驻属性考虑在内,因为非常驻属性的精魄譬如戒刀僧的击杀后10秒内增加20攻击力和沙二郎的生命值低于25%增加20攻击力等精魄,他们的条件有些苛刻,难以维持,实战意义不大(沙二郎或许可以搭配夜叉套,但既然用了夜叉套肯定带蛇捕头了),故排除之。 那么我们姑且忽略掉上述七个精魄的负面效果(若有),只看满级时被动的增益效果,分别会有多少数学期望的增幅呢?以满技能点的大圣套无法宝无珍玩常态时的数值为基准(即167攻击力、16%暴击几率、169%暴击伤害),上公式: (1)蛇捕头:208×(1-16%)×1+208×16%×169%=230.9632; (2)不能:177×(1-19%)×1+177×19%×175%=202.2225; (3)疯虎:182×(1-16%)×1+182×16%×169%=202.0928; (4)狸侍长:177×(1-16%)×1+177×16%×169%=196.5408; (5)狼刺客:167×(1-21%)×1+167×21%×169%=191.1983; (6)石父:167×(1-18.5%)×1+167×18.5%×174%=189.8623; (7)虎伥:167×(1-16%)×1+167×16%×179%=188.1088。 注:无精魄平A的基础数学期望为185.4368。以上排名分先后。 除了三大基础进攻属性外,首推的就是重棍伤害倍率,点名表扬赤发鬼和鳖宝,尤其是前面已经提到的赤发鬼,冷门但强力的精魄的代表,15%增幅的独立乘区真的不要太香。另外,若存在垄断领域的被动也可以极大的增加精魄的整体评分,例如地狼。不管是配金身套还是三山冠+三尖两刃枪复读退寸进尺,地狼独一无二的被动效果都是必不可少的。地狼也为这个游戏打法上增加了很多可能性,属于深度拉满的那一类精魄。仅凭被动效果,地狼也足以跻身T1。 四灾异常 四灾异常也是泛用性极强的属性。黑猴的灾愆系统有两套独立的子系统,一是平行于物理伤害的属性伤害,二是积累异常值从而使目标进入异常状态的四灾异常。我们这里仅讨论四灾异常,因此排名的逻辑和评判标准也将重点关注上异常的效率以及稳定性。 (1)毒伤异常。因黑猴中的毒火异常均为最大生命值百分比的Dot,因此毒伤异常是一种非常高效的输出手段,尤其是在高周目。毒伤异常的对敌效果为每秒掉最大生命值0.8%的伤害,持续15秒,累计共可造成12%的最大生命值百分比伤害,到了高周目boss人均血牛的时候,毒伤异常的作用将会被进一步放大。 黑猴中的毒系精魄有以下(排名分先后): ①蝎太子,迅速出伤,伤害包括毒钩伤害、毒池伤害和Dot伤害三部分组成,毒池打中必上毒伤异常。出手快,距离远,削韧强,命中率高,上毒稳,元气适中,几乎可以保证boss全程中毒,没有短板的精魄。高周目更香,猴形尾后针,谁用谁知道,强度直逼虎伥。虽然他俩的生态位有一定的错位,但是其共同点都是在出伤速度、精准度、输出半径、削韧能力等影响手感的重要属性上二者均十分突出。在此基础上虎伥和蝎太子分别在压制和元气转伤比两个方面做到了极致,综合能力仅次于大小王,妥妥顶级T1精魄,可谓虎父无犬子; ②不白,八根突刺命中四根即可给大部分怪上毒,除了个别多动症boss,上毒还是比较稳的。不算毒伤Dot的元气输出效率已经来到了恐怖的0.163,甚至超过了蝎太子,但是因为其在出手速度、输出半径、上毒稳定性、削韧能力、命中率等多维度均略逊于蝎太子,故其在毒系精魄中的综合能力只能屈居第二,但客观来讲不白的强度也是在线的,怎么都有顶级T2的水平; ③琴螂仙,这位更是毒系重量级,全游戏中最高的元气消耗之一,几乎必上毒,而且满级毒池持续时间为2分钟,一次毒伤异常持续15秒,如果忽略上毒的时间及目标的毒伤抗性,理论上最多可以给同一目标反复上毒八次......回忆一下刚才讲的一次毒伤异常总计可以造成目标12%最大生命值的伤害,12%×8=96%,再加上琴螂仙释放时咕蛹的伤害,理论上真正秒天秒地秒空气的唯一精魄他来了(当然现实中不可能存在这种情况,因此也排在了蝎太子和不白这俩务实派之后)。整体强度为T2; ④广谋,需小蛇命中六发,小蛇的攻击速度和弹道飞行速度是快于火系同行火灵元母的,因此也是比较稳定的上异常。总的来讲称不上多强,但也算能用,强度可以给到T3; ⑤蛇司药,琴螂仙下位,勉强可用,T3末、T4上游的凑数精魄; ⑥蘑女,需四发孢子全部且同时命中,史,牢大精魄,最多T4; ⑦蜻蜓精,单次释放全中都无法进入毒伤异常,史中史,主动被动没一个能用的,好不容易有个灾愆吧,还是个抽象派。全精魄最史的一个,没有之一,T54! 注:由于菇男的“一气两仪”需先给自己上异常,而不能直接给敌人施加灾愆异常,故不在本文讨论范围内;波波浪浪释放时具有不确定性, 故本文不将其计入任何一种灾愆异常中,而将其单独作为一个板块去讨论。 (2)火焚异常。个人认为黑猴中的火系精魄整体强度不如毒系,原因有二:一是毒系御三家个顶个的好用,除了琴螂仙的释放过程有点拖沓、元气消耗高以外可以说是毫无短板的三个精魄,上毒又稳,伤害又高。反观火系这边,只有老大哥燧先锋一个能够镇得住场子。二是因为火焚异常本就在伤害层面上不如毒伤异常,毒刚才计算可以造成12%最大生命值的伤害,而火焚异常的对敌效果为每秒掉最大生命值1%的伤害,持续10秒,累计共可造成10%的最大生命值百分比伤害,虽说也很可观了,但总伤害量上也确实是不如毒的。 黑猴中的火系精魄有以下(排名分先后): ①燧先锋,燧先锋是对标毒系重量级琴螂仙的火系精魄,同样有着全游戏最高的元气消耗,同样可以给目标积累大量的异常值,但不得不提的是燧先锋的整体强度确实是要高于隔壁琴螂仙的。因其势大力沉的主动效果不仅可以积累巨额的火焚异常,还可以造成大量的、直接的伤害。不算火焚Dot,也有将近28的直接伤害倍率,顶着巨大的元气消耗都能做到0.17的超高元气消耗效率,要知道这个数值可是比上文中提到的毒系二当家的不白还要高的。三次砸地加一次爆炸或者两次爆炸即可点燃目标,就算是妖王类boss也可一次性点燃。作为黑猴中元气消耗最高的精魄之一,实战中几乎不可能打到这个时候。因此不管是从哪个角度来讲,火系老大哥妥妥燧先锋无疑,整体强度可以稳T1; ②牯都督,牯都督的元气输出效率一般,只有0.089,但上异常的效率却很可观,头目一次戳击+上挑即可点燃,妖王也可保证前三次释放命中后成功点燃,而且命中率较高。单从上火焚异常的稳定性来讲确实很顶,整体强度可以给到T2; ③黑脸鬼,黑脸鬼能排第三也是由于现在是讨论灾愆异常的专场,否则综合来看黑脸鬼的强度未必排在牯都督之下。黑脸鬼有着全游戏中数一数二的元气输出效率,是一个相当暴力的精魄。但因其命中也无法直接点燃头目类boss,虽说有着极高的元气输出效率,但在四灾异常这一块也确实难堪大用。好在黑脸鬼的元气消耗很少,实战当中存在短时间内连续两次释放从而将目标点燃的可能,因此排在第三。黑脸鬼的综合强度甚至可以略微领先牯都督,能排在T2上游; ④鼠弩手,早期即可获得的一个珍贵的远程输出手段,射出的箭命中率还是很高的,4-5次击中即可点燃,比较稳定的上火,强度为T3; ⑤火灵元母,对标隔壁广谋。虽说火球命中三次即可点燃目标,但因召唤物的攻击频率以及火球的飞行速度,实战中上火的效率往往并没有广谋高。唯一的亮点是减技能CD的独家被动,整体在T3水平; ⑥泥塑金刚,2-3击可上火,但伤害实在是太低了,手又短,除了上火实在想不出还有什么情况需要带他,而上火又有很多他的上位替代,施法时间又臭又长,实战中很容易暴毙,鉴定为史,强度垫底。 (3)冰冻异常。冰冻异常作为一种没有伤害的纯控制手段,其效果与定身类似。在黑神话中,共有以下三个冰系精魄(排名分先后): ①隼居士,很多人认为冰系老大哥是无量蝠,但在我看来无量蝠在实战中并没有隼居士好用。无量蝠积累的冰冻异常是固定的,在面对很多敌人时重复使用到第3到4次时就已经冻不住了。但隼居士带来的异常总量是很大的,足以冻住绝大多数敌人,我们只需要考虑如何让敌人稳定的吃到这些冰冻异常,因此隼居士往往需要搭配定身术、芭蕉扇等压制敌人的手段去使用。且隼居士的阴风可以在场上存在多个,阴风之间的效果是相互叠加的,结合自身较低的元气消耗,金身套双风永冻流也有自己展示的舞台。甚至可以将传统的“隐芭打定花冻花”升级为“隐芭打冻花定花冻花”从而提升输出效率,这些都是无量蝠无法做到的。整体强度可以给到T2上游; ②无量蝠,上述已经讲了很多无量蝠与隼居士的对比,总的来讲无量蝠也是一个挺好用的冰系精魄,他可以很高效的将敌人冻住,适合那些懒得思考,追求立竿见影的玩家。且无量蝠的伤害比较可观,尤其是在面对亢金龙的时候哈哈哈哈。但是我始终认为冰系精魄的主要职责还是用来打控制,伤害只能算是个添头,绝非核心功能,因此,无量蝠的综合强度为T2; ③鸦香客,最大的毛病在于身处寒雾中自身也会积累冰冻异常,如果自身冰冻抗性未超过100的话纯粹就是个debuff,即便不足以被冻住,但光是减速效果也足够烦人了。我个人不喜欢这个精魄,追求效率不如选无量蝠,追求总量可以带隼居士。只能给到T3甚至T4。 (4)雷蛰异常。高贵的雷蛰异常有且只有一根独苗即鼠司空,菇男的“一气两仪”需要先给自己引雷,并不能直接给敌人上雷蛰;令人费解的是,作为神珍级精魄的波波浪浪召唤出雷蛙却不能给敌人施加雷蛰异常,故精魄里的雷蛰异常领域可以说是被鼠司空所垄断的。化身鼠司空时,需命中2-3击即可挂上雷蛰异常,效率和成功率还是很高的。因此这个精魄存在的唯一意义就是稳定挂雷蛰,但即便仅凭此一条,也足以让鼠司空稳稳跻身T2。 (5)我们再来谈一下黑猴中唯一的神珍级精魄——波波浪浪。作为本作唯一的神珍精魄,波波浪浪的强度可谓差强人意。具体来看,波波浪浪有雷、冰、毒、火、石五种不同的形态,不同的属性之间有着不同的特点。除了石属性和雷属性,其他三种形态都可以给敌人上对应的灾愆异常,且异常值给的十分慷慨,基本上只要对手吃对应的灾愆异常,就必定能施加成功。冰冻异常甚至可以做到冰冻——破冰——再冰冻的效果。 而没有四灾异常的石蛙却有着本作中唯一同幽魂一样高的击退等级(论大头为什么是神),并且在释放石蛙的过程中有着极高的韧性和75%的减伤,也算是给了石蛙一定的补偿。但是同样不能挂异常的雷蛙则无任何补偿,甚至其攻击模式拖沓、总伤不如其他四种青蛙,让人难免怀疑无法上异常不是为了平衡强度,而是程序员的疏漏。元气输出效率方面,除了雷属性,其他四种属性的元气输出效率均为0.146(雷属性略低,为0.139),为一个中等的区间。 波波浪浪最大的优点即为其相当之全面的debuff能力,它一个精魄可以给敌人施加冰、火、毒三种不同的灾愆异常。但同样的,最大的缺点也是不可控的过多形态给玩家带来了巨大的不确定性,因此玩家也无法围绕波波浪浪去组建一套build以及固定的打法。如果你是一个追求娱乐的玩家,那么波波浪浪绝对无愧其神珍的品质,但如果你是一个追求极致强度的玩家,波波浪浪可能并没有那么适合你。总的来讲,波波浪浪是一个广度拉满,深度不足的精魄,综合强度可以来到T2顶甚至是T1末的档次,但是其强度与品质仍是不匹配的,个人认为如果将波波浪浪释放的形态改为由玩家自己选择的话,才能配得上“唯一神珍”的巨大光环。 影响广度的三个要素——元气输出效率、被动效果以及四灾异常已经全部讲解完毕,接下来我将从“深度”方面出发,分析不同精魄的强度。 深度 讨论精魄的深度,核心在于流派。不同的流派有着截然不同的打法,因此会有不同的需求。下面介绍几种我使用过的强势流派: 破隐核爆流 这个流派之前有很多人出过视频,但是要么讲解的不是很细,要么build还有改进的余地,尤其是关于葫芦和酒的搭配,这一点我下面会讲。我测试过所有跟伤害加成或者重棍加成相关的精魄,其中鳖宝和赤发鬼的伤害加成最高,为15%的独立乘区。但是根据我的测试数据来看,赤发鬼的伤害方差更小(这个仅供参考),出伤更稳。而且主动效果明显强于鳖宝,鳖宝的主动更像是整活儿的,实战中几乎很难发挥出它的作用。而赤发鬼的主动我认为是这个游戏里最强力的远程攻击手段,没有之一,无论是射程、命中率、单发伤害、元气输出效率、削韧效果,都是绝对能拿来用的,而且最主要的是,这游戏中的远程攻击手段极其匮乏,这本来就是一项很稀有的属性。尤其是在盘丝洞里被各种站在高处的苍蝇各种射,但是找不到上去的路在哪的时候,一个赤发鬼就解决了。综合来看赤发鬼的强度在T1中游,赤发鬼唯一的缺点就是技能前摇问题,否则他的强度将会再上升一个级别,看齐虎伥蝎太子。关于破隐核爆,我是不磕丹药不猴戏的,就是隐身——喝酒——定身——凤穿花,用的是神锋(因为可以提前挂雷蛰),这样理论上是伤害最高的,在不嗑药、无猴戏的情况下能打三万以上,可以秒掉大多数的六周目boss,也不拖沓,十几秒就能结束战斗,而且没有任何操作,非常的轮椅。 配装:行者套,神锋,赤发鬼,绣花针,金纽,吉祥灯,兽与佛×3,乾坤彩葫芦,龙膏,十二重楼胶,铁骨银参×3。关于龙膏能不能换苦酒的问题,换苦酒后理论伤害能提高一点点,但是会损失一个铁骨银参位置(十二重楼胶必带),导致你可以获得的总棍势是不如龙膏的。 具体的差别体现在: (1)三个铁骨银参时,从0棍势喝到4豆需要6口酒,而6这个数字很微妙,它刚好就是乾坤彩葫芦的酒容量,因此乾坤彩葫芦+龙膏是可以开局零帧起手就直接启动的,苦酒则不行。有的玩家可能会想到妙仙葫芦,妙仙葫芦是八口酒,也加伤,能不能达到更高的伤害?我们先讨论一下妙仙葫芦能不能喝满4豆的问题,一个铁骨银参+30棍势,从0到4豆需要480棍势,30×2×8虽然刚好等于480,但是第四段棍势是随时间不断减少的,因此两个铁骨银参最少需要9口酒才能从零起步到4豆。 但是行者套又可以在跑动的时候为我们增加棍势,那么前3豆增加的棍势能不能抵消第4豆衰减的棍势呢?实测下来的结论是可以,妙仙葫芦也能从0开始喝满4豆。下面说伤害,苦酒的收益是重棍伤害6%(数据来源:wiki),且苦酒的加成为一个独立的乘区,不会被任何加成所稀释,包括鳖宝和赤发鬼的被动。而龙膏的收益是攻击力增加12%,会被吉祥灯的10%以及行者套的100%稀释,最终收益只有5.7143%左右,苦酒可以领先一点。但是妙仙葫芦加的只有固定20攻击,而乾坤彩葫芦加的是30%百分比伤害,葫芦方面差的太远了,妙仙葫芦+苦酒的组合与乾坤彩葫芦+龙膏的伤害根本就不是一个量级; (2)3豆到4豆的棍势不是常驻的,是会随时间不断衰减的,我们可以在战斗的过程中攒够3豆后接隐身核爆,这样可以多打几次核爆,以面对那些多阶段boss。从3豆到4豆,三个铁骨银参需要喝两口酒,两个铁骨银参则需要喝三口酒,而乾坤彩葫芦的酒容量为6,因此龙膏最多可以打出两次没有乾坤彩葫芦buff的核爆和一次有乾坤彩葫芦buff的核爆,而苦酒最多只能打出一次没有乾坤彩葫芦buff的核爆和一次有乾坤彩葫芦buff的核爆。从这里我们可以看出苦酒不管是在容错率、续航以及总伤害量上来讲都不如龙膏,因此核爆破隐一击流的最终毕业配装有且只有一种解,那就是乾坤彩葫芦+龙膏。因此在精魄方面,赤发鬼或者鳖宝(优先选赤发鬼)就成了必选项。 大头核爆流 这是在神锋版本出来之前破隐核爆流的前身。因为那会儿没有任何一把武器能像神锋的凤穿花一样先挂雷蛰后计算伤害,因此凤穿花的倍率就不如大头。但自从神锋出来之后,大头核爆流随之就被优化了,衍生出了前文我所介绍的神锋凤穿花核爆。虽说极致猴戏下,大头和神锋的凤穿花都可以打出十万零八千的伤害上限,但是由于攻击距离和命中率的问题,以及轻微猴戏的情况下,还是神锋凤穿花来的更稳、伤害也能更高些。 作为破隐核爆的源头派系,大头核爆流其原理是利用幽魂15.1的超高伤害倍率以及快速出伤的特质去实现行者套加伤后的核爆效果,可别小看快速出伤这个特质,要想做到快到能吃到行者套加成的buff的精魄还真不多,在54个全精魄中,我挑出了所有可能在核爆赛道超越大头的精魄,包括疯虎、燧先锋、沙二郎、牯都督、虎伥、虫总兵、铁球、夜叉奴、蝎太子等,结论就是,比大头伤害高的吃不到行者套,比大头出伤快的倍率没大头高,幽魂就是这个游戏中最适合核爆的精魄,没有之一。另外,在测试的过程中发现一个机制(或许是bug?),所有有多段伤害的精魄,只有第一段伤害是可以享受到行者套增伤buff的,哪怕有些伤害几乎是同时出伤,绝对在行者套buff的1秒内,比如疯虎的第一段和第二、三段爆炸伤害以及蝎太子的毒针伤害和毒池伤害等,因此这一特质又排除了那些多段伤害可能高于幽魂的出伤快的英雄(特指疯虎)。 故,论大头为什么是神?答:因为幽魂就是这个游戏中核爆最强的精魄,没有之一。 biuld:行者套、混铁棍、幽魂、绣花针、金纽、吉祥灯、兽与佛×3、乾坤彩葫芦、龙膏、十二重楼胶、嫩玉藕×3。因为不需要棍势了,这里我们把铁骨银参换成加防御力的嫩玉藕,这样经过混铁棍转换成的攻击力,最终的伤害可以来到28000左右,非常接近神锋凤穿花核爆的三万了。 之所以说神锋核爆是幽魂核爆的上位替代,主要原因有二,一是无猴戏的情况下,神锋核爆的伤害略高于幽魂核爆,别小看这2000点左右的伤害,六周目很多boss的血就是在28000出头,因此这2000伤害直接关乎能否秒杀的问题,玩家的游戏体感是完全不一样的。二是神锋凤穿花的距离远、有索敌,只要卡好时间就不用担心打不到,但是大头则需要计算距离,提前近身容易吃伤害,去晚了又可能现形。轮椅的程度不一样。 另外有一个关于嫩玉藕的问题,就是装备嫩玉藕喝酒之后会吃到混铁棍转化的攻击从而提升输出,但是喝酒的时机不同,最终的面板也不一样,这一套build初始时的攻击力为238,防御为545,喝酒后开跑,最终跑满行者套buff且喝完酒之后的攻击力是502,防御是626,但是如果直接跑,跑到行者套满buff后再开始喝酒,喝完酒之后的攻击力就成了532,防御仍然是626。个人猜测可能是跟混铁棍防转攻的算法有关,没深入研究,总是就是先跑再喝酒就是了。 压制流 压制流的天花板毫无疑问是不能,前面已经讲过了,这里想介绍的是另一个我认为的压制流的常务副Goat,虎伥。。 配装思路和不能类似,都是金身套+尽可能高的暴击几率,区别在于不能适用频率高,适用范围特别广,小黄龙、夜叉王、王灵官、石猿这种也能稳定压制。但一般需要接A4后使用,虎伥则更适合能稳定击倒,有充足时间回复元气,或者搭配其他手段打百眼魔君、二郎神这种。虎伥是一个几乎没有短板的精魄,唯一的缺点可能是前摇低韧性,但是升至满级之后出手速度大幅变快,且熟练各个boss的出招之后被打断的情况几乎可以完全避免。剩下的则全是虎伥的优点,攻击距离远,命中率高,削韧效果强,包括被动效果、元气输出效率,甚至包括浪荡潇洒的外形,放在一众牛鬼蛇神中也毫无疑问是鹤立鸡群的存在。多的不赘述,虎伥绝对是顶级的T1精魄,不管是深度还是广度,虎伥都很有可能是仅次于小西天二圣的全游第三精魄,而且虎伥的上手难度也很低,因此十分推荐。 既然讲到虎伥了,就不得不说一下虫总兵。虫总兵跟虎伥的生态位有很大一部分是重叠的,网上拿他俩做横向对比的攻略也非常多,毕竟二者在手感上确实比较相似,外形呢也都足够酷炫。他俩的元气消耗是完全相同的,元气输出效率也是无限接近,实战中谁都谈不上必胜对方(计算方式不同,上文分析过),二者的强度可以说相当高,都是在T1梯队的。 但是,如果非要分出个高下的话,我们可以从功能上来对比。 1、首先,虎伥是一个带有索敌的突进技能,适用于单体作战,相反虫总兵可以说是将AOE的技能树给点满了,超大范围360°无死角的一次瞬发强力斩击,在面对群体小怪的时候效果无疑是碾压虎伥甚至是绝大多数精魄的,但是在面对boss战的时候AOE反而是一种属性浪费,他的效果就远没有虎伥的索敌机制实用,因为AOE需要对玩家的距离掌控能力做出要求,而索敌相较而言则完全是轮椅。我相信绝大对数黑神话玩家并不会在兵堆中吃瘪,而是在boss战中被卡住,因此虎伥的特性其实是更实用一点的。 2、被动强度。虎伥的被动是增加10%暴击伤害,虽然前面分析过虎伥被动的期望收益在进攻型被动中排名垫底,但那起码也是榜上有名,能够入选参加排名的精魄他的被动的实用性已经是54个精魄中鹤立鸡群、出类拔萃的翘楚了,而反观虫总兵的被动,增加天命人的毒伤耐性,要知道在后期四灾耐性都默认是100以上的,达到四灾免疫后虫总兵的被动也即失去了任何意义,说一句白板被动一点不为过。 3、虫总兵的削韧能力远不如虎伥。虫总兵的削韧等级仅有3,而虎伥是弱5,弱5级的削韧足够打断大多数boss的招式,而3级削韧则差得远。削韧这项属性在boss战中的重要性相当之高,能否打断boss的招式直接决定了你的格斗策略,既可以在穷途末路的时候以攻为守的化解危机,又可以保证在化身之后有一定的安全期无脑输出,可谓可攻可守。很大程度上来讲削韧等级在实战中的重要性甚至是大于伤害的。虫校尉也因其同虎伥一样高的削韧等级而一跃成为压制流三当家的,整体强度得以攀升至T2顶级,和不白坐一桌。因此在整体强度上来讲,虎伥能排在T1的上游,而虫总兵可能放在T1下游更合适些。其实这里也可以推理出T1上中下游三个档次的划分标准,上游是几乎无短板且在某个领域做到极致的精魄,比如虎伥、蝎太子;中游是具有一定的短板但在某个领域做到了极致,比如地罗刹、赤发鬼,下游则是具有较大短板和局限性,但整体强度又明显高于T2一个档次,比如燧先锋的伤害打不满、虫总兵的削韧等级太低、疯虎过于依赖地形和定身以及波波浪浪的不可控性等。 坦克流 随着游戏进程的推进,防御这项属性会因为边际效益递减而不断贬值。尤其是到了高周目之后,敌人夸张的攻击力可谓是擦着伤,挨着死,几乎可以让我们的防御形同虚设。我们如果想在高周目玩得无脑一点的话不可避免的要堆减伤。因此坦克流的核心是想方设法把减伤,最好是常驻减伤堆到上限80%,从而大幅增加容错率。传统的坦克流一般搭配牛魔套(当然也有用阴阳法衣的),武器用混铁棍,精魄用地罗刹,法宝用定风珠,珍玩月玉兔、日金乌、博山炉,青田葫芦玉液梭罗琼芽×3,总之就是尽一切可能把减伤堆到极致,然后靠牛魔套的霸体无脑干。在所有精魄中,只有三个精魄有减伤属性,分别是骨悚然的常驻3%、地罗刹在挨打之后增加10%、不净在释放铜头铁臂之后增加10%。横向对比的话我们会发现骨悚然给的数值远不如另外两位,而传统坦克流又不一定带铜头,而且不净的主动释放效果极其的拉跨,释放期间韧性又高,时间又长,简直就是先天拼刀(暴毙)圣体。 反观地罗刹,我们既然选择了坦克流,那挨打肯定是常态,所以在绝大多数情况下我们都可以忽略地罗刹受击后这个条件。而且地罗刹的主动技也较为实用,独特的盾牌机制衍生出了将boss卡在地形里折磨的“厕所流”,同时兼顾了趣味性与强度。因此地罗刹一跃成为坦克流的御用精魄,荣登T1宝座。关于坦克流的轮椅视频网上攻略很多,大家也都很熟悉了,这里就不再引路。 大圣流 所谓的“大圣流”,是我自己独创的一个流派,它结合了压制流与坦克流以及可以开启大圣模式等优点,在熟悉之后同时具有一定的强度和可玩度,是我认为这款游戏最强的build之一。详细配装为:大圣五件套,不能,绣花针,神铁碎片,虎头牌,猫睛宝串×3,葫芦酒品泡酒物为上清宝葫芦,龙膏,净瓶柳叶,梭罗琼芽×3。 技能带定身、铜头、救命毫毛、小黄龙。其他的无所谓,核心是铜头。开启大圣模式后可以轻松80%满减伤(大圣模式常驻25%减伤,铜头转震15%减伤,喝酒30%减伤,避凶药10%减伤,刚好达到80%,且不需要开安神法和定风珠,不需要地罗刹,省出一个精魄位带我们的核心不能),常驻攻击力在250左右,追平甚至反超牛魔混铁棍的面板,更有不能的高双爆的加持,常驻暴击率来到了30%,有一种数值的美。 大圣套的暴击减CD可以保证我们的铜头无限续杯,铜头后从轻一开始连招又刚好接上不能,对付韧性较低的boss是可以不能+铜头无限复读压制到死的。完美结合了压制流和坦克流的优点,能抗能打又好玩,还可以穿插大圣模式下独特的高削韧切手技,游戏体验极佳,适合那些有一定基本功但并不能熟练掌握识破的玩家。 事实就是这一套配装不仅压制力强,它容错率也高,就算你失误了没压住,喝一口酒继续找机会压制就行,完全不需要担心一着不慎,满盘皆输。 小小的彩蛋 综合本文所述,按照强度等级排名,黑神话悟空中的54个精魄对应54张扑克牌(纯属娱乐): T0 大王——不能 小王——不空 T1 A——蛇捕头、百目真人、虎伥、蝎太子 K——幽魂、地狼、地罗刹、赤发鬼 Q——燧先锋、疯虎、虫总兵、波波浪浪 T2 J——不白、黑脸鬼、隼居士、虫校尉 10——兴烘掀·掀烘兴、琴螂仙、无量蝠、鼠司空 9——狸侍长、鼠禁卫、沙二郎、牯都督 T3 8——石父、狼刺客、骨悚然、鳖宝 7——九叶灵芝精、夜叉奴、百足虫、鼠弩手 6——儡蜱士、火灵元母、广谋、菇男 T4 5——蛇司药、巡山鬼、云里雾·雾里云、疾蝠 4——戒刀僧、鸦香客、蘑女、石双双 3——燧统领、青冉冉、老人参精、幽灯鬼 T5 2——不净、傀蛛士、泥塑金刚、蜻蜓精

2025-08-26
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《造梦西游4手机版》悟空斩杀金翅大鹏雕

《造梦西游4手机版》悟空斩杀金翅大鹏雕

《造梦西游4手机版》BOSS金翅大鹏雕怎么打?下面小编就为大家带来悟空斩杀金翅大鹏雕攻略,希望这篇攻略能够帮助大家。 金翅大鹏雕详解: 金枪狂舞:舞动长枪,攻击周身的玩家。 解析:不在boss周围(用烈焰闪火速撤离)或者是使用火魔斩。 炫目鹏风:震动双翅,扇出一个龙卷风向前方飞去,中招后有造成目眩效果(命中下降)。 解析:被打到很吃亏,命中率会降低,所以尽量不要中,烈焰闪与旋风相冲就可以躲过了,boss是个状态dog看来以后的boss会更多往这方面走了。 食尽诸龙:俯冲并啄食玩家,攻击成功后可以恢复自己生命。 解析:boss攻击到你会回血,不要被打到呀,烈焰闪快速躲避。 化羽为剑:宛如宝剑般的翅膀在空中舞动,金色利刃的翎羽从四面八方射出。 解析:360度的剑羽,可以躲避的间隙很小,所以我们悟空可以在剑羽扩大到一定范围后再用烈焰闪躲避。 云程万里:大幅度提升飞行移动速度、闪避率、命中率。 解析:居然可以自己加状态,话说加闪避然后如果你中了炫目鹏风就会很难打中boss了,玩的都是状态呀,看来以后的boss也会有状态了。 金翅大鹏雕打法详解: 由于boss出招快,而且还会飞(最讨厌飞行boss了,有些技能都用不上了,又不好控),最重要的是近战对我们十分不利。 所以用火魔斩进行攻击,用烈焰闪进行躲避。 火魔斩的多段攻击正好破了boss的闪避率问题,但是还是会有影响的。推荐去打的时候弄个回魔buff。 消耗流带上瓶子,回魔,魔很少时就用烈焰闪躲避,有魔就火魔斩上。 如果不是消耗流,就一直火魔斩配烈焰闪吧,躲技能然后火魔斩打boss,推荐带水孟,因为这法宝属性比较好,还可以回血。 不推荐携带宠物,因为boss有食尽诸龙这个技能,会借宠物回血,而且宠物帮不上什么忙。坐骑在你扛不住的时候可以放,坐骑反应慢所以躲不了boss的技能了。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2025-08-25
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问道手游悟空赠送流程是什么 怎么正确送出

问道手游悟空赠送流程是什么 怎么正确送出

在《问道手游》中,许多玩家希望赠送给好友或帮派成员一些物品作为支持或是为了共同任务的需要。悟空作为游戏中的热门角色,其赠送流程特别受到玩家的关注。本篇文章将详细介绍在《问道手游》中悟空赠送的正确流程,确保每位玩家都能顺利地将这份心意送达。 1.确保悟空角色的获得 赠送悟空之前,玩家需要先拥有悟空角色。通常,悟空角色可以通过游戏内的特定活动、充值奖励或是商城购买等方式获得。在赠送之前,请确保悟空角色已经处于您的角色列表中,并且满足赠送条件。 2.进入赠送界面 拥有悟空角色后,打开游戏内的聊天窗口。点击好友列表,选择您想要赠送悟空的玩家好友。右键点击该好友名字,会弹出一个选项菜单,选择“赠送物品”。 3.选择赠送角色 在弹出的物品赠送界面中,找到您想要赠送的悟空角色,点击选择。此时,悟空角色会出现在赠送列表中。 4.确认赠送信息 在确认赠送列表中出现了正确的悟空角色后,系统会提示您输入赠送信息。这里可以添加一些祝福或者说明信息,让这份赠送更具有心意。 5.完成赠送 核对赠送的悟空角色和接收方信息无误后,点击“确定”按钮,完成赠送流程。系统会扣除相应数量的游戏货币或消耗一定数量的道具作为赠送手续费。 6.注意事项 在赠送悟空前,请确保对方好友在线,以防止赠送失败的情况。 某些特殊悟空角色可能会有赠送限制,请玩家在赠送前仔细阅读游戏内的赠送规则。 若游戏版本更新,赠送流程可能有所变动,请及时关注游戏公告。 常见问题解答 Q:赠送悟空有什么限制吗? A:赠送悟空通常没有特别限制,但特殊版本的悟空可能会有赠送冷却时间或其他限制条件。玩家需要查看游戏内相关说明。 Q:赠送悟空需要支付什么费用吗? A:赠送悟空可能会消耗一定的游戏货币或特殊道具作为手续费。具体费用以游戏内信息为准。 Q:如果赠送失败会怎样? A:如果赠送失败,系统会提示失败原因,如好友不在线、角色正在使用中或超过赠送次数限制等。玩家可根据提示重新尝试或联系客服解决。 通过以上步骤和注意点,玩家应该能够顺利地在《问道手游》中进行悟空的赠送。在整个赠送流程中,确保每个步骤的准确性是关键。赠送悟空不仅能够帮助朋友,也能增强彼此之间的社交联系。所以,下次当你想向游戏里的朋友表达感激之情时,不妨试试赠送一个悟空角色吧!

2025-08-25
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《黑神话 钟馗》官方FAQ 《悟空》续作会有

《黑神话 钟馗》官方FAQ 《悟空》续作会有

在科隆游戏展开幕夜的直播中,《黑神话:悟空》的开发团队游戏科学正式揭晓了《黑神话》系列的第二部作品——《黑神话:钟馗》。本作以中国民间传说中广为人知的捉鬼天师“钟馗”为核心灵感,定位为单机·动作·角色扮演游戏,目前尚处于早期开发阶段。 随着新作公布,游戏官网同步上线,并发布了“常见问题解答(FAQ)”,回应了玩家关于为何优先开发《钟馗》而非《悟空》续作、两作之间的关联、发售时间、平台支持等热点问题。 官方也在FAQ中明确向《黑神话:悟空》的玩家们承诺:“西游,不会到此为止。” 暗示《悟空》的旅程仍将继续。 问:为何选择在此时公布《黑神话:钟馗》? 每年8月20日,游戏科学都会例行向玩家汇报最新进展。由于新项目刚启动不久,团队尚未积累足够的实机内容可供展示。为了不影响开发节奏,决定以一段精心制作的CG短片作为亮相方式,正式宣告《黑神话:钟馗》已进入开发流程。 问:为何不先做《黑神话:悟空》的续作,而是选择钟馗? 在广大玩家的支持下,《黑神话》系列首作已顺利完成。当“天命人”的篇章暂告段落,团队希望能以更轻盈的姿态,探索一些风格迥异的游戏体验,尝试更具挑战性的玩法设计,并在世界观构建与叙事手法上进行创新。 在综合考量创意方向与团队愿景后,“钟馗”成为了这个阶段水到渠成的选择。 尽管改变意味着更高的难度,但我们相信,带来耳目一新的尝试,远比重复成功更值得追求。 而对所有热爱《黑神话:悟空》的朋友们,我们想说:西游,不会到此为止。 问:作为系列第二部,《黑神话:钟馗》与前作有哪些不同? 首先,从标题即可看出,本作依旧根植于中国古典神话与民间传说体系。 其次,它仍将是一款标准的单机·动作·角色扮演游戏,保持与前作同等水准的高品质制作。 最后,这次应该不会再扮演猴子了。当然,关于主角身份的具体设定,目前仍在探索与调整中。请大家暂且收好泡面,等我们先把游戏打磨到足以打动自己,再郑重地呈现给大家体验。 问:《黑神话:钟馗》预计何时发售? 特别通知:即日起,《黑神话:悟空》在各大社交平台的官方账号名称将统一更改为【黑神话】。未来该系列所有作品的资讯,都将通过这一统一账号发布。关注一次,无需再切换。 问:《黑神话:钟馗》将登陆哪些平台? PC及主流主机平台均在计划之中,具体信息将以发售前官方公告为准。 问:能否透露更多关于《黑神话:钟馗》的剧情和玩法细节? 目前剧情大纲甚至都还没完全定稿!不过团队士气高涨,充满干劲——既想讲一个全新的精彩故事,打造独特的玩法乐趣,也希望能让喜爱“黑猴”的玩家们感受到熟悉的质感与意外的惊喜(笑着搓手.gif)。

2025-08-24
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《黑神话 悟空》Xbox版对比PS5 整体令人满意 但XSX性能模式的阴影和光照大幅削减

《黑神话 悟空》Xbox版对比PS5 整体令人满意 但XSX性能模式的阴影和光照大幅削减

《黑神话:悟空》已于8月20日正式登陆Xbox Series X|S平台。近日,知名游戏博主El Analista De Bits对比了《黑悟空》Xbox版与PS5和PS5 Pro的运行表现,认为Xbox版本的表现整体而言令人满意。但相较于PS5版,XSX的性能模式在光影表现方面遭到了大幅削减,不过平均分辨率更高。 视频欣赏: 据介绍,与PS5和PS5 Pro一样,Xbox Series S/X也拥有质量、平衡和性能三种显示模式,其中Xbox Series X在性能模式下能保持比PS5更高的平均分辨率,但阴影效果和全局光照均大幅削减。“XSX本应该拥有表现更加出色的性能模式。”这位博主表示。 而XSS在所有方面都遭到了相当明显的削减,尤其是在光照、阴影、绘制距离和植被表现方面。最后该博主总结道:“我认为《黑神话:悟空》是本世代中硬件要求最高的游戏之一。不过除了Xbox Series X的性能模式以外,Xbox版《黑神话:悟空》的表现整体而言令人满意。” 视频截图:

2025-08-23
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《黑神话悟空》60块钱dlc后续包含情况介绍

《黑神话悟空》60块钱dlc后续包含情况介绍

黑神话悟空60块钱dlc包含后续吗?当前游戏《黑神话悟空》退出的售价60元的dlc不包含任何后续剧情扩展内容,它仅提供以下游戏内附加物品:兵器铜云棒、全套披挂装备、珍玩风铎、以及游戏音乐精选集。 黑神话悟空60块钱dlc后续包含情况介绍 当前售价60元的DLC不包含任何后续剧情扩展内容,它仅提供以下游戏内附加物品: 兵器:铜云棒 全套披挂装备(百戏傩面、百戏衬钱衣、百戏护手、百戏吊腿) 珍玩:风铎 游戏音乐精选集 未来剧情DLC需单独购买: 官方已确认将推出"再起"和"此去"两大剧情篇章,包含犀牛精、狮驼岭、九头虫、女儿国等新内容。 后续剧情DLC价格可能显著高于当前60元DLC,类似《艾尔登法环》等游戏的剧情DLC定价通常在100-200元区间。

2025-08-22
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魔悟空终极隐杀指南 一瞬万杀灭天绝地秒杀流全解析

魔悟空终极隐杀指南 一瞬万杀灭天绝地秒杀流全解析

在神魔乱斗的战场上,一道暗影疾驰而过,留下的只有倒下的敌人!魔悟空,这位将诡秘与爆发融于一体的致命刺客,正等待着你唤醒他真正的力量。掌握这套隐杀绝技,你将化身战场幽灵,所到之处只余敌酋亡魂! 一、影遁奥义,杀招连携 魔悟空的力量核心,在于两大毁天灭地的杀招与神出鬼没的身法: 影遁核心 - 魔影无踪:此乃魔悟空的灵魂所在!身形消散于无形,是发起致命突袭的完美前奏,更是危急关头金蝉脱壳的神技!切记:隐遁非无敌!匿踪期间承受的伤害将激增50%,敌方火力全开时强行隐身硬抗?无异自寻死路! 控场起手 - 灭天绝地:破影而出的雷霆一击!此招蕴含着恐怖的真实伤害,专克残血目标的最后挣扎,是战场收割的无情镰刀。真实伤害无视护甲魔抗,再肉的敌人在你面前也如纸糊! 终结之刃 - 一瞬万杀:灭天绝地控场之后,接踵而至的便是这毁天灭地的终结技!魔影无踪起手 -> 灭天绝地控场 -> 一瞬万杀终结,构成了魔悟空无解的秒杀连招链!三者环环相扣,缺一不可! 二、神装淬刃,锋芒毕露 魔悟空天生攻速缓慢,但技能威力毁天灭地!装备需倾力弥补短板,放大优势: 武器抉择(核心输出): 醉打乾坤:狂饮烈酒般提升爆发力!大幅强化技能瞬间输出,追求一击毙命快感的首选! 幽魂引路:如影随形的致命威胁!隐匿中也能持续施加压力,契合魔悟空神出鬼没的特性。 头盔选择(暴击追猎): 红玉头箍 / 凤翅点金:致命一击的保障!堆叠暴击率,让每一次破影而出的杀招都有机会触发毁天灭地的暴击伤害! 铠甲护身(技能永动): 磐龙陷阵:战意不熄,杀招不止!提供宝贵的冷却缩减,大幅缩短技能空窗期,让你更快地遁入阴影,发起下一轮刺杀! 足下疾风(攻速弥补): 追星踏月:步履流星,刀光追魂!提升攻速,弥补普攻间隙的短板,技能真空期也能保持可观输出。 饰品点睛(攻暴平衡): 鸾飞凤舞 / 江湖夜雨:根据战局灵活调配!前者侧重攻速流畅手感,后者倾向暴击一击必杀,完美平衡你的战斗节奏。 三、影杀之道,瞬息决胜 装备精良,杀招在握,如何将其化为战场主宰力? 幽灵开团(起手套路):魔影无踪悄然启动,如鬼魅般绕至猎物身后!现身瞬间,灭天绝地悍然出手,将目标牢牢钉死在毁灭区域!衔接一瞬万杀,完成闪电般的无情斩杀! 冷静蛰伏(技能真空):杀招尽出,强弩之末?绝不恋战!利用移速或剩余隐身时间果断拉开距离,迂回走位等待技能冷却。莽夫硬拼乃下下之策! 坦克克星(修罗模式):面对地藏等皮糙肉厚的坦克?魔悟空正是他们的噩梦!灭天绝地与一瞬万杀的真实伤害及无视防御效果,能迅速瓦解其厚重的护甲屏障! 团队协作(组队要诀):你是锋利的尖刀,但需队友为你创造背刺空间!沟通队友(如九头虫的强力控制、银角大王的范围聚怪)打出完美Combo,让你安心输出,毁灭敌方阵型! 四、绝配战友,副本战场 魔悟空的锋芒,需与合适的战友交相辉映: 控场大师 - 九头虫:其强悍的定身/禁锢技能,能将猎物变成无法动弹的活靶子!为你争取完美的输出环境,从容打出整套毁天灭地的连招! 聚怪能手 - 银角大王:紫金葫芦一开,敌人身不由己聚作一团!这正是你灭天绝地接一瞬万杀,瞬间清场的绝佳舞台! 生存保障(副本特选)- 铁扇公主:危机四伏的副本挑战中,铁扇的护盾与治疗如同续命金丹!极大提升容错率,让你在刀尖跳舞更有底气。(PVP慎用) 高端警示:魔影无踪并非无敌护符!高端对局中,对手往往携带反隐道具或技能(如照妖镜、真视守卫),滥用隐身等于自曝其短!时机选择至关重要! 终极技能预设(爆发最大化): 这套连招顺序经过千锤百炼,能将魔悟空瞬间爆发的特性发挥到极致!从增益己身到隐遁奇袭,再从控场破防到一击毙命,行云流水,杀敌于瞬息之间! 魔悟空,是游走于光影之间的致命艺术家!他的强大,建立在对时机的极致把握、对连招的炉火纯青、以及对战场嗅觉的敏锐感知之上。反复锤炼你的刺杀技艺,洞悉每一场战斗的呼吸节奏。终有一日,你的名字将如暗夜惊雷,令所有敌人闻风丧胆——魔影所至,万籁俱寂!

2025-08-21
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黑神话悟空还有dlc吗

黑神话悟空还有dlc吗

h1>黑神话悟空还有dlc吗 黑神话悟空的后续更新是各位玩家都非常关心的,毕竟看起来有太多东西可以放进dlc里进行填充的了,但游戏科学在科隆游戏展上并没有带来悟空续作或者dlc的相关信息,而是直接上了一部新作《黑神话:钟馗》。 游戏科学制作人冯骥在微博发长文谈到自己的感想,大谈黑神话悟空的成功对自己和团队的影响以及对dlc和新作的想法。 现阶段是不会有dlc了,更希望把精力放在新作上,但西游的故事不会就这么结束。 原文如下: 《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。 一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。 按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。 遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。 那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐(我知道这么说很矫情,别开枪)。可无论我怎么为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。 作为一个职业的成年人,我也很善于把这些负面隐藏起来,说服自己打起精神,老老实实开始做DLC。 因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。 于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。 如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。 当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。 回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?” 释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。 然后,开始陆续说服其他同事。 再然后,就有了今天你们看到的《黑神话:钟馗》。 DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作—— 新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。 放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。 也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。 但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁[doge] 同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。 《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。” 有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。 游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。

2025-08-21
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

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