

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
杀戮尖塔雷霆打击单卡强度是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看杀戮尖塔雷霆打击单卡强度攻略。 《杀戮尖塔》雷霆打击单卡评测攻略 你在本场战斗中每生成过一个闪电充能球,随机造成一次7(9)点伤害。 平均分3.46,标准差1.093,排名金卡倒数第二。 一般的卡组构成中,不会需要多个输出核心,在机器人的运转端的加持下,单一输出核就能有很好地表现。因此,一般输出端不会带很多卡。但雷霆打击就不一样了,它的伤害是根据电球来计算的,这也就要求卡组的输出端必然要带有产电球的手段,且要再加上一张雷霆打击。但电球恰恰是机器人最常用的输出手段之一,很多卡组只靠电球就已足够,那么,我为什么要额外带一张雷霆打击? 从身材来看,雷霆打击是一张3费卡,非常笨重。在战斗开始时,一般只能打出一段伤害,需要较长的成长时间。而它成长的过程要求不断地对敌人造成输出,一般在好不容易成长得差不多了,腾出3费打出它时,虽然确实能造成爆炸伤害,但敌人也没剩下多少血了。那我打出它的意义何在? 上面这两段话就代表了许多人对雷霆打击的看法,那本文剩下的内容,就要回答它所提出的问题:我们为什么要打雷霆打击? 回答这个问题,就不得不从源头入手,分析产电球卡的特性了。产电球的卡主要有:电击、暴风雨、雷暴、球形闪电、电动力学、彩虹、混沌、静电释放。这其中,电动力学一次性提供2(3)个电球,不足以单独启动雷霆打击。彩虹、混沌、球形闪电的效率不够高,用它们启动雷霆打击要付出很高的代价。而静电释放……剩下的三张,电击、雷暴、暴风雨,均能独立启动雷霆打击,那我们就来分析一下,当使用这三张卡时,为什么可能需要打出雷霆打击。 先来说明一下何谓启动雷霆打击。雷霆打击大部分时候的初始伤害只有1段,对一张3费卡而言,打出一张打击+的伤害,是让人无法接受的。能够跟雷霆打击进行类比的三费卡大概只有重锤和诸神黄昏,雷霆打击在有大约5段时差不多能造成这样的伤害。但重锤和诸神黄昏是不需要启动的,因而可以作为过渡卡,雷霆打击却不可以,注定只能作为一张核卡。让一张需要成长的核卡与固定数值的过渡卡比伤害,显然要高出许多才算能够接受。那标准到底如何?我认为,心脏坚不可摧的200限伤可能提供了一个天然的标准。也就是说,在无回响的时候能打出至少20段,有回响时打出至少10段,能够差不多配合电球打满坚不可摧的伤害,雷霆打击就算启动了。 接下来分析雷暴、暴风雨、电击这三张卡为什么能启动雷霆打击,以及为什么它们可能需要雷霆打击的配合。 雷暴。机器人的职业设计思路处处可见重视能力的影子,能力牌能够给机器人带来上限的大幅提高,机器人卡组中也因此一般不会缺少能力牌。而雷暴本身是最廉洁的产电球手段,使用雷暴作为主要产电球手段的雷暴机的战斗是及其迅速与暴力的,有一种类似戴维斯“双杀”的效应,即随着战斗进行,集中不断提高,产球速度不断提高,两者相乘,产生了爆炸的输出效果,具体可见本篇攻略中对于雷暴的分析。但迅速与暴力的反面,则是能力打完后的尴尬与疲软,这是不是像极了……在心脏之前,这样的打法一般都不是问题,就算是时光老人的限制卡位也难以抗住雷暴机的爆炸输出,但心脏坚不可摧的存在让雷暴机不得不寻求另外的手段。此外,雷暴机卡组往往也需要发牌员配合,有对可打出的能力牌数量的硬性要求,但是否每次都能得到发牌员垂青就说不定了。 雷暴机的这两个特性,都为雷霆打击的适时登场提供了基础(注意,不是所有的雷暴机卡组都需要拿雷霆打击)。雷霆打击之于雷暴,有一点像壁垒之于腐化,默默守卫在它们身后,让后者可以肆无忌惮地任性,风暴之中,唯守护者屹立不倒!这样凄美的爱情,我好想看它们的本子啊……(错乱)用正常人的话来说,有了雷霆打击的雷暴机在面对心脏时,可以一股脑把能力打完,后面的回合只需要靠雷霆打击来打满输出就可以了,而不用小心翼翼地计算每回合的攻防,操作简化了很多,也提高了稳定性。雷霆打击也能把雷暴举高高,在在能力不足或者牌序不好而雷暴打得太晚时,强行提高雷暴机的上限。
2023-12-21暗黑4雷霆打击巅峰效果是很多暗黑玩家都关注的,暗黑4是最新才发售的暴雪力作,游戏非常的火爆,同时也带来了大量的新玩法与新内容,下面就来看看暗黑破坏神4雷霆打击巅峰效果介绍。 暗黑4雷霆打击巅峰效果介绍 雷霆打击 风暴易伤群控暴击伤害 风暴技能对易伤或定身敌人造成的暴击伤害提高 x30%。 易伤状态下的敌人受到的伤害提高 20%。
2023-06-10在《杀戮尖塔》中,雷霆打击是机器人攻击段数最高的卡。但这张卡就跟猎人的催化剂一样,并且此牌还有高额的费用,在前期就是一张诅咒的存在。下面小编就将带来《杀戮尖塔》机器人雷霆打击详细介绍,大家一起来看看吧。 稀有度:稀有 类型:攻击 卡牌颜色:蓝色 雷霆打击 名称 雷霆打击+ 3 费用 5 你在本场战斗中每生成过一个闪电充能球,随机造成一次7点伤害。 描述 你在本场战斗中每生成过一个闪电充能球,随机造成一次9点伤害。 总评 雷霆打击这张卡成长速度太慢,正常打小怪就是伤口,仅boss时发挥出一些用武之地。其次,身型及其笨重,卡手至极。对大多数卡组套路不兼容,仅(能量)电球流可以考虑。
2018-11-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键