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影之刃零PS5/PC多平台开启预购,主角魂1:1实体雕像亮相WF2026

影之刃零PS5/PC多平台开启预购,主角魂1:1实体雕像亮相WF2026

影之刃零现已开启PS5、PS5 Pro、Steam、Epic、WeGame及九游等PC平台的数字版预购,正式版本将于2026年10月29日全球同步上线。 在近期结束的WF2026上海展会中,INART展台首次公开展示了国产武侠动作游戏影之刃零主角“魂”的1:1与1:3比例实体雕像。展会期间观众络绎不绝,这组雕像凭借强烈的视觉表现力与高度还原的角色气质,成为现场最受关注的展品之一。 影之刃零3D美术负责人王琛在其个人社交平台发布了雕像的多角度实拍图,并同步公开了部分开发过程中的设计资料。据其介绍,该雕像由灵游坊全程监修,经INART团队多次精细调整与反复打磨完成。 制作过程中,团队严格参照游戏内设定,对角色皮肤质感、甲胄纹路、布料褶皱及磨损痕迹等细节进行了深度还原,力求精准呈现“魂”历经沧桑、沉郁冷峻的视觉形象,使角色从虚拟世界跃然于现实之中。 王琛亦表示,期待未来有更多影之刃零中的角色以实体形式呈现。目前,两款雕像的具体发售时间、价格及预售安排尚未公布,后续信息将由INART与灵游坊官方适时发布。

2026-10-06
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GTA6主角杰森军旅背景不承载意识形态,叙事保持开放解读

GTA6主角杰森军旅背景不承载意识形态,叙事保持开放解读

GTA6主角杰森的军旅经历引发了不少猜测,但游戏叙事负责人明确表示,这一设定并不承载特定的价值主张或意识形态表达。 官方此前对杰森的介绍指出,他成长于欺诈与犯罪交织的环境,青年时期曾入伍服役,试图挣脱早年混乱生活的阴影;然而退伍后,他并未真正脱离旧日轨道,反而再度卷入地下世界,为本地毒品组织效力。此后,他结识了本作另一位主角露西亚——这一相遇被描述为“或许是他一生中最大的转机,也可能是最致命的转折”,语调隐含悬念,最终走向尚待揭晓。 在Love杂志最新专访中,叙事高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯就杰森的背景设定作出回应。当被问及军旅经历是否构成某种阶级困境的隐喻,或是否意在呈现社会上升通道失效这一命题时,他强调:创作团队从未借角色履历传递立场。杰森涉足贩毒、劫掠银行等行径,固然是现实生存压力下的选择,但其行为动因究竟更多源于外部环境的逼迫,还是源于个性中的某种倾向,作品本身保持开放,交由玩家在体验中自行理解与判断。 这一表态令人意外,也由此引发对军旅背景在剧情中实际分量的重新审视。目前尚无法断言这段经历将在故事中发挥何种结构性作用,一切仍有待游戏正式发售后的完整呈现。 值得注意的是,R星一贯重视对现实社会议题的映照。在同一次访谈中,汉弗莱斯提到,“美国梦”始终是系列叙事的重要母题。GTA4以移民视角切入,解构了“只要努力就能成功”的普遍信念;而GTA5则以更为冷峻的笔法,进一步揭示理想与现实之间日益扩大的裂隙。

2026-10-06
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《Prometheus Graft》是一款以弗兰肯斯坦的怪物为主角的谋杀悬案游戏

《Prometheus Graft》是一款以弗兰肯斯坦的怪物为主角的谋杀悬案游戏

玛丽·雪莱的《科学怪人》多年来启发了各种优秀的漫画创作,而 Oni Press 的一部新系列作品可能会在其中占得一席之地。现独家揭晓 Prometheus Graft: The Slayings at Death's End,这是一部全新的谋杀悬疑作品,将弗兰肯斯坦的怪物塑造成一名勇敢的侦探。 请查看下方的幻灯片画廊,抢先预览 Prometheus Graft: The Slayings at Death's End #1: Prometheus Graft: The Slayings at Death's End 由 George Northy(曾创作《Yuletide》、EC 漫画的《Shiver SuspenStories》)编剧,Caitlin Yarsky(曾创作《Dead Teenagers》、《Black Hammer》)绘制插图。第一期封面由 Yarsky、Eric Powell、Gabriel Rodriguez 和 Patricia Martin 创作。 以下是新系列的官方剧情简介: 在被创造几十年后,那个曾被称为弗兰肯斯坦怪物的生物已经将自己重塑为欧洲最强大的头脑。经过多年的隐居,他的伤疤已经淡去,天才般的智力驯服了他庞大的本性……展现出解决世界上最费解谜团的非凡天赋。如今,他是 Prometheus Graft:绅士侦探、调查专家……以及某种仍未完全属于人类的存在。 现在,在科学即将统治迷信的新世纪门槛上,Graft 认为他终于征服了自己那段如怪物般的过去……直到他被召集到遥远的罗马尼亚城堡“死亡终点”(Death’s End),在那里,一位永生的领主召集了欧洲最令人畏惧的超自然生物,以促成持久的和平。但当一位显赫客人的尸体在城堡的树篱迷宫中被发现时,他们脆弱的条约很快就会破裂……随着猜疑和流血事件的螺旋式升级,女巫对抗狼人,吸血鬼对抗食尸鬼。 仅凭直觉和一条血染的线索指引,Prometheus Graft 能否在黎明到来前解决“死亡终点”的杀戮……并阻止地狱般的灾难随之而来? “我一直非常喜欢阿加莎·克里斯蒂式的推理侦探剧,并希望创作一个带有超自然色彩的经典侦探故事,”Northy 在一份声明中表示。“但在这一怪物大杂烩的悬疑故事中,该由谁来扮演赫尔克里·波洛、夏洛克·福尔摩斯或贝努瓦·布兰克呢?然后我灵光一现:玛丽·雪莱经典作品《科学怪人》中的那个生物本身就非常聪明、备受折磨,且是一个‘活生生的谜团’。如果他出发去尝试解开自己到底是什么的谜团——以及究竟是谁构成了他那些零散拼接在一起的部分——并在这一过程中发现了解决各种超自然谜团的天赋呢?这就是我们的英雄侦探 Prometheus Graft。在他的首部悬疑作品中,Graft 受邀前往死亡终点城堡,观察吸血鬼、女巫和狼人家族之间和平条约的续签——但他必须转而解决一系列残忍的杀戮,以避免一场全面的超自然战争。” Prometheus Graft: The Slayings at Death's End #1 将于 12 月 9 日发布。您可以在当地漫画店预订。 欲了解更多信息,请查看我们对 Image Comics 的 Decidium Returned 的独家预览,并获取有关 The Amazing Spider-Man #1000 戏剧性事件的完整报道。

2026-10-06
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GTA6曾设四主角但被弃,聚焦杰森与露西亚双线叙事

GTA6曾设四主角但被弃,聚焦杰森与露西亚双线叙事

GTA6在早期开发阶段曾设定四位可操作主角,但该构想最终被项目团队舍弃。据R星联合负责人罗布·尼尔森在近期一次预览交流中透露,增加过多主角会削弱玩家对角色的情感投入,影响叙事沉浸感。 网络上曾流传一则关于四主角版本的剧情细节,但尚未获得官方证实。据称,原设角色包括杰森、露西亚以及两名身陷腐败的警员。剧情推进至中段时,杰森与露西亚的一项关键抉择将导致其中一名警员死亡;幸存的另一名警员则在故事后半程转为追捕二人的重要对手。 开发团队后续评估认为,该版本的叙事结构过于繁复,线索交织过密,不利于玩家清晰把握故事脉络。因此,团队决定大幅调整剧本,聚焦于杰森与露西亚之间的双人关系主线,以更具张力与辨识度的“美国式雌雄大盗”为叙事基调,重构整体故事框架。

2026-10-05
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生化危机正统续作启动开发,克莱尔回归主角,RE引擎升级,跨PS5/PS6平台

生化危机正统续作启动开发,克莱尔回归主角,RE引擎升级,跨PS5/PS6平台

卡普空已启动生化危机系列下一部正统续作的开发工作。该项目定位为跨世代作品,计划同步登陆当前主流主机平台PS5及尚未正式发布的下一代主机PS6,旨在兼顾现有用户基础与未来硬件性能优势。 新作故事主线将聚焦于克莱尔·雷德菲尔德这一经典角色。自系列编号正传中淡出主角位置以来,克莱尔近年多以配角身份出现在衍生剧情及经典作品重制项目中,此次回归核心叙事,标志着其角色地位的重要回归。 开发方向明确指向对系列本源气质的再度深耕:强调资源管理的紧张感、沉浸式环境探索带来的压迫氛围,以及围绕人物内心成长与过往经历展开的细腻叙事表达。 技术实现层面,游戏将基于持续演进的RE引擎构建,并针对当代处理器的多核心特性完成深度适配。画面系统全面升级,涵盖更精准的实时光照模型、硬件级路径追踪渲染,以及依托神经网络实现的高保真图像放大技术。其中,PS6版本将进一步强化场景几何复杂度与物理环境的真实还原;PS5版本则通过精细化的画面参数调控,在视觉表现力与运行稳定性之间取得平衡。 需特别说明的是,上述信息均源自近期网络流传的开发动向,卡普空官方尚未就该作的存在、命名、发售计划或具体内容作出任何正式确认。所有细节仍以未来官方发布为准。

2026-10-04
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曝《生化10》克莱尔回归当主角 2029年有望发售

曝《生化10》克莱尔回归当主角 2029年有望发售

据多家外媒及爆料人消息,卡普空下一部正统续作《生化危机10》的早期细节疑似泄露。传闻称,本作内部代号为 “Project Redlife” ,将由系列经典角色克莱尔·雷德菲尔德担任主角。克莱尔上一次作为可操控主角出现在正传中,还要追溯到2019年的《生化危机2:重制版》。 爆料人Stiviwonder(此前曾获得部分准确爆料记录)声称,《生化危机10》目前处于早期筹备阶段,发售时间可能落在2029年至2030年之间,并有望成为PS6及下一代Xbox的护航作品之一。不过,这一时间表与卡普空已知的项目排期存在冲突——长期追踪卡普空消息的爆料人Dusk Golem曾表示,《代号维罗妮卡》重制版可能定于2027年,《生化危机0》重制版为2028年,《生化危机1》重制版为2029年,而《生化危机10》可能要等到2030年或更晚。 关于开发引擎,爆料信息出现了不一致。部分来源称《生化危机10》将继续使用卡普空成熟的RE引擎;但Vice及PC Central的报道指出,泄露列表中称本作将采用 “REX引擎”——一个区别于现有RE引擎的内部新工具。目前尚无法确认哪一种说法更为准确。 截至目前,卡普空官方未对上述任何信息作出回应。克莱尔是否真的会以主角身份回归正传、《生化危机10》的实际开发进度和发售时间,均以官方后续公布为准。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:生化危机10专区

2026-10-03
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妖精之剑 | 主角职业即将更新!

妖精之剑 | 主角职业即将更新!

亲爱的冒险家们(≧∇≦)ノ 新的主角职业他/她来啦~ 猜猜他/她的主手武器是什么呀! 万众期待的全新职业 「魔剑大师」 将于 10 月 10 日 正式降临! 祝冒险家们打副本一路通关、次次出金~

2026-10-03
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GTA6双主角设定曝光 露西亚与杰森登场,2026年11月19日登陆PS5/Xbox

GTA6双主角设定曝光 露西亚与杰森登场,2026年11月19日登陆PS5/Xbox

近日,LOVE杂志通过其官方社交平台公布了GTA6的最新信息及部分实机画面。该杂志第二十七期将推出以GTA6为主题的深度专题,实体刊物定于10月5日发售,目前官网已开放预售。 据透露,本作采用双主角设定,分别名为露西亚与杰森。两人性格与行为逻辑形成强烈对照:露西亚始终主导自身命运走向,而杰森则更多受外部境遇牵动,在被动中逐步成长。开发团队意在呈现一组兼具脆弱性与韧性的人物形象,他们并非完美无缺,却能在彼此影响下不断反思、调整与进化。编剧强调,角色的真实性正源于这种复杂性——他们像现实中默契协作的搭档,因真实存在的局限与挣扎而令人信服。 Rockstar叙事高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯将游戏所构建的世界比作“高压下的沸腾熔炉”,充满张力与不可预测性。他指出,GTA6的叙事脉络呼应了邦妮与克莱德式的悲剧性浪漫,同时包裹着巨额财富与极度膨胀的欲望。他还谈到,当代语境下的美国梦已悄然转变,其内核不再指向惊世骇俗的跃升,而是回归生活本质——拥有一处安身之所,清偿家庭债务,守护日常的安稳。 GTA6确认将于2026年11月19日同步登陆PS5与Xbox Series X|S平台。

2026-10-03
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《仙剑奇侠传6主角性格解析与无责任脑洞结局》 游戏中的角色设定与悬念猜想

《仙剑奇侠传6主角性格解析与无责任脑洞结局》 游戏中的角色设定与悬念猜想

作为中国游戏界的经典之作,《仙剑奇侠传6》不仅以其精美的画面和扣人心弦的剧情,而且还塑造了一系列深入人心的角色形象。本文将着眼于主角的性格解析以及以无责任脑洞为主题的结局猜想,为读者们带来一段别开生面的游戏体验。 1.“恶俗之力”贺涵:主角的另类性格揭示仙侠世界的多元魅力。 贺涵作为主角,其特立独行、恶俗幽默的性格给游戏增添了许多喜剧元素,同时也传递出了对于仙侠世界的一种调侃态度。 2.执念与坚毅:主角面对困难时的坚持和勇敢展现。 在游戏中,贺涵表现出了无论遭遇多少挫折,他都能坚定地坚持自己的信念,以及勇往直前的品质,这不仅是他的个性,也是他人物形象的核心。 3.四季风雪:主角与众多角色关系的展开与变化。 主角贺涵与其他众多角色之间的复杂关系,以及他们在游戏中的相互合作与妥协,让游戏更显真实感与情感的交织。 4.爱恨交织:主角身世谜团引发剧情高潮。 主角贺涵身世的谜团,包含着爱情、亲情和友情等复杂情感,推动着游戏剧情的发展,给玩家带来一波又一波的情绪起伏。 5.意外发现:主角的成长与自我认知的转变。 游戏中主角贺涵通过各种奇幻的冒险和际遇,逐渐认识到自己身上的使命和责任,从而实现自我成长和价值观的转变。 6.多重身份:主角身份背后隐藏着哪些秘密? 贺涵作为主角,他的身份背后隐藏着许多神秘的秘密和谜团,这些谜团将会为游戏的结局带来什么样的反转和惊喜? 7.动人回忆:主角与玩家之间的情感纽带。 游戏中,主角与玩家之间建立了一种特殊的情感纽带,通过各种互动和选择,使玩家更能投入加深对主角形象的认知。 8.超越自我:主角的成长轨迹与人物形象塑造。 主角贺涵在游戏中通过不断的成长和历练,逐渐超越了自我,成为一个充满正能量的形象,使得玩家们也在游戏中感受到成长的力量。 9.悬念激发:未知结局令人期待不已。 游戏中设置了许多悬念和未解之谜,这些未知的结局引发了玩家们对于游戏的无限遐想和期待。 10.多线剧情:主角选择的重要性与分支结局推测。 游戏中设置了多条剧情线索,主角的选择将会影响最终的结局,这也引发了玩家们对于分支结局的各种猜想和期待。 11.双重属性:主角能力的解析与玩法建议。 主角贺涵作为一个特殊的角色,他的双重属性给游戏带来了新颖的玩法,同时也增加了游戏的挑战性和乐趣。 12.角色互动:主角与其他角色之间的羁绊关系。 游戏中主角贺涵与其他角色之间的互动关系,既有亲情、友情,也有爱情,这些羁绊关系丰富了游戏的情感层面。 13.悲欢离合:主角与命运的纠缠与抗争。 主角贺涵与命运之间的纠缠与抗争,使得游戏的剧情更加曲折动人,也让玩家在游戏中感受到了人生百态的复杂与真实。 14.刀光剑影:主角身手和技能介绍。 游戏中主角贺涵的独特身手和技能展示了他作为一名仙侠传奇人物的实力和魅力,也为玩家们带来了更多的游戏乐趣。 15.《仙剑奇侠传6》主角的性格解析与脑洞结局揣摩。 通过本文的分析与揣摩,《仙剑奇侠传6》主角贺涵的性格和可能的结局都在一定程度上展示了游戏的魅力和潜力,给玩家们带来了充满想象力和探索性的游戏体验。

2026-10-02
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曝顽皮狗开发全新《神秘海域》 内森不是主角了

曝顽皮狗开发全新《神秘海域》 内森不是主角了

据外媒爆料,顽皮狗目前正在开发一款全新的《神秘海域》游戏,并非此前传闻中的初代重制版。消息人士称,该项目预计将成为《星际:异端先知》之后,顽皮狗下一款开发并发售的作品,而《最后生还者3》则排在其后。不过由于项目仍处于较早阶段,相关计划未来仍可能发生变化。 此次新作最大的悬念在于主角。消息人士透露,内森·德雷克仍会以某种形式出现在新作中,但究竟是主角、配角还是客串,目前尚无法确认。《神秘海域4》结尾已经交代内森进入人生后期,并与女儿共同生活,因此此前玩家猜测可能由女儿接班继续冒险,但目前并没有确切消息证明这一点。 负责新作的导演据称是肖恩·埃斯卡伊格(Shaun Escayg)。他此前曾担任《漫威复仇者联盟》创意总监,同时也是《神秘海域:失落的遗产》的导演,对这一系列拥有直接开发经验。 《神秘海域》主线自2016年的《神秘海域4》后长期没有推出新作,《失落的遗产》则是系列首次没有以内森作为主角的作品。如今随着顽皮狗确认正在开发多个《最后生还者》相关项目,再加上《星际:异端先知》,工作室未来的项目版图也逐渐浮出水面。

2026-10-01
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小小梦魇3第二章海岸将于2026年9月30日发售,双主角续写悬疑逃亡新篇

小小梦魇3第二章海岸将于2026年9月30日发售,双主角续写悬疑逃亡新篇

万代南梦宫娱乐于2026年9月30日正式发布小小梦魇3第二章追加内容“海岸”,单章售价为880日元。本章节延续今年6月推出的首章“后台”剧情,主角罗乌与阿洛恩再度携手,深入未知区域展开探索。 在与此前结识的协助者分离后,两人抵达一片湿冷阴郁、浓雾弥漫的海岸地带。他们凭借手中地图,朝着远方若隐若现的灯塔前行。作为一款以双主角协作为核心的悬疑冒险作品,小小梦魇3持续构建紧张而富有隐喻的世界观,“海岸”章节进一步延展了两人逃离险境的旅程。 同步公开的宣传影像呈现了二人穿行于被海水淹没的城镇废墟,并与当地新出现的居民相遇的场景。 需注意,“海岸”为追加内容,须拥有小小梦魇3游戏本体方可游玩。该章节亦已纳入“Secrets of The Spiral”扩展通行证,已购通行证的用户无需另行购买。游戏本体支持平台包括PC、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PS4及Xbox One。

2026-09-30
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《小小梦魇3》第二个追加章节“海岸”上线 双主角来到水淹城镇

《小小梦魇3》第二个追加章节“海岸”上线 双主角来到水淹城镇

万代南梦宫娱乐于2026年9月30日推出《小小梦魇3》的第二个追加章节“海岸”,单独售价为880日元。新章节接续今年6月推出的首个追加章节“后台”,罗乌与阿洛恩将继续共同探索。 与此前遇到的帮手分开后,两人来到潮湿、浓雾笼罩的海岸,依靠地图寻找远处的灯塔。《小小梦魇3》是一款由两名主角协作、试图逃离危险世界的悬疑冒险游戏,“海岸”延续了他们的故事。 随章节上线公开的宣传片展示了罗乌与阿洛恩穿过水淹城镇,以及遭遇新居民的场景。 游玩“海岸”需要拥有《小小梦魇3》本体。该章节也已包含在“Secrets of The Spiral”扩展通行证中,持有通行证的玩家应避免重复购买。游戏本体的平台包括PC、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、Switch、PS4和Xbox One。

2026-09-30
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曝顽皮狗新作将震撼玩家 主角是艾莉精神继承者

曝顽皮狗新作将震撼玩家 主角是艾莉精神继承者

据Beebom报道,《最后生还者》乔尔的配音演员特洛伊・贝克,在本月的漫展座谈活动中,分享了自己参与配音的顽皮狗全新科幻IP《星际:异端先知》的相关感受。他在现场对本作给出了极高评价,直言这款作品“会彻底震撼玩家,所有人都还没做好准备,品质非常出色”。 特洛伊・贝克着重夸赞了本作主角乔丹的扮演者塔蒂・加布里埃尔的演技表现。他认为,尼尔・德鲁克曼再度发掘出一位极具天赋的实力派演员,水准堪比当年饰演艾莉的阿什莉・约翰逊。也正是在本次访谈中,他抛出了引发玩家热议的观点:乔丹是艾莉的精神继承者。他表示,《星际:异端先知》既能让人感受到《神秘海域》的冒险氛围与《最后生还者》的叙事底蕴,同时又拥有独一无二的全新风格,顽皮狗正在不断突破自身的创作上限。访谈中也确认,本作的动作捕捉工作目前已全部完成。 在漫展爆料曝光前夕,顽皮狗创意总监尼尔・德鲁克曼已借着 “最后生还者日” 发布博客官宣:官方今年不会放出《星际:异端先知》的重磅新情报,游戏的完整内容将于2027年正式揭晓,同时官方也公开了一张主角在森皮里亚星球的全新艺术图。 除此之外,尼尔还确认,工作室正在开发两部全新的《最后生还者》系列项目,将继续拓展原作正统世界观。

2026-09-29
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梦战 剑之海主角初始技能解析与选择指南

梦战 剑之海主角初始技能解析与选择指南

在《梦战:剑之海》中,主角的初始技能设定与女神问答环节的选项密切相关。根据玩家选择的不同,可获得四套各具特色的天赋体系及初始技能组合,其核心差异体现在战斗风格倾向:包括单体爆发、稳定固伤、技能强化以及团队辅助四大方向。每套天赋均配备专属初始技能,形成差异化战斗体验。 《梦战:剑之海》主角初始技能深度解析与选择指南 一、单体爆发型 核心天赋:领袖意志 专属技能:斩阳 战术定位 该流派以物理单点突破为核心,天赋提供最高15%的主动攻击增伤。初始技能「斩阳」作为物攻型单体技能,具备1.8倍伤害系数与战后生命恢复特性,在持久战中可形成攻防循环优势。 二、固伤输出型 核心天赋:领袖意志 专属技能:剑舞 战术定位 此流派特色在于每次伤害后追加固定值伤害,满级时附加值等同自身攻击力。初始技能「剑舞」赋予角色范围攻击能力,配合天赋的固伤机制,在应对群体目标时能最大化输出效率。 三、技能特化型 核心天赋:领袖意志 专属技能:整备 战术定位 该体系聚焦技能循环效率,天赋提供最高20%的技能伤害加成。初始技能「整备」作为战略级冷却缩减技能,[瞬发]特性不消耗行动点,可直接减少最长冷却技能2回合cd,配合5回合cd的「联合攻势」可实现技能爆发连锁。 四、团队增益型 核心天赋:领袖意志 专属技能:支援计略 战术定位 此流派定位为战场指挥官,天赋可为指挥范围内的友军提供伤害加成。初始技能「支援计略」可临时扩展指挥范围至全场,[瞬发]特性使其能在关键回合为全体队友施加增益效果。 五、基础技能库 1、月刃斩 2、战术指挥 3、联合攻势 4、协同计略

2026-09-29
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《星际:异端先知》主角竟是《美末》艾莉的精神继承者?

《星际:异端先知》主角竟是《美末》艾莉的精神继承者?

在渥太华漫展上,曾为《最后生还者》乔尔配音并参演顽皮狗新作《星际:异端先知》的特洛伊·贝克表示,新主角乔丹堪称艾莉的“精神继承者”。 尽管他提及了两位角色的饰演者塔蒂·加布里埃尔与阿什莉·约翰逊,但并未具体阐释这一称谓的内涵。值得注意的是,这两部作品的主角都曾引发争议:《最后生还者 第二部》在2020年发售后评价两极分化,而《星际:异端先知》的预告片也因产品植入问题遭到批评。 谈及新作体验,贝克认为其既融合了《神秘海域》与《最后生还者》的风格元素,又包含创新内容,体现了顽皮狗对自身创作边界的探索。他还透露团队“刚刚收工”,但未指明具体工作事项。目前,《星际:异端先知》的发售日期仍未确定。 0

2026-09-29
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特洛伊·贝克称星际 异端先知主角乔丹为艾莉精神继承者

特洛伊·贝克称星际 异端先知主角乔丹为艾莉精神继承者

特洛伊·贝克近日在渥太华漫展上谈及顽皮狗正在开发的新作星际:异端先知,称其主角乔丹是最后生还者中艾莉的“精神继承者”。贝克曾为最后生还者系列中的乔尔配音,此次亦参与了新作的制作。 这一表述将顽皮狗两部重要作品的主人公置于对照关系之中。最后生还者 第二部于2020年发售时,在玩家群体中引发了显著的评价分歧;而星际:异端先知公布之初,其预告片中出现的品牌露出内容也曾引发部分观众的质疑。 贝克在现场提及两位角色的扮演者:艾莉由阿什莉·约翰逊饰演,乔丹则由塔蒂·加布里埃尔担纲。他以“精神继承者”来界定乔丹与艾莉之间的关联,但未对这一措辞的具体内涵作进一步展开说明。 关于星际:异端先知的创作特质,贝克表示作品中既可辨识出神秘海域与最后生还者的叙事气质与表现手法,也呈现出明显区别于前作的创新尝试。在他看来,顽皮狗正通过本作持续拓展自身在游戏表达上的可能性边界。 此外,贝克提到“我们刚刚收工”,但未明确说明该表述所指的具体工作阶段。截至目前,星际:异端先知尚未公布正式发售日期。

2026-09-29
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《控制 共振》更新计划公开 两大新功能 主角新衣

《控制 共振》更新计划公开 两大新功能 主角新衣

Remedy Entertainment公布了动作冒险RPG《控制:共振》的后续更新计划。本作于9月24日正式发售,官方将在10月更新中加入“新游戏++”模式,并计划于11月左右推出玩家期待已久的照片模式。 目前,《控制:共振》通关主线剧情后,玩家仍可以继续探索游戏内容、完成尚未结束的任务,也可以通过“新游戏+”重新开始游戏。 根据官方公布的信息,10月更新将新增“新游戏++”模式。该模式不会清除玩家此前的游戏进度,玩家可以在保留已有进度的情况下反复进行“新游戏+”。官方表示,玩家甚至可以重复游玩665周目,只要玩家愿意。 此外,官方还确认正在开发照片模式。由于发售时团队优先完成游戏本体,照片模式并未随游戏同步推出。目前开发团队正与社区中的虚拟摄影师合作,希望进一步完善这一功能,预计将在11月左右正式加入游戏。 除此之外,官方还透露,后续将为主角迪伦加入更多服装,具体内容和上线时间将在临近时公布。 《控制:共振》现已登陆PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。

2026-09-26
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八方旅人0主角职业强度怎么排行

八方旅人0主角职业强度怎么排行

在八方旅人0的世界中,主角职业强度排行备受玩家关注。了解各职业的特点与强度,能让玩家在游戏里更好地规划角色发展,体验丰富多样的战斗乐趣。 八方旅人0主角职业强度排行 1. 剑士:作为近战物理输出职业,剑士拥有高攻击力和出色的机动性。其技能“裂空斩”能对单体造成高额伤害,“旋风斩”则可对周围敌人进行范围打击。在面对多个敌人时,剑士能发挥出强大的群攻能力,是队伍中不可或缺的物理输出核心。 2. 学者:擅长魔法攻击的学者,拥有多种元素魔法技能。“火焰风暴”可对敌方全体造成大量火焰伤害,“冰冻射线”能使敌人陷入冰冻状态,降低其行动速度。学者还具备回复技能,可在战斗中为队友补充血量,保证队伍的续航能力,是团队中的魔法输出与辅助担当。 3. 商人:商人职业不仅能在战斗中使用物理攻击,还拥有独特的支援技能。“贿赂”可通过给予敌人金钱来使其暂时停止行动,“支援”能提升队友的攻击力。商人还能在城镇中进行各种交易,赚取金钱并购买强力装备和道具,为队伍提供经济支持,是团队中的后勤保障者。 4. 猎人:以敏捷的身手和远距离攻击见长。“狙击”技能能对远距离敌人造成高额伤害,“陷阱”可限制敌人行动。猎人还能驯服野兽为自己作战,增加队伍的战斗力。在探索地图时,猎人的侦察能力也十分出色,能提前发现隐藏的敌人和宝藏,是团队中的远程输出与侦察能手。 5. 药师:专注于治疗和异常状态解除的职业。“全体回复”可瞬间为队友回复大量生命值,“解毒”能解除队友的中毒状态。药师还能制作各种强力药剂,提升队友的属性。在战斗中,药师是队伍的生命保障,确保队友在激烈战斗中保持良好状态,持续战斗。 6. 神官:主要以神圣魔法进行攻击和治疗。“神圣冲击”对单体敌人造成可观的神圣伤害,“治愈祈祷”能为队友回复血量并解除负面状态。神官在团队中扮演着重要的辅助角色,为队友提供稳定的治疗和增益效果,是团队不可或缺的守护者。 7. 舞女:通过舞蹈技能对敌人造成伤害并施加各种异常状态。“魅惑之舞”可使敌人陷入混乱,“眩晕之舞”能让敌人眩晕无法行动。舞女还能提升队友的攻击力和速度,增强团队的整体战斗力,是团队中的控制与辅助型职业。 8. 盗贼:以敏捷的偷窃和暗杀能力著称。“偷窃”可获取敌人的道具和金钱,“暗杀”能对单体敌人造成高额伤害。盗贼还能在战斗中使用“回避”技能,躲避敌人攻击,增加自身生存能力,是团队中的灵活攻击者与资源获取者。

2026-09-24
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《寂静岭 小镇陷落》发售首日讨论冷清 玩家归结 题材小众 主角不合口味

《寂静岭 小镇陷落》发售首日讨论冷清 玩家归结 题材小众 主角不合口味

由你来说:《寂静岭:小镇陷落》今天正式发售,但相比前作《寂静岭f》刷屏的场面,玩家社区安静得反常。有人怪题材与主角不合口味,也有人觉得系列本就小众。你觉得它热度不高的原因是什么?会入手吗?欢迎在评论区聊聊。 《寂静岭:小镇陷落》是科乐美与Annapurna Interactive联合发行、Screen Burn开发的第一人称新作,主角为西蒙·奥德尔。有玩家在NGA发帖提问“寂静岭新作为啥完全没讨论度”,帖主写道:“因为太吓人了吗?感觉热度还不如F。”该帖引来不少跟帖。 玩家认为,系列本身的体量就决定了热度上限。有回复写道:“本身IP就不是什么热门大作,恐怖题材就局限了发展,名气、销量比《生化危机》差多了。你现在去发个帖问主角名字,90%的人都不知道的。”也有玩家表示,比起《寂静岭2》重制的惊艳,自己更想等《寂静岭1》和《寂静岭3》重制。 游戏口碑也被拿来讨论。有玩家表示“我看的几个UP都说避雷,建议游戏退货”。此外,部分玩家把原因归结到主角设定,认为其话题性不如《寂静岭f》的少女主角。 究竟是宣发拖了后腿,还是游戏本身难以抓住玩家,不知道屏幕前的你是否已经体验过本作?

2026-09-24
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《最终幻想7 启示》部分支线随主角变化 单周目无法体验全部内容

《最终幻想7 启示》部分支线随主角变化 单周目无法体验全部内容

最近《最终幻想7:启示》总监滨口直树确认,游戏部分支线任务会随玩家选用的主角发生变化,单次通关无法体验全部内容。这部作品是《最终幻想7》重制三部曲的最终章,滨口直树近日在IGN日本东京电玩展特别直播中介绍了相关设计。 玩家可以决定由哪名角色执行支线任务。不同选择不仅会改变任务采用的叙事视角,还可能影响剧情体验、玩法过程乃至最终结局。制作团队希望根据玩家推到前台的角色,让他们面对最终决战时产生不同感受,同时改变玩家自身的体验。 滨口直树表示,单次通关能够体验的内容量预计与《最终幻想7:重生》大致相当。不过,本作还有大量无法在一个周目内看到的内容;若将这些分支全部计算在内,整体规模可能超过《最终幻想7:重生》。 游戏开篇仍会采用较为线性的结构。主线最初约五至六小时将侧重沉浸式推进,完成这段内容后,世界会一次性开放。相比《最终幻想7:重生》以横向延伸为主的区域,本作还会进一步强化垂直空间。 《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》中已经探索过的区域都会回归,并根据本作的世界变化调整布局、扩充任务和其他内容。米德加同样包含在内,玩家可探索的范围不再局限于城内,其周边地区还将直接连接草原区域。 《最终幻想7:启示》将于2027年4月8日发售,登陆PC、PS5、XSX|S和Switch 2。游戏已确认可在PS5 Pro上以4K/60帧运行。

2026-09-24
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还我军事来 《卧龙2 凤火连天》公开庞统介绍 主角好兄弟

还我军事来 《卧龙2 凤火连天》公开庞统介绍 主角好兄弟

光荣特库摩今日正式公开了《卧龙2:凤火连天》中核心角色庞统的官方介绍,向玩家揭示了这位“凤雏”与主角之间的深厚羁绊。 官方介绍中写道,庞统被称为“雏凤”,他是“你主角的异姓兄弟,在同一座小镇中长大”。在经历曹操的袭击后,庞统梦想着一个没有战争的世界。官方将其描述为主角同生共死的伙伴,深知乱世的苦难,并始终以智识引导主角完成复仇之旅。 官方文案将庞统与主角的关系定义为“异姓兄弟”,这一表述在《三国演义》的原本叙事传统中并不常见,光荣特库摩似乎为庞统加入了个性化的重新解构。 《卧龙2:凤火连天》的限时试玩Demo已于近期开放下载,体验版将于9月30日结束,体验内容为长坂坡开放战场,支持最多三人联机合作。通关试玩后可在正式版解锁限定特典“凤雏兜鍪”,试玩存档可继承至同账号正式版中。 《卧龙2:凤火连天》定于2027年3月4日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。

2026-09-23
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《卧龙2 凤火连天》剧情曝光 主角和庞统居住的村庄被烧

《卧龙2 凤火连天》剧情曝光 主角和庞统居住的村庄被烧

暗黑三国动作RPG《卧龙2:凤火连天》将于2027年3月4日发售,首发加入XGP,Steam国区标准版298元,豪华版418元并包含季票内容。季票包含两弹后续DLC内容,第一弹DLC于2027年8月31日前上线,第二弹DLC于2027年10月31日前推出,DLC会追加全新剧情、敌人妖魔Boss和装备,购买季票还可直接获取特典防具伏羲中铠套装。 近日官方发布《卧龙2》故事介绍:中国公元208年,主角和好友庞统所居住的村落遭到曹操军的攻击。这场针对荆州的战事,让世界再度陷入战火,妖魔横行。为抵抗曹军,主角以一身武艺助刘备不断前行,最终与江东孙权合流。庞统则与孙刘麾下的军师一同,谋划在赤壁阻击曹操。一对雏鸟身怀智勇之才,将于决战之时振翅飞翔! 《卧龙2》限时体验版已开放下载,游玩期限截止到9月30日,试玩内容为完整的长坂坡开放战场,支持最多三人联机合作,通关试玩后可在正式版解锁限定特典“凤雏兜鍪”,试玩版需全程联网运行,存档可继承到同账号正式版中。试玩版放出后,大量玩家反馈PC端优化存在明显短板,高配置显卡在大规模战斗场景依旧会出现明显掉帧,帧生成功能存在兼容性Bug。光荣官方表示已收集全部玩家反馈,正式版会重点针对性能表现、Bug问题进行大规模优化调整。

2026-09-23
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《最终幻想》新作角色预告 FF系列中第一个女性主角

《最终幻想》新作角色预告 FF系列中第一个女性主角

《最终幻想:共鸣》发布了最新的宣传视频,展示了《最终幻想6》的主角,FF系列中第一个女性主角“蒂娜”。 视频: 与蒂娜在《最终幻想:共鸣》中并肩作战。 在光之圣殿中与她的幻象共鸣,并在战斗中释放她的能力。 《最终幻想:共鸣》将于2026年10月22日登陆Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC。 视频画面:

2026-09-22
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《最终幻想7 启示》确认主角仍是克劳德 其他角色迎新内容

《最终幻想7 启示》确认主角仍是克劳德 其他角色迎新内容

据外媒GamingBolt报道,《最终幻想7:启示》总监滨口直树近日在接受采访时表示,虽然游戏仍将围绕克劳德·斯特莱夫展开,但制作团队也注意到了玩家希望深入了解其他角色的需求,因此将在本作中加入更多围绕队伍成员展开的新内容。 《最终幻想7:启示》自今年夏日游戏节公布以来便受到大量关注。除了此前公开的飞空艇、跳伞探索方式,以及约200GB的游戏容量等信息外,部分玩家也注意到,相比《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》,克劳德在目前公开内容中的存在感似乎有所降低。 对此,滨口直树在接受GamesRadar采访时表示,克劳德依然是《最终幻想7:启示》的核心主角。 不过,他也表示制作团队理解玩家希望“看到更多其他角色”的期待,因此希望加入更多能够展现队伍成员个人故事的内容。 据介绍,《最终幻想7:启示》中已经加入了部分角色相关玩法。例如,玩家可以选择由不同角色主导部分支线任务,并通过不同对话选择影响剧情表现。 此外,游戏还将进一步强化队伍成员的参与度,包括巴雷特、蒂法、赤红十三、尤菲,以及将在本作登场的重要角色文森特以及希德等。此前在《最终幻想7:重生》中拥有特殊剧情线的扎克斯·菲尔,也可能继续在本作故事中发挥作用。 此前,滨口直树还曾透露,《最终幻想7:启示》的游戏容量预计约为200GB,并表示团队希望通过作品满足玩家期待,同时打造一款开发者自己也感到自豪的作品。 《最终幻想7:启示》预计于2027年4月8日登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5以及Xbox Series X|S平台。

2026-09-21
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《巅峰战舰》国庆1V1擂台争霸主角系统华丽登场

《巅峰战舰》国庆1V1擂台争霸主角系统华丽登场

战火重燃,共庆华诞!TPS次世代海战竞技手游《巅峰战舰》国庆版本重磅开启!9月22日,“个人擂台赛”1V1多舰轮战率先打响,拉开国庆狂欢序幕;10月1日起,“主角个性化系统”重磅登场,天梯局内动态进化机制正式上线,全新指挥官“布鲁斯·弗雷泽”、战列舰“德意志”“九州”及吉祥物“白虎大喵”联袂入列,更有全新代币“巅峰礼券”助力战备补给!多重核心更新接踵而至,诚邀各位舰长即刻启航,主宰属于你的深海荣耀! 一、硬核竞技新章:个人擂台赛 为荣耀而战 全新 “个人擂台赛” 玩法将于9月22日率先上线,为所有渴望单挑对决的舰长提供纯粹的1v1巅峰竞技舞台。 1、多舰博弈,策略出征:区别于传统单舰对抗,擂台赛引入多舰轮战机制。舰长需精心挑选3艘自有改建战舰组成作战编队,在战前针对对手阵容进行策略调配,见招拆招、灵活克制,以阵容深度与临场应变,决胜擂台。 2、积分排位,段位晋阶:每位舰长初始拥有1000积分,胜者积分攀升,败者积分下滑,每场对决都关乎荣耀归属。随着积分段位的攀升,更可逐步解锁吉祥物、指挥官及特殊装置等强力特权,让战斗体验层层递进。 3、公平赛制,限时角逐:每日限定时段开放挑战,且当日已参战战舰不可重复使用。这不仅考验舰长的战舰储备与阵容规划,也让每一局的调兵遣将更具策略博弈感。赛季结算时,系统将根据积分排名发放丰厚奖励,回馈各位舰长的卓越战绩! 二、海战美学新篇:主角系统上线 定制专属风采 本次国庆版本最受瞩目的亮点之一,便是全新“主角系统”的重磅登场!这不仅是一次外观形象的焕新,更是个人风采与战备实力的双重彰显。 1、百变外观,自由定义:从角色、发型、服饰到配饰、挂饰、底座乃至主题背景,海量部件自由组合。无论是威严干练的舰队统帅,还是神秘莫测的深海猎手,都能在这里找到属于你的海上人设。 2、属性加成,颜值即战力:华丽的装扮不止于外观!部分珍稀部件将提供额外的实战属性加成,更可触发强力的套装效果,助你在深海对决中占得先机。同步上线的“魅力榜”系统,更将记录每位舰长的风采积累,用独特的时尚品味冲击榜单前列,斩获专属荣誉与高光时刻! 三、天梯成长革新:动态进化 随机增益重塑战局 战术与运气双重交织,每场对局皆是全新开局!全新天梯征战体系全面升级,引入 “局内实时成长” 机制。 战斗期间,无论是持续作战、争夺据点还是击沉敌舰,都能源源不断累积经验并提升等级。每次升级将随机获得一项属性增益,系统会自动择优覆盖——唯有更强力的词条方能替换现有效果,确保战舰战力始终保持最优配置。 四、战备物资革新:“巅峰礼券”福利上线 战备采购更划算!国庆版本特别推出全新流通代币“巅峰礼券”。舰长可通过页面商城等专属途径获取。在选购心仪舰船、特惠礼包及战备物资时,礼券充足即可直接抵扣使用——100巅峰礼券直抵1元,为你提供更灵活随心的采买选择! 五、全新战舰入列:深海霸主破浪出征 海战传奇迎来新主角!两艘性能迥异、各怀绝技的全新战列舰将在国庆期间震撼登场,重塑深海火力格局! 1、德意志战列舰——团队守护神 只要屹立不倒,便是友军最坚实的壁垒。主炮连续命中10次以上时,可随机触发额外伤害或削弱敌方武器输出等附加效果。在场期间,更能为全体友军提供常驻减伤与战役伤害加成光环。主动技能开启后,防御姿态拉满,可将受到的所有武器伤害压制至最低阈值,同时主炮穿甲威力飙升,尽显帝国巨炮的威严本色! 2、九州战列舰——电磁主宰者 高机动战舰与水下潜艇的天然克星!主炮一旦命中目标,即可强行封锁敌舰航速上限;血量濒危时更能自动触发穹甲与生命回复,逆境求生。其装配的核心主动技能“电磁炮”,可无死角贯穿水面与水下目标并造成大范围震爆,打出的巨额伤害更能直接转化为高能电磁护盾,在稳稳吸收伤害的同时全方位削弱来犯之敌! 六、战术阵容升级:指挥官“布鲁斯·弗雷泽”、吉祥物“白虎大喵”登场 强援入列,如虎添翼! 全新指挥官“布鲁斯·弗雷泽”与吉祥物“白虎大喵”携手列装,为舰队带来全方位的战术增益与作战协同! 1、全新指挥官“布鲁斯·弗雷泽” 作为海战战术大师,弗雷泽拥有兼具爆发、干扰与破防的多维战术体系:其爆炸圈可无视减伤并深度破甲,双圈命中更能引发高额伤害与生命回复,实现攻防一体;贯穿战场的脉冲射线能精准摧毁敌舰武器,瞬间瘫痪敌方火力;而大范围磁暴不仅能延长敌方技能冷却、削盾增伤,更能强行驱散雷达干扰,令隐匿之敌无所遁形,全方位掌控交战主动权! 2、吉祥物“白虎大喵” 威风凛凛的白虎大喵,拥有扭转战局的强悍反制力!在遭受炮火打击时,白虎大喵将概率触发咆哮圈,对踏入领域的敌舰施加持续沉默、掉血与武器损毁判定,并叠加射程、伤害与机动性削弱;随着星级进阶,该领域还将追加视野压制与易伤效果,五星状态下更可额外封禁敌方消耗品,并为自身赋予领域全视野、高效生命回复、濒死隐身及技能再度释放的多重特权,让每一片咆哮圈都成为敌舰的葬身之地! 9月22日起,《巅峰战舰》国庆版本携全新玩法正式启航,多元内容陆续登场!无论是追求单挑决胜的擂台争霸,还是彰显个性的主角换装,亦或是驾驭新舰征战天梯,这片战场总有属于你的高光时刻!即刻登录游戏,掌舵出征,为荣耀与胜利而战!

2026-09-21
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《FF7启示》总监确认克劳德为主角 支持自由切换角色

《FF7启示》总监确认克劳德为主角 支持自由切换角色

《最终幻想7:启示》核心角色定位正式敲定,系列总监滨口直树公开确认,克劳德将继续担任本作主角。针对预告片中克劳德非画面中心的争议,主创回应称其短暂离队设定,只为丰富其他角色戏份,核心主角地位不变。 开发团队充分贴合玩家需求,在新作中扩充队友专属内容。本作新增多名队伍成员的个人剧情篇章,同时解锁全新游玩机制,玩家可在对局中自由切换角色,还能在支线任务中灵活搭配不同队伍组合,玩法自由度显著提升。 目前部分角色专属内容已对外披露,玩法形式丰富多样。其中赤红十三拥有专属卡牌小游戏衍生剧情线,蒂法则搭配钢琴小游戏拓展人物故事,通过趣味玩法深化角色人设与背景塑造。 本次角色内容扩容并不会动摇主线架构,滨口直树强调,新增队员剧情与多元玩法,均是对游戏内容的补充完善,克劳德的主线核心地位始终固定,故事主线节奏与核心脉络保持稳定。 此外,游戏整体体量迎来升级,官方预估本作容量或将达到200GB左右。该数值目前仅为预估规模,尚未最终敲定,后续游戏容量、玩法细节仍有待官方进一步细化公布。 0

2026-09-20
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卧龙2 凤火连天公布主角设定 侠少燃怒火,誓诛曹操

卧龙2 凤火连天公布主角设定 侠少燃怒火,誓诛曹操

卧龙2:凤火连天今日正式公布主角设定。 这是一位身负罕见武学天赋、心怀侠义之志的青年侠客。然而故土突遭曹操麾下军队践踏,家园倾覆,至亲离散。悲愤交加之下,他毅然执剑而起,踏上一条以血还血的复仇之路。那团炽烈不熄的怒火,最终凝聚为对曹操本人的直面决断。 延续前作对三国乱世与东方奇幻武侠交融的叙事风格,卧龙2继续将主角命运深度嵌入真实历史脉络之中。此番故事主线更为凝练——一切行动、抉择与成长,皆围绕着向曹操复仇这一核心意志展开。 目前,游戏体验版已全面开放,玩家可即刻进入试玩。本次体验版本将于2026年9月30日结束。

2026-09-20
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《女神异闻录》30周年暗影版曝光 历代主角集体黑化

《女神异闻录》30周年暗影版曝光 历代主角集体黑化

2026年9月20日,正值《女神异闻录》系列诞生30周年的重要日子。ATLUS官方账号上公开了"Persona 30周年纪念影片"的Shadow版本,瞬间引爆粉丝圈。 此前今年1月1日公开的原版纪念影片,以历代主角的描下ろし插画搭配《女神异闻录5》经典战斗曲《Life Will Change》掀起了一波回忆杀。而此次Shadow版则另辟蹊径,以"如果历代主角们存在Shadow……?"为if主题,展示了主角们Shadow化后那副"坏到骨子里"的帅气面孔,配合《女神异闻录4》经典战斗曲《Backside Of The TV》——值得一提的是,此次使用的并非原版,而是为《女神异闻录4 重启版》制作的全新编曲版本,老粉听了直接泪目。 更细节的是,《女神异闻录2 罪》与《罚》的两位主角在影片中Eye色与其他主角不同——这是因为在原作剧情中,他们确实经历过Shadow化的存在,ATLUS连这种原作彩蛋都照顾到了。 从"原版热血回忆杀"到"Shadow版暗黑帅炸",ATLUS这波30周年纪念操作可以说是两头都吃。你最怀念哪一代的《女神异闻录》?来评论区聊聊吧! 0

2026-09-20
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《卧龙2》主角身世曝光 复仇大反派曹操 终结乱世

《卧龙2》主角身世曝光 复仇大反派曹操 终结乱世

今日,《卧龙2:凤火连天》公开了游戏主人公的角色设定,一起来看看吧! “拥有罕见武术才能,同时怀有扶危济困之心的侠客。 然而某一天,故乡遭到曹操军队的蹂躏,他燃起愤怒,拿起剑踏上复仇之路。 这股激昂的怒火,最终指向了他的仇敌——曹操……” 与前作偏向三国乱世背景下的奇幻武侠叙事相似,《卧龙2》依然将人物命运与三国历史人物紧密联系在一起。而这一次,主人公的核心目标也已经十分明确——将复仇的怒火直接指向仇敌曹操。 值得一提的是,《卧龙2》体验版目前已经正式上线,玩家可以提前体验游戏内容,体验版将持续开放至9月30日。

2026-09-20
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《巫师》原作者称新作目标明年完成 杰洛特再当主角

《巫师》原作者称新作目标明年完成 杰洛特再当主角

波兰奇幻作家安杰伊·萨普科夫斯基近日在托伦举行的Copernicon奇幻节上透露,他正在创作一部新的《猎魔人》宇宙小说,目标是在2027年底前完成手稿。不过他同时表示,计划仍有可能变化:“理论上我应该在明年年底前完成新的猎魔人小说,但当然,一切都有可能改变。” 萨普科夫斯基没有透露新作的具体情节,仅确认杰洛特将再次成为主角。目前尚不清楚这部小说是延续《渡鸦十字路口》中年轻杰洛特的故事线,还是在系列时间线中占据其他位置。鉴于萨普科夫斯基此前曾表示续写正传“不可能”,外界普遍推测新作更可能是前传或系列间隙中的故事。 此外,萨普科夫斯基明确表示不打算推出以叶奈法或其他配角为主角的衍生作品,称看不到这样做的意义。当被问及叶奈法的独立故事时,他直接否定了这一想法,但随后又笑着留下一句“没有什么是不可能的”。 萨普科夫斯基上一部《猎魔人》小说《渡鸦十字路口》于2024年在波兰出版,英文版于2025年发行,讲述18岁的杰洛特刚离开凯尔莫罕的故事。如果新作能在2027年完稿,波兰语版可能于2028年问世,国际版本则预计要到2029年前后。

2026-09-20
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