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CAPCOM 制作,预定 2025 年推出的狩猎动作游戏《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),在今日凌晨举办的 gamescom 开幕夜中公开了最新宣传影片,揭露了狩猎舞台「天堑沙原」与「绯红森林」,猎人据点「风音之村库纳法」,以及魔物「刺花蜘蛛」与「煌雷龙」。 《魔物猎人 荒野》将在这次 gamescom 中首度开放试玩。 生态系统 天堑沙原 浩瀚的沙原原野是调查队踏足封禁之地后首要考察的地方。 这里由几个具有不同特征的区域组成,包括沙漠、草原和岩石区域。 风音之村库纳法 这是位于「天堑沙原」的村庄,也是乘骑用动物「鹭鹰龙」的故乡。 畜牧业很盛行,用来驯化草食种的奶制芝士是当地特产。 绯红森林 追溯流经天堑沙原的河流,是一片水源充足的森林原野。 踏入绯红森林的调查队,看到被红水填满的海滨。 登场魔物 刺花蜘蛛 栖息在绯红森林中的钳角种。 腹部展开时的样子看起来像一朵大花,因此得称「刺花蜘蛛」。 煌雷龙 ——那恐怕是……这个地区的霸主。 立于天堑沙原生态系统「顶点」的飞龙种。 牠适应了伴随着大规模雷击的沙尘暴,而许多目击事例均发生在相同的气候下。 以高带电能力增犟的放电攻击极为危险。 被称为「煌雷龙」。 游戏资讯 游戏名称:魔物猎人 荒野 游戏原名:Monster Hunter Wilds 游戏类型:狩猎动作 对应平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam ※ 支援跨平台游玩 发售日期:2025 年 建议售价:未定 支援语言:未定 游玩人数:1 人(连缐 1~4 人) 游戏分级:未定 开发厂商:CAPCOM 发行厂商:CAPCOM
2026-03-10
CAPCOM 今日宣布,狩猎动作游戏《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC)预计 2026 年 2 月 18 日(三)实装包含历战王追加在内的最终更新。 根据官方公告透露情报,本次最终更新的重点有以下几点: 作为历战王压轴的「历战王锁刃龙」登场 实装「原创武器与饰物设计大赛」的最佳作品 为纪念《魔物猎人 物语 3:命运双龙》发售,将推出与主角一同冒险的皇家艾路「卢迪」的随从艾路防具,以及特别的饰物 更多关于预定 2026 年 2 月 18 日更新的详细内容,官方表示将会在日后再度发布公告,玩家不妨耐心等待续报。
2025-12-31
卡普空(Capcom)旗下广受欢迎的角色扮演游戏《魔物猎人物语》(Monster Hunter Stories)系列,终于打破了与微软主机平台长期隔绝的局面。该系列的首作及其续集现已正式登陆Xbox One与Xbox Series X/S平台,距离初代作品首次亮相已接近十年之久。 尽管《魔物猎人》主系列曾在2010年以《魔物猎人 Frontier Z》的形式在日本地区短暂现身Xbox 360(仅限MMORPG),但直到2018年的《魔物猎人:世界》(Monster Hunter: World),西方玩家才真正意义上在Xbox上接触到这一IP。此后,《魔物猎人 崛起》(MH Rise)和即将推出的《魔物猎人 荒野》(MH Wilds)陆续推出,然而采用回合制玩法的衍生RPG——《魔物猎人物语》,却始终未在Xbox平台现身。 漫长的等待终迎终结 这一空白状态已于2025年11月14日正式结束。《魔物猎人物语》与续作《魔物猎人物语 2:破灭之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)同步登陆Xbox平台。 《魔物猎人物语》:售价为29.99美元。本作在OpenCritic上的综合评分为79分,并在Steam平台上获得“极度好评”的用户反馈。 《魔物猎人物语 2:破灭之翼》:定价39.99美元。作为续作,其整体评价更进一步,在OpenCritic上平均得分达到81分。 两款游戏的定价与PlayStation Store、Nintendo eShop以及Steam等其他数字商店当前售价保持一致。 迈向全平台同步发行的新时代 回顾《魔物猎人物语》初代的发行轨迹,可谓历经波折——自2016年首发于日本地区的3DS平台后,逐步扩展至移动设备、PS4、Switch及PC。直到2025年6月,才基本完成主流平台的覆盖。然而,未来的发布策略将迎来重大转变。 已公开的新作《魔物猎人物语 3:命运双龙》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)确认将打破过往模式,从开发初期便宣布将于2026年3月13日同步登陆Xbox Series X/S平台,成为该世代主机的首发支持作品之一。 业内分析认为,若此系列持续发展,卡普空极有可能延续“全球同日发售”的策略,反映出当前游戏产业向跨平台平等发布的趋势靠拢。这意味着Xbox玩家未来将不再需要经历漫长的等待期。 值得一提的是,相较于主打动作操作的正传系列,《魔物猎人物语》采用经典的日式回合制RPG机制,强调“随行兽”(Monsties)的收集与培育、属性相克系统以及战术性的回合预判,整体策略深度普遍被认为高于《宝可梦》系列。
2025-11-18
CAPCOM 预定 2025 年推出的人气狩猎动作游戏《魔物猎人》系列最新作《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam),今日在官方频道公开了武器「单手剑」的介绍影片。 武器「单手剑」(可防御) 擅长高速移动和攻击的武器。 可利用盾攻击或防御。 拔刀时也可使用部分道具。 利用集中模式,瞄准魔物的伤口和弱点吧。 ※ 影片包含繁体中文隐藏字幕 游戏资讯 游戏名称:魔物猎人 荒野 游戏原名:Monster Hunter Wilds 游戏类型:狩猎动作 对应平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Steam ※ 支援跨平台游玩 发售日期:2025 年 建议售价:未定 支援语言:未定 游玩人数:1 人(连缐 1~4 人) 游戏分级:未定 开发厂商:CAPCOM 发行厂商:CAPCOM
2025-07-30
《魔物猎人》20 周年 × 吉豚屋第二弹合作活动将于 8 月 24 日开跑,加码推出全新联名套餐,以魔物猎人 20 周年版的艾路图像为主题,搭配可爱造型汤匙组合。不仅如此,除了开始贩售 MH20th Q 版艾路大头包外,七款全新杯埝也将同步释出。 第二弹活动 8 月 24 日(六)到 9 月 25 日(三)止。〈吉豚屋〉推出超值新台币 499 组合「MH20th 限定元气餐」,就是要给猎人们满满的元气啦!此次餐点内容包含吉豚屋超人气的海陆组合「海老腰内猪排丼」、特调饮品五选一、魔物猎人 20 周年限定 Q 版插卡,以及精选武器杯埝(新增 7 款随机赠送)外,其主角则是限量款艾路汤匙组!汤匙组是以魔物猎人 20 周年版艾路图像来打造,有着两种不同的艾路表情包,并以特制吉豚屋 x 魔物猎人 20 周年铁盒盛装,是款细节感满满的特制商品。而第一弹优先预告的 MH20th Q 版艾路大头包也开始同步贩售!严选厚实帆布制成,整个包包被 20 周年版的艾路大头图像占据,不仅极具收藏价值,模样也十分可爱。 上一波释出的杯埝受到许多猎人关注,这一波再加码释出全新的七款,包含长枪、铳枪、操虫棍、弓、轻弩枪、重弩枪、单手剑。猎人们不仅可以选购限定元气餐获得杯埝,亦可透过选购任一主餐加点特调饮(49 元)取得(款式随机赠送),集齐全套 14 款杯埝!另外,首弹推出的畅销商品:集满六片可拼成方块组合的 MH20th 人气盲袋吊饰,吉豚屋也紧急追加补货,提供给喜爱魔物的猎人们。数量有限,快把雌火龙、火龙、迅龙、轰龙、碎龙、雷狼龙带回家! 第二弹商品组合犟势来袭,加码活动更随即推出:艾路店长计画!在《魔物猎人》中艾路能支援玩家行动,这次也来到现实世界的吉豚屋,准备要给猎人们满满应援!8 月 24 日到 8 月 30 日间,从馆前门市开始,艾路店长将于在吉豚屋各门市中现身,现场还备有限量吉豚屋超值兑换券,要来回馈所有到场的粉丝,详细时间请锁定台湾吉豚屋官方脸书粉丝团公告。 吉豚屋 X 魔物猎人 20 周年联名活动第二弹资讯 活动时间:8 月 24 日起至 9 月 25 日 活动门市:吉豚屋全台门市(桃园机场店除外)共 6 间 特殊包店门市:吉豚屋馆前门市 MH20th x 吉豚屋联名第二弹 MH20th 限定元气餐 优惠价新台币 499 元 套餐内容包含:海老腰内猪排丼乙份、特调饮品五选一乙杯、20 周年限定 Q 版插卡、精选武器杯埝乙个、艾路汤匙组。(款式皆随机附赠) MH20th Q 版艾路大头包 主餐加购价新台币 499 元(尺寸:37cm*11cm*30cm) 严选厚实帆布制成,印有魔物猎人 20 周年版艾路头像。 MH20th 人气魔物盲袋吊饰 主餐加购价新台币 149 元 共 6 款人气魔物 雌火龙、迅龙、雷狼龙、火龙、轰龙、碎龙,收集完全套还可以拼成一个质感方块。 精选武器杯埝 点购特调饮品新台币 49 元即赠一款(样式随机) 具收藏价值的杯埝,全新推出 7 款武器,分别长枪、铳枪、操虫棍、弓、轻弩枪、重弩枪、单手剑。
2025-03-24
《魔物猎人荒野》中的弓是一种远程武器,相比前作有着很大的改动。下面就给大家整理《怪物猎人荒野》弓招式改动与玩法讲解,希望可以帮助到大家。 集中射击 首先介绍弓的「集中射击」,当魔物身上有伤口的时候,就能按下L2+R1,使出「集中射击」,会发射出自动追踪的箭,并命中魔物身上所有的伤口。 但通常不会L2+R1按一下就放开了,因为这两个按键同时长按的情况下,荧幕上会出现个大圈圈,进入准星瞄准的模式,只要用准星持续锁定目标,就能增加箭的数量,当魔物身上的伤口图示,阶段累积到3的时候,便能达到最大伤害,使出「集中射击箭雨」,一次射出超多发追踪箭,这招非常重要,与后面介绍的许多招式都有关联。 最后「集中射击箭雨」的追踪箭射出去后,还会有一个大发的弓箭射击,类似「龙之箭」的招式,这招伤害也很高,但不是追踪箭,记得要手动瞄准,顺带一提如果想直接使出「龙之箭」,只要按下L2+△+○,而「龙之千矢」的话,则要按下R2+△+○,这些招式能引爆等下会介绍到的「诱导箭」,在空档的时候也能直接使用这些招来打伤害。 另外「集中射击」还能搭配「曲射」使用,按下L2+R2+○使出「曲射」,会从天而降很多箭,有部分的箭会插在魔物身上,变成残留的触发箭,这些触发箭就和伤口的效果一样,可以按住L2+R1进入「集中射击」蓄力,有几个锚点就一次射出多少发,一次射出超大量追踪导弹,自动瞄准的攻击除了上面提到,依靠伤口或是触发箭之外,还有能自动追踪攻击的「诱导箭」。 诱导箭 「诱导箭」是荒野里弓新增的攻击方式,使用方法是先长按R2,接着按下正方形,就可以把一般箭换成诱导箭,这种箭的效果,为射出并插在魔物身上后,接下来射出的所有箭,都会自动追踪该处,效果会持续直到诱导箭爆炸,超级强力,随便射随便中,弓箭都会转弯阿。 但我通常不会让诱导箭的效果持续到自然消失,因为它也像前面提到的伤口,以及「曲射」残留的触发箭一样,诱导箭可以用「集中射击」瞄准蓄力,使出「集中射击箭雨」,再次打出大量伤害! 可以看的出来,要是诱导箭直接射中魔物的弱点,那么接下来的箭,也都会全部自动射在弱点上,光使用普通攻击和刚射就能打出不俗的伤害了,想要玩好弓箭,诱导箭的准度绝对是一大重点哦。 但这么强的技能当然不能无限使用,在装填诱导箭的时候,需要消耗右下角的特殊箭计量表,计量表最多有三格,装填诱导箭或者瓶子的时候就会消耗一格,虽然有两个重要动作需要消耗计量表,但只要攻击命中、看破回避成功,或是按住R2蓄力就可以累积计量,我自己个人玩下来,基本上计量表不会有不够用的问题,回复计量表的手段很多,也可以利用新的「蓄力垫步」来回复计量表。 蓄力垫步 「蓄力垫步」是玩弓箭用来躲避敌人攻击的重要招式,而在荒野里也迎来了小改动,蓄力垫步在过往,都是使出垫步后,就能轻松使弓箭的蓄力提升一阶段,但在荒野里,改成需要抓准魔物攻击时机,一般闪躲的话,会衍生出看破回避,效果为提升蓄力阶段,并回复耐力和特殊计量表,并且如果在「蓄力垫步」时按下△,还能使出「飞燕射击」,根据左摇杆的推动方向来射出。 但如果「蓄力垫步」时机抓的超准,还会有一个空中闪避翻滚的帅气新动作,这时耐力和计量表的回复量就会大幅增加,简单来说「蓄力垫步」变成象是太刀的「看破斩」一样,需要抓准时机施放,这个改动对于一般垫步弓的玩家可能会有点不习惯,已经无法靠连续施放垫步,来提升蓄力阶段,相对应的是新增了看破功能,不能随便施放,技术上的要求提高了一些,操作上限也更高了,我自己用起来是很不习惯,因为魔物的攻击时机很难抓,可能对于老猎人玩家来说,会比较喜欢这个改动吧。 瓶子改动 最后介绍一下用来装填弓的瓶子的改动,瓶子不再需要额外制作,变成无限使用,改成和前面提到的「诱导箭」一样,需要消耗特殊计量表来装填,一次最多可以射出8发弓箭。 而每个不同的弓,所能装填的瓶子类型不一样,例如在这次DEMO中唯一能使用的希望大弓,只能装填「强击瓶」和「毒瓶」,其他的瓶子不能试用蛮可惜的,个人在DEMO中最常使用的玩法,就是一直反复装填「强击瓶」,增加弓箭的威力,和装填「诱导箭」,让普通攻击变成追踪箭,因此弓的装填时机和特殊计量表把空变得很重要,是很吃施放节奏的武器。 而其他瓶子的效果大都没有改,只有「接击瓶」的效果小BUFF,变成了「大幅」增加箭的伤害,虽然比起其他瓶子攻击距离较短,但这个改动搭配刚刚提到的看破回避,让弓在近战的状况下也能有一战之力,或许也有专门用弓来打近战的玩法出现哦!
2024-11-01







