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深空之眼魂羽奥西里斯怎么样

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深空之眼魂羽奥西里斯推荐至少up卡池期间先捞个本体,搭配活动送的黯耀薇儿原地俗称t0光队,专武不歪随时都可以补。魂羽的核心机制围绕裁罪之心展开,处于裁罪之心状态时,屏幕四周会出现碎玻璃的效果,类似那美的冰镜机制,但持续时间更长。下面和九游小编一起来看看吧 裁罪之心共有三种获取方式,一是常态普攻第三段释放后即可获取,无需命中敌方单位。二是释放二技能后获取,普通形态和满神能的强化形态均可获取。三是通过触发极限闪避获取。通过上述三种方式获取裁罪之心后,连点普攻可以释放最多三段的追加攻击审命者。审命者连段期间,会解锁一技能,并根据段数分为两种形态。第二段下劈攻击后,一技能替换为X形图标,连点释放两段技能后,激活渡厄状态,屏幕正下方的机制条也会同步亮起。

2025-11-16
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多款佳作已入库XGP 劳拉和奥西里斯神庙、鸽子模拟器、Great God Grove

多款佳作已入库XGP 劳拉和奥西里斯神庙、鸽子模拟器、Great God Grove

今天凌晨Xbox官方发文宣布,包括《劳拉和奥西里斯神庙》在内,三款优秀作品现已入库XGP! 《劳拉和奥西里斯神庙》——终极版、高级版用户(云游戏、主机、PC) 本作故事将紧接《劳拉和光之守护者》的剧情发展,支持4人联机协作游玩。本作通过惊艳的图形效果创作了一个全新的冒险故事。玩家必须齐心协力,才能探索整个神庙以及击退敌人。这次的场景设定在埃及,其中包含各种阴森的神庙和致命的陷阱,玩家必须十分小心和谨慎才行。 《Great God Grove》——终极版、高级版用户(云游戏、XSX|S、PC) 世界即将毁灭,而诸神却在争吵不休!在一个充满谜题、木偶和奇怪神祇的世界中,讨好他们并展开对话……否则裂隙将吞噬我们所有人! 《鸽子模拟器》——终极版用户(云游戏、XSX|S、PC) 扮演世界上最声名狼藉的鸟类,帮助它们进行复仇、爱情和统治世界的任务。摧毁一切,加入鸽子革命!

2025-11-12
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深空之眼魂羽奥西里斯值得抽取吗

深空之眼魂羽奥西里斯值得抽取吗

魂羽奥西里斯集攻击、光属性增伤、减抗、技伤、会心率、会心伤害、全队加伤于一体,真正意义上的t0光辅。其与黯耀薇儿和黎幻组成新光队,跨属性迭代八,三分钟也有接近两亿的dps。推荐至少up卡池期间先捞个本体,搭配活动送的黯耀薇儿原地俗称t0光队,专武不歪随时都可以补。魂羽的核心机制围绕裁罪之心展开,处于裁罪之心状态时,屏幕四周会出现碎玻璃的效果,类似那美的冰镜机制,但持续时间更长。 裁罪之心共有三种获取方式,一是常态普攻第三段释放后即可获取,无需命中敌方单位。二是释放二技能后获取,普通形态和满神能的强化形态均可获取。三是通过触发极限闪避获取。通过上述三种方式获取裁罪之心后,连点普攻可以释放最多三段的追加攻击审命者。审命者连段期间,会解锁一技能,并根据段数分为两种形态。第二段下劈攻击后,一技能替换为X形图标,连点释放两段技能后,激活渡厄状态,屏幕正下方的机制条也会同步亮起。 如果等到第三段前冲攻击出手后,一技能会变为十字图标。连点可以追加三段攻击,渡厄状态会为其提供20%的增伤效果。整合起来就能得到魂羽的基础手法,开局常规二技能获取裁罪之心,普攻两下激活一技能。两段攻击激活渡厄状态,机制条亮起。普攻三下获取裁罪之心,再普攻三下激活十字形态一技能,三段攻击完成爆发。期间如果神能满了,可以用强化二技能代替三次普攻来获取裁罪之心。 三技能与裁罪之心无关,为独立的爆发伤害。三技能起飞后,长按普攻会持续飞天并造成伤害,期间全程无敌。且可以用方向键控制移动,堪称最有操作的一集。持续时间结束或松开按键,魂羽会提前落地并打出终结一击。需要注意,释放连携奥义并不会中断三技能,可以完成流程的提速。与薇儿和黎幻的连携奥义相比,魂羽用全队光伤换来了全队攻击力和会心伤害提升,整体buff效果更强,持续时间也更长。专属钥从,对比尼罗神系的通用钥从,专武新增全队会心buff,对三条神格线也都有补强。如果是萌新缺辅助的话,推荐抽取专武。

2025-11-08
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冲啊天诺战士!《星际战甲》桌游【奥西里斯】现已上线

冲啊天诺战士!《星际战甲》桌游【奥西里斯】现已上线

Tenno,召集你现实中的好友们并清空桌子!得益于 Digital Extremes 与屡获殊荣的角色扮演游戏(RPG)发行商 Paizo 的最新合作,一款独立的《Warframe》主题桌面冒险游戏现已推出。 最初在 TennoCon 2025 上公布的 Starfinder(第二版规则)最新扩展,融合了 Paizo 经典的战术玩法与始源星系的宏大背景设定及激烈战斗。《Orias 行动》将六人组的四位原型战甲——亚瑟、碧、阿米尔和莱蒂——作为可玩角色登场。玩家将肩负从欧罗巴 Corpus 研究设施营救间谍的重任,你将与《Warframe》中的各种敌对派系展开战斗,同时在全新玩法中享受力量幻想的魅力。 点击此处购买,即可获得游戏内代码,免费兑换 Starfinder Society 浮印。 注意:实体版本限量 2,000 份,请尽快行动!数字版本无数量限制。 前往 Paizo 官方网站了解更多信息。 官方赠礼 为庆祝与 Paizo 以及 Starfinder 的合作伙伴关系启动,我们特此奉上赢取桌游乐趣的良机!即日起至美东冬令时间 11 月 7 日,你可参与抽奖赢取两份礼包中的任意一份,开启你的 Starfinder 冒险之旅。 三名获奖的将会获得: Starfinder x Warframe:Orias 行动(实体版) Starfinder 新手盒子(实体版) Starfinder 翻转垫:行星地形组合装 Starfinder 翻转垫:第二版测试组合装 十名获奖的将会获得: Starfinder x Warframe:Orias 行动(数字版) Starfinder 新手盒子(数字版) 查看完整抽奖规则,并在此处参与赠礼活动。 《Warframe》官方骰子套装(7 粒) 恰逢 Orias 行动推出之际,Digital Extremes 精心打造了这款完美配套的套装,内含 D4、D6、D8、D10、D%、D12 及 D20 六面体锐边树脂液芯骰子,并配有双层聚氨酯收纳托盘。D20 骰子与托盘均精心镌刻定制版《Warframe》标志。仅在《Warframe》官方周边商品商店发售。 0

2025-10-31
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 《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》前瞻 「质量效应 重生」

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》前瞻 「质量效应 重生」

在几个月前刚官宣的时候,我们就说过「《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》看上去很像一款「《质量效应》新作」。而在 2025 科隆游戏展上观看了近一个小时实机演示后,Owlcat Games 丝毫没有改变我的看法。 当然,这是一件令人欣喜的事情,毕竟距离上一部《质量效应》已经过去了八年之久(距离上一部优秀的《质量效应》更是已经过去了十三年),而 BioWare 打算推出的未定档续作既遥遥无期,又面临着诸多质疑,毕竟 BioWare 这几年的作品实在不怎么让人有信心。 因此,Owlcat Games 决定自己做一部 3D 太空冒险游戏真是让人松了一口气 —— 在时隔多年之后,我们终于能玩到「新的《质量效应》」了,而且还是由一家凭借《开拓者》系列和《战锤 40K:行商浪人》等作品证明过自身 RPG 才华的工作室开发! 不过,尽管《奥西里斯重生》确实令人感到亲切熟悉,但《苍穹浩瀚》的硬科幻风格对于这种游戏类型而言却是一种新的尝试,这与受《星球大战》和《星际迷航》影响的 BioWare 作品截然不同。这使得它能巧妙避开诸如「《质量效应》平替」之类的调侃,不过也有可能沦落为薛帕德指挥官经久不衰冒险之旅的冷门表亲。 《奥西里斯重生》的故事与《苍穹浩瀚》正传剧情并行展开,时间线对应前两本小说或者前三季电视剧。在整个流程中,正传中的大事件会对你的冒险持续产生影响。创意总监 Alexander Mishulin 为我们演示的任务就紧随「爱神星事件」之后。演示开始没几分钟,坎特伯雷号遇袭的消息就传遍了整个空间站,令空间站里弥漫起了恐慌的气氛。 如果你对这些名词毫无头绪,我觉得没必要担心 —— 我也只是个《苍穹浩瀚》轻度粉丝,对电视剧的前期情节已经记忆模糊,但依然可以顺利理解剧情。Owlcat 肯定花了不少心思来降低理解门槛,并努力将这个原创故事打造成踏入这个世界观的绝佳入口。 虽然原作角色迟早会登场,但《奥西里斯重生》讲述的是玩家自创主角和一群原创角色的旅程。在主角所属的粉水安保公司雇佣兵队伍中,有一位名叫 J 的角色,他不仅是演示任务中的队友,还是主角的双胞胎兄弟(或者姐妹,J 的外貌基于自捏角色自动生成,以此来体现出两人的血缘关系。这个有趣的机制意味着每位玩家都会得到一位独一无二的、专属于自己的队友)。 在继续推进任务,并与商贩和技术人员闲聊时,我感觉《奥西里斯重生》的文案质量似乎并没有达到《质量效应》或者 Owlcat 自家 CRPG 的高度。台词略显平淡,缺少凸显角色个性的细节,因此我暂时还不确定他们能否像本作借鉴的那个系列中的同伴们一样迷人。 但这并不代表我已经在心里给他们打了不及格 ——毕竟《苍穹浩瀚》原作中就有很多复杂而充满魅力,但也比较慢热的角色。所以在大约 30 小时的主线流程里,他们很有可能会慢慢变成魅力四射的角色。 这对双胞胎是「爱神星事件」那场灾难的亲历者,他们从形迹可疑的普罗托根公司手里偷走了一艘飞船,这才侥幸及时逃脱。而此举引发的后果正是演示任务的诱因:普罗托根上门报复来了。 此处玩家要面临一个典型的 RPG 式抉择:我们可以请求粉水安保公司的同事进行抵抗,掩护我们逃跑,或者靠自己偷偷溜走。过了一次劝说检定之后,空间站的高级官员同意让手下的雇佣兵守住防线,帮助我们脱身。Mishulin 表示,这一决定会产生相应的后果,有的会当即生效,有的要等以后才能知晓。 当我们爬过空间站的通风管道时,战斗的轰鸣声不断在耳边回荡,那是盟友们与普罗托根激烈交火的声音。不久之后我们就看到了这个决定的代价:走廊里遍地尸骸。为了找点新装备,我们打开了空间站的军械库,却发现里面已经空空如也 —— 为了保护我们安全逃脱,他们取走了每一支枪。 这些或许只是表层的影响,而且我怀疑另一条路线不会有太大差别。(普罗托根后来声称,他们原本想用更和平一点的方式解决,所以也许能减少一些伤亡。)真正的问题在于,这些选择将在整个流程中产生哪些余响?是否会引发蝴蝶效应?或许正面对抗导致雇佣兵损失惨重,会为后续更惨痛的失败埋下伏笔? 空间站的雇佣兵在奋力抵抗普罗托根,我们当然也不能闲下来。和《质量效应》一样,战斗也是《苍穹浩瀚》的核心部分,而且同样是以掩体射击玩法为基础,并辅以各种技能。演示中最有趣的当属火箭手榴弹,这种投掷爆炸物自带推进器,在战场上像烟花一样飞来飞去。 如此花哨的武器其实有合理的设定:在几乎没有重力的环境下,投掷物往往不会飞到你想要让它去的地方,而演示中有一半战斗都发生在这种环境里。 角色会用磁力靴把自己固定在空间站的外墙上,不过,尽管开发团队专门调整了失重环境的移动方式和手感,但与空间站内的战斗相比,似乎并没有实质性差异。不过场景中漂浮的尸体和碎片令人印象深刻。 在猛烈的枪火攻势下,场景中的可破坏物体会碎裂崩开,这确实偶尔能起到破坏敌人掩体的作用,不过主要目的似乎还是增加视觉冲击力,而非提供显著的战术优势。这些场面看起来确实很酷,尤其是爆炸将整面墙撕裂的时候。 对于战斗系统,我最担心的就是除了枪械之外几乎没有别的武器。《苍穹浩瀚》的硬科幻属性意味着不会有超能力外星人或者绝地武士那样的「太空巫师」,所以战斗可能会完全依赖枪支。 Mishulin 向我保证,《奥西里斯重生》会提供丰富多样的热武器,而且即便是同一种武器类型,不同武器也会有迥然不同的体验,比如三种突击步枪有着非常明显的差异。此外还有精确射击和跑动射击之类的区分。 但这听上去更像《使命召唤》,我希望 Owlcat 能在此之上设计出更加巧妙、更符合 RPG 风格的战斗机制,比如加入黑客之类的技术型职业,提供更加特种化的、基于技能的战斗方式。 目前我还没有对《奥西里斯重生》任何一个单独的部分一见钟情,并且我需要至少再看几个小时才能判断我会不会喜欢上这些角色 —— 而对于 RPG 来说,角色也许是最重要的一环了。 但我目前见到的东西已经构成了一个很好的框架 —— 既注重战斗,也重视对话;强调团队的作用,但没有传统 CRPG 那么繁琐的微操 —— 这正是我与薛帕德完成最后一个任务之后一直在期盼的体验。 而且《苍穹浩瀚》本身也是一个有待开采的富矿,它或许设定在一个更加冷酷、更加写实的世界,导致一些 RPG 常见元素没有登场的机会,但其复杂的政治格局也为更加深刻、微妙的叙事提供了舞台,可以提供比 RPG 里很常见的那种简单的善恶二元对立更加耐人寻味的剧情。 这并非 Owlcat 第一次开发「BioWare 游戏精神续作」了。在演示的最后,Mishulin将他们的《开拓者》系列比作了《博德之门 2》。而这次的新作则是从 BioWare 更晚一些的作品中汲取了灵感,因此 Owlcat 必须效仿他们的缪斯,也实现从等距视角向电影化叙事的转变。 但他们也深知必须开拓出自己的道路。就像游戏设计制作人Yuliya Chernenko 在公布《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》时说的那样:「我们想要延续传统,并拓展玩家对这种体验的期待。」虽然这次演示中我还没有看到太多这种「拓展」的迹象,但我希望它是真实存在的,并会在适当的时候为我们揭晓。 不过即便它未能实现这份野心,仅仅做成一部硬科幻版《质量效应》,我觉得我也会欣然接受。

2025-09-14
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苍穹浩瀚 奥西里斯重生将采用虚幻5引擎打造第三人称射击体验

苍穹浩瀚 奥西里斯重生将采用虚幻5引擎打造第三人称射击体验

第三人称射击体验"> Owlcat Games近日披露了其新作苍穹浩瀚:奥西里斯重生的更多情报。这次,制作组并未延续此前擅长的CRPG类型,而是转向第三人称掩体射击玩法,并采用虚幻引擎5进行开发。 在一次采访中,游戏设计总监Leonid Rastorguev透露,本作的通关时长大约在20至30小时之间,与此前作品光与影:33号远征队相仿。尽管整体流程相较于Owlcat过往作品稍短,但制作人Yuliya Chernenko指出,游戏依然会具备强烈的情感张力,并包含大量可探索的支线任务。 游戏将以不可跳过的Eros事件作为开篇,随后玩家将进入开放式探索阶段,可自由前往地球、月球、火星、谷神星站、木卫三及木卫一等多个地点,每处环境都拥有独特的挑战与氛围。 对于喜欢质量效应系列的玩家来说,本作也具备类似的同伴剧情系统,角色互动将成为核心体验之一,玩家可以深入了解每个同伴的背景与故事。 目前,苍穹浩瀚:奥西里斯重生尚未公布确切发售日期,计划登陆PC平台及PlayStation 5、Xbox Series X/S主机,标准版售价为49.99美元。玩家也可选择80美元的Miller’s Pack特别版本,以提前进入游戏体验。

2025-09-10
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苍穹浩瀚 奥西里斯重生将提供20至30小时主线及丰富探索内容

苍穹浩瀚 奥西里斯重生将提供20至30小时主线及丰富探索内容

近日,太空科幻题材游戏苍穹浩瀚:奥西里斯重生的游戏总监Leonid Rastorguev接受了采访,透露了关于这款游戏的一些新信息。他表示,本作的主线流程预计为20至30小时,同时还将包含大量可供探索的支线内容。 Rastorguev在采访中表示:“这款游戏的整体时长与光与影:33号远征队相近,玩家大约可以体验20到30小时的主线流程。相比起我们之前的作品,比如开拓者:正义之怒和战锤40K:行商浪人,本作的流程虽有所缩短,但依旧充满了强烈的情感表现和戏剧张力。” 他进一步说明,苍穹浩瀚:奥西里斯重生并非一款线性叙事驱动的游戏,而是提供了广泛的探索空间。“游戏一开始的主线任务是强制性的,但完成之后,玩家将可以自由探索整个太阳系。你可以造访地球、月球、火星、谷神星上的基地,也可以前往木卫三和木卫一,内容非常多样。” 这款作品由一家知名游戏开发团队负责制作,不过与以往的角色扮演游戏不同,这是一款采用虚幻5引擎打造的第三人称掩体射击游戏。有关具体的发售日期尚未公布,但游戏将登陆PS5、XSX/S以及PC平台。

2025-09-10
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》时长为20-30小时 可探索太阳系

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》时长为20-30小时 可探索太阳系

近日太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监leonid rastorguev接受采访,他透露本作的游戏时长为20-30小时,同时包含大量支线内容。 Rastorguev介绍称:“本作时长和《光与影:33号远征队》相当,玩家将有20-30小时的游玩体验。它肯定没我们之前作品(《开拓者:正义之怒》《战锤40K:行商浪人》)那么长,但仍然会充满情感张力。” 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非线性剧情驱动的游戏,其包含很多支线。“虽然游戏刚开始时的主线任务是不能跳过的强制性任务,但之后你能探索整个太阳系。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一。内容相当丰富。” 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》由知名游戏工作室Owlcat Games开发,但该作不是一款CRPG,而是一款基于虚幻5引擎开发的第三人称掩体射击游戏。本作发售日未公布,将登陆PS5、XSX/S和PC。

2025-09-10
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》时长曝光 20-30小时

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》时长曝光 20-30小时

近日,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev在采访中透露了关于游戏时长和新细节的更多信息,一起来看下吧。 Rastorguev表示,本作的时长预计在20至30小时之间,与《光与影:33号远征队》相当。尽管相比之前的作品《开拓者:正义之怒》和《战锤40K:行商浪人》时长较短,但仍将充满情感张力。 游戏的核心并非线性剧情,而是充满支线任务的开放世界。在游戏开始时,玩家需要完成强制性主线任务,但随后便可以自由探索太阳系的多个星球,包括地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一等,内容非常丰富。 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》背景设定于24世纪人类殖民太阳系的科幻时代。玩家将扮演粉水安保公司的雇佣兵,在小行星“爱神星”休整期间卷入波及整个太阳系的致命阴谋。

2025-09-10
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太空科幻新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》预计体量20小时起 还可探索太阳系

太空科幻新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》预计体量20小时起 还可探索太阳系

据gamingbolt消息,太空科幻题材新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监leonid rastorguev在最近的采访中表示,游戏预计提供“约20至30小时的游玩时长”,并强调作品将包含“丰富的支线任务内容”。 本作由曾打造《开拓者:正义之怒》与《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games操刀,不过与他们此前的作品不同,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非传统CRPG,而是一款采用虚幻5引擎制作的第三人称掩体射击游戏。 Leonid Rastorguev指出:“游戏的整体流程长度与《光与影:33号远征队》相近,玩家可预期20到30小时的游戏体验。”制作人Yuliya Chernenko也表示:“虽然体量不如我们以往的作品庞大,但剧情依然极具情感冲击力。” 他还进一步说明:“《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非纯粹的线性叙事作品,拥有大量支线内容。尽管游戏初期的主线任务为强制体验,但之后玩家将能自由探索整个太阳系(you will have a solar system to explore)。届时,地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三以及木卫一都将成为可前往的目的地。” 目前游戏的具体发售日仍未公布,但已确认将登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

2025-09-08
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苍穹浩瀚 奥西里斯重生开发进展披露 20-30小时主线 丰富探索内容

苍穹浩瀚 奥西里斯重生开发进展披露 20-30小时主线 丰富探索内容

太空科幻题材游戏苍穹浩瀚:奥西里斯重生的开发进展近日有所披露。游戏总监Leonid Rastorguev在接受采访时透露,本作预计可为玩家带来约20到30小时的主线游戏体验,并且将包含丰富的支线内容。 这款作品由曾打造开拓者:正义之怒与战锤40K:行商浪人的工作室Owlcat Games制作,但与此前作品不同的是,本作并非一款传统CRPG,而是采用虚幻5引擎打造的第三人称掩体射击游戏。 在采访中,Leonid Rastorguev表示,本作的流程长度与光与影:33号远征队相近,玩家可以预期约20到30小时的主线流程。制作人Yuliya Chernenko也补充称,虽然整体时长较以往作品有所缩短,但游戏仍然会具备强烈的情感张力和沉浸式体验。 Leonid Rastorguev进一步说明,本作并非一款完全线性推进的作品,而是包含了大量可探索内容。游戏初始阶段的主线任务为强制进行的引导流程,但完成之后,玩家将可以自由探索整个太阳系,前往包括地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一等多个地点。 目前,游戏的具体发售时间尚未公布,但确认将登陆Xbox Series X/S、PS5以及PC平台。

2025-09-08
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太空科幻新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》预计体量20小时起 还可探索太阳系

太空科幻新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》预计体量20小时起 还可探索太阳系

据GamingBolt报道,太空科幻新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监Leonid Rastorguev近日在接受采访时透露称,本作预计将有“大约20到30小时的游戏时间”,同时包含“大量支线内容”。 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是曾开发过《开拓者:正义之怒》与《战锤40K:行商浪人》的知名游戏工作室Owlcat Games的最新力作,但它并不是一款CRPG,据介绍称,这是一款基于虚幻5引擎开发的第三人称掩体射击游戏。 游戏总监Leonid Rastorguev介绍称:“本作的长度大约和《光与影:33号远征队》一样长,玩家可以期待20到30小时的游玩体验。”制作人Yuliya Chernenko补充说:“肯定没有我们以前的作品那么长,但依然会充满情感张力。” Leonid Rastorguev随后补充道:“当然,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非线性剧情驱动的游戏,它同样包含很多支线。虽然游戏刚开始时的主线任务是不能跳过的强制性任务,但之后你有一个太阳系可以去探索(you will have a solar system to explore)。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一。” 游戏的发售日期目前尚未敲定,但已确认将会登陆Xbox Series X/S、PS5和PC端。

2025-09-08
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》环境展示宣传片

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》环境展示宣传片

owlcat games推出的第三人称科幻动作rpg《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》发布了环境展示宣传片,游戏背景设定于热门剧集《苍穹浩瀚》的宇宙之中,计划登陆pc、xbox series x|s及ps5平台,并将支持中文语言。 信任需争取,而非理所当然 故事发生在24世纪,人类已拓展至太空深处,但生存环境依然严峻。在这款以剧情为核心的科幻动作RPG中,您将扮演粉水安保公司的一名雇佣兵,原本只是在小行星“爱神星”短暂停留休整,却意外卷入一场失控的危机。您被困于致命封锁之中,被迫踏入一个牵动整个太阳系命运的巨大阴谋。唯有灵活应对局势、在绝境中求生,并驾驭全太阳系最先进的星舰,才能掌控未来。 沉浸式第三人称战斗体验 自定义打造您的专属舰长,在地球人、火星人或小行星带人之间做出选择,带领一支由精英专家组成的团队,面对日益加剧的威胁、复杂的权力博弈,以及一心想要将您抹除的强大敌人。在这个由脆弱同盟维系的太阳系中,每一个决定都将引发连锁反应,影响深远。 还原《苍穹浩瀚》的破碎宇宙 您的队友不只是战斗辅助,他们每个人都有自己的过往、挣扎与信念。有人渴望救赎,有人隐藏秘密。随着故事推进,您的选择与领导风格将决定彼此关系是走向信任还是破裂。飞船将是您的据点与避风港,在这里,信任必须靠行动赢得,不会轻易给予任何人。 战斗采用动态第三人称视角,强调掩体系统与技能策略的结合。两名同伴将与您并肩冲锋,其余队员则在后方提供远程支援,例如干扰敌方系统或吸引火力。您必须实时下达指令,迅速应对太阳系内层出不穷的危机,才能在险境中存活。 探索木卫三、谷神星、火星、月球等标志性区域。穿梭于破败不堪的居住区与暗藏权谋的政治中心之间。与各地居民互动,挖掘深埋的真相。利用您的能力影响事件走向。每颗星球与小行星都呈现出截然不同的社会面貌——有些正在崩塌,有些则将衰败伪装得平静无波。您甚至可能邂逅某些熟悉的人物或声音,感叹这个浩瀚星系竟如此紧密相连。

2025-09-01
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女神异闻录5 质量效应 外媒试玩科幻热剧改编的RPG新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》

女神异闻录5 质量效应 外媒试玩科幻热剧改编的RPG新游《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》

外媒TheGamer发布了在科隆游戏展上试玩太空RPG新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的体验报告。创意总监Alexander Mishulin曾透露,本作不仅借鉴了《质量效应》《博德之门3》等经典RPG,连《女神异闻录5》也成为了重要灵感来源。 在早期关卡中,玩家可选择地球、火星或小行星带三种出身背景。由于不同星域的重力差异,角色体型将随之变化:地球人是标准体型,火星人更高大魁梧,小行星带居民则极为瘦高。 《苍穹浩瀚》剧集初期预算有限,往往需要在画面呈现与设定还原间作出妥协。例如若要准确展现不同重力环境造就的生理特征,每场戏都需投入高昂特效成本。但《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》无需作出此类妥协,即便是厨房这样简单的场景也经过未来主义改造。 主角有一位名叫J的双胞胎兄弟,也是你的首位同伴。虽然本次演示任务中只有J随行,但标准小队配置为三人。团队希望所有角色都能参与地面任务,而不仅仅是玩家选定的同伴。未出战的角色将承担其他职责:率领辅助小队减轻玩家压力、提供战场分析、在任务中临时接应,或从飞船提供支援。每个人都会发挥作用,不会出现没存在感的无用角色。 战斗系统令人联想到《质量效应》,包含掩体射击与队友指令系统。演示中J使用爆炸物摧毁掩体迫使敌人暴露,但脱离掩体后的生存时间极短。战斗系统是最需打磨的环节:射击缺乏打击感,敌人中弹后的喷血动画显得随机且与射速不匹配,战斗移动也略显僵硬。 值得称赞的是战斗场景的互动性:枪弹击中掩体时护板飞溅,爆炸物会引发真实破坏。太空场景的音效设计别具匠心,由于真空环境几乎无声,听到的微弱声响实为空间站结构反射的震动。科幻现实主义贯穿游戏始终:角色通过磁力靴与推进器在站体表面移动,行走动画呈现为连续的小幅度跳跃;手榴内置推进器解释了大空投掷时不致飘浮的物理逻辑。 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是一款以《苍穹浩瀚》中的宇宙为基础设定的第三人称动作RPG。您扮演的不是英雄,只是个不幸身陷困境的佣兵。集结团队,在谎言之网中开辟自己的道路,并在太阳系中留下属于自己的印记吧。将登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,具体发售日期尚未公布。

2025-08-29
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》环境展示宣传片

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》环境展示宣传片

Owlcat第三人称科幻动作RPG《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》环境展示宣传片公开,游戏故事设定在剧集《苍穹浩瀚》宇宙中,将登陆PC/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。 赢取信任,而非坐享其成 时值24世纪,人类已经征服了太空,然而生活依旧谈不上轻松写意。在《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》这款剧情驱动的科幻动作RPG中,您扮演粉水安保公司的一位雇佣兵,在小行星“爱神星”上短暂休整时,状况却失去了控制。您身陷致命的封锁,被拖入一场超出掌控、波及整个太阳系的巨大阴谋。您需要适应局势、绝境求生,并指挥全太阳系最先进的舰船。 动态第三人称战斗 创建并定制您的独特舰长,在地球人、火星人或小行星带人中自由作出选择,率领技术高超的专家团队,应对不断升级的威胁、政治压力,以及誓要置您于死地的无情敌人。在这由脆弱联盟维系的太阳系中,您的每次抉择都将带来深远的影响。 《苍穹浩瀚》中的破碎世界 您的同伴并不只是任务的辅助者,他们是背负各自伤痛与信念的个体。有人寻求救赎,有人隐瞒真相。随着时间推移,您的选择和领导方式将决定你们的关系会加深还是恶化。飞船将成为您的家,在这个地方,信任需要通过努力争取,不会轻易施予任何人。 战斗以第三人称视角进行,注重掩体射击与能力的应用。两名同伴将随您进入战场,其余队员则在远处提供支援,比如瘫痪系统或吸引敌人注意力。您需要实时下达指令,并快速适应太阳系中接踵而来的重重威胁,从而谋求生存。 拜访木卫三、谷神星、火星和月球等标志性地点。穿行于满目疮痍的居住区和暗流涌动的政治要塞之间。与各地的人们交谈,揭示隐藏的秘密。凭借您的技能来影响事态的走向。在每颗行星与小行星上,太阳系的面貌都将截然不同。有些地方正在分崩离析,有些则只是将此事掩盖得更加隐蔽。您甚至还可能遇到某些熟悉的面孔或声音,让您感叹于这个星系究竟有多小。

2025-08-21
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苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器哪个好 专业的游戏加速软件链接分享

苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器哪个好 专业的游戏加速软件链接分享

苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器哪个好?融合了科幻题材与第三人称射击玩法的RPG大作,依托虚幻引擎5打造,为伙伴们呈现出极具未来感的视觉画面。在丰富的角色成长系统下,还支持多人组队协作,在浩瀚宇宙中可以跟自己的伙伴们一起并肩作战。紧凑的战斗节奏,强调精准射击与战术配合,对操作的实时性要求极高。这类高响应需求的游戏极非常容易受到网络波动的干扰,一旦出现延迟或卡顿,往往会导致战斗失利,严重影响大家的沉浸感和竞技体验。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 需要上述的问题,最好的方式就是挑选一款专业的优化工具。作用并非单纯提升网速,而是通过帮助优化数据传输路径,建立稳定、低延迟的专属连接通道,有效缓解因跨区域服务器连接、高峰时段拥堵或本地网络干扰带来的连接问题。针对这类部署在海外服务器的大型在线游戏,使用加速器能显著降低延迟,减少丢包,避免战斗中突然掉线或画面卡顿的尴尬情况。 这是小编在众多加速软件中,为大家精心挑选出来的专业优化工具,依托强大的全球服务器资源,精准锁定游戏服务器节点,并为大家构建多条高速传输链路。当主线路出现波动时,系统会自动启用备用通道,结合“多路发包”技术,保证角色可以在关键时刻精准的接收到指令,从而保障战斗过程的流畅与稳定,大幅降低因网络异常导致的闪退或掉帧现象。 最新的升级搭载了新一代帕拉斯引擎3.0,具备智能网络监测能力。该引擎可实时分析本地网络状态,在异常发生前毫秒级响应,主动补发数据包,防止因家庭网络拥塞、多设备争抢带宽或后台程序占用等问题影响游戏运行。同时还邀请了冠军选手Aixleft合力打造,将各种操作中容易遇到的情况进行了高效的优化,从而保证大家享受更加稳定流畅的网络环境。在后台各项数据都是清晰可见的,让伙伴们对自己当前的网络情况更加了解,从而也能够更加专注游戏本身。 为了让新人能够打消顾虑,平台特此准备了24小时免费优化时间,只要是第一次注册的伙伴都是能够轻松的领取到这个福利,接着跟全平台的所有用户可以通过【biubiu不卡顿】,这个口令兑换到三天的继续优化时间,叠加合计九十六个小时,覆盖平台内所有游戏,助力大家自由探索各类热门作品。 苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器哪个好?讲到这里是不是都应该明白如何操作了呢?其实不管是什么类型想搭配加速工具是最为明智的选择,要想在游戏中发挥最好的水平,稳定的网络环境不可或缺。在强大的技术支撑与贴心的用户体验,终将成为提升游戏品质的可靠伙伴。无论是激烈的PVP对决,还是高难度的团队副本,它的出现都能够帮助大家的星际征程保驾护航,让每一次射击都精准无误,每一场战斗都酣畅淋漓。希望本次的内容能给有需要的伙伴们带来帮助,更多的精彩内容期待的下一次跟大家更好的遇见。

2025-08-08
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深空之眼魂羽奥西里斯技能

深空之眼魂羽奥西里斯技能

灵魂羽毛Osiris具有三种不同类型的技能。正常攻击会释放三个光属性损害,第三部分将触发“犯罪之心”效应。最多可以形成六个组合。道奇技能不仅避免了损害,而且极端道奇还可以减慢敌人的速度并获得“犯罪心脏”爱好。下面和九游小编一起来看看吧 在特殊技能方面,需要通过切换到“车轮膨胀”来释放minghua,并且需要在“ Shenyin”阶段的正常攻击的第二阶段切换“车轮膨胀”。另一种特殊的技能“死亡和伤害”将造成光属性损害并获得“罪之心”效应。当神圣的能量充满时,可以用“摘要惩罚”代替。击中后,敌人可以进入一个薄弱的状态。 神秘技能是灵魂羽毛奥西里斯(Osiris)的签名技巧,它可以锁定敌人并发挥缓慢的效果,同时增加了团队的基本攻击力和心痛损害的可能性。这些技能使她能够在团队中扮演强大的辅助角色。

2025-08-03
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苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器用哪个好 不花钱好用加速器分享

苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器用哪个好 不花钱好用加速器分享

苍穹浩瀚奥西里斯重生加速器选哪个好?以第三人称视角进行战斗的科幻rpg游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,游戏供玩家进行组队对抗的玩法,拥有rpg游戏的内容和FPS游戏的射击体验,而且由于采用了虚幻引擎5设计的游戏画面,同样能给玩家一种视觉上的享受。不过问题就在于,由于采用射击作为主要玩法,所以游戏非常依赖网速,特别是在战斗过程中一旦发生卡顿、延迟问题,那几乎就等于宣告这场战斗的结束。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 所以,苍穹浩瀚奥西里斯重生才必须搭配一个游戏加速器,通过游戏加速器稳定游戏网络速度,增加在各种网络异常情况下的稳定性。那么苍穹浩瀚加速器怎么选?选择用加速器能起到哪些作用呢? 其实游戏加速器不是字面上提升网络速度,更重要的作用是稳定网络,这里面包括服务器网络和本地网络。由于现在可以玩的游戏越来越多,很多游戏服务器并不在本土,大家只能通过登录非国服才能玩,这就造成登录时延迟严重,登录后体验感差,虽然会有一些技术手段提高,但是玩的时候还是会频繁发生问题,特别是在游戏在线高峰,或者同屏玩家较多的时,这些问题都会变得严重,甚至直接闪退的问题,这也是很多大型游戏玩家非常苦恼的事情。 另外在本地网络,受到现在家庭里越来越多网络设备的影响,打游戏的时候很容易受到干扰,还有同楼栋使用网络高峰,或者玩游戏时候视频聊天或者看电影的影响,也在无形中放大了卡顿、延迟的问题。 升级后的程序,完美的发挥着自己是大厂支持的雄厚后盾,在整个地球成功部署了游戏专享的特性游戏可以实现的快速体验通道,通过技术手段定位到《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏服务器地址,然后专门为玩家搭建起多个游戏数据传输高速的通道,帮助玩家传输各类数据,当服务器连接异常时候,会采用多路发包数据技术,帮助玩家完整传递游戏数据,避免数据丢包引起的卡顿、延迟和掉帧问题。 一定是本地的网络的话,则利用引进的帕拉斯引擎3.0技术,采用智能技术的方式对玩家的游戏网络进行监管变化,在发生异常时,以毫秒级响应速度,自动启动实时补发数据包技术,把玩家的数据完整的传递到服务器里,同样避免了丢包问题的发生。 深厚的资源优势,强大的技术底蕴,让biubiu多年来获得了许多玩家的支持,此次升级后,将能给玩家更稳定,更持久的游戏网络环境,这一切还得到冠军选手Aixleft鼎力配合,在其多轮电竞实战配合下,通过双方的合力打造下,最终完成此次升级。现在还有许多机会能够领略全新biubiu加速效果。比如刚注册不久的玩家,注册后就能领取到二十四小时安全不花钱的福利,另外无论新玩家还是老玩家,可使用口令【biubiu不卡顿】在首页兑换到3天免费加速福利,需要注意的是,2个活动新玩家可同时参与,时间直接累积到96小时,并且所有领取的福利时间,平台所有的游戏都能使用。 除此之外,biubiu暑期限免活动正在进行中,7月8日到8月24日,每天都有多个游戏直接开启多日限免,游戏即点即玩不做任何限制,查看限免游戏可登录biubiu客户端首页专题页面后查看。 总之,适合苍穹浩瀚奥西里斯重生的加速器,必须能够完成对游戏服务器和玩家本地网络双重的提升、稳定,在无声无息中帮助玩家提高打游戏的体验感,避免发生卡顿、延迟、掉帧和丢包的网络问题,不出现闪退问题。

2025-07-31
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《怪咖英雄》魔灵介绍 奥西里斯

《怪咖英雄》魔灵介绍 奥西里斯

在《怪咖英雄》中,有无数强大的魔灵伙伴,他们是助力你拯救布鲁利姆大陆的关键,也是你唯一的依靠,今天就由小编带大家一窥强力魔灵的存在,它就是主宰级魔灵……奥西利斯! 英雄主职:法师 英雄副职:群体输出 英雄属性:地系 英雄定位:智慧型 技能介绍: 边缘之王:奥西利斯攻击力提升,随着战阶提升,攻击力加成越高。(被动技能) 死亡射线:对一名敌方单位造成攻击力百分比伤害和短暂眩晕效果,之后发射2道威力减弱的射线攻击附近的其他单位。(主动技能) 冥神庇护:庇护最靠前的一名友方单位,在持续时间内每秒对友方单位附近的敌方单位造成攻击力百分比的伤害。(主动技能) 主宰之力:以自身为中心创造结界,提升结界内友方单位的攻击力,降低结界内敌方单位的攻击力并产生减速效果。(主动技能) 必杀技·冥界审判:对范围内所有敌方单位造成超高攻击力百分比的范围伤害。(主动技能) 英雄点评:被动攻击增长、必杀技的超高群伤、死亡射线附带控制效果的同时拥有群伤效果、冥神庇护也是群伤效果,就连主宰之力也是群体提升和群体DEBUFF,它毫无疑问是最暴力的杀戮魔灵,拥有它,你在布鲁利姆大陆将无人可挡!

2025-07-18
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深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么 奥西里斯介绍

深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么 奥西里斯介绍

随着新推出的S级校正,深天之眼的灵魂羽毛奥西里斯(Osiris)具有他独特的光属性辅助能力在游戏中引起了很多关注。这种双重形式的角色可以为团队带来重大伤害爱好者,并在战斗中发挥重要作用。让我们详细分析此角色的特定强度性能。 灵魂羽毛Osiris具有三种不同类型的技能。正常攻击会释放三个光属性损害,第三部分将触发“犯罪之心”效应。目前,继续单击正常的攻击,以推出一种特殊的“ Chenming”,最多可以形成六个组合。道奇技能不仅避免了损害,而且极端道奇还可以减慢敌人的速度并获得“犯罪心脏”爱好。 在特殊技能方面,需要通过切换到“车轮膨胀”来释放minghua,并且需要在“ Shenyin”阶段的正常攻击的第二阶段切换“车轮膨胀”。另一种特殊的技能“死亡和伤害”将造成光属性损害并获得“罪之心”效应。当神圣的能量充满时,可以用“摘要惩罚”代替。击中后,敌人可以进入一个薄弱的状态。 神秘技能是灵魂羽毛奥西里斯(Osiris)的签名技巧,它可以锁定敌人并发挥缓慢的效果,同时增加了团队的基本攻击力和心痛损害的可能性。这些技能使她能够在团队中扮演强大的辅助角色。 奥西里斯(Osiris),深深的眼睛灵魂羽毛,确实是一个值得耕种的强大人物。尽管很难运营,但它可以为团队带来巨大的收益。以上是对深空灵魂羽毛中奥西里斯(Osiris)强度梯度的详细分析,希望帮助每个人更好地理解这个角色。

2025-07-17
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深空之眼奥西里斯有什么技能 魂羽奥西里斯技能解析

深空之眼奥西里斯有什么技能 魂羽奥西里斯技能解析

深空之眼魂羽奥西里斯值得培养吗?很多玩家在获得这位新角色后都在考虑要不要投入资源培养她。作为深空之眼最新推出的S级修正者,奥西里斯确实拥有独特的双形态机制和强大的辅助能力,下面我们就来详细分析她的技能特点和实战表现。 奥西里斯是光属性辅助角色,她的普通攻击分为三段,第三段会触发"裁罪之心"效果。在裁罪之心持续期间,再次点击普攻可以释放特殊技"沉鸣",造成三段光属性伤害。通过普攻和沉鸣的衔接,最多可以打出六段连击。这种攻击方式让奥西里斯在输出循环上有着不错的表现。 闪避技能是奥西里斯的另一个亮点。成功极限闪避不仅能规避伤害,还能使敌人进入减速状态,同时获得"裁罪之心"buff。这个技能在实战中既能保命又能创造输出机会,是奥西里斯的核心机制之一。 奥西里斯的特殊技能系统比较复杂。"冥华"需要先切换为"轮扩"形态才能释放,而"轮扩"又需要在沉鸣阶段通过第二段普攻来触发。这种形态切换机制虽然增加了操作难度,但也带来了更高的伤害输出和"渡厄"增益效果。另一个特殊技能"死伤"在神能量满时可以替换为"集罚",命中后能让敌人进入虚弱状态。 奥义技能是奥西里斯的团队辅助核心。它可以锁定敌人造成迟缓效果,同时提升全队的基础攻击力和会心伤害概率。这个技能在团队作战中能显著提升整体输出能力,是奥西里斯作为辅助角色的价值所在。 深空之眼魂羽奥西里斯确实是一位值得培养的角色,特别是对于喜欢操作挑战的玩家来说。以上就是关于深空之眼魂羽奥西里斯的强度分析,希望能帮助大家更好地了解这位独特的修正者。

2025-07-12
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Owlcat称《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》不是3A游戏 剧情为原创故事

Owlcat称《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》不是3A游戏 剧情为原创故事

在很多人眼中一直是CRPG专业户的“猫头鹰”Owlcat在这个月公开了基于同名科幻剧集的改编游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,而这款游戏竟然是ARPG。作为Owlcat转型的作品,官方并没有步子迈太大,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》以电影式沉浸感为目标,但是并不标榜为3A游戏。 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》创意总监Alexander Mishulin表示在游戏的制作和理念上,他们希望本作能够非常真实,具有电影质感并且易于上手。通常来讲,这些目标都是3A游戏的标志。但是他们并不是特意将其打造成3A游戏。相反,Owlcat的目标是打造一次出色的《苍穹浩瀚》互动体验。让无论是喜欢深度叙事与多结局的玩家还是ARPG爱好者,或者仅仅是《苍穹浩瀚》原作粉丝都能愉快的体验本作。 同时Alexander Mishulin表示《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》虽然是基于《苍穹浩瀚》的改编游戏,但是Owlcat采用了原创故事,游戏剧情在剧集第一季与第二季之间。Owlcat与《苍穹浩瀚》版权方Alcon接触时,后者就表示希望扩展《苍穹浩瀚》宇宙,讲述更多故事。不过就算是原创故事,也不会脱离原有剧集的剧情框架。爱神星感染事件以及坎特伯雷号炸毁等原作的关键时间点的影响都会在游戏中展现。

2025-07-07
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深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么

深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么

深空之眼新推出的S级修正者魂羽奥西里斯是光属性辅助角色,以双形态切换和团队增益机制成为玩家关注焦点,其技能体系融合普攻连击、闪避控场与奥义爆发,既能通过裁罪之心状态强化输出,又能为全队提供攻击力加成与虚弱debuff,虽操作需兼顾状态切换与神能管理,但在副本攻坚与团队作战中辅助价值极高,接下来从普攻机制、技能衔接和奥义爆发三方面,详解魂羽奥西里斯的技能特点与实战应用。 深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么 光属性辅助双形态增伤 详细介绍 1、普攻三段光伤,第三段触发裁罪之心,续点普攻发动沉鸣形成六段连击,每次命中获神能,为后续技能攒资源。 2、闪避可规避伤害,极限闪避减速敌人并获裁罪之心buff,冥华需切轮扩形态释放,神满时死伤替换集罚,命中使敌人虚弱。 3、奥义死生断罚造成光伤并获裁罪之心,神满时变死生极罚,消耗神能造成高伤并虚弱敌人,还能提升全队攻击和会心概率。

2025-07-06
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深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么 奥西里斯介绍

深空之眼魂羽奥西里斯技能是什么 奥西里斯介绍

深空之眼的魂羽奥西里斯作为新登场的S级修正者,凭借其独特的光属性辅助能力在游戏中备受关注。这位双形态角色能为团队带来显著的伤害增益效果,在战斗中发挥着重要作用。下面我们就来详细分析这位角色的具体强度表现。 魂羽奥西里斯拥有三种不同类型的技能。普通攻击可释放三段光属性伤害,第三段会触发"裁罪之心"效果,此时继续点击普攻可发动特殊技"沉鸣",最多可形成六段连击。闪避技能不仅能规避伤害,极限闪避还能使敌人减速并获得"裁罪之心"buff。 特殊技能方面,"冥华"需要通过切换为"轮扩"才能释放,而"轮扩"又需要在"沉鸣"阶段通过第二段普攻切换。另一个特殊技能"死伤"会造成光属性伤害并获取"裁罪之心"效果,神能量满时可替换为"集罚",命中后能使敌人进入虚弱状态。 奥义技能是魂羽奥西里斯的招牌技能,可以锁定敌人施加迟缓效果,同时提升全队基础攻击力和会心伤害概率。这些技能组合使她在团队中能发挥强大的辅助作用。 深空之眼魂羽奥西里斯确实是一位值得培养的强力角色,虽然操作难度较高,但能为团队带来显著增益。以上就是关于深空之眼魂羽奥西里斯强度梯度的详细解析,希望能帮助大家更好地了解这位角色。

2025-07-01
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深空之眼生魂奥西里斯值得抽取吗

深空之眼生魂奥西里斯值得抽取吗

生魂奥西里斯是唯一一个能变身的风属性限定角色,她的启动比较慢了,更适合长时间作战,奥西里斯的技能很简单,手操的话二技能施法时间较长,可以打断闪避,变身后三技能也能用闪避打断短暂的施法时间。奥西里斯的普攻一共有五段,第三段和最后一段攻击打中敌人时都能获得一个印记,处于变身状态下普攻有效攻击距离会延长到五个身位左右,而且能在移动中攻击。一技能是挥动镰刀对前方小范围的目标进行攻击,处于变身状态时会变成召唤剑翼对目标进行攻击,命中敌人时获得两个印记。 二技能是消耗一个印记,旋转镰刀对附近敌人进行多段攻击,常规状态下该技能拥有较长的施法时间,能使用闪避取消,变身状态时将召唤剑翼环绕自身,对近身敌人造成持续六秒的攻击。三技能是消耗两个印记,挥动镰刀进行一次上挑攻击,变身时奥西里斯进行短暂施法后,以自身为中心聚集附近的敌人并造成大量伤害,变身状态下该技能的短暂施法是能使用闪避取消的。奥西里斯的奥义是变身,当敌人被附加虚弱状态时能获得充能,释放后全队伤害提升,自身获得霸体效果,同时改变技能的攻击模式。变身后自身生命值会回复到满值,生命值为零时会退出变身模式,不受到伤害和回复的情况下一般能维持十五秒左右,如果吃到队友的回血奥义时间也能进一步延长,常规状态的血条跟变身状态的血条相互独立,技能冷却时间也是独立的,变身时奥义将不会获得充能。 不过连携奥义的话在变身期间也能获得充能,变身期间会正常回复冷却时间。闪避技是奥西里斯成功闪避后进入零时空间,全场敌人减速并对此次攻击的敌人附加持续三秒的虚弱状态。奥西里斯的闪避能无缝衔接,直到用完闪避能量。奥西里斯的专钥是一个兼备续航和增伤的钥从,当敌人生命值百分比高于自身时能赋予奥西里斯一定的回复能力,攻击同时命中多个敌人时回复量也会翻倍,可以延长变身的时间,敌人生命值百分比低于自身时能增加普攻造成的伤害,需要注意的是专钥的回血和增伤只生效在普攻上。攻击单个目标,比如说BOSS时,专钥的回复量非常有限,因此专钥列王奈杰里赫特对奥西里斯的提升并不是很大。 列王乌瑟卡夫是根据释放技能消耗的印记提高伤害,每消耗一个印记能提高百分之八技能伤害,而且获取方式也很容易。整体来看奥西里斯由于奥义充能速度缓慢,首次奥义充满需要三十秒左右,但伤害又集中在变身时,因此导致了奥西里斯启动特别慢,不太适合太短的限时关卡,从强度来看跟同样是限定角色的震离还是有一定差距,追求强度的平民或者微氪玩家可以暂时不抽取观望一下。

2025-06-29
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深空之眼魂羽奥西里斯技能全解析

深空之眼魂羽奥西里斯技能全解析

 深空之眼的魂羽奥西里斯有哪些技能呢?魂羽奥西里斯可是深空之眼4.1版本新出的S级光属性辅助修正者哦。它的团队增益能力特别强大,并且还有一定的输出能力。今天,小编要给大家介绍魂羽奥西里斯的技能,有兴趣的朋友可以一起来瞧瞧。 一、普攻 进行三段式攻击,这会带来光属性伤害。在施展普通攻击的第三段时,能获取“裁罪之心”,此状态会持续数秒。当拥有“裁罪之心”之际,可点击普通攻击,耗费“裁罪之心”来施展“刈舞.审命者”。 「刈舞.审命者」会展开三段式的攻击,从而造成光属性的伤害。 神能:普通攻击每次命中后会获得神能。 二、闪避 敌人发起攻击的时候,要快速地进行闪避。要是能极限闪避的话,就会触发闪避效果呢。在极限闪避的那一瞬间,能得到持续好几秒的「裁罪之心」。 闪避有这样的效果:会进入零时空间,让全场敌人的动作大幅度减慢,这种状态会持续好几秒。而且,闪避效果每隔一定的时间才能最多触发一次。 三、一技能 这个技能不能直接施放,只有当它被替换为「幽刃.轮破」或者「幽刃.连铩」的时候,才可以施放。 当施放“刈舞.审命者”的第二段时,这个技能就会被替换成“幽刃:轮破”。 当施放“刈舞.审命者”的第三段的时候,这个技能就会被替换成“幽刃.连铩”。 「幽刃.轮破」能够造成光属性伤害。在施放它的第二段时,就会进入「渡厄」状态。而当施放第二段后接着进行普通攻击时,会直接从普通攻击的第二段开始发动攻击。 「幽刃.连铩」能造成光属性伤害。当自身处于「渡厄」状态时,这个技能在攻击命中的瞬间,基础伤害就会提高。如果施放这个技能的第三段后接着进行普通攻击,那么将会从普通攻击的第二段开始发动攻击。 神能:「幽刃.轮破」 每次命中后会获得神能。 四、二技能 这个技能能造成光属性伤害,并且在施放的时候可以获得「裁罪之心」。要是神能满了的话,这个技能就会被替换成「死生极罚」。 “死生极罚”这个技能是这样的:它会把全部的神能都消耗掉,造成光属性方面的伤害。要是敌人被这个技能击中,就会被附上虚弱的状态。而且在释放这个技能的时候,还能够得到“裁罪之心”呢。 神能:「死生断罚」 每次命中后会获得神能。 五、三技能 飞到空中后,点按或者长按普通攻击键就能展开攻击,这样会造成光属性伤害,并且整个队伍都能获取奥义值。当持续时间达到最长,或者再次点击这个技能时,就会发动下落攻击,这也会造成光属性伤害,而且在施放下落攻击之际,全队还会获得奥义值。 六、奥义 能造成光属性的伤害,在施放的时候,会让被锁定的敌人出现动作迟缓的情况,还能使整个队伍的攻击力以及会心伤害得以提高。 自身或者队友攻击造成会心后,获得奥义值。 深空之眼魂羽奥西里斯的技能介绍就讲到这儿啦。希望这对大家有所帮助哦。想获取更多超棒的攻略资讯吗?那就关注本站吧。

2025-06-27
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《女神异闻录5》是主要灵感来源 太空RPG新作《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》还暗藏魂系玩法

《女神异闻录5》是主要灵感来源 太空RPG新作《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》还暗藏魂系玩法

曾开发《开拓者:正义之怒》与《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games,本月正式公布了太空题材RPG新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》。创意总监Alexander Mishulin在接受CNET采访时透露,本作不仅借鉴了《质量效应》《博德之门3》等经典RPG,连《女神异闻录5》也成为了重要灵感来源。 Mishulin解释道:"我们并非直接挪用P5的元素,但那种让角色始终作为故事核心,并贯穿成长弧光的叙事理念与我们不谋而合。"游戏允许玩家携带两名同伴执行任务,甚至可能邂逅原著小说/剧集中的角色。"你将亲眼见证霍顿行为引发的连锁反应——从'坎特伯雷号'事件到对小行星带居民的影响——同时在这个宇宙中书写属于自己的传奇。" FS社的魂系游戏同样影响了开发团队。Mishulin强调:"角色构建系统高度开放,没有严格职业限制,玩家可以自由实验不同玩法。"这种设计理念与《苍穹浩瀚》的硬核科幻设定结合,将呈现太空旅行的残酷一面:"我们要传达太空极端危险的特质,玩家必须应对辐射、缺氧等现实挑战。" Owlcat确认本作并非改编作品,而是一部与原著事件平行发生的原创故事。Mishulin坦言团队并非刻意追求3A规格,而是专注于打造一个"选择与后果环环相扣的沉浸式宇宙"。与版权方Alcon娱乐的合作也基于共同理念:"他们希望拓展这个世界观,而我们正好擅长讲述新故事。" 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是一款以《苍穹浩瀚》中的宇宙为基础设定的第三人称动作RPG。您扮演的不是英雄,只是个不幸身陷困境的佣兵。集结团队,在谎言之网中开辟自己的道路,并在太阳系中留下属于自己的印记吧。将登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,具体发售日期尚未公布。

2025-06-27
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》游戏游玩平台介绍

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》游戏游玩平台介绍

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是由Owlcat Games开发的第三人称科幻动作RPG。而这款游戏的登录平台有Steam平台、EPIC平台、Xbox平台和PS平台,想要玩只需要在这四个平台购买下载就可以了,这四个平台基本上就是主机与PC端的区别。 苍穹浩瀚奥西里斯重生在哪玩

2025-06-19
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》游戏特色内容介绍

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》游戏特色内容介绍

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是由Owlcat Games开发的第三人称科幻动作RPG。而游戏的特色内容也有很多,您扮演的不是英雄,只是个不幸身陷困境的佣兵。集结团队,在谎言之网中开辟自己的道路,并在太阳系中留下属于自己的印记吧。 苍穹浩瀚奥西里斯重生有什么内容 时值24世纪,人类已经征服了太空,然而生活依旧谈不上轻松写意。在《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》这款剧情驱动的科幻动作RPG中,您扮演粉水安保公司的一位雇佣兵,在小行星“爱神星”上短暂休整时,状况却失去了控制。您身陷致命的封锁,被拖入一场超出掌控、波及整个太阳系的巨大阴谋。您需要适应局势、绝境求生,并指挥全太阳系最先进的舰船。 创建并定制您的独特舰长,在地球人、火星人或小行星带人中自由作出选择,率领技术高超的专家团队,应对不断升级的威胁、政治压力,以及誓要置您于死地的无情敌人。在这由脆弱联盟维系的太阳系中,您的每次抉择都将带来深远的影响。 您的同伴并不只是任务的辅助者,他们是背负各自伤痛与信念的个体。有人寻求救赎,有人隐瞒真相。随着时间推移,您的选择和领导方式将决定你们的关系会加深还是恶化。飞船将成为您的家,在这个地方,信任需要通过努力争取,不会轻易施予任何人。 战斗以第三人称视角进行,注重掩体射击与能力的应用。两名同伴将随您进入战场,其余队员则在远处提供支援,比如瘫痪系统或吸引敌人注意力。您需要实时下达指令,并快速适应太阳系中接踵而来的重重威胁,从而谋求生存。 拜访木卫三、谷神星、火星和月球等标志性地点。穿行于满目疮痍的居住区和暗流涌动的政治要塞之间。与各地的人们交谈,揭示隐藏的秘密。凭借您的技能来影响事态的走向。在每颗行星与小行星上,太阳系的面貌都将截然不同。有些地方正在分崩离析,有些则只是将此事掩盖得更加隐蔽。您甚至还可能遇到某些熟悉的面孔或声音,让您感叹于这个星系究竟有多小。

2025-06-19
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《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》公布预告 采用第三人称战斗系统

《苍穹浩瀚 奥西里斯重生》公布预告 采用第三人称战斗系统

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》于今日未来游戏展夏季发布会上正式亮相。本作为剧情向RPG,采用战术第三人称战斗系统,故事主线与原作时空交织,但你将操控全新角色阵容——一位带领佣兵团队驾驶护卫舰的"粉水安保"指挥官,在银河系动荡与外星原分子威胁中挣扎求生。 视频欣赏: 游戏简介: 游戏始于厄洛斯空间站,这座被神秘外星原分子感染的巨型设施最终坠入金星。这一标志性事件虽在原作中开启了整个史诗篇章,但本作中你不再追随霍顿等原班人马,而是统领自己的佣兵舰队。逃离将倾的空间站只是开端,随后你将深陷地球、火星与小行星带三方势力濒临战争的星系乱局,更要直面二十亿年前灭绝的外星文明遗留的感染性分子——它正企图吞噬太阳系所有生命。 尽管背景设定与原著主线似曾相识,但本作核心在于塑造属于你的舰长:可选择地球人、火星人或带岩人出身,指挥尖端战舰的船员团队。战术掩体射击将成为生存关键,需灵活运用枪械、技能与小队配合。与你并肩作战的伙伴绝非简单火力掩护:可带两名队员直接参战,其他成员则提供后方支援——他们各自藏着不为人知的过往与动机,而你的抉择将动态影响其忠诚度。这款考验危机领导力的游戏,每个决定都将引发连锁反应。 《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》尚未公布具体发售日期,但确认将登陆Xbox Series X、PS5及PC平台。 截图欣赏:

2025-06-08
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