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湮灭线湮灭线:迅疾之道如下: 初窥《湮灭线》,首先吸引我的便是那浓厚的柴油朋克末世风格的场景设计。不过在体验过后,发现游戏细节的铺设不止于场景画面,战斗手感算是令人惊喜的一个点,游戏围绕“迅疾”这一核心,通过控制游戏资源产出和难度曲线为玩家创造出合理游玩体验,细心打磨游戏各系统为玩家提供持续驱动力,突出一个字“爽”。但游戏慢热的战斗流程和部分复杂的系统拖累了“爽”的节奏,如果能在保持以上优势的基础上进一步优化慢引导和快战斗的平衡,相信能让更多玩家更快体会到“迅疾”战斗本身的魅力。 摹状:横版真动作 上手近八个小时的体验扭转了我对游戏的初印象,相较横版的类银河战士恶魔城游戏,《湮灭线》更像是一款原汁原味的动作游戏。不可否认,制作组选择这样的画风时,就已经做好了被误解的打算,因为类银河战士恶魔城游戏的影响力实在太大,以至此类画风的既视感与此类游戏产生了强关联。但《湮灭线》仍然选择了横版画面作为基本载体,这并非是一昧地取巧迎合市场,而是对动作游戏“操作”这一核心环节进行的平面处理,本质上是服务于玩法的一种创新。 整体的跑图、战斗、升级以及资源掉落的流程都与传统的横版游戏有很大的区别,探索、任务、故事性在《湮灭线》的让路为“战斗”本身腾出了足够的施展空间。通过制作组的摹状,游戏中无论是新功能解锁、局外成长、战斗增益,都必须通过实打实的战斗所获取的产出资源来实现,越打越强,越强越想打。 这种令人上瘾的驱动设置,也得益于制作组本身对动作类游戏的熟稔——之前制作组开发的《九黎》就以其爽快的打击感和连招特效为玩家所津津乐道。 刻骨:系统纵论谈 制作组的理想很美好,但为了实现原汁原味的“动作游戏”体验,谈何容易?纵观市面上的动作游戏,《鬼泣》的连击、《猎天使魔女》的魔女时间、《战神》的斯巴达之怒……无一不是在确立核心机制的基础上,结合游戏场景元素,完美设计游戏各系统搭配的结果。在这些前辈的光环下,《湮灭线》自然也确定了自身的核心机制,但在此笔者先按下不表,先来聊聊《湮灭线》为了成为一款合格的动作游戏,在游戏系统上做了那些努力? 首先是武器系统。武器系统是游戏的核心机制,每一把武器都有不同的攻击范围、攻击前摇、攻击后摇、攻击效果、攻击技能、攻击频率,构筑出其独特的手感和攻击定势,但是武器的丰富程度并没有削减武器的实用度,游戏中,并不存在所谓的“版本答案”,全看玩家个人的喜好和习惯,因为每一把武器自身的成长潜力和搭配进化系统的开发深度都足以支撑这把武器一直被使用到通关,这一机制类似《黑帝斯》中的武器系统。不过不同的是,《湮灭线》中的每一把武器的设计都更加开放,定位也更加重要。可以说,针对武器的解锁、开发、替换、熟练,贯彻了游戏全过程。 基于这一核心机制,制作组通过进化系统的加入,搭建出深化游戏战斗上限的途径。 进化系统是游戏制作组深化BD构建、丰富游戏可玩性的重要一环。通过击杀敌怪的掉落的密钥,玩家能够随时打开进化系统页面,选择解锁各种进化能力,而每一种能力都从属于一定“特性”,解锁了同一特性的进化能力,就能够额外解锁这一对应的“特性”。这两者或能够给武器带来增益buff,或能够解锁机甲技能。你可以简单将“特性”视为大目标,而“进化能力”视为一个小目标。只有完成小目标,才有可能实现大目标。 但进化系统的设计相对复杂,且在游戏中缺乏相应的提示引导说明,这使得玩家在初见游戏的时候,或许会迫于流派构筑的压力而人为感受到被束缚的感觉。 好在,进化系统完全是拓宽游戏可玩性的设计,类似《怪物猎人:世界》中的珠子,其实在《湮灭线》中,哪怕随缘解锁进化能力,也丝毫不影响游戏体验。因为在《湮灭线》中,只要杀怪,就能体会直观的强化。 这就不得不提到游戏的敌怪系统和产出系统了。这两个系统是制作组降低游戏操作门槛的基本前提。敌怪分为普通怪、精英怪和boss三种,分别对应练手、熟悉和挑战三种动作游戏的游玩程度,而强制战斗房的加入,会让玩家在与普通怪和精英怪的混战中进一步综合运用战斗技能。不过,战斗的正反馈也是十分明显且及时的,通常在打完强制战斗房后所获得的密钥就能解锁一个进化能力。而击败敌怪有概率获得的经验也会升级武器,更别提敌怪掉落的可以在大厅解锁新武器的古代硬币、升级永久能力的绿色密钥了。可以说,只要你玩了,整个游戏的流程就会变得亲切而自然,游玩体验也会渐入佳境。 但有利有弊,这样的处理也进一步削弱了玩家探索游戏上限的动力。如何处理这样的矛盾,是制作组仍需努力的地方。 入魂:迅疾战斗式 终于来到游戏的核心机制了,前面提到这么多,就是为了这一概念——“迅疾”的出场。 “迅疾”是《湮灭线》的灵魂,是统摄游戏横版动作游戏这一主题,黏合游戏各系统的核心线索。 相信很多玩家对动作游戏望而却步的原因之一,就是手残。 走位残、闪避残、格挡残、技能释放残……,动作游戏中的游戏机制有多少,手残玩家的手残类型就有多少。在许多游戏主打高难度的背景下,《湮灭线》却通过“闪避”这一机制完成了一种巧妙的设计。在游戏中,闪避基础次数是两次,次数可以通过进化系统增加。但是游戏中对于闪避的赋能可谓逆天,不仅能够闪避大部分大招,也可以借由八方位的移动进行快去转移,机动性极强。再配合跳跃,发挥出了1+1>2的功效。 游戏十分鼓励玩家充分利用灵活移动这一特性在游戏中获取优势。 以第一张地图【废弃工厂】举例,角色在进行场景移动设计时,在平且长并夹杂台阶的设置下会不自觉进行跳跃、在遇到激光电栅时会这次使用冲刺、在一段长爬墙后的后空翻着陆时,会下意识实用冲刺以尽快远离平台边缘。 这些隐性的半引导实际上将游戏玩法的重要一环作为前置性的练习被制作组融入到了游戏中,玩家将在跑图和刷散怪的过程中将跳跃、冲刺、灵活移动融入肌肉记忆中。 而在强制战斗关卡,这些肌肉记忆便有了实战表现的场合。强制战斗关卡的地形设计一般会预留多元化的落脚平台以及相应的陷阱地,敌怪的原则也以大量小怪、少量精英的方式进行编排,具体到敌怪攻击方式上,覆盖了飞行、远程、近战等多种怪种。因此,当你进入游戏后,通常会在一个长且平的平台上,对大量刷新的小怪割草,为后续预热,等第二波敌怪出现后,怪物的种类一下子变得密集,攻击方式也从单一种类的攻击变为飞行敌怪的激光、远程怪的扔炸弹、弓箭怪的射击、精英怪的特殊攻击混杂的大乱斗。 这就相当于强制性要求你不能长时间停留在一个平台,必须不断闪转腾挪,通过灵活的战斗应对复杂的战斗。攻击方式也多了灵活移动的注脚,冲刺、跳跃、下坠的收益也在这样的战斗中得到了最大量级的提升。 而通过强制战斗房的洗礼,在跑图的中的攻击方式的灵活度也得到了进一步提升。 战斗流程因人而异,关底boss用来练手,剧院和酒吧的boss则是挑战自己的不二之选,这就为玩家带来了极其舒适的战斗体验。假如你这一把感觉不错,能够挑战高难boss,成功必定带来高收益。而想追求四平八稳,那就老老实实走关卡吧,关卡的难度曲线基本上和角色能力成长曲线保持在一致的单位,每一关战斗房带来的产出可以在大厅永久增加你的能力,而具体在这一关卡内,你的进化能力也会得到长足的丰富。 总的来说,制作组将游戏核心与“动作”二字牢牢绑定,借由2D化的处理将动作战斗的构建以场景、敌怪、产出的形式进行反哺,通过简单的游戏操作和宽松的受击判定让手残玩家玩的十分痛快,不自觉在肌肉记忆操作下切怪砍怪,让玩家得到切实的进步,这是制作组在发挥横版动作游戏优势的基础上,对操作进行简化而尽力提升玩家成就感的一种解答。
2025-09-03湮灭边界线公测平台链接分享?热点类型游戏当中横版游戏的热度是非常高的,近期很多的玩家将关注度投放到了湮灭边界线这款游戏上,二次元风格战棋类游戏,不管是画质还是人物设定都十分的出色,小编近期也为大家整理了一些资讯,如果有对此感兴趣的宝子就跟着和一起看过来吧啊。 【湮灭边界线】最新版预约/下载 》》》》》#湮灭边界线#《《《《《 结合官方消息了解该游戏将与2024年8月份就通过了审核,目前的形式来看基本可以判断出24年下半年或者是25年初会正式的跟大家见面,喜欢该游戏的宝子可以点击该链接预约一下,这样游戏上线的第一次时间就可以体验。 最具有特色的就是游戏的武器系统,丰富多样的装备你可以任意的挑选,同一款武器真的就是给人千人千面的感觉,特别是针对喜欢自行diy的伙伴来将,可以说超级友好了,合理的搭配就能够打出高额度的伤害,针对单局来看战斗的时间还是比较可控的,几分钟就可以结束一场,不论是上班族还是学生党在玩的时候都不会感觉到压力。 角色都各有各的特色,十三种不同的技能大家一定要多多的练习这样在后期操作才能更加的丝滑,相同的两个技能解锁了之后你会惊喜的发现合成效果更加强劲给力,高度自由的操作给大家带来更多的随机性,从而也大大提升了游戏的耐玩度。精致的画面流畅的操作,无论从哪个角度来说游戏都是非常值得一玩的。 针对这一次湮灭边界线公测平台链接分享的分享,就暂时的给大家介绍到这里吧,有宝子看完之后应该都对相应信息有所了解,链接已经为大家准备好了,点击就可以通过快速通道进入到九游官网,另外还可以在专区看到相应的游戏攻略,和通关技巧,希望可以给有需要的宝子带来帮助,更多的精彩内容小编期待在这里跟大家下一次更好的遇见,感谢观看。
2024-09-10弹壳特攻队游戏中湮灭装置可以为玩家带来大量的攻击力,同时高品质的湮灭装置可以带来绝对毁灭的效果,那么弹壳特攻队湮灭装置怎么样?接下来小编就给大家带来弹壳特攻队湮灭装置的攻略内容,大家快去试试吧! 湮灭装置攻略 【湮灭装置】 蓝色品质+30攻击力,橙色品质+200攻击力。 紫色品质:激光发射器击中敌人的时候会使敌人减速,所以我们可以当一个力场发生器使用,也算白嫖一个技能,非常好用。 红色品质:我们知道湮灭激光这个技能伤害非常高,但是它只会在玩家自身周围形成一个毁灭领域。 小编简评: 以上就是小编给大家整理的游戏弹壳特攻队湮灭装置的全部内容了,大家快去试试吧!
2023-03-27湮灭边界线游戏采用回合制战略玩法,玩家需要在每个回合中部署自己的兵种,利用地形和气候条件来制定战术。 合理搭配海陆空各个兵种,注意兵种之间的克制关系,可以有效提高战斗胜率。 通过合理的角色搭配和技能组合,可以有效提升队伍的整体战斗力和生存能力,适应不同的战斗需求。 湮灭边界线配队推荐 01 新手开荒队 阵容配置:维奥莱 + 御 + 莱贝特 + 3个湮灭 + 洛忒斯 + 迈尔斯 这套阵容的综合造价较低,非常适合新手在开荒阶段使用。 通过合理搭配,能够提供足够的输出伤害和一定的生存能力。 维奥莱与御可以提供高额输出,莱贝特为队伍提供增益效果。 湮灭角色的选择能够帮助队伍快速清理敌人,保证节奏不拖沓。 洛忒斯和迈尔斯的加入,则帮助队伍提高整体的输出能力, 确保在开荒过程中能够快速清除敌人。 02 湮灭输出队 阵容配置:海德莲伽 + 维奥莱 + 御 + 莱贝特 + 迈尔斯 + 莉莉 这套阵容主要通过海德莲伽作为输出核心,通过大量的AOE伤害来打出混合群伤效果。 海德莲伽的高爆发技能与维奥莱、莱贝特的增益技能相结合, 可以在短时间内造成高额的群体伤害,适合应对大量敌人。 迈尔斯和莉莉提供辅助和支援,保证输出的同时维持队伍的生存能力。 如需了解更多详细内容和最新游戏更新,请继续关注九游。
2024-12-06黑潮之上湮灭牌堆是什么,湮灭的卡片去了哪里,湮灭卡片具体信息本次小编就带大家来了解一下,如果有不是很了解湮灭机制的小伙伴,可以来学习一下。 湮灭牌推 湮灭牌推初始也是没有卡牌,一般带有湮灭的卡牌使用后才会进入湮灭牌,湮灭牌推的牌不会进入抽牌推和弃牌推的循环,也就是使用后就没有了。 我们同时需要注意以下几点: 1.冷却卡牌使用后会进入湮灭卡牌,但是等到冷却结束后会直接进入抽牌推。(冷却在3回合以内的卡牌,等于进入了弃牌推,因为弃牌推——抽牌推的循环一般在3个回合) 2.ex卡牌即使进入了湮灭牌推,我们也可以通过连续释放3个同一角色的卡牌召唤。 3.不稳定卡牌,即使不使用也会在下回合直接进入湮灭牌推(列如莎织的专属武器,受伤获得的受伤的河内千里)。
2020-11-10湮灭边界线哪个角色强?湮灭边界线中有不同的角色,每一个角色都有自己独特的技能和属性,很多玩家好奇的是哪个角色比较厉害,小编整理了湮灭边界线的角色强度排行,一起来看看吧! 湮灭边界线角色强度排行 T0:兰开斯特 兰开斯特是一名五星输出类角色,凭借其强大的重型轰炸机输出能力成为当前版本的顶级选择。 技能优势:当耐久高于一定值时,她能够免疫两种负面状态,极大提升了她的战场持续作战能力。 范围伤害:技能攻击范围较广,可在群体作战中造成毁灭性打击,对敌方阵容形成巨大威胁。 T1:KV-2、弓箭手 KV-2 火力溅射:KV-2在攻击时对周围1格内的敌方非重型单位造成范围伤害,整体输出效率高且不易被针对。 特点:虽然是重型单位,但对多目标的压制力使其在战术选择中极具性价比。 弓箭手 隐匿机制:弓箭手在攻击后进入“隐匿”状态,极大提升了生存能力。 连杀能力:击败敌方单位后获得额外充能效果,可迅速重新攻击,是小规模作战或清理残余部队的利器。 T2:T-34、埃米尔 T-34 队友减伤:T-34的主要作用是为队友提供减伤效果,增强团队的生存能力。 弱点:对充能的依赖较高,导致在部分节奏较快的战斗中表现略显不足,但在持久战中依然表现出色。 埃米尔 远程火力:拥有极高的穿甲值与优秀的火力输出,擅长打击高护甲目标。 防御能力:相比其他输出角色,埃米尔的生存能力较强,是偏向防御型远程作战的代表。 小结
2024-11-29多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键