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15:堕落者(The Fallen) 在奥杜因逃走后,主角需要找到奥杜因的巢穴,一劳永逸的解决掉他。此时有三种选择: 1:和帕图纳克斯交谈。 2:和艾恩盖尔交谈。 3:伊思本交谈。 和他们三者交谈的结果,都会将目标指向龙临堡,那里是捕龙的地方,可以捉住奥杜因的同伙,然后逼问下奥杜因的下落。 稍有不同的地方,若是你和伊思本谈话的话,他会告诉你一个秘密,帕图纳克斯曾是奥杜因的盟友,必须杀死他,触发一个新的任务“帕图纳克斯”。 这个任务若此时不触发,在后面的任务“无休之季”中也会触发,这样你现在最省力的选择是和世界咽喉的帕图纳克斯谈话,这样就可直接前往龙临堡了。 和任一人对话后,前往白漫的龙临堡。 和巴尔古夫领主交谈,请求帮忙在龙临堡捕捉一只龙,结果他断然拒绝,说内战随时暴发,不可能将龙引入他的城市。 说明自己是龙裔的身份,他会说如果灰胡子能出来主持和平会议,让图留斯将军和风暴斗篷的乌弗瑞克暂时休战,那么他会乐意帮忙进行捕龙计划。 解锁新任务“无休之季”,它作为一个单独的任务写在后面。 在完成“无休之季”这个任务后,帝国军和风暴斗篷双方休战。 巴尔古夫领主同意在龙临堡捕一只龙,但如何将龙引到龙临堡是个问题。 伊思本说在天堂庙宇中找到了刀锋卫士记录他们杀死的龙的名字,对照龙骸遗址图,确认出一只被奥杜因复活的龙,名字叫傲达威英。用它的名字就可以召唤。 习得龙吼“龙之召唤”。 如果此前没有从伊思本那里触发任务,那么在和平会议后,伊本思或戴尔菲娜会提到帕图纳克斯此前曾是奥杜因的盟友,你必须得杀死他。 解锁新的主线任务“帕图纳克斯”。 返回到龙临堡,和巴尔古夫领主谈话,得知他的手下已经准备好捕龙的陷阱,只等主角来发号施令了。 接下来进行捕龙。 由王座右侧的楼梯上去,前往龙临堡的大门廊。 将龙吼“龙之召唤”装备上,对着天空按住Z键使用龙吼,注意是按住蓄力发送。 在龙出现后,朝他使用龙吼“龙魂撕裂”,等它坠地。 而是朝后面移动,将他引到陷阱的下方。 结果布置好的陷阱成功的捕捉住了傲达威英。 对他进行审问,得知奥杜因去了英灵殿疗伤,在那里他可以吞噬死去人类的灵魂。 英灵殿的门在斯库达芬,他在东部山脉的某座古代神殿。 通过对话,他答应载着主角前往斯库达芬,前提是先释放他。
2025-08-09堕落魔像是位于奥罗金遗迹刺杀任务中的BOSS,玩家需要先在商城购买奥罗金遗迹的刺杀钥匙设计图,制作完成后即可解锁该任务。该任务节点位于星图右上角的废船刺杀区域,是解锁阋神星枢纽的必要条件之一,击败堕落魔像后有机会获得玉魂主宰战甲部件设计图。 堕落魔像的战斗分为两个阶段,第一阶段它会潜伏在地底,三个头部会轮流冒出攻击玩家。第一个头部会展开颈部进行散射攻击,弱点为攻击时露出的粉红色部位;第二个头部会挥舞镰刀近战攻击,弱点同样为张嘴时的粉红色区域;第三个头部会释放疫变感染体巢,攻击时展开的翅膀部位呈现鲜红色弱点。每个头部都有独立血量,击败三个头部后进入第二阶段。 第二阶段堕落魔像会完全现身,战斗场地会坍塌至地下空间。这个阶段的攻击模式与第一阶段类似,但伤害更高且弱点更明显。推荐使用高爆发武器如辐射属性的电磁炮,瞄准其暴露的弱点部位进行攻击。战斗中注意躲避其释放的电球和火柱技能,这些持续伤害效果会大幅降低生存能力。 战术方面建议使用洛基战甲的隐身技能创造输出环境,或携带具备自动拾取功能的守护。武器配置应以高单发伤害为主,腐蚀属性对抗其化石护甲效果显著。战斗过程中不要贪刀,每次攻击弱点后及时位移规避后续技能,特别是电球的持续伤害区域需要立即闪避。完成刺杀后记得拾取掉落物,玉魂主宰战甲的部件对新手期资源收集有显著帮助。
2025-08-08CI Games近期正式宣布,其动作角色扮演游戏《堕落之主》的续作已进入开发阶段。官方在即将发布的"Lifting the Veil"播客节目中透露,新作的整体风格将较前作更为阴暗且更具残酷性。 公司强调,续作开发将充分考虑玩家意见,既不会屈从于主流审查趋势,也不会为扩大受众群体而降低内容评级标准。目前该作已获得"Mature"(成人级)评级,开发团队成员透露,游戏将呈现更真实的暴力场景,例如"斩首动作将不再是简单的瞬间完成,而是展现挣扎的完整过程"。 在技术方面,CI Games首席执行官Marek Tyminski证实,新作将完全采用虚幻引擎5.6进行开发,利用该引擎在CPU负载优化方面的优势,以提升游戏整体性能和载入速度。 游戏玩法将保留前作的核心机制,对类魂元素进行"进化式改良"而非"彻底革新"。同时官方确认,单人模式与合作模式之间将支持进度互通。 根据披露信息,《堕落之主》续作计划于2026年正式发售。有消息称该作将作为Epic Games商店的限时独占作品,并拟于2025年下半年启动大规模宣传活动。 0
2025-08-06CI Games近日正式宣布,其备受关注的动作角色扮演游戏《堕落之主》的续作已进入开发阶段。在即将上线的“Lifting the Veil”播客节目中,官方透露,这部新作将在整体氛围上呈现出比前作更为阴暗、更具压迫感的风格,力求打造一个更加残酷且沉浸的世界观。 据开发团队介绍,本作将充分吸收玩家社区的反馈意见,坚持原始创作理念,拒绝向主流审查标准妥协,也不会为了扩大受众群体而降低内容尺度。目前,游戏已确定评级为“M级(成熟)”。有开发者表示,游戏中的暴力元素将更加贴近现实,例如战斗中的斩首场景将不再是一击即断,而是通过多次砍击、伴随敌人挣扎与抵抗的全过程来呈现,增强战斗的沉重感与真实感。 在技术架构方面,CI Games首席执行官Marek Tyminski确认,新作将全面采用虚幻引擎5.6进行开发。此举旨在利用该引擎在CPU资源调度和性能优化方面的优势,显著提升游戏运行的稳定性、视觉表现力以及场景加载速度,为玩家带来更流畅的探索与战斗体验。 玩法上,《堕落之主》续作将继续沿用前作的核心机制,并在此基础上进行深度“演化”,而非彻底重构。开发团队强调,他们希望在保留类魂游戏精髓的同时,引入更具策略性的战斗系统与更复杂的关卡设计。此外,官方已确认单人游玩与多人合作模式之间将实现进度同步,玩家可在不同模式间自由切换而不影响游戏进程。 目前,该作计划于2026年正式发售。据业内传闻,游戏或将作为Epic Games Store的限时独占作品推出。大规模市场宣传预计将在2025年下半年启动,届时有望公开更多实机画面与剧情细节。
2025-08-06尽管曾被部分玩家评价为“一款普通的类魂游戏”,堕落之主(Lords of the Fallen)在正式发售之后,依然为开发公司CI Games带来了前所未有的商业成功。近日,CI Games对外公开了续作的部分新信息,并表示,这款续作将会在氛围、剧情和玩法上呈现出比前作更黑暗、更残酷的风格。 开发团队明确表示,此次续作的设计将更注重迎合核心玩家的期待,而非为了适应更低的年龄分级而做出调整。他们已经确认,本作将获得M级(成熟)评级,一位开发人员形容这是一款充满“原始力量”的作品。 所谓“原始”,主要体现在游戏的暴力表现方式上。举例来说,当玩家斩下敌人的头颅时,游戏不会呈现一个干净利落的切割动作,而是更倾向于展现一种带有强烈挣扎感、令人震撼的视觉过程。 CI Games的首席执行官马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)进一步透露,续作将采用虚幻引擎5.6(Unreal Engine 5.6)进行开发。这一选择主要是为了提升CPU的加载效率,从而让游戏在整体运行表现上实现优化,带来更流畅的体验和更高质量的画面。 开发团队强调,本作是对前作的一次“进化”而非“彻底重做”。游戏中包括单人与合作模式在内,都将共享进度系统,让玩家在不同模式之间切换时能获得更加连贯的体验。 据消息人士透露,该续作目前计划在明年发售,并可能作为Epic平台的限时独占作品推出。同时,开发方也计划于2025年晚些时候启动大规模的宣传推广,为游戏正式上市造势。
2025-08-06CI Games近日确认,旗下动作角色扮演游戏《堕落之主》的续作正在开发中。根据官方在即将播出的“Lifting the Veil”播客节目中的透露,新作将在风格上比前作更加黑暗、更加残酷。 CI Games表示,此次续作将在尊重玩家反馈的基础上进行开发,避免迎合大众审查潮流,也不会为追求更广泛的市场而降低评级标准。目前,该作品已被评为“成熟级(Mature)”,一位开发人员指出,游戏的暴力表现将更加写实,例如“斩首将不再是一刀切下,而是一次充满挣扎的过程”。 技术层面上,CI Games首席执行官Marek Tyminski确认,新作已全面转向虚幻引擎5.6,旨在借助其在CPU负载方面的优化能力,提升游戏整体表现和加载效率。 在玩法方面,续作将延续原作核心框架,对类魂类型进行“演化”而非“重塑”。此外,官方确认单人模式与合作模式之间将实现进度共享。 据悉,《堕落之主》续作预计将在2026年发售,传闻将作为Epic Games平台限时独占作品,并将在2025年后半年展开大规模宣传攻势。
2025-08-05多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键