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S13排位大环境没有明显变化,且排位赛中大热的要属赌狗流。想要吃鸡不建议硬玩,比较好用的是血色契约专属的六法吸血鬼。血色契约能得到一个弗拉基米尔,手中最强大的那个能加3的施法距离。每次平A可得到五点的额外蓝,释放技能时它不会再回血。但它能有百分之十的增伤,还会造成百分之八十的额外伤害。阵容大成的情况下,在王者九百分段可硬刚六先知。就吸血鬼仅有四法,也能打出三万多的伤害。开出六法就能轻松抬走六先知五炼金,并碾压一波拳皇小蔚。 阵容中更需要用到婕拉、小炮以及斯维因等等,凑出6法师4外交2铁血以及2监察的阵容。有法转就给到蜘蛛用,并把婕拉下下来。让斯维因和安倍萨站在前排盖伦的两边,小炮以及婕拉至于中间的两排。后面的妖姬、娜美等等沉底分散站,把吸血鬼以及佐伊分别放在两侧。吸血鬼的出装第一个做出来,接着再去考虑盖伦。至于妖姬和佐伊消耗剩下的法装就行,有法转就在选秀时把蜘蛛也养一养。强化符文中刚需血色契约,至于突变就用终结者、翻盘故事或者连杀等等。 建议开局发了一张吸血鬼,且有它的专属强化时再冲。前中期以监察和法师的羁绊为主,诺手穿上盖伦的肉装打工。它对输赢的要求不是很高,连败就出一波吸血鬼的核心装。等3-2升6之后大D一波,把4法师2监察的羁绊给开出来。6级之后慢D吸血鬼,尽量在4-5之前将其拉到三星。4-1的时候数量少于六张的话,就在4-2升7再次慢D。4-6完成进化后,5-2升8并追出二星佐伊以及盖伦。挂上蜘蛛把2双形的羁绊先开出来,等局势平稳后再存钱。在6-2升9并追出妖姬,开出六法阵容就能大成。
2025-09-05在《吸血鬼:避世血族 2》中,你将以一位古老吸血鬼的身份苏醒,并第一次品尝鲜血的滋味,这种感觉简直无与伦比。你叫 Phyre,是一位半自定义的角色,但有着固定的背景故事,在沉睡了一百年后于现代西雅图醒来,在我看来,对这款游戏的等待时间似乎也同样持续了一百年之久。从 2019 年官宣开发,历经多次跳票、陷入开发困境、一度遭到搁置,再到如今几乎由 The Chinese Room 工作室完全重启,我终于能玩到这款游戏了,那么问题来了:这永恒的沉睡是否值得?到目前为止,我只持谨慎乐观的态度。 首先,The Chinese Room 并非我心目中开发这款曾经深受喜爱的 2000 年代初经典 RPG 续作的理想工作室。他们的擅长领域通常是人们所说的「步行模拟器」和第一人称线性恐怖游戏,代表作有《失忆症:猪猡的机器》和《觉醒深渊》,这些游戏的评价褒贬不一。但本作确实是一款可以自由探索的开放世界大作,尽管其地图规模不大,可一旦你走上城市街头,就会看到完全不一样的景象。我并不是张口就来。 还有更多相关内容 《吸血鬼:避世血族2》游戏现况介绍视频 我的吸血鬼主角能自由地爬上通风管道和消防梯,从一个屋顶跳到另一个屋顶,在阴暗的小巷中滑翔,当然还少不了吸血鬼的传统艺能:免疫所有跌落伤害。不过,在西雅图熙熙攘攘的凡人面前做这些事情可不太安全,因为这会逐渐填满你的「伪装」计量条,如果你逗留太久或者留下太多目击者,游戏就会结束。 在本次试玩中,我发现这个系统还是有点过于宽松了,你可以在大街上大快朵颐,只要溜得够快,就不会有任何后果,但我很欣慰能看到游戏秉持着对这个世界观设定最基本规则的尊重:即人类不能知道吸血鬼的存在。 鲜血滋养 在《避世血族 2》中,吸食人类的血液有两个主要目的:首先人类是移动的治疗药水,其次是能让你的吸血鬼技能(与每个吸血鬼氏族相关的特殊能力)得到恢复。严格来说,这并非一款生存游戏,因为你的嗜血欲望不会随着时间的推移而增长。但我还是感觉自己需要经常吸血,无法完全忽略这个需求,这是个很好的设计。 游戏中有一个有趣的鲜血共鸣系统,当角色处于恐惧、愤怒或欲望等特定情绪时,根据你所属的不同氏族,可以鼓励他们沉浸在某种情绪当中,然后在他们处于这种情绪高涨的状态之下吸食他们的血液,这样就能获得解锁某些技能所需的货币。作为托芮朵氏族的一员,我喜欢把某个人诱骗到黑暗的小巷里,然后咬上一口,玩家可以为自己扮演的吸血鬼塑造出一种偏好的狩猎类型。你也可以在战斗过程中吸食濒死的敌人,这个还挺好办的,因为你的速度很快,我觉得暂停下来吃点东西并不会让我面临太大的风险。 至少从我玩的这几个小时来看,战斗可能是这款游戏的薄弱环节。我承认有可能是因为我还没掌握窍门。但我分别以擅长血魔法的辛摩尔、好斗的布鲁赫和魅人的托芮朵这三种氏族体验了整个游戏(托芮朵和勒森魃这两个氏族属于首发可解锁的 DLC 内容,随高级版一同推出),不论玩的哪种角色,近战格斗都感觉有些不跟手且混乱。我用键鼠和手柄都试过,手柄体验确实会好一些。不过我还是希望能有更「强硬」的锁定机制。此外,玩家只能通过心灵遥感来使用武器,包括枪支,这有点令人失望。我知道现代火器对 Phyre 来说是个新鲜事物,但手持酷炫双枪的吸血鬼这一经典形象竟然在《避世血族 2》中毫无体现,凯特·贝金赛尔看了都直摇头。 坦率地说,原版《避世血族》中的战斗部分就是其最薄弱的环节,所以我也不会过于苛责。随着你解锁更多技能,体验也会渐入佳境,你的核心氏族分支所消耗的技能点最少,此外,你所属氏族擅长技能相关的词条,比如「敏捷」类技能也可以享有适度折扣。不过游戏不会拦着你去学习你想学的任何技能,唯一的代价是非同氏族、同血系的技能耗费会更高。 作为辛摩尔,我可以把敌人诱入人群当中,然后通过煮沸目标的血液来对其施加诅咒,让对方变成一个易爆的血弹,之后再用心灵遥感投掷瓶子击中他,让他爆炸,以瞬间消灭整个房间里的人。头几次看到这个伎俩的时候那叫一个惊艳又炸裂,不过时间久了就感觉有些腻味了。它给我的感觉更像是一个噱头,而非一种玩法。布鲁赫和托芮朵则更接近传统的近战格斗流派,从长远来看,我玩到最后会更喜欢这种风格。托芮朵还有个很酷的瞬间移动技能,以及光靠亲吻就能暂时让敌人倒戈的能力。 黑暗世界 尽管如此,The Chinese Room 在营造氛围这方面的表现一直都相当出色,本作也不例外。霓虹闪烁的小巷、阴森的仓库和奢华的酒店套房都充满了精致的细节。我尤其喜欢在探索过程中准星的变换方式,它会向你暗示附近有未被发现的秘密,而不是直接告诉你它们的位置。这样一来,搜寻黑暗角落既是一项充满乐趣的挑战,同时我也能满足自己内心那个执着的完美主义者之魂,而当准星重新变成一个点时,我就知道自己已经找齐了所有该找的东西。 本作剧情引人入胜,充满了让人过目难忘的角色,而且主要角色的配音也相当顶级。一开始我们并不清楚 Phyre 为什么会突然苏醒,也不知道她手上那个限制了她力量的神秘符号究竟是怎么回事。但西雅图王子最近遭人暗杀,有一个失控的吸血鬼警长在四处搞事,哦对了,还有一个莫卡维氏族的侦探住在我们的脑袋里。 他叫法比安,在你注意到他的獠牙之前,可能会把他当成一位硬汉电影中的英雄,不知何故,他和 Phyre 现在要共享一个大脑。考虑到某些闪回片段是从他的视角展开的,所以从技术层面来讲,莫卡维成为本作最后一个可扮演氏族。截至目前为止,这些片段中都没有战斗。他的所有专长都旨在解开谜团,比如他能迫使别人说出证词中遗漏的内容。我觉得他的存在是个不错的调剂。 鉴于《避世血族 2》历经了如此漫长的曲折才终于来到我的面前,我其实已经闹不清自己应该期待什么样的游戏了。但本作以行文优秀、配音出色的悬疑故事为开场,让我凭借着酷炫的动作和技能探索整个城市狩猎场,至少可以说是已经成功地勾起了我的兴趣。就目前来看,我不太喜欢本作的战斗系统,而且「伪装」系统似乎也有些过于宽容。但我渴望能花更多时间去好好体验一番。虽然它与当初的模样已经截然不同,但我还是希望它能成为一款真正独特的游戏。《吸血鬼:避世血族 2》将于 10 月 21 日发售,届时让我们一起潜入黑夜。
2025-09-04在2025年科隆游戏展期间,外媒WCCFTech采访了《吸血鬼:避世血族2》开发团队,得知了流程时长。据设计总监杰伊·希克斯透露,本作包含大量支线内容:"我无法给出精确数字,因为我们正在测算具体时长,最近添加了大量新内容。目前预估,速通玩家仅体验主线需20-25小时,全收集玩家则需40小时左右。" 采访中透露,被困于主角Phyre脑中的末卡维吸血鬼Fabien,直到两年前才被设计为可操作角色。希克斯与叙事总监伊恩·托马斯表示,这一改动显著提升了游戏品质。 伊恩·托马斯:"这个后期改动相当大胆,但Paradox公司听后当即表态:'说得对!这个改动很有必要,我们应该花时间把它做好'。我们对此非常满意。"杰伊·希克斯:"推迟发售的决定完全正确,这让玩家能真正沉浸于角色魅力之中。我们不愿让Fabien沦为又一个'脑内旁白'式的平庸角色。" 《吸血鬼:避世血族2》将于10月21日登陆PC、PS5、Xbox Series S|X平台。
2025-09-02在科隆展上,《吸血鬼:避世血族2》设计总监Jey Hicks接受了外媒WCCF的采访,期间他透露《吸血鬼:避世血族2》有大量支线内容,完整通关大概要40个小时。如果只是主线,大概20个小时。 Hicks说:“我无法说出确切数字,因为我们最近添加了很多新内容,但目前我们的估计是,对于不做支线的快速玩家来说,可能需要20-25个小时,而对完美主义者来说,可能需要40个小时左右。” 在采访中,Hicks还透露《吸血鬼:避世血族2》第二个可玩角色Fabien(困在Phyre脑中的Malkavian吸血鬼)直到两年前才可玩。 《吸血鬼:避世血族2》这次改由The Chinese Room开发,P社发行,采用第一人称,支持简体中文,支持DLSS 4多帧生成,定于10月22日发售。 关于此游戏 化身古老的吸血鬼,在濒临开战的现代西雅图拼搏求生。结识权势巨头并结盟站队,进而左右城市的归属和命运。 西雅图三面受困,吸血鬼王廷空悬无主,觉醒的古老生物与脑海中的声音对抗不断,这一切均由荣获BAFTA的工作室The Chinese Room呈现。 鲜血滋养你,赋予你吸血鬼的异能。你将在夜幕降临时潜行于城市中,以居民的血液为食。运用你的超能力或巧言令色引诱民众踏入幽暗的小巷,平息你的饥渴。然而切记不要打破自己的避世伪装,暴露真实身份,否则你将招致严惩。起初是来自执法机构的围剿。然后,记住,在这个夜晚,你并非唯一悄然行动的存在。 根据你选择的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式战斗,收获截然不同的玩法和策略。你会用超自然的神力上场搏斗,还是远远地嘲讽敌人,或是凭借自己顶级掠食者的身份,直接剪除敌方人数来平衡胜负?氏族的选择将提供更多玩法和可能性。 踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社会中跻身上位,亦或与之对抗。体验西雅图 - 这座城市中充满了迷人角色与危险派系,自然也有那些被卷入超乎想象的权力角逐、生死攸关的凡人。在这款邪教风格经典游戏的续作中,你的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌,这座城市与人民的未来将掌握在你的手中。
2025-09-02游戏王决斗链接中只要加入一些新卡,就能从中诞生出全新的卡组,而通过新卡盒的上限,目前环境中吸血鬼卡组十分强势,那么吸血鬼卡组怎么搭配呢,而下面就带来了游戏王决斗链接中吸血鬼卡组的搭配推荐了,一起来看看吧。 游戏王决斗链接吸血鬼卡组怎么搭配 吸血鬼卡组除了「吸血鬼君主」「吸血鬼创世主」以外,还加入了「吸血鬼帝国」这一核心场地卡,以及下级怪兽,拥有1550打点的「吸血鬼淑女」 并且,「牛头鬼」如期登上舞台,辅助堆墓和特招的作用对吸血鬼卡组有较强的支援能力。 除此以外,现阶段吸血鬼的主要战术就是借助堆墓,利用「吸血鬼转换」「生者之书-禁断的咒术」进行墓地起跳 「吸血鬼君主」「吸血鬼淑女」触发「吸血鬼帝国」效果,压制对方卡组和场上。 所以顶配需要牛头鬼2~3、吸血鬼君主2~3、吸血鬼帝国3、吸血鬼转换3、以及一些辅助特招的卡、辅助堆墓的卡也是需要的。 以上就是游戏王决斗链接中吸血鬼卡组的搭配推荐了,有能力的玩家就可以组组看。
2025-08-31《吸血鬼幸存者》含有多种邪魔,不同邪魔的打法可能有所不同,下列以别西卜为例,为你介绍其玩法:1、选择合适的角色和武器:应选用具有高攻击力和范围战斗能力的角色和武器。比如,鞭子 + 空洞之心可以升级生成吸血鞭,这一组合在面对 boss 时至关重要。此外,圣经、空洞之心、大蒜阵和时之刃搭配可用于冻结死神,进一步增加生存和输出的机会。 吸血鬼幸存者邪魔如何打 2、运用地形优点:在战斗中,可以借助地形优点开展游击战。通过不断移动和变换位置,避开别西卜的攻击,并寻找合适的时机进行反击。3、合理分配道具:合理分配存活道具和强化道具也是战胜别西卜的关键。要提高角色的生命值和防御力,以增强存活时间,进而积累更多击杀数。同时,一些具有独特属性的道具,如加快、隐身等,也可以关键时刻发挥重要作用。4、熟悉进攻方式:别西卜的攻击动作尽管单调,但预测提醒显著。其挥手进攻多出现在进攻怪物头部时,有明显的前摇动作和提示音,注意即可闪避;下劈斩可向左或右闪避,要注意有概率别西卜会使用二连劈,需注意闪避节奏;刀波下斩带有明显的抬手动作,一样向左或右闪避即可;当别西卜平举大剑发动大规模 aoe 攻击时,能够闪避至预测圈边沿,落地后再起跳接角色 qte 来躲避。
2025-08-29多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键