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《梦幻西游》手游同城聚会上海站精彩回顾

《梦幻西游》手游同城聚会上海站精彩回顾

初秋的上海,黄浦江风伴着炎炎日光吹拂着梧桐,树影斑驳透下片片光影。在这座融合了百年外滩韵味与陆家嘴现代活力的都市中,我们举办了一场特别的《梦幻西游》手游同城聚会—— 本次聚会和以往不太一样,到场的玩家大多有个共同的身份——帮派管理。从招新“忽悠”术到团队凝聚力,从资源分配到战术布局…这群"管理卷王"带着一肚子干货和一箩筐想法,就差把"帮派管理秘籍"写成上海本帮菜谱了! 负责帮派玩法的策划们来到现场,与各位玩家进行交流!游戏主策小V也带来了一场干货满满的帮派主题分享,解读了帮派玩法与系统未来的设计思路。更惊喜的是,制作人重华也亲临现场,为感谢大家的热情参与,特别加码了现场互动福利,现场气氛瞬间被点燃,欢声笑语不断—— 策划面对面:现场吐槽or建议?我们照单全收! 管理谈经验:拉表、分组都是战前基操 帮派团建局:你是精锐我也是,加个好友吧! 小V的“工作汇报” 小V围绕帮派玩法、赛事及系统三大板块,介绍了未来的更新方向与规划,以开放诚恳的态度邀请大家提出意见和建议。没想到分享刚结束,他立刻就被热情的玩家们团团围住。 以上分享仅为初步规划,具体以游戏内为准 全能帮主:事无巨细,贴心管理 交流正式开始后,就有帮主主动与邻座交流:"您哪个区?什么等级?加个联系方式以后多交流!"现场渐渐热闹起来。 还有负责的帮主精心整理了全帮派的问题清单,逐条向策划请教。为了更清晰地表达帮友们的建议,甚至现场视频连线帮派成员,真正实现了"零距离"沟通。 更有细心的管理者全程认真记录每个讨论要点,不愿错过任何重要信息。 "难哄"区的奇妙缘分 现场有一对相谈甚欢的玩家,原本以为是相识已久的老友,细问才发现竟是刚刚在活动现场结识的新朋友。更巧的是,他们不仅同在"难哄"区,还是同样背景的开服老玩家。活动结束后两人仍意犹未尽,互相留下联系方式,约定今后要继续交流。灵儿也收到了他们的游戏分享:为这份难得的缘分,为十周年干杯。 嗯!十周年干杯! 上阵父子兵:帮派管理中的亲情力量 以往活动中多见父母带着孩子参与,这次却有一对特别的组合——玩家带着父亲一起来参加活动。令人惊喜的是,父子二人共同管理着同一个帮派,既是亲人又是战友。不知道当两人管理思路出现分歧时,最终是谁听谁的呢? 此次上海相聚,不仅是一场同城玩家的见面,更是一次关乎帮派未来的深度交流。十分感谢各位帮派管理者在忙碌中特地前来,分享你们的真知灼见与满腔热情——无论是会场上认真记录的身影、坦诚积极的建言,还是因游戏而结缘的新友和共同管理的父子搭档,都令这次聚会别具意义。 你们提出的每一条宝贵建议与对帮派生态的期待,我们都已悉心收集与整理,并将以此为重要参考,持续优化帮派管理与玩法体验。期待在不久的版本中,逐步实现大家共同的设想,也盼望在未来的更多活动中,再次与你们相遇! 江湖不远,让我们一同见证更好玩的帮派,更好的梦幻。

2025-09-11
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Xbox历代经典游戏回顾 从光环2到极限竞速地平线5

Xbox历代经典游戏回顾 从光环2到极限竞速地平线5

自2001年第一代Xbox主机发布以来,Xbox平台经历了多个世代的演进,每一阶段都留下了标志性的游戏作品。这些作品不仅体现了当时游戏产业的技术水平,也在玩法设计和玩家体验方面树立了新的标杆。从光环2到极限竞速:地平线5,它们各自代表了所属世代的巅峰,同时推动了主机游戏的发展。 Xbox初代时期,最具代表性的作品无疑是2004年推出的光环2。作为该平台销量最高的游戏之一,它不仅确立了Xbox在主机市场的地位,还开创了主机平台在线多人对战的先河。通过引入基于技能的匹配系统,它为之后的多人射击游戏设定了新的标准,极大推动了主机多人游戏的发展。 进入Xbox 360世代,2011年发布的上古卷轴5:天际成为第三方游戏中的代表作。这款由Bethesda打造的作品,凭借其庞大的开放世界、丰富的任务系统以及极高的自由度,重新定义了角色扮演游戏的边界。即便受到主机硬件性能的限制,它依然保持了相对流畅的运行表现,成为当时主机游戏中少有的开放世界佳作。 到了Xbox One时代,2018年推出的荒野大镖客:救赎2被视为该世代的技术典范。Rockstar Games以惊人的细节刻画,构建了一个动态变化的游戏世界。游戏中NPC的行为、环境的变化以及剧情的推进都随时间产生互动,极大地增强了沉浸感。游戏在画面与叙事方面的突破,使其成为Xbox One平台最具代表性的作品之一。 在最新的Xbox Series X/S世代中,极限竞速:地平线5成为展现主机性能的标杆作品。这款游戏拥有超过500辆可自定义的车辆,以及一个广阔的开放世界地图。借助高速SSD的支持,游戏实现了几乎无等待的加载体验。无论是在画质优先的4K/30帧模式,还是以流畅度为重的动态4K/60帧模式下,其视觉表现都达到了当前主机平台的顶尖水准。 这些游戏不仅代表了各自时代的最高水平,也见证了主机平台在硬件性能、交互设计与视觉表现上的持续进步。随着Xbox Series X/S世代仍在继续,未来还将有更多重量级作品问世,进一步拓展游戏的可能性。

2025-09-10
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植物大战僵尸3老版本玩法回顾与经典特色全解析

植物大战僵尸3老版本玩法回顾与经典特色全解析

作为经典塔防游戏的延续,植物大战僵尸3老版本延续了系列一贯的高水准设计,同时在玩法和内容上进行了全面升级。游戏保留了前作的核心机制,并在此基础上加入了更多新颖的植物与僵尸角色。每种植物具备独特的攻击方式、技能机制和防御特性,而不同类型的僵尸也拥有各自的移动速度、生命值和特殊能力,这让每一场战斗都充满变数,玩家需要灵活搭配阵容,合理规划布局,才能成功抵御僵尸的进攻。 【植物大战僵尸3】最新版预约/下载地址 》》》》》#植物大战僵尸3#《《《《《 本作的核心玩法依然是策略布阵,玩家需综合考虑植物的阳光消耗、冷却时间、种植位置以及组合搭配,在资源有限的情况下构建最佳防线。这种深度策略性让游戏不仅适合休闲玩家,也能满足追求战术深度的高手,每位玩家都能根据自己的风格发展出独特的通关策略。 在视听表现方面,游戏延续了系列标志性的2D卡通风格,画面色彩明快,角色动作生动流畅。无论是豌豆射手的射击动画,还是僵尸行走时的滑稽姿态,都极具表现力,带来轻松愉快的视觉享受。配合精心设计的音效系统,从植物种植的清脆声响到僵尸逼近时的低吼,每一个细节都增强了游戏的沉浸感。 关卡设计上,游戏提供了丰富多样的挑战模式,每个关卡都有特定的规则与目标,例如限制可用植物种类、引入特殊地形或改变僵尸出场顺序等。随着进度推进,敌人强度逐步提升,战场环境也愈发复杂,玩家必须不断调整战术应对新的挑战,确保游戏体验始终保持新鲜感与挑战性。 除了单人闯关,游戏还构建了活跃的玩家互动生态。玩家们可以在社区中分享通关技巧、讨论阵容搭配、交流版本更新内容,形成良好的互动氛围。同时支持好友协作与对战模式,进一步拓展了游戏的社交维度,让塔防战斗不再孤单。

2025-09-09
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星鸣特攻前开发者回顾 我们亲手撞毁的最美汽车

星鸣特攻前开发者回顾 我们亲手撞毁的最美汽车

一位曾参与星鸣特攻开发的前Firewalk工作室成员,在最近的一次访谈中回顾了这款已被取消的多人第一人称英雄射击游戏。他形容这款游戏像是“我们亲手撞毁的最美汽车”,既令人惋惜,又充满情感。 他回忆起星鸣特攻首次公布时的情景,那时他感到无比自豪,甚至愿意为这个项目全力以赴。离职后,最让他怀念的是与他并肩作战的团队。他形容那是一群才华横溢又友善的同事,大家彼此支持,形成了一个温暖而富有创造力的工作氛围。在这家工作室,他第一次真正体会到平等和尊重的感觉。他还提到,公司内部有一些微小但意义深远的包容性措施,例如设立了女性专属的共享空间,这在他以往的工作经历中从未见过。 团队对星鸣特攻的开发充满热情,但当游戏面向公众时,所获得的反馈却远比预想中严厉。他曾一度相信,只要玩家亲自体验游戏,评价会逐渐改善,然而现实是,测试阶段的玩家数量远远未达预期。媒体与网络上的讨论迅速聚焦于游戏的不足之处,反而掩盖了其核心玩法与亮点。据他所说,很多人甚至在没有亲自尝试的情况下,就已经认定这是一款失败的作品。 这位开发者也坦言,团队在对外传达创作理念时存在困难,导致玩家与开发者的期待之间产生了隔阂。他相信,如果能进行一对一的深入交流,或许能说服一些持怀疑态度的玩家,但面对大众的宣传始终未能有效传递游戏的真实面貌。他更感到无奈的是,一种“追捧高调失败”的文化悄然形成,评论者和公众急于随大流批评,却很少关注幕后团队所付出的努力与心血。 他还透露,团队并非无视外界的批评,事实上,他们往往能理解甚至认同这些声音。但由于现实条件的制约以及前期投入的沉没成本,许多结构性的调整最终难以实施。他将星鸣特攻比作“一辆我们亲手撞毁的最美汽车”,一个拥有潜力但始终未能找到合适受众的项目。虽然游戏已正式取消,但他仍感激所有愿意尝试这款游戏的玩家,也表示参与这次开发是一段令人难忘的人生经历。

2025-09-07
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HeartShot夺宝将再度开启,带你回顾颜值皮肤

HeartShot夺宝将再度开启,带你回顾颜值皮肤

★马上在九游下载游玩,抢先获取一手游戏福利和动态٩(^ᴗ^)۶ 各位CFer看过来!前段时间的HeartShot助力福利里,咱们已经收到了10 枚HeartShot夺宝币,而大家期待已久的 HeartShot 夺宝,也即将在 9 月 5 日再度上线!HeartShot夺宝池里都藏着哪些颜值拉满的皮肤?快跟着我一起回顾一波亮点,提前把心动款码住! 王者之翼-HeartShot 王者之翼装备上HeartShot皮肤,瞬间焕发新生,视觉冲击力直线飙升!握把处的红色龙眼光效华丽转身为紫色流光,与枪身完美融合,宛如一体!枪身主体则以璀璨的暗金色为底。紫色晶体元素点缀其间,犹如镶嵌的宝石,闪烁着幽邃而神秘的光芒。枪口刺刀、弹匣底部与枪托尾部的设计夸张且尖锐,犹如蓄势待发的锋利利刃。 王者之刺-HeartShot 王者之刺装上HeartShot皮肤,颜值飙升,焕然一新!摒弃了以往的耀眼金光与红色配色,转而采用HeartShot独有的淡紫色与哑光金色搭配。王者之刺主体中间的六棱形红色宝石也蜕变为神秘的紫色。而王者之刺中间的能量点,犹如两颗璀璨的眼睛,不断流露出紫色光效,动感十足! 王者之电-HeartShot 王者之电装备上HeartShot皮肤后,银色点缀部分被深邃紫色所覆盖,散发出神秘而高贵的气质,令人倾倒。外观上的最大变革莫过于手枪击锤处“HeartShot”心形心动logo,它如同心跳的节拍跃动,散发着独特的魅力。切枪时,原本的旋转动作融入了紫色光效,每一次切换都闪耀着炫目的光彩,令人目不暇接! 王者之翼手雷-HeartShot 王者之翼手雷在装备HeartShot皮肤后颜值简直是更上一层楼,一改王者武器的耀眼的金光与红色配色风格,变成了HeartShot独特的紫色与哑光金色配色,看起来超级酷炫!手雷主体上的内凹的圆形红色宝石也变成了凸起的六棱形紫色宝石,这细节处理得太到位了!每次投掷出去,投掷爆炸点都会出现一团紫色的爆炸特效!而在这紫色的爆炸特效中,还有一颗HeartShot的心动特效闪烁而出! 王者之翼烟雾弹-HeartShot 王者之翼烟雾弹,在装备了HeartShot皮肤后,原本的主体颜色被更多的紫色覆盖,给人一种神秘又高贵的感觉。原本烟雾弹前方的黄色烟雾也被取消了,取而代之的是阵阵璀璨的星光!而投掷出后,投掷光效瞬间变为紫色,犹如一道紫色的闪电划破天际。而在紫色烟雾的映衬下,一颗小巧的HeartShot心逐渐变大,由远及近。 王者之翼闪光弹-HeartShot 王者之翼闪光弹,装备了HeartShot皮肤后,原有的红色银色金色配色变为了紫色银色金色配色,看起来更加高级有质感。而闪光弹尾部的蜂窝状设计在HeartShot皮肤下变得更加耀眼夺目,而原有的红色点缀也变为更具有几何感的紫色设计。每次投掷出去,不再是单调的黄色闪光,而是变为了炫酷的紫色闪光。紫色的闪光瞬间爆发,闪光效果中还会伴有闪光弹主体上的几何感碎片飘散而来。 结语 大家看了HeartShot皮肤,是不是已经被它们深深吸引了呢?那就让我们一起期待HeartShot夺宝吧!

2025-09-07
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《空洞骑士 丝之歌》发售前整活回顾 3折优惠 一分钟速通

《空洞骑士 丝之歌》发售前整活回顾 3折优惠 一分钟速通

历经七年漫长的等待,《空洞骑士:丝之歌》终于在昨晚正式发布,玩家社区玩梗发癫苦中作乐的时代也迎来终结。外媒TheGamer发文,回顾游戏发布前社区的有趣整活。 七折优惠?血赚不亏 就在游戏解锁前一刻,网友anxiety_ftw试图整活用假的七折发售优惠截图哄骗众人。20美元已是白菜价,6美元简直让人良心不安。 抱歉各位,2046年再见 网友Plasmapichu套用《赛博朋克2077》道歉信的模板,伪造了Team Cherry的延期公告,宣称游戏将推迟二十多年发售。"虽然21年工期对大型复杂游戏看似不现实,但确实有必要"。 再延一小时,又延一小时 网友The_Ninja_Allay同样主打延期梗,伪造了Steam页面截图将发售时间推迟了一小时。这虽是整活,但Team Cherry确实让玩家经历了类似体验,毕竟直接把各平台给干崩了。 Team Cherry误删游戏 网友Kokodi01发布虚假推文宣布最坏消息:开发组误触删除键导致游戏消失。"抱歉按错按钮,我们不小心点了'删除游戏'而不是'发布游戏',大家六年后再见吧"。 游戏未出,速通先行 还有玩家假装提前玩到游戏,比如网友FrontEnsemble称自己一分钟内通关并开设问答帖。"特别有趣,刚刷新了50秒内通关记录"。 黄蜂姐模型泄露(严重翻车) 最绝整活来自网友jj_olli,他发布所谓黄蜂姐游戏模型,实则用剧透标签遮盖了《光环》同名载具图片。"《丝之歌》发售前十分钟居然致敬《光环》,绝了"。

2025-09-05
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《大话西游》回顾天津站问答一览赛事战斗篇

《大话西游》回顾天津站问答一览赛事战斗篇

                                                                                                                                                

2025-09-03
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高能回顾|戏水同游 归心超模团引爆水上嘉年华

高能回顾|戏水同游 归心超模团引爆水上嘉年华

8月30日,《三国:天下归心》闪现长隆水上时尚季,携三国归心超模团点燃水上盛宴!飞弟化身行军主簿,带诸位主公直击高能现场,重温每一个水花四溅的精彩瞬间! 《三国:天下归心》是一款以三国为背景的国战SLG手游,主打“不种田、不内卷、低门槛、高福利、强策略”的核心体验。区别于传统SLG的繁琐操作,强调“策略与爽快并重”,为玩家提供更自由、更爽快的游戏体验。

2025-09-02
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外媒回顾《合金装备5 幻痛》 10年过去依旧刺痛

外媒回顾《合金装备5 幻痛》 10年过去依旧刺痛

今年迎来了《合金装备》正传系列最终章——《合金装备5:幻痛》发售十周年。为此,外媒ComicBook特别撰文,回顾这款被誉为杰作却充满遗憾的作品。 文章指出,《合金装备5:幻痛》之所以长久以来引发讨论,关键在于其“未完成”的特殊状态。不同于如今常见的因Bug或功能缺失导致的不完整体验,这款游戏的未完成更多体现在叙事层面。尽管存在一个形式上的结局,但整体剧情推进显得匆忙,大量情节被压缩甚至直接删除,使得整个故事线断裂感明显,而这背后正是大量内容被削减的结果。 在回顾开发历程时,外媒提到了这段充满波折的历史:小岛工作室的标识以及小岛秀夫本人的名字,曾被从《合金装备5:幻痛》《合金装备5:原爆点》以及PS3合集的封面上移除,引发广泛争议。 据披露,当时开发团队处境艰难,员工受到严密监控,正常休息时间被指责,网络权限也被全面封锁,工作氛围压抑。尽管游戏在2015年9月发布后收获普遍好评,但许多玩家仍感受到内容上的缺失与不完整。更令人唏嘘的是,小岛秀夫本人竟被禁止出席当年的TGA颁奖典礼。 据悉,本作开发预算高达8000万美元以上,是系列中投入最高的作品。然而,科乐美可能出于成本控制与公司战略调整的压力,强行设定了发售期限,导致大量构思中的内容无法实现。游戏中第二章的任务设计实际上复用了第一章的关卡结构,仅通过新增的过场动画进行剧情衔接,明显暴露出开发时间不足的问题。此外,《原爆点》原本计划与《幻痛》实现深度联动,最终也未能兑现。 尽管如此,《合金装备5:幻痛》依然广受赞誉,被视作开放世界动作游戏的巅峰之作之一。近年来,科乐美虽对系列进行了重制与复刻,但由于原始项目已有大量内容遗失,且小岛秀夫已不再参与相关工作,未来官方补全这些删减内容的可能性微乎其微。 外媒总结道,《合金装备5:幻痛》承载了宏大的叙事构想与深刻的主题表达,却因外部压力和开发困境未能完全展现其潜力。这款游戏仿佛其名称一般,成为一种“幻痛”的具象化存在——那些缺失的情节、中断的线索,反而构成了它独特的艺术气质,或许也正是小岛秀夫最具深意的一次创作表达。

2025-09-02
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外媒回顾《合金装备5 幻痛》 10年过去依旧刺痛

外媒回顾《合金装备5 幻痛》 10年过去依旧刺痛

昨日,《合金装备》系列的最后一部正史作品《合金装备5:幻痛》迎来发售十周年。外媒ComicBook也发文回顾了这部堪称经典,留下诸多遗憾的作品。 外媒表示,《合金装备5:幻痛》因其独特性而备受关注,其中一部分原因在于游戏存在“未完成”状态。与当下常说的“未完成”游戏不同,这里的“未完成”并非单纯因漏洞或缺失功能,而是游戏本身的剧情尚未完全呈现。虽然技术上存在一个试图收束故事的结局,但剧情显得仓促,许多内容被迫压缩或删减,这与游戏存在大量删减内容密切相关。 外媒回顾了《合金装备5:幻痛》开发一波三折的故事,其中包括小岛制作组标志及小岛名字被从《合金装备5:幻痛》、《合金装备5:原爆点》及PS3系列合集封面上移除。 据报道,当时开发团队内部士气低落,员工被监控,长时间休息遭到批评,网络访问被完全切断。尽管游戏在2015年9月发售后获得好评,但玩家普遍感到游戏不够完整。小岛秀夫甚至被阻止出席当年TGA颁奖典礼。 游戏预算据传超过8000万美元,这对于系列而言投入巨大。外媒认为,科乐美可能迫于成本和战略压力,强行设定发售截止日期,导致游戏内容被压缩或回收。游戏第二章实际上包含了第一章任务的强化版本,通过新增过场动画连接剧情,显现开发时间紧迫的迹象。《合金装备5:原爆点》原计划还包含与《合金装备5:幻痛》的联动内容,但最终未能实现。 尽管如此,游戏仍获得广泛好评,被认为是动作游戏中的佳作。科乐美近年来对系列进行了重制与复刻,但考虑到原作未完成内容众多且小岛已不再合作,未来官方恢复内容的可能性不大。 外媒总结称,《合金装备5:幻痛》展现了丰富的剧情设想与主题,但因删减与仓促开发未能完全实现潜力。游戏本身像是带有“幻痛”的象征性作品,未完成的内容和切断的叙事线成为其独特魅力的一部分,也可能成为小岛最深刻的艺术表达之一。

2025-09-02
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《大话西游》2025策划面对面回顾:天津站

《大话西游》2025策划面对面回顾:天津站

                                                                                                                                                                                                                          

2025-09-01
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回顾Cyndi王心凌晶核二周年庆特别直播

回顾Cyndi王心凌晶核二周年庆特别直播

多机位记录,超清视角珍藏每一帧心动!晶核二周年庆典的甜蜜回忆再度来袭! 品牌代言人Cyndi王心凌在晶核二周年庆特别直播中与冒险者们共度了难忘的夜晚~ 不仅在飞浪岛舞台与大家温馨合影,更亲自为优秀创作者颁奖致敬热爱! 多角度镜头超清捕捉每一个笑容与对话,汇聚成阿特兰最珍贵的记忆! 快来和小兔一起点击视频,重温这份专属于《晶核》二周年的甜心充能吧!

2025-08-31
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《萤火突击》SS6赛季连麦答疑直播回顾!

《萤火突击》SS6赛季连麦答疑直播回顾!

58回调?策划走心畅聊局,SS6赛季连麦答疑直播回顾! SS6赛季连麦策划答疑直播在昨晚已结束,大家都看了吗?本次直播环节干货满满,主播小季,阿渔,小猪宝莉与策划Max和Orion大大畅聊近期平衡性改动、宠物、地图等调整,新赛季内容也同步透露,爆料连连,精彩不断! 小萤现将所有直播中的重点内容一一总结,没看直播的萤火虫们速来查阅! Q CAR-58新赛季声音会回调吗? A 在9月11日新赛季开启的时候,CAR-58的击杀音效会正式回调到SS1版本。 Q “土豆服务器”能抗住新赛季吗?(不过近期速度确实快一点了) A 请大家相信,服务器的数量在近两周已经增加了多组,部分玩家已经感觉到卡顿、延迟的情况在减少,后续还会再增加多组服务器保障大家的赛季体验。 Q 钝伤弹和撼山太超标了,有在削弱吗? A 撼山调整已经达到基本的平衡。钝伤弹的改动采取两步走的计划:第一步是减少钝伤弹的获取途径,第二步会在新赛季略微削弱它的属性。 (策划们接受百花蛇草水的惩罚) Q 投掷物的瞬爆能力和对局中可以携带过多,对投掷物有点太依赖了,策划怎么看? A 其实投掷物整体已经在削弱之中了,我们在之前已经采取了提高价格、单日限购的措施,在下个赛季,也同样会有计划的调整:第一步,对于某些可以瞬爆的投掷物会减少投放,比如海蒂商店将无法购买;第二步,会对某些投掷物的持续时长和转向的灵敏度等属性进行调整。希望投掷物的使用有一定的学习成本和可操作的空间,减少对局中投掷物泛滥,增加玩家们对局博弈的乐趣。 Q 萤火现在的部分时装质量不如之前? A 对于时装的意见,大家可以在我们的官方渠道进行反馈、打分,我们也会进行汇总整理,便于让美术组的同学积累经验! Q 局内挂机惩罚和组黑惩罚不够严厉! A 针对组黑行为,其实我们已经制定了相对完善的惩罚机制。首次组黑将被处以12小时的封号处罚,后续根据组黑次数将实施阶梯式递增惩罚,若累计组黑达5次,会被永久封号。请萤火虫们公平对局~ Q 匹配机制不平衡,四套七套总能同局匹配上? A 对于匹配机制会存在两种不同的声音,分别是“我4套凭什么碰到7套?”“我7套凭什么只能碰到7套?”,基于不同玩家声量,盲目调整会产生一定的冲突,当然我们也会针对不同的声音,再考虑措施达到一定的平衡。 Q 局内挂机惩罚和组黑惩罚不够严厉! A 针对组黑行为,其实我们已经制定了相对完善的惩罚机制。首次组黑将被处以12小时的封号处罚,后续根据组黑次数将实施阶梯式递增惩罚,若累计组黑达5次,会被永久封号。请萤火虫们公平对局~ Q 碰到外挂被击杀的补偿只有自救针怎么说? A 这个可以改动一下,之后玩家在局内遇到作弊者被击杀的补偿调整会提上日程。 Q 击杀音效能不能再改一改? A 面对不同喜好的玩家,对于击杀音效需要做一些取舍,后续可能考虑会在设置中开放选项,由大家自己选择,萤火虫们也可以在评论区留下你们的意见。 Q 目前跑刀的收益太低了,声音系装备成本又高,怎么说? A 限制声音系装备的原因在于,我们不希望这些能较为轻松获取信息的装备过于泛滥,所以对获取方式进行了限制,将声音系装备的获取渠道减少,依旧希望大家在局内击杀boss去获得稀有的体验。 同时需要说明的是,装备的调整不是针对跑刀玩家,而是希望玩家们尽量去体验起装博弈的乐趣。 Q 风暴机制能改回来吗? A 改动旨在确保大家都能有同样的机会进入到核心物资点摸物资,在非风暴局进入对局,却被其他玩家架枪,这种体验是非常不好的。 SS6宠物将通过觉醒系统得到增强 Q 新赛季宠物的改动? A 在新赛季各个宠物通过全新的觉醒系统都会有相应的增强。当然对于已经有高级宠物的玩家,在做完觉醒任务的同时会有新镑或者高扩的补偿。新赛季国服开启后,每个宠物都有不一样的觉醒技能,比如爱丽丝的分身、竹宝的协同承伤……还是蛮值得期待的。 SS6地图更新、双排地图即将上线 Q 现在的地图都是强制匹配队友,为什么不出双排地图? A 马上在新赛季时会上线全面焕新的秋山地图,激战秋山也将迎来重要更新,升级战斗体验。以及还会上线红区双排的地图。敬请期待。 Q 在国际服上体验了SS6秋山地图焕新,为什么画风不一样了? A Max在直播中也透露在新赛季秋山地图的焕新,缘于与某地文旅的联动(小萤这里先不透露,看直播的萤火虫都知道了)。后续我们会考虑与更多的地方文旅、博物馆展开交流与互动。一起期待一下吧。 SS6多枪械改动、体验优化 Q 对当前枪械体验的看法? A 本赛季会对十余款枪械进行优化,比如AKM和KC556的稳定性有所加强;另外对KC556也将提升配件的机动性;对G36优化使用手感,射程将进行提升;SG-12增加了一个能够提高玩家移动速度的配件,之后将通过改装形成不同流派的打法,提升近战上限。 当然还有其余多款枪械都会在新赛季进行调整,之后小萤也会专门出一篇推文,对SS6赛季的枪械大大大大大更新向萤火虫们进行一一说明。 (吃地狱辣薯片表新赛季优化决心) SS6大金追求升级,稀有大金拥有检视动作 Q 新赛季的大金是? A 玉玺大金(摊牌了,策划直接爆料)。 Q 大金检视呢? A 局内稀有的大金也会有专属的检视动作。 策划认真表明对SS6大更新的决心——玩家长时间以来关注的问题我们肯定是不会忽视! “平衡性专项不是说说而已” “SS6将会有十几把枪集中改动” “玩家想要的玉玺和大金检视也统统安排” “地图品质上我们也会继续打磨提高,秋山只是一个开始!” …… 最后的最后,策划也是给萤火虫们整个活,9月6号将参加闯关真人秀节目《快乐向前冲》!!!在水上赛道挑战真人闯关,拿大奖不是我们的主要目的,主要给大家再看看我们在SS6做出大改变的决心!就是要一起搞一波大的! 以上就是本次直播的全部内容!萤火虫们有任何疑问都可以在评论区留言,小萤会一并反馈给策划们!更多SS6赛季的详细内容&活动福利,在之后小萤也会同步爆料,萤火虫们多多关注! 【奖励发放说明】在直播间中获得金龙福袋的用户,7个工作日内会有工作人员联系发放。还请中奖的幸运儿耐心等待~

2025-08-30
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腾讯领衔 各大游戏厂商花样内卷 回顾暑期值得一玩的网游

腾讯领衔 各大游戏厂商花样内卷 回顾暑期值得一玩的网游

8月20日,游戏科学公布的新作《黑神话:钟馗》再次引爆了整个游戏圈。不过想要玩到估计就要几年后了。正好现在也临近暑期结束,本篇文章我们就来回顾下暑期上线值得一玩的网游,稍稍缓解一下玩不到《钟馗》的郁闷吧。 《沙丘:觉醒》 上线时间:2025年6月10日 《沙丘:觉醒》设定于经典科幻IP《沙丘》的平行时空。玩家作为流放囚徒,需在沙虫横行、科里奥利风暴肆虐的沙漠中求生,通过建造避难所、采集香料、争夺资源逐步崛起,最终影响服务器级政治格局。 游戏沿用了《流放者柯南》的开放世界建造体系,但加入了更复杂的动态环境,每周一次的沙暴会摧毁建筑,资源点随之刷新,迫使玩家不断迁徙;而沙虫的随机袭击则让探索充满危机感——这种不安全感恰恰是生存游戏的精髓。 玩家可以创建自己的基地,从一系列不同风格的建筑中选择每一件,寻找远离漫游沙虫的坚硬岩石,并在盾墙之外为自己的兴趣建立临时前哨站。他们还可以打造武器、盔甲、车辆、附件、改装件等等,磨练自己的制作技巧并获得最稀有的原理图。

2025-08-27
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《萤火突击》策划直面会亮点回顾!

《萤火突击》策划直面会亮点回顾!

组黑、卡无人局、卡战备回应!策划直面会亮点回顾! 哈喽萤火虫们~随着赛季末迎来尾声,策划直面会也如约而至,看完昨天直播后的萤火虫们,是否对当前平衡性调整有了更深刻的了解呢? 本次直播中,策划Max和Orion先回顾了8月份的战斗平衡性调整&优化,并展示了游戏体验——地图、活动玩法等优化成果,最后对热门问题同样进行了解答,你们关注的问题均已得到了改善! 现在,让我们一同启程复盘一下本场策划直面会的精彩内容与答疑环节,一键知悉所有调整,新赛季爽玩更安心! 第一部分先对8月份以来的战斗平衡性调整进行了总结与回顾: 1 经典枪械M16A4特性增强、射速提高,GRS-88狙击步枪增强,5.8x42毫米狙击钨芯穿甲弹伤害提高,从此攻击低等级护甲伤害提升。(具体调整数值&战斗效果可查看8月2日推文) 2 优化瞄具的屏幕占比,提升使用时的视觉效果,确保视线更为集中。 3 优化飞刀使用技能的视听效果,攻击时将发出传播距离为20米的声纹,使用飞刀的萤火虫需注意声纹影响。 4 对“撼山过强”进行调整,撼山普攻无法击落对手装备,之后使用需要加强连击技巧。 5 移除了六级头盔的负面特性,针对六级护甲、六级镭钻护甲的耐久进行了小幅度的提高,在战场上能发挥出更大的防御效果。(具体调整数值&战斗效果可查看8月2日推文) 6 艾莉莎护甲系列、普瑞德头盔系列、炙阳护甲系列仅在所有的boss身上概率产出,避免对声音系护甲过度依赖,提高自身操作。   仍然鼓励大家可以通过击败boss等渠道获得哦。 目前所有战斗平衡性调整&优化如下,↓点击图片一键查看所有详情: 在直播的第二部分,Max大大对当前地图、活动玩法体验优化进行了说明: 1 巨龙淬炼调整 1.针对目前讨论较高的“巨龙淬炼匹配时间过长”“强度风险大”等问题,取消了匹配环节,并将1~3级巨龙对局人数降低为3人,淬炼装置数量调整为2个。 2.入局时隐藏4~5级巨龙持有者的姓名,防止入局被针对问题;禁用局内麦克风,优化对局环境。 2 火金玩法优化 1.火金玩法仅在【巴夫工厂】和【萤火工作室】刷新。 2.对火金解锁物品进行了限制,考虑到钝伤弹对抗方面的超标,火金玩法不再解锁声音系装备和钝伤弹,规范玩法秩序。 3.火金密藏将能开出高价值物资奖励,让萤火虫能享受到更多玩法乐趣。 3 此外,优化了射击命中场景中材质的表现效果,提高可视性,享受到更真实的战场表现。 目前所有地图、活动玩法优化如下,↓点击图片一键查看所有详情: 就上面这些调整吗?当然不!萤火虫们十分关注的对局环境问题直播中也同样做出总结: 1 对“卡无人局”、“卡战备”、“组黑”等影响对局体验的问题都进行了优化,对违规玩家进行了封禁等举措,并修复了卡战备问题,维护对局环境。 2 通过军备箱和游骑兵的驼包“卡战备”的问题已经被注意到,会逐步进行修复。 3 对于匹配机制也进一步优化,匹配过程中将无法再切换宠物,避免通过宠物卡战备的情况发生。 4 宠物碧波能产出蛟龙蛋,拆解后能获取珍稀战斗物资,丰富对局玩法。 目前问题均已优化,↓点击图片一键查看所有详情: Q CAR-58击杀音效回调! A 很多萤火虫反馈“希望CAR-58声效能回到最初的版本”,后续会沟通战斗策划进行相应调整。 Q 红区双排什么时候上? A 安排上了!目前还在测试阶段,本周已进行多次测试,还需进一步调整以达到外放预期。敬请期待。 Q 红区游骑兵卡战备问题管不管? A 已关注,会在近期做出调整。 Q 红区顶楼撤离点有人卡进箱子里,什么时候改? A 这个bug已修复。 Q 仓库不够用! A 我们收到很多萤火虫的反馈,后续将考虑增加一个可作为升级仓库容量途径的空间道具。 以上就是本次策划直面会的全部内容! 无论是战斗平衡性调整、地图、活动玩法的调整与优化,我们都在稳步进行之中,在之后也会不断迭代推进和更新,有任何问题,都欢迎来评论区与我们反馈,我们都会记录并收集建议,尽量为萤火虫们带来更好的体验! 同时,希望以上改动可以让萤火虫们在赛季末玩得舒畅,猛攻走起!

2025-08-23
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《晶核》二周年趣味数据回顾 致敬每一次冒险创作

《晶核》二周年趣味数据回顾 致敬每一次冒险创作

二周年历程因每一位冒险者而闪耀。感谢你们用热血点亮阿特兰的星空,用创作赋予游戏灵魂! 猫哥与大家分享的这些趣味数据在让人赞叹同时,也记录着大家共同书写的战斗记忆与成长轨迹。 每一组数字背后,都是冒险者们在阿特兰世界留下的独特足迹,藏着无数热血又暖心的故事~ 在这场二周年的庆典里,还有一群人的光芒格外耀眼——年度优秀主播&创作者们! 是你们的智慧与热爱不断拓宽晶核的边界,让冒险不止于战斗。 他们将对《晶核》的热爱转化为一个个动人的作品,为阿特兰增添了更多色彩! 未来的旅程,让我们继续并肩前行,书写更多可能——

2025-08-23
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空洞骑士 丝之歌新动态发布,经典评测回顾

空洞骑士 丝之歌新动态发布,经典评测回顾

随着空洞骑士:丝之歌即将公布最新动态,相关方借此机会重新发布了2018年对原作空洞骑士的评测内容,带领玩家回顾这款独立游戏当年所带来的震撼体验。 在评测中,空洞骑士获得了9.4分的高分评价。简评中提到,游戏构建了一个充满色彩与深度的世界,其复杂的地图设计足以让玩家投入数十小时去探索其中的每一个角落。 评测全文高度评价了这款“银河恶魔城”风格作品,称赞其世界构建细致入微,充满沉浸感。游戏以非线性叙事方式呈现故事,鼓励玩家主动探索,而精心设计的路径结构也带来了极高的自由度,让玩家能以自己的节奏推进并揭开隐藏内容。 评测中还强调,游戏中丰富而密集的隐藏要素,加上富有挑战性的敌人设计,使得空洞骑士成为一款值得细细品味的作品。

2025-08-22
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《丝之歌》新消息将至! 回顾《空洞骑士》原版高分

《丝之歌》新消息将至! 回顾《空洞骑士》原版高分

随着《空洞骑士:丝之歌》最新消息即将公布,IGN趁此机会重新发布了其2018年对《空洞骑士》原版的评测文章,带领玩家一同回顾这款独立杰作当年的惊艳表现。 IGN给《空洞骑士》打出了9.4分的“惊艳”高分。在简评中,IGN表示游戏丰富多彩的世界和难以置信的深度内容,会让玩家愿意花费数十小时去探索其错综复杂的洞穴。 在总评中,IGN盛赞《空洞骑士》是一款内容深度如同其迷宫般洞穴的“银河恶魔城”游戏。圣巢的世界引人入胜且充满细节,其故事以一种让玩家自行探索的方式呈现,而分支路径的设计则提供了极大的自由度,让玩家可以按照自己的方式去发掘秘密。 IGN认为,凭借如此高密度的秘密、有趣且具有挑战性的敌人,《空洞骑士》值得玩家投入每一个宝贵的时刻。

2025-08-21
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已开奖 影帝赠影票《偃武》8.28定档盛宴回顾

已开奖 影帝赠影票《偃武》8.28定档盛宴回顾

喜报喜报!各位翘首以盼的主公们 备受瞩目的三国即时战争手游——《偃武》 已于昨日正式官宣定档! 8月28日即将全平台上线! 主公请看下面这段VCR! 带你快速了解《偃武》的世界 视频看完接下来与阿武一起回顾下昨日的定档直播吧~ 阿武还为主公们准备了便于观看的一图流总结   踏入《偃武》世界 自由战争策略玩法让您尽享快感 民生经营内容深度还原历史! 沉浸式体验战火纷飞的东汉末年 在您的用心经营下为百姓撑起一片海晏河清! 更加惊喜的是,影帝梁朝伟重磅加盟 ! 说不定还有特别互动与专属福利等您解锁! 阿武已经迫不及待跟随梁朝伟的脚步 一起踏入《偃武》的世界 共同开启争霸之旅 书写属于你的三国传奇! 昨日《偃武》正式定档的消息一经放出,后台就收到了主公们满满的热情留言!非常感谢诸位的一路等候,阿武这就来给主公们送福利啦! 阿武将会在评论区随机寻找三位有缘主公赠送万达电影通兑券*1张! ​ 活动截止于8月15日23:59:59。 届时将会在活动结束后的7个工日在本帖公示获奖名单,请获奖的主公及时回复领取奖励~也拜托主公们多多点赞评论分享三连,丞相夜观星象,发现此法有助于增加气运哦! 万达电影通兑券*1张! ​恭喜主公获得万达电影通兑券x1,请在8月27日前将个人信息(领奖QQ邮箱+九游个人账号截图)发送至                3103265498@qq.com,方便后续奖励的发放,逾时视为放弃奖励。活动奖励将在30个工作日内安排发放,请耐心等待。​​ ​​ ​

2025-08-21
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《大话西游》2025大话西游嘉年华回顾!

《大话西游》2025大话西游嘉年华回顾!

热爱跨山海,相聚叙情义!2025大话西游嘉年华已圆满落幕,短短两天时间里,我们遇见了无数热情的大话兄弟,与大话玩家创作者们携手实现了“兄弟说了算”的玩家摊位,还带来了天津特色文化表演及多重福利好礼!时光匆匆,但这份绵延二十三载的热爱及情义却愈发浓厚。 这次嘉年华,我们见证了太多值得珍藏的瞬间——与老友重燃热血,仿佛回到了当年网吧组队的青春岁月;带家人共闯江湖,让孩子们也感受到大话独特的情义与欢乐! 除此之外,在天津举办的嘉年华,当然少不了地道的“津味”元素!天津市曲艺团的相声演员张弛与曹学辉妙语连珠逗得满堂喝彩、青年快板书演员李权鑫快板声清脆响彻会馆,更有天津市级非遗王氏泥塑第五代传承人王美,将大话角色捏得活灵活现!   ​2025大话西游嘉年华已圆满落幕,感谢一直深爱这片江湖的少侠!大话的江湖,从来不止是游戏,而是我们共同书写的故事。期待下次与各位少侠再相聚,以热爱谱写情义新篇!

2025-08-20
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忍界年度回顾剧场即将开映 点击查看你的奇幻忍生

忍界年度回顾剧场即将开映 点击查看你的奇幻忍生

《我的奇幻忍生》 主演:忍忍 上映时间:2025年8月21日 影片简介:忍生如戏,充满绮丽!在过去的一年中,忍忍们一路奋力奔跑、披荆斩棘,创造了许多精彩瞬间!忍界剧组已将忍忍们过往一年的经历以及数据记录成片,一起来回顾自己的七周年年度总结吧! 【七周年回顾剧场】 「演员、灯光、道具,各就各位——」 幕布缓缓拉开,回顾剧场正式开演!8月21日更新维护之后,忍忍们即可在游戏内查看自己的七周年年度报告! 本次回顾剧场包括「序幕·忍生启程」「第一幕·忍生日常」「第二幕·忍缘结契」「第三幕·激斗忍魂」,忍忍们按照顺序进行观看,便可以回顾自己过去一年的忍生奇幻经历!   >>序幕·忍生启程<< 作为一名出色的演员,你总是乐于挑战不同的角色。过去的一年里,你辗转了许多个片场——忍村禁地、荒川、剑术大会、毒手的实验室……无论是怎样的戏份,你都表演得相当出色。这,就是演员的专业修养! >>第一幕·忍生日常<< 点击一键查看你的忍界日常!在本幕中,忍忍们可查看自己在过去一年中的日常数据,包括最长在线时长、每一季度使用次数最多的忍者以及武器、消耗的游戏道具数量等等。 年复一年,忍忍的每一分蜕变和成长,都可以在日常的点点滴滴中找到痕迹。 >>第二幕·忍缘结契<< 有缘忍界自相会!在过去的一年中,相信忍忍们与忍界的人与物都结下了不浅的缘分。在本幕中,忍忍们可查看自己一年来的好友、家族以及创意工坊数据,回顾过去携手同行的足迹。 观看完本幕之后,忍忍心中最先想到的是谁呢?快去为ta送上一枚饭团吧~ >>第三幕·激斗忍魂<< 奔跑要快,战斗要帅!过往一年中,忍忍们一路打怪升级,不断磨练着自己的“演技”,现在是时候来细数自己的高光时刻了! 一年来,在3V3的战场上,你总计进行了多少场战斗?发誓「成为制霸忍神山顶的忍者」的你,参与了多少次竞技场?在挑战悬赏令的过程中,你击杀的最高难度BOSS是什么? 来去如风,纵横忍界,每一场战斗都将为忍忍的传奇忍生镌刻荣光! >>成就称号<< 在第一、二、三幕回顾结束后,忍忍们可分别获得三个专属成就称号。「传奇猎主」「深渊终结者」「夜戏特种兵」……众多称号等待忍忍的解锁! >>特殊彩蛋<< 欢乐的时光总是短暂,不知不觉间,表演已接近尾声。为了感谢忍忍们的朝夕相伴,忍者们为忍忍送来了一份特殊祝福,请忍忍撕开手上的纪念票根进行查看→ 完成查看后,忍忍们还可以将票根保存为图片,留作纪念!同时,点击「立即分享」,即可将自己的票根与好友进行分享。首次完成票根分享,还能获得【金钥匙*1】的奖励哦! 除此之外,纪念票根中还隐藏着惊喜彩蛋,等待忍忍们的挖掘!小改改也将在后续的推文中为大家揭晓彩蛋内容,感兴趣的忍忍请不要错过哦~ *以上均为开发中画面,实际请以正式效果为准 演出虽已结束,但征途还将继续,期待忍忍们在忍界之中,书写更多属于自己的传奇故事! 本周礼包码 我的奇幻忍生年度报告本周四上线 兑换方式:复制礼包码,前往游戏内【设置】处,点击【礼包码】进行兑换~

2025-08-19
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9.30经典先祖兑换图回顾

9.30经典先祖兑换图回顾

  在神秘的光遇世界中,备受玩家们喜爱的鸣谢收藏家先祖即将于9月30日华丽复刻,这一激动人心的时刻即将来临,相信无数光之子的心都随之跳动。究竟9月30日的复刻先祖兑换图将呈现怎样的惊喜?别急,且随小编一探究竟,为您揭晓光遇9.30复刻先祖兑换图的全部奥秘,让热爱探索的你不容错过! 【9.30复刻先祖兑换图一览】 1、9月30日国际服将迎来正太先祖的复刻盛典。 2、本周四下午三点至周一下午三点,正太先祖将暂时降临光遇大陆,与玩家们共度美好时光。 3、这次先祖带来了斗篷、发型、动作、椅子等物品,具体可以看下图。 4、全部兑换完需要162个蜡烛,13个爱心,2个升华蜡烛。 以上就是小编整理的《光遇》9.30复刻先祖兑换图一览一览的全部内容啦,更多内容请关注九游。

2025-08-16
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《原神》5.0回顾主题OST《珍珠之歌5》正式上线

《原神》5.0回顾主题OST《珍珠之歌5》正式上线

亲爱的旅行者,《原神》5.0回顾主题OST《珍珠之歌5 The Shimmering Voyage Vol. 5》正式上线。 欢迎旅行者前往下列平台,收听完整版OST。 QQ音乐收听地址: 酷狗音乐收听地址: Apple Music收听地址: 专辑分为《长夏晚风欣 Joy Upon the Endless Summer Draft 》、《彼此之念 Fate Drawn Asunder》与《迸跃灭劫之幸 Luck That Leaps Through the Doom》3张分碟,共收录59首由HOYO-MiX音乐团队为《原神》创作的原声音乐。 ======== 在游戏的世界,《原神》携手#TodayatApple#找到古典乐的新打开方式。欢迎旅行者前往下方链接,报名参与这堂为学生创作者设计的课程。游戏《原神》的原创音乐团队 HOYO-MiX 将介绍他们在 Apple Music 古典乐 app 发布的全新专辑,分享创作背后的理念和灵感。 〓活动时间〓 8月16日 15:00-16:00 〓活动详情〓 活动链接: 〓活动地点〓 上海市静安区南京西路 1699 号 *报名成功后,请提前 15 分钟到场,座位有限。

2025-08-13
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CJ完美收官!超级细胞潮流街区高能名场面回顾↓

CJ完美收官!超级细胞潮流街区高能名场面回顾↓

ChinaJoy圆满收官 感谢队长们的热情奔赴 Supercell超级细胞潮流街区,活力与热情“超级”超标! 所有的快乐碎片我们已打包收好✨ 快乐会续航,期待我们明年带着更多精彩再见! ​

2025-08-12
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2025CF嘉年华回顾 全新UE5游戏《穿越火线 虹》实机曝光

2025CF嘉年华回顾 全新UE5游戏《穿越火线 虹》实机曝光

8月9日,2025穿越火线嘉年华暨双端职业联赛夏季赛总决赛在深圳体育馆正式开幕。作为一年一度集穿越火线系列产品、穿越火线电竞赛事和IP内容为一体的大型盛会,本次嘉年华正式发布了IP世界首支概念片,同时还公布了重磅IP跨界联动,以及系列产品的全新动向,更有新品震撼亮相。 下面,就让我们一起回顾2025穿越火线IP嘉年华的精彩内容吧~ 穿越火线IP重磅发布 你好,火线世界! Crossfire,Cross the new world! 穿越火线IP世界CG正式发布,经历 17年的沉淀,从单玩法的射击游戏变成多模式多玩法的射击平台,再到融合电竞、影视等IP综合体,到现在成为多元无界的IP世界。 如今,“穿越火线”这四个字早已经超越了游戏本身,成为我们心中那份勇往直前、永不服输的力量。 与火线世界同步亮相的,还有穿越火线IP的重磅新品。 .game-card{position:relative;overflow:hidden;margin-bottom:1.8em;font-size:14px;line-height:1.5;-webkit-border-radius:.5em;border-radius:.5em;background:#000;-webkit-transition:-webkit-box-shadow .3s ease;transition:-webkit-box-shadow .3s ease;-o-transition:box-shadow .3s ease;transition:box-shadow .3s ease;transition:box-shadow .3s ease,-webkit-box-shadow .3s ease}.game-card:hover{-webkit-box-shadow:1px 1px 5px rgba(0,0,0,.8);box-shadow:1px 1px 5px rgba(0,0,0,.8)}.game-card a:not(.game-card-btn){color:#fff}.game-card a:hover{text-decoration:none}.game-card-con{display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:-ms-flexbox;display:flex;-webkit-box-align:center;-webkit-align-items:center;-ms-flex-align:center;align-items:center;-webkit-box-pack:justify;-webkit-justify-content:space-between;-ms-flex-pack:justify;justify-content:space-between;position:relative;z-index:20;padding:1em}.game-card img{display:block;width:100%;height:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover}.game-card-c1{-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;width:12em;margin:0 1em 0 0}.game-card-c2{width:100%;margin-right:1em}.game-card-c3{-webkit-flex-shrink:0;-ms-flex-negative:0;flex-shrink:0;display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:-ms-flexbox;display:flex;-webkit-box-orient:vertical;-webkit-box-direction:normal;-webkit-flex-direction:column;-ms-flex-direction:column;flex-direction:column;-webkit-box-pack:center;-webkit-justify-content:center;-ms-flex-pack:center;justify-content:center;-webkit-box-align:center;-webkit-align-items:center;-ms-flex-align:center;align-items:center;width:7em}.game-card-c3 .game-card-btn{width:100%;height:2.6em;font-size:.875em;font-weight:700;line-height:2.6;color:#333;text-align:center;background:#ffea00;-webkit-border-radius:2.6em;border-radius:2.6em;-webkit-box-shadow:2.344px 5.523px 6px 0 rgba(0,0,0,.3);box-shadow:2.344px 5.523px 6px 0 rgba(0,0,0,.3)}.game-card-c3 .game-card-btn:not(:first-child){margin-top:1em}.game-card-c3 .game-card-btn.dl{display:none;background:#fece10}.game-card-name{font-size:1.25em;font-weight:700}.game-card-tags{display:-webkit-box;display:-webkit-flex;display:-ms-flexbox;display:flex;overflow:hidden;-webkit-flex-wrap:wrap;-ms-flex-wrap:wrap;flex-wrap:wrap;height:1.5em;margin-top:.7em}.game-card-tags span{margin-right:.3em;margin-bottom:.1em;padding:0 .3em;font-size:.875em;white-space:nowrap;border:1px solid;-webkit-border-radius:4px;border-radius:4px;opacity:.6}.game-card-intro{display:-webkit-box;overflow:hidden;margin-top:.6em;-webkit-line-clamp:2;-webkit-box-orient:vertical;-o-text-overflow:ellipsis;text-overflow:ellipsis;opacity:.6}.game-card-bg{overflow:hidden;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%}.game-card-bg img{opacity:.6;-webkit-filter:blur(10px);filter:blur(10px)} 穿越火线 动作 FPS 竞技 射击 写实 第一人称射击 怀旧 免费 即时 现代 游戏阵亡时看灵狐者裙底的青春真的很让人怀念.. 查看更多 立即下载 《穿越火线:虹》正式亮相 IP系列重磅UE5新品《穿越火线:虹》,在嘉年华现场公布了首条实机视频,带CFer们体验了一次沉浸式的夜幕山庄探险。 当枪械无法终结之物自山庄里爬出——熟悉的战场正在被虹侵蚀。这一次,你枪口对准的,或许是倒影中的自己...... 虹蚀危机中,是继续凝视迷雾,亦或被迷雾凝视?让我们一起期待它后续的精彩表现吧! 「火线世界」不缺故事,而好的故事能够穿越时间 让CF IP成为一个真正被铭记的文化符号 另一款在嘉年华现场公布的新作品 就是由虚幻5引擎打造的单机射击CF新作 让我们回到CF故事的起源 「流浪地球2电影」联动官宣! 穿越火线IP与流浪地球2电影的联动正式开启,热血枪战碰撞硬核科幻,这场跨越次元的合作将为CFer带来前所未有的斗体验。在火线世界里,共同寻求对人类未来的“终极解读”。 「极氪」跨界合作即将开启 除此之外,穿越火线系列产品还与造车新势力极氪达成深度跨界合作。当未来电能座驾的科技锋芒,遇上枪林弹雨的战术竞技,碰撞无限可能!现实与虚拟的界限模糊,感受速度与战术交织的双倍热血!穿越火线在未来也将通过与国潮新势力的联动,持续提升国潮文化影响力。 产品核心体验更新 当然除了好故事,还有我们始终坚持打磨的核心产品体验: 2025年,《穿越火线》开启赛季更新尝试,每个季度均有不同的赛季主题。目前,第三赛季“嘉年华狂欢”季亦已正式开启。 在新的赛季中,首先给大家介绍一项重要更新——全新的工坊2.0!作为穿越火线玩家自制内容的重要生产工具,全新升级的工坊2.0将开放规则编辑器、提供可视化连线编程,上百种逻辑节点让创意无门槛落地;还有《创作大师赛》和《工坊大玩家》两项大型活动。 期待CFer们享受创作,让你的创意成为更多玩家的精彩。 在未来的Q4赛季,我们还将带来全新的CFS模式。包含新蓝耀武器和新角色的全新飞行棋、 全新通行证,还有全新角色妮妮登场! 福利方面绝不手软,《穿越火线》端游“英雄计划”已正式开启,源·英雄级可以免费升级为真·VIP英雄级,经典的雷神和毁灭都可以免费获得。除此之外还有全系列外观结合了科幻元素的嘉年华2025全新限定武器,登录即可免费领取。此外,游戏内首次开启了校长折扣快闪店,登陆游戏就可以免费抽取专属折扣,覆盖77种稀有道具。 《穿越火线高清竞技大区(CFHD)》暑期版本亦已上线,包括全新的玩法、神话套装、福利。 玩法上,推出了极具风格化的全新生化怒气值地图——“幽灵船”:新的枪王排位系统,还可以更加灵活地使用积分去兑换枪王之旅的奖励。同时,战令系统将大幅“减负”,每周只需登录1天,即可完成所有任务。此外,还有全新的神话「幻翼」套装,也是继“猎空之翼”、“星际穿越”后,再次推出的科幻风格套装,搭配了炫酷的检视效果。 而在即将上线的9月版本中,《穿越火线高清竞技大区(CFHD)》还将推出以“生化研究所”为主题的全新生化追击地图。 最后,还有重磅福利活动“神龙秘宝”,参加活跃活动,积累全新货币“龙蛋”,可抽取重磅道具。首期奖池里,就包含了大家熟悉的“M4A1-雷神”,以及两把“大湾区”城市联动的传奇级道具。

2025-08-10
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龙石战争×驯龙高手联动回顾!热度不减 好礼不停

龙石战争×驯龙高手联动回顾!热度不减 好礼不停

《龙石战争》×《驯龙高手》联动已经上线一周啦!看到领主们在社区晒出的活动截图和刷屏好评,就知道这次联动得到了大家的认可!大家的似火热情也让龙宝宝心里暖暖的,于是熬夜整理了这份活动汇总,帮助大家查漏补缺,拿走驯龙狂欢的所有奖励!

2025-08-08
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《最后生还者2》发售四周年 顽皮狗发文回顾经典

《最后生还者2》发售四周年 顽皮狗发文回顾经典

最后生还者2》发售四周年 顽皮狗发文回顾经典"> 2024年6月19日,顽皮狗官方在推特上发布推文:“Happy birthday, kiddo.” 这条消息是为了庆祝《最后生还者2》发售四周年。该游戏于2020年6月19日首次发布。 顽皮狗在推文中向所有参与这段旅程的玩家表达了感谢,无论你是游戏首发时就体验,还是后来才加入这个系列,都感谢你们一路以来的陪伴与支持。 自发布以来,《最后生还者2》凭借其深刻的剧情、精美的画面与丰富的人物塑造,赢得了全球玩家和媒体的广泛好评。此外,专为PS5打造的《最后生还者2:复刻版》已于今年1月19日正式发售,带来了前所未有的画质和体验提升。

2025-08-07
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晶核×CJ丨现场盛况回顾 联动惊喜已在路上!

晶核×CJ丨现场盛况回顾 联动惊喜已在路上!

025ChinaJoy《晶核》现场回顾来啦! 鬼刃的帅气出鞘、天女兽的绝美亮相、还有试玩区里冒险者们专注战斗的身影! 今年小兔也在线下感受到了冒险者们的热情!期待下次再见啦~ 另外,8月20日18:00,《晶核》x《数码宝贝大冒险》联动版本正式上线,冒险者记得来玩哦!

2025-08-07
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「恰比速报」ChinaJoy回顾

「恰比速报」ChinaJoy回顾

随着ChinaJoy落下帷幕,这场属于死神代理人的狂欢也暂告一段落啦!这几天恰比在现世见到了许多热情的死神代理人,还遇到许多超还原的coser,护廷十三队集体出动,咱死神粉也是吃上好的了!另外,大家对游戏的建议和期待恰比也会传达给刀八,下次再见时一定会更好! 再次感谢各位死神代理人的支持~如果还对这份热血与感动意犹未尽的话,不妨来看看恰比的大回顾吧,这份独属于BLEACH的盛夏回忆,要好好珍藏呀!

2025-08-06
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快来回顾我们的CJ激情现场

快来回顾我们的CJ激情现场

飞行员们大家好呀~这几天在CJ展台的体验,是不是想到还会有兴奋的感觉呀?小发条就是! 小发条的后台都被“还没玩够!”“啥时候还会有活动?”的消息刷屏啦~ 别急别急,接下来就带大家一起把这几天的快乐“倒带”一遍,从云上到线下,把每个值得回味的“biubiu”瞬间重新梳理一遍! 另外,现场还来了一位大家的老朋友,我们云上世界的“男主角”——艾克!!! 让我们跟随艾克一起回顾chinajoy激情现场吧! 我——发条男主角艾克,堂堂登场! 全球首台《发条总动员》实体摇摇小飞机,由我艾克亲自护航首次亮相~ 眼前的弹幕战场就是我带来这个世界的宝物,推杆、射击、躲导弹,每一步都像在云层里穿梭!扫码预约就能解锁,连试飞员都跟我喊 “比游戏还上头”,亲爱的飞行员们,你们有没有来赴这场飞行之约呀~ 悄悄说个秘密,这台 “快乐舱” 之后会跟着我 “飞” 回游戏里,不用可惜没有来到现场,云上世界一样精彩! 下次开服咱们就在云上世界继续biubiu对战,不见不散哦! 主舞台惊喜“王牌争霸赛”! 在 “biubiu 狂射” 巅峰对决里,我的战机擦着屏幕边缘掠过,引擎轰鸣比心跳还响~ 赢了的飞行员抱着我准备的限量飞机猫包,笑成表情包的样子我可都记着呢!输了的朋友也乖乖配合,跳了专属的 “飞机歪头杀”,跳的真不赖!让我忍不住想鼓掌~ 不管是收获奖品时的雀跃欢呼,还是互动游戏里那些小 “惩罚” 带来的笑声,都成了这几天最鲜活的回忆~ 这样的快乐时光,真想一直留在现实世界里呀! 指尖特训的“超能力解锁”! 负重射击挑战玩起来就像 “真人版飞行模拟器”!我在旁边看着都替大家捏把汗~顺利通关的飞行员举着毛绒玩偶蹦跶的样子真的可爱~ 就算没能通关也别灰心呀!现场的周边福利早就备好啦——定制扇子、明信片,还有超受欢迎的飞机猫包,每一样都藏着我们从云上世界带来的小心意哦! 看着大家围着周边挪不动腿的样子,艾克就知道这些小礼物没白准备~ 最后,必须夸夸我们的“拍照打卡区”!和本主角合影,集满3个场景印章就能解锁神秘奖励~ 对啦,偷偷说句悄悄话:本主角今天可太受欢迎啦!好多飞行员拉着我合影,快门声就没停过,这感觉简直比打赢十场空战还开心~ 看着大家带着满当当的开心离开,就是我这个发条男主角最满足的时刻啦! 虽然CJ谢幕了,但快乐不会停~ 没参与的飞行员别遗憾,发条“云上盛典”正在加载中! 下次见面,我们带着更多惊喜,继续在云上世界里“biubiu”吧!

2025-08-06
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

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