九游
biubiu
进入官网

搞砸了加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

搞砸了

搞砸了截图0
搞砸了截图1
搞砸了截图2
搞砸了截图3
搞砸了截图4
搞砸了截图5
搞砸了截图6
曝《生化危机 启示录3》取消原因 外包搞砸了

曝《生化危机 启示录3》取消原因 外包搞砸了

许多人期待着《生化危机9》的到来,然而《生化危机:启示录3》的开发也曾一度进行。最近知名爆料人Dusk Golem透露,《启示录3》在2022年就被取消开发了。 近日有粉丝询问Dusk Golem,卡普空取消《生化危机:启示录3》的原因,他回复称:“其实答案并不复杂。《启示录3》与前两部作品一样,不是完全由卡普空开发,而是由另一家工作室负责制作。但结果却糟透了……他们做得不好,而当时卡普空在全力开发《生化危机4:重制版》。” “由于开发《生化危机4:重制版》和《生化危机9》需要大量资源,所以卡普空决定将更多精力和预算投入到这些项目中,而没有试图去挽救《启示录3》。也就是说,他们把资源集中到更关键的地方。” 随着《生化危机》系列不断发展,卡普空显然要优先考虑系列主要作品的质量与完成度。虽然《启示录3》已被取消,但玩家们还可以期待《生化危机9》。

2025-05-26
详情
《对马岛之魂》境井仁演员差点演《最后生还者2》杰西 试镜搞砸了

《对马岛之魂》境井仁演员差点演《最后生还者2》杰西 试镜搞砸了

在《对马岛之魂》中饰演境井仁的辻大介差点就出演了另一部PS大作,他最近在英国MCM漫展上表示,自己曾试镜《最后生还者2》中的杰西,但最后没能拿到角色。 他表示,因为没意识到《最后生还者2》与前作的时间跨度,所以在试镜与艾莉的对手戏时,他以为艾莉年龄还很小,从而把杰西也演得像个“小孩”。 当时尼尔·德鲁克曼也在现场,艾莉的演员劳拉·贝莉则作为对手戏演员念艾莉的台词。“我也知道自己做错了什么。在我的脑海里艾莉还很年轻,因为前作的缘故。所以我试图演出年龄更小的感觉,就像自己是个小孩一样,而不是本色表演”,辻大介说。 当然之后他才发觉到这样的表演不太符合杰西这一角色,“在游戏中,杰西是一个成年人——即使他很年轻,他在丧尸末世求生,所以非常成熟。我才意识到,‘哦,我应该本色表演’。” 最后《最后生还者2》游戏中杰西一角由斯蒂芬·张饰演。虽然辻大介没能拿到这一角色,但凭借在《对马岛之魂》的出色表演,化身“境井仁”的他也深受玩家们喜爱。

2024-11-30
详情
《妖神记》手游逸事札图鉴介绍 R级搞砸了是什么

《妖神记》手游逸事札图鉴介绍 R级搞砸了是什么

妖神记手游逸事札是提升妖灵师实力的重要道具,逸事札也和妖灵师一样分为四个等级,从高到底:SSR、SR、R、N级,那么R级逸事札——搞砸了的基础属性是怎样的,有什么作用呢?下面让我们一起了解一下吧。 R级逸事札——搞砸了 逸事札的故事: 清脆的脚步声响彻在炼丹师协会的木制地板上,小兰正捧着一壶刚出炉的丹药奔跑着。 “遭了,马上要来不及了” 小兰一边跑一边带着哭腔说道,这是杨欣理事昨夜给她交代的任务,只是她早上贪睡,耽搁了时辰。 此时距杨欣理事所定下的时间只剩下三分钟,小兰必须一路冲刺才有可能赶到。 就在这时,意外发生。 聂离不知何时出行在了小兰的必经之路上,而小兰也已经刹不住车。 “要撞到啦-快闪开!” 小兰尖叫着,可一切都已经来不及。 瘦小的小兰被撞到在地上,手中的药壶也跌落在地,圆滚滚的丹药从壶口流出散落一地。 躺在地上的小兰顿时。。。 基础属性(初始): 品级:R 魂量:3 护甲:63 魔抗:63 技能——真元不灭1 受到的伤害减少3% 小编认为,R级逸事札在游戏里出的概率还是很高的,使用率也比较高,对于已经配备了高级妖灵师的阵容来说,可能没有多少魂量去在装备逸事札了,所以需要低魂量的逸事札就是首选了。 以上就是R级逸事札——搞砸了的故事介绍及技能介绍,更多妖神记攻略敬请关注九游妖神记手游专区。

2018-11-07
详情
背锅侠来啦!《暗黑3》前总监公开承认自己搞砸了PVP

背锅侠来啦!《暗黑3》前总监公开承认自己搞砸了PVP

作为暴雪旗下经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神3》,玩家们对游戏的大多数内容还是很满意的。然而,糟糕的“PVP”系统一直像根鱼刺刺在玩家们的心头。毕竟,一个玩家互相秒杀的“决斗”系统可不是玩家想要的。 2012年12月28日,《暗黑3》前总监Jay Wilson就宣布了一个让人比较惊讶的消息:团队死亡竞赛模式(PVP竞技场)因为测试效果问题,将会重新设计并推迟发布。没有任何资料显示到底是哪里出现了导致推迟的严重问题,不过今天(12月15日),Jay Wilson却在推特与玩家的互动中公开承认自己搞砸了PVP系统。 Emirhan Erkan(玩家):我们也不是需要一个真正的有电竞标准的PVP,但也不是现在这个“决斗”系统,它应该更具竞争性与并且有相关的排行榜。 Jay Wilson:我同意。我们为何没有做下去这个我在过去也谈论过。确实,我承认我把PVP搞砸了。 是的,他承认PVP没放出来的原因是自己在这方面没有做好,那么在他离职游戏总监之后,暗黑3开发组还是没能将这个万众期待的系统做好吗?也许未必。我们也期待未来游戏可以推出能让广大玩家都买账的PVP系统来弥补这一遗憾。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-16
详情

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时