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孤岛先锋中有5种不同类型的道具,合理利用好这些道具能够对自己的战斗起到一定的帮助,今天小编就给大家盘点一下其中的防御类型的相关道具,一起来看看吧。 离子阻隔墙 效果:丢出一道阻隔墙,可阻挡移动和攻击,其会随时间流失生命; 应用:在关键场景例如桥梁,过道使用可阻拦敌人追击,也可阻止敌人逃跑; 重要:4星。 喷气装置 效果:击飞敌人并造成100伤害,且自身后退一段距离; 应用:攻击血量低于敌方或敌方为近战武器时使用,可拉开战斗距离,减少受到的攻击; 弱点探测器 效果:原地召唤一个装置,可侦测附近隐身的敌人,且使其受到伤害增加20%。持续15秒; 应用:埋伏敌方可在周围摆放一个,预防被埋伏,决赛圈伏击战时也可以使用; 重要:3星。
2018-03-06孤岛先锋的量子剑盾怎么样?量子剑盾好用吗?一起来看看吧~ 量子剑盾技能属性 量子剑盾:长按开启防护架势,20%伤害减免,受击范围增大,能量大于10%则受伤只消耗能量,不抵挡空间撕裂的伤害,松手挥剑,造成110伤害,冷却时间1秒。 等级属性: 2级:伤害减免10% 3级:伤害减免20% 武器技能示意图 普通攻击示意图 量子剑盾 团战利器 量子剑盾作为近战武器,不推荐在单排模式中使用。因为在单排模式下,量子剑盾不仅没有太大效果,而且在你防护的过程中,根本没有机会输出。所以在单排模式下,基本没有人使用。 在组排模式中,各个队友间的武器后期要攻守兼备更加稳定。其中就推荐有一人使用量子剑盾,使用量子剑盾跟带有输出武器的队友配合,可以说是个完美的组合。量子剑盾在前面抵挡着敌人的伤害,队友可以在后面很好的输出。可以减少恢复型的道具使用,毕竟在游戏里的恢复型道具比较难收集。前期由于恢复型装置道具少,其他道具也少。这样和敌人能减少自己的损失的血量。后期,在决赛圈内避免血量的快速损失,从而导致血量的损失。毕竟决赛圈范围比较小,人数较多,电磁炮,等伤害高的武器多。 优点:可以减少伤害,降低恢复型道具的使用量,前期和后期的效果会更明显,可以减免延时炸弹的伤害,消耗大量能量。 道具搭配 道具推荐1:恢复装置,因为量子剑盾在决赛圈基本不需要移动,移动的速度很慢。通常情况下,不需要移动。可以移动防护的的方向,来防御不同放的打过来的伤。恢复装置只能原地放置,所以队友放置恢复装置,可以恢复你们两个人的血量。 道具推荐2:护盾发生器,配合护盾发生器的减伤效果,可大幅度降低敌人的伤害。 全队站在护盾发生器内,配合一人三级量子剑盾,和一个恢复装置,决赛圈完全可以跟敌人站撸,不用怕掉血。 装备搭配 二级装备推荐:防护服和防护帽 可以减免20%伤害。跟量子剑盾搭配,可以减少空档时间的伤害。 三级装备推荐:充能护甲和头戴侦查器 充能护甲,根据能量百分比越高额外伤害越高。 头戴侦查器可以增大视野,利于判断敌人的准确位置。 二级机器人推荐:防护机器人 可减免10%伤害。 三级机器人推荐:维护机器人 每秒恢复自身5点生命值,5点能量值。减少能量的快速使用,而造成的空挡时间越长。
2018-04-03大家好,今天小编来为大家解答孤岛惊魂和孤岛危机这个问题,孤岛危机和孤岛惊魂有什么区别很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 孤独惊魂好玩。因为孤岛惊魂系列是开放地图,自由度比较高,玩家可以在完成任务的同时自由在地图上欣赏风景。画质优化方面也比较好 孤岛危机与孤岛惊魂是两个不同的游戏,它们之间主要有以下区别:1.制作公司不同:孤岛危机是由Crytek制作的,而孤岛惊魂是由Ubisoft制作的。2.故事情节不同:孤岛危机的故事发生在2020年,玩家需要扮演一名美军士兵在美军和朝鲜军队之间展开激战,而孤岛惊魂的故事发生在一个与世隔绝的神秘岛屿上,玩家需要生存下来并通过解谜和战斗揭开岛上的诡异事件。3.游戏风格不同:孤岛危机更加强调FPS游戏的动作和战斗体验,而孤岛惊魂则更加注重玩家的探索和解谜能力。总之,虽然两个游戏都是以“孤岛”为主题,但它们的故事情节、制作公司和游戏风格等方面有很大的不同。 1.开发公司不同:《孤岛危机》由Crytek开发,而《孤岛惊魂》由UbisoftMontreal开发。 2.发布时间不同:《孤岛惊魂》于2004年发布,而《孤岛危机》则是2007年发布的。 3.游戏风格不同:《孤岛惊魂》以开放世界为背景,玩家可以在岛上自由探索,完成各种任务。而《孤岛危机》则是一款以科幻为背景的射击游戏,玩家需要使用高科技装备和武器来对抗外星入侵。 4.游戏引擎不同:《孤岛危机》使用了CryEngine2引擎,而《孤岛惊魂》使用了CryEngine1引擎。 孤岛惊魂6红色区域可以占领,占领方法如下: 1、要选好载具,路面上的敌人吉普车和卡车就算了,速度太慢,还不禁打。所以选择具备武装能力的轿车或坦克。 2、带上乔佐可爱的小狗,别看它是一个小可爱,但可以干扰敌人,甚至能跳到敌人身上撕咬。 3、悄悄地潜入,选择好带有消音器的大狙,在远处对敌人点名。 4、进入据点后,先掏出手机侦查一下,扫描附近的敌人数量,得知兵种情况,记录下敌人的位置,不打无准备之仗。 5、开始战斗后,先用消音狙击枪干掉远处的狙击手,然后再用消音冲锋枪干掉近距离的敌人,悄悄靠近警报设施,并关闭它,防止暴露目标,使敌人增员。 6、消灭所有敌人还不算完,要摧毁据点上的雷达站和防空武器,可以使用车上的机枪或者手榴弹,还可以使用主角身上的电磁干扰性“破敌背包”,一个电磁冲击波,就能让它们全部瘫痪。 7、之后据点就拿下了,周围的箱子可以开启,然后主角也会长经验值。 孤岛惊魂自由度很好,不过很神奇的是同样开高我的显卡温度却比孤岛危机还高不少剧情也不错可惜自由度有点过大过散(当然重复的也有点多),导致主线的完整性不够,像是一个完整的有头有尾的故事被很多插叙打乱了一样,结尾剧情很好。 孤岛危机引擎太棒了画面威武。剧情嘛感觉暗线稍深了一点对剧情本身的介绍都是靠NPC对话侧面表示自由度不如惊魂不过纳米服的灵活运用让过关的方式丰富了很多。 总的来说我觉得这两款都是这几年制作相当精良的FPS,我感觉孤岛惊魂好玩些。 OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
2023-12-10城墙,是保卫城寨的第一道门。设置守备部队,在一定程度上能够有效地防御其他玩家的掠夺或占领,或即使战败,也可以将损失降低。如想搬迁,可以使“黄金力士”的商城道具,让自己的城寨移动到大地图随机的一个位置。换个位置,换种风水,还换个心情哦。
2012-12-25期待已久的手游防御英雄城堡防御即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编防御英雄城堡防御好玩吗?防御英雄城堡防御值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、防御英雄城堡防御简要评析: 防御英雄城堡防御是一款非常好玩的策略塔防类型手游,多样化的冒险关卡,丰富的策略搭配,玩家将在防御英雄城堡防御中化身一名指挥官,招募各种英雄帮助自己抵御魔兽的侵略,玩法内容非常的丰富,一定不要错过哦。 2、防御英雄城堡防御图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对防御英雄城堡防御有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“防御英雄城堡防御”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅防御英雄城堡防御>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-08-16今天给各位分享dnf物理防御和魔法防御的知识,其中也会对dnf物理防御和魔法防御怎么看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! dnf物理防御好还是魔法防御好? 相对来说,魔法防御比物理防御不重要,因为大部分小怪或者BOSS释放的是物理攻击,只有物理防御才能减少伤害 dnf物理防御和魔法防御每额外增加 DNF110版本防御改版后的一些计算方式 47阅读 ? ジ掠天之翼ら 关注 前言 尹明镇曾在21年12月19日的发布会上提到要对防御进行改版,而防御的改版在韩服更新110版本的时候进行了实装,引入了一个新的概念叫防御率,所有职业的百分比减伤类buff统一改为增加防御力X,同时计算方式也发生了改变。专栏中第三篇的部分计算已不再适用,所以对内容进行了翻新。 ? 正文 一、防御种类 在110改版之后防御一共分为三种: Ⅰ.装备带来的基础防御及皮肤的3.5%百分比减伤 Ⅱ.装备带来的百分比减伤及增加所受伤害 Ⅲ.属抗带来的减伤 ? 1.基础防御 (1)装备固定基础防御 常见描述为:物理/魔法防御力+X ?装备自带固定防御及增幅防御 物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X 物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n 物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。 防御率最高不会超过75% (2)体精防御 体力每提升1点,物理防御提升5点。 精神每提升1点,魔法防御提升5点。 体力物理防御=体力*5。 精神魔法防御=精神*5。 (3)皮肤的3.5%减伤 和上述的防御率做加算,但是不会直接显示在面板上,只显示在面板详细信息里的防御力里边 2.装备百分比减伤 常见描述为:所受伤害-X%、满足XX条件时,所受伤害-X%或者满足XX条件时,所受伤害增加X%,常见于小部分固定ss和自定义部分属性。 ?减伤装备1 ?减伤装备2 ?自定义减伤装备 ?减伤装备3 3.属抗减伤 属抗减伤=1-(1.05-0.0045属抗) 属抗减伤最高适用100点 ?属抗减伤 因此属抗减伤上限为1-(1.05-0.0045*100)=0.4=40% 当受到伤害为无属性时,属抗不适用,此时不存在属抗减伤。 上述三类减伤之间均为乘算 即最终防御率=1-(1-面板防御率)*(1-百分比减伤)*(1.05-0.0045*属抗) 其中Ⅰ、Ⅱ类减伤乘算之后最高不超过75%,Ⅲ类减伤不计算在75%之内,也不显示在面板防御率中。 二、计算实例 下面以我剑魂为例计算一下防御率。 1.物理防御率 防具防御分别为 上衣4700、下装3960、肩3118、腰1567、鞋2338,五件均为红10,每件加1827,体力3433、增幅裤子3词条7000 物理防御力=4700+3960+3118+1567+2338+1827*5+3433*5=48983 面板物理防御率=48983/(48983+100000)=0.3287824785378198,四舍五入保留三位小数为32.9%,皮肤为3.5%,所以最终站街物理防御率为32.9%,面板详细信息物理防御率为32.9%+3.5%=36.4% 面板详细信息里边的物理防御力可以根据公式反推 0.3287824785378198=物理防御力/(物理防御力+100000),物理防御力=57,178.946864236四舍五入即57179 ?站街物理防御率 进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12% ?进图物理防御率 所以进图之后,面板物理防御率会变为1-(1-32.9%)*(1+15%)=22.8%,面板并不会计算皮肤的减伤,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-36.4%)*(1+15%)*(1+12%)=18.1% 2.魔法防御率 首饰魔法防御分别为 手镯6419、项链10707、戒指4275,三件均为红10,每件加3045,精神3305、增幅裤子3词条+7000 魔法防御力=6419+10707+4275+3045*3+3305*5+7000=54061 面板魔法防御率=54061/(54061+100000)=0.3509064591298252,四舍五入为35.1% ?站街魔法防御率 进图之后,由于攻速鞋所受伤害+15%,诅咒右槽被破招攻击时,所受伤害+12% ?进图魔法防御率 所以进图之后,面板魔法防御率会变为1-(1-35.1%)*(1+15%)=25.4%,在放技能挨揍时由于右槽的原因实际防御率为1-(1-35.1%)*(1+15%)*(1+12%)=16.4% 为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多 为什么地下城物理防御率与魔法防御率进图少很多:暴走加攻减防的,不用就没事,但是红眼本身就防高,不用担心。百万防御 不关重甲的问题啦 是防装本身的防御加上强化减少的百分比来算的,就是只要物理伤害减少百分之50在加上本身的防御装备百分。 dnf物理魔法防御力之和怎么看 物理防御力包含5件防具、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 魔法防御力包含3件首饰、部分装备的+7000防御属性、蓝色徽章、公会守护珠、部分职业buff、时装脸部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶妈特有)等 同时增幅防具的百分比减伤统一变为防御力+X 物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n 物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。 防御率最高不会超过75% (2)体精防御 体力每提升1点,物理防御提升5点。 关于dnf物理防御和魔法防御和dnf物理防御和魔法防御怎么看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
2024-03-11多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键