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霓虹深渊:无限新模式无限续航r6,挂机就能通关,纪念品收集到手软。如下: 刚更新,玩了一把新模式时空裂缝,不知道最高打到第七关就行了,打到了8-3,其实也死不掉的(后面会讲为啥死不掉),太卡了,浪费时间不想打了,点了返回大厅,所以没有通关截图。打到第七关就可以提前通过传送门出来了。 选择人物:R-6(个人认为唯一真神) 纪念品:最重要的两个(反应核心:关卡只掉盾恢复品,不掉血;天使号角:受伤有概率掉落飞盾,其余的随意,6号位有飞行道具最好,没有也无所谓,带个可以连跳的,或者姜饼人) 运营: 纪念品选择:前期怪物都没有啥威胁,主要就是要获取几个关键的道具,用r6的话,建议进入阿瑞斯房,(不会掉盾牌上限,只会掉盾量,如果是有血条人物,会掉血条上线,所以阿瑞斯房很适合r6)。因为阿瑞斯房选择的道具比较多,更容易刷出毛巾(死不掉的又一保障,效果是受伤掉盾不会超过一个上限),后期随便一个怪物摸一下就是大半管血,毛巾非常重要。由于毛巾和反应核心在一个位置,只能带一个,还是选择带反应核心。有姜饼人和飞行道具也可拿,如果没有,就拿加伤害的,但是有一个东西,会让捡盾,变成加钱,这个千万别拿……,不小心拿了,重开。 枪械选择: 初始武器就很不错,应付前期的怪物足够了,后面的话,可以换更强大的武器。但这里我只推荐一把武器,摇篮曲(可以将触碰到的道具直接捡起),这把武器也是后面你死不掉的保障,用过号角的友友们都知道,那个飞盾其实是很烦人的,没有飞行道具的情况下很可能摸不到,但有了摇篮曲就不一样了,弹幕就会帮你收集护盾。除此之外,摇篮曲还可以进入金色道具房,二选一的时候,和阿瑞斯房多选一的时候,直接全拿,做为成年人,我选择都要,这个老玩家应该都知道。具体做法就是,进入房间后,不要点选,站在纪念品旁边开枪,弹幕就可以帮你拿到了,但这种方式拿到的纪念品虽然会生效,但不会触发效果播报。 不死大成:武器:摇篮曲 纪念品:天使号角,反应核心,毛巾,飞行道具,零号玩家,2077,姜饼人(其余的各种加成就不一一列出,上述这些难出的都有了,其余的应该也都有了) 有了这些东西,就会形成一个循环,掉盾,飞盾,摇篮曲捡回来(注:由于r6的被动,获取护盾量是双倍获取,所以有毛巾加持之后,扣血固定,加盾量远远高于固定扣血量,恢复是溢出的,所以死不掉),有耐心的可以看看这模式最多能达到多少,我是8-3实在受不了了,浪费时间,还有这弹幕光学污染太严重了,眼睛疼,其实可以直接挂机的。
2025-12-03
霓虹深渊无限黑暗射线怎么样?霓虹深渊无限当中有很多不同武器,黑暗射线就是其中一种,是一把蓄力武器,使用非常麻烦,这把武器效果到底怎么样,具体内容小编已经总结出来了,一起来看看吧。 霓虹深渊无限黑暗射线怎么样 名称:黑暗射线 介绍: 需要蓄力,蓄力满的时候发出一道激光。 获得方式 挑战时候有概率获得 武器技能 1、消耗1个水晶和1个炸弹可以清除范围内子弹并且造成大量的伤害。 2、使用后可以瞬移一段距离,可以无视地形或者是墙壁。 射击展示 测评 1、蓄力武器的通用弱点,蓄力非常麻烦,如果移动快的小怪非常容易被攻击。 2、适合利用瞬移穿梭一些复杂的地形,但是不能穿上锁石门。 以上就是小编为大家带来的霓虹深渊无限黑暗射线武器技能解析效果攻略,想要知道更多关于霓虹深渊无限内容就在九游游戏网。
2025-12-03
霓虹深渊:无限【纪念品百科】小明需要出门装配双黄蛋吗?如下: 小明作为游戏里热度较低的角色,还是有一些玩家选择使用他来进行日常游戏,毕竟他的角色特性和技能机制,在某些时候还是挺好用的。 最近我看到有入坑不久的小伙伴在询问,小明既然出门有自带一串宠物蛋,那能否再装配纪念品双黄蛋,让自带的宠物蛋更多呢? 双黄蛋的纪念品效果是当前蛋的数量翻倍,如果可以实现的话,那小明出门的宠物蛋根本用不完。 首先在不携带任何纪念品的情况下进行测试。(可以看到为什么小明热度较低,在满级的情况下基础攻击力只有14点。) 进入深渊后,满级小明自带的宠物蛋数目是刚好10个(如果我没有眼花数错的话。) 在装配纪念品双黄蛋进图测试后可以看到,宠物蛋没有变成想象中的20个,只有12个。所以很遗憾小明并不适合4号位置选择装配双黄蛋,毕竟为了多两个蛋,浪费一个位置属于得不偿失,而且角色选择使用小明,根据游戏纪念品关联特性,很容易在深渊中拾取到双黄蛋,那个时候就可以触发当前宠物蛋翻倍的效果。 小明的4号位更适合装配纪念品土星棒棒糖,刚好可以把效果吃满,攻速最大化。 其他位置可以选择搭配需要宠物蛋才可以生效的各种纪念品,不仅可以提高攻击力,还可以增加射速,子弹数,搭配神级纪念品姜饼人相当于拥有了多条生命。 而且利用小明的技能特性在搭配当前热度很高的棒球套,也是很不错的选择。 有一个关键点需要注意的是,小明进图后技能默认是提高宠物孵化几率,一定记得手动切换一下技能,不然蛋给孵化光了,纪念品也就没有了效果。 总结:小明并不适合出门就装配纪念品双黄蛋,在地图中拾取到性价比更高,虽然小明的基础属性较差,但是搭配一些关联宠物蛋的纪念品情况下,运用技能特性,也可以产生比较强的效果。 以上搭配仅代表个人对于游戏的理解,和当前游戏版本的实测效果,如果有什么错误的地方或者更优质的搭配,欢迎在评论区进行指正,如果对兄弟们征战深渊有一定的帮助,也请留下一个赞赞再走哦。 为数不多的热爱霓虹手游玩家群,里面大佬萌新数不胜数,一定能给你的游戏生涯带来不一样的体验,群号:224748918
2025-11-30
霓虹深渊:无限【霓虹深渊无限】通用纪念品大全教学如下: 本文首发【深渊情报局】公众号,未经授权禁止转发至其它平台。 纪念品的位置在酒吧右手边黑猫的正下方,一共有6个位置可以进行搭配,点击任意部位即可打开纪念品装备界面,所有特工可共用一套纪念品。 纪念品可以通过霓虹币在扭蛋获取,霓虹币在关卡内,任务,商城中可以获取,点击【改进】按钮可以对纪念品进行培养。这里建议先到盲盒爆米花把UP神器抽出来,集齐一套钢铁意志套装可以极大的提升你开荒的效率,带来的视觉效果拉满。 刻印可以升级纪念品的基础属性,镀层则可以升级纪念品的效果,纪念品的镀层等级会影响到深渊内对应道具的镀层等级。这里拿神器爆米花举个例子:当你第二次抽到爆米花的时候,将会被转换成碎片60,点镀层直接消耗提升爆炸的伤害,以此类推后面抽取到一样的纪念品,直接转化成碎片用于升级。下面给大家介绍爆米花4件套(钢铁意志)由以下纪念品组合套装而成:爆米花、南瓜头、十字爆破装置、爆破装置5000、套装效果免疫所有爆炸伤害。 爆米花:攻击5、攻击加成+7%、对普通单位伤害+7%、特殊效果所有的子弹会产生爆炸效果,建议有免疫爆炸伤害的纪念品再佩戴,不然就是开枪的时候上演血条消失术,因为这个爆炸也会对自身造成伤害。 南瓜头:生命20、生命加成+4%、闪避率+6%、自身受到伤害时发生爆炸。十字爆破装置:攻击4、暴击率+6%、飞行单位伤害+6%、爆炸效果变为十字型爆炸。爆破装置5000:生命40、暴击伤害+15%、对近战单位减免+6%、爆炸效果为X型爆炸。整体效果如下图 圆圈的爆炸型,范围也增加了,伤害在前期开荒是足够了,尤其是刷小怪每一发子弹都带有爆炸效果,简直不要太爽,还有需要手榴弹炸开的宝箱直接用子弹打一下就开启了,这里所以的前提都是在你有爆炸免疫的效果下建立的。 好了,这期暂时就先介绍到这里了哦。小编会继续分享更多关于游戏的精彩爆料、玩法技巧,以及阵容搭配。有喜欢的可以给小编一下关注,也可以给小编发个私信,小编持续更新在线为您解答。我们下期不见不散,一起相约霓虹深渊无限。
2025-11-30
霓虹深渊:无限近战的纪念品携带如下: 套装配置:这边都用满配来计算,简单排一下顺序 也不知道攻击和近战对伤害的比例,尽量相差不多的纪念品 个人推荐:跳跃大于飞行,输出大于续航。 真实肯定是保命优先,会卡无敌帧就两说。 实战表明:近战输出千万没过哈尔,爆炸输出百万轻轻松松过普。 一号位: 主流:看自己纪念品的镀层程度带 T0:三百近战伤害 金,磨刀石: 攻击+20攻击加成+14%攻击加成+14% 在当前房间内,近战武器每使用1次,你的近战伤害就越高40%,上限300%。 紫,特工手表: 攻击+16攻击加成+12%对远程单位伤害+12% 每拾取一把钥匙,武器伤害提高10%,上限为300%。每使用一把钥匙,武器伤害降低10%,上限为50%。 T0.5:两百近战伤害 绿,影子袖剑 攻击+8,攻击加成+8%,暴击伤害+18% 对敌人后背造成的近战武器伤害提高200%。 蓝,震动粒子刀: 攻击+12,攻击加成+10%,对近战单位伤害+10% 每拥有10%的护盾,额外增加20%的近战伤害,上限为200% T1:两百武器伤害(可以忽略,万一突然想玩武器呢?) 紫,2077: 攻击+16,攻击加成+12%,对精英单位伤害+12% 每拥有10%的护盾增加15%的武器伤害,上限为200%。 紫,斯巴达血统: 攻击+16,攻击加成+12%,暴击伤害+30% 每损失10%的血量,武器伤害提升20%,上限200%,斯巴达!!! 玩具: 绿,末日兜帽 攻击+8,攻击加成+8%,暴击伤害+18% 每消灭一个敌人,你在房间内武器伤害就会20%。上限为200% 紫,荆棘头冠: 攻击+16攻击加成+12%暴击率+12% 对触碰到的敌人造成300%近战伤害。 二号位:(这位看自己需求,用来续航的位置) T0:持续续航回复血量和护盾 金,天使号角: 生命+200 生命加成+14% 闪避率+24% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=3. 受伤后有70+N%掉落飞心飞盾。 紫,饥饿护符: 生命+40 生命加成+6% 对远程单位减免+6% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=2. 近战消灭18-2N个敌人,回复20%的最大生命值。 T0.5:减少受到伤害 金,月亮头: 生命+200 生命加成+14% 对飞行单位减免+14% 评价:在空中时不会受到怪物的碰撞伤害。 金,宽恕兜帽:(有带争议) 生命+200 生命加成+14% 闪避率+24% 评价:愿圣光与你同在。红心恢复量翻倍! 金,球衣(谁会拒绝篮球): 生命+200 生命加成+14% 闪避率+24% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=3. 你受伤后红心最多减少35-5N%! 紫,队长盾: 攻击+16 攻击加成+12% 对远程单位伤害+12% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=2. N=0:增加25%的基础护盾,当你受到攻击时有10+5N%的几率免疫伤害。 N=1,2:增加30%的基础护盾,当你受到攻击时有10+5N%的几率免疫伤害。 N=3,4:增加35%的基础护盾,当你受到攻击时有10+5N%的几率免疫伤害。 玩具: 蓝,角斗士头盔: 生命+120生命加成+10%闪避率+16% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=3. 在当前房间内,每次受伤后近战伤害增加25+5%,上限为140+20N% 三号位:(输出>保命) T0: 恶魔热线:在空中的近战攻击伤害翻倍。 T0.5: 姜饼人:受到致命攻击,那么将牺牲一个蛋。你忠贞的好伙伴。 玩具: 蓝,星际扳手:(搭配手表也不赖) 近战消灭敌人后,20%概率掉落钥匙 四号位: T0: 紫,能量剑: 生命+160暴击伤害+30%闪避率+20% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=2. 近战消灭敌人后,有12+2N%概率掉落护盾。 玩具: 绿,止疼药: 疼痛是最好的老师。提高35%的武器伤害和50点攻击速度。 蓝,绝对领域: 准备迎战!受伤后如果血量低于50%,有50%概率掉落护盾。 五号位: T0:近战 蓝,愤怒鸡头: 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=1 一个蛋提高12+2N%近战伤害,上限110+10N% T1:浅浅放两张,详细观看射击装备 紫,闪亮警徽 攻击+16 射击速度+40 暴击率+12% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=2. 每次射击可以多发射一个子弹,并提高20+10N%的子弹飞行速度。 紫,加兰德弹夹 攻击+16射击速度+40攻击加成+12% 镀层初始:N为镀层数,初始镀层=2 每次射击可以多发射一个子弹,并增加10+5N%的武器伤害。 六号位:(近战伤害优先,不考虑飞行) T0:(目前听说有bug,再看,我没有这两个) 蓝,黄金团: 每有25金币,近战伤害提升10%。最高300% 蓝,忍者护额: 每个跳跃道具增加30%的近战伤害,上限为200% T1: 金,水管工帽: 跳跃可以对敌人造成200%的近战伤害(同时免疫敌人的触碰伤害) 金,黑暗之翼: 用0%的基础血量上限,换取40%的武器伤害和飞行能力! 金,彩票:(钱万万不能) 777金币!你感到如此的幸运......和孤独。 大致按数据来说是这样了,没有实际参数验证。 有一说一,打后期肯定还是近战武器优先,虽然没有数据。个人感觉如果是近战和远程纪念品比较多多的情况,近战武器肯定比单一近战输出来的高。
2025-11-30
霓虹深渊:无限【纪念品百科】R6到底选择陆战头盔还是弹夹?如下: R6作为很多玩家初始最爱的角色之一,属性虽然不是最高的,但是技能机制确实不错,比如自带天眼,双倍护盾值和回复效果,天眼让新玩家少走了很多弯路,而且自带的激光初武也是挺好用的。 最近就看见有兄弟在询问,R6出门到底是配弹夹还是陆战头盔。 先来看看两件纪念品的属性 根据两件纪念品效果描述,头盔主要是根据护盾值提升子弹数量,而R6自带双倍护盾,所以完美触发。 弹夹虽然只额外增加一颗子弹,但是满镀层后会提升百分之三十的武器伤害。 佩戴R6神器方舟反应炉,装配满镀层头盔后,一次攻击会发射出9发子弹,地下室站桩输出测试,所有子弹全部命中后伤害在500左右浮动。 同样佩戴方舟反应炉,装配满镀层弹夹后进行站桩输出测试,伤害在600左右浮动。 简单测试结果并不是说头盔不如弹夹,毕竟在日常游戏中,还会搭配其他纪念品产生不同的效果。 比如陆战头盔的子弹数加成,在装配爆米花等强化子弹效果的纪念品,出门就是9颗子弹数,伤害直接拉满。 而弹夹虽然出门只有两发子弹数,但是词条属性是5号位少有的攻击力加成词条,刻印满级过后攻击力额外增加百分之12,对装备尖牙等享受人物面板属性来提升的纪念品来说,也是完美选择。 总结:R6出门装选择弹夹或者头盔,得根据其他位置纪念品来进行选择,比如1号位选择2077,零号玩家,爆米花等,那可以考虑使用陆战头盔,而如果选用尖牙等纪念品可以考虑使用弹夹(值得注意的是,如果陆战头盔的镀层等级偏低,那还是优先选择弹夹,提升会更大。) 以上测试结果,仅代表个人游戏理解进行的总结,如果有什么不对的地方,欢迎兄弟们指正讨论,我将进行修改,如果这篇文章对小伙伴的游戏进展有一定帮助,也请留下一个赞再走哦。
2025-11-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键