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尽管下一款质量效应系列作品尚处于开发初期阶段,但游戏总监Michael Gamble的一则轻松评论在玩家圈子里引发了热烈讨论。面对有玩家表示希望新作能再次采用类似原三部曲中那种广受喜爱的镜头光晕效果时,Gamble给出了一个表示认同的表情回应。 虽然这一互动并不具备正式表态的性质,但这样的反应似乎表明当前项目已经进展到一定阶段,使得创意层面的细节讨论成为可能。不过据前制作人Mark Darrah透露,这款游戏尚未进入全面制作期。原因在于,今年初BioWare将主要精力和资源投入到龙腾世纪4:影障守护者的最终完善及后续支持工作上。由于作为一家倾向于“单线程”运作的工作室,BioWare目前难以同时推进多个大型项目的开发,这也间接影响了新质量效应的开发节奏。 截至目前,这款下世代质量效应作品的正式名称与发售时间依然未知,最早预计要到2029年才有可能面世。不过已知的信息包括:它将登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台;开发团队将汇聚原三部曲的核心成员;此外,为了带来更好的体验,本作放弃了曾用于质量效应:仙女座、且饱受批评的寒霜引擎,转而采用虚幻5引擎进行打造。
2025-06-04尽管下一部《质量效应》仍处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一条调侃性回复引发了玩家社区的广泛讨论。 近日,有玩家在社交平台上呼吁新作应保留原版三部曲标志性的“过度使用的镜头光晕”效果,而Gamble用一个赞同的表情回应了这一提议。虽然这并非官方确认,但这一互动可能暗示开发团队已在关注游戏的艺术风格细节,并处于相对稳定的创意阶段。 然而,前BioWare制作人Mark Darrah透露,该作尚未进入全面制作阶段。由于BioWare目前采用“单线程”开发模式,主要资源仍集中在《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾和后续维护上,因此《质量效应》新作的开发进度受到一定影响。 目前,新作的正式名称和发售窗口仍未公布,业内推测最早也要等到2029年。但已知的信息包括:游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,并由原三部曲的核心团队成员参与开发。此外,BioWare此次放弃了《质量效应:仙女座》中饱受争议的寒霜引擎,转而采用虚幻5引擎,有望带来更优秀的画面表现和更流畅的开发流程。
2025-06-04尽管下一部《质量效应》仍处于早期开发阶段,但游戏总监Michael Gamble的一个调侃性评论引起玩家社区热议。 针对关于《质量效应》新作“务必再次包含过度使用的镜头光晕”——就像原版三部曲一样的帖子,Gamble表示了赞同(回复一个表示赞同的表情)。 虽然这个回应并非官方回复,但它很可能暗示项目目前处于稳定阶段,并且也有足够的余地给这类创意细节。 不过,根据前制作人Mark Darrah的说法,本作并未进入全面制作阶段,因为Bioware在今年年初将大部分资源投入了《龙腾世纪4:影障守护者》的收尾和售后维护工作中,作为“单线程”工作室,Bioware目前无法并行开发多个大型游戏,因此,拖慢了下一部《质量效应》的开发进度。 目前,下一部《质量效应》的正式标题和发布日期都无法得知,最早也得等到2029年。但现在知道的是:将在PC、PS5、Xbox series X/S平台发售,并且游戏团队将由原版三部曲的老将组成,游戏还摒弃了之前《质量效应:仙女座》包受诟病的寒霜引擎,改为虚幻5引擎进行开发。
2025-06-04尽管下一部《质量效应》尚处于初期开发阶段,但游戏总监michael gamble的一句调侃性发言引发了玩家社区的热烈讨论。 针对有关《质量效应》新作“一定要重现经典镜头光晕”的帖子,Gamble用一个点赞表情表达了支持。 虽然这一表态并不算正式公告,但它或许意味着项目正按计划推进,也为这类创意元素留下了空间。 然而,前制作人Mark Darrah指出,该作尚未进入全面制作阶段。由于Bioware今年初将多数精力集中在《龙腾世纪4:影障守护者》的后期完善及后续支持上,作为“单一任务型”工作室,Bioware暂时无法同时开发多款大型游戏,这导致《质量效应》续作的开发进程有所延迟。 目前,新作的正式名称与具体发布时间仍未确定,预计最早也要到2029年才能面世。不过可以确认的是,游戏将在PC、PS5、Xbox Series X/S平台推出,开发团队由原三部曲的核心成员构成,且放弃了此前因争议颇多而采用的寒霜引擎,转而使用虚幻5引擎进行打造。
2025-06-04虽然 BioWare 已经开发《质量效应》新作有一段时间了,但到目前为止,关于这款游戏的细节披露甚少。不过,在最近的一篇社交媒体帖子中,导演迈克尔·甘布尔透露,新游戏可能会延续该系列的传统,出现大量的镜头光晕效果。 甘布尔最近回复了一个帖子,该帖子说“《质量效应5》最好还是遵循传统,加入夸张的镜头光晕效果”,而甘布尔对此的回复是一个“OK”的表情符号。虽然这并不能确认《质量效应》新作中就会有过度的镜头光晕效果,但甘布尔的回复至少表明了这种情况的可能性很大。 值得注意的是,根据今年早些时候的报道,《质量效应》新作尚未进入全面制作阶段。尽管距离1月份的最初报道已经过去了一段时间,但当时前 BioWare 制作人马克·达拉在一段视频中表示,该游戏仍处于开发的早期阶段。 达拉表示,这是因为当时工作室仍在忙于《龙腾世纪:影障守护者》的发售后支持工作。BioWare已经基本上变成了一个单项目工作室,这意味着它不会同时开展多个项目。 关于《质量效应》系列下一款游戏的开发情况,我们所知道的是它将会使用虚幻引擎5制作。这一消息的披露源于该工作室早在2021年就发布的招聘启事,当时职位描述表明 BioWare 正在寻找有虚幻引擎4和5开发经验的程序员。 如果传言属实,那么从自家的Frostbite引擎转向虚幻引擎,是因为 BioWare 在开发《圣歌》和《质量效应:仙女座》期间使用DICE的引擎遇到了不少麻烦。 早在1月份的时候,BioWare总经理加里·麦凯(Gary McKay)就在一篇博客文章中透露,《质量效应》新作的开发工作由曾参与原《质量效应》三部曲开发的团队负责。据麦凯介绍,该团队成员包括甘布尔(Gamble)、普雷斯顿·瓦塔马纽克(Preston Watamaniuk)、德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·莱伊(Parrish Ley)。麦凯还谈到了 BioWare 工作方式的变革。 麦凯写道:“在《质量效应》的开发和交付过程中,我们始终致力于创新,为此我们不断挑战自我,深入思考如何为粉丝提供最佳体验。我们正利用两个完整开发周期之间的这段时期,重新构想在 BioWare 的工作方式。鉴于目前的发展阶段,我们不需要整个工作室的支持。我们在 BioWare 有非常出色的人才,因此过去几个月里我们一直在努力工作,将许多同事与 EA 内其他有合适空缺职位的团队进行匹配。” 下一部《质量效应》游戏目前还没有公布发售日期,甚至连正式名称都还没有。但该游戏可能会登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 0
2025-06-04使命召唤手游玩家可以在设置里面看到这个光晕,可以选择开启和关闭,那么这个到底有什么作用呢?许多玩家不知道这个具体的效果,本次小编就为大家来介绍一下吧,让你明白开启和关闭的具体区别。 光晕有什么用? 这个光晕的特性非常难以看见效果,只有在你装备了一些金光闪闪的橙色武器的时候,才会有一些差别,普通体验的话基本上没有什么影响,可以对于部分金色武器有一些更好的加成效果,但是对于大部分的武器和场景来说,基本上没有任何的差距。 所以说这个光晕的效果其实比较鸡肋,首先就是手机屏幕小,其实也看不出来这个效果的加入,而且毕竟游戏的光影基本上都是预设,很少有这个实时的光影,所以导致这个开启和关闭没有什么太大的差别,大家基本上无视就可以了,可能在你平板上开启的话可以看出非常细小的差距,但是这个不对比非常难以发现。 总的来说游戏的画面光影都非常不错,如果你的配置足够高的话可以开启,否则的话不开启也没有什么关系,这个没有锯齿和高画质带来的效果多。 上述就是光晕这个介绍,总的来说目前没有开启的必要,希望可以让大家理解就可以了,更多精彩内容也欢迎继续支持哦。
2025-05-15魔兽世界作为一款风靡全球的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其细致的图像效果和丰富的自定义功能一直深受玩家喜爱。色彩光晕效果不仅能够增强游戏体验,还能在视觉上给人留下深刻的印象。在魔兽世界中如何进行彩色光晕的设置呢?本文将为你详尽指导如何自定义设置魔兽世界的彩色光晕效果。 在魔兽世界中,彩色光晕效果是指在你的角色周围或者特效上添加一层柔和的彩色光环,这通常用于增强特效的观赏性。为了确保读者在阅读本文时能够快速获得所需信息,以下是文章的关键词和长尾关键词列表: 魔兽世界彩色光晕设置 自定义魔兽世界光晕效果 魔兽世界美化设置 游戏内视觉效果调整 一、了解魔兽世界的图形设置 在魔兽世界中,彩色光晕效果属于图形设置的一部分。为了更好地自定义你的游戏体验,首先需要进入游戏的图形设置界面。 步骤一:打开图形设置菜单 登录游戏后,点击界面右上角的设置齿轮图标。 在下拉菜单中选择“图形”选项,进入图形设置界面。 步骤二:调整图形质量 在图形设置界面中,你可以看到游戏提供了不同级别的图形质量预设,从“最低”到“最高”。 选择一个适合你电脑配置的预设级别,以便进行进一步的自定义设置。 步骤三:开启光晕效果选项 在图形设置中找到“光晕效果”选项。 将光晕效果选项调整到“开启”状态,以便添加彩色光晕效果。 二、自定义彩色光晕设置 在魔兽世界中,自定义彩色光晕的步骤如下: 步骤一:进入高级图形设置 在图形设置界面的右下角,点击“高级”按钮。 这将打开一个包含更多可调整选项的高级设置窗口。 步骤二:启用自定义光晕 在高级设置中,找到“自定义光晕”选项。 同样确保此选项是开启状态。 步骤三:选择和调整光晕颜色 在“自定义光晕”设置中,通常会有一个颜色选择器。 点击选择器,并在调色板中选择你喜欢的颜色。 你可以根据个人喜好,调整颜色的饱和度和亮度,以达到最满意的效果。 步骤四:保存你的设置 在完成所有调整后,别忘了点击“保存”或“应用”按钮来确保你的设置生效。 三、常见问题与解决方案 问题一:我的电脑配置不高,开启光晕效果会影响游戏性能吗? 解决方案:光晕效果确实会占用一定的显卡资源。如果你的电脑配置不高,建议保持图形质量在中等或较低设置,并在游戏过程中留意帧率变化。如果发现游戏运行不流畅,可以适当降低光晕效果的细节或者开启性能模式。 问题二:如何让特定技能或装备显示特定的光晕颜色? 解决方案:魔兽世界本身并不支持为单个技能或装备设置特定颜色的光晕效果。不过,你可以通过安装第三方插件来实现这一功能,但请注意,使用第三方插件可能会影响游戏的稳定性和公平性。 问题三:我想移除游戏中的所有光晕效果,如何操作? 解决方案:如果想要移除所有光晕效果,只需要在图形设置中将光晕效果选项调整为“关闭”即可。 四、背景信息与实用技巧 魔兽世界提供了丰富的图形选项和个性化功能,使得玩家可以根据自己的喜好和设备配置来调整游戏体验。彩色光晕效果只是其中的一个小细节,但恰到好处的设置能够为游戏带来不一样的视觉感受。 技巧一:了解显卡设置 在调整魔兽世界的图形设置之前,建议先去显卡的控制面板里调整一些基础设置。在NVIDIA的控制面板中,可以开启“垂直同步”来减少画面撕裂现象,或者设置“最大预渲染帧数”来提升游戏性能。 技巧二:调整其他视觉效果 除了光晕效果外,魔兽世界还允许玩家调整阴影、纹理、模型细节等众多选项。合理地调整这些设置,可以找到性能和视觉效果之间的最佳平衡点。 技巧三:使用插件增强游戏体验 魔兽世界社区提供了大量的插件,可以帮助玩家更好地管理游戏界面和体验。比如ElvUI插件集成了许多视觉自定义选项,包括对特定技能特效的更改。 五、结语 魔兽世界的彩色光晕设置为游戏增添了更多个性化和美观性。通过以上步骤,玩家能够轻松地在游戏内进行光晕效果的自定义设置。希望本文能够帮助你在游戏中获得更加满意的视觉体验。 当你在尝试这些设置时,记得考虑你的硬件配置和游戏性能,以确保获得最佳的游戏体验。现在,开始你的魔兽世界视觉之旅吧!
2025-04-14《光晕1》这款游戏真得是很经典,赢得了大批的粉丝,直到今天,许多人都对这款游戏记忆犹新,下面是光晕1超详细图文攻略。 公元2291年,随着夸空间技术的开发,人类开始了宇宙移民。30年来人类在银河系快速发展,丰饶星、波江星……一个个被开发。依照太空史诗的惯例,通常这时候就该有一帮强大而极具威胁的外星入侵者闪亮登台了。在《光晕》中,星盟(Covenant),出演了这个任重道远的角色。2525年,人类与这个拥有高度科技的外星联盟发生冲突。从此战争开始了。10年内远地殖民地几乎被强大的星盟军力完全毁灭。 当近地殖民地就要遭受星盟打击时,人类仅存的希望就是一直又基因强化的战士组成的部队——斯巴达II。 2552年,由重兵防守的致远星沦陷。星舰秋风之墩号载着人类的希望脱离,由空间跳跃进入了一个未知的宙域。在那里,他们发现了神秘的巨大物体——光环。我们的故事就此展开。 主人公慢慢从冷冻藏中醒来,眼前的那位小哥会帮你连线健康状况监视器。盯紧右上角,那一个个方格是你和死亡之间的最后防线。 经过一番检查,我们的主人公斯巴达小队长官——士官长,约翰,终于觉醒了。 游戏开始很简单,只要熟悉一下操作(注意把操作键设置成自己习惯的)。走到红色方框里,听从勤务兵的指示吧准星对准几个闪光点。中途会有反转观测,我是不太习惯反转的。 接下来比较关键,去房间的另一边取得我们的重要道具——能量护盾。它可以有效的吸收敌人的攻击,并可以自动充电。如果护盾报警就去找掩护,等待它重新充满。(同志,你小腰挺灵活) (测试中,按下动作键进行自动充电) 终于结束了,舰长也等急了。拿上武器准备干掉几个猪脸星盟……本来应该是这样的。但是随着一声爆炸2楼的大门被炸开,刚才还在说话的技术员被几个闯入的精英战士杀害。先压制住怒火,等下再为他报仇。 看来现在的情况已经到了十万火急的程度了。离开房间,但是注意和你前面那位小哥保持一定距离。防爆门刚打开扑面而来的是一个大爆炸,小哥当场炸死,咱的护盾也下去一大半。虽然不少血就没大碍,但无伤总是好啊。门卡了,另一边也是一片火海,555怎么办。别担心左手边有一条“暗道”跳过这两条管道就有路了。[page](就是这儿) 在接下来的一段路要注意‘靠左行驶’。右边不时会发生爆炸。(咱应该准备一灭火器)还好路只有一条,沿途有几个技术人员为了生存而苦战,你现在帮不了他们先跑吧,还有,要注意敌人的攻击。 穿过大门,那里的灯坏了。哇!一个蓝甲精英出现在眼前。谢谢你把嘴巴张这么大,这样我可以更加方便的吧子弹送进你的嘴里。啊呀,不对,我没武器,5555难道我要出师未捷身先死了么,枉我一世英明。 “突突!”在绝望的时刻队友出现了,救了我一命。队友好啊,怪不得最初士官长不习惯单打独斗。先不管,现在危险解除了,响舰桥狂奔。路上会遇到一个大兵哥用枪口对着你,士官长做战斗姿势以防他叛变,还哈他是来帮你带路的,这样不用担心迷路了。 “大兵,枪是很危险的,下次把枪口对着别的地方。”士官长进入舰桥以前说。 见过舰长,受迫我们要降落到那个环带上。也就是说我们必须撤离。士官长的任务是带着舰上的人工智能——科特娜,C姐——离开秋风之墩号。 从舰长那里取得武器,杀! “我没装填弹药小伙子,离开前你必须自己找些……” “晕~!”好不容易热血沸腾了的说。 还好原路返回出门就有弹药了,看来是因为舰桥不准带武器。 沿路上碰到几个敌人,那是咕噜人,星盟中相对弱小的士兵,用手枪爆头挺容易的。 (死吧)一枪击中红衣小子。 “怎么一股屁味儿啊?”士官长嘀咕。 “你刚刚打爆了那小子的呼吸面罩,甲烷气体泄漏。”科塔娜解释,“对了,你的空气过滤系统没开,要我帮你打开吗?” “快点,我可不想还没杀敌就被臭死在盔甲里。” 继续,可以获得更强的火力——MA5B[page]该死的星盟尽然在餐厅里开战。(说来大家不觉得舰桥和餐厅太近了吗?)协助陆战队,杀!打完以后又会有一群敌人冲进来,抱歉,供餐结束,吃子弹吧。当然,枪托也挺好用的,注意近战。击中精英时会有一种电流一样的东西。我最开始玩的时候以为是什么武器的能力,其实那是它们的能量护盾,和你的一样,别怕,打掉护盾,攻击本尊。 干掉他们,冲进通道。注意沿途的一些物品。如果快没血了,那么擦亮眼睛注意急救包,只要靠近就可以使用。必要的时候不要太逞强。 旁边可以补给弹药。红色的是给突击步枪的,蓝色则是手枪用。没弹了一定要注意。当然也可以从死去的陆战队员掉落的枪上直接补给(为了补充子弹杀掉队友的损事儿我可没干过)如果真不行了也可以用外星人的武器。 继续走,有个精英背对着你。不用浪费子弹,瞄准背部给它一枪托就OK了。 “哈哈,我强大吧!”士官长得意的说。 “刚才的一击使你从手腕麻到脚后跟,别想骗我。”科塔娜说。 “人权啊!人权!!你偷窥我隐私!我要告你!!” 继续,沿途两个守救生舱的队友被炸飞。补上他们的位置,对准外星人登陆艇,全弹发射!!![page] 不错挺有礼貌,还给咱留下点战利品,里面还有两个超级能量盾,可以加两条护盾但是被打掉了不能补充。 接下来一段路线单一,只要发扬‘挡我者死’精神一路杀下去不难。 要提醒一下的就是防爆门坏掉那一段。跟随箭头指示进入船上的维修通道, 里面漆黑一片,而且像迷宫一样不好走,打开手电还是可以摸出去的(谁把战舰设计的这么鸟。) 走出维修通道一枪托砸开变形了的门,咱继续。 后面敌人和刚才差不多但是少了队友援护。可以考虑利用叉开的通路迂回到敌人侧翼进行攻击。 一路杀过去又看到刚才出来的冷冻藏了,小哥、萨姆,咱为你们报仇了。这帮星盟砸碎想趁我睡觉时暗杀我,太没品了,还有,不知道俺的外号不死小强吗。 再往前是另一副光景,看来这里被电浆炮轰的够呛。不过引起的爆炸把一个精英炸蒙掉,咕噜人也损失大半。 (哈哈活该) 接下来……哎……又要钻维修通道了。这次里面还有两个咕噜人站岗,看到本少侠的英姿还下了一跳,没二话,干掉。这个隧道很短,左转右转就到了,哎终于可以呼吸新鲜空气了。可惜还没来得及享受就发现陆战队在和星盟部队火并。敢坏老子的好心情,不要命啦!!咕噜人精英什么的全突突了!! [page] 图没截好反而停不了火了,咋回事儿捏?) 接下来要小心点,后面有两个精英和七八个咕噜人,在这样狭小的空间里敌人的火力有点麻烦。不是很能躲的可以选择通过左手边的维修通道包抄敌人。 哎……这时候要是有手雷就好了。表急,干掉这批以后可以取得M9 HE-DP碎片雷,数量还不少,带不走还是尽情挥霍一下吧。 (Grenade incoming!!!!) 肃清后再次通过维修通道,这次向右转就可以了。最后一个救生仓要发射了,快! 进入动画,有一个吓破胆的陆战队员,士官长一把将他拎起来扔进救生仓。(真是崇高的大爱精神啊。) “按下它” “遵命长官。”驾驶员回答道。(奇怪驾驶员不是上尉吗?俺再怎么样也只是个士官,咋叫我长官呢?) 刚离开不久,秋风之墩号又挨了几下不愧是外号打不死的翡翠鸟级战舰,果然不一般。 不过现在我们帮不了它,抓紧了,向光环突进。 “我们进入的太快啦!” 减速引擎和减速板全开照样以哈雷彗星撞地球的速度栽到地面。仔细想想刚才全坐满了啊。再加上我这个半吨的似乎是超载加超重。唔……不是我的错吧。 “士官长!!” 朦胧中听见科塔娜的声音,遥遥撞晕的头,终于清醒了。其他人……我们也无能为力了。竟然还活着就要尽到责任。拾起仓外散落的补给品,‘充满电’开路。 刚开始没多久,科塔娜就警告有星盟登陆舰接近,要转移到附近的山丘里。这里注意不是直接向着救生舱开门的方向前进。要通过左手边的桥,没有护栏,小心点。 26楼 [page] 记得貌似在哪本关于外星人的杂书上看过这段的图片。 就是这个了 我不推荐像这样举枪开火,妖姬号火力很猛,这样一动不动的硬K有点危险。还是用树木做掩护慢慢逃开,过一段它们就不追了。 接下来会遇到星盟的小股阻击,不难,注意搜刮点电浆手雷。他们可以粘在对手身上。 接下来有段悬崖,直接跳下去会少护盾。(汗)虽无大碍但是不想少的话就像这样。 从岩石1跳到岩石2,然后落地。 “体操冠军着陆!” “就你这身材?先把肚子上那八块团结在一起的疙瘩肉练出来再说吧。”科塔娜轻声吐槽。 “烦人啊!在船上吃多了点。” 士官长刚想歇歇脚却听见隐约传来枪声,C姐也报告有救生艇在附近。 继续走,发现几个陆战队在和星盟军队纠缠。一个U形运输舰放下一批军队。我们有一个优势,就是他们没发现士官长就在他们后头。举起手枪,调到两倍放大功能。先狙掉他几个再说。 搞定后和陆战队**,听取中士汇报。 (请问你就是约翰森中士吗? 交谈之际,又有一艘U形飞船在后方着陆,士官长连忙赶过去发现咕噜人翻着跟头跟着精英领队跳下飞船。此后还会有多艘飞船着陆,放下的兵力都不多。到大概第二艘的时候豺狼战士会登场。 它们的手持式能量盾可以有效抵挡攻击。可以使用电浆手枪的蓄力攻击来破盾。也可以使用近战或手雷。用突击步枪硬打的话很费。枪法好的人可以瞄准护盾的缺口处露出来的部分。 干掉一批又一批的登陆部队,星盟终于哑火了。 就在这时‘仇敌克星’E419从阿尔法基地赶来增援。科塔娜(有一定几率是个男性士兵的声音)要求放下交通工具——M12LRV疣猪号运兵车。包括驾驶员可以运载3名士兵,后面炮手的位置已经有人了。 那把M41防空机枪可以每分钟发射五百发12.7ⅹ99毫米的穿甲弹。 好了不多说了,发动,踩油门,Let’s GO![page]开车下坡可以发现一个人工隧道,科塔娜也认为它会通向什么地方。 隧道里比较昏暗,在一个有较大空间的房间中间有一道深渊,千万不要傻到认为自己可以飞跃过去。仔细找找,你会发现两个光点在这个单调的房间里格外耀眼。 是什么的开关吗?这么想就对了。 在右手边寻找‘山间小道’,下车走上去。途中和一个红甲精英撞个满怀。突击步枪强火力配合格斗,迅速了结。感到闪光点,按下开关。能量桥出现,咱可以继续了。 “你可真是金手指啊。”科塔娜夸奖道。 “可惜我的游戏机让门德斯没收了,据说还被他玩坏了……55555555” 开出隧道向瀑布的上游前进,不久便发现第一个救生舱。 看样子救生舱是彻底的报销了,补给品散落一地,但是附近没有尸体,看来他们还活着。 整理一下自己,换把S2 AM狙击步枪,后面总用的上[page] 在这里有两条通路可以选择,如果顺着救生舱头部的方向前进可以看到一条小路。 视野不太好,但是可以包抄敌人侧翼,杀他个措手不及。 当然,大多数人应该选择的是通过救生舱尾部方向的高处攻击。 喜欢狙击的朋友是大爱这里吧。 我们的主要任务都很简单,为E419清楚着陆区,把战士们救出来。战士们就躲在这些建筑物的里面,和他们会和他们就会跟着你。 把他们全部送上鹈鹕号飞船就OK了。 继续,咱们去救下一批。 原路返回,看到一个自然形成的山洞就进去。这里小心,可能会再次受到妖姬号的空中打击,当然这时我们有了防空机枪,腰杆也直了,把它们轰成渣渣的同时也要注意,躲闪,大意失荆州啊。 通过后杀上高地,有几个士兵就在那里。关保险,誓死捍卫阵地!!! 解决后,士兵登上鹈鹕号,任务完成。咱去救最后一批。 通过左边的山道,陆战队员们就潜伏在这个乱石阵里43楼 [page] 靠左边贴着石壁开,占领高地,可以狙击敌人 尽快肃清敌军,注意应藏在石头缝里的,快结束时陆战队会来跟你汇合 请问那位黑人大兵,你是约翰森中士吗?你不是上船了吗? 这是最后一批要搭救的陆战队员。上船,咱们进入下一关。 真理与和谐号,凯斯舰长就被囚禁在那艘船上。士官长带领一直小部队,在科塔娜这位超级人工智能的指引下一步步向飞船内部渗透。假设我们能顺利抵达重力升降机,呼叫援军,并杀出一条血路登上敌舰,找到年近半百的凯斯舰长,然后消灭不计其数的敌兵,带着他一同撤离。听起来跟逛公园一样轻松。纸上谈兵永远这么容易。 夜战,可是咱八路军游击队时就祖传下来的,星盟小兵,识相的自己挖好棺材吧。真理与和谐号,凯斯舰长就被囚禁在那艘船上。士官长带领一直小部队,在科塔娜这位超级人工智能的指引下一步步向飞船内部渗透。假设我们能顺利抵达重力升降机,呼叫援军,并杀出一条血路登上敌舰,找到年近半百的凯斯舰长,然后消灭不计其数的敌兵,带着他一同撤离。听起来跟逛公园一样轻松。纸上谈兵永远这么容易。 夜战,可是咱八路军游击队时就祖传下来的,星盟小兵,识相的自己挖好棺材吧。摸上右边的高地——其实也就是一小土坡。 利用岩石和树木做掩护,先击杀炮手。 碰!!这一枪可真是响亮,我们有这么穷吗?就不能给我一个消音器吗? 好在这批星盟小兵兵貌似都是聋子。警戒起来的一个都没有。哎~~~运气啊。这个运气应该留着买彩票。一枪一个,把那些睡觉的巡逻的全部干掉。技术好的话可以一直不被发现,就算偶尔有几个人看见尸体也是散兵游勇,不成气候。 全部干掉以后通过左边那个炮台把守的通路继续。[page]杀啊!!!!通过没多久又出现一个炮台,没说的,爆头伺候。 打掉炮台敌人也就没有什么值得在意的防御力了。后面会看到几个咕噜人小兵踩着小碎步一摇一摆的通过山间小道赶来增援,在它们开枪前将其结果。 下一个路口可以选择两条路(正面冲锋) (侧面包抄) 从侧面不用烦恼那几个炮台的火力,但是掌握不好的话你的陆战队队友会在短时间内被你卖掉。三思而后行。这里有一个蛮好玩的道具,看到那个金字塔一样的玩意儿了吗?隐身装置。可以为你提供一分钟左右的隐身,但是开火的话还是会被看到。 好好利用那次隐身,清空该区域,中途会有一艘U形飞船来放下一批兵力,没什么,不难应付。完成后盯住那两个炮台之间的小道,很窄,接近后不管三期二十一先扔几颗手雷进去。 可以轰飞出来几个。 “哇嗷,他们在飞耶。”新兵DD说。 “如果你不想那样飞的话就别TM乱扔手雷。”士官长忍不住咆哮,“你们几个啊,新兵蛋子一群,给我挡子弹我欢迎,给我突击步枪援助我欢迎。最TNND(看有人说,什么意思啊?)不能忍受的就是。老子在前面冲锋陷阵,前面敌人火力顶着。后面你们的手榴疤瘌受着。TNND(再次问)!!不带这么玩的啊!!!着仗TM怎么打啊!!!……(省略约500万字)好了,继续。” 新兵DD口吐白沫被E419接走。 真的,有时候碰上这种用手雷跟开洒水车似的家伙真想照他脑门来几枪。 通过路口,咕噜人和豺狼战士用电浆手枪封道。豺狼人吧能量蓄的满满的,发出耀眼的绿光。 “这么招摇是要付出代价地。”抓住机会瞄准豺狼人露出的水蛇腰,碰![page]炮塔上的咕噜人在瞄准你,碰!! 精英战士来想出风头,碰碰! 左手边一排连着有两个炮台,碰碰碰!! ……… …… … 应该没什么了。带队走出小道,一条光柱正发出诡异的紫光。那就是了,重力升降机。别高兴的太早像傻帽一样冲过去,人家不让你上。 没开门吗?先上个炮台坐坐休息一下。呜啊,屁股还没坐稳,一群星盟小兵兵从重力升降机上下来。调转枪口,强火力压制!! “科塔娜!!!解释!!!”士官长很生气,后果很严重。 “怪我干嘛!你难道不懂得‘先下后上’这个道理吗?” “我们在挤地铁吗?”陆战队吐槽的同时向你靠拢。注意AI比较笨,有时候会冲到你的枪口前面,哎……小心着点吧。 连着三四波,星盟军队刚下来就被电浆烤熟,中途来了个登陆艇。杀无赦!!! “什么破重力升降机啊。我看就是一生姜烤鸡。”士官长再次忍不住破口大骂。 “士官长,现在这里全是烤肉味,加点生姜说不定会更入味哦~~~”某大兵貌似没吃晚饭。 “……你想吃的话我没意见。但是!吃坏肚子的话医药费不报销。” 聊天之际,星盟的杂兵都清理的差不多了。正觉得安静了不少,说是迟那是快,两个庞然大物从天而降。那就是传说中的猎人——会行走的坦克。被他们的重炮打到可不是闹着玩的,赶紧下来。刚挪窝,炮台中弹,旁边一个陆战队员受到爆炸波及飞出去,在空中疯狂挥动着四肢,然后吧唧一声摔在地上不动了。 ……… …… … 士官长的战士本能马上占领了意识。跑啊!如果被这玩意儿盯上千万别呆在那里不动,人家一炮你就没了。 好在坦克也不是没有弱点的。士官长摸到其中一个猎人侧面。掏出狙击枪。瞄准猎手的弱点,裸露的那块橘黄色的——它那水蛇般的水桶腰。 碰!!枪声震破,拂晓金黄色的阳光洒满大地,兄弟们,咱的黎明来了。 其实也就是猎人橘黄色的血撒了一地而已。 干掉一个,他们两个的火力不能配合,机会来了。 趁另一个被陆战队员拖住的时候在背后将其击杀。(碰!~) 干掉猎人后也就没有阻击力量了。带领剩下的兄弟(如果死光了E419也会运来补充人员)站到重力升降机上,我们登舰。[page](果然最重的士官长是最后一个。) “空口无凭!!我的体重没有问题!!是俺的装备比较…………”士官长的声音渐渐向上,我们也该把战斗带到星盟的飞船上了。“我们进来了,”C姐的声音响起,“没有发现星盟的防卫部队。” “纳尼?你认为他们都不再?” 话音刚落,一扇门“吱”的一声打开,一个闪光的玩意儿飘出来。难道我看见幽灵了?士官长猛的挤了挤眼睛,幽灵啊,大发现啊,打一个回去研究。 “突突突!!”突击步枪响了三声,士官长正在想实弹对幽灵有没有用下一秒就看见一个精英战士仿佛无中生有中弹倒下。 “卧里个草!隐形的精英战士。去你的没有星盟。”陆战队一边大吼一边对星盟的增援不对射击。隐形的精英没有护盾,注意瞄准那半透明的影子,几枪就可以干掉。每击中一枪他们的隐形就会变弱一点(貌似是这样的),抓紧,快点把它干掉。 星盟的增援会从周围的四个门里一个个出来,咕噜人、豺狼、精英差不多都全了。竖起耳朵注意开门的声音,用突击步枪迅速干掉他们,当然,合理使用手雷也可以减轻不少压力。仔细在这里转转还可以找到急救包和隐形伪装。全数歼灭后仓库的中门会打开,快进去。 一路走到底发现一个同一型号的大门紧闭。 “科塔娜,开门。”士官长命令到。 “建议你绕到门的另一边,手动开门。” “老子没着耐心!!!”士官长怒了,“吃我终极奥义!!无。敌。大。脚!!!!”着一脚震响大气,劈风而去。咚的一声踹在门上。铁门嗡嗡的震了几下,士官长从脚跟到后脑勺的骨头咔咔作响,踹在门上的那只脚传来类似骨头断裂的诡异的声音。 “您还好吧”一个陆战队员问。 “唔~~~~看来还是要一步一个脚印啊。”士官长转身,原路返回,(这家伙这恢复力,一个字儿——强!) 回到刚刚血战的仓库,真想把停在那里的亡魂迫击炮战车给开走(没车钥匙啊) 出门右手边的两扇门可以打开,进去。路上撞到个精英。近战加突击料理掉。 一路走过去,来到锁住的大门后面,只是咱在二楼。[page]在这里选吧,是从着扇门一步步走下去还是右拐然后直接跳下去。 开门后陆战队员问“咦?你什么时候过去的?” “男人,就要酷一点!”士官长深沉的说。 按照惯例,肃清这一带的敌军,跟随导航点进到下一个通道(大方向是往下走) 到底后,进入登陆艇停泊仓。看到这个发光的墙了吗。登陆艇可以飞出去,你人也会直接‘飞出去’。如果陆战队死光了,E419也会从这里进来补充兵力用狙击步枪干掉二楼的敌人,耐心点一个个来,咕噜人会抱头鼠窜,豺狼人连盾都不知道怎么摆了,成何体统啊。最后出现压轴级的猎人,这里的掩体比较多,跟它打拉锯战。 干掉后科塔娜又弄开了一扇门,可以继续了。按照国际惯例杀出通道。到达了一个貌似敌人指挥所的地方。 高台上一个金甲精英在巡逻,下面还有几个蓝甲的。墙边咕噜人正睡的香喷喷。金甲精英的护盾是怪物级的,那把剑也可以轻松的把你劈成两个。如果深知自己没有孙猴子那样的铜头铁脑就赶紧端起狙击枪毙了它。剩下的也顺带狙了算了。 清空区域陆战队员会选择守在这里,接下来的要靠你自己了。看到一扇可开启的门,里面是禁闭室没错,但是只有两个死掉的陆战队员。不过可以从里面获得一些弹药。继续前进,又发现一扇门,还是个禁闭室,如果发现一个金甲精英发扬伟大的神风精神,举着光剑咆哮着向你冲过来那你就是中头彩了。赶紧开狙击镜,爆它头。(您和前一个是兄弟啊,倒下都一个姿势。) 精英算是大威胁,咕噜人只是小菜。注意在这里隐形精英再次登场了(其实在前面几个通道里也会碰到,我太投入忘了截图)[page]注意他们开火的位置,往枪右边的影子那里瞄,弹雨伺候。 吧两个玩隐身的家伙干掉我们也可以继续了。开门救出舰长。凯斯舰长马上体现出了长官的风度。他告诉我们星盟认为HALO(真想读成哈喽)是一种武器,拥有难以想象的威力。(您是怎么听懂外星人的语言的?) 科塔娜也同意舰长,认为以前一艘被认为实在收集战舰残骸的飞船可能是在找HALO的控制室。凯斯舰长对士官长和科塔娜下令,不惜一切代价抢在星盟前面找到HALO的控制室。将这个超级武器用来对付星盟。好了话说够多了,我们先完成眼下的任务吧。“别说了,长官跟我走。”战斗再开,又有两个隐形精英冲进来。士官长冲上去正要给它一枪托,只听身后一声‘接住!’一个闪光的某物体落到士官长前面,碰!的一声爆炸了。其威力诱爆了其他电浆手雷,士官长被炸飞。 “哦,我的错。” “这么一句就完了啊!!”士官爬起来冲那人咆哮,“你NND扔手雷不看的啊,凭脊髓反射乱来一气,信不信我毙了你!!!我今天本来想做完这个任务然后去伦敦的,我一直想去的啊!!你就这么把我炸飞了,然后一句‘我的错’就完了,是不是人啊,不带这么玩儿的啊!……(省略约600万字)……无论如何我也要站在大本钟上用我的S2狙击枪爆你的头!!……” “士官长,我们是不是可以继续了。”凯斯小心的说。 “是啊,如果他口吐白沫倒下我们还得背他。”某个陆战队员也开始求情。 “好吧继续。” 回程很简单,只要跟着尸体很快就可以回到指挥室。[page] 刚进去,没有敌军,一切顺利……停!!!一个急刹车,情况不对,两个手持光剑的隐形武士。看来留守在这儿的陆战队员全让他们给捅了啊。 趁他们还没发现,举起狙击枪,碰碰!两下解决问题 事实胜于一切,高台上躺了三个陆战队员的尸体。“55555想当年(就几分钟前)我们一起出生入死三入曹营(曹**了N千年了)杀的他们片甲不留(尸体还在那儿躺着呢。)最主要的是你们像那位猪兄没有乱扔我手雷。(还记恨着呢)……” 士官长还在悼念,科塔娜却传话说空中支援被切了。一个陆战队员突然精神崩溃,大喊“我们完蛋了!!” 凯斯舰长用手里的刺针枪顶了他一下,严厉地说:“不要婆婆妈妈的,别忘了你是陆战队员……”不知是不是对长官的敬畏,这几句话比士官长的海骂管用多了。 凯斯建议我们夺取一艘星盟U形登陆艇逃出去。跟随科塔娜指示回到停机舱。肃清敌人在控制面板前按下动作键开启舱门。 刚上船两个猎人迈着大步冲过来。凯斯舰长掉头,咚!的一声把它俩撞死。 “漂亮,长官!” 凯斯摸摸操纵杆旁边的纸条:“啊,有人把它贴反了。” ……… …… … 凯斯注意到身后有冰冷的目光马上换了个口气“该是复仇的时候了。” 们的又一次进攻,场面相当热闹让人热血沸腾。和目标——安静制图机完全相反。 ‘仇敌克星’也用70毫米机炮一吐为快。着可能是陆战队出动最多的一次了。 先用手枪的2倍放大狙掉几个,然后换做突击步枪冲锋。杀!!!! 人类也不是吃素的,这片海滩很快被拿下。我们的老朋友E419也回来了,顺便给我们送来了疣猪号。 “你知道我们的座右铭,我们运送一切!”仇敌克星骄傲地说。 “那给我送碗阳春面,葱花放多点。还要盘红烧肉,肥一点。”士官长大声说,“在这里我吃不惯啊……” 正说道一半,E419放下车飞走了。 科塔娜的声音响起:“这是你的私人频道,只有我听见了。” “5555”士官长舔掉嘴边的烤肉味,不情愿的上了驾驶座。两个大兵连忙跟上来坐好,出发了。[page](为了截图不小心翻车了) 一路开过去有小股敌人,小角色,不值得上镜。在前面发现一艘U形飞船防线三四个豺狼人,杀无赦!!地上还有个超级能量(顺便一提,这关超级能量很多哦。) 把车开到山间的建筑物上,杀掉守卫军。这边的防卫密度真的很高。但是疣猪号的防空机炮和你优秀的驾驶技术都可以帮助你快速消灭敌军。 进入建筑物内部,星盟察觉到危险立马关门。无论士官长怎样加快步伐都赶不上。只好把愤怒发泄到那些和他一起被关在门外的守卫军上。 科塔娜就是一GPS加钥匙,等着,看看她有什么办法。 科塔娜的建议是——夺取主控制面板,强制开门。 看来又要把战斗带到外面去了。 回头,上车,到外面继续刚才的方向。看到星盟抵抗就算见到亲人了。 这里还出了点花絮 惊现BT咕噜人,怎么打也不到下,雷打不动的精神啊!整整一个弹匣后发现最后发现是系统BUG。 一路开去注意到豺狼人护盾发出的特殊的光,给它们个惊喜,疣猪号从天而降,杀光守卫,发现岩石中间有条小道,人可以走进去,但是车是肯定开不进了。 到海边的‘战争废墟’里找些补给品,准备好以后出发。 小道里空间比较小,敌人的密度就显得比较大,对于在数量上永远处于劣势的你很麻烦 好不容易杀到一个较大的空间,却发现两个重型坦克——猎人,守在那里。 开启手枪的两倍准镜,对准弱点照样可以一枪搞定。当然,刺针枪有一定的追击能力,用来对付猎人也很不错。不管用什么方法,干掉就行了,咱继续。 广场上的紫色箱子旁边也会有超级能量盾。喜欢的话就捡起一个来。后面会碰上豺狼人阻击,如果被电浆手枪的蓄力打中多厚的盾也会一下见底。 一路杀到底(小心别冲下悬崖)会看见另一个建筑物的大门,其实在附近仔细找找还会发现不少好东西。 [page]这里真是超级能量盾的仓库啊。 收拾好要用的东西进入建筑,发现有不少箱子堆放在这里。小心点,猎人正在接近,躲起来,掏出手枪,老方法孝敬。 到最深处强制开门 有效果了,那个金甲精英慌慌张张的跑出来。 好,我们也该出去了。刚回头听见一个大兵哥慌张的声音。帮我们送重武器来的飞船被击落了,事不宜迟,赶快出去。(注意,在刚才杀猎人的地方会碰到隐形精英) 刚出门,门外果然多了个铁疙瘩。 原路返回,到达登陆艇坠毁的位置,拾起重武器——M19 SSM便携式火箭筒。 填满弹药,上车出发。 如果选择了第一次突击的那条路,(也可以顺时针开回去)千万小心,建议选择靠海边走。 靠里面那条路被一群陆战队员堵死了。我第一次玩的时候不慎撞死俩。人家瞬间跟你翻脸,被突击步枪狂扫N久后才算完。 (有兴趣自己试试看,但是杀队友是要上军事法庭的。) 再次回到第一次看见的山间建筑,干掉防卫的猎人(疣猪号的防空机炮貌似对猎人有效)。杀进建筑物。 再次花絮[page]那个BUG咕噜人终于倒下了。 继续前进。啊咧?刚才把门的金甲精英哪里去了?不管它,一路往下杀!!!! 到中间那段,又是猎人,这回咱有火箭筒咧。一炮轰飞它! 沿途可以找到一个隐身伪装,咱也不能一直吃隐形人的亏啊,拣起伪装,让他们尝尝。 啪!一个枪托打死最前面的咕噜人,在它后面那个连忙大声说:“不是我!” 突!一枪干掉最后面的咕噜人,中间那个回了下头然后彻底呆掉了。 哈哈,这感觉不错。 还有任务呢,进入最底层,进入资料库,科塔娜终于判断出了HALO控制中心的位置。 好了,搞定,赶快原路返回。跟着尸体走就可以回去了。但是有一部分星盟不对已经突破。不管!杀出去! 经过一番血战终于快到了,这时那个失踪的金甲精英突然出现举起光剑就要砍。‘刚才上厕所去了吗?’士官长情急之下掏出火箭筒一炮轰过去。只听‘轰隆!’一声外加某外星人的咆哮,一具烤焦的尸体躺在门口。 杀出大门,马上看见一艘U形登陆艇。肯定有问题,举起枪,发现两个陆战对员的尸体躺在那里,但是…… 车哪儿去啦?星盟偷车? 刚想着,侧面冲出来一个隐形精英。 仔细一数有三个啊。 不管,就是先知的亲卫队过来我也要干掉! 消灭那三个精英登上鹈鹕号[page] 咱们去找更多的乐子。 鹈鹕号E419根据科塔娜的指示通过HALO的底下通道口,穿过那些血管般的底下通道,一切为的只是奇袭星盟的防卫部队, 他们绝对想不到来自底下的空中突袭。 抢先占领炮台,把火力和愤怒全部倾泻在敌人头上。 老规矩清空敌人通过他们的大门进去。这关有一个规律。大门——通道——房间。 一般房间内都会有相当数量的敌军。 一路杀过去,打开一扇大门,门外的天气简直是糟透了。大雪纷飞,可能打个喷嚏都会马上冻住。哎,也没时间关心这个了,左右看看,有两架暗影炮台,好在炮手都在睡觉。用近战悄无声息的干掉它们。 这是一座双层的桥梁,上下都有敌军,下层连护栏都没有,那些透明的玻璃可以被打碎,走到三分之一的地方会受到陆战队的求援信号,无疑,拯救他们是我们下一个行动目标。尽快吧,一路杀到底。 到达桥的尽头后从里面冲出来个金甲精英。说过了吧,它们的护甲那叫一个厚实,打掉一匣多子弹才算干掉。当然,也可以一个电浆手雷粘到它身上搞定。 精英战士高高跳起,得意的挥动光束剑。士官长一个手雷扔过去,刚好粘在那家伙胸前。精英战士一个踉跄,吓的大叫起来。 嚯嚯嚯……士官长那叫一个得意,哎呀,不对。那个金色白痴刚好落在自己身前。 “要死人啦!!!”士官长一声大叫,向左一闪,身旁“轰!”的一声,护盾全废,红血了,好在命还是保住了。 “能拜托您老人家认真点吗?”科塔娜不满的说。 “抱歉啊。” 有了这玩意儿后面就轻松了,直接飞到科塔娜说的那个‘金字塔形结构物的顶上。’当然,没抢到的话可以一步一个脚印,通过后面的电梯下去。但是会碰到很大的阻击,还会碰上猎人(这一关出现的猎人跟前面的加起来差不多数量)。 如果一步一个脚印的换,按照科塔娜的建议,夺取幽灵车,从通路杀上去。但是,就向前面说的,会碰上炮台和猎人。 走哪条路的目的地都是一样的——塔顶,通过几道门就到HALO的控制中心了。[page]打开大门,洪水一样多的星盟步兵出现,兵种,颜色几乎都全了。拿剑的金甲精英冲过来,其他精英按住电浆强的扳机不放,咕噜人还会扔手雷,着算是一个比较大的考验。如果有妖姬号的话就轻松多了,不断倾泻火力和炸弹。 清空敌人,通过几道大门,我们到了,HALO的控制中心。 士官长将科塔娜载入科塔娜载入,她对着庞大的资料库感到非常兴奋。她正得意的像士官长解释HALO,突然她好像注意到了什么。马上脸色大变。莫名其妙的说必须阻止舰长,现在为止的行动都错了。 士官长被弄得一头雾水,但还是对科塔娜的信任占了上风,他转身冲出控制中心…… 根据科塔娜的指示,士官长登上‘仇敌克星’E419寻找舰长。 星盟乱成一团,好像在逃跑,但是咕噜人和豺狼本来就胆小。可能是发生了什么意外吧。 下船后,一脚踩进一滩沼泽地,隐约看见一艘坠毁在地的鹈鹕号,到那边去。可以补给突击步枪的弹药。这关开始的弹药量很少,在这里补给很重要,如果是简单模式的话还可以捡到散弹枪,近距战很有用。 飞船在不断重复一条电讯,‘受到敌方异形猛烈攻击?’是星盟的新兵种吗? [page] 继续走,发现一艘坠毁的星盟U形飞船,是因为意外坠机它们才乱掉的吗?搞不清楚,后面有可能会得到更多线索。 一路走去干掉挡路的豺狼和咕噜人,爬上一个巨大的树根,宽的足以直接走过去。 在树干伸成的桥上士官长砍价一个头长得像个大菊花一般的家伙跑过去,什么玩意儿啊。 走到‘大菊花’刚才的位置,没有留下什么,但是士官长好像听到了枪声,一群豺狼和咕噜人被毫无瞄准的射击赶出了一个人工洞穴。 甚至还有个家伙扔了个手雷,陆战队员吗?不像啊。 进洞,发现控制面板,士官长刚想过去按下它却听见坑里传出声音,电梯自己上来了,没有隐形精英。 乘上电梯到下面去,又发现一群豺狼和咕噜人,扔个手雷,利用墙壁弹过去炸死他们大半。 举起突击步枪一路杀进门,发现能量桥的开关坏了,士官长跳下去杀死守卫。真是奇怪,都是豺狼和咕噜人,没有精英战士,一个都没有。 再次通过一条通路,杀死三个豺狼守卫。开门,士官长差点吐出来,一个豺狼挂在那里,血溅的到处都是。 从右边的通路走,天花板上不时滴下来什么。‘不会是谁用了马桶没有冲吧。’士官长抖了一下,探出头来,看看集装箱,又是一堆尸体,血浆到处都是,(怎么没有豺狼紫色的血?)和前面一样,还是没有精英。死的都没有。 走过几扇门,一个大房间里什么都没有,地上散落着几把刺针枪。刺针枪上方的高台上的门貌似是可以打开的,通过那里。这一切真的太诡异了。 继续走,终于发现人类的身影了,士官长刚希望他可以解答自己心中的疑问,谁知道当头就挨了两枪。 “退后!别想把我变成那些玩意儿!我要把你的脑袋打开花,滚开!!啊啊啊啊啊~~!”他痛苦的叫着,大叫敌人有多可怕,其他人都死了,叫了半天都没说清楚碰到了什么玩意儿。强建无视此人,要听他说话的话也躲到一边去。 仔细看看吧这个房间真是乱的可以,好像发生了激烈的战斗,星盟死了一地,还有地方在着火。从那个着火的敌方跳上去,上到二楼,继续任务。 在树干伸成的桥上士官长砍价一个头长得像个大菊花一般的家伙跑过去,什么玩意儿啊。 走到‘大菊花’刚才的位置,没有留下什么,但是士官长好像听到了枪声,一群豺狼和咕噜人被毫无瞄准的射击赶出了一个人工洞穴。 甚至还有个家伙扔了个手雷,陆战队员吗?不像啊。 进洞,发现控制面板,士官长刚想过去按下它却听见坑里传出声音,电梯自己上来了,没有隐形精英。 [page] 乘上电梯到下面去,又发现一群豺狼和咕噜人,扔个手雷,利用墙壁弹过去炸死他们大半。 举起突击步枪一路杀进门,发现能量桥的开关坏了,士官长跳下去杀死守卫。真是奇怪,都是豺狼和咕噜人,没有精英战士,一个都没有。 再次通过一条通路,杀死三个豺狼守卫。开门,士官长差点吐出来,一个豺狼挂在那里,血溅的到处都是。
2024-12-17想要登录Steam光环却遇到了问题?可能是由于网络连接问题、账号密码错误或者服务器故障导致无法成功登录,为了解决这个问题,可以尝试重新检查网络连接、确认账号密码是否正确以及等待一段时间后再次尝试登录。若问题依然存在,可以联系Steam客服寻求帮助。希望以上方法能够帮助您顺利登录Steam光环游戏,愉快地享受游戏乐趣! steam光环怎么登录不了 方法如下: 1.打开游戏,如图所示点击【ENTER键】继续。 2.如图所示自动弹出steam登录页面,按提示输入信息完成登录。 3.如图所示点击【选择战役】(界面右上角查看和切换登录信息) 4.如图所示点击【快速开始】 5.如图所示进入游戏画面通过【WASD】进行移动 本站在此提供了有关如何登录Steam光晕的内容。如果阅读后对您有所帮助,那将是非常有意义的事情!
2024-04-08光晕1重制版是一款备受好评的科幻游戏,玩家将扮演一名驾驶员,驾驶着一艘飞船,在宇宙中进行探索和战斗。在游戏中,玩家需要面对各种各样的挑战和敌人,完成各种任务,最终打败敌人,拯救地球。本文将介绍光晕1重制版的剧情攻略,帮助玩家更好地理解游戏,更好地享受游戏。 1、游戏背景 在光晕1重制版中,玩家将扮演一名叫做“约翰·斯图尔特”的驾驶员,他的任务是驾驶一艘名为“绿洲号”的飞船,在宇宙中进行探索和战斗。绿洲号是由美国**开发的一艘超级飞船,能够承受巨大的压力,并且拥有强大的武器系统。在游戏中,玩家将需要面对各种各样的挑战和敌人,完成各种任务,最终打败敌人,拯救地球。 2、任务列表 在游戏中,玩家将需要进行多种任务,包括探索任务,战斗任务,以及拯救任务。以下是一些重要的任务列表: 探索任务:玩家可以探索各种星球,收集资源和武器,并与敌人进行战斗。 战斗任务:玩家需要与敌人进行战斗,保卫绿洲号,并完成各种任务。 拯救任务:玩家需要拯救被敌人绑架的人质,并击败敌人。 3、敌人类型 在光晕1重制版中,敌人类型非常丰富,包括机械敌人,生物敌人,以及魔法敌人。机械敌人通常是由机器人组成的,具有强大的武器和防御系统。生物敌人通常是由生物组成的,具有强大的攻击和防御能力。魔法敌人通常是由魔法生物组成的,具有强大的魔法攻击和防御能力。玩家需要根据不同的敌人类型来制定不同的策略,以应对各种挑战。 4、任务奖励 在游戏中,完成任务可以获得各种奖励,包括
2024-03-30光晕系列是一款备受欢迎的第一人称射击游戏,其丰富的剧情和精美的画面吸引了大量的玩家。对于一些非英语母语的玩家来说,英文版的光晕可能会带来一些阅读上的困扰,因此许多玩家都希望能够安装光晕的中文版。下面,我们将详细介绍光晕中文版的安装步骤。 1、准备工具:你需要准备一个光晕中文版的游戏安装包。这个安装包可以在一些游戏下载网站上找到。但是需要注意的是,一定要选择信誉良好的网站,以防止下载到病毒或者恶意软件。 2、下载和解压:找到合适的安装包后,就可以开始下载了。下载完成后,你需要使用解压缩软件(如WinRAR)将安装包解压到一个指定的文件夹中。 3、安装游戏:解压完成后,你就可以开始安装游戏了。在解压后的文件夹中,通常会有一个安装程序。双击这个程序,就可以开始安装游戏了。在安装过程中,你可能需要按照提示输入一些信息,如序列号、游戏语言等。在这里,你需要选择“中文”作为游戏语言。 4、配置游戏:安装完成后,你就可以开始配置游戏了。在游戏的设置选项中,你可以调整游戏的画质、声音、控制方式等。如果你觉得游戏的默认设置不适合你,可以根据自己的喜好进行调整。 5、运行游戏:配置完成后,你就可以开始运行游戏了。在游戏的主菜单中,你可以选择单人模式或者多人模式进行游戏。如果你是第一次玩这个游戏,建议先从单人模式开始,这样可以熟悉游戏的操作和规则。 6、保存和加载游戏:在游戏中,你可以随时保存你的进度。当你退出游戏后,下次再进入时,可以选择加载你之前保存的进度。这样,你就可以在不同的时间点继续你的游戏了。 安装光晕中文版并不复杂。只需要按照上述步骤操作就可以了。由于每个人的电脑配置和操作系统可能都不同,所以在安装过程中可能会遇到一些问题。如果你在安装过程中遇到了问题,不要着急。可以尝试在网上搜索解决方案,或者向其他玩家求助。只要你有耐心和决心,一定可以成功安装并享受光晕中文版带来的乐趣。
2024-01-08光晕4是一款备受欢迎的第一人称射击游戏,以其丰富的剧情和精美的画面设计而备受玩家喜爱。对于一些新手玩家来说,安装这款游戏可能会有些困扰。以下是一份详细的步骤指南,帮助您顺利安装光晕4。 1、您需要从可靠的平台购买光晕4的游戏光盘或者下载游戏安装包。请确保您的电脑满足游戏的系统要求,包括操作系统、处理器、内存和显卡等。 2、如果您购买的是光盘版,将光盘插入电脑的光驱中。如果您下载的是安装包,找到下载的文件,通常是一个.iso或者.rar文件。 3、打开电脑的“我的电脑”或者“文件资源管理器”,找到光盘驱动器或者下载的文件,双击打开。 4、在打开的窗口中,您应该能看到一个名为“setup.exe”或者“install.exe”的文件。双击这个文件,启动游戏的安装程序。 5、安装程序启动后,会出现一个安装向导。按照向导的提示,选择游戏的安装路径,通常是默认的C盘路径,然后点击“下一步”。 6、接下来,安装程序会开始安装游戏。这个过程可能需要一段时间,具体取决于您的电脑配置和游戏的大小。请耐心等待,不要中断安装过程。 7、当安装进度条显示为100%时,表示游戏已经安装完成。点击“完成”按钮,关闭安装向导。 8、您可以在电脑的桌面或者开始菜单中找到光晕4的游戏图标。双击图标就可以开始游戏了。
2024-01-07战锤40K行商浪人游戏里不同章节都有各种成就需要玩家解锁,有的直接是boss战斗获取,有的完成支线可以触发,第四章的死者之礼需要玩家戴上一个光晕装置饰品,具体位置在接下来的文中会说明。z8z z8z 行商浪人光晕装置在哪装备 1.玩家需要在纽鲁斯领左下角冰封星球的降落点“废弃宫殿”。z8z 2.进入这处地点后往里走,会发现一名可交互NPC和一些机仆,先进行互动,之后正式开战。z8z 3.在击败这些敌人后,与尸体交互会触发一长段对话,对话里选择带上装置就能解锁成就。z8z z8z 小提示:这个光晕装置饰品一旦装备上就不能卸下来了,不过可视情况SL。z8z 以上就是关于行商浪人光晕装置装备位置的简单分享,还没获取这个奖杯的玩家看后快去游戏里试试看吧。z8z
2024-01-06战锤40K行商浪人游戏里不同章节都有各种成就需要玩家解锁,有的直接是boss战斗获取,有的完成支线可以触发,第四章的死者之礼需要玩家戴上一个光晕装置饰品,具体位置在接下来的文中会说明。 行商浪人光晕装置在哪装备 1.玩家需要在纽鲁斯领左下角冰封星球的降落点“废弃宫殿”。 2.进入这处地点后往里走,会发现一名可交互NPC和一些机仆,先进行互动,之后正式开战。 3.在击败这些敌人后,与尸体交互会触发一长段对话,对话里选择带上装置就能解锁成就。 小提示:这个光晕装置饰品一旦装备上就不能卸下来了,不过可视情况SL。 以上就是关于行商浪人光晕装置装备位置的简单分享,还没获取这个奖杯的玩家看后快去游戏里试试看吧。
2024-01-05不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经家喻户晓的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝分数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始在PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。 在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。 游戏简介 《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。光晕系列在游戏界拥有高知名度。系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。 “HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7个。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。 《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。 游戏剧情 遥远的未来,人类已经建立了庞大的星际帝国,以地球为核心的联合国安理会统治着整个人类社会,移民者的脚步踏 遍布整个太阳系以及临近的一些星系。在星际移民的途中,人类和来自猎户星系的异族星盟之间发生了战争。人类对星盟的了解甚少,只知道他们是信仰同一宗教的六 七个种族(甚至更多)组成的联盟,他们追随自己神秘的宗教信仰,并且坚信人类探索的步伐践踏了这种信仰,所以发誓要消灭人类。 公元2552年,人类和星盟之间的战争到达了炽热期,科技相对落后的人类一直在战争中处于劣势状态。该年人类重要的殖民星球瑞曲在星盟的突 然袭击下陨落,战斗中人类一艘秋风之墩号驱逐舰成功脱险,根据“科尔协议”,所有的船舰必须确保星盟不会发现地球,秋风之墩号通过“盲跳”来到一个神秘人 造环状带“光环”附近。光环直径长达一万公里,内侧有山、水、植物……以及和地球上一样的气候变化。星盟舰队的再次突袭使得秋风之墩号无力抵抗。凯斯舰长 果断地命令所有人撤离到光环上面,秋风之墩号上唯一的一名斯巴达战士约翰(熟称“士官长”)携带着秋风之墩号的人工智能科塔娜一起来到了光环上。 士官长投送到这里时,身旁的陆战队战士们,因受不了猛烈的撞击而全部牺牲。紧接着,星盟的侦察小队赶来搜索是否有人类生还者。最后,士官长逃脱了侦查小队的追捕,而且救了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了回去。于是他们又组织了抵抗队伍,来救凯斯舰长。 得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上之后,士官长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜窃听星盟之间的谈话中得知,在这座环带上,有一种超级武器。他们已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定,在星盟军队找到武器之前,一定要率先抢到它。
2023-12-23因此为了帮助玩家更好地掌握游戏技巧,其中不乏多样化的武器,《光晕4》是一款备受玩家热爱的游戏、本篇文章将详细介绍全武器分类以及其特点和应用场景。 一、单手近战武器类:利于近距离攻击 能量剑,棍子等,单手近战武器类包含多种类型的武器,如军刀,锤子。可以轻易地击败对手、这些武器在近距离的战斗中非常实用。 二、双手近战武器类: 能量锤等武器,双手近战武器类包括巨型战斧,攻击力极高,但需要熟练的操作技巧和动作速度才能真正发挥威力。 三、手枪类武器:精准打击 冲锋枪等,适合对付单个目标,射程较远,精准度高、手枪类武器包括手枪。 四、步枪类武器:适用于中远距离战斗 适用于中远距离的战斗,狙击步枪等,步枪类武器包括突击步枪,具有较长的射程和精准度。 五、重型武器类:瞬间摧毁敌人 能量炮等,重型武器类包括火箭发射器、攻击力巨大、可以瞬间摧毁敌人。 六、投掷武器类:灵活应对战斗 打乱敌人的部署、可以在战斗中灵活应对敌人,投掷武器类包括手雷,燃烧瓶等。 七、能量武器类:高能输出 但需要较长的冷却时间,需要玩家巧妙运用、攻击力强大,激光枪等,能量武器类包括等离子枪。 八、支援武器类:支援盟友 可以为盟友提供治疗和支援,支援枪等,在战斗中发挥重要作用,支援武器类包括医疗枪。 九、气体武器类:打乱敌人节奏 烟雾弹等,创造机会给予致命打击,气体武器类包括毒气瓶,可以打乱敌人的节奏。 十、定向武器类:针对特定目标 攻击力极大、磁力飞轮等,针对特定目标进行攻击,定向武器类包括导弹。 十一、载具武器类:车载武器打击敌人 可以作为载具上的武器进行攻击,飞艇炮等,可以轻松打击敌人、载具武器类包括坦克炮。 十二、能量盾牌类:保护盾牌 可以在战斗中有效地抵挡敌人的攻击、提高玩家生存能力,能量盾牌类可以为玩家提供保护。 十三、地图武器类:利用地图环境打击敌人 可以利用地图环境对敌人进行打击、地图武器类包括地图中的机关和武器,创造奇妙的战斗效果。 十四、特殊武器类:酷炫而实用 但需要特定的操作技巧才能发挥威力,特殊武器类包括烈焰喷射器,重力锤等,非常酷炫。 十五、综合武器类: 是非常实用的武器,综合武器类包括多重武器,属性多样,可以在不同的场景中发挥不同的作用,万能枪等。 以取得游戏胜利、本文详细介绍了《光晕4》游戏中全武器分类介绍,不同类型的武器有不同的特点和应用场景、玩家在游戏中可以根据需要选择相应的武器。
2023-12-15《光晕4》是一款备受玩家喜爱的科幻射击游戏。玩家可以选择不同的职业来打造自己的强大角色,在游戏中。打造自己的梦想角色,帮助玩家更好地了解游戏,本文将介绍《光晕4》中的职业和它们的特点。 士兵 这个职业的特点是拥有强大的攻击力和防御力,在游戏中扮演士兵的角色。玩家可以选择使用不同的武器来完成各种任务。士兵可以承受更多的伤害,并且能够对敌人造成更多的伤害,在战斗中。 突击队员 突击队员是一种非常灵活的职业。手枪等,包括步枪,他们可以使用各种不同的武器,冲锋枪。他们还可以使用手雷和烟雾弹等道具来帮助自己在战斗中获胜。 工程师 工程师是一种非常实用的职业。并可以建造建筑物来帮助己方在战斗中取得胜利、他们可以修复和重新激活被破坏的设备和装置。 侦察兵 侦察兵是一种非常重要的职业。还可以使用无人机来搜寻敌人,他们可以使用望远镜来远程侦察。侦察兵还能够在战斗中使用狙击枪来远距离射击敌人。 战术家 战术家是一种非常智慧和灵活的职业。让己方取得胜利、他们可以使用各种不同的策略和战术来控制战场。战术家还可以使用各种不同的武器和道具来攻击敌人。 枪手 枪手是一种非常强大的职业。火箭筒等,他们可以使用各种不同的武器,包括机枪。例如手雷、枪手还可以使用各种不同的道具来攻击敌人,烟雾弹等。 近战兵 近战兵是一种非常勇敢和有决心的职业。例如刀、棍等,他们使用近战武器攻击敌人。近战兵也可以使用手榴弹和烟雾弹等道具来攻击敌人。 机甲兵 机甲兵是一种非常强大和有威胁的职业。例如火箭筒和加农炮等,他们穿着重甲并使用各种不同的武器来攻击敌人。 医疗兵 医疗兵是一种非常重要和有用的职业。使己方队友更能够在战斗中存活下来,他们可以为己方队友提供医疗和修复服务。 电子战士 电子战士是一种非常特别的职业。例如使用EMP武器来瘫痪敌人的电子设备,他们可以使用各种不同的电子设备来攻击敌人。 狙击手 狙击手是一种非常重要和有用的职业。并且能够很好地隐藏自己,他们可以使用狙击枪来远距离射击敌人,让敌人无法发现自己。 飞行员 飞行员是一种非常重要和有用的职业。并且能够在空中攻击敌人、他们可以驾驶各种不同的飞行器。 密探 密探是一种非常神秘和神秘的职业。并且能够使用各种不同的道具来攻击敌人、他们可以在敌人后方进行侦查。 特种兵 特种兵是一种非常高级和有用的职业。并且在战斗中表现出色、他们可以使用各种不同的武器和技能来攻击敌人。 相信玩家们已经对游戏中的职业有了更加详细的了解,通过以上对《光晕4》中各个职业的介绍。征服整个游戏世界,不同的职业有着不同的特点和优势,打造自己的强大角色,玩家们可以根据自己的喜好和需要选择合适的职业!
2023-12-15《光环4》是一款非常受欢迎的射击游戏。它不仅拥有精彩的剧情和丰富多彩的人物角色,而且武器种类也多种多样。它们的存在不仅丰富了游戏体验,也让玩家在游戏中更有动力。本文将重点介绍《光环4》游戏中的所有武器分类,从武器分类到使用技巧,为广大玩家提供全面的分析。 常规枪械类武器 在《光环4》中,最常见的武器就是各种枪械,包括步枪、手枪、霰弹枪等,每种枪械都有不同的特点和用途。 能量武器类 与常规枪械不同,能量武器具有极高的伤害值和瞬间杀伤力,比如剪刀炮、等离子步枪等,是游戏中非常强大的武器。 爆炸物武器类 爆炸性武器主要有激光炮、火箭炮等,杀伤力极大,但需要注意使用场合和距离,避免受到影响。 近战武器类 近战武器包括刀具、能量剑等,它们不仅具有很高的伤害值,而且在密闭空间中也能发挥很大的作用。 特殊武器类 特殊武器包括火焰喷射器、电击枪等,除了其独特的杀伤方式之外,在特定的情况下也能发挥出非常好的作用。 手枪类武器 手枪武器是一种非常灵活的武器,可以快速射击和装弹,适合近战和快速反应的情况。 步枪类武器 步枪武器是游戏中最常见的武器之一。它们具有很高的射程和精度,并且有多种子弹类型。 霰弹枪类武器 霰弹枪武器主要用于近战,具有极高的杀伤力和散射效果,但需要注意距离和精准度。 狙击枪类武器 狙击枪武器适合远距离作战和精确打击,但需要注意装弹速度和使用场合。 火焰武器类 火焰武器适合近战和多人战斗,具有范围伤害和恐惧效果。 近战武器类 近战武器适合密闭空间作战和近距离突袭,具有伤害高、反应快的优点。 能量武器类 能量武器适合远距离打击和瞬杀,具有伤害高、精准度高等优点。 防御武器类 防御武器类别适用于固定防御和支援作战,可以为队友提供掩护和保护。 辅助武器类 辅助武器类别适合多人作战和支援作战,可以为队友提供额外的火力支援和掩护。 通过本文的综合分析,我们可以了解《光环4》中武器的各种类型和特点,同时我们可以更好地选择和使用这些武器,以提高我们在游戏中的战斗力和体验。希望这篇文章能够对广大玩家有所帮助。
2023-12-06大家好,关于光晕1隐藏剧情很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于光晕1十大彩蛋的知识,希望对各位有所帮助! 1、真人电影只有一部:光晕4:航向黎明号Halo4:ForwardUntoDawn(2012),这个电影其实是为光晕4游戏造势做广告而来,剧情有衔接作用。并不意味着之前还有三部或几部电影。 2、另外光晕在之前只出过动画:光晕:传奇HaloLegends(2010),由七个短篇动画集合而成,由5间动画公司制作。 1、在光晕最后一关的逃生路线中,首先要确保装备充足,包括武器和弹药。然后,迅速移动到指定的逃生点,避免与敌人直接交战。利用地形和掩体,尽量保持隐蔽,避免被敌人发现。同时,与队友保持紧密联系,共同协作,确保顺利通过敌人的防线。 2、最后,注意观察敌人的行动和弱点,选择合适的时机进行突破,最终成功逃离光晕的困境。 光晕1游戏剧情是小说《光晕2:洪魔》的游戏剧情,《光晕:致远星的沦陷》讲的是前传,《光晕3:初次反击》是光晕1剧情结束后,士官长返回地球前的事,《光晕4:奥星的幽灵》讲的是在致远星战役中幸存下来的部分斯巴达战士在先行者用来防御光晕伤害的星球奥星上的故事,《光晕5:丰饶星战役》和斯巴达完全没有关系,是约翰逊中士以前的故事, 关于光晕1隐藏剧情到此分享完毕,希望能帮助到您。
2023-12-011.光晕:战争进化 《光晕:战争进化》是一款第一人称射击游戏。故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球——致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之敦号(又称秋之敦号)。秋风之敦号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。船上搭载着最后一个斯巴达战士(后来在 小说《光晕:初次反击》中得知还有几个斯巴达战士依然生还)——一群根据“斯巴达Ⅱ”计划训练出的、经过生物工程改造的超级战士——斯巴达117约翰,也就是故事的主角——士官长。 飞船在一个神秘的环状带附近脱离了超太空空间,星盟把这个环状带称为“光环”。尾随的星盟舰队重创秋风之墩号,舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)唤醒了处于深度睡眠状态的士官长和其它陆战队员,并决定弃船,并把飞船上搭载的人工智能科塔娜交给士官长,让他带领部队登陆光晕,而自己把飞船强行降落到环状带上。故事从此展开。 光晕以精美的声光效果,丰富独特的故事背景设定,紧凑的游戏内容,多样化的武装载具与灵活的团队合作模式,广受玩家的欢迎,并成为 Xbox 的代表作。在这个版本移植到PC上之后其中的多人模式更是吸引了许多的玩家。 游戏中出现的交通工具都充满了幻想色彩,完全不同于现实生活中的交通工具。因此,制作公司在设计游戏地图的时候,首先需要考虑这些交通工具在地图上的使用方法。除此之外,Gearbox还在多人游戏模式中添加了其他一些有趣的元素,例如你可以选择游戏的模式,还可以选择在游戏初期配备的武器和交通工具,以及每个玩家的初始生命值等。 2.光晕2 《光晕2》是《光晕:战斗进化》的续作。游戏共有14关。 该集的主角除了有士官长外,还有一个新主角——神风烈士(The Arbiter),是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟奸角的角色。 《光晕2》这是一个双重故事发展的游戏,故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终极正义舰舰长Thel'Vadamee(即后来的神风烈士)被革职,受星盟上下唾骂,但他的死刑因星盟首领先知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风烈士(The Arbiter),其实是要他不断执行自杀式任务,直至壮烈牺牲。当时驻守在04光晕旁的气体星球内的气矿的星盟部队突然发生叛变,成立异教并与星盟的宗教分庭抗礼,神风烈士的第一个任务是要杀死异教徒的首领。其实,“异教徒”从04光晕的“引导者”口中知道了光晕的建造原因,并且也知道了光晕其实是能够毁灭所有生物的武器。但是在他想向神风烈士解释时,他的急性子让他送了命。 士官长回来不久,星盟入侵地球,但今次派出的军队比以往的少,原来他们并不知道地球是人类的家园,只不过是想找寻某样东西,所以很快被击退,最后以超空间离开,人类紧随其后,发现了新的光晕——三角洲,新一场战斗又开始了。 《光晕2》增加了几种新的交通工具和武器,关卡内增加了先知(The Truth of Prophet)、鬼面兽(Brute)和兵蜂(Drone)3种敌军,并且增强了游戏的人工智能系统,而且游戏在力学设定上更加真实,并且增加了抢夺交通工具的能力。不像前作,光晕2可以通过XBOX Live与其它玩家共同战斗,过关斩将。原有的《光晕》游戏引擎为了该作而被重写,并改进了物理引擎,还采用了正规映射和HDR技术的光晕效果。该作还通过追踪、评价每一场在线联机战斗比赛。光晕2除了像前作一样支持局域网对战以外,还增加了分屏多人游戏模式,支持XBOX LⅣE在线对战。 3.光晕3 《光晕3》是三部曲的最后一作,于2006年E3大展上公布。 该作共分9关,虫族的数量比以往多,新增了鬼面兽虫族和虫族的3种形态。值得一提的是,以往的星盟精英族了解光晕的真相后与人类结盟,其领导地位被鬼面兽取代,这是光晕3特别提及有关鬼面兽创作的原因,也还原了原小说的人设。 故事是紧接光晕2,士官长回到地球,遇见神风烈士,自此他们二人并肩作战。 故事的结局是,控制所有光晕的方舟被毁,7个光晕失效。人类开始重建家园,所有被释放的虫族因失去首领(尸脑兽)而不能生存,星盟彻底瓦解,神风烈士成为精英族的首领,和另一个英雄精英舰长“半嘴”瓦图米一起回到自己的家园。游戏的最后一段动画显示,方舟之战后士官长和神风烈士在最后关头驾驶战车冲上战舰,并开返地球,但是在进入断层空间的时候战舰意外地被切为两半,神风烈士所在的前半部分战舰返回了地球,而士官长所在的失去动力的后半部分战舰则到达了一个未知的星球,在失去重力的世界中孤独地飘浮着。士官长进入了冷冻休眠状态,明显,是游戏公司为下一作《光环4》埋下了一个伏笔。《光环4》的战斗很有可能就发生在这个未知而遥远的星球。 《光晕3》被广泛认为是目前Xbox360上最好的游戏,每一位360玩家都不应该错过。这个游戏07年上市,当年在美国就销售了482万份,至今已经没人知道销售的准确数字,不过应该早已超过了千万。 4.光晕战争 《光晕战争》是一款即时战略游戏。该作故事发生时间在《光晕1》故事的20年前。在游戏中,玩家将带领UNSC的火灵号(Spirit of Fire)全体船员,阻止悲怆先知和神风烈士发掘先行者遗迹,阻止虫族扩散和星盟先知的阴谋。 该作的CG动画是一大亮点,它抛弃了《光晕》系列一直以来的即时演算动画,而是用CG精美地制作了陆战队、精英、先知的模型,画面及其精美细腻。而后在PC上推出了CG动画剪辑版。 该作中出现了许多《光晕》系列中... 更多关于 安卓光晕战争 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。
2023-11-07文/龙峙锦 光晕怎么拍摄?在某培训班里,不少学员都在问这个问题,这里,摄影明星达人龙峙锦来告诉你这个问题。 光晕拍摄分室外拍摄和室内拍摄。 室外如何拍摄光晕?室外拍摄的话最好选择早晨太阳刚刚升起的时候,因为这个时候空气中含有较多的水蒸气,树叶或草丛中还有露珠,容易拍摄光晕。具体操作为,选择在树丛旁边或树叶稀疏处,镜头对准太阳进行曝光锁定,下拉小太阳调整一下曝光补偿,此时照片中可以清晰的看到太阳。但此时没有光晕,然后把镜头左右上下偏离对焦中心,此刻光晕便出现了。这个时候只需调整一下偏离位置,直到光晕呈现最美的形态开拍,漂亮的光晕照片就出来了,可以试着稍稍移动镜头多拍几张。 室外的光晕就是这么拍摄的。 那么,室内的光晕有如何拍摄呢?首先选择有窗帘的窗户,窗帘开一条缝,阳光从窗帘缝隙照射进来,此时相机镜头对准阳光,按照室外拍摄光晕的方法操作,一样可以拍到漂亮的光晕。 大家是否已经看懂了呢?那就拿起你的手机快去试试,原来拍摄光晕是不是超级简单。 欢迎留言。
2023-10-16光晕斯巴达进攻是出品的一款类手游,游戏画面十分的精致,战斗画面做的也是十分得不错,可以说没有辜负光晕系列的威名。下面小编就为大家带来了光晕斯巴达进攻第一章怎么打以及光晕斯巴达进攻玩法攻略。感兴趣的玩家就来看看吧。 任务A-1:CF32区之袭击 剧情:X50卫星杜雷修斯5号星的卫星的北大陆布满了冰封的大型天坑,UNSC就在那些天坑里进行数项研究计划。 宗师那里配备了标准保全设施,但从没有人与其X50卫星上空会出现星盟的亡灵号战舰,因为这已经违反了人类与星盟与2552年签订的停火协议。 超级战士戴维斯在CF32区支援保全任务,但星盟的突袭让他应接不暇。戴维斯削弱了星盟的攻势后,出发前往保护艾尔法研究站,因为他确信那里就是星盟入侵部队的目标所在。 任务目标:在星盟的入侵行动中存活下来 这一关很简单,只要守住攻击就行了,就两种怪,敌人会从左右两翼发起攻势,场景当中只有实物掩体没有电磁掩体,那么就以为着掩体不会被摧毁,所以尽量躲在掩体后攻击最为妥善。 我方的士兵人数较多,这次的任务不仅仅是要存活下来,还得从AI队友手中抢到更多的分数,所以要经常游走于两翼时刻留意护盾的状态进行攻击,最终战斗度过2mins后,任务结束。
2023-09-28《火焰纹章:英雄》 登陆平台:安卓Android和iOS 作为《火焰纹章》系列首款登陆手机平台上的游戏作品,游戏故事背景是采用了全新故事的系列新作。同时本作战斗系统延续了系列传统的战棋游戏系统,忠实重现在手机平台上,并且也针对手机平台特色作出调整,如其中战斗将采取包括一个8x6的网格设计战场设计。 就如同很多的手游一样,在游戏当中要获得角色就必须要透过得消秏特定的材料进行英雄召唤获得,也就是一般俗称转蛋系统。不过在转蛋系统当中,还加入了透过选择属性来缩限卡池等等比较特殊的设计。 《波奇和耀西的毛线世界》 登陆平台:3DS 《波奇与耀西的毛线世界》玩法为横版动作类,游戏风格和玩法都与《马里奥》相似,主角波奇就是经常帮助马里奥的那只恐龙,但这一次它将骑着小狗耀西进行冒险,使用线团攻击敌人,收集金币、道具,探索更多的隐藏关卡。 在3DS版本中将能相比WiiU游戏版本更多的游戏内容,而且玩家也控制羊毛版的波奇或者耀西,甚至是波奇与和耀西组合体进行游戏。 《索菲工作室:不可思议之书的炼金术士》 登陆平台:Windows PC Koei Tecmo Games的“工作室”系列的最新作,也是“工作室”系列的第17款游戏作品,游戏原计划所对应的游戏平台是PS3/PS4和PSV,而现在这款系列的最新作将会在2月份登陆PC电脑平台。 本作与至今以来的系列相区别,描绘了全新的舞台和角色,讲述了新人炼金术士索菲和丧失记忆成为书本姿态的伙伴普拉福塔不断追寻记忆彼岸的旅途过程。 《仁王》 登陆平台:PlayStation 4 《仁王》是由Koei Tecmo制作的一款暗黑战国动作角色扮演游戏,同时《仁王》的故事背景是基于小说化的日本封建时代,在其中可以找到不少神话中所存在的生物、神怪以及武士忍者。 《荣耀战魂》 登陆平台:PlayStation 4、Windows PC 、Xbox One 《荣誉战魂》是育碧旗下发布的一款以中世纪时代为背景的多人对战游戏。《荣耀战魂》更多的侧重点将会偏向于多人对战模式,但是会为游戏玩家准备了单人战役内容。 游戏中将会包含三个阵营派系彼此之间的激烈战斗,而这三个阵营派系分别是铁血军团的骑士、维京族人的战士以及黎明帝国的武士。 《狙击精英4》 登陆平台:PlayStation 4、Windows PC 、Xbox One 作为系列的最新作品《狙击精英4》将会在即将到来的2月推出,游戏打得故事内容还是延续了系列一贯基于二战时期为主线,如同在《狙击精英3》里面出现雄伟的V2火箭以及Ratte坦克一样,在《狙击精英4》中也是基于当时现实生活中的故事改编而成,而时间地点则选择在1943年的意大利为开端。 《光晕战争2》 登陆平台:Windows PC 、Xbox One 《光晕战争2》是《光晕》系列的最新作,同时也是游戏也将会在XBOX游戏主机和装有Windows10的PC上发布,也实现了《光晕》系列作品登陆PC平台之上。 游戏将会为玩家带来全新多人模式的实时战略游戏,更加注重与突击以及装备武器的建设以及相关的卡牌策略,而基地的建设以及资源管理则相比其他即时战略游戏有所削弱。而在1月20日到30日《光晕战争2》将会举行闪电战Beta测试,玩家们可以免费率先体验一下《光晕战争2》的游戏乐趣。 2月28日《地平线:黎明时分》 登陆平台:PlayStation 4 游戏开发商Guerrilla Games开发的《地平线:黎明时分》远在2015年E3展索尼发布会上正式宣布成立,最初定于去年上市,但后来延迟到2017年。而在最新的宣传预告片中可以看到游戏的最终发布时间是定在2017年的2月28日。 《地平线:黎明时分》是一款结合了怪物猎人式狩猎采集者类型游戏与角色扮演类游戏的混合体,游戏的故事背景是在一个已经由神秘机械人统治的后末日时代的世界。
2023-09-14首先确认,普通难度以上,而且每关必须从头开始,不能从中间开始,要么没骷髅。关走到右上尽头,发现骷髅。还有一个,从拿重力锤鬼面兽那条路上尽头一个箱子跳上平台,在往前走到尽头。 第二关开始的地方,走到下水道那里,到尽头,不要马上跳下,走到边缘处,往下看,掉下去时控制方向掉进夹层,发现骷髅。 第三关星盟飞船在头顶上飞过时左边跳下去 第四关在初次出现广阔场景时 在广阔场地的远处有一个小型的“圆柱”型建筑物。开车到那里后,用雷辅助弹跳上去。 第五关一开始往前走,关注右面建筑上会跳走一个FLOOD 第六关进行到次开阔地,(下面有两辆猫釉) 然后往前开,前面会遇到星盟的几个战车还有幽灵,继续向前,一片大开阔地,远处有斜坡上去。上去后往前开可以从右边下去并开始看到有三根大横梁的建筑,清理到两个幽灵从右面的斜坡跳上大建筑的平台。走到一个横梁处,骷髅在横梁中间。需要借炸弹来跳上去。或者三人合作,叠罗汉。 第七关拿到飞机后,中间发电场那个平台上面的突出位置。 第八关一路前进到底下躺着把光剑,有个精英到在底墒,后面是一道红色亮光的铁门,那间屋子。进入后先清理怪物。然后回到拣光剑的地方往前走点往左边走往左上芳看,有些台阶可以一步步跳上去(借助炸弹跳或者旁边有个东西,站到上面跳也可以。),然后跳上去后上面有根横梁可走过去,走过横梁往左边地放看即可看到骷髅。 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-08-26原标题:《再刷一把》神游事件一道光晕怎么样?神游事件一道光晕攻略为你呈上 再刷一把游戏中有神游事件,很多小伙伴可能还不清楚再刷一把神游事件一道光晕怎么样,今天小编给大家带来再刷一把神游事件一道光晕攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。 神游事件一道光晕攻略 1)消失 2)装备:统御者铠甲、圣皮护帽、仙魄戒指、鬼魂长袍,王者披风、符文护身符、魔辉战靴.....
2022-08-15再刷一把游戏中有神游事件,很多小伙伴可能还不清楚再刷一把神游事件一道光晕怎么样,今天小编给大家带来再刷一把神游事件一道光晕攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。 神游事件一道光晕攻略 1)消失 2)装备:统御者铠甲、圣皮护帽、仙魄戒指、鬼魂长袍,王者披风、符文护身符、魔辉战靴.....
2022-08-12基本操作 A/S/W/D:移动方向控制 鼠标左键:攻击 鼠标右键:投掷手雷 E:补充子弹/获得武器/确认 TAB:武器切换 Z:瞄准模式 Q:手电筒/夜视镜 F:砸烂目标物 上手指南 游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。 游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多,包括人类及星盟乘物,有飞行或陆用车种,乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的人开车,善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧。 如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么你一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新。HALO也有类似的设计,在游戏里,敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设计让血的多少不再成为决定生死的唯一条件,只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战。
2021-10-14在使命召唤中中有一项叫做光晕的选项,很多玩家都还不清楚,下面给大家附上使命光晕效果攻略详情,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦。 使命召唤手游光晕是什么 这个光晕的特性非常难以看见效果,只有在你装备了一些金光闪闪的橙色武器的时候,才会有一些差别,普通体验的话基本上没有什么影响,可以对于部分金色武器有一些更好的加成效果,但是对于大部分的武器和场景来说,基本上没有任何的差距。 所以说这个光晕的效果其实比较鸡肋,首先就是手机屏幕小,其实也看不出来这个效果的加入,而且毕竟游戏的光影基本上都是预设,很少有这个实时的光影,所以导致这个开启和关闭没有什么太大的差别,大家基本上无视就可以了,可能在你平板上开启的话可以看出非常细小的差距,但是这个不对比非常难以发现。 总的来说游戏的画面光影都非常不错,如果你的配置足够高的话可以开启,否则的话不开启也没有什么关系,这个没有锯齿和高画质带来的效果多。 以上就是小编为大家整理出来的相关游戏攻略,更多的精彩内容请关注九游手游网!
2020-10-12相信不少玩使命召唤手游的玩家都发现了,在手游的设置中有一项叫做光晕的选项。但是由于没有介绍告诉玩家这个选项有什么用处,就导致玩家们会纠结是否要开启这个功能。那么今天寒山就来介绍一下设置中光晕选项有什么用。 使命召唤手游光晕是什么 这个光晕的特性非常难以看见效果,只有在你装备了一些金光闪闪的橙色武器的时候,才会有一些差别,普通体验的话基本上没有什么影响,可以对于部分金色武器有一些更好的加成效果,但是对于大部分的武器和场景来说,基本上没有任何的差距。 所以说这个光晕的效果其实比较鸡肋,首先就是手机屏幕小,其实也看不出来这个效果的加入,而且毕竟游戏的光影基本上都是预设,很少有这个实时的光影,所以导致这个开启和关闭没有什么太大的差别,大家基本上无视就可以了,可能在你平板上开启的话可以看出非常细小的差距,但是这个不对比非常难以发现。 总的来说游戏的画面光影都非常不错,如果你的配置足够高的话可以开启,否则的话不开启也没有什么关系,这个没有锯齿和高画质带来的效果多。
2020-10-12在王者荣耀手游中,局外角色光晕就是给玩家的英雄再加上一层立体梦幻光晕。玩家可以首先点击右上角设置按钮,点击操作设置,找到局外角色光晕,可以根据玩家自己的要求来选择打开或者关闭。 以上就是小编为大家带来的王者荣耀局外角色光晕是什么全部内容,更多精彩敬请关注九游游戏!
2020-05-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键
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